ガンダムAGEⅡマグナム > コメントログ

  • 下メインの奪ダウン力、ファンネルカウンターダッシュの防御策、EXカリバーのワンチャン力と言い使ってて出来ること多いから楽しいな? - 名無しさん (2019-01-01 21:42:36)
  • 覚醒コーンと一緒で、安いダメージで敵をダウンさせるから味方にいると邪魔になることが多い 戦闘には参加せず、すれ違う敵に↓メイン撃ってランナーしてくれた方がありがたい - 名無しさん (2018-11-28 01:10:29)
  • 実装当初は強かったけど、なんか今は微妙だな ↓メインは当てやすいけど、ビーム全振りにしないと終始低ダメージ かといってビーム振りにするとカリバーの方が低ダメージ その逆もある 結局どっちつかずで低ダメージで、ただ鬱陶しいハエになっている印象 いろんな意味で修正必須だな - 名無しさん (2018-11-27 00:00:10)
    • カリバーの壁貫通ないなら威力上げていい。 - 名無しさん (2018-11-27 02:51:12)
    • こんな強い下メインにオートガード張れるのに不満なんか…まあ今の正義とかと比べると若干見劣りするけど環境に着いていける数少ない機体じゃないか? - 名無しさん (2018-11-27 06:47:57)
      • 壊れじゃないと満足できないんやろ - 名無しさん (2018-11-27 11:14:00)
        • これ壊れだろ え、違うの? 横から - 名無しさん (2018-11-27 11:50:35)
          • こんな書き込みしてる時点で、木主の腕がお察しなの理解してやろうぜwww。 - 名無しさん (2018-11-27 12:26:54)
            • そのお察し野郎が大量にいるんだが? 与ダメ3桁、良くて1500前後の奴ばっか見るぞ 正直これに乗るんだったら無強化でもいいから正義に乗れよと思う - 名無しさん (2018-11-27 12:39:43)
  • ジャスティスのアッパー以降まるで見ない 少なくともオレの過去10戦には一機もいない 強機体なのに絶滅危惧種…これがインフレ化か… - 名無しさん (2018-11-16 00:38:44)
    • こっちも当てやすいけど火力がいまいちだからかも囮が相手だとむしろ喜ばれるしな - 名無しさん (2018-11-16 05:44:01)
      • 耐ビーム高い相手だと100ちょいしか食らわないうえに強制ダウンだからな 下手に撃つと味方の邪魔しかならない  - 名無しさん (2018-11-16 12:33:00)
  • こいつの下メインブースト多く削るってあるけど原作にそういう描写あったんですか? - 名無しさん (2018-11-14 18:46:30)
    • なかったよ。でもそもそもドッズライフルはビームを回転させることによって貫通力を高めたビームライフルっていう設定がマグナムの元ネタであるAGEに存在してるからそれを機体スキルにしたんだと思う。 - 名無しさん (2018-11-14 20:43:02)
      • なるほど - 名無しさん (2018-11-15 07:33:15)
      • その設定を生かしてガード不能にしようものならとんでもないことになっちゃうしね。 - 名無しさん (2018-11-15 07:44:44)
      • ライフルは元々そう言うもんやで。ライフルは回転させて威力を挙げるもの、でその逆で回転を掛けないものを滑腔砲 - 名無しさん (2018-11-16 09:01:16)
  • ウイニング乗った後にこっち乗るとサブ操作をミスりやすい ウイニングは前サブでバリア展開だから、その感覚でこっち使うとファンネル飛んでいってしまう ここら辺は統一してほしかった あと慣れてきた人が多くなったのか、カリバーも↓メインも以前より全然当たらなくなった 精進せねば・・・ - 名無しさん (2018-11-09 00:20:32)
    • この誘導でカリバーと下メイン当てられないとかヤバくない?基本から見直さないとな - 名無しさん (2018-11-09 19:01:39)
      • 乱戦時や見られていない相手にならバンバン当たるけど、タイマン時だと言うほど当たらない これは敵のマグナムとタイマンした時にも感じたな  - 名無しさん (2018-11-09 23:48:54)
  • そういえば下メインはガードすると普段よりもブースト消費量が多くなるらしいけど実際はどのくらい消費量違うの? - 名無しさん (2018-11-01 06:56:12)
  • コイツの下メインいい加減修正しろよ。誘導おかしいし隙が少な過ぎだろ。 - 名無しさん (2018-10-30 20:47:19)
    • こいつのは足とまるからまだマシフルコーンのサブのほうが倍うざいわ - 名無しさん (2018-10-31 02:14:23)
      • 足が止まってもすぐにステップするから関係ないでしょ。どっちもウザイ - 名無しさん (2018-10-31 06:33:24)
        • doxtutimo - 名無しさん (2018-10-31 08:05:35)
        • 足止まったタイミングに攻撃当たるんだから大いに関係ありまくりだわ - 名無しさん (2018-10-31 08:10:12)
          • 追記:差はあるがどっちもウザいのは同意する - 名無しさん (2018-10-31 08:11:46)
        • どっちも下方すれば皆嬉しい - 名無しさん (2018-10-31 19:35:51)
    • この機体の下メインは∀、ゴッド、ゼロと比べものにならない程に優秀すぎるよな… - 名無しさん (2018-11-01 05:57:47)
  • 慣れかわからんけど、最近は相手にしてても全く怖くないな ただ逃げ専門されると鬱陶しいだけ - 名無しさん (2018-10-29 12:44:54)
    • チャンピオンの機体とはおよそ思えない一発撃って逃げるだけのやつが多すぎる。それが強襲機だと言えばそれまでだけど張り合いがなくて相手してて凄くつまらないな。 - 名無しさん (2018-10-31 00:54:31)
  • こいつ消失バグ修正してくれないかなぁ飛ばして避けられるとといつ帰ってきたかわからんぞ... - 名無しさん (2018-10-26 12:04:17)
  • ビット消失バグってかファンネルが見えなくなるんだが、相手しててくそウザイわ。モーションと射出音とタイミング読んだらいけるって言われそうだけど乱戦じゃ無理よ、ビット射出する時って大抵こっちがミリで逃げる側だし…はぁ久々に顔真っ赤だわ - 名無しさん (2018-10-17 13:10:15)
    • 使ってるほうだけどバリアかビット飛ばしたのか解らなくなってやりずらいわ - 名無しさん (2018-10-17 18:40:48)
    • ビットもカリバーも見えない相手はほんとどうしようもない。元々見てからも反応できるかぎりぎりなのに - 名無しさん (2018-10-17 18:44:52)
  • マグナムのエクスカリバーやっぱ急襲が持っていい武装ちゃうやろ。あの出の速さと貫通とガー不とアーマーあってあの射程はほんと何考えてるんや。それで反動が特1リロード遅延だけ?サブバリアと特殊移動あって甘えすぎやわ。 - 名無しさん (2018-10-14 00:06:07)
    • 超当てやすい下メインもお忘れなく - 名無しさん (2018-10-14 00:14:01)
    • 足止まるしバリアも同時に使えないしリロード長いしいいんでない時限強化もないんだし - 名無しさん (2018-10-17 18:43:03)
  • バリアを張ってる間はエクスカリバー使えないのはわかっているのですが、これってバリアが攻撃防いでグルグルしてる間も含まれるんでしたっけ? - 名無しさん (2018-10-06 18:38:42)
    • 含まれる。 - 名無しさん (2018-10-14 02:33:19)
      • 目安と言うか、射出中や展開中よりも、肩にファンネル着いてないとカリバー使えないって判断のが分かりやすいかも - 名無しさん (2018-10-14 02:36:32)
        • ファンネル消失バグって直ったんだっけ? - 名無しさん (2018-10-14 07:31:50)
  • マグナムの開発ブログ出すの遅いな 普段ならイベント期間中に更新するのに… ノルンの記事が不評だったから控えているのか、はたまたカリバー絡みに不具合やその他バグが原因か 「カリバーの貫通効果は不具合でした、ごめんなさい」ってなったら乗る人減るな - 名無しさん (2018-10-03 23:45:10)
    • カリバーも優秀っちゃ優秀だけどマグナムで真に強いは銃口補正凄まじい下メインだからそこまで減らないかと - 名無しさん (2018-10-04 00:02:32)
    • 更新せずにスルーされたトライ系って前例もいるし、このまま更新しないかもな - 名無しさん (2018-10-04 02:58:44)
  • サザビーのトマホーク投擲とDXのビームソード投擲があれば怖くない - 名無しさん (2018-10-01 23:32:46)
    • ここに天驚が出てこないあたりゴッドとマスターの存在感の薄さがわかるな。サザのトマホはマジでオススメ。下手な台場には撃てば当たるしゲロビに繋げれば2コンで落とせる。下メインは避けにくいけどな… - 名無しさん (2018-10-01 23:50:32)
      • ミスった台場じゃなくてマグナムだ - 名無しさん (2018-10-01 23:51:10)
    • マグナム使ってるけどマジで当たるから怖い。しかも痛い。 - 名無しさん (2018-10-02 21:41:59)
