バクゥ(ミサイルポッド装備)

ガンダムバトルオペレーションNEXT攻略wiki2内検索 / 「バクゥ(ミサイルポッド装備)」で検索した結果

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  • バクゥ(ミサイルポッド装備)
    登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ミサイルポッド 【サブ攻撃】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 300 350 350 400 400 450 機体HP 720 800 720 880 720 960 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 70 70 80 70 90 80 格闘補正 80 80 90 80 100 90 耐実弾装甲 75 83 75 92 75 100 耐ビーム装甲 75 83 75 92 75 100 耐格闘装甲 70 78 ...
  • バクゥ(ミサイルポッド装備)/コメントログ
    コスト掃討のこいつ本当に役立たずだな。こいつ出すなら味方に迷惑かけないで最低でも与ダメ3千出せや - 名無しさん (2018-10-01 13 56 58) 一部コメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-07-18 22 27 59) この機体を使えない人の書き込みばかりで残念です! - 8 (2018-04-28 19 46 32) そういうおめーらは頭もいで使っただけだろうが - 名無しさん (2018-04-28 22 03 39) ランクマ中はこいつ引いたチームがほぼほぼ負けるな。 - 名無しさん (2018-04-28 11 47 01) どーして、ビーム補正が付いてるんだろ? - 名無しさん 2018-03-11 06 35 51 ワフッ(ビームサーベルがあるだろ?) - 名無しさん 2018-03-11 06 41 13 あれって、格闘補正じゃないんだ…...
  • エンブレム
    エンブレム効果とは エンブレム効果で得られるボーナス効果 エンブレムの取得方法 ACTIVATE NORMAL PREMIUM SPECIALコメント エンブレム効果とは ・指定された機体エンブレムを揃えることで、常時発動するボーナス効果を得ることができます。 ・同効果が複数発動している場合は、効果は重複します。  例)【獲得EXP+3%】と【獲得EXP+5%】の効果が発動中の場合、    【合計獲得EXP+8%】の効果となります。 エンブレム効果で得られるボーナス効果 ・マスタリーポイント増加 ・戦闘終了時の獲得EXP増加 ・戦闘終了時の獲得開発ポイント増加 ・パーツ売却時の獲得開発ポイント増加 ・ランクマッチ期間中、RPボーナスを取得 エンブレムの取得方法 任意の機体を『機体Lv5へ強化』する事でエンブレムを獲得で...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー よくある質問 バグ情報 雑談&質問板 要望&妄想板 愚痴&不満板 議論&討論板 懺悔&謝罪板 基本・システム 操作方法 テクニック システム ダメージ計算 ウィークリーミッションとMPストア 高ゲインチケット 初心者の方 初心者向け 用語集 注意事項&禁止行為 かんりにんさんのおへや 機体 機体一覧 機体キャンペーン履歴 ◆汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) ブルーディスティニー1号機 ガンダムEz8 サイコ・ザク フルアーマー・ガンダム(TB) ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガトー専用ゲルググ 百式 キュベレイ ジ...
  • 原作別
    機動戦士ガンダム 汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム 格闘 グフ ギャン ズゴック 急襲 アッガイ 支援 ガンキャノン ガンタンク MSV 格闘 ジム・ライトアーマー MSV-R 格闘 ジム・ガードカスタム 支援 ジム・ナイトシーカーII 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 汎用 アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) 急襲 ケンプファー 支援 ジム・スナイパーII THE BLUE DESTINY 汎用 ブルーディスティニー1号機 格闘 イフリート改 ...
  • 検証・その他
    機動性(適当)検証 オバヒについてあれこれオバヒ時間はMSによって違う? ブースト量でオバヒ時間は変わる? ブースト回復速度はMSによって違う? 特殊回避(適当)検証 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ビームライフルの威力とビーム補正について コメント ※一部の内容には非常に古い物が混ざっています。ご注意下さい。 どこに書けばいいのか迷うような情報を一旦まとめておくページ。 機動性(適当)検証 ◆ブーストダッシュ性能A=演習ザクから300m離れた位置からブーストダッシュを1度吹かせてどこまで移動できるかを計測、初速と慣性に影響を受ける。 ◆ブーストダッシュ性能B=ブースト値を現在のブースト最高値である132に揃えて、同じスタート地点からオーバーヒートするまでにどこまで移動できるかを計測。燃費の良さに影響を受...
