ダブルオークアンタ > コメントログ

  • 400コスって何に乗ってるの? 私もガチ機に乗ってて味方にクアンタいたら毎回ユニフラに乗って中継フラフラ取り回るしかしない。試合終わったら 演習行って次使いたいの乗って出る(笑) クアンタいたらこれを繰り返す敵にも味方にもクアンタいても気楽でいいわ(笑)環境直るまでランクマもこれする - 名無しさん 2017-11-10 21:51:11
  • こいつで拠点破壊に来られるともう何も出来ないな。マジにランクマ時は拒否した方が良いかもね - 名無しさん 2017-11-10 15:27:41
  • このクアンタ凄いよぉ!流石ダブルオーのお兄さん! - ギンガナム 2017-11-10 13:43:48
    • 環境を考えろ! - ロラン 2017-11-10 13:46:06
    • 環境を整えろ! (運営へ) - プレイヤー 2017-11-10 14:08:14
  • 昨日バトネクしててびっくりしたんだが、ヘリポリの端にあるトンネルあるじゃん?トンネルの外(真上)からビット飛ばされたらファンネルなら壁に引っ掛かり止まるが…ソードビットは壁貫通したあげく壁の中から飛んで来たんだけど…全員青回線だったラグなんか仕様なのか?射程と誘導下方しろ後壁貫通は運営よく調べてくれ…初めてバンナムにメールもしたわ - 名無しさん 2017-11-10 13:20:48
    • gj - 名無しさん 2017-11-10 14:58:36
    • 俺なんかC付近でビット打たれて何とか逃げてBに行ったら延々と誘導して2発当たったぞ - 名無しさん 2017-11-10 15:23:27
    • ファンネルもトンネルの中に入ってきて、撃たれるぞ。 - 名無しさん 2017-11-10 15:58:15
      • トンネル真上からだとファンネルじゃいかない ソードビットのまず射程がエグいからそうなったんだろう…700位届くんだったよね? - 名無しさん 2017-11-10 18:09:31
        • (笑)ファンネルじゃないかな? ファンネルじゃとどかないんじゃないかなだ - 名無しさん 2017-11-10 18:10:51
  • コイツ下方修正するならビットの誘導下げるだけで十分だよなぁ、普通に強機体くらいになると思うんだけど。それかビットの待機距離離して当たるまでの時間増やせばステップで避けれるかと。あれもこれもと修正修正言うのは流石に甘え過ぎだよなホント。ソードビットは何故今までのファンネルレベルじゃなかったのか・・・ - 名無しさん 2017-11-10 10:59:20
    • ダウン時ビット強制回収+各リロード延長 - 名無しさん 2017-11-10 11:01:19
      • んで、ビット威力今の3倍、特1ライザーソードに変更ならいいよん - 名無しさん 2017-11-10 13:10:20
    • 無敵ダッシュ中ビッド使用で無敵解除もほしいわ。 - 名無しさん 2017-11-10 11:04:54
      • 持ってないなら適当な事言うな。今そういう仕様だろ - 名無しさん 2017-11-10 11:30:38
        • 無敵中にビット飛ばせば無敵溶けるんだな。→「ランチャーオペレーションを忘れては困るな!当たらないことがここまで辛いとは思わなかったよ。それに加えて、超お手軽で量子化中でも攻撃してくれるビットもあるからなあ」←この文章でビット飛ばしても量子化溶けないと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-11-10 13:11:30
          • 正確に言うと、量子ジャンプ中にメインの予測とか攻撃行動すれば即座に無敵は切れる。ただビットを飛ばした後に量子ジャンプをすれば無敵中にビットが攻撃してくれるからそれを混同してるんだと思う - 名無しさん 2017-11-10 14:00:34
    • 運命に長射程の壊れファンネルついてるのが問題ですからね、ライフル届けば勝負出来る。 - 名無しさん 2017-11-10 12:03:23
    • 個人的にはビットの誘導下げるよりは機動性を下げて欲しいなぁ - 名無しさん 2017-11-10 12:43:37
    • 量子ジャンプ2回はダメだろ - 名無しさん 2017-11-10 15:35:10
  • 猛威を振るってた3強時代を終わらせ、強制的にゲームバランスを正したクアンタ君。やっぱり神運営じゃないか(思考停止) - 名無しさん 2017-11-10 09:06:24
    • 臭いものを更に臭いもので隠してくる運営有能。 - 名無しさん 2017-11-10 11:06:14
      • おまえら「納豆くせーんだよ!!そうにかしろ!!」→運営「じゃあこれ シュールストレミング」 こうゆう事やなwww - 名無しさん 2017-11-10 13:42:19
        • 追記)「どうにか」ね - 名無しさん 2017-11-10 13:53:44
    • ピラミッドの頂点に新しい部分が増設されただけ感 - 名無しさん 2017-11-10 11:06:28
  • 乱戦だったらサンドロックだと意外と戦いやすいね サシだと無理だけど笑 - 名無しさん 2017-11-10 02:49:01
    • まぁタイマンで勝てる機体いないからね、仕方ないね。乱戦で当てやすいミサあるだけでも砂岩はまだ戦える部類に入るか。 - 名無しさん 2017-11-10 05:53:51
  • 不思議なもので何十回とクアンタと遭遇するうちに上手い人はもう対応、対策できてきてる、敵にクアンタ3人いても勝てるしサシで勝負しても勝てるようになってきてる、たしかにビットと粒子移動はウザイがクアンタ相手にノーリスクで戦おうって考えが間違いである、捨て身(肉を切らせて骨を断つ)覚悟で挑めば案外何とかなりますね。 今だに卑怯だのチート級だのクアンタのビットはよけろにくいしコレと言った高火力もない - 名無しさん 2017-11-10 02:06:50
    • 日本語下手過ぎるだろ。句点の使い方習ってこなかったのか?あとお前絶対にクアンタ乗ってるだろ。 - 名無しさん 2017-11-10 02:13:01
      • まあまあ、彼に対応と対策を聞こうじゃないか! 豪語してるからにはここに詳しく書き込んでくれるよ! なんたってサシでも勝てるそうだからね! - 名無しさん 2017-11-10 02:45:13
    • 続き、強いMSが実装されたら。修正だのすぐ吠える人は腕前も未熟で自分じゃなんの対策も見つけなれない ’坊や’ だな、ココに愚痴る前に対策と腕を磨きなさい!!! - 名無しさん 2017-11-10 02:13:07
      • 悪い悪い。まじで日本人じゃなかったのな。日本語お上手ですよ。まあ、近いうちにクアンタ修正は必ず来ると思いますよ。日本語どこで習ってるんですか?グーグル翻訳して使ってもこんなに綺麗に変換出来ないし、日本語教室にでも通ってるのかな? - 名無しさん 2017-11-10 02:18:29
      • その具体的な対策というのがここまでまともに出てきてないんですが…あるといっても二機以上で追い込むのがやっとで、しかも機体も限られる。 - 名無しさん 2017-11-10 02:29:07
      • いやその捨て身がきくのって雑魚のクアンタだけだからな - 名無しさん 2017-11-10 05:49:42
      • 強い機体と壊れ機体は別じゃないんですかね?クアンタは下手な人が乗ってもそこそこ強い。上手い人が乗ったら手がつけられない。上手い人同士が戦った時にクアンタ乗ってる方が勝てるのが現状だよ - 名無しさん 2017-11-10 09:21:18
      • むしろ捨て身で間合いに入ってきた相手を捌けないクアンタって...この手の対策対策言ってる奴の対策は百式君時代から何も変わらないな - 名無しさん 2017-11-10 11:04:39
    • そりゃ、ビットだけだとよろけにくいやろ。それはクアンタ使いが下手なだけ。当たりやすいビットとメインを混ぜてよろけ取るのが普通。それに、よろけなくてもビットの威力高くてどのみちダメージレースで不利になる - 名無しさん 2017-11-10 09:15:31
  • ooシリーズが嫌いな俺は余計にイライラするわ。 - 名無しさん 2017-11-10 01:30:29
    • 俺もOOシリーズ嫌い デザインが嫌すぎる - 名無しさん 2017-11-10 13:43:12
  • クアンタ使ってる人に聞くが もうこの機体いると相手側もやるきなくすでしょ?やはりこの機体は少し修正すべきだよ - 名無しさん 2017-11-10 01:14:07
    • 対戦ゲーで相手がやる気無くしてくれるなら高都合だなぁ。負けてくれるしクアンタが敵じゃ無いなら全員ボーナスバルーンに見える。クアンタ最高!取らなかった奴が悪い。 - 名無しさん 2017-11-10 01:19:30
      • 控えめに言ってお前みたいな奴は○ねばいいよ。魂ごと消えろ屑 - 名無しさん 2017-11-10 01:43:48
      • キミある意味対戦オンゲー向いてないよ。オフゲーで無双してる方が合うんじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-10 02:14:17
      • 明日は我が身 - 名無しさん 2017-11-10 08:36:32
    • たかが機体くらいでガタガタ奥歯ならしてるようじゃ、この先人生でも何やってもうまくいきっこないよ?クアンタをガンタンクでねじ伏せる栄冠さんくらいの気概をみせてもらいたいもんだね。クアンタのおっきな弱点?あるよ?でも教えないww - 名無しさん 2017-11-10 11:15:54
      • なんすかそれ?そんなでかい穴があるんすねクアンタに - 名無しさん 2017-11-10 11:17:07
      • 機体は確かにウザいくらいすごいが、君のスペックはボール以下だなw 特に期待してないからそのまま黙ってて良いよw - 名無しさん 2017-11-10 15:15:59
  • こいつ乗って無双してる奴がダサ過ぎて面白いw - 名無しさん 2017-11-10 01:07:24
    • 最近クアンタがハエに見えるぞ。。 - 名無しさん 2017-11-10 01:13:59
      • ブ~ンブ~ンw でも貴様より良いスコアで、ポイント稼ぐぜブ~ンww - 名無しさん 2017-11-10 15:42:48
    • 文句言うだけのダサい雑魚はコスト戦に籠ってろ馬鹿が - 名無し 2017-11-10 02:40:06
    • こういうこと言う人がいるから乗りにくいんよな。こちとら課金しだした時こんな乗ってるだけで文句言われる程の性能とまで思ってなかったしそれなりに金も時間も使って取ってるのに - 名無しさん 2017-11-10 09:51:42
  • ソードビット避け方わかった気がするけどマグレかな。ソードビットが狙い定めきった後にライザー機動2で慣性ジャンプしたら全弾避けれたが - 名無しさん 2017-11-09 23:48:35
    • 避けたところで次が飛んでくるだけってのがね…ファンネルなら射出の隙をつけるけどそれもないに等しいし… - 名無しさん 2017-11-10 02:13:10
    • 、 - 名無しさん 2017-11-10 21:25:11
    • 。 - 名無しさん 2017-11-10 21:26:06
  • 真面目な話、クアンタ乗ってる身からすると格闘機&連続ミサイルビーム系のコンビが一番めんどくさい。例えばエクシア&FAZZとか、スサノオ&ストフリとか、デスサイズ&ユニコーンとか、組み合わせは適当です。 - 名無しさん 2017-11-09 22:28:47
    • 一発よろけやスタンが命取り。装甲がかなりもろいのでプロヴィビームカーテンや、クシャ&キュベ2のビーム棒が危険でそこからマニュ射やバズーカなんて食らったら一瞬で溶ける。 - 名無しさん 2017-11-09 22:34:24
