ソードストライクガンダム(訓練仕様)

登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED

機体性能

通常時

格闘
OS ノーマル
COST 400
機体HP 700
実弾補正 62
ビーム補正 62
格闘補正 116
耐実弾装甲 94
耐ビーム装甲 55
耐格闘装甲 102
スピード 95
ブースト 105
索敵 500
必要素材 初心者ブースターパック
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームブーメラン BEAM 50 400 1 不可 戻りにも判定あり
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 40 撃ち切りリロード(5秒)
特殊攻撃1 ロケットアンカー IMPACT 50 200 1 不可
特殊攻撃2 対艦刀 B/MELEE 180 0 1
N格闘 対艦刀 B/MELEE 267
前格闘 対艦刀 S/MELEE 135
後格闘 対艦刀 B/MELEE 160
左格闘 対艦刀 B/MELEE 190
右格闘 対艦刀 B/MELEE 190
タックル タックル IMPACT 250

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 84 80 80 71 37 18 71 58 18 80
G 75 80 80 25 37 27 25 69 27 80
B 9 80 80 26 37 65 26 84 65 80
gloss 2

解説

初心者ブースターパックで入手できる機体。
基本的にソードストライクガンダムの数値を劣化させただけで、動きや武装等にはほとんど変更が見られない。
詳しい考察などはソードストライクガンダムを参考にしよう。

性能ほぼそのままに400コストに下げただけと言えるぐらいそのままのソードストライクガンダム。
俺はすぐに使えて性能そこそこの格闘機が欲しいんだ!という人には丁度良いかもしれない。
アップデートでソードストライクガンダムも入手しやすくなっているので、訓練仕様でないソードストライクが手に入ったら乗り換えよう。

射撃武器


【メイン攻撃】ビームブーメラン

[撃ち切りリロード][リロード:?秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値%]
リロード約5秒、予測約1.2秒。変更なしと思われる。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/40発][属性:実弾][よろけ(7hit)][ダウン値:%]
リロード約5秒。変更なしと思われる。

【特殊攻撃1】ロケットアンカー

[撃ち切りリロード][リロード:?秒/1発][属性:衝撃][スタン][ダウン値:%]
リロード約10秒。変更なしと思われる。

【特殊攻撃1】対艦刀

[リロードなし]
威力が200→180に。

格闘


【通常格闘】

3段格闘。変更なし。
威力が302→267に大幅減。

【前格闘】

突き。変更なし。
威力が145→135に。

【横格闘】

いつもの横格。変更なし。
威力が200→190に。

【後格闘】

ゆったり切り払い。何故か相手が浮く。変更なし。
威力170→160に。

【タックル】

腹パン。変更なし。

コンボ


メイン射撃始動

  • ブメ→N格闘

  • ブメ→アンカー→N格闘orタックル

  • ブメ→パイロットスキル発動→ブメ戻り→N格闘
……魅せコン

  • ブメ→パイロットスキル発動→ブメ戻り→バルカン→N格闘
……魅せコン

  • ブメ→パイロットスキル発動→ブメ戻り→ブメ
……ネタコン

サブ射撃始動

  • バルカン→N格闘

特殊攻撃1始動

  • アンカー→N格闘

  • アンカー→ブメ or バルカン→N格闘

  • アンカー→ブメ→パイロットスキル発動→ブメ戻り→N格闘
……魅せコン

通常格闘始動

  • N格闘→アンカー→N格闘orタックル
……相手オーバーヒートor非受け身時限定

特殊攻撃2始動

  • 特殊2→特殊2→以下ループ

備考




コメント

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最終更新:2016年09月07日 02:18