      • トマホークだけでも大概痛いのにほぼ確定でさらに痛い追撃飛んでくるからな、横格ゲロビなんてもらおうものならただじゃすまん - 名無しさん (2018-10-02 21:48:04)
  • 生存力高すぎて草。このぶっ壊れの修正まだ? - 名無しさん (2018-10-01 14:25:08)
    • こいつの生存力でぶっ壊れって叫んでるってことは普段いろんな機体に対してぶっ壊れって言ってそう - 名無しさん (2018-10-01 17:10:23)
      • 横からだけどアーマー付の特殊移動、剥がれやすいけど張りやすいバリア、当てやすく弾も多い一発ダウン武装。生存力に関しては頭ひとつ飛び抜けてると思う。 - 名無しさん (2018-10-01 18:26:48)
        • 特殊移動に誘導切り無いのか誘導強い武装だとよく当たる。あとペラッペラの紙装甲だからちょっとミスれば蒸発するで。 - 名無しさん (2018-10-01 20:45:12)
          • フルコーンのハングレもかわせるよ。まるでエピオンがバリアはってるみたいな機体。これ擁護しようがないし本気で生存力壊れだと思わないならはっきり言ってつかい手が下手すぎ - 名無しさん (2018-10-01 20:59:14)
            • 下手すぎフルコーン使いなのはわかった - 名無しさん (2018-10-01 21:19:51)
            • それ開いてのフルコーンが下手なだけでは? - 名無しさん (2018-10-01 22:24:52)
        • 一発ダウン武装もよく言われるけど一瞬足止まるし、その間に弾かすっただけで致命傷もよくある。 - 名無しさん (2018-10-01 20:46:51)
        • バリヤは貼る直前隙あるし動作中相手の攻撃防がないからな? - 名無しさん (2018-10-01 22:37:13)
          • 相手側はその小さな隙を狙うよう強いられるわけだ。やっぱつえーわ - 名無しさん (2018-10-01 22:47:33)
  • 下メインで散々生かしてくれてありがと^^ - 囮マン (2018-09-29 06:54:15)
  • 囮性能中々高いな、バリアの持続短いにしても特殊移動中を凌ぐくらいなら十分保つし掛け直しも容易、下メインでダウン取りつつ逃げ回ればいいと、相手に問題アリとはいえ5機まとめて惹きつけてる間に味方がレベル5第三倒してくれた時は爽快だったよ - 名無しさん (2018-09-28 20:38:08)
  • 下メイン騒がれてるから、試しに機動ⅡOS、モジュールでビーム貫徹約30、マスタリービーム補正40%付けて、試験的に1回の試合の中でビーム攻撃はなるべく下メインだけにしてみたら、ビーム与ダメージ2200出たわ。スカ当たりでマニュアルメイン当てられる機会もあったし(下メインの実験だから追撃しなかったが)。こりゃお手軽。 - 名無しさん (2018-09-28 10:40:38)
    • さっき無駄に下メインでダウン取り巻くって味方の邪魔してたのお前か? - 名無しさん (2018-09-28 11:10:14)
      • 人違いですね。 - 木主 (2018-09-28 13:55:18)
        • ならよし! - 名無しさん (2018-09-29 14:48:11)
  • 100称号はチャンピオン 500称号はAVALON みたいですね - 名無しさん (2018-09-28 08:25:40)
  • どうにも機動より装甲の方が安定するから立ち回り間違ってる気がするんだけど、あんまカリバーは使わずにシールド張って下メインばらまくのが最善手ってことでいいのかな? - 名無しさん (2018-09-27 17:37:50)
  • 下メインが優秀なのはわかるけど味方越しでも平気で乱射しまくるのはさすがにどうかと思う、格闘機乗ってると結構な頻度で味方の下メインダウンさせられるわ、マニュ射決めようとするときに安いダウンも取られるし - 名無しさん (2018-09-27 12:01:35)
    • それマグナムに限った話じゃないだろ まぁ機体は良くても使い方知らない奴らが多いのは確かだが - 名無しさん (2018-09-27 12:40:20)
  • 振る前にダウンさせてもカリ棒振ったことになってダメージ出るのを仕様で押し通すなよマジで - 名無しさん (2018-09-27 11:28:36)
    • そんなんDXやらエピオンやらにもあるやん - 名無しさん (2018-10-01 17:03:30)
  • カリバーの次は下メインにヘイトが向き出したか - 名無しさん (2018-09-26 15:14:24)
    • キッズは自分のこと最強だと思ってる。自分が勝てなきゃ誰も勝てない。とでも思ってるんだろ。 - 名無しさん (2018-09-26 15:15:49)
      • 過剰な性能を持つ武器に対して客観的に評価することがヘイト向けたり自分が最強じゃないといけないと思ってるってことなの? 例えば即ダウンになるから総合的に火力は出せないとか、客観的に見てどこがどう正常なのかっていう反論も書かずに主観だけで語ってるとかキッズと大差ないよ君たち - 名無しさん (2018-09-26 18:18:06)
        • 異常だという方にしか証明責任は無いんだよなあ - 名無しさん (2018-09-27 08:42:45)
        • 修正しろぉ!の結論ありきの主観まみれの意見に客観性などありはしない - 名無しさん (2018-09-27 08:52:06)
        • 私の意見を言わせてもらうと、銃口補正が異様なほどかかること、弾速が速いこと、この二つにより命中率が非常に高くかなり適当に撃っても当たる割には威力が高いと思うんだけど、どう思う? ファンネルによる拘束力、カリバーのプレッシャーで相手を動かす能力も長けてるし、特殊移動で逃げにも追うにも使える能力がある上に持ってる武装としては過剰性能なんじゃないかと思うんだけど、どうかな あと別に何が何でも修正しろって言ってるわけじゃないからね。武器に妥当性があるかどうかって話をしたい - 名無しさん (2018-09-27 09:36:31)
          • あ、あと強みに関して足止まる時間が短いのと、全体性能にファンネルバリアで撃ち合いにも強い。も追加で - 名無しさん (2018-09-27 09:37:41)
            • 一発しか耐えれないファンネルバリアに対して撃ち合い強いって… - 名無しさん (2018-09-27 15:31:22)
              • 一発耐えれば十分撃ち合いに強いと思うよ、お互いに撃ちあって同時ヒットするものが片方はヒットしないわけだから。 - 名無しさん (2018-09-29 14:16:22)
          • 銃口補正以外は普通だぞ。その銃口補正がやばいんだけどね - 名無しさん (2018-09-27 09:46:34)
          • ビーム補正それほど高くないしダウンさせちゃうから一長一短 - 名無しさん (2018-09-27 15:32:39)
          • 適当に撃っても当たるって使って言ってんの? - 名無しさん (2018-09-27 15:33:39)
          • 流石にエアプ バリアはすぐ壊れるし下メイン適当にブッパして当たるほど強くない 特殊移動は持ってる機体のが多いんだから今更感 ファンネルは大した誘導性なし カリバーは慣性のらないから当てるのはむずい 上下の判定はでかいけどそれぐらいは別にだろ コンボにつながる武装もほぼないし確殺武装もない 何が不満なのか - 名無しさん (2018-09-27 15:53:45)
            • バリアの耐久なんてどうでもいい。一発よろけ武装からの追撃がダメージソースの機体に対して有利すぎる。バリアこわれたり弾数なくなったら特殊移動で距離とって仕切り直し。 - 名無しさん (2018-09-28 22:39:29)
              • よろけ武装が一発だけなんて機体いないし一々逃げてたら中継維持もできないんですがそれは 敵から安全な距離をとるには特殊移動何回も使わないといけないしでそのパターンだと息切れするし実際それを実践してる奴ら割とみたけどなんの脅威でもなかったぞ - 名無しさん (2018-09-28 22:55:18)
                • そりゃ棒立ち棒立ちしてるわけでもあるまいし、仮に被弾してもよろけない。で、他のバリア持ちにはない特殊移動で簡単に距離とれる。バリアと特殊移動のこんぼはやっちゃあかんわ。俺はタイマンの話してたわ - 名無しさん (2018-09-28 23:05:30)
                  • お前のみが、俺が攻撃当てられない壊れだって叫んでるだけ - 名無しさん (2018-09-29 15:13:40)
                  • 他の機体はバリア何発も耐えられるし、回避バズやらもってるだろ - 名無しさん (2018-09-29 15:18:22)
  • タイマンでストフリ、フルコーン、デスティニー完封した。修正依頼出してくる。さすがに強すぎ - 名無しさん (2018-09-26 13:10:49)
    • ノルンとクアンタにもタイマン勝利してから依頼出して - 名無しさん (2018-09-26 15:27:20)
    • タイマンでそれらに勝つなんてどの機体でもできるのにねぇ - 名無しさん (2018-09-26 16:32:38)
    • そもそもタイマンなんて両者の腕次第では?自分はそれに加えてクアンタとシナンジュにプロヴィで勝ったことあるよ。木主の言うことに準ずるならプロヴィも修正コース行きってことでOK? - 名無しさん (2018-09-26 16:38:57)
