ガンタンク


登場作品

  • 機動戦士ガンダム

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 400 450 450 500 500 550
機体HP 850 950 850 1050 850 1150
実弾補正 120 120 140 120 120 140
ビーム補正 0 0 0 0 0 0
格闘補正 43 43 43 43 43 43
耐実弾装甲 112 130 112 148 112 166
耐ビーム装甲 112 130 112 148 112 166
耐格闘装甲 55 55 55 55 55 55
スピード 125 125 125 125 125 125
ブースト 100 100 110 100 120 110
索敵 1100 1100 1100 1100 1100 1100
必要素材 【設計図】ガンタンク×3
ガンダリウム合金装甲材×3
3級制圧型運用データ×10
3級支援型運用データ×10
ガンダリウム合金装甲材×5
量産型フレーム構造材×10
21000P or 162JPY
3級戦闘型運用データ×10
2級支援型運用データ×3
ガンダリウム合金装甲材×8
量産型スラスター材×10
36000P or 216JPY
3級総合運用データ×10
2級支援型運用データ×5
ガンダリウム合金装甲材×10
高強度フレーム構造材×10
60000P or 302JPY
3級支援型運用データ×20
1級支援型運用データ×1
高純度ガンダリウム合金装甲材×3
改良型高強度フレーム構造材×6
90000P or 410JPY
1級支援型運用データ×10
【Lv6強化プラン】ガンタンク×4
高純度ガンダリウム合金装甲材×10
基本フレーム構造材×30
120000P or 518JPY
機体スキル ■タンク挙動
【常時発動】
停止時にしゃがみと同じ効果を得る。
その他のアクションをすると解除される。

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 4連装ボップミサイル SOLID 20 400 48
サブ攻撃 120mmキャノン砲 SOLID 80 1100 8 不可
後サブ攻撃 120mmキャノン砲(曲射) SOLID 80 1100 (8) 不可
特殊攻撃1 120mmキャノン砲(榴弾) IMPACT 90 800 2 不可
後特殊攻撃1 120mmキャノン砲(曲射榴弾) IMPACT 90 800 (2) 不可
格闘攻撃 格闘 MELEE 150
タックル タックル IMPACT 240

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 65 71 21 91 31 31 21 21 31 31
G 24 73 22 71 36 36 22 22 36 36
B 21 73 41 29 32 32 41 41 32 32
gloss 2

解説

ガンタンクとは、鉄の棺桶である。
逃げられない上に目立つので集中砲火される。 だがそれでいい
味方の盾となり、壁となり、敵軍の足を止めるのがこの機体の役割だ。

砲撃の弾数が少なく性能もイマイチなため、遠距離戦では役に立たない。
原作のイメージは捨て、突撃タンクとして活躍しよう。
OSはもちろん装甲強化2。マスタリーシートも青で、耐ビーム・耐実弾・耐衝撃・拠点内装甲UP・残HPで被ダメージ減を取得したい。
そうすればビームライフルで30~50、バスターライフル照射を受けても200減らない移動要塞が完成する。

小ネタだがタンク機体の為か、ガードをしても空中に浮く事が無いのでガード後の硬直を気にする事なくガードする事ができる。

+ 2017/04/07アップデート

射撃武器


【メイン攻撃】ボップミサイル

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
名前こそミサイルだが、マシンガンに近い攻撃。
1セット8連射で、5発よろけとかなり高性能。
味方とロックをあわせてガンガン押しつけていきたい。
リロードおよそ4秒。

2017/04/07のアップデートでマニュアル時の連射速度が大幅に増加、マシンガンというよりガトリングになってしまった。

【サブ攻撃】120mmキャノン砲

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
遠距離での誘導に優れたキャノン砲。2発同時発射する。ビームのように見えるが実弾である。
後ろ入力で真上に打ち上げる曲射を行う。動く敵にはまず当たらないが、壁の後ろでしゃがんでいる敵や高飛びをしている敵に有効。

予測およそ2秒、リロードおよそ7秒。

2017/04/07のアップデートで予測およそ[2→1.5]秒に、リロード[7→6]秒に、威力[70→80]に、射程[800→1100]に、弾数[3→8]と超大幅に超強化。
1発よろけ、4発ダウン。マニュアル時は1発よろけ、6発ダウン。

【サブ攻撃後】120mmキャノン砲(曲射)

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
上から弾が降ってくる。その他はサブと変わらず。

2017/04/07のアップデートで誘導性は上がったものの、ラゴゥよりもガンキャノンに性能的には近い。
弾の判定の大きさから、どちらかと言うと通常で撃った方が当たりやすいので、曲射にあまり固執する必要は無い。

【特殊攻撃1】120mmキャノン砲(榴弾)

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
着弾時に爆発する榴弾を2発同時発射する。
弾速が非常に遅いため遠距離ではまず当たらないが、弾頭の判定が大きく近距離での爆発は早い。
接近戦、特に自衛用と考えよう。障害物に隠れた敵も爆風で吹き飛ばせるため中継地点内での戦いに強い。
また、衝撃属性であり青マスタリー以外でダメージを軽減できない特徴がある。

現在、バグなのか発射音が無い。

リロードおよそ10秒。

2017/04/07のアップデートで威力[60→90]、射程[600→800]に、リロードおよそ[10→9]秒に。
爆風が約2倍になっているが、どうも爆風自体には判定はなく演出のみで、実際は弾の判定のみの模様?(要検証)

【特殊攻撃1後】120mmキャノン砲(曲射榴弾)

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
上から弾が降ってくる。その他は特殊攻撃1と変わらず。

【機体スキル】タンク挙動

ガンタンク最大の長所。
静止することでしゃがみの効果(=中継内でのHP回復)を得られる。
他機体に比べ回復への移行が早く、咄嗟にガードや回避も可能。
中継地点が青であれば多少ダメージを受けてもダウン無敵中に全回復できる。

格闘


体当たり攻撃を行う1種類のみ。
格闘補正の低さもあり威力は非常に低い。どうせならタックルを狙いたいところ。

【タックル】

相手を捕まえての吹き飛ばし。
威力は200、タックルとしては低い方だが本機の武装では最大威力。


コンボ

サブ射撃→サブ射撃(マニュアル)→曲射以外の武装
 ……サブが命中した後の追撃。ブースト切れ時は使えない。

特殊攻撃1→サブ射撃
 ……榴弾命中後の追撃。

サブ射撃(マニュアル)→サブ射撃(マニュアル)→サブ射撃(マニュアル・一発のみ当てる)→榴弾or格闘orタックル
 ……実戦で狙うことは困難だが、おそらく最大威力のコンボ。


備考

モビルスーツと戦車の中間にある機体。
外観どおり機動性は低く近接戦闘には向かないが、長距離支援や拠点攻撃において力を発揮する。

その特性からゲームによって強い・弱いの差が激しい。
敵でいっぱい出てくると強いが、自分で使うと弱いというのもよくあるパターン。
『ジオニックフロント』や『ターゲットインサイト』ではプレイヤーのザクを1撃で大破せしめる死神であった。


コメント

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名前
  • そろそろ記事書き換えたら? - 名無しさん 2017-04-29 10:15:51 New!
  • 他の機体使おうとしても、サッカーやハイエナ専や芋が湧いてまた中継ちゃんと踏んで囮にされるのが怖くて、この機体選んじゃうんだよな。運営が囮優遇機体として強化したのは間違いないので、サッカーやら芋やらが減ったら壊れと認定されるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-29 08:10:28 New!
  • もう嫌だ。何でこいつはサブの弾数多いんだ・・・射程伸ばすだけで良かったんじゃあないのかぁ! - 名無しさん 2017-04-28 21:16:16 New!
    • いや、硬直短くして、誘導強化するだけで良かった。 - 名無しさん 2017-04-28 21:19:41 New!
    • 使ってから言ったら? 打ち切りリロードで遅くもないから、さほど影響は無い。もちろんマニュアルで打ち切りダウンさせるまでの弾数は必要と思うけど。弾数の多さを感じさせる相手なら、多分どの機体使っても上手い。 - 名無しさん 2017-04-29 08:04:06 New!
  • 使えば上位確定で取れるが使っててつまらない 効率良いから使ってるがつまんね - 名無しさん 2017-04-28 14:23:41
  • この機体、ちゃんと前出て装甲活かした戦い方すれば、敵味方も上手い人ほど賞賛してくれるな。この機体に限らず、下手くそは賞賛無しの傾向あるけど。あと、ろくに戦えない奴は間違ってFFしたらめんどいので、射線に入らんでくれ。 - 名無しさん 2017-04-28 11:42:10
    • Cや敵側の中継踏み続けるが正解だな - 名無しさん 2017-04-28 11:47:02
    • ホンマこれ(´・ω・`)今のところランクマは芋タンしか見てないからマジでクソ。開幕C中継踏みに来るタンクが居てくれるとヘイト集めてくれるし、硬くて落ちないしで開幕C戦闘の安定感が違う。 - 名無しさん 2017-04-28 13:05:46
    • 別に賞賛なんてどうでもいいけど活躍しすぎたら逆に賞賛貰えないパターンあるやろ。 - 名無しさん 2017-04-28 20:19:27
      • そういう意味の話だよ。機体に関係無く。 - 名無しさん 2017-04-29 07:59:30 New!
  • 榴弾はちゃんと爆風にも判定ある、明らかに弾には当たってなくても当たる - 名無しさん 2017-04-28 09:43:43
    • 見た目の範囲の問題じゃないかね? 確かにサブよりは判定広いけど、わかりづらいって事だと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-04-28 12:02:28
  • 今までこいつ別に強くないと思ってたが強い人にかかると手に負えねえ‥‥コスト600の間違いだろ - 名無しさん 2017-04-28 09:27:29
  • エクシアには滅法弱いんだけどね。ただコストが低いのよ・・・ - 名無しさん 2017-04-28 00:14:30
  • こいつ乗ってても芋や与ダメ3桁、なんの役にも立ってないやつ、スコア最下位のやつとか多すぎw やっぱ機体じゃなくて大事なのはPSだな - 名無しさん 2017-04-27 22:04:04
    • 上手い人が1対3くらいでフワフワ空中動いて弾避けてるの見ると、下手クソが壊れとか騒いでるの笑っちまうなw - 名無しさん 2017-04-28 11:59:20
  • ランクマ期間中まで修正無しとは・・・サブの弾数、完全ミスなのに - 名無しさん 2017-04-27 21:49:05
    • コイツも直すのに2~3ヶ月かかるぞ - 名無しさん 2017-04-27 21:57:23
  • マニュサブで片方だけ当て続けると20秒くらい磔に出来るなw 相手顔面トランザムで突っ込んできたところを更に固めてやるwwwん”ぎも”ぢぃぃいいいwwwwww - 名無しさん 2017-04-27 17:28:54
  • この脳死タンク乗ってる奴は全力で煽るから覚悟しろ!(フラグ - 名無しさん 2017-04-27 00:18:22
  • ランクマでどんくらい使用者いるかわからんけど譲り合いの精神を大切にしてくれよな。そんで芋るだけなら占拠を頼むを連呼するんじゃないぞ - 名無しさん 2017-04-27 00:08:24
  • 敵でも味方でもうざいこの誰得期待はよ修正しろや - 名無しさん 2017-04-26 14:14:18
  • 課金厨ぼく、今までのイベントで頑張って作った機体たちよりこいつの方がはるかに強くて涙を流す - 名無しさん 2017-04-26 00:57:29
    • 泣いていいのですよ - 名無しさん 2017-04-26 19:16:04
  • ゲーム内の全武装中射程最長、弾速最速、弾数リロ優秀、強よろけ、低ダウン、強誘導、障害物無視のキャノン砲wwwチートやでwww - 名無しさん 2017-04-26 00:47:41
  • フリーダムのサブが8発あるようなものです - 名無しさん 2017-04-26 00:25:39
    • フリーサムのサブみたいな欠陥品と一緒にしないで頂きたい - 名無しさん 2017-04-27 00:09:47
  • ランクマ前に一応。タンク単騎での拠点破壊警戒度は低めでいい。第三ブースト+バスシュがないと弾切れ等で時間がかかるのは勿論の事、拠点の攻撃はタンクの最大射程を上回る模様なので結局安置まで近づく必要がありそう。ただ拠点のレーダー外から攻撃はできるから、拠点を守りに戻った時に位置探知が遅れる可能性があるのと、拠点周りは遮蔽物が少ないので返り討ちに気を付けて。 - 名無しさん 2017-04-25 03:26:12
  • 調整ミスった機体には乗らないのが大人 - 名無しさん 2017-04-24 21:48:20
    • それは幻想を抱いてる子供の発想 実際の大人は、調整ミスってるのを理解しながら乗り回すんだから 社会なんてそんなもんよ - 名無しさん 2017-04-24 21:50:02
      • なるほどな、現実社会だったらそうだと思う。でもゲームだぞ? - 名無しさん 2017-04-24 21:58:57
        • わかってるじゃん。ゲームだろww - 名無しさん 2017-04-24 22:07:01
        • ゲームをプレイしてるのは現実社会の人間だぞ - 名無しさん 2017-04-24 22:51:25
          • 子どもの感覚でやるのがゲームだろ。現実社会とは違う。 - 名無しさん 2017-04-25 03:56:17
            • 童心には帰るかもしれんが、金かけてやるゲームだぞ。勝つために手段選ばない大人の権化みたいな奴も多いだろう - 名無しさん 2017-04-25 09:11:29
    • 強機体に乗らない俺かっけーってか? きっしょw - 名無しさん 2017-04-24 21:56:37
      • 煽るなと言ってるだろうが! - 名無しさん 2017-04-24 21:58:58
        • 誰が? - 名無しさん 2017-04-24 22:06:10
          • 誰とかじゃなくて、様々なページで言われてることだぞ。最近多いからな。 - 名無しさん 2017-04-24 22:15:05
        • 木主にも言ってやってくれ これは煽りだろ  - 名無しさん 2017-04-25 00:18:43
      • かっけーじゃなくて楽しいかな。自己満足だけど、強くなりすぎた機体使って俺TUEEEとはならん、シナンジュみたいな弱機体と言われる機体で無双した方が、何倍も俺TUEEEとなるし。あ、百式使わないんすか?使ってくれよ、上方修正されたんだからさ - 名無しさん 2017-04-25 00:08:11
    • そんな大人、修正してやる! - 名無しさん 2017-04-25 17:14:22
      • 賢しいだけの子供が何を言う!? - 名無しさん 2017-04-26 00:53:38
      • 勝てると思うな!小僧!! - 名無しさん 2017-04-26 17:16:59
    • 調整ミスだろうが、味方に来て役に立ったんなら素直に賞賛するのが大人。 - 名無しさん 2017-04-28 12:01:03
  • 試しにモジュールを全てビーム耐性にしたらビーム耐性が240越えた笑。ついでに青極振りしたらビーム一撃40ほどで抑えられる様になったwww - 名無しさん 2017-04-24 15:19:22
    • 照射系は1ヒット8ダメほどになったし笑 - 名無しさん 2017-04-24 15:20:38
    • それいいかもw 強よろけは取れるから、味方に一撃叩き込んでもらう。ブリフで言っとけば良い。 - 名無しさん 2017-04-24 21:32:53

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