フルアーマー・ユニコーンガンダム > コメントログ2

  • 最近こいつのラガー増えてる?すでに二人見たけどどっちも意図的(被弾時にラグる)やつだった…性格悪いやつが乗る傾向にあるのかね - 名無しさん (2019-01-04 12:03:19)
  • こいつミサイルをステップ撃ちできなくして、後ろにミサイル飛ばなくしてミサイル飛距離350mまでにして、メインとバズ強化でいいような気がする。メインは当たらないと定評があるから修正しても当たらなきゃ…いよいよ格闘増やして横マグナムの流用品、前盾アタック、下蹴りでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-16 12:27:32)
  • やはりリペアが一番か。バスシュでもインファでも試したけど、安定性がね… - 名無しさん (2018-12-11 23:34:39)
  • 覚醒後のレバーサブがNサブになるのなんなんだ??バグか???スティック入力確実にしてるのにNサブが出てくる - 名無しさん (2018-12-03 23:39:50)
  • こいつ作り直して欲しいくらいつまらない。強機体に特殊移動入れるとぶっ壊れるに決まってるし。もっと重装甲なヘビアみたいな機体にして欲しかった、パージ後はファンネルばら撒き強制ダウンじゃなくてキュベIIのハエ取りファンネルとかにして、特殊移動無くしてカウンターダッシュ&ガードブレイクでいい。 - 名無しさん (2018-12-01 15:26:19)
    • どっちかって言うと使ってる側の意見です - 名無しさん (2018-12-01 15:28:06)
    • 一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-12-09 18:19:05)
  • こいつに怠慢勝つの不可能だろ - 名無しさん (2018-12-01 00:33:48)
    • フルコーンはまず300m以上離れろ、それだけ離れるだけでフルアーマー状態のサブは当たらなくなる、覚醒フルコーンはシルガト飛ばしてくるのを見てシルガトがない方向にステジャン、もしかするとステジャンの着地硬直狩られる可能性もあるから安易な着地はしないこと - 名無しさん (2018-12-01 00:53:18)
      • 特殊移動で機動力が上なこいつからどうやって距離を取れと… - 名無しさん (2018-12-09 11:25:31)
  • フルコ完成したので素コスで乗ってみた感想。ミサイルぱらぱらー相手どんどんコケるおもろー→インファ覚醒たーのしー→なんかめっちゃ与ダメ取れてるんだけどなにこれ…?やばって感じでした。イフ改乗りまくってたからサブマルチは扱いやすくていいんだけどちょっと機体が重いのと覚醒後全く確認してなくてぶんぶん丸してたのだけ反省かなー。そんなプレイでも与ダメ4000弱取れるぶっ壊れ。諦めて乗り続けます。 - 名無しさん (2018-11-28 22:40:08)
    • 正直機体としては好きだから産廃ではないくらいに弱体してくれると乗り甲斐あるんで運営さんお願いします - 木主 (2018-11-28 22:41:44)
  • なんか…やっぱり下メインが空気過ぎる…これは全弾撃ち下メインビームマグナムでもよかった気がする。空気感がヤバイ…ダメージ補正が低すぎる。足止める意味がわからないくらい。サブ代償にしていいから下メイン打ち切りマグナムにしない?アッパー貰っても多分使えないよ… - 名無しさん (2018-11-28 12:18:02)
    • 連射系の下メインが生きてる機体なんて見たことないから、諦めろとしか言えん。 - 名無しさん (2018-11-28 13:29:21)
      • 素キマリスの下メインは割と優秀やで - 名無しさん (2018-12-01 21:01:57)
    • 拠点破壊ワンチャン?って思ったけどバッシュしたら覚醒しちゃうんだなぁ…。インファで格闘破壊もあり? - 名無しさん (2018-11-28 15:25:12)
  • パージ前サブは避けれるけど、パージ後のサブがきつい、簡単にダウンとるのひどいし、安いけど腹が立つ性能。バナージどうにかしてよ! - 名無しさん (2018-11-26 21:18:24)
    • 誘導性おかしいよね。それよりも特殊移動が付いてるのがヤバイと思う、サブと合わせると生存率高過ぎてエピオンやクアンタなんて比じゃないほどムカツク。 - 名無しさん (2018-11-26 21:39:06)
    • シールドファンネルも運命の誘導切り無視して全弾ヒットしたわ。もうこれバグでしょ。 - 名無しさん (2018-11-26 22:26:08)
      • それは辛いね - 名無しさん (2018-11-27 14:27:17)
    • シルガトの避け方はシルガト飛んできてない方向にステジャンすればダウンはしないよ、特殊移動がスーパーアーマーだったり特殊移動が速かったりする機体だったら特殊移動で避けた方が楽、後運命の特殊移動はシルガトに突っ込むようなことをしない限り絶対にシルガトは当たらないです - 名無しさん (2018-11-27 19:10:18)