    • シンプルに気持ち悪い。こんなん書き込まなくてええわ。 - 名無しさん (2018-09-26 17:08:46)
    • フォビドゥンでそいつらにタイマンで勝てたからついでに依頼出しといて〜 - 名無しさん (2018-09-26 22:40:03)
  • やっと起動2にできたよ・・・プラン出なすぎだロゥ - 名無しさん (2018-09-26 12:37:18)
    • おめでとう。自分は備蓄使い切ってしまった… - 名無しさん (2018-09-26 13:40:26)
  • 俺は気がついてしまった…こいつはビーム全振りにして下メインばら撒いた方が強いってことに…カリバーはおまけだったか… - 名無しさん (2018-09-25 23:07:58)
    • 下メインマジでやばいと思う。超銃口補正超弾速高威力、横特一ヒット確認してからでも入るし カリバーも充分強いけど下メインに比べれば個性で済むレベル - 名無しさん (2018-09-26 00:30:57)
      • カリバーは弱体化する可能性あるけど、下メインはそのままだろうな カリバーそのままで下メイン弱体化は絶対ない さすがにこの2つとも修正されたら一気に産廃なる - 名無しさん (2018-09-26 12:29:01)
      • 変なこと言うなや。ダウン無駄に取るやつ増えるだろーが。 - 名無しさん (2018-09-26 15:18:33)
    • TVゼロの下メインが流行ったときを思い出す。だがこっちはただの小ゲロビじゃないのが厄介 - 名無しさん (2018-09-26 02:52:08)
      • オバヒに持っていかれやすいと考えれば、ある意味ガードブレイクよりヤバいしな。ガードでしのいで回避から反撃!とか考えてたらオバヒにされてピンチになったときがある - 名無しさん (2018-09-26 03:01:54)
    • カリバーはおまけって当たり前。カリバーのせいでバリアはらないし回避使えなくなる。こいつ乗って被ダメ3000とか出してる地雷に多い。平均1落ちもしないぶっ壊れ機体。ソースは俺の戦績 - 名無しさん (2018-09-26 11:26:25)
      • でたよ、ソースは俺www戦績確認出来ないんだから、書き込みの説得力ゼロじゃん - 名無しさん (2018-09-26 12:35:26)
        • 修正しろぉ!な使ってないやつなんだろう - 名無しさん (2018-09-26 12:36:35)
    • 下メインはマジで理不尽だからな。超銃口と照射時間にラグが合わさって見えないし、明らかに避けてるのに当たる - 名無しさん (2018-09-26 12:43:50)
      • 海老の特殊移動の終わりの慣性の出始めに命中させられて草生えた BRなら当たらんのに - 名無しさん (2018-09-26 13:28:12)
  • エクスカリバーは後ろに回っても当たる時があるためご注意ください。放ってから間もないと機体を追ってるからね…これで見えないとどのタイミングでステップ踏めば避けれるか全くわからない。 - 名無しさん (2018-09-25 20:26:13)
  • こいつのことは壊れだなんて全く思ってないんだが、EXカリバーが見えなくなるバグだけはどうにかしてくれ。コンテナ越しやられたら避けれるわけない - 名無しさん (2018-09-25 19:48:12)
    • インビ⚪︎ブルエ⚪︎ーとかネタにはなってるけど使ってる側からしても正直かっこ悪いからな、何もいいことないから修正してほしいもんだわ - 名無しさん (2018-09-25 20:00:28)
      • だよなぁ。どうみてもバグだし早く修正してくれないかな… - 木主 (2018-09-25 20:26:02)
    • 対戦相手に対してヤバいからね…見えないのは、見えたらいいんだけどね…たまにエフェクトだけ消えてるのもあるし…しっかりとゲーム作ってない証拠と言われても運営は何も言えない… - 名無しさん (2018-09-25 20:11:46)
      • 遡ると時々こういうのあったよな…しっかりして欲しいぜ - 名無しさん (2018-09-25 20:28:50)
  • いいねこの機体。戦闘が上手いかどうか戦績でかなり差が出る機体だな。こればっかりはいくら金銀プライム多くてもごまかせねー - 名無しさん (2018-09-25 15:36:46)
    • どの機体にも言える定期 - 名無しさん (2018-09-26 00:16:13)
  • マグナムは650で制限ありのガード不可+貫通 ってことは700で制限なしガード不可+貫通ができる機体が出てきてもおかしくないな その時どう擁護するか見物だね - 名無しさん (2018-09-25 15:13:02)
    • 何言ってんだこいつ。 - 名無しさん (2018-09-25 15:17:47)
    • 制限無しになったらまるっきり意味合いが違ってくるんだが? - 名無しさん (2018-09-25 15:20:56)
    • つライザーソード - 名無しさん (2018-09-25 16:03:55)
      • マグナムよりも数倍制限がきつい機体出してどうすんだwww - 名無しさん (2018-09-25 16:57:25)
      • 威力と射程以外はカリバーに劣ってる定期 - 名無しさん (2018-09-25 18:27:45)
    • もうサイコフィールドってものがあってだな - 名無しさん (2018-09-25 19:58:47)
  • マスタリーは赤緑安定かな。OSは機動一択。 - 名無しさん (2018-09-25 09:19:02)
  • 見た目かっこいいはずなのにビットがバグで消えたり帰ってこなかったりで肩周りが寂しい時間の方が長いな...おまけにプロペラ音が鳴り止まないし - 名無しさん (2018-09-25 00:04:15)
  • 一部のコメントを消去及び修正をしました - 管理人ケイ (2018-09-24 18:11:42)
  • こいつの見えないバグビット発生中はエクスカリバーのエフェクトまで消えとるな…これはあかんわ…バグは急いで修正せな… - 名無しさん (2018-09-24 16:51:48)
    • なんか見えないのにぶった斬られたと思ったらそれか… ビットないの確認して戦うからそんなバグがあるとなると怖くて近付けないな - 名無しさん (2018-09-24 17:36:46)
    • それってインビジブルエゲフンゲフン - 名無しさん (2018-09-24 22:47:28)
    • オレも見えないカリバーに斬られたことがある 普段なら振りかざしてから回避すれば余裕で避けられるけど、見えないんじゃ無理がある - 名無しさん (2018-09-24 22:59:20)
    • 腕上げたの見えたから何とかステップした(よけられたとは言ってない)けど見えないのは辛い - 名無しさん (2018-09-25 15:22:11)
  • こいつ弱いと思ってるけどなんでこうも強い強いって言われてるの? 敵にいたら逃げきることもできない鴨だし、味方にいたら大抵害悪なんだけど - 名無しさん (2018-09-24 11:35:58)
    • デスティニーでこいつに勝ち方教えて - 名無しさん (2018-09-24 11:54:36)
      • 攻撃を当てる - 名無しさん (2018-09-24 16:00:51)
      • タイミング見て撃てばいいだけじゃん というか普通にデスティニーの方が強くね? - 名無しさん (2018-09-24 22:42:26)
    • 自分で使えばわかるよ 使ってみて弱いって言うんだったら相性が悪いだけ - 名無しさん (2018-09-24 12:07:44)
    • なんかね、フルコーンよりある意味お手軽だよ、30帯じゃない人と戦ってるならマグナムを演習場であまり触ってない可能性あるからね…カリバーあんまり打たずにやっても4000は出るときは出る。苦手機体は戦ってて思ったんだけどこいつはあんまりいないと思う。フルコーンにタイマン持ち込んだならビッドをバリアで格闘擦りまくればミサイル以外、何もさせずに落とせる時がある。フルコーンの格闘があんまり強くないせいなんだけどね…もちろん覚醒時はカウンターも持って戦わないとやられるし、出は向こうの方が速いから逃げるべきなんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-24 13:02:06)
  • 下の方でもなんか騒いでるけど、そんなに壊れかな?強武装にも制限があって、ファンネルのシールドもそんなに長く持たないし、優秀な足止め武装が無いと思うし、コストコ650と考えたら妥当な性能してるけどな。これでコスト550とかだったら不満が出るのは分かるけど。 - 名無しさん (2018-09-24 11:20:27)
    • 何も考えずに騒いでるだけだと思う。普通にコスト相応の強さ。 - 名無しさん (2018-09-24 11:23:28)
  • 実はこいつ…ペイント変えでアリオスぽくできる…トランザムはできないけど - 名無しさん (2018-09-23 17:06:30)
    • そんなものはいいからアリオスを実装しろ - 名無しさん (2018-09-24 03:54:04)
  • カリバー!(カウンターダッシュ)←これつらい - 名無しさん (2018-09-23 01:15:01)
  • 中継でカリバー見えないのほんとヒデ。もっと某騎士王みたいに真上で溜めてから豪快に振り下ろせ - 名無しさん (2018-09-23 00:04:06)
  • Fバリアって回避斬りもガードすんの?格闘ふったらカウンターくるし格闘機不利すぎないか? - 名無しさん (2018-09-22 21:38:06)