    • いやコンビじゃ無いとダメな時点で面倒くさいとか言ってもね?w ミサイルやガトの機体の方を先に量子化ビットで怯ませて転かせば良いじゃんw クアンタ乗って撃破される事自体不思議なんだけど。ビットの射程伸ばす為にモジュール索敵ロックオン振って索敵距離700超えなんだろ?不意打ちだって気をつけてりゃ食らわねえわw 乗るのは良いけど最強機体乗って変に弱点があるみたいな言い方は辞めて欲しいね。クアンタ乗ってる俺ツエーで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-11-10 01:12:35
      • 変な事教えるなよ!やる奴増えるだろ。。。。。 - 名無しさん 2017-11-10 01:25:34
  • 嫌だぁぁぁぁぁ!ランクまでも好きな機体使わせてぇぇぇぇぇ!コイツだらけのランクマ嫌だぁぁ。FATBは大好きです(真顔) - 名無しさん 2017-11-09 21:50:10
    • クアンタ×9「下がれ、来るんじゃない!」 - 名無しさん 2017-11-09 22:14:04
      • ???「クアンタさえいなければ...私が世界のルールだぁぁ!!!!!」--reset-- - 名無しさん 2017-11-09 22:22:35
    • ここに書く事じゃないと思うが…まぁランクマなんて最早半月ごとにやってるわけだし、そんなに重く考えなくていいでしょう。好きな機体使えばいいさ。たとえ文句言われたって、それはランクマを高頻度で開催する運営のせい。 - 名無しさん 2017-11-09 22:14:11
      • いや、こいつのせいで好きな機体に乗ってもただ蹂躙されるだけっていうね…今まではどうにかなってたけど、多分、もう、無理… - 名無しさん 2017-11-09 23:24:34
    • 初登場した時のウイングやユニコーン等と何一つ変わってないな。 ご愁傷さまw; - 名無しさん 2017-11-10 15:23:04
  • まあランクマはV2アサルト来るまで力入れないから好きなだけ荒らしてくれていいけど。Vガン実装する頃には多少なりとも修正しといてね運営君。それまでゲームが生きてればだけどw - 名無しさん 2017-11-09 21:36:20
    • 光の翼が壊れないとV2の装備じゃクアンタの相手は無理そうだけどな - 名無しさん 2017-11-10 01:20:58
  • 変形して移動してるのに追いつかれるとかホント頭おかしいだろこの機体… - 名無しさん 2017-11-09 19:02:15
    • 機体を書いて欲しい。とりあえずディンの最高速にはスキル発動時でも負けてた。なので一応スピード240程度あれば速度上かね。まあ機動OSで若干速度が上がるのでZやZZ辺りでないと厳しいだろうけど - 名無しさん 2017-11-09 19:14:47
      • そのスピード出す機体と汎用機が同等なのがそもそも壊れてるだろ - 名無しさん 2017-11-09 19:19:08
    • そもそも速度最高クラスで着地をビットで取れる時点で逃げ切れる機体なんて存在しないし、トールギスでも絶対無理 - 名無しさん 2017-11-09 21:12:19
    • これを他の機体と一緒にする事自体がおかしい - 名無しさん 2017-11-09 21:32:08
  • ソードビットは怖くないけど、ブーストダッシュ速度が速すぎて攻撃が当たらない… - 名無しさん 2017-11-09 17:38:53
  • 相手はクアンタ3機。こっちはゼロカス、サンドロック、イフリート、インジャ、ヘビアで試合も最初はあきらめてたけど、なんとか勝てたわ。クアンタ3機とも与ダメ2~3000出してたけど、中継維持しながら不意打ちでクアンタを撃破してたからなんとか勝てた。クアンタ入りのチームで試合に勝つよりも、だんぜん楽しかったわ。 - 名無しさん 2017-11-09 15:19:56
  • 使い慣れて来たけどクアンタは対シナンジュ最強の気がしてきた(タイマン時)。装甲1の状態でもマスタリーで移動強化2段階上げていれば左右に動いてビット飛ばしてれば余裕です。シナの回避能力は高いので1個ずつとか少量で飛ばすのが一番いいと感じました。 - 名無しさん 2017-11-09 12:58:27
    • 対シナンジュ最強というか全機体中最強な勢いなんですが… - 名無しさん 2017-11-09 14:34:00
      • クアンタ>>>>>>>ライザー・FAZZ>シナ これ以上の差は有るな - 名無しさん 2017-11-09 15:10:38
        • >が無駄にいっぱいあるのは置いといて、なんでシナがライザーより弱いんだよ… - 名無しさん 2017-11-09 15:23:05
          • どう考えてもライザーの方が強いやろ - 名無しさん 2017-11-09 15:36:25
            • 横からやけど武装の種類考えてもライザーのが攻撃面は軍配あがるかな。陽動と時間稼ぎ、多数対多数ならダウンで枚数減らすバズ持ってるシナンジュって思ってる - 名無しさん 2017-11-09 16:10:04
              • いや1:1でもシナンジュも方がはるかに強いから - 名無しさん 2017-11-09 17:49:46
    • 壊れにバランス崩壊機体が何言ってんだかw もうアホとしか言えん - 名無しさん 2017-11-09 14:46:11
    • シナはカモだよ クアンタにとってはね。 ビット撒いてりゃ一方的に勝てる。 - 名無しさん 2017-11-09 15:07:24
      • ビット撒いて逃げときゃ全部の機体勝てるだろ - 名無しさん 2017-11-09 21:05:49
  • 自分の手持ちの中でクアンタとやれないこともないと感じたのはユニとライザーかな。どちらも時限強化中に限るけど…ユニは基本的に滑り撃ちガトリングでビットの多少の被弾は無視。pfはクアンタを追い詰めるためのものとして、最低でもワープを撃たせる。ライザーは量子化である程度対等にやれるかな。タイマンに限るけど、ワープを使いきったのを確認したらライザーソードにワンチャンかけるのもありかと。 - 名無しさん 2017-11-09 11:07:06
    • 量子化出来るってことはパージ済みだからその状態でPF刺さると未強化ユニでも即座に溶けるんだよね - 名無しさん 2017-11-09 11:19:04
  • クアンタの量子ワープってビット展開しなきゃ出来ないはずだよなあ、なのに展開無しの上にビット飛ばしてくるんだから運営は映画とか設定ちゃんと見てるのか? - 名無しさん 2017-11-09 10:54:17
    • 量子ワープはそうだけどこのゲームでは単に量子化してるだけでは?クアンタムバースト時の散布量でトランザムせずに量子化できるかは知らんけど… - 名無しさん 2017-11-09 11:22:10
    • 外宇宙のELSの故郷までのワープにビット環くぐったんだよ。量子化そのものはライザーの頃からトランザムで出来てるよ。 - 名無しさん 2017-11-09 19:37:00
  • なんでバスターソード無いんだよ…って思ってたけど、サブでビット使っちゃうから武装の組み合わせが面倒くさかったのかな?モーションそのままでいいから、サブ使ってない時は格闘性能上昇して、バスターソードにしてくれるだけでも良かったのに… - 名無しさん 2017-11-09 08:37:17
    • 劇中で使ってないからってのが1番の理由じゃないかな。ライザーソードはどうなのよって話になるが、まあ、ライザー涙目になっちゃうしな… - 名無しさん 2017-11-09 09:33:33
      • 確かに劇中では使ってなかったね。そんなところは再現しなくてもいいのよ… - 名無しさん 2017-11-09 11:27:00
  • 消えて移動早いしビット来るからどうしてもロック連打になるけどワザとじゃ無いからしかたないよねw - 名無しさん 2017-11-09 02:20:42
  • 2匹のオーク「あんた」 - 名無しさん 2017-11-08 23:41:28
  • 質問 味方のクアンタが敵に2機以上囲まれている時は救援に行った方がいい? それとも囮してくれている、と考えて無視すべきか? - 名無しさん 2017-11-08 22:11:58
    • 無視すべき。いざという時に退くっていう選択もクアンタが選べなくなるのでむしろ困る事さえある。ギスや運命もそうだったろうー - 名無しさん 2017-11-08 22:27:03
    • 行ってみな。お前にロック全部押し付けて逃げるぜwww - 名無しさん 2017-11-08 22:31:30
    • 中継不利なら中継回ってくれた方が助かる。2機ならその場で捌けるけど、3機以上なら逃げながら捌いたりするから援護に来ても見捨てる形になるかもしれない - 名無しさん 2017-11-08 22:51:47
    • 救援とか邪魔なだけ、5機に囲まれても逃げ切れるのに - 名無しさん 2017-11-09 03:54:00
    • クアンタのりやから言うけど、2機に囲まれてるのは意味があると思うよ。一機がhpわずかでそれを削ってるか、何か私怨があるか、拠点を狙ってるか。二番目の理由は可能性が低いから、ほぼ一番目。じゃなきゃ、簡単に逃げれるから。 - 名無しさん 2017-11-09 06:33:12
    • 回答して頂いた皆さんありがとうございました 無視すべきという意見が多いので今後はそうします - 木主 2017-11-09 12:41:45
  • 粛清してくれ - 名無しさん 2017-11-08 21:04:47
    • アクシズ落とさなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-11-08 21:17:26
  • コイツ使って…1落ちかつ2落ち…かつダメ2000すらいかない…中継2未満いやもうちょい頑張れよ?恥ずかしくないのかこんな壊れに乗っといて - 名無しさん 2017-11-08 19:50:06
    • 1 - 名無しさん 2017-11-08 20:01:22
      • ゴメン、1オチ、2オチなら許せるんだけど、与ダメ2000はちょっと...どの機体だってやれば4000出せるんだからさ... - 名無しさん 2017-11-08 20:01:53
        • どの機体でもは言い過ぎ。でもクアンタで与ダメ2000以下は引退考えたほうがいいレベルだな。 - 名無しさん 2017-11-08 21:39:16
          • ス、ストライクだって4000取れるもん!(不意打ち - 名無しさん 2017-11-08 21:47:59
            • 赤振りじゃないバクゥで平均ダメ4000とってから言いなさい! - 名無しさん 2017-11-08 22:32:50
              • ワゥー(僕は極赤振り以外使いません!...ランクマをガチで行く時ぐらいしか緑振らないんだからねッ!Z使わないんだからっ! - 名無しさん 2017-11-08 22:42:26
    • なんか日本語やばくね? - 名無しさん 2017-11-08 21:50:00
    • 俺がクアンタで地雷かますパターンがある。相手にクアンタが複数いるor上手いやつがいて1落ちしてその後パージたまるまでに狙われまくりパージできる前に瀕死か損壊を2回やられる。3落ち与ダメ1000強のクソ地雷完成やで、90戦中2回これがあった。ということでパージ後には決定的対策はないが、一度落としたら付け狙うのは割と有効だと思う。二度もパージさせてしまっては勝ちたくなくとも勝ってしまう…運営に寵愛されしワシ…ってやつだ。 - 名無しさん 2017-11-08 22:01:52
      • おう、(ク)アンタの活躍はストフリで邪魔してやるぜ!執着して(ずっと追いかける)!弄んで(適当に量子ジャンプ消化させる)!撃破してやるっ(ストフリのお手軽コンボ)! - 名無しさん 2017-11-08 22:48:23
  • ビットの射程半分にしてくれ。 - 名無しさん 2017-11-08 18:46:28
  • 夏の2周年以降バトネクやってない勢なのだがクアンタのここが壊れという現場の声を聞かせてくれ。とりあえずクアンタムバースト後のビットがやばいのは分かった。他にも教えてくれ。あとこいつは壊れさえ超越したバトネクの破壊者という認識でいいのかな? - 名無しさん 2017-11-08 17:26:14
    • とりあえず動きが速すぎて攻撃が当たらないんじゃ。しかも量子化するからマジで攻撃が当たらない。まぁその分装甲が薄いから割となんとかなること多い。 - 名無しさん 2017-11-08 17:37:15