      • アドバイスありがとうございます - 名無しさん (2018-11-27 20:19:36)
  • キャンペーン終わって即弱体化したらおもしろいことになりそうだな - 名無しさん (2018-11-26 15:14:14)
  • グレネード食らってヘビアのミサイルくらいのダメージだろ安い安いって思ってたら半分以上減っててわロタ - 名無しさん (2018-11-24 19:10:10)
    • ヘビアのミサイル別に安くねぇーし - 名無しさん (2018-11-26 00:17:41)
  • サブの修正するとして、足が止まるのと射角が機体前方のみになるのどっちがいいかね? - 名無しさん (2018-11-21 16:50:49)
    • パージ前サブはフルゼと同じでいいと思う。パージ後サブは段数、リロード、銃口下げてほしい。逆に多少の強化はすべきところは、パージ前のメイン、パージ後の格闘火力 - 名無しさん (2018-11-21 18:11:51)
      • メインを具体的にどう強化したらいいと思う? - 名無しさん (2018-11-21 18:26:02)
        • 普通にレート高いマシンガンでいいんじゃね? 少なくともミサイル乱射よりメインマニュ射でダメ取る機体になればいいと思う。ついでにバズも吹き飛びからよろけに変更してやってくれ。アレだけは相手してて可哀想になる - 名無しさん (2018-11-21 19:29:25)
  • ようやくフルコーン完成! - 名無しさん (2018-11-21 12:25:49)
  • ハングレに騒ぐ奴って下手すぎない?真の壊れは覚醒コーンだから - 名無しさん (2018-11-20 12:07:27)
    • どこが? - 名無しさん (2018-11-20 12:20:14)
    • そうだね〜。ゼロシステムも特殊移動も関係ない超誘導で柔らかめな機体であれば半分以上削る武装は強くないよね〜。そんなにフルコーンを下方してほしくないのか? - 名無しさん (2018-11-20 13:14:03)
      • それ距離の問題。中距離ならまず特殊移動で当たらない。機動力はあまり高くないから距離保てば打ち負けることはない。だから下手なんだよ。覚醒コーンは対策のしようがない。中継命のスタダで中継戦強すぎ、擬似枚数有利を簡単につくれる、ぶっ壊れは覚醒コーンだわ - 名無しさん (2018-11-20 14:04:39)
        • 特殊移動持ってるのに機動力高くないだと…?そもそも近距離でほぼ必中な時点で十分やばいと思うけど。これまであったほぼ必中武器は修正前クアンタのビットくらいだぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 14:15:00)
          • 足が遅すぎるから機動力が高いとは思わないな。現に生存力高くなくね?倒せないのは覚醒コーンだろ?覚醒コーンも足は遅いけどダウンかガードを強いれて且つ特殊移動があるから生存力が高いのであって。クアンタのビットは逃げれなかったし対策が出来なかったから引き合いに出す武装ではないと思うわ。 - 名無しさん (2018-11-20 14:35:11)
        • 中継戦強いのはそれこそパージ前サブじゃないの?中継の壁から一方的に撃てるうえよろけもダウンもはやいその上移動接地打ち可能。覚醒コーンのファンネルなんてタイミング合わせてステップ回避余裕なんですけど・・・枚数有利って飛ばしてる間のコーンなんも怖くないぞ - 名無しさん (2018-11-20 17:23:58)
      • あっ別に下方してもいいよ。特に覚醒コーンはな - 名無しさん (2018-11-20 14:06:49)
    • ミリ殺し性能ならダントツだろうけど覚醒したら警戒されるの格闘とガトファンだけだしなぁ。フルアーマー状態はサブを前提に警戒しなきゃならんし読み違えるとタックル、もしくはタックル読みの回避してサブに撃ち抜かれるという強制選択肢をされる、ガードしても下メインでかなりブースト削られるのがなぁ。。 - 名無しさん (2018-11-20 13:15:41)
    • 釣りたいのか知らんが対面してて嫌なのは覚醒前。 覚醒後は他の壊れほど強くない。タイミング合わせて回避入力とかガードとかしてみ - 名無しさん (2018-11-20 17:47:19)
    • ワロタ - 名無しさん (2018-11-20 18:59:52)
    • 覚醒コーンのほうが相手するの楽なんだが。あのガトリング慣れたら特殊移動とか回避使わずに避けれるぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 20:30:09)
    • ハングレを過小評価してしまい申し訳ありませんでした。 - 枝主 (2018-11-20 20:40:58)