    • いや、格闘属性のある攻撃は射撃(ソードビットとか)も普通の格闘も普通に貫ける。バリア張った上でジャスガでもされたんじゃ? - 名無しさん (2018-09-22 22:39:48)
  • バルバトス系使ってるときは戦いたくないわ。射撃戦はバリアと特殊移動のせいでちょっと不利だし近づこうとガードダッシュしたらカリバーで返り討ちにされる。格闘装甲薄いからカリバー一発で瀕死までもってかれるからほんと辛い。 - 名無しさん (2018-09-22 15:50:00)
  • 格闘よりならマスタリーの2段目の格闘性能UPつけたほういいのかな?補正じゃない方。 - 名無しさん (2018-09-22 10:35:38)
  • 一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-09-22 01:50:30)
  • タイマン弱くないか? あとミリ殺しもイマイチな気がする (戦ってみた感想) - 名無しさん (2018-09-22 01:34:00)
    • タイマン最強。特殊移動、ファンネルガード、回避持ちのこいつでどうやったら負けるん? - 名無しさん (2018-09-22 15:21:13)
      • 正しく言えば負けないけど勝てない機体じゃね? - 名無しさん (2018-09-22 17:15:24)
      • 言うほどタイマン強いか?タイマンなら対策しやすい武装ばっかだぞ - 名無しさん (2018-09-22 18:11:35)
        • 中継外なら下メイン、中継内なら遮蔽貫通カリバーとかサブ、跳び撃ちがかなり強い。怖い相手とか覚醒ユニくらいじゃない? 逃げていいなら怖い相手とかいないけどw - 名無しさん (2018-09-22 21:23:57)
          • タイマンでカリバー当たるのは君が相当上手いか、敵が超弱いか、のどちらかでしょう 並のプレイヤーならガンタンクでも避けられる Nサブなんて飛んでくるのがバレバレだし - 名無しさん (2018-09-22 22:25:00)
        • 逆にタイマン弱い要素ないだろ。 特殊移動と回避打ちで生存と牽制できてカウンターダッシュも相手がブンブン丸なら刺さるし。 中継で壁越しにいたら普通は仕切り直す感じなのに壁貫通ガー不振ってくるとかエピやノルンより嫌いだわ - 名無しさん (2018-09-23 16:38:06)
      • 逆にその回避武装たちだけでどう勝つねん - 名無しさん (2018-09-22 18:19:09)
        • 飛び打ちからのマニュ射 - 名無しさん (2018-09-22 19:55:09)
          • 威力低いし弾速遅いしそもそもマニュアル抜けられるレベルのよろけしかないぞ - 名無しさん (2018-09-23 22:19:58)
  • こいつ横格振った後の硬直がかなり短いけど横→下メインって入るのかな?実用性は…うん…ね? - 名無しさん (2018-09-21 12:24:54)
  • 確かに強いがチームにいても1機まで 慣れてしまえば大したことはない(まぁどの機体にも言えることだが) - 名無しさん (2018-09-21 08:45:42)
    • ノルン5機だけは勘弁して - 名無しさん (2018-09-21 17:58:02)
  • 質問!こいつから超早いビーム攻撃されました!支援機も持ってないような着弾速度の避けれないアレなに!? - 名無しさん (2018-09-21 00:13:58)
    • 後メイン、以上 - 名無しさん (2018-09-21 00:16:27)
      • サンキュー! それ特化の一撃離脱機妄想しながらやってみる! - 名無しさん (2018-09-21 00:21:34)
        • こうして下メインブッパの地雷が生まれていくんやなって…… - 名無しさん (2018-09-21 18:05:14)
        • 下メインは乱戦の枚数有利作るときくらいにしてくれ。 - 名無しさん (2018-09-22 10:36:55)
  • EXカリバーは発動時に真横に当たり判定有り、尚且つ降り下ろしの真下にも当たり判定有りです。 - 名無しさん (2018-09-20 22:38:04)
    • この前カリバーを170mくらいの位置で横ステして回避した(見た目は当たってない)のに当たったで・・・ - 名無しさん (2018-09-22 00:12:16)
  • 跳び撃ち→カリバー - 名無しさん (2018-09-20 20:37:40)
    • 跳び撃ち→カリバーって繋がるか?近距離で最速入力しても普通にステップでかわされるんだけど - 名無しさん (2018-09-20 20:40:37)
      • ビーム撃って回転する動作が入るから、近距離だと逆につながらないんじゃ?中距離ならビームが当たる頃には回転が終わって硬直無いだろうし。演習場ザク相手に補正入ったダメージが表示されるならつながってるかと。 - 名無しさん (2018-09-20 21:55:44)
  • マスタリ青ガード振りしてガード待機→敵がガス欠したところに跳び撃ち→カリバー っていう戦い方もあるな - 名無しさん (2018-09-20 19:25:09)
  • こいつ使っても与ダメ1500付近で4000とか滅多に行かないんだが、立ち回りとかある? 一つ一つの武装は強いけど、いまいち火力不足な気がする。エクスカリバーブッパした方がええの? - 名無しさん (2018-09-20 16:54:21)
    • カリバー3回当てれば1500超えるからなぁ… 下メイン多用してる奴が与ダメ低い印象。普通にメインで応戦してサブはバリア、当たると思えばカリバーで並以上に戦闘はできる。マスタリは基本ビーム振りで、余裕があるなら格闘に突っ込めばいいと思う - 名無しさん (2018-09-20 18:04:31)
      • 丁寧にありがとうやで! - 主 (2018-09-21 17:51:25)
    • モジュール全部格闘貫徹にしたらエクスカリバーで軽く800前後は出るからそれを3回当てるだけで最低限の与ダメになる。なんだかんだ1試合に3回当てるチャンスなんてかなりあるし、乱戦時なんて2枚抜きなんてことも起こり得る - 名無しさん (2018-09-20 22:34:25)
      • 助かるわ。立ち回り練習せんとなあ - 主 (2018-09-21 17:54:51)
  • 強みを壊れと言うならほとんどの機体が壊れになるな。 - 名無しさん (2018-09-20 10:26:14)
  • 実装したてだからかバグが多いな、この機体。特にEXカリバーのすり抜けがかなり痛い。 - 名無しさん (2018-09-19 21:26:16)
  • 下メインばっかり撃ってくれるサッカー部員とかタイマンで下メインでにらめっこ量産する奴美味しいな! - 名無しさん (2018-09-19 13:58:43)
    • 下メインはエクスカリバーリロードまでの時間稼ぎ用だからな。サッカー中はサブ撃つか硬直にエクスカリバーだな。もしくは下格闘→エクスカリバー。 - 名無しさん (2018-09-19 14:27:56)
      • サッカー時の安定は回避攻撃でよろけ取りかな。 - 名無しさん (2018-09-19 15:26:11)
  • 実装があと2ヶ月ぐらい遅かったら時限強化も付いてたと思うと恐ろしいな - 名無しさん (2018-09-18 23:25:09)
    • 名前も微妙に変わってるだろうけどね - 名無しさん (2018-09-19 00:22:15)
      • 星馬豪「なんやて!?」 - 名無しさん (2018-09-19 00:33:05)
    • それがとても惜しいわ。 - 名無しさん (2018-09-19 02:00:01)
    • ヒント お台場スカイと戦ったのが最終決戦仕様 - 名無しさん (2018-09-19 11:13:06)
      • はっ( ; ゜Д゜) - 名無しさん (2018-09-19 12:00:18)
  • 飛び撃ち→エクスカリバーは安定していていいね。遠すぎれば外れるが…比較的安全に攻撃できる。 - 名無しさん (2018-09-18 22:39:18)
  • 早々に走ってAGEⅡLv5まで走った奴らヘタこいたなッ いまならダイバーも一緒に落ちまくり....だぜ!! - 名無しさん (2018-09-18 20:09:54)
    • だから? - 名無しさん (2018-09-19 08:35:32)
    • 君ダイバーのページにも同じこと書き込んでたよね - 名無しさん (2018-09-19 13:04:19)
  • カリバー威力はロマン武装だけど、当てやすさに関しては決してロマンじゃないね。その場で止まって撃つからクロスカウンター気味に当てられるのがいいわ。エピオンサブとシャイニングフィンガーソードは是非見習って欲しい - 名無しさん (2018-09-18 17:45:35)
  • ワイ、モジュールとマスタリーをビームと格闘数値同じのバランス型にしている。間違いかな? - 名無しさん (2018-09-18 15:21:08)
    • 悪く言えば中途半端という。機体パラメータ見れば分かるけど、ビーム補正が高いわけでもなく更に各ビーム攻撃もそこまで強いわけじゃないから、ビームに振るなら徹底的にしないと。逆に格闘に振れば元から高い格闘補正が活かせるし、エクスカリバーの威力が跳ね上がる。ついでにファンネルの火力も上がる - 名無しさん (2018-09-18 17:29:00)
      • 続) こいつのダメージソースは大抵エクスカリバーだから、ビームに振る分も全て格闘に振ればダメージ稼ぎやすくなる。参考程度にこっちのマスタリーは赤ガン振りでモジュールも全て格闘貫徹にしてる - 名無しさん (2018-09-18 17:32:23)