      • それは起動2だからだとおもうぞ - 名無しさん 2017-11-08 18:00:03
        • 未強化だろうが機動2だろうがどっちでも鬼機動だゾ - 名無しさん 2017-11-08 21:03:47
          • 機動2だから紙装甲ってことでは? - 名無しさん 2017-11-09 09:20:12
  • 何回も言われてるけど、クアンタ狙わなければ良いだけだろ。執拗にクアンタ追いかけてるからやられるんだろ。ビットも対してダメージ入らないし放置しても問題無い。馬鹿みたいに狙って来る奴いるけど逆に狩ってるから申し訳なくなるわ。 - 名無しさん 2017-11-08 17:19:36
    • 逃げようとしてもスピードが速いのとビット撃ちながら追いかけられるので放置は基本出来ない - 名無しさん 2017-11-08 17:43:45
    • 正直挑みたくないけど乱戦地帯に合流でもされたらそこがビット&FAZZのハイメガとかであっけなく壊滅して大損害被りますし…それならタイマンで防御で粘ってタックルもらってた方が結果的に被害減るかなと…正直挑みたくないけど。 - 完全味方任せ 2017-11-09 04:15:49
      • 桃はうまいよね、特に缶詰のやつ^^ - 名無しさん 2017-11-09 05:55:33
  • 未だに決め手となる対策が出てないあたり本気でヤバイな。FAZZですらあるってーのに。 - 名無しさん 2017-11-08 17:08:01
  • 結局コイツにはどうやって抵抗すればいいの? - 名無しさん 2017-11-08 15:04:31
    • 拳で。UCのガトとかがいいかも、ロッキャンはやめとけ7秒しか持たないし、その間にクアンタなんか落とせるわけないんだから。 - 名無しさん 2017-11-08 15:09:58
      • 足の止まるガトなんて良い的じゃん - 名無しさん 2017-11-08 16:46:37
        • ガトはキャンセルできるのでそこまで的にはならないとおもうんですけど(凡推理)強誘導でまあまあ火力出るガトはクアンタに有効だと思うソゾ - 名無しさん 2017-11-08 19:21:57
    • ユニコーンの場合はロッキャンもありだぞ(俺はバスシュ使うけど)ロックされなくなるから闇討ちしやすくなるし。まあ俺はバスシュでゴリ押しガトリング使うけど。 - 名無しさん 2017-11-08 15:15:23
    • 1:使用者ID拒否・2:諦める・3:引退・好きなのどうぞ - 名無しさん 2017-11-08 16:45:39
      • 救いはないのか… - 名無しさん 2017-11-08 16:48:54
        • コスト戦に避難 - 名無しさん 2017-11-08 16:51:04
          • 今コスト戦に逃げてる奴らランクマ始まったら対応出来ないので今のうちになれておけと思う - 名無しさん 2017-11-08 17:45:53
    • ブースト回復あり+当てやすい武装+回避や接近手段ありかな。 シナンジュ、ルプス、サンド、マスター、スサノオ、FAZZ。 奇襲枠でタンク、デュナ、ゼロ、ユニ 、デスサイズ。腕互角でも負けが多そうだし中継と拠点破壊か倒しやすい敵を狙った方が効率的… - 名無しさん 2017-11-08 16:46:30
    • ロック外してその場から逃げるのが一番。タイマンで戦おうとしては駄目、無駄に時間がかかって他が不利になる。後は第三や拠点の近くで戦い第三や拠点の攻撃を有効に使う - 名無しさん 2017-11-08 16:50:23
  • スーパーアーマーをつければ対策になる気がする - 名無しさん 2017-11-08 13:10:26
  • サンドやエクシアが対策機体とか言ってる奴に言っとくが通用してるのは敵が下手なだけだぞ。カスタム次第でビットの射程はまだ伸びるし機動性はクアンタの方が上。サンドのガードダッシュにしたってタイミング合わせてゲロビ撃たれたら大ダメージで終了。下格しててもビットは当たるし乱戦だとしても普通ある程度サンド警戒してるからそんなミサイルとか食らわないw 上位クラスになるとクアンタ以外の機体でもサンドのミサイルとかそんな食らわんぞ。エクシアが対応機とか言ってる奴に関しては理解不能。 - 名無しさん 2017-11-08 10:12:29
    • ロッキャンとステルス系使えロックさせなければ良い - 名無しさん 2017-11-08 10:41:46
      • それロックされないだけでコッチが出来ることも無くね? まぁどんなPS付けても変わらないけど - 名無しさん 2017-11-08 15:01:03
        • ロックされない間に攻撃当てられなければ、何使っても同じ。どうせ落とされるならザクやジムでコスト抑えた方がやられてもそんなにゲージ減らないから下手な高コスト使われるより全然良い - 名無しさん 2017-11-08 16:43:31
      • ロッキャンとかステルス使おうが機動力高いヤツじゃなきゃ逃げも追いかけもできないのがオチだけどな。 - 名無しさん 2017-11-08 21:00:02
    • うーん、あくまで戦いやすい機体って意味の対策機体なんじゃないかな?腕の話しだすと、そりゃ自分より上手い相手には基本勝てんよ、逆にそのサンドロックやエクシアが下手なだけって水かけ論になるからナンセンス。腕前が同じとしてあくまでこの武装なり機体なりに有効な部分がありますよって意味合いなんじゃないんかな?これ乗っときゃ絶対大丈夫って事じゃないだろ、ザクにタイマン負けるクアンタとか見たし。 - 名無しさん 2017-11-08 12:51:03
      • 腕が同じだと 絶対にクアンタが砂岩エクシアに勝つよ。エクシアが戦いやすいってのもないと思う。前連打するエクシアなんてジャスガで終わり。 強いて言うなら回避3のシナンジュとかじゃね戦いやすいのは - 名無しさん 2017-11-08 14:33:01
      • 腕前の話抜きにしても、エクシアはナンセンスだと思うけど?多分有効だっていってる人は前格のことを言ってるんだと思うけど、エクシアの前格なんて余所見してる相手にだって早々当たるもんじゃない。ビットの攻撃を受け付けないただそれだけ。クアンタ側からしたら怖くも何ともない。ただダガーの攻撃にさえ注意すればどうとでもなる。 - 名無しさん 2017-11-08 14:35:27
        • 対策って言ってもFAZZに実弾で互角と違って相性▲か×でどのみち不利だから技量で補わないといけない。相性悪ければ悪いほど腕が必要になるだけ。エクシアはタイマンでブースト負けするだけだからマスターのがいいでしょう - 名無しさん 2017-11-08 15:36:41
  • このクアンタは…俺の知ってるクアンタじゃない…トランザム中に粒子化できてバスターソード振れるクアンタこそ真のクアンタだよ!バーストのチマチマクアンタはやり直していただきたい。 - 名無しさん 2017-11-08 08:37:06
    • フルセイバーに期待しよう - 名無しさん 2017-11-08 12:14:31
      • あっちは対話前提じゃなくて戦闘する気マンマン機体だったよね - 名無しさん 2017-11-08 12:15:24
        • 絶対ELS◯すマンだからね。 - 名無しさん 2017-11-08 15:25:37
      • そうですね…フルセイバーならゴッドガンダム達とまともにバトオペやってくれそうです。粒子化出来ても覚醒リロなしの打ち切りで回避があってもエクシアの実弾格闘版のダガー投げでトランザムバーストやってくれそうですね - 名無しさん 2017-11-09 08:20:34
  • 運営とお話ししたいから誰か責任者の住所教えて - 名無しさん 2017-11-08 08:35:52
    • バトネク人類の存亡をかけた対話の始まりかな? - 名無しさん 2017-11-08 08:43:09
      • テンプレしか返ってこないから会話にもならなそう - 名無しさん 2017-11-08 10:32:20
        • 「お疲れ様!」「お前の強さには敬服する」「なんとたわいのない」 - 名無しさん 2017-11-08 10:39:12
    • アンケートいつ回収するのかも聞いておいてくれ - 名無しさん 2017-11-08 10:42:29
  • 下で言われてるがサンドロックとエクシアがクアンタと相性良いってマジ?サンドロックはともかくエクシアきつくね? - 名無しさん 2017-11-08 07:11:10
    • エクシアが対策機みたいなこと言ってるのはある実況者さんが言ってたのを鵜呑みにしてるだけじゃない?さすがにエクシアの前格に夢見すぎ。 - 名無しさん 2017-11-08 10:36:44
  • 隠れながらビット撃ってるだけでいいとかクソ機体すぎwwwww ゲーム壊しすぎ - 名無しさん 2017-11-08 05:53:00
    • そうゆー戦い方してるクアンタは全く驚異ではないけどな。 - 名無しさん 2017-11-08 08:37:53
  • 僕達は今までだって壊れに対して突破口を見出だし成長してきたじゃないか。壊れを否定するのではなく、壊れと共に未来をつくる、それが僕達バトネク民のあるべき道だ。 - ネクベイド 2017-11-08 05:22:14
    • そうそう。天下のクアンタくんだって数の暴力には勝てないっぽい。ストフリ使ってるとコイツも雑魚だなぁって...あ、乗ってる人が弱いのか - 名無しさん 2017-11-08 14:29:09
    • なお新規は壊れの蔓延で辞めていく模様 - 名無しさん 2017-11-08 14:29:17
  • 自分、クアンタそのものの対策は現状無いんだけど適当に量子化させつつ他の相手を撃破していけばなんとか試合には勝てる(直近だと5戦3勝)ようになった。勝負には負けるが試合に勝てばよかろうなのだ(ドヤァ) - 名無しさん 2017-11-08 01:42:19
  • もし次のランクマの先行が今回のクアンタの様な事になるのであれば間違いなくゲームの終了に向けて集金しているのだろうなと思う。次がこのゲームの分かれ目だね。 - 名無しさん 2017-11-08 01:16:40
    • それな。俺も次のランクマで見極める予定。 - 名無しさん 2017-11-08 14:23:15
  • 数戦クアンタ使うと直メールが来る(ほぼ苦情) この場を借りてあえて言う、誰が何を言おうが自分の使いたい機体を使う!どこの誰かもわからない人のご機嫌を伺って使わないなどバカらしい!そもそも当たり前にのようになっているがバトネクは基本無料(2時間に1回支給制)このゲーム限ったことではなく!ほかのゲームでも課金プレイしてる、してないで差ができるのは当たり前のこと!私を含めクアンタ入手に時間とお金を使ってるんだ文句言われたところでしったこっちゃないのですよ - 名無しさん 2017-11-08 00:35:22
    • おっしゃる通り。課金者が得するのは当たり前 - 名無しさん 2017-11-08 00:51:06
      • こいつの異常な強さを「得」として捉えるのはどうかと… - 名無しさん 2017-11-08 00:57:35
    • まぁ、いまはもう対策機体がいるしなサンドやエクシアが。それに、こいつが即座に修正喰らったら次は、FAがとかアンチ是がまた騒ぐだけだし今は奴らの矛先がこいつなってるでけの話。 - 名無し 2017-11-08 01:09:42
    • 知ったこっちゃないのであればここにレスする事自体が間違い。気にせず乗ればいいじゃんw - 名無しさん 2017-11-08 01:10:24
    • メールは拒否設定すればいいがブリーディングでもクアンタが~君湧くんだよなぁ。そいつ黒回線で呆れたわ。 - 名無しさん 2017-11-08 01:24:45
    • 戦い方が卑怯なんだろうな - 名無しさん 2017-11-08 05:53:51
    • 好きな機体使えば良いと思うよ。誰でもゲーム内に有る機体使う権利はあるんだから。ただ他の人が明らかに戦力不足な機体を使っても文句は言えないよ - 名無しさん 2017-11-08 08:51:25