  • 訂正 距離250からではなく240からでした。82mからは二発目が外れます。 - まぐれのマグロ (2018-11-20 00:50:28)
  • SP1なんとか2発当てられないかなぁと考えて演習場で模索?していたら、距離250からなら2発当たった。260mからは当たらないみたいです。知っていたら申し訳ないです。 - まぐれのマグロ (2018-11-20 00:38:18)
  • この機体の対策機体って何ですか?やっぱ近接のエピオンやトライバーニングですかね - 名無しさん (2018-11-19 14:48:28)
    • むしろエピオンはこいつが苦手。タイマンじゃあよほど強い機体でもないとろくに勝ち目はないから挑むなら複数機で一気に仕留めるぐらいの感覚が大事かと。だらだら引き伸ばしてたら向こうにとっては都合が良いからな。 - 名無しさん (2018-11-19 15:10:45)
    • スパアマ持った機体はやめた方がいい ダウンせずにサブでごっそり削られる - 名無しさん (2018-11-19 15:12:20)
    • 回避攻撃持ちとか、射撃ガード攻撃持ちとか。クェスドーガに手も足も出せない奴良く見る。あとアーマー付き格闘でごり押しも手。ミサイルロックに夢中でガードできなくなってる奴多い。 - 名無しさん (2018-11-19 15:45:18)
    • 装甲マスターで下メイン - 名無しさん (2018-11-19 16:19:06)
    • ありがとうございます。青マスタ振りのフォビドゥンでやってみます。クェスドーガ使いたいですがLv1止まりなので今回は間に合わないので・・・ - 名無しさん (2018-11-19 16:27:43)
    • 名前出せない格闘機 - 名無しさん (2018-11-19 22:12:29)
  • ようやく開発できたけど適当にサブ垂れ流してるだけで支援ポイントえげつない事になってるんだが、相手してもやばかったけど使ってもやっぱやべぇよ - 名無しさん (2018-11-19 10:11:03)
  • 覚醒後のフルコーンにはなんとか慣れてきた。でもパージ前のサブの対応がわからない。中~近距離の機体はどうすればいいんだ…? - 名無しさん (2018-11-19 01:56:03)
  • ストフリ、レクス、フルコーンのコメント板が凍結されてたのか…まぁしょうがないのかな… - 名無しさん (2018-11-19 01:52:10)
  • こいつの覚醒後って格闘機みたいな扱いでいいのかな? - 名無しさん (2018-11-18 22:49:00)
    • 格闘弾かれないってゆーてもジャスガには弾かれるから意味ないし、判定も特別強くないから無理に振りにいく必要はないと思われ。ヨロケもとりにくいし。それよりダウン値の高さと生存能力活かして囮兼ランナーするのがいいんじゃないかな。火力もないし。 - 名無しさん (2018-11-19 03:15:46)
  • この子強過ぎるから年末に出るRGフルコーンの予約取り消してやった。 - 名無しさん (2018-11-18 21:24:22)
    •  風 評 被 害 - 名無しさん (2018-11-18 22:44:13)
  • まさかと思うがパージ後のN格ってガードで弾かれないやつなのか?さっきガード中の敵にN格当ててみたが弾かれなかったぞ。 - 名無しさん (2018-11-18 09:02:20)
    • 時限強化中はジャスガ以外弾かれないみたい - 名無しさん (2018-11-18 09:57:50)
      • 時限強化中は弾かれないのが正しい。時限強化終了後の奴はジャスガだと弾かれる - 名無しさん (2018-11-18 20:36:07)
  • 性能もインチキ臭い上に数が増えると処理落ちまで起こすとかどうすりゃいいんだよこいつ - 名無しさん (2018-11-18 02:45:30)
  • 全ての武装のリロード時間を7~10秒ほど延長すればちょうどいい機体になるな。 - 名無しさん (2018-11-18 00:51:08)
    • それよりも打ち切りリロードじゃなくて、1発2~3秒リロードの方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-18 08:48:15)
  • ようやく手に入ったが…実弾格闘ミサイルのどれにあわせればええん?覚醒前だけなら100%実弾やろうけどPS発動後は実弾がバルカンだけになるし…わからん… - 名無しさん (2018-11-17 19:36:43)
  • にしても、何で特殊移動付けたんだろうなぁ。覚醒前も覚醒後もそうだけど、攻撃武装盛り盛りにして特殊移動はやめて欲しかった。 - 名無しさん (2018-11-17 17:24:41)
    • ほぼ避けられない弾幕と合わさって、生存能力クアンタ以上だと思う。 - 名無しさん (2018-11-17 17:26:11)
  • 今回はプレイヤー達の課金意欲を削がない為にそのまま上限解放して、おそらく次の復刻で下方されるかは分からないが見直し修正されるだろう。 - 名無しさん (2018-11-17 17:21:28)
  • 今回ので暴れるかなーと思ったら結構見ないな、逆にみんなフルコーン対策機体乗ってて誰も乗ってないパターン? - 名無しさん (2018-11-17 00:52:52)
    • コスト戦だと確かにあまり見ないけど、スタダやってるとほぼ毎回見るぞ。あまり見ないならよっぽどあんたの運がいいんだろうな。 - 名無しさん (2018-11-17 01:33:41)
    • 無課金やけどいま設計図6枚。もうちょい待っててくれ - 名無しさん (2018-11-17 15:30:45)
    • ほぼ毎試合見るよ。それと完成していない人もいるから、本当の地獄はまだまだこれからだよ。 - 名無しさん (2018-11-17 17:27:48)
    • ima 7 - 名無しさん (2018-11-17 21:09:24)
    • 無課金だけど俺は5枚、使いたいけど全然出なくて作れない - 名無しさん (2018-11-18 20:25:15)
  • 出来たから乗ってみたがやっぱハングレやべぇなぁ... - 名無しさん (2018-11-17 00:42:13)
  • 覚醒前と覚醒後どっちが嫌い?俺は覚醒前の謎グレランのが嫌い - 名無しさん (2018-11-16 11:49:41)
    • ハングレの間違い - 名無しさん (2018-11-16 11:50:02)
    • おなじくサブ - 名無しさん (2018-11-16 18:30:16)
    • 覚醒前のほうが嫌い。覚醒後のガトリングは回避とか特殊移動持ってない機体でも避けれるからまだなんとかなるけど覚醒前のハングレは近距離じゃどうあがいても避けられん。 - 名無しさん (2018-11-16 18:59:34)
    • 覚醒後は対処出来る方だけど覚醒前は難しいな。 - 名無しさん (2018-11-17 01:53:47)
  • なにこの機体、いくら何でもおかしすぎるでしょ。覚醒したらもう無双状態じゃん - 名無しさん (2018-11-15 21:33:19)
  • オワコンとかしたな…運営ありがとう ある意味期待を上回ってきたな - 名無しさん (2018-11-15 19:51:03)
  • なんか今規制かかってて言えないけど、あいつと同じ末路を辿りそう。あいつは二周年だったし - 名無しさん (2018-11-15 16:13:36)
  • アア、オワッタ・・・ - 名無しさん (2018-11-15 14:19:44)
    • 素コーンのときも時間かかったしワンチャンあるで、高コスト使いたかったらしばらく耐えなければいけないけど - 名無しさん (2018-11-15 16:17:03)
  • 修正なしでレベル8だと - 名無しさん (2018-11-15 14:10:09)
    • みんなフルコーンでいくしかないな、この祭りに乗り遅れるな - 名無しさん (2018-11-15 15:03:05)
  • 持ってないからわからんがとりあえずサブ大幅弱体化でメインと特1強化ぐらいがいいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-15 12:40:57)
  • 気になってたのに規制来て聞けなかったから聞くわ、フルコーンのサブってハングレだけどハングレってザクとかのクラッカーみたいなのじゃないの?ミサイルっぽく撒いてるしミサイルでいいんじゃねーの? - 名無しさん (2018-11-15 05:31:05)
    • 俺も思ってた。多分決戦に向けて手元にあったグレネードを射出出来るようにしたもの何だろうと思ってたけど、それなら誘導するのはおかしな話だよなと。弾速バズ>ハングレ>ミサで、誘導じゃなくて強銃口補正と良当たり判定で当てにいく武装なら納得な感じなんだけど - 名無しさん (2018-11-15 10:23:58)
    • ググれば分かることだがハングレだから手に持って投げると考えてるのが根本的に間違ってる。 誘導に関しても追尾システムみたいなもんがある。 - 名無しさん (2018-11-15 12:29:56)
      • 実際(アニメ)ならミサイルの類いはライフルやバルカンで迎撃出来るけど、このゲームは出来ないのが辛いところ - 名無しさん (2018-11-15 17:26:39)
  • 今日のアプデすっごい楽しみ 微笑むのは神か悪魔か… - 名無しさん (2018-11-15 00:16:12)
    • 我らが運営様のことだから、サブの誘導性だけ強化して、後は放置しそう。 - 名無しさん (2018-11-15 07:49:03)
  • 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-15 00:08:18)
最終更新:2019年01月04日 12:03