        • 赤ガン振りでエクスカリバーのダメ伸びるん? - 名無しさん (2018-09-19 15:27:21)
          • エクスカリバーは格闘主体のビーム複合属性。つまり格闘補正やビーム補正は勿論、格闘貫徹やビーム貫徹まで振ると威力が跳ね上がる。これでインファ中のエクスカリバー耐えれるのは対格闘ガン振りしたナイチンゲールを始めとする高HP連中くらい - 名無しさん (2018-09-19 17:29:29)
  • 正直カリバーの使い方がわかりません。カリバー以外で、跳び撃ちからのマニュ射か、下メインがダメージソースな感じ。カリバー不意打ちぶっぱがいいのかな? - 名無しさん (2018-09-18 13:53:24)
    • 訂正、カリバーは不意打ちぶっぱがいいのかな? - 名無しさん (2018-09-18 13:54:17)
    • 敵機が格闘仕掛けて来た時とか、中継で強引に当てるだけで強いのに… - 名無しさん (2018-09-18 14:06:01)
      • 「中継で強引に当てる」とありますが、どのように当てたらいいのでしょうか?始めの頃は当てることができたのですが、今だともう簡単によけられてしまいます。 - 名無しさん (2018-09-18 14:22:14)
    • ざっくり書くと、飛び撃ちからの追撃(最速なら当たるけど繋ぎが遅ければ回避武装なんかで避けられる)とか、相手の格闘に対して後出しカウンターとか、下格の追撃とか色々繋げられるぞ。あとは中継で呑気に座ってる奴に変形使ってノーロックで近づいていきなりロック→エクスカリバーとか名前通りの急襲もできる。 まぁ基本的にアクションゲームなんて攻撃当たらないことの方が多いんだから、あとはどれだけ自分で詰めて行けるかだわ - 名無しさん (2018-09-18 14:43:06)
  • さっき下メインめちゃくちゃ当てて来るやつがいたんだけど、チートか?ってくらいの最強誘導だった。横ステップしても当たるしバリア張りながら撃ってくるし近づくとカリバーで斬られるし、ぶるぁぁぁぁぁぁぁってなった。 - 名無しさん (2018-09-18 13:48:08)
    • 例え表現なんでチートな訳ないだろとか突っ込まないで欲しいそんな事は分かってる。 - 名無しさん (2018-09-18 13:49:57)
  • カリバーは格闘機寄せ付けない強さがあるし、なんだったら特殊2で逃げれるもんなー。 - 名無しさん (2018-09-18 13:44:04)
  • カリバー可笑しい言ってるやついるけどそもそも縦だから基本避けられるんだよな···。しかも射程距離200だから近づかないと当たらん(慣れたら当たるようになった)これ以上下げられたら火力低くなってかなり弱くなりそう。 - 名無しさん (2018-09-18 13:24:05)
    • ちょっとした硬直に合わせて使えば普通に当たるぞ 動いている奴に当てようなんて素人のやることだ あと特殊移動のおかげで距離も簡単に詰められる - 名無しさん (2018-09-18 15:14:20)
  • ガリバーはヘリポの橋下から貫通して上にいる奴も斬れたぞ ますますうさんくさい - 名無しさん (2018-09-18 12:34:44)
    • 旅行記かな? - 名無しさん (2018-09-18 12:58:02)
  • 所属チームがアヴァロンだからエクスカリバーでも間違っちゃいない - 名無しさん (2018-09-18 08:29:26)
  • サブはミリ削りや射撃バリアに対して以外は、? - 名無しさん (2018-09-18 08:25:09)
    • 途中送信…バリアで使った方が安定する気がする。 特1のリロード時間をバリアでまかなうみたいな - 名無しさん (2018-09-18 08:26:37)
    • 中継内でのタイマンで役に立つ。 - 名無しさん (2018-09-18 09:47:50)
    • 中継でサブ撒いてガード固めさせてタックルとか、格闘仕掛ける時の保険とか使い道は色々あるぞ。まぁバリアに使うのが安牌だけど - 名無しさん (2018-09-18 12:55:54)
  • ホットスクランブルもそうだけど、こいつファンネル飛ばしてるときに特殊移動するとなんか変ね。 - 名無しさん (2018-09-18 01:52:33)
  • こいつ使うと何故かマシンガンみたいな音がうるさい···のは我慢しよう。けど透明バグやめて···相手もだけどこっちも分かりにくいw - 名無しさん (2018-09-17 16:16:20)
  • 音バグうるさすぎだろw - 名無しさん (2018-09-17 16:09:03)
    • AGEⅡマグナム「ブブブブブブブブブブブブブブブブ」 - 名無しさん (2018-09-17 17:03:12)
    • フルコーン「カラカラカラカラカラカラ」 - 名無しさん (2018-09-18 13:00:28)
      • DX「キィィィィィィィィィィィィィン」 - 名無しさん (2018-09-18 16:58:13)
  • 使えば使うほどこいつ急襲だっけ?ってなるな、立ち回りは完全に格闘機 - 名無しさん (2018-09-17 14:39:45)
  • EXカリバーだけなら強武装だがトップクラスの特殊移動を持っていることの相乗効果で壊れと言われてるんだろうな - 名無しさん (2018-09-17 11:43:35)
    • 本来はそれを駆使して当てに行く機体なんだけどな…しかも今致命的なバグまで抱えてるのに壊れ扱いとかチャンピオンも嘆いてそう - 名無しさん (2018-09-17 12:05:13)
    • こいつ壊れとかネタだろ…ネタだよな? キマリスの時と同じものを感じる - 名無しさん (2018-09-17 12:21:12)
    • 貫通はバグだろうな ノルンの下格闘に比べれば大したことではないが しかしながら、ガリバーの貫通なくなったら産廃になる、と思っているお客様もいらっしゃいます - 名無しさん (2018-09-17 12:30:26)
      • 貫通バグとかお前シャイニングの前で同じこと言えんの? - 名無しさん (2018-09-17 15:20:46)
        • シャイニングは時限強化限定の技でマグナムよりも制限がきつい さらにジャンプから大振りにため、隙も大きく予見されやすい 上下から緑ロックで振っても当たらない 一方、マグナムは常時使用可能 リロードが長くなるといっても15秒程度 その場で振るため、隙も小さく予見されにくい 上下緑ロックでも当たる それでいて威力はフィンガーソードと同じ こりゃーシャイニングの立場がねぇわ - 名無しさん (2018-09-17 15:52:15)
          • 常時使用可能とかさり気なくサブ使用中使えないの省くなよ。あとコスト違うことも忘れるんじゃない - 名無しさん (2018-09-17 17:47:57)
            • まぉなんにせよシャイニング強化だな。コストが違うにしてもよろけから繋がらない、振ってから当たるまでに謎のラグがあるってのは酷いわ - 名無しさん (2018-09-18 07:15:21)
              • ライザーの方も頼むわ。 - 名無しさん (2018-09-18 10:47:26)
          • EXカリバーは隙だらけで終わりに単発よろけ合わせればカモじゃん。フィンガーソードは移動するから硬直狩りにくい。どっちも見てたら当たるわけ無いし、俺はフィンガーソードの方が脅威だわ - 名無しさん (2018-09-18 11:30:42)
            • しかしながら、機体性能は圧倒的にマグナムが上 - 名無しさん (2018-09-18 12:31:08)
  • EXカリバーに文句あるやつは次元覇王流疾風突きなら許せるのだろうか。 - 名無しさん (2018-09-17 10:54:17)
    • 単にエクスカリバーに狩られたお子様がご立腹なだけだから気にせんでもいいぞ。これよりやばい武装持ってるやつなんてゴロゴロいるんだから - 名無しさん (2018-09-17 11:24:45)
  • ウッキーwwwwwww今年はカリ年wwwwwww - マグナム乗り (2018-09-17 10:47:20)
  • おいおいカリバー障害物完全に貫通するのかよ...北極基地のc中継中央にあるあの茶色いタンク越しに向かい合ってたらタンクの中からカリバーの先だけ出てきてダメージ食らったわ。小さい障害物だけだと思ってたからビビったわ。 - 名無しさん (2018-09-16 23:36:42)
    • 崖下(上)に逃げて追いかけてくる敵に対しても効果的よ。届くなら中継以外の障害物の陰でも切れる - 名無しさん (2018-09-16 23:51:49)
    • しかも条件良ければ1000以上のダメージで相手は即死 制限はあるけどちょっとやりすぎかな 貫通は無くすべき - 名無しさん (2018-09-17 00:10:16)
      • 別に。バランス取れてるだろ - 名無しさん (2018-09-17 01:57:10)
        • マグナムはバランス良いけど、これに味をしめた運営が他の機体にも採用しかねない ある程度騒いで予防線を張っておくべき もう手遅れかもしれないが… - 名無しさん (2018-09-17 03:04:47)
          • その予防線で産廃にするのか。自分の事ばっかり考えてんだな。 - 名無しさん (2018-09-17 10:04:04)
      • その1000のダメージって、結構当てるタイミングないからね? - 名無しさん (2018-09-17 02:05:30)