  • 評価・200~400機体
    簡易wiki内評価票とはレビューの一種です。 あなたが思う各機体の強さを5段階評価してください。 評価はそのコスト帯においての強さです。 S評価は下方修正が必要なくらい強く、D評価は上方修正が必要なくらい弱いでお願いします。 「〇〇アップデート以前・以降の評価」の追加については性能が劇的に変わった機体のみとします。 基本的に一機体につき一票までです。 不自然に票が伸びるようなことがあれば対応します。 あとはモラルの問題です。 こちらはコスト200~300機体を評価するページになっています。 他のコスト帯の評価をしたい場合は各リンクから飛んでください。 評価・700機体 評価・600機体 評価・500機体 コスト200~250 ジム +選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に...
  • ライトニングガンダムフルバーニアン
    登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ハイビームライフル 【後メイン攻撃】ハイビームライフル(高出力) 【サブ攻撃】ミサイルポッド 【後サブ攻撃】ミサイルポッド(連射) 【特殊攻撃1】ハイビームライフル(照射) 【後特殊攻撃1】ハイビームライフル(最大出力) 【特殊攻撃2】ライトニングBWシステムMk-II 【レバー入れ特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ハイビームライフル 【変形サブ攻撃】ミサイルポッド 【変形特殊攻撃1】ビームキャノン 【変形特殊攻撃2】ライトニングBWシステムMk-II 【レバー入れ変形特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムビルドファイターズトライ 機...
  • エアリーズ
    登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】チェーンライフル 【サブ攻撃】ミサイルポッド 【特殊攻撃1】変形 格闘【通常格闘】格闘 【前格闘】格闘 【横格闘】格闘 【後格闘】格闘 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】チェーンライフル 【変形サブ攻撃】ミサイルポッド 【変形特殊攻撃1】変形 格闘 【変形格闘】突進 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 300 350 350 400 400 機体HP 720 780 720 840 720 実弾補正 88 88 102 88 11...
  • よくある質問
    ...でしょう。 バクゥ(ミサイルポッド装備) 今年の調整でラゴゥ(隊長犬)よりも有能となった300コスの急襲機。急襲機ゆえ素早く、中継取りに向いている。さらにメインのミサイルポッドが動きながら撃てるマルチロック式。 中継戦ではコスト以上の性能を発揮する。 中級者以上向け ゲルググ ザクと同じくクラッカーを持っており、バズの硬直も少なく、すぐにステップできる。また、旧OSというものがあり、装甲2だと火力も上がるので強い。 よろけ追撃はバズだけでなくビームのマニュ射追撃も可能。こちらはマスタリーでマニュ射レティクルに3つ振ろう ガンキャノン 爆風をともなう榴弾が強く、クラッカーと同じく障害物越しに当てられる。また、キャノン曲射で山なりの砲撃も可能。キャノンは当たるとよろけるのでマニュ射追撃が可能 ギャン メイン、サブでの攻撃に前方ガード判定があり...
  • バスターガンダム(訓練仕様)
    登場作品 機体性能通常時 武装 ペイント 解説 射撃武器【メイン射撃】高エネルギービームライフル 【サブ射撃】ガンランチャー 【マニュアル射撃時サブ射撃】対装甲散弾砲 【特殊攻撃1】超高インパルスビームライフル 【特殊攻撃2】ミサイルポッド 格闘【格闘攻撃】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 支援 OS ノーマル COST 400 機体HP 850 実弾補正 115 ビーム補正 105 格闘補正 62 耐実弾装甲 120 耐ビーム装甲 88 耐格闘装甲 55 スピード 75 ブースト 112 索敵 950 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
  • ジン
    登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン射撃】重突撃機銃 【サブ射撃】ミサイルポッド 【特殊攻撃1】バズーカ 格闘【通常格闘】右薙ぎ→左薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】斬り上げ 【タックル】 立ち回り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 200 250 250 300 300 350 機体HP 700 770 700 840 700 880 実弾補正 85 85 95 85 105 95 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 格闘補正 70 70 80 70 90 80 耐実弾装甲 75 85 75 95 75 105 耐ビーム装甲 80 90...
  • フルアーマー・ガンダム(TB)
    登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】2連装ビーム・ライフル 【後メイン攻撃】大型ビーム・キャノン 【サブ攻撃】ロケット・ランチャー 【特殊攻撃1】ガードダッシュ 【後特殊攻撃1】大型ビーム・キャノン(照射) 【横特殊攻撃1】ミサイルポッド 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】2連装ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ロケット・ランチャー 【特殊攻撃1】回避行動 【特殊攻撃2】ミサイル一斉発射 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ...
  • トールギス
    登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ドーバーガン 【サブ攻撃】ミサイルポッド 【特殊攻撃1】ドーバーガン(照射) 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 小ネタ 備考 コメント 登場作品 機動新世紀ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 800 860 800 920 800 960 実弾補正 80 80 97 80 114 97 ビーム補正 96 96 113 96 130 113 格闘補正 85 85 102 85 119 102 耐実弾装甲 101 118 101...