    • 課金者が得するのは良いがそう言う次元じゃないんだよな。得=無敵機体だと思ってるならお宅からしたら間違いでは無いけど個人的には有利くらいにしとくべきだと思うな。そもそもクアンタ乗って勝ち確定の戦闘するのにオンゲーする意味あんのって思うし。まあクアンタ乗ってる奴のプロフ見ても金プラや賞賛少ない奴が殆どだからそう言う奴からしたら有利くらいにしか感じないんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-08 10:27:08
    • でも他人の機体には文句つけるんでしょ?黙ってつかってりゃいいのに - 名無しさん 2017-11-08 10:51:42
    • マッチングを拒否する権利も有るのをお忘れ無く - 名無しさん 2017-11-08 12:33:02
    • 使いたい機体を使う。間違いですねならめり込み下方でゲームにならないくらいのゴミにならないけど、なっても使い続けるんですよね?他の壊れが出たら乗り換えませんよね? 大口叩くなら当然ですよね? - 名無しさん 2017-11-09 04:21:09
  • 敵は言わずもがな味方にクアンタがいるとタゲが他の奴に集中する。どっちにいてもクアンタしか特しないな。悲しいけどこのゲームもう畳む気なのかな… - 名無しさん 2017-11-07 23:39:11
    • 乱戦ホントにキツかった。クアンタ二機と自分でC乱戦突っ込んだら、ほとんど自分にタゲが向いてきたwせめて敵味方でクアンタは一機ずつにしてくれ。 - 名無しさん 2017-11-08 00:01:58
      • これは覚えておいた方がいい。クアンタは量子化と鬼機動力で枚数不利捌く性能がぶっ飛んでる分集団戦には適正0な機体。俺は乗るとき味方にタゲが集中するのが目に見えてるので3対2の枚数不利でもここは任せろって送ってる。それくらい単騎で動くべき機体だからクアンタ2体がC行ってたらC任せて裏行くか裏かきにきてるやつの迎撃に回った方がいい。15秒に1回ロッキャンハーフ使う機体だから行動共にしたらタゲ受けるのはある意味当然。 - 名無しさん 2017-11-08 02:34:40
  • 量子化無くしてバスターソード追加して♡ - 名無しさん 2017-11-07 21:47:40
  • パージ後の特1は、ソードビット飛ばしてると通常時と同じで威力が下がる・・・ - 名無しさん 2017-11-07 20:39:42
  • 相手に発言(攻撃)させず自分の発言を一方的にぶつけまくる対話の為の機体、クアンタさん。対話ってなんだっけ? - 名無しさん 2017-11-07 16:27:25
    • クアンタ:目標(相手の言い分)を駆逐する事デースw - 名無しさん 2017-11-07 18:14:14
  • 姿消す前にターゲットマーカー付けて姿が見えたら即ロックの圧倒的火力で殲滅するのが一番!!ZZのハイメガ&正義のファトゥムがオススメ - 名無しさん 2017-11-07 15:40:48
    • あと、ミサイル系も中々良い!!サンドロック&へビアもクアンタ倒す上で仲間の支援するのに最適、速効性の致死量を持った攻撃はないが仲間と連携すればかなり有効だと思う - 木主 2017-11-07 15:48:07
  • 正直強いけど、結局乗り手次第だろ?劣勢の中、味方のクアンタが4体に囲まれなが囮してて、その内3体撃破、救援に駆け付けた俺が再沸き含め2体で、其のうちに他が中継取って逆転。それができる性能ってのもあるんだろうけど、自分ならここまでできないわ。さすがに腕次第だろ。 - 名無しさん 2017-11-07 15:39:00
  • クアンタ何がやばいってQUANTUM BURST中のデメリットがなんもないのよな。一応装甲-20とか言われてもその分機動力底上げで帳消しだし、当たり判定小さくなるしでデメリットがなんもない、それでいているt峰的な対話(攻撃)が可能だもんよ。確かにこりゃ相手にしたくなくなるわ - 名無しさん 2017-11-07 15:31:42
  • ほんとこいつどうにかしてくれ。今までの馬鹿火力!不意打上等!見てない奴が悪い!的な壊れと違って、タイマンだろうが乱戦だろうが攻撃が当たんないのはもうゲームとしておかしいやろ。先行だからって修正しないでいると過疎化が進むだろ - 名無しさん 2017-11-07 15:17:53
    • OOライザーの量子化だってまともな修正しなかった運営に何期待してるのよ。過疎ったらクローズするだけそれまでにどれだけ焼畑で稼ぐかが勝負だぞ、最初からまともな対戦ゲームじゃないんだからそこに期待するだけ無駄よ。運営のスタンスは過去2回の放送でわかってる通り大人数でワイワイ遊ぶパーティゲーム的な意味合いで運営してるんだから最初から顧客との対話は拒否されてるようなモンよ - 名無しさん 2017-11-07 15:35:35
      • 俺も去年の年末ドタキャン以来ここの運営には一切期待してないな。信用ゼロの企業だわ - 名無しさん 2017-11-07 15:42:54
      • ライザーとヵスキル中のみだししかも攻撃中に消えたりも無理なんだから同列に語るなよ、クアンタもスキル中のみしか量子できないなら誰もなんも言わないっつうの - 名無しさん 2017-11-07 17:55:50
      • ライザーの量子化修正しろって本気なのか。この程度の人が騒いでるって思われるの嫌なんだが - 名無しさん 2017-11-07 18:07:33
  • 出撃率50%のクアンタ居たんだけど、ある意味恐ろしい*1)) - 名無しさん 2017-11-07 14:35:21
    • 顔文字が消えた…!? - 名無しさん 2017-11-07 14:35:57
    • 出撃率90未満のやつなんてクアンタじゃなくても恐ろしいわ。ブロックあるのみよ。 - 名無しさん 2017-11-07 14:42:43
    • クアンタでなくとも確信犯ゾ - 名無しさん 2017-11-07 14:48:39
  • 今までのバランス崩壊と違って先行入手だから修正までかなりかかるだろうなぁ。それまでに人離れて過疎しなければ良いけど。もう運営は次のバトオペにシフトしているのかな。。 - 名無しさん 2017-11-07 14:34:03
  • クアンタが修正されるまで雑魚の私はコスト戦に引き篭もることにしました。 - 名無しさん 2017-11-07 11:29:28
  • 使ってて機体に振り回されてる感がすごい。俺には勿体ない性能だがそれでもおかしな戦果が出るあたりマジもんのブッ壊れなんだなやっぱ。この勝率は他の機体じゃ出ないわ。 - 名無しさん 2017-11-07 10:12:06
  • 3秒間無敵ってやばいわ。クアンタレベルの機動力なら、囲まれた状況でも3秒あれば余裕で離脱できるぞ。 - 名無しさん 2017-11-07 07:53:33
    • 間違ってる人多いけど2秒だから - 名無しさん 2017-11-07 08:11:02
      • 2秒でも離脱できるレベルなんだよなあ - 名無しさん 2017-11-07 08:17:58
        • だから? - 名無しさん 2017-11-07 08:30:22
          • イカれてらっしゃる - 名無しさん 2017-11-07 08:51:18
      • 検証と編集よろしく - 名無しさん 2017-11-07 11:16:37
  • こいつ相手には、ブルーとかサンドロックみたいな高速強誘導弾持ちがいい感じに嵌まるな、性能にあぐらかいてる奴に刺さる刺さる。上手い人相手にはなかなか難しいが不意打ちでワンチャンごっそりもってけるからいい感じ。 - 名無しさん 2017-11-07 04:05:16
    • 自分はスサノオでオバヒしても下格で近付きながらパニッシャーとガーブレでブーストと量子化削ってチャンスでトランザムして倒してる。普通レベルの相手でなんとかだが - 名無しさん 2017-11-07 12:04:15
      • 土俵に立てるのが高誘導、パージ、ガード格闘、ピョン格、硬い、高機動、ガードダッシュ、長射程、回避 この中から複数持ってればってとこかな FAZZみたいに実弾つかうみたいに対策が簡単じゃないね - 名無しさん 2017-11-07 12:23:59
  • クアンタ対策でスーパーアーマーでよくない - 名無しさん 2017-11-07 01:20:49
    • ロッキャンも有りやで。ロックされなきゃビット当たらないし - 名無しさん 2017-11-07 23:43:31
  • この機体で一番腹立つのが量子化と、逃げながらのビットなのは言うまでもないが… ビットの範囲いみ分からんし攻撃してる時間も長い気がする(全弾打ったと思ってんガード外すとなんかくらう)FAZZとは違う形で害悪機体に仕上がってますね… - 名無しさん 2017-11-07 00:48:04
  • 日米首脳も「今は対話ではなく最大限の圧力をかけるとき」と言ってるし、俺もクアンタで無双しよ - 名無しさん 2017-11-06 22:56:06
    • 雑魚は引っ込んでろw クアンタ使わないと何も出来ないカスw - 名無しさん 2017-11-07 02:05:35
      • アンチクアンタ側だけど流石にこれは草。どんだけクアンタにボコられたんだ… - 名無しさん 2017-11-07 14:56:14
    • ついに乗る理由に政治が絡み出したか…。 - 名無しさん 2017-11-07 02:29:00
      • まあ「圧力かけるとき」言ってんのに無双してどうすんだって話ですけど。 - 名無しさん 2017-11-07 02:34:44
        • マジのツッコミはやめてやれ - 名無しさん 2017-11-07 02:41:29
  • クアンタ乗っても相手にクアンタいるからクアンタ持ってないやつの介護ばっかだわ - 名無しさん 2017-11-06 22:10:53
    • そういうこと言うからクアンタ乗りがウザがられるって114514回書き込まれてるだろうに! - 名無しさん 2017-11-06 23:57:38
  • フハハハハハ所詮ストフリの敵ではナイワー(執着した時に限る。クアンタ二回も落としてやったぜ!...ライザーのミサイルもコイツに有効な感じだったりする - 名無しさん 2017-11-06 22:06:40
    • マジか、あなたがキラなのか。自分もストフリ乗りだけど、ドラ飛ばしても量子ジャンプで当たらんし、向こうのビットは小出しできるから回避間に合わないしで全く歯が立たない - 名無しさん 2017-11-07 00:05:38
      • 量子ジャンプされたらいったんガードして、照射を使ってきたら予測して回避してマニュアル射撃したらいいですよ - 名無しさん 2017-11-07 12:42:31
        • 間違えました予測して回避しマニュアル射撃です - 名無しさん 2017-11-07 12:43:28
  • クアンタがシナより扱いムズイとかw 被撃もほぼ0たまに1だしビットで怯んだらマニュ射入れば補正も相まって大ダメージ稼げるし。正直シナが勝ってる要素って乱戦時の瞬間火力しか無いぞ。 - 名無しさん 2017-11-06 22:02:05
    • シナってバズうって回避してたらいいだけの脳死機体じゃん - 名無しさん 2017-11-06 22:10:00
      • クアンタってビットうって量子化してたらいいだけの脳死機体じゃん - 名無しさん 2017-11-06 22:33:47
        • リロード15秒ジャンプ2回に対し回避3のリロード8秒。明らかにシナがお手軽だな。乗ったことないからわからんのだろうけど、シナの方が脳死できる - 名無しさん 2017-11-06 23:22:29
          • どっちもどっちだぞ - 名無しさん 2017-11-06 23:34:36
          • 無敵時間と移動距離と素の機動力と武装の使い易さ考えてから発言しような? そんな武装欄ぱっと見くらいの意見で比べられてもなぁ… - 名無しさん 2017-11-06 23:38:22
            • ジャンプの無敵時間差し引いてもリロード遅いな。乗った感じシナの回避は手軽に使えるがジャンプはシナほどほいほい使えない。地雷クアンタはジャンプ切れたとこ落とされる - 名無しさん 2017-11-06 23:59:39