      • 貫通無くすなら、サブの威力を60、射程500、2発よろけ。特1は飛び撃ちの当たり判定拡大、威力200ぐらいにしてサブも特1も20%リロードを短縮すれば丁度いいな。エクスカリバー使ったことある人ならわかると思うけど、縦にしか当たり判定広くない上に使うと20秒近くリロードさせられるから、貫通入れて多少当てやすくしないと産廃武装になるわ。 - 名無しさん (2018-09-17 09:25:44)
        • リロ15秒だぞ。 調整案でリロ短縮とか言ってるがお前の中では既に20%短縮されてるなwww - 名無しさん (2018-09-17 11:37:14)
          • ???。なに言ってんだこいつ。じゃあ、15秒の20%減で12秒リロードで適当かな。 - 名無しさん (2018-09-17 14:42:59)
  • これファンネル家出バグの発生条件って下サブのバリア消えたタイミングでカリバー使ったらなる?割と深刻なバグだから早急に直してもらわんと - 名無しさん (2018-09-16 22:40:03)
    • 自分はカリバー使ってなくてスキル発動後、特殊移動中に消えてたよ。ファンネルは展開中だったかはっきり覚えてないけど・・・ - 名無しさん (2018-09-16 23:56:34)
  • おかしい… 設計図はバンバンでて作れたのに強化プランが出なさすぎる… - 名無しさん (2018-09-16 21:31:16)
    • MG「俺を使え!」 - 名無しさん (2018-09-16 22:27:43)
      • MGやったんですよ!必死に - 名無しさん (2018-09-17 01:41:19)
        • 途中送信 その結果がこれなんですよ!(プラン1枚) - 名無しさん (2018-09-17 01:42:10)
          • でも結局報酬枠自体は変わらんからHGの方が精神的に余裕があるという - 名無しさん (2018-09-17 12:07:41)
    • 設計図6枚の時点でLv5までの残り設計図、プランをEXパーツで補ったワイ勝ち組。 - 名無しさん (2018-09-16 22:29:34)
      • 高レベルの、というか要求枚数増えてくると数枚くらいならEXパーツ大正義よね - 名無しさん (2018-09-16 23:50:22)
  • こいつの特1の技構成どこかで見たことあると思ったら、フルアーマーガンダムの - 名無しさん (2018-09-16 21:30:45)
    • やつと割りと似てるな - 名無しさん (2018-09-16 21:31:27)
  • EXカリバー威力高すぎ - 名無しさん (2018-09-16 16:53:22)
    • サブ使用中使えなかったりリロード長かったりの制約があるんだから威力高いのは妥当でしょ。そもそもこれ単体で勝っていけるような性能はしてないし(射撃ダメージが伸び悩むなかで下サブや特2で撹乱しつつ射程内まで近づき当てて初めてリターン得られる) それに近づけなきゃさほど脅威でもないカリバーより頭のネジ数十本飛んでるような武装をバラ撒ける奴の方がよっぽど酷いわ - 名無しさん (2018-09-16 19:23:02)
    • よく考えてみ? 隠者のブメ→マニュメインやZZのミサイル→ハイメガの方が圧倒的に当てやすくて威力は同じかそれ以上だよ - 名無しさん (2018-09-16 19:40:52)
    • は?制約あるなかで使用できる攻撃手段なのに、これで威力低かったら使う意味ねぇだろ。だいたい振りのモーションが大きいから、必ず当てれる攻撃じゃないんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-16 21:09:52)
    • 急襲の皮を被った格闘機だしな…ライトニングフルバーニアンの前衛ポジションバージョンみたいな器用貧乏な感じ - 名無しさん (2018-09-16 21:25:30)
      • 流石にそれは無理があるんじゃないかな>急襲の皮。 こいつの格闘はお世辞にもブンブン振って行けるほど優秀なわけじゃないし、下サブのバリアと特殊移動で動き回りながら隙あらばカリバーで逆転を狙う文字通りの急襲機よ - 名無しさん (2018-09-16 22:00:06)
  • こいつ格闘補正が一番高いってことはつまりそう使えってことなのかな? - 名無しさん (2018-09-16 16:47:02)
    • 何も考えずに振り下ろすんだ! - 名無しさん (2018-09-16 19:24:03)
      • 何も考えてなかったらサブ展開中であることを忘れてたワイの話する?(白目) - 名無しさん (2018-09-16 19:35:01)
  • 正直公式PVだけ見たときは例のアイツもあって臭いもので蓋をする的やばい機体じゃないかと思ってたけどいざ乗ってみれば割と良機体レベルに落ち着いてていい感じのヤツだね - 名無しさん (2018-09-16 14:59:43)
    • EX - 名無しさん (2018-09-16 20:20:00)
    • EXカリバーも、威力は高いしガード負荷や壁貫通はあるものの相応の制約はあるしね。尖ってはいるが良性能程度で落ち着いてる - 名無しさん (2018-09-16 20:21:21)
  • なんとか起動2ゲット、これで特務仕様にして遊べるぜ - 名無しさん (2018-09-16 14:07:05)
  • 公式の動画で見たけど、変形しながら前面にクルクル回るの出すには、バリヤ出した状態で特殊移動中に攻撃喰らうとそうなる? - 名無しさん (2018-09-16 08:32:30)
    • せやで。 - 名無しさん (2018-09-16 08:33:55)
      • ありがとう! - 名無しさん (2018-09-16 08:45:39)
  • 簡単に編集シタヨー - 名無しさん (2018-09-15 23:24:10)
    • お疲れ様でした…しかし、エクスカリバーと書いてしまったら青ニート…失礼…青王が黙ってないような…ん?何で黒い波動がこっちに!ウワァァァァァッ! - 名無しさん (2018-09-16 01:00:56)
      • 金色だしモーション的にも似てるしあながち間違いでもないなw - 名無しさん (2018-09-16 06:17:35)
  • サブ使用中はカリバー出せないの機体スキルに書かない運営。書くスペースないのはわかるが - 名無しさん (2018-09-15 23:00:48)
  • エピオンのサブこいつのカリ棒にしろよ、それか下メインもろともカリ棒を抹消しろ - 名無しさん (2018-09-15 22:44:54)
    • ヤバい奴沸いてきたな - 名無しさん (2018-09-15 22:50:30)
    • せめてエピオンのとこでやれ - 名無しさん (2018-09-15 23:25:31)
  • 高回転のサブ(下サブ)のおかげで支援機に対して強気に格闘振っていけるな。…やめろジャスガからタックルするんじゃない - 名無しさん (2018-09-15 21:30:40)
  • EXカリバー、割と振り下ろすな。完全な真下は無理だけど、落下に合わせたり、下方の油断してる敵を真っ二つに出来る - 名無しさん (2018-09-15 21:02:39)
    • 射角の検証してみたけど、ザクⅡから35m離れてそこから200mまで上昇。そしてカリバー使用したら当たったわ。確かにほぼ真下は流石に射角外だけど、かなり射角広いな - 名無しさん (2018-09-15 22:08:35)
      • 30mからだと射角外だったから水平距離で大体35mは射角内ってことでいいだろうか - 名無しさん (2018-09-15 22:10:06)
    • 逆に上の敵にも緑ロックでも当たるのね、振り下ろしだから当たり前といえば当たり前だけど。段差の上から襲い掛かってこようとしてたエピオン両断できた。 - 名無しさん (2018-09-16 08:22:22)
  • AGEすら出てないのに先に出すのか - 名無しさん (2018-09-15 18:21:47)
    • そんな事を言ってしまったらインパルス出してないのに運命が出たのはおかしくないと言ってるようなもの。後は大人の事情でAGE出せなかったんでしょう。レベファはお金巻き上げたいから… - 名無しさん (2018-09-15 18:33:21)
      • その例えは違う 運命とインパルスは一応作品は一緒、マグナムはAGE本編と関係ないお祭りマンガから来た。 - 名無しさん (2018-09-15 18:47:51)
      • このゲームには既に種と00勢がいるから違和感ないけど、オリジナルすっ飛ばしてスタビルやダークマター来たらおかしいだろ それと一緒 - 名無しさん (2018-09-15 18:55:44)
        • いうほどおかしいか? - 名無しさん (2018-09-15 19:45:23)
          • まぁ、おかしい・おかしくないは個人の感性の問題だし 出ちまったもんは受け入れるしかない - 名無しさん (2018-09-15 20:53:42)
  • ファンネルが途中から行方不明になったんだけど撃墜されるまで戻ってこない? - 名無しさん (2018-09-15 07:27:41)
    • エクスカリバー撃つと上から戻ってくるかもよ - 名無しさん (2018-09-15 08:38:22)
    • プチ家出みたいで草 - 名無しさん (2018-09-15 11:49:47)
  • 強化プランの必要枚数は4,6,8,10 - 名無しさん (2018-09-14 22:20:31)
  • エクスカリバーはブッパできてガード不能だがリロードが遅くなるし サブ使用中は撃てない。いいバランスだ。 - 名無しさん (2018-09-14 22:08:05)
    • 強力な武器でも何かしら制約ある方がいいよな。どっかの黒いやつとは違うぜ - 名無しさん (2018-09-14 22:49:39)
      • 制約あれば一撃でもセーフだよな!ハハハ!!ファ○ク! - 名無しさん (2018-09-15 22:47:01)
    • しかもEXカリバー使わない場面なら跳び撃ちやファンネル展開に使えるしなぁ。イケメン機体だわ。 - 名無しさん (2018-09-14 23:21:08)
    • カリバー使用後にPS発動させても弾回復しないからこれから乗る人は注意な - 名無しさん (2018-09-15 11:37:52)
  • 特殊移動にアーマーついてる気がするのはきのせいか? - 名無しさん (2018-09-14 22:05:16)
  • サブ→射撃受け止め→サブ→・・・ってやるとめちゃくちゃうるせえよw - 名無しさん (2018-09-14 22:00:43)
  • ノルンの下格をEXカリバーで耐え、勝った!と喜ぶも振り下ろしを見事に外し撃墜されたぜ...。 - 名無しさん (2018-09-14 18:13:10)
    • なんと、あれ耐えられるのか。 - 名無しさん (2018-09-14 18:33:12)
    • スパアマあるって事か。んでタイミングさえ合えば下格受けてから両断、まさに肉を切らせて骨を断つだな - 名無しさん (2018-09-14 20:41:43)
      • サブ使用中だとカウンターダッシュであれに突っ込むことになるがな! - 名無しさん (2018-09-14 20:58:57)
        • それあかんやつや! - 名無しさん (2018-09-14 21:03:09)
        • 噴いたw - 名無しさん (2018-09-16 10:53:28)
  • 中継内でのタイマンだと中々強いわ。ZZ相手でも結構勝てる。 - 名無しさん (2018-09-14 16:20:18)
  • カリバーって障害物貫通って見るけど、頭はみ出してるとかじゃなく、中継内の分厚いコンテナも貫通するんですか? - 名無しさん (2018-09-14 11:32:10)
    • 貫通するよ - 名無しさん (2018-09-14 14:34:48)
    • しない - 名無しさん (2018-09-14 15:34:28)
      • 普通にするぞ  - 名無しさん (2018-09-14 22:01:23)
      • 普通に貫通するぞ。射程が約210Mだから届いてなかったんじゃないか?ちなみに振り下ろしで20Mほど前進するからカリバーの射程自体は190Mほど - 名無しさん (2018-09-15 05:37:00)
      • ホンコンシティで、自分より下の地表、段差の影に隠れてた奴にも当たったよ - 名無しさん (2018-09-15 11:53:32)
    • しないこともない - 名無しさん (2018-09-15 00:20:20)
    • 障害物の大きさによる。ホンコンのドデカイビルは貫通しないけど、中継壁とかなら余裕だよ。後は砂漠のあまり大きくない岩とか - 名無しさん (2018-09-15 18:35:51)
  • 生存力はかなり高いが攻撃力が並だな。 - 名無しさん (2018-09-14 10:20:14)
    • 敵拠点前中継で囮やってたら3機ひきつけられたのはデカイ。特殊移動の飛距離ダントツなのかな?修正前のエピオンくらいはほんと飛んでられる気がする - 名無しさん (2018-09-14 10:24:21)
      • 飛距離は500M弱だった気がする - 名無しさん (2018-09-14 11:04:58)
        • ごめん改めて測ったら600Mだった - 名無しさん (2018-09-14 11:23:53)
          • あっちは格闘機、こっちは急襲機だしいいんじゃない - 名無しさん (2018-09-14 14:29:59)
          • はぇ〜…すっごい飛距離 - 名無しさん (2018-09-14 14:53:25)
      • 飛距離は長いけど慣性が乗らないから上手く長距離移動できん・・・ - 名無しさん (2018-09-14 23:40:57)
  • 下サブのプロペラ音鳴り続けるバグあり。 - 名無しさん (2018-09-14 09:49:21)
    • ビット消えるバグもあり - 名無しさん (2018-09-14 09:58:24)
    • あ、やっぱあれそうだったんだ。「シャルシュルシュル」ってずっと音してたけどバグか - 名無しさん (2018-09-14 10:14:59)
      • ウハー、誤字ったわ - 名無しさん (2018-09-14 10:15:26)
    • カラカラカラカラ…(FAユニバグ) - 名無しさん (2018-09-14 12:56:18)
      • ターミネーター2のビルの中から弾切れるまでガドリング連射するシュワちゃんが浮かんだのは俺だけか… - 名無しさん (2018-09-14 14:55:03)
        • b - 名無しさん (2018-09-15 11:55:09)
  • カリバーってガー不でスパアマになってるっぽいんだけどどう? - 名無しさん (2018-09-14 08:37:01)
    • スパアマは分からんが、ガードブレイクと障害物貫通は確定だな。盾構えて障害物の陰で中継踏んでるやつぶった切ったし - 名無しさん (2018-09-14 10:36:28)
  • 飛びうちからマニュ射って実戦でつながるか?これ? - 名無しさん (2018-09-14 06:37:51)
    • 割と繋がるよ、ただ乱戦時とかは飛びうち二発撃った方がいいとかはある。 - 名無しさん (2018-09-14 06:58:24)
    • 距離が遠い(300m程?)と2発くらいでよろけとれない… - 名無しさん (2018-09-14 08:19:42)
    • 実戦だとラグのせいで敵によってよろけ時間が若干違うから、抜けられるリスクのあるコンボで締めがマニュ連なコンボはやめといた方がいい - 名無しさん (2018-09-14 09:38:15)
  • やっぱりオールドタイプにファンネルはキツい・・・陰から飛ばすより愚直に被弾覚悟で前に出る方がダメ稼げるワイの使い方間違ってるよな?敵で会った使い手はスゲェや!(語彙力) - 名無しさん (2018-09-14 02:15:39)
    • 気持ち悪い… - 名無しさん (2018-09-14 07:18:11)
  • エ○スカリバーを無理に狙わない方がダメージ稼げると10回乗って気づいた私であった - 名無しさん (2018-09-14 01:19:06)
    • エロスカリバー? - 名無しさん (2018-09-14 09:50:37)
  • ○○カリバ〜あさっての方向に切るし、音バグ起きるし、ビットが途中から消えたりと無茶苦茶なんだが - 名無しさん (2018-09-14 01:17:07)
  • カリバーは無補正で演習場のザクⅡに502、インファで753か…機動2にしてモジュールやマスタリーで盛ったら大抵の機体は消し飛びそう。ライザーソードに勝るとも劣らないロマンを感じる - 名無しさん (2018-09-14 00:58:24)
    • あれになら一撃でやられても悔いは無い!! - バンシィ乗るん?乗らん (2018-09-15 12:33:05)
  • バリア脆いな。時間も短いし胚乳やクアンタのつもりで使うと被弾するぞ - 名無しさん (2018-09-14 00:24:21)
    • サブの扱いだからしゃーない - 名無しさん (2018-09-14 00:26:41)
      • だからって赤振りBR1発で壊れるのは脆すぎるだろう… - 木主 (2018-09-14 09:33:33)
        • 3発あるしサブだし650コストだしで妥当だとは思うんですがね。むしろあるだけ有難いしなんだったら特2で逃げられるし - 名無しさん (2018-09-14 10:20:17)
          • いやまあ弱いとは言ってないけどな?バリアって武装が強力だから性能低くても結構依存する武装ではあるよ? ただあまりにも脆くね? 50コストでこの性能差かとね - 木主 (2018-09-14 10:46:00)
  • 野良でDX機動3に乗ってたらPS発動してないマグナムのガリバーで一発900近く食らってびっくりした。あとでマグナム使ってた人に聞いてみたらマスタリモジュを格闘全振りにするとそれくらいの火力が出るらしい。 - 名無しさん (2018-09-13 23:10:15)
    • まだ持ってないからわからないんだけどカリバーはガー不なのかな? - 名無しさん (2018-09-13 23:34:15)
      • ガー不かどうかはわからないけど障害物は貫通してた - 名無しさん (2018-09-13 23:39:04)
        • 砂漠の岩越しカリバーとか変態攻撃出来そうで面白そうだな - 名無しさん (2018-09-14 00:04:12)
    • やっぱり約束された勝利の剣じゃないか!いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-09-14 00:21:58)
  • ノルン下格に勝てる格闘あるならメイン機にするぜ・・・ - 名無しさん (2018-09-13 22:56:20)
    • カリバー当てればいんじゃね?(鼻ホジ - 名無しさん (2018-09-13 23:17:36)
  • 攻撃付き回避に特殊移動にバリア持ちだから中々しぶといわ。倒すのに苦労する。 - 名無しさん (2018-09-13 21:49:17)
  • …初めて見る機体だが…中国産クアンタみたいに見えるわ…。 - 名無しさん (2018-09-13 21:25:54)
    • 元となったAGE2も、クアンタも、デザイナー海老川さんだからそれは侮辱やで - 名無しさん (2018-09-14 00:25:31)
    • 自分の無知を棚に上げてデザイナーを侮辱とか目も当てられんな - 名無しさん (2018-09-14 01:37:12)
    • 確かにぽいね。 - 名無しさん (2018-09-14 18:46:37)
  • ノルンもそうだったけど機体スキル説明の枠は4つ以上に増やしてもいいんじゃないだろうか…サイトのデザインにも影響するから面倒なのは分かるけど分かりにくいよ… - 名無しさん (2018-09-13 20:13:39)
    • 遊戯王カードのテキスト化状態になってるからな~。書きたす余裕がないね~(笑) - 名無しさん (2018-09-13 22:11:18)
  • わかってはいたけどレベルだが、移動スピードマスタリで特殊移動変化はないです - 名無しさん (2018-09-13 19:23:15)
  • 演習場動画見たけど火力はあるけどよろけ取りが難しいって感じかね、カリバーとか含めて近接戦寄りか - 名無しさん (2018-09-13 18:28:56)
    • まぁ格闘補正が一番高いし - 名無しさん (2018-09-13 20:17:42)
  • 必要プラン数は4、6、10、12でいいんか - 名無しさん (2018-09-13 18:14:16)
    • 4-6-8-10じゃなくて?それなら地味に初めてのパターンじゃないか - 名無しさん (2018-09-13 18:24:38)
      • ゼロカス「お、そうだな」 - 名無しさん (2018-09-13 19:31:06)
        • 自分で書き込んどいて確認したけどゼロカスはもっと鬼畜でワロタ - 名無しさん (2018-09-13 19:32:35)
      • すまん、適当な予測しただけだから書き方悪かった。とりあえずそれが定石ならそうなのかも、書き込みサンクス - 木の主 (2018-09-13 20:43:18)
  • 果たしてダイバーは参戦するのか。刹那機系列だから無理か - 名無しさん (2018-09-13 17:26:02)
    • ライバル機だけ参戦ってのも違うからどっちかは来るでしょ。ワンチャン両方もあり得なくはない - 名無しさん (2018-09-13 20:24:26)
  • EXカリバー…すごいビームは出ないのか…ビルドダイバーズ見てないから分からんが… - 名無しさん (2018-09-13 16:42:21)
    • エクスカリバーってもともとそういうもんじゃねーから! - 名無しさん (2018-09-13 17:24:02)
      • いや知ってるけどさ。なんというか…ね。テンション上がるというね - 名無しさん (2018-09-13 18:13:08)
  • 開発してまだ実戦出してないけど、ロマンありそうだ - 名無しさん (2018-09-13 16:29:19)
  • EXカリバーに関して検証結果報告 ・ビット使用時は使用不可(カウンターダッシュに化ける) ・弾数は特1全弾消費。弾数1でも使用可能(威力は変わらず) ・特1は撃ち切りリロ式で、弾切れ(特にカリバー使用後)すると回避撃ちやカウンターダッシュが長い間使えなくなる - 名無しさん (2018-09-13 16:05:37)
      • PSはバーストインファイトで強化可能(シュートでは変わらず) ・射程は約230m ・『EXカリバー使用後のリロードのみ』PS発動時のリロード非対応 - 名無しさん (2018-09-13 16:06:18)
      • モジュールは格闘系のモジュールの方が火力は上がる   素の威力はあるし、基本ダメージソース考えるとビーム振りにした方がいいかな? - 名無しさん (2018-09-13 16:09:57)
      • ガードブレイクやジャスガで弾かれるか等は未検証 - 名無しさん (2018-09-13 16:11:37)
    • 使ってる感じ建物貫通とガードブレイクあるね - 名無しさん (2018-09-13 16:22:38)
    • 弾数消費に関してはターンエーの核と同じっぽいね - 名無しさん (2018-09-13 17:23:18)
  • EXカリバーだけが強いけど楽しい!2体同時にぶった切ったときは笑った - 名無しさん (2018-09-13 16:02:06)
  • 下メインがガードされたら更に照射ビームってどういうことだってばよ - 名無しさん (2018-09-13 14:47:46)
    • ガード時のブースト消費量が多いってだけよ - 名無しさん (2018-09-13 15:16:01)
  • アニメの最終決戦に合わせてくるとかとりたくなるに決まってんじやん - 名無しさん (2018-09-13 12:31:26)
  • 見る限りデメリットないとぶっ壊れだなこいつ - 名無しさん (2018-09-13 11:18:20)
    • それいつも言われてんな - 名無しさん (2018-09-13 11:35:20)
    • よろけ武装が見当たらないんですが - 名無しさん (2018-09-13 11:41:17)
      • 飛びうちがあるよ でもぶっ壊れではないと思う・・・ - 名無しさん (2018-09-13 11:43:00)
  • ビルドおダイバーズ見てなかったけど、かっこいいからとるぞ・・・! - 名無しさん (2018-09-12 23:09:07)
    • ワイたまたまテレビ点けたらやっててアヤメさんが泣いてたとこでムラムラしてもうたからとるぞ!←? - 名無しさん (2018-09-13 05:00:38)
      • 君はよくわかってるな。俺も本気出す。 - 名無しさん (2018-09-13 12:37:33)
  • PV中にスキル発動してないのは何かあるのかな?アニメではまだでてないからとか・・・? - 名無しさん (2018-09-12 11:07:32)
    • 20秒くらいからアイコン点灯してるのとは違うの? - 名無しさん (2018-09-12 11:26:14)
      • あれはバリア貼った時の継続時間なのかなって見てました - 名無しさん (2018-09-12 12:13:31)
  • ルプスもそうだがアニメ最新作の機体の実装が早いのわこのゲームの長所 - 名無しさん (2018-09-11 08:57:27)
    • 最終機(ルプスレクス)がなかなか出ないけどな!量産機にも日の目を… - 名無しさん (2018-09-11 13:09:23)
      • 續オルフェンズに合わせてくると予想 - 名無しさん (2018-09-12 14:59:59)
    • 何気にNEWガンダムブレイカーより早い実装なのか?  - 名無しさん (2018-09-11 23:22:55)
      • いいえ、ニューガンブレは通常実装でいます。あんまり強くなかったというか、明らかにOPパーツ系はEXアクション化でガンブレ3にいたら強かったんじゃないかと予想。 - 名無しさん (2018-09-12 12:44:03)
      • まだ未発売のゲームの話しされても… - 名無しさん (2018-09-13 16:21:55)
        • まだ開発の話すら出てないぞ(震え声) - 名無しさん (2018-09-13 16:47:01)
  • メインはライフル(↓入力で短射程ゲロビ) サブがビット射出&全弾消費で防御ビット展開 特1が特殊移動 特2が回避撃ち&カウンターダッシュ ビット非使用時&特2が全弾ある時のみEXカリバー使用可能? かな。攻撃的にして前線向きにしたスターウィニングな印象 - 名無しさん (2018-09-11 06:50:26)
    • 特1と特2逆だと思うぞ - 名無しさん (2018-09-11 07:31:48)
  • これ生AGEは一生出ないって事なのか? - 名無しさん (2018-09-11 06:43:50)
    • level5さんと揉めるんじゃない?AGEは。 - 名無しさん (2018-09-11 13:12:57)
      • あげパンはレベル5の特産品だからね…あげパン二個目が凄い良かったのは明白、三個目と一個目は焦がしてる気が個人的にする。日野Peが金を巻き上げたいんだと思う - 名無しさん (2018-09-11 20:27:27)
  • 勝利ポーズでマニピュレーター動くのなんか新鮮。あと各部もなんかヌルヌル動いてるな(意味深) - 名無しさん (2018-09-10 23:16:58)
  • メインはよくある下入力ありのBR サブは格闘属性のファンネル系+入力変化で何か 特1はカウンターダッシュと跳び撃ち 特2で特殊移動 しかもガード付きファンネル出しながら移動も可能 さらに攻撃としてもファンネル出せる そして一撃必殺技もある 武器構成からしてかなりの強機体に見える 各種リロードが遅い、機体ステータスが低いなどデメリットがなければ、ぶっ壊れだな - 名無しさん (2018-09-10 23:14:11)
    • PVだとサブのリロード遅め、特2は撃ちきりリロだね シールドはサブ全部使うみたいだし 案外きついかも - 名無しさん (2018-09-11 10:31:00)
  • ビルドダイバーズのプロローグに登場した機体だから登場順なら合ってるかもしれんが、主人公機より先は違和感あるな。 - 名無しさん (2018-09-10 22:06:44)
  • こいつ色んな物すっ飛ばしてない? - 名無しさん (2018-09-10 21:39:21)
  • テスト - 名無しさん (2018-09-10 20:27:03)
最終更新:2019年01月01日 21:42