  • バスターガンダム
    登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説【メイン射撃】高エネルギービームライフル 【サブ射撃】ガンランチャー 【マニュアル射撃時サブ射撃】対装甲散弾砲 【特殊攻撃1】超高インパルスビームライフル 【特殊攻撃2】ミサイルポッド 【格闘攻撃】 【タックル】 立ち回り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 900 990 900 1080 900 1150 実弾補正 125 125 142 125 159 142 ビーム補正 115 115 132 115 149 132 格闘補正 62 62 62 62 62 62 耐実弾装甲 ...
  • トールギスll
    登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ドーバーガン 【サブ攻撃】ミサイルポッド 【特殊攻撃1】ドーバーガン(実弾) 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 小ネタ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 780 830 780 880 780 930 実弾補正 74 74 86 74 98 86 ビーム補正 86 86 98 86 110 98 格闘補正 122 122 138 122 154 138 耐実弾装甲 84 92 84 10...
  • イフリート改
    登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】2連装グレネード・ランチャー 【サブ攻撃】脚部6連装ミサイルポッド 【特殊攻撃1】ヒート・ソード 【特殊攻撃2】特殊移動 【機体スキル】EXAMシステム 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV COST 500 550 550 600 600 650 650 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 実弾補正 90 90 100 90 11...
  • デュエルガンダムアサルトシュラウド
    登場作品 機体性能通常時 アーマーパージ後 武装通常時 アーマーパージ後 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】レールガン 【特殊攻撃1】ミサイルポッド 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】袈裟斬り 【前格闘】ショルダーチャージ 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】蹴り上げ 【タックル】蹴り→叩き付け パージ時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】グレネードランチャー 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→袈裟斬り 【前格闘】突き 【横格闘】回し蹴り 【後格闘】逆袈裟 【タックル】パンチ コンボ通常時 パージ時 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲...
  • 用語集
    ...→鹿。 犬 バクゥ(ミサイルポッド装備)かラゴゥのこと。 M1、アストレイ 並べると一目瞭然、そのまんまM1アストレイのことを指す。 ゲル ゲルググの略。 BD、BD1、ブルー、青運命、青ジム、ディスティニー ブルーディスティニー1号機。BlueDestinyの略 BD2号機3号機もあるので1を着けたりつけなかったり 見たまま イフ改 イフリート改 ズゴ、蟹 ズゴック。 タンク ガンタンク。 LA ジム・ライトアーマー。LightArmorを略して。 ガーカス ジム・ガードカスタム。「ガー」ド「カス」タム。 Aスト、Sスト、Lスト それぞれエールストライクガンダム・ソードストライクガンダム・ランチャーストライクガンダム。 羽 ウイングガンダム。 死神 ガンダムデスサイズ。見たまんま。 ...
  • イフリート改/コメントログ
    特1の上への判定おかしくない?かなり上にいたのに当たったんだが。 - 名無しさん (2018-11-11 12 13 23) こいつに限らずぴょん格系は上への判定がどエライことになってるよ - 名無しさん (2018-11-11 13 57 33) イフ改に限らないのか。知らなかったので、ありがとうございます。今後気を付けます。 - 名無しさん (2018-11-11 14 11 26) イフ改強すぎだろ。タイマンで話題のジャスティスも狩れるし - 名無しさん (2018-11-10 03 25 33) 苦手機体がほぼいないからな、強いて言うならマルチロック切られる一部のロック移しや姿消せる機体かな。それ以外なら中継内外問わず割と優位に立ち回れる。あと中継周りもノンストレスってのが強みかな - 名無しさん (2018-11-10 21 43 49) 追記 マシグレ持ち機体特有のラグ多め...
  • ライトニングガンダムフルバーニアン/コメントログ
    これ地雷御用達の機体に成り下がったな - 名無しさん (2019-01-10 14 02 26) 自分が撃たれた時は問題なく避けられる気がしてるのに、自分で使うとやたら当たりやすく感じるね、ミサイル - 名無しさん (2019-01-10 02 11 15) ミサイル武装ってどれもそんなもんじゃない? フルコーンのハングレだけは相手が使っても当てられまくるけど(狩られ) - 名無しさん (2019-01-10 07 48 02) コイツの500回称号なんて~の? もうすぐ到達のはずなんだが自分がいま何回乗ってるのかわからん - 名無しさん (2018-12-26 19 25 49) プロフィールにデータベースってのがあってだな…そこで累計出撃回数確認出来るで - 名無しさん (2018-12-26 21 11 50) つまりは誰も500到達することなく終了ってこった - 名無しさん ...
  • トールギスll/コメントログ
    エピオン入手とギス強化であんまり乗らなくなったけど、久しぶり乗るとわりと楽しいわ。体感的にギスよりオーバーヒートしやすい感じはするけど、特殊回避が着地維持なだけに中継戦はこっちの方が断然やりやすいしエピオンと違ってタイマンもそこそこできるから個人的にはギスとエピオンの間って感じの評価かな。まだ現役で活躍しようと思ったらできないことはない機体だったわ。 - 名無しさん (2018-10-27 12 59 13) ノルンの下格とギスⅡの前格がダメージを貰いながらかち合いました。ただ乱戦中で試行回数も一回のためタイミングによるかもしれないです - 名無しさん (2018-09-11 22 01 57) 下格ブーキャン連発でBBSトラバとチェイスするの楽しい - 名無しさん (2018-06-27 00 28 58) 昨日雑談で拠点削るの遅いと言われたのでPSインファに変えてアウドムラいった...
  • ユニオンフラッグ/コメントログ
    スレチかも知れないんだけどこいつの上位互換的な機体ってなんかあるかな - 名無しさん (2018-07-15 20 40 08) Zじゃないかな。使用感としては一番近い気がするけど - 名無しさん (2018-07-15 21 10 15) メインにライフル、サブに連射武装、変形できて変形時に射角の広い単発よろけとなると、ZZが一番近いかな - 名無しさん (2018-07-15 21 23 35) ZもZZも作ってあるから試してみるわ、サンクス。ブレイヴとか実装されなかなぁ。 - 名無しさん (2018-07-17 14 33 20) 最近見るユニオン結構な確率で拠点に張り付いてるけどそんなに拠点破壊能力あったっけ? - 名無しさん (2018-06-11 13 06 42) 4落ちぐらいして破壊しに行く奴が多い気がする。 - 名無しさん (2018-06-11 14 03 41) ...
  • ガンダムヘビーアームズ/コメントログ
    マニュサブの仕様だけ昔のように収束するタイプに戻してくれないかな…。チャンスの時に弾がバラけて敵を逃がしてしまう事が多いわ… - 名無しさん (2018-12-17 17 38 47) 今さら気づいたが、パージしたら実弾のステ下がるんだな。ガトリング捨てただけなのに、、、解せぬ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 33 45) 500に射程減らしていいからビームガトの威力25くらいまで上げてほしかったわ。射程700もあってもどうせミサイルとマシンキャノン使える中距離でしか戦わんのだし。ミサイルは威力30まで下げていいからダウン値低くして全弾直撃してもよろけ止まりで追撃可能くらい今の環境ならできてよかったろうに。 - 名無しさん (2018-12-14 07 03 47) サブとミサとパージ後メインバルが実弾だから実弾振りのが良いわけで、ビームのガトは火力上げてもあんまり意味...
  • フルアーマー・ガンダム(TB)/コメントログ
    俺の愛機。でもマイナー機体だから次回作だと出るか不安。 - 名無しさん (2021-05-03 22 51 47) 横特1からのマニュメインとマニュサブを繰り返すだけでなかなか粘れるな。次のランクマはこいつを愛機に頑張ろう。 - 名無しさん (2019-03-20 20 57 20) 悲しいなあ・・ - 名無しさん (2019-03-20 21 15 53) ガンダム!オレを夢中に・・・ ってあら?復刻解放ないんかい! このタイミング逃したらいつすんだ? - 名無しさん (2018-10-25 23 59 34) こいつ乗ると絶対支援が80近くいくんだが ミサイルが当たりやすいのと回避パージ持ちで粘りやすいせいだろうな 与ダメは全然でねぇ - 名無しさん (2018-06-17 17 14 31) 回避ミサイル→マニュアルメイン撃ってれば装甲OSでも与ダメ3000行くぞ。もしかして下...
  • ディン/コメントログ
    実弾特化したら割と拠点破壊速いな - 名無しさん (2018-12-14 23 59 55) 要望版の木見てふと気が付いたんだが、何でディンが素ストライクと同コストなんだ・・・?もっと低コでいいじゃん - 名無しさん (2018-06-20 22 28 25) ミサイルの誘導強くない?他の機体よりも曲がって行く気がする - 名無しさん (2018-06-07 23 14 28) それわかります。横への曲がりが強いきがします。 - 名無しさん (2018-06-16 13 26 05) こんにちは。ディンのメインって最近修正かかりましたか??なんかメインのダウン値が下がってる気がする…。相手がよろけが多い気がします - 名無しさん (2018-06-06 08 38 39) 今演習場で確認してきましたが、変更はないようですよ。威力、ダウン値、よろけ値ともに以前のままです - 名無しさん...
  • フルアーマーZZガンダム/コメントログ
    ミサイルそんな使えんかね?そりゃ修正前のホーミング力あれば強いだろうけど、今でも動きながらばら撒いてブースト吐かすのに使えるし十分じゃね?当たればラッキー!くらいで。よろけ取りたきゃちゃんとメインで射撃戦やって取るんよ! - 名無しさん (2018-08-31 07 48 22) メインは、6本ヨロケだよ。下メインのカス当りでも出ないとこいつでヨロケとるのかなり難しい。最近のインフレ具合からすると登場時に戻しても、問題ないな。。 - 名無しさん (2018-08-31 23 53 33) ブースト使わなくても横に歩くだけでミサイル当たらないですからね〜 - 名無しさん (2018-12-19 14 06 01) ミサイルのスピードを倍にすれば今でもやってけるようになるな - 名無しさん (2018-12-19 19 03 59) ミサイルさえまともだったらなぁ… なんだよこのミサイル、...
  • ZZガンダム/コメントログ
    コイツの対策考えるには実際に乗って機体の特徴を覚えるのがいいんかな?自分は中継内サブが苦手で、でかい障害物使っても場所によっちゃ当たるし、ガードするとブースト減るし、格闘振りに行ってもサブ→ステップで小出しして避けるし…他の武装は平気なんだけどな… - 名無しさん (2018-04-10 12 36 21) 基本的に、どんな機体とのタイマンでも、まず場所取り・立ち位置から戦闘は始まってるから、中継マスタリを敵がふっていなければ、中継ふみつつ、背の高い障害物の後ろに隠れてしまえば、向こうは増援来るのを恐れて攻めッ気ふえてくるのでカウンターとりやすくなるし、中継ふめず背の高いコンテナもとられてたら、中継の外に離れて別の障害物利用するのも一つの手段。基本、立ち位置・場所取りで優位たてれば、ただのガード・ステップ・格闘も効果が全然違ってくるから。 - 名無しさん (2018-04-10 13 0...
  • 機体一覧
     各機ステータスはLv1のものです。  また、変形機は変形前のステータスになっています。 機体一覧 パラメーター説明 機体キャンペーン履歴 コメント 機体一覧 汎用 どんな状況にも対応出来るバランスの良い能力を持つ。 格闘 格闘に特化しており、近距離戦等が得意。地上での機動力が高い。 新OS機に限りキャンセルステップ(?)に消費するブースト量が他の機体に比べて少ない。 格闘攻撃判定が他のカテゴリーの機体よりも強い傾向にある。 急襲 変形による長距離移動やステルス機能によって戦場を制圧する。 支援 索敵範囲が広く、遠距離からの攻撃で味方の支援が可能。 格闘装甲が薄い傾向がある、HPが高い傾向がある、スナイパータイプは武装の誘導性能に優れる傾向がある。 (*項目をクリックする事でソートできます) タイプ 名称 COST HP ...
  • ズゴック/コメントログ
    シャアカラーにしてる人いる?そして俺のシャアカラーはピンク部分をR84 G66 B60、赤部分をR51 G25 B25、黒い部分をR28 G25 B25、白い部分をR70 G70 B72 でやってる - 名無しさん (2018-08-13 00 57 28) シャアカラーは作って保存してるけど、今はエアーマンカラーでしか使ってないな。 原作は神格化しちゃうタイプだから、恐れ多くて使いづらいのさ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 03 18 24) なんてオレはバカなんだ 配信初日からこのゲームやってるけど、今になって初めてズゴックに乗った(コスト戦で) そして知った・・・こいつは強い! - 名無しさん (2018-08-03 18 56 53) サブ強いからね ミサイルがエアリーズとか変形機に刺さるしコスト400戦だとわりと噛み合って活躍しやすい - 名無しさん (2018-...
  • ニューホンコン
    機動戦士Zガンダムニューホンコン マップ 特徴 コメント 機動戦士Zガンダム ニューホンコン マップ 特徴 10/8のアップデートで登場した第三番目のMAP。 拠点付近を除いてほぼ全域が高層ビル群で構成されており、高低差が非常に大きい。中継地点の一部は建物の屋上にあり、屋上から屋上への移動が基本になるだろう。 一部乗り越えられないビルがあるためラゴゥやバクゥなどの地走機体を始めとし、可変機以外はSFSの移動がないと短距離でも移動に時間がかかってしまうかなりやりにくいMAP。 その代わり全体は狭いため敵に遭遇しやすく戦闘はかなり起き易い。 グレートキャニオン同様に拠点が地上に降りているが拠点HPが9000しかない為、拠点攻撃を得意とする機体に接近を許すと一瞬で拠点がお亡くなりになる。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちら...
  • ラゴゥ/コメントログ
    絶対味方に来ないで下さい。絶対にです - 名無しさん (2018-09-24 17 35 07) メイン曲射でナイチンゲールひるむ? - 名無しさん 2017-12-28 14 41 08 よろけだ、ひるむのはポケモンだった - 名無しさん 2017-12-28 14 43 58 こうかはいまひとつのようだ。耐性あるから1発じゃ無理じゃないかねえ・・・ - 名無しさん (2018-08-11 13 18 31) 使わないから覚えてないけどバラエーナやダブルキャノンみたいに二発撃ってるなら同時ヒットすればいけるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-11 13 45 58) 格闘に調整入ったせいか下格と前格の感触が変わったな - 名無しさん 2017-11-25 13 45 44 なんだよこの微妙な調整 これじゃ マジで犬の方が強いな - 名無しさん 2017-11-22...
  • フルアーマーZZガンダム
    登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ミサイルランチャー 【特殊攻撃1】ハイ・メガ・キャノン 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ダブルキャノン 【特殊攻撃1】ハイ・メガ・キャノン 【特殊攻撃2】ミサイルランチャー 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III COS...
  • 評価・500機体/コメントログ
    Sストの投票結果がかなりばらついているね。 やっぱりあの機体は乗り手を選ぶのかな? - 名無しさん 2018-01-12 22 47 14 格闘戦が出来ればコスト帯では光るけどブメ格ばっか狙う奴は対策されて瞬殺されてる感じ - 名無しさん 2018-01-13 11 22 37 バルカン使わないしなっていうか。500コスでバルカン持ってる機体はバルカン使わなきゃキツくね?例えばエールだけど、バルカンなしにどうマニュ射を光らせる気だよって(´・ω・`)関係ねぇ - 名無しさん 2018-01-13 11 29 00 イフリート改普通か?弱くない? - 名無しさん 2018-01-07 01 42 34 個人的には下の下な強機体。ミサイルが鬱陶しいのと逃げるのお上手な機体だから、ユニコーンよりか面倒。奴は強くても逃げる手段がないからね。 - 名無しさん 2018-01-07 02 1...
  • バスターガンダム/コメントログ
    ども、覚えていないと思いますが、下の方の板でいろいろ教えてもらったバスターキートンですw 実弾主体で第三とか拠点攻めてるって書いてたからもしやと思ったんですが、2,400回も乗ってたんですねww - バスター1,000回搭乗 (2018-06-11 02 11 59) ↓の枝でした。すみません。 - 名無しさん (2018-06-11 02 12 42) 覚えてますよーw搭乗機体ぶっちぎり一位ですw - 名無しさん (2018-06-11 02 21 09) 文が似てるんで、同じ人かなーとは思ってましたがw - 名無しさん (2018-06-11 02 23 53) いやーお恥ずかしい。やっと1,000回…まだ1,000回ですかねw 他の機体は200回行ってないので自分の中でもダントツですが技術的にもまだまだで、試行錯誤の繰り返しです。PLも25なのでカンストは遠いですね。 - バスター...
  • ∀ガンダム
    登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】ビームライフル(最大出力) 【サブ攻撃】ミサイル(投擲) 【後サブ攻撃】核ミサイル(投擲) 【特殊攻撃1】ビームキャノン 【特殊攻撃2】ガードダッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 月光蝶(パイロットスキル)【特殊攻撃2】月光蝶 コンボ 備考 コメント 登場作品 ∀ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 1000 1060 1000 112...
  • ガンダムサンドロック/コメントログ
    こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツの...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    登場作品 機体性能通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) 武装通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン 【後メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射) 【サブ攻撃】ハンド・グレネード 【後サブ攻撃】ハンド・グレネード(連射) 【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ 大型ブースター・パージ前 【N特殊攻撃2】跳び撃ち 【レバー特殊攻撃2】特殊移動 大型ブースター・パージ後 【特殊攻撃2】ミサイル一斉発射 格闘 【格闘攻撃】ビーム・サーベル 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃(N)】シールド・ファンネル(一斉射撃) 【サブ攻撃(N以外)】シールド・ファンネル(一斉射出) 【特殊攻撃1】ビーム・マグナム 【特殊攻撃2(N)】カウンターダッシュ 【特殊...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ
    壊れ機体な上に重いし最悪だからはよ消えてね - 名無しさん (2018-11-04 00 46 14) つどくさいスイッチ - 名無しさん (2018-11-04 19 43 36) 弱体化すべき武装ってパージ前パージ後どちらのサブと特2だよな。サブは誘導下げる、特1は弾数1にする、強化はパージ前のメイン。俺もフルコーン持ってるけどさ、正直下げてほしいは、折角手に入れた機体が詰まらないなんてほんと… - 名無しさん (2018-11-03 22 18 27) 特1ちゃうねん特2やねん - 名無しさん (2018-11-03 22 19 02) お前らがどんなに文句言おうが課金して手に入れたんだ、使わせてもらうぞ。こんないつ終わるかわからんゲームで遠慮なんてしてられない - 名無しさん (2018-11-01 23 03 04) 今そっちに行くから、撃たないでくれよ…! - 名無しさん ...
  • 機体一覧/コメントログ
    新機体や調整以前のままだったものを編集しました。その際、基本の並びがタイプ、コストまでは揃っていたものの、その後が追加された順であったり、シリーズ順であったりとバラバラだったため、タイプ、コスト、シリーズの順番で統一しました。ただ、自分が現在所持していない、通常キャンペーンが行われていない先行機体については大体の位置になっています。 - 名無しさん (2018-10-10 21 33 30) ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-03 15 11 55) ありがとうございます!そしてお疲れ様です。 - 名無しさん (2018-11-03 15 16 39) 久しぶりにこのページ見たけど、いない機体結構いるな...フルコーンいるのにエピやゼロいないのな。 - 名無しさん (2018-10-10 19 59 06) すごくタイムリーですけど、今調整されたものや新機体の追加...
  • アッガイ/コメントログ
    ダメ元でボトムスカラーにしたら後ろ姿は完璧!でも、テコテコ歩く姿はボトムスじゃない・・・ - 名無しさん (2018-09-29 19 05 12) 今の性能のままコストだけ200コストにしてさ、そんで弱体したのを300コス練兵アッガイとして出してくれねーかなー - 名無しさん (2018-08-21 20 34 55) 味方にくるのはやめちくり〜 - 名無しさん (2018-08-02 01 40 08) 好きな機体乗れ - 名無しさん (2018-07-13 01 02 05) ホンコンにて勝利時、ビルに書いてあった『歓迎』の看板を持ち上げてるみたいで笑ったわ。ペイントの幅も広いし、ホント面白い機体だな - 名無しさん 2017-12-03 15 26 00 祭、楽しかったよ~。アッガイ初めて使ったけど、体育座りや勝った時のアイドルポーズも最高だよね。 - 名無しさん 20...
  • ジン/コメントログ
    こいつたまに斜めにめり込んで走ってて面白いなW - 名無しさん (2018-06-17 01 05 48) 傾いて走ってくれる人だとミサ対策の準備がしやすくてありがたいね - 名無しさん (2018-06-17 03 30 42) サブ3発→マニュサブ3発→バズ - 名無しさん (2018-05-08 18 21 18) サブの反応悪いのって俺だけなのかな?他の機体では普通に撃てるんだけど、おしっぱで予測できないことが多いです。 - 名無しさん 2018-02-01 06 55 36 結構前からあるバグやでもう一回サブボタン押す必要がある - 名無しさん 2018-02-01 19 16 32 バズとか他の行動中に先行入力してると発動しないイメージ - 名無しさん (2018-06-17 03 22 11) もちろんジンもだけどコスト200帯はもう少し弱くていいと思うんだよねえ。...
  • ZZガンダム/コメントログ2
    なんでOSによるブースト量増加が他機体より一段階多いんだろうと薄々思っていたが今さら下方されるとは。 - 名無しさん (2018-12-22 01 04 14) 正義のビーム砲が騒がれてるし、似たような武装あるGフォートレスでもできねえかな?と試してみたらダブルキャノンより90も威力高いのかあれ… - 名無しさん (2018-11-19 07 53 46) 動きもハンブラビみたいにフニャフニャ動くからな〜 - 名無しさん (2018-12-07 21 00 00) 正義が強すぎるせいでZZすら強化しそうだな - 名無しさん (2018-11-17 12 36 08) ステップ先にゲロビ飛んできてまだ範囲あまらしてるのほんと草  - 名無しさん (2018-09-26 10 11 41) ハイメガ食らうとPS使えなくなるのなんで?? - 名無しさん (2018-09-26 06 27...
  • 実装して欲しい機体、3機までで頼む/コメントログ
    なぜX1フルクロスとかいう最高の素体があってX1もX2もX3もX0も出ないのか - 名無しさん (2018-12-06 21 16 42) サバーニャとセラビィーとハルートかな〜というかダブルオーの機体全部追加して欲しい - シノト (2018-12-04 23 15 43) サバーニャとセラビィーとハルートかな〜というかダブルオーの機体全部追加して欲しい - シノト (2018-12-04 23 15 00) サバーニャとSDバージョン系かな。Gジェネでガンダム好きになったから既存機体のSDが欲しい… - 名無しさん (2018-11-28 22 46 58) プロトケンプ ジム改 ドムトロ - 名無しさん (2018-11-27 21 54 06) ターンX - 名無しさん (2018-11-25 22 05 59) フェネクス ヴァサーゴ X2改 - 名無しさん (201...
  • エアリーズ/コメントログ
    バトネクが終わった後はいつ実頭身でオンラインアクションゲームに参戦してくるれるかわからんから気がすむまで乗るぞー - 名無しさん (2018-12-20 23 56 36) コストアップしてバスターライフル追加してくれないかな - 名無しさん (2018-09-02 14 36 16) 久々に300戦やってて思ったが、やっぱコイツは300に居ていい性能じゃないわ。スピード250でこの旋回性能はヤバすぎる。変形特2に移してMS時の特1にはビームカノンかバスターライフルでも持たせて400で出すべきだった。 - 名無しさん (2018-08-20 07 50 09) 練兵戦でサブ垢が乗ってたときはキレそうになったわ。ミサイルうざすぎぃ!! - 名無しさん (2018-08-20 16 56 30) ぶっちゃけ400帯でも上位の強機体だよ。それどころか500制限でも普通に使えると思う。変形し...
  • デュエルガンダムアサルトシュラウド/コメントログ
    パージ前は500コス微妙機体、パージ後は400コス弱機体な性能 - 名無しさん (2018-05-13 12 28 11) ガーベラ・テトラのパージが機体スキル扱いでこいつのパージがスキルじゃない…どういう基準なんだ - 名無しさん (2018-05-08 06 22 59) ガーベラは残弾0じゃないとパージできないっていう制約があるからスキルとして書かれてる。FA-ZZとかチョバムみたいにいつでもパージできるやつはスキルとして扱われない。 - 名無しさん (2018-05-08 06 52 06) そういうことなんか……サンクス。 - 名無しさん (2018-05-12 19 33 03) 俺もイザークみたいに怖いもの知らずな男になりたい。アスランに「キサマァッ!!どのツラ下げて戻って来やがったぁ!!」なんつって。 - 名無しさん (2018-05-04 00 57 50) 武装変...
  • ザクII/コメントログ
    ザクの格闘って同コスト全機に負けるの?前閣ですらジンのN格に負けたんだが・・・ - 名無しさん (2018-03-31 23 03 17) 低レベル帯は下手にイベント機体乗るよりザクの方が安定する - 名無しさん (2018-03-23 14 07 31) 個性的な機体よりも扱いやすいからね。自分もザクやゲル好き。 - 名無しさん (2018-04-30 21 34 49) ザクを笑うものはザクに泣くんだよな(経験済み) - 名無しさん (2020-06-11 12 35 40) 低コストでジンばかり話題になるが、自分はザクのほうが合うな〜。やはりクラッカーあると中継戦で強気に攻めれる。 - 名無しさん 2018-02-02 23 53 52 ジンの次にザクⅡが強いと思うよ。足止まらず爆風あるから状況次第ではジン以上もある - 名無しさん 2018-02-03 00 34 13 ...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ2
    最近こいつのラガー増えてる?すでに二人見たけどどっちも意図的(被弾時にラグる)やつだった…性格悪いやつが乗る傾向にあるのかね - 名無しさん (2019-01-04 12 03 19) こいつミサイルをステップ撃ちできなくして、後ろにミサイル飛ばなくしてミサイル飛距離350mまでにして、メインとバズ強化でいいような気がする。メインは当たらないと定評があるから修正しても当たらなきゃ…いよいよ格闘増やして横マグナムの流用品、前盾アタック、下蹴りでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-16 12 27 32) やはりリペアが一番か。バスシュでもインファでも試したけど、安定性がね… - 名無しさん (2018-12-11 23 34 39) 覚醒後のレバーサブがNサブになるのなんなんだ??バグか???スティック入力確実にしてるのにNサブが出てくる - 名無しさん (2018...
  • ZZガンダム
    登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ミサイル・ランチャー 【特殊攻撃1】ハイ・メガ・キャノン 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【変形サブ攻撃】ミサイル・ランチャー 【変形特殊攻撃1】ダブル・キャノン 【変形特殊攻撃2】変形解除 格闘【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 600 650 650 700 700 750 750 ...
  • アレックス(CA装備)
    登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】専用ハイパー・バズーカ 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】格闘 【前格闘】ビーム・サーベル 【横格闘】格闘 【後格闘】格闘 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】腕部ガトリング・ガン 【後メイン攻撃】腕部ガトリング・ガン(一斉射撃) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ビーム・ライフル(最大出力) 格闘 【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】ビーム・サーベル 【横格闘】ビーム・サーベル 【後格闘】ビーム・サーベル 【タックル】 コンボ【パージ前】 【パージ後】 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV...
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