              • ロッキャン、透明化、高速移動の効果分も時間に換算して差し引いてみなよ。 - 名無しさん 2017-11-07 00:20:49
                • ロッキャンと透明化?それ無敵時間な。 - 名無しさん 2017-11-07 00:27:33
                  • 無敵時間はあくまで攻撃が当たらない時間であってシナ回避にもあるからね。ロックが外れる事と視認できなくなる事とは別。過小評価して性能比較しても意味ねーわ - 名無しさん 2017-11-07 07:57:42
    • こそこそ隠れてビットに敵の殲滅丸投げしたり、ステルスして安全なとこまで逃げてゲロピ撃ったりして人を逆なでする武装がないだけでシナの圧勝 - 名無しさん 2017-11-07 12:43:06
  • クアンタ使った事無いのに勝手なイメージだけだ語ってる人多くない?滅茶苦茶な事言ってる人ちらほら見るんだけど - 名無しさん 2017-11-06 18:46:23
    • 個人的にシナ、フルゼより扱いむずいと思う - 名無しさん 2017-11-06 18:55:46
    • まあ相手するのは嫌だなってかめんどくさいわ - 名無しさん 2017-11-06 19:02:51
    • そりゃ持って無い人の方が多いんだから、対面して感じた事書いてる人も多いでしょ。ストフリ板なんかはnサブがユニガトと同じ誘導してるって感違いしてる人が多々いるしね。ただ、かと言って持って無い人は口をつぐむべきだとは毛頭思わないけどね - 名無しさん 2017-11-06 19:21:02
    • それが壊れの宿命。文句あるなら壊れにした運営に言ったほうが良いぞ。すべての元凶は運営だ - 名無しさん 2017-11-06 21:18:21
  • さて、今日も無課金微課金キッズをフルボッコにしますかね - 名無しさん 2017-11-06 18:30:33
    • 止まるんじゃねぇぞ...。 - 名無しさん 2017-11-06 18:43:41
    • 撃滅 - 名無しさん 2017-11-06 19:29:27
  • どうせ当たるならと躱すことを諦めたワイ。クシャで戦場を荒し回るも何故かクアンタと遭遇できず複雑な心境 - 名無しさん 2017-11-06 18:22:31
  • すまん、クアンタとらなかった馬鹿おるん? - 名無しさん 2017-11-06 18:17:56
    • クアンタ取った馬鹿がいるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-06 18:20:06
      • 2人とも他人に対して『馬鹿』はダメだろ。 - 名無しさん 2017-11-06 20:48:26
        • 侮蔑する言葉じゃないんだよなぁ・・・。広辞苑開いてこいよw - 名無しさん 2017-11-06 21:01:59
          • 侮蔑じゃなきゃ使っても咎められないと思ってるのか?最近の小学校は道徳教えない様だ 可哀想に・・・ - 名無しさん 2017-11-07 12:36:22
    • 特段好きでもない機体に金かけてまで取らないわ。 - 名無しさん 2017-11-06 18:20:47
    • クアンタ取る予定なかったから取ってないよ。スサノオで止まるつもりだったし...ま、ライザー完成させるために課金して、6.5万まで到達してたんだが...なんか勿体無いなw - 名無しさん 2017-11-06 20:10:40
  • 気持ちはわかるけどクアンタアンチの挑発的な発言はどうにかならんのか - 名無しさん 2017-11-06 18:07:43
    • ならない。顔面トランザムだから - 名無しさん 2017-11-06 18:26:38
      • じゃあクアンタ使ってる側は全身クアンタムバースト(服パージ)する変態ばっかだな。誰か服着たまま戦ってくれよ… - 名無しさん 2017-11-06 18:35:48
        • 少しは学べよ - 名無しさん 2017-11-06 18:42:31
          • ぶっ壊れと脳死から何を学べばいいんですかね… - 名無しさん 2017-11-06 19:29:22
            • バトネクの話じゃなくて人として学べって事 - 名無しさん 2017-11-06 19:32:30
              • 顔面トランザムとか言ってる奴は猿か何か? バトネクだけじゃなくてリアルでも脳死しておられる? - 名無しさん 2017-11-06 22:35:50
          • 横からだけど、それでも僕はパージはしないぜ!だってカッコいいもん!...その結果がコレなんですよ - 名無しさん 2017-11-06 20:08:30
            • その結果...与ダメ4000 撃破4 撃墜2 アシスト3 占拠2 ...俺にたくあんは無理なようだ(現実逃避 - 名無しさん 2017-11-06 20:09:36
  • とりあえず修正来るまでクアンタユーザーブロックすりゃええやん。修正来たら解消すりゃええやん。は - 名無しさん 2017-11-06 18:01:33
    • 残念ユーザーブロックした所でマッチングはされますw お疲れさまでした - 名無しさん 2017-11-06 18:04:58
    • 一々どのユーザーがクアンタかメモしとくのか?ブロリの解除だけでもかなりの手間だな。 - 名無しさん 2017-11-06 18:05:09
      • すでにリスト上がってたぞwあれベースになって、どんどん追加されて晒されていくんだろ - 名無しさん 2017-11-06 21:03:12
        • 見ていないが、本当ならさすがに引くわぁ…。っていうか修正するまで迷惑行為を厭いませんみたいな、ゴネ得のような流れにはならないで欲しいわ - 名無しさん 2017-11-06 21:12:57
    • youtubeの奴らと当たりたくないからBL入れるけど普通に当たるからw - 名無しさん 2017-11-06 18:06:51
    • 器小さすぎるでしょ - 名無しさん 2017-11-06 18:09:10
      • youtubeの奴らと当たる味方がサッカーし始める→簡単勝利→超つまらん - 名無しさん 2017-11-06 18:15:39
  • 気付いた人いると思うけどこいつが実装されてから強機体のストフリが激減した。回避3でシナみたいに機体もデカくないのにそれでも命中するビット。。耐久に乏しいストフリは無事撃墜されるという。 - 名無しさん 2017-11-06 17:53:53
  • あまりにも愚痴がうざすぎるからいっそのことあえてクアンタを使って - 名無しさん 2017-11-06 17:53:42
    • 全てのクアンタ乗りに言えるけど乗りすぎたらブロックされまくってマッチングが少しずつ難しくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-06 17:55:39
      • 実際わざわざそんなことしてる人なんて一部しかいないでしょ - 名無しさん 2017-11-06 18:00:27
      • クアンタ乗るだけでブロックするような人とゲームしたくないですし、構いませんよ? - 名無しさん 2017-11-06 18:02:55
    • 嫌と言うほど徹底的に潰してあげれば自然とバトネク辞めて消えてくれるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-06 17:58:10
      • その結果無印バトオペは過疎して終わったんだよね。。 - 名無しさん 2017-11-06 21:17:25
        • どこが、てか全然関係なくね? - 名無しさん 2017-11-06 22:08:54
  • クアンタに乗るのは構わないし、せっかく取ったんだから寧ろどんどん乗ってほしい。ただ煽りだけは辞めてくれ。他の機体の倍くらい顔真っ赤になってしまう - 名無しさん 2017-11-06 17:50:53
    • ロックオン連打だけはうるさいしブロリ直行だけど。他のはまあ実害ないし気にしなくてもいいのでは?ネットで煽るような奴のリアルなんてお察しなんだし、憐れんであげて。 - 名無しさん 2017-11-06 18:00:03
    • 並の煽り→顔面トランザム 全てを駆使した究極の煽り→顔面クアンタムバースト(ハルク) - 名無しさん 2017-11-06 18:07:38
  • 早くキャンペーン来ないかな。逆にこいつの機動2だらけになって運営がどう対応するか興味あるw - 名無しさん 2017-11-06 17:47:13
    • 中継占拠した方が勝つ気がするがな - 名無しさん 2017-11-06 17:50:20
  • 無強化ですら既存機体で追いつけない位速いのに機動2になったら凄いなwww - 名無しさん 2017-11-06 16:51:30
    • 機動5:BATK150+モジュ1段目B24=BATK174 ブースト値150+モジュ2段目3段目ブーストにするとブースト値230 回避性能もったパージ前のシナンジュってぶっ壊れてる しかもブースト回復速度 通常なので早い上にビット巻いてれば楽にPL上昇するしw やばいだろこの機体 - 名無しさん 2017-11-06 17:54:51
      • 気付いてない奴多いかと思うけどフィールドが広いので射程範囲にいくまでブースト値‐40で射程に入るって考えてない奴多いんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-06 17:59:03
        • 量子化すればブーストなんていくらでも回復できると思うんですけど(名推理 - 名無しさん 2017-11-06 18:15:22
          • 君のクアンタすごいね - 名無しさん 2017-11-06 19:39:52
            • 量子化ジャンプで無敵の間に歩いてれば半分以上は回復するし、元のブースト効率いいからオバヒすることなんてまず無いしな。乱戦に空中から飛び込ばない限りは量子化でいくらでも回復できる。クアンタなんて誰が使っても凄いぞ - 名無しさん 2017-11-06 22:47:41
  • クアンタなんぞゲロピで瞬殺だわ!www - 名無しさん 2017-11-06 16:40:49
    • さりげなくゲロPとか書くなよ!キタナイダロ - 名無しさん 2017-11-06 16:42:43
  • バトネクの黒歴史に名を残す機体がまた増えたか...。正直、ガトコーンより辛いわ。 - 名無しさん 2017-11-06 14:52:41
    • タイマンに持ち込めば何とかなるかもしれなかった歴代の壊れと違って、こいつはどうにかなる気がしない。そう言う意味では今まででも最悪の機体 - 名無しさん 2017-11-06 15:13:13
    • 移動撃ち可の連射系武装で量子化吐かせてリロ中に攻めるを繰り返すのループでどうにかするくらいしか思いつかねえや。 - 名無しさん 2017-11-06 16:27:14
  • バル4の槍投げオペレーションもこいつと比べたら可愛かったかもなw - 名無しさん 2017-11-06 13:56:51
    • ガンダムキュベレイオペレーションnext「せやな」 - 名無しさん 2017-11-06 14:53:51
      • ウイングオペレーション「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-11-06 15:00:14
      • クレバズオペレーションもよろしく!言うて今が一番酷いわな。爆火力で壊れってのが今までの主流だったから被弾しないって訳じゃ無かったし。 - 名無しさん 2017-11-06 15:01:44
        • ランチャーオペレーションを忘れては困るな!当たらないことがここまで辛いとは思わなかったよ。それに加えて、超お手軽で量子化中でも攻撃してくれるビットもあるからなあ。 - 名無しさん 2017-11-06 15:06:56
          • 全体的に武装等が高性能→壊れor強機体 死なない無敵機体→これは何になるの?w - 名無しさん 2017-11-06 15:14:45
            • バグ - 名無しさん 2017-11-06 15:17:26
          • あたらなけゃ問題ないからなぁ触ったらその場で死ぬわけでもないし、やることは低コスでも高コスでも変わらないからダラダラと低コスで相手してるだけになってきた。 - 名無しさん 2017-11-06 16:05:13
          • 最近のバ火力ゲロビを忘れてはいけない(戒め)。タクアンのせいで許された雰囲気作ろうとしてるやつ居るしな - 名無しさん 2017-11-06 18:03:23
            • フリーダム「おっ、そうだな(威力だけはある」 - 名無しさん 2017-11-06 18:09:27
  • クアンタ(ビット)対策にロッキャン効果時間延長させるってどう?もしくはロッキャン使用者の一定範囲ロック無効的な? - 名無しさん 2017-11-06 12:57:49
  • おいっ‼ ここは愚痴版じゃねぇんだぞ、愚痴はちゃんと愚痴版にかけアンチ共が。 - 名無し 2017-11-06 12:47:52
    • 他の機体板でも同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-11-06 16:29:37
  • 相手にクアンタ3体いたら第三ブースト取っても勝てなくて草バエル - 名無しさん 2017-11-06 12:36:42
  • 今日もそうぐうした。なんがのガンダムでファンネル系武装で足とか手とかとばされて胴体コックピット放置で拘束されるのあったよねそれ見たいな気分w - 名無しさん 2017-11-06 10:33:30
  • クアンタいるだけで全く面白くないわ。このゲーム - 名無しさん 2017-11-06 08:16:45
    • 今さっき、敵味方合わせてクアンタ8機いる所に放り込まれたぞ!試合中、ハエ(ビット)が飛びまくって楽しくなかったわ - 名無しさん 2017-11-06 08:43:58
  • なぁクアンタ使ったらアカンの?30戦使って9件もファンメきたよ。チート機体で勝って楽しいか?って内容かクアンタ使うなカスって内容かでさ。もうランクマ中の時点で強すぎるって騒がれてたんだから自分もとりゃ良かったのにそれしないで当たり散らすとかマジ勘弁してくんねーかな。使ってるだけでやいのやいの言われたの初めてだわ本当に。 - 名無しさん 2017-11-06 08:15:10
    • 頑張って取ったんだ、ファンメなんて気にせずクアンタで叩きのめしてやれ。 - 私は持って無いが。 2017-11-06 08:25:07
    • メール機能切っとけ。そんなの構う必要ないわ - 名無しさん 2017-11-06 09:52:59
    • 確かに強すぎるが乗るだけで悪いなんてことはない。好きなだけのればいい - 名無しさん 2017-11-06 10:29:04
    • 別に使えば?誰にでも好きな機体使う権利は有る。マッチングを拒否する権利も有る。それだけ - 名無しさん 2017-11-06 10:29:53
    • 俺はクアンタ以外乗る気しないよ。 - 名無しさん 2017-11-06 13:02:31
    • 言われるのは最初から分かってるだろうに嫌なら乗らなきゃ良い話。腕を競いたい人からしたらクアンタの存在自体が迷惑だしお宅みたいに俺つえーってしたい人からしたら重宝するだろうし、まあ価値観の違いでしょ。言われるの嫌でクアンタどうしても乗りたきゃメール切るくらいしか無いだろうな。シナ FAの比じゃ無いくらい強い、もとい無敵機体なのは違いないからな。俺はランクマの昇格戦でイライラしたら使うかもw 流石にノーマルから乗って搭乗回数3位内に入れたく無いからなw あくまでも個人的な意見ね。 - 名無しさん 2017-11-06 13:55:25
  • 1人リスト作って晒し始めたみたいだな - 名無しさん 2017-11-06 07:34:58
  • 飛んでからビットをガードしたら格闘ガードしたみたいに一時停止してくんねぇかな…(滅茶苦茶理論) - 名無しさん 2017-11-06 07:32:37
    • ミス、×飛んでから→○飛んでくる - 名無しさん 2017-11-06 07:33:34
  • ランクマ中は目を瞑るからノーマルの時くらい自粛して欲しいわ。まあ俺ツエーしたいんだろうけど、最近感覚麻痺ったからかシナ FA ライザー見てもなんとも思わないわ。 - 名無しさん 2017-11-06 03:42:23
  • ドロップイベに落ちる頃には修正されてるんだろうな - 名無しさん 2017-11-06 02:37:36
  • QUANTUM BURSTがダウンしたらリセットされれば良いや - 名無しさん 2017-11-06 02:07:05
  • ビット打たれた直後ロッキャン発動したらそのまま真っ直ぐに飛んでいったw - 名無しさん 2017-11-06 02:05:48
  • まだ拒否してないの?本当に拒否するだけで快適なのに - 名無しさん 2017-11-06 01:39:16
  • 限ったことではないが支援機でこいつとやるのが特にきつい... - 名無しさん 2017-11-05 22:48:18
    • 回避特殊移動or超高機動力or引っ掛け武装無しはどれも等しく対峙できないレベルでキツイぞ。つまり格闘機だとほぼ無理ゲー(実体験) - 名無しさん 2017-11-05 23:55:55
      • 同じファンネル機(特にクシャトリヤ、黒キュベ)使えばいけるぞ。 - 名無しさん 2017-11-06 11:04:11
        • 網って引っ掛け武装じゃないの? まぁファンネル持ちでもサザビーみたいなモーション有りの連続射出系は無力だな - 名無しさん 2017-11-06 14:52:27
  • FAZZみたいに一定数のダメージを受けたら強制パージで手動パージ無しにしてくれ - 名無しさん 2017-11-05 22:39:28
    • フルアーマーも手動パージできたけど・・・ - 名無しさん 2017-11-05 22:46:26
  • 相手するの面倒だからい戦わないことにしてる - 名無しさん 2017-11-05 22:01:38
  • しっかし、落とせねー…むきになってタイマンしてても、粘られて援軍に囲まれるし。放置すれば地味にビットで削られ、そのうちによろけと、超やっかいなのが出たな。頑張って取った人は凄いけど、コスト戦に引きこもります(--;) - 名無しさん 2017-11-05 21:50:45
  • コイツのビット見づらくてしょうがない・・。新しく伊達眼鏡作らないと・・・ - 名無しさん 2017-11-05 21:15:23
    • しっかり睡眠取って裸眼でどうぞw - 名無しさん 2017-11-05 23:06:33
  • 戦力ゲージ半分切るまでパージ不可にしろ、それならそのままでもいいわ - 名無しさん 2017-11-05 21:11:50
  • お前らクワンタ対策は単純だぞロッキャンやジャマーなどでロック外せば良いだけでこいつら消えるしかしてこないので常にロックしたら上で指定すると消えても赤い丸は出てるので場所が分かる。遠くに逃げたら無視して近場に居たら何とかガンバレ - 名無しさん 2017-11-05 20:53:22
  • パージ前の縛りプレイでやってみたらどうだろう?ダメか? - 名無しさん 2017-11-05 20:36:59
    • 装甲薄すぎないか?メイン以外足止まるし…やっぱダメじゃね? - 名無しさん 2017-11-05 20:44:27
  • 聞きたいんですけど、コイツのビットって《実弾格闘》に分別されてるじゃないですか、モジュールって《対実弾》と《対格闘》どっちになるのですか?それとも両方? - 名無しさん 2017-11-05 20:21:30
  • 対処して勝てるみたいな人いるけど参考までにどう対処してんのか教えて欲しいんだが - 名無しさん 2017-11-05 19:56:07
    • 状況による - 名無しさん 2017-11-05 21:03:58
      • お願い。もっと教えてm(__)m - 名無しさん 2017-11-05 22:59:37
        • クアンタ使ってビットの撃ち合いして勝つか、強誘導ミサ持ちで囲むか、クシャとかの網にかけて削り切るかの三択以外に思い付かない。ちなみに後者2つは量子化で無効化される - 名無しさん 2017-11-06 02:03:14
    • シールドビットや量子化を消費させる。バルカンやミサイルなど多段持ちは倒せるよクアンタ。ビットもよろけ管理しにくいからただビット垂れ流しする奴は自分から隙出してるようなもんだし逃げタイプの奴は追わない素直に見送ろう。 - 名無しさん 2017-11-06 03:43:08
  • コイツのビットだけ他のファンネル機体に比べて命中率おかしくないか? エールで軸ずらし回避ブッパしてても躱しきれないんだが… さっきビットだけで与ダメ4000出して被ダメ400の奴いたぞ… - 名無しさん 2017-11-05 19:42:47
    • なんでビットだけってわかるの? - 名無しさん 2017-11-05 19:52:32
      • 1回敵対してファンネルとビット同時に受けたらわかるぞ。ファンネルがカス当たりする動きならビットは全ヒットするし、ファンネルが当たらない動きでもビットが当たる。その上飛んで来る数と頻度がダンチ。しかも見た目がアレだしモーションも無いから気付かないうちに飛んで来てたりする - 名無しさん 2017-11-05 23:43:02
    • 遠くに逃げても通常の機体位のスピードだと追いかけてくるぞw - 名無しさん 2017-11-05 20:54:56
  • クアンタはゲロビ撃ってこないと思って油断してるのか他に比べて命中率高い気がする、ちなみにノーマル時 - 名無しさん 2017-11-05 19:10:34
  • 問題なのは修正する点が多いとこだよ。任意の量子化と可変機に近い高機動力で逃げ切れること。常時射てるビットとその射程。量子化されると相手プレイヤーのロックオンのコントローラーアクションを増やさせるのも問題。未消化クアンタでも3落ち4落ちしてるのそうそう見ないでしょ。今までの機体と生存能力が違い過ぎる。何度も落ちてる奴がいたら地雷プレイヤーだよ。俺自身もだけど周りも含めて3落以上してるの見たことないな - 名無しさん 2017-11-05 19:04:13
  • 修正は必要だと思うけど個人的には今までFAZZのような壊れ機体がいる中でプレイしてきたこともあって、壊れ機体に対する耐性も付いたおかげで一か月くらいならこの性能でも別に我慢できるようになったな、先行機体取った人の事も考えると何も今すぐに修正しろとは言えないよ、まぁどうせこんなこと言っても反感食らうだけだろうけどね - 名無しさん 2017-11-05 18:16:28
    • マスターの前格ってどのくらいで修正されたっけ? - 名無しさん 2017-11-05 19:44:10
      • ? - 名無しさん 2017-11-05 19:50:29
      • マスターは犠牲になったのだ… - 名無しさん 2017-11-06 01:34:17
  • この機体を使うのが悪いのか、この性能にした運営が悪いのか、どっちだと思う? - 名無しさん 2017-11-05 17:57:55
    • 新キャラが必ず良調整なんてのも無理な話だしなるべく早く修正頼むってだけだし、使うのがダメってのは意味不明。誰が悪いっつーかなんというか - 名無しさん 2017-11-05 18:04:26
    • どちらも想像力が欠けてるだけで悪いわけでは無いと思う - 名無しさん 2017-11-05 18:15:25
    • バグでダメージが通らない、とかじゃない以上、使うのが悪いってことはないと思う。運営も、まぁ、調整下手だなーとは思うけど、別に善悪の問題でもないし。しいて言うなら、一部のユーザーのネットマナーかなぁ……。 - 名無しさん 2017-11-05 18:19:00
    • どっちも悪く無いと思う。一部のユーザーの質が悪いだけだと・・・。 - 名無しさん 2017-11-05 20:18:40
    • 運営に決まってんだろ?頭おかしいわ - 名無しさん 2017-11-06 00:30:40
  • こいつのあだ名はぶりっつでいいよなw なんの敵キャラとか言わないけど戦い方が似てるw - 名無しさん 2017-11-05 17:33:59
  • 最近うまい奴にも合うようになってこいつは強いというより「こざかしいわあ~このワシが指一本触れられぬなどということがあってたまるかああ」という感じw ホントに強いというのはライザーとかFAZZとかだと思うわ。遊戯王で言うならドロー出来ないとかで何もできずに理不尽に負ける感じw - 名無しさん 2017-11-05 17:17:50
    • クアンタと遭遇、量子化スタンからの半壊または撃墜。半壊後もビットとばしからの量子ジャンで相手は攻撃当ててくるけどこっちは当てられずか当ててダウンとっても相手は武装のるロードと無敵ゲットの流れ。相手のパージ装甲は10でいんじゃないかとw - 名無しさん 2017-11-05 17:27:23
      • 量子化スタン? - 名無しさん 2017-11-05 17:42:12
        • キュアンタムバーストからのスタンだった - 名無しさん 2017-11-05 17:52:24
  • 散々荒らしてくれたFAZZに日頃の鬱憤晴らす程度にランクマまでは乗らせてもらうよ、ランクマになったらいつものに戻ります - 名無しさん 2017-11-05 17:10:40
    • ランクマの頃にはID覚えられて拒否されまくりですね - 名無しさん 2017-11-05 20:47:21
      • もうすでにクアンタ使いはだいたい拒否ってるわ、うざすぎる - 名無しさん 2017-11-05 22:02:46
  • この機体のせいで、ゲーム性無くなって全く面白く無くなったなぁ。クアンタ修正されねーかなって思って一週間ぶりにログインしてみたけど、やっぱり壊れのままだった。 - 名無しさん 2017-11-05 16:34:27
    • 何回同じこと言えば気が済むのやら、流石に見飽きたし荒らすのやめたら? - 名無しさん 2017-11-05 16:51:43
    • クアンタ来た回線切りFF,ステゲー全部味わったよ(笑)ありがとうクアンタ君がいたらチンパン加速したわ - 名無しさん 2017-11-05 20:41:15
      • よかったね! - 名無しさん 2017-11-05 21:02:49
  • 最低ビットはファンネルのようにダウンで強制回収、射程最大300、、量子化中ブースト消費大、量子化終了後オーバーヒート、リロードを長く、ビットはダウンしやすくする、最低ここまで修正して貰わないとな - 名無しさん 2017-11-05 16:15:50
    • 量子化終了後オーバーヒート?ワロタ - 名無しさん 2017-11-05 16:53:46
  • クアンタの勝率下げたくないから味方の機体によって乗り換えたら試合放棄と勘違いされたよ。まあ乗り換えたのがガンタンクだったけど - 名無しさん 2017-11-05 15:16:20
    • 捨てゲーですか - 名無しさん 2017-11-05 16:10:54
      • そうです、わたしが変な捨てゲ―です - 名無しさん 2017-11-05 16:55:12
  • ぼっちの俺には素晴らしい性能だ。戦友固めに対処出来る。ありがとうバンナム - 名無しさん 2017-11-05 14:45:43
    • Q1「ほう。」Q2「ならば」FA-ZZ「我らが」∀「相手になるぞ。」ZZ「中継占拠は任せろ」 - フルパ戦友 2017-11-05 14:56:59
  • コイツにタイマンで勝ったとか言う奴いるけど殆どが「勝ったことがある」ってだけで基本的にはボロ負けなんだよなぁ。タイマンで勝ち越してる奴なんていないだろ。そのくらい凶悪な機体。ここの管理人が荒れることに注意勧告だすくらい騒がれてるのに運営は修正しないのか? - 名無しさん 2017-11-05 14:43:58
    • 修正したら儲からないじゃん。キャンペまでは修正されんよ、絶対。 - 名無しさん 2017-11-05 14:45:06
    • クアンタとのタイマン動画いくつか見たけど上手い人は普通にかてるんじゃね - 名無しさん 2017-11-05 14:52:58
    • 自分の腕基準で語るとか、みんながお前と同じ腕だとでも思ってんの? - 名無しさん 2017-11-05 16:59:22
    • 君は勝てないんだろうけど普通に対処して勝ってる人だっているでしょ? - 名無しさん 2017-11-05 17:01:18
      • それが少ないって言ってるんだよ。10回戦って7回勝てるならなんとでも言ってくれ。そんな奴まずいないから。一回くらい倒すのは誰でもできるさ。勝ち越すことが出来ないから問題なのよ。それにクアンタは逃げようと思えば逃げれるのも問題。バランス壊しすぎ - 名無しさん 2017-11-05 18:36:08
        • 決めつけはよくないよ、少しは落ち着いたら? - 名無しさん 2017-11-05 18:49:51
  • クアンタムまで弱いから通常時ビットはガード不能くらいしてもいいかもな。 あとクアンタム後のゲロビはライザーの薙ぎ払いがいいだろ。 - 名無しさん 2017-11-05 14:39:57
    • やべー...この流れで下方修正なしの上方修正望んでる奴がいる...。通常時薙ぎ払いは許すよ、「このまま斬り裂く!」もあるんだし。通常時ビットはダメ、絶対。せめて全体的に弾数増やすぐらい.... - 名無しさん 2017-11-05 14:42:02
      • メインが8発らしいし、10発、サブは40発。特1は5発 特2はダメージ与えなければ回復しないタイプのリロ(切り札ですので) →クアンタム後はメイン変わらず、サブの射程250mで、特1は銃口補正っていうか、FAZZのハイメガみたいなぶっといビーム。特2は弱体化 - 名無しさん 2017-11-05 14:44:22
    • それあまり意味ないからね。中継一つ回ってC合流するころには溜まってるし。溜まってから合流されたら始めの一回を倒すのが大変だもん - 名無しさん 2017-11-05 15:49:59
  • 修正要らないって言う奴は機動2がまだそこまで普及してないって事を思い出して欲しい。このままキャンペーン来たらゲーム終わるな。 - 名無しさん 2017-11-05 14:22:46
    • そりゃ性能頼りな奴はコイツが修正されたらまともな成績残せなくなるもん。性能便りは格闘なんて振れないし。ぶっぱマンになっちゃうからね - 名無しさん 2017-11-05 14:35:39
  • せめて量子化中はブースト回復無しににしてくれ、俺はもうそれで許すから - 名無しさん 2017-11-05 13:01:53
    • 量子ジャンプは弾数減らすで良いよね...っていったら文句言われるんだよね。クアンタ乗りに - 名無しさん 2017-11-05 14:36:32
      • 弾数減らすのがダメなら撃ち切りリロードにしよう そんくらいはしてほしい - 名無しさん 2017-11-05 15:47:52
  • クアンタ「ごめんね 強くってさ!」 - 名無しさん 2017-11-05 12:47:20
    • さて動画見るか… - 名無しさん 2017-11-05 12:58:18
      • 莉翫↑繧峨す繝ウ縺ョ豌玲戟縺。蛻?°繧九●窶シ? - 名無しさん 2017-11-05 12:59:42
  • 量子ジャンプのステルス時間短くなってるな - 名無しさん 2017-11-05 11:32:13
    • ガセネタを言えば止まると思ったら違うぜ。アイツらは公式に情報が載ることを期待してるんだし - 名無しさん 2017-11-05 11:36:14
  • ここにあーだこーだ書いても意味ないので運営に要望メール送りましょう。 - 名無しさん 2017-11-05 11:29:22
    • 別に拒否すれば良いだけだから - 名無しさん 2017-11-05 13:57:52
    • 使う権利が有るのは分かる、いかしプレイヤーは拒否する権利も有るのだよ - 名無しさん 2017-11-05 14:05:19
      • 拒否は運営的にダメなんやろ。 でなきゃ出撃ステータスなんてものは実装されへん。 - 名無しさん 2017-11-05 15:42:10
        • 切断はダメだがマッチングの際に拒否の選択有るから拒否は運営が認めている - 名無しさん 2017-11-05 16:10:20
          • 敵が何に乗ってるか確認出来るのは試合開始後。 クアンタ拒否したいなら切断しか無いがすれば出撃ステ下がるんやから運営は認めてないで。 - 名無しさん 2017-11-05 17:51:00
  • 次のランクマ99%クアンタ居るんだろうな。修正入るまで勝敗無視で低コストでRP稼ぎが無難かな - 名無しさん 2017-11-05 10:43:04
    • へー99%が先行機体取ってんだ、ヤバイね~ - 名無しさん 2017-11-05 17:05:32
    • お前が一番邪魔だわ - 名無しさん 2017-11-05 17:13:01
  • とりあえずガードダッシュ系あるやつでマスタリ青ガードふってればなんとかなる、消えたらガードな感じで倒せた(´・ω・`) - 名無し 2017-11-05 02:06:02
  • 敵機の攻撃でクアンタは格闘を喰らっているのに、ビットでよろけを取られて抜け出せてしまうのは如何なものか - 名無しさん 2017-11-05 02:01:20
    • 多段格闘で、ダウンの前までなら他のファンネルも同様だろう。如何も何も - 名無しさん 2017-11-05 02:08:20
      • そうか...すまない。 - 名無しさん 2017-11-05 02:51:25
  • こいつの問題点は単機ではなくて複数いると、量子化のシナジーが相まって試合にならないことな クアンタ5機編成に対する明確な対策は同じくクアンタ使うくらいしかない - 名無しさん 2017-11-05 01:32:05
  • ビットの射程は200ぐらいにしろ - 名無しさん 2017-11-05 00:35:31
  • 強い強くない以前に、こちらのロック外してチクチク削るだけで相手してて疲れるしつまらないから嫌。600ガト時代のユニに似た戦いとして成立してないつまらなさ。使ってる人には申し訳ないけど、精神衛生上よくクアンタ乗ってるiDは避けさせてもらってる。 - 名無しさん 2017-11-05 00:15:09
  • 地雷クアンタ多いな。結局乗り手次第か - 名無しさん 2017-11-04 22:43:29
    • 流石に嫌ってほどクアンタ見てきたからなれてくるよなぁ…ってのもあるかと。 - 名無しさん 2017-11-04 23:16:29
  • こいつ見つけたらとりあえず番号覚えて遭遇しないようにするぐらいしか対処法思いつかんのだけど…ヘリオポリスの左右端にあるトンネルの上から撃ってトンネル内部まで貫通してくるビットとかどうやって避けんの?特殊回避もステップもかなりタイミング合わないと全部避けられなさそうだし - 名無しさん 2017-11-04 20:57:27
  • こいつのビットは味方も攻撃するのか?味方のビット喰らってよろけて敵にやられるんだけど - 名無しさん 2017-11-04 19:34:59
    • どの機体でもFFできるんだからビットの動線上にいたら当たるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-04 20:03:54
    • よろけ、ダウン攻撃以外のFFって無効じゃないの? - 名無しさん 2017-11-04 23:32:00
      • 無効じゃ無いな先ほど2対2の時味方のビット凄く当たってよろけた所に敵2機から集中砲火喰らった。味方のクアンタは何してるんだと思ったらビット発射後に量子化してたよ。二度と近づかないし救援出しても無視、その場から去るこれで行くわ - 名無しさん 2017-11-05 00:34:25
  • パージ後がヤバすぎて通常形態の存在価値がわからなくなる。マジでパージをなくして、残り体力が200ぐらいになったら発動とかにしてくれんかな? - 名無しさん 2017-11-04 19:03:42
    • 通常形態は意味不明なくらい弱いから… - 名無しさん 2017-11-04 19:11:25
      • え?そうでもないだろ - 名無しさん 2017-11-04 19:47:56
        • 物足りない性能ではあるでしょ?あくまでも、パージ前提でできてる。 - 名無しさん 2017-11-04 19:54:35
          • もう通常時は格闘性能、格闘機並みにしちゃおうぜ. - 名無しさん 2017-11-04 22:44:37
  • クアンタに勝てるわけないっていう人多いけど、じゃあ普通に勝ってる人は何なの? - 名無しさん 2017-11-04 18:33:23
    • 人間じゃない - 名無しさん 2017-11-04 18:41:50
    • 混戦状態だとマップまで目がいかない時あるのでノーロックで近付かれてゲロビとかされるとキツいね、目の前の相手が強機体やガトリング持ちだと、そういう人は素直に称賛してる。コイツにロックして近付くのは下策 - 名無しさん 2017-11-04 18:55:03
    • クアンタ使いが弱かっただけだろ。普段狩られまくりの俺でも勝ったことくらいある - 名無しさん 2017-11-04 19:43:55
  • こんだけ口悪い人となんてクアンタも対話なんてしたくないだろ、まだELSと対話してる方がマシだ - 名無しさん 2017-11-04 18:27:02
    • 潜在的にELSを下に見ててワロロンwww - 名無しさん 2017-11-04 18:33:29
      • ELSなんてただの飼い犬やん。同化の主導権を人類に明け渡してる時点で人類側にとって都合が良すぎるわ。 - 名無しさん 2017-11-04 22:34:56
    • だったら初めから対話用の装備にしてくれば良かったのに… 初めから殺意マシマシで対話する気Zeroなのはクアンタの方だろ… - 名無しさん 2017-11-04 20:09:20
  • 現状機体性能どうこうは別として明らかにクアンタアンチの人の方がマナー的には荒らしてるのは確かだと思う - 名無しさん 2017-11-04 18:24:40
    • なんだこの、反論が思い付かなくて涙目になりながらも無理やり反論してる小学5年生感は… - 名無しさん 2017-11-04 19:04:20
      • あーっ!いけないんだーあっくんが泣かせたー! - 名無しさん 2017-11-04 19:11:30
      • せーんせーにいってやろー(最近の子もこのフレーズ使うんだろうか・・・)最近はアンチが暴言じみているけど、初期はクアンタ持ち?が持ってないやつディスってたからどっちもどっちだな。 - 名無しさん 2017-11-04 19:20:53
        • いるよ、最近のガキでも歌ってる。 - 名無しさん 2017-11-04 19:37:41
        • 俺2歳だけどよく使うよ - 名無しさん 2017-11-04 20:03:23
          • やっぱりこれは連綿と受け継がれていくんだな、おじ・・・お兄さんしみじみしちゃったよ。 - 名無しさん 2017-11-04 20:20:46
          • お前は寝てろ。 - 名無しさん 2017-11-05 11:27:59
    • トランザム! - 名無しさん 2017-11-04 19:52:41
  • こいつが中継に来たらどうしようもねぇわ。複数戦ではもちろんタイマンでも一方的に潰される。ほんとクソゲーすぎる…敵に1機いるだけで面白くない。味方にいても良い気しないけど - 名無しさん 2017-11-04 18:18:22
  • こいつにはブラピで逃げ撃ちするしかないと思ってる。 - 名無しさん 2017-11-04 18:14:58
  • そんなにクアンタが嫌いならゲームやめればいいじゃん、好き勝手に暴言吐き散らかすわりにはいつまでも居座り続けて、さすがにアンチクアンタ勢マナー悪すぎない? - 名無しさん 2017-11-04 17:44:18
    • おまいう… - 名無しさん 2017-11-04 17:57:57
    • ゲームバランス崩壊させてる機体放置してゲームやめろとか、さすがに脳死クアンタ勢頭悪すぎない? - 名無しさん 2017-11-04 18:00:06
    • 絶対こんなこと言う奴居るよなwクアンタは嫌いだけどこのゲームは好きなんだろw - 名無しさん 2017-11-04 18:03:51
    • 基本修正しろ - 名無しさん 2017-11-04 18:06:05
      • って言う人たち口悪いからね。もうちょっと柔らかく言えないのかな? - 名無しさん 2017-11-04 18:11:00
    • マナーは悪いのは前からだろ クアンタに限った話ではない 極論、君がこのwikiのコメント欄を見きゃいい - 名無しさん 2017-11-04 18:06:29
    • 好きだからこそ壊れ機体いると楽しめなくなるから文句言うんじゃね?俺は運営に修正依頼だしたし、研究もしてる。今のところ安定して倒せるのが - 名無しさん 2017-11-04 18:07:35
      • キュベ2だったわ。 - 名無しさん 2017-11-04 18:08:04
    • 木主フルボッコわろた。クアンタの性能が桁違いだから文句を言ってるだけで、それで辞めろはおかしくね。頭の悪さ露見してるわw - 名無しさん 2017-11-04 18:15:37
    • なんか、他の先行入手機体よりも「修正」で盛り上がってんのな。クアンタは人気だし、それもあるか。俺個人的には、クアンタ好きとゲーム好きが修正しろって人で、言い方悪いけど強機体厨が修正する必要ないよな?な?って言ってる感じが.... - 名無しさん 2017-11-04 18:17:29
      • ここ見てると別に修正する必要はないって言ってる人はそんなにいないけどね、ただ一方的に修正要望組が勝手に熱くなってる感じ - 名無しさん 2017-11-04 18:30:58
        • まぁもう一方は木主みたいな感じで騒いでるけどな。 - 名無しさん 2017-11-04 23:40:05
  • やっぱ先行取る奴ってのはそれだけやり込んでるって事だから上手いのは当たり前だよな。だから機体性能も相まって異常にヘイトが集まる。さっき上手くないクアンタとタイマンになったけどギスⅡで余裕だったわ。逆に上手い奴とやった時はシナンジュでも勝てなかった。うーん、みんなこの機体が嫌いな理由で一番大きいのって何? - 名無しさん 2017-11-04 17:39:50
    • ラグ。 - 名無しさん 2017-11-04 17:43:31
  • 敵クアンタ×2戦友かどうか知らないけど - 名無しさん 2017-11-04 16:35:47
    • ずっとべったりくっついて行動してたから嫌になったわ。1人ならともかく2人分のビットなんか躱せる訳無いだろ!!まじでチクチクいてぇよ! - 名無しさん 2017-11-04 16:37:26
      • 俺キュベ2で2人狩り殺したよ。 - 名無しさん 2017-11-04 17:56:46
        • お相手氏目隠しでもしてたんですかね… - 名無しさん 2017-11-04 18:01:19
          • どうだろ。俺は青回線だからラグってるわけでもなかったし、マジで目隠しでもしてたかもしれん。 - 名無しさん 2017-11-04 18:10:41
  • ビットとビームライフルしか武装ないから(ゲロビは論外…)ついつい格闘しちゃう。もうちょっと武装バリエーションほしかったよね。 - 名無しさん 2017-11-04 15:08:27
  • ビットがνガンのバリア貫通してて草生えた。そのクセこっちのファンネルは追い付きすらしないのホントにゴミ。ここまで来ると同コスト帯でも手も足も出ない。マジでクアンタに対抗するにはクアンタしかないのな… - 名無しさん 2017-11-04 14:10:29
    • 対抗機ならマスターはどうだ? 耐格闘が高いからビットのダメージを抑えられるし、量子化されたら電影弾で流す  - 名無しさん 2017-11-04 14:27:40
      • 結局こちらの攻撃は当たらないし、ビットも避けられないんだよな。もうギスとかデスティニー乗って逃げて味方と合流したほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-04 14:48:54
        • ステージとか味方までの距離にもよるんだろうけど、トールギスで逃げ切れなかった。慣性ジャンプ中にビットに喰いつかれるか、ブーストが足りなくなる。運命はどうだろう。逃げに徹すれば撒けるのかな。 - 名無しさん 2017-11-04 15:29:48
          • 機動2運命で特2ガン逃げしても未強化パージ後たくあんから逃げ切れなかったぞ。コッチは特2連打で反撃できないのに向こうはビット飛ばしまくりで気付いたら半分削られてたわ - 名無しさん 2017-11-04 16:25:03
            • Oh... ちなみに、EXAM中のイフ改なら撒けたよ……っつっても、相手がどこまで本気で追っかけてたかはわからんけど。 - 名無しさん 2017-11-04 20:32:31
    • こいつのビットは格闘属性だからね・・・いつもは乱戦が多かったけどつい先日結構長い間タイマンできたことあるけどマジでこっちの攻撃が当たらんのに向こうの攻撃はどやっても避けれん。もはや別ゲーの機体と対戦してる気分になったわ。ユニコとか百式の超強化も大概だと思ったけどコレはマジで次元が違う。運営は頭膿んでるとしか思えん。 - 名無しさん 2017-11-04 16:20:30
    • 意外とクシャトリヤとキュベ2もいける。痺れさせてマニュ射すると装甲低いから一気に削れる。 - 名無しさん 2017-11-04 17:59:34
      • あとファンネルで撃ち合い出来るし。 - 名無しさん 2017-11-04 18:00:05
  • コスト初期値900位でいいだろ - 名無しさん 2017-11-04 10:07:01
    • 5000でいいよ - 名無しさん 2017-11-04 10:58:47
    • コスト900にしてコスト900↑限定戦追加してクアンタはそれにしか出せない様にすればwin-winでみんな解決。 - 名無しさん 2017-11-04 14:57:15
  • 今更先行機体来ても、クアンタには勝てないだろ。通常配信された日には戦場にビットが舞いまくるだろう。「(PS3が)もう保ちません!」 - 名無しさん 2017-11-04 08:25:26
    • もう全部クアンタに関するデータ抹消して、なかったことにするしかないね(ニッコリ - 名無しさん 2017-11-04 09:28:07
      • これがのちに語り継がれる、バトネク集団訴訟への幕開けであった・・・ - 名無しさん 2017-11-04 09:33:40
    • 修正するんなら、多くの貴重な課金ユーザーを裏切ることになるからね。それがどんなことを意味しているかは分かるはず。 - 名無しさん 2017-11-04 10:43:16
      • いい加減にしろよw 今のままじゃゲームバランス崩壊してんだから、適正な性能にされるのは当たり前なんだよ(それをしない糞運営だが)お前頭悪過ぎwイオク様かよw - 名無しさん 2017-11-04 13:05:32
        • 追伸 対戦ゲームなのは理解してるか?クアンタで逃げてれば一方的に嬲り殺せるとかおかしい。ゲームなんだから駆け引きが大事なのに、そこを考えて発言しろ - 名無しさん 2017-11-04 13:12:16
      • それ『クアンタ持ち以外は課金ユーザーじゃない』って意味になるけど大丈夫か。 - 名無しさん 2017-11-04 15:25:11
        • 持ってても使わなかったら人権無しってそのうち言われるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-11-04 15:37:19
        • いいよ別に修正しても。ただ、そんな都合悪くなったらすぐ変えるゲームなんて八百長みたいでユーザ減るだろ? - 名無しさん 2017-11-04 15:42:29
          • あのさ、このゲームはクアンタ乗りだけで成り立ってる訳じゃないんだよ。クアンタの修正ごときで減っていくユーザーの数より、この先クアンタを修正せずにクアンタに蹂躙されてやめていくユーザーの方が圧倒的に多い。せっかく高い金掛けたんだから、できるだけ長くゲーム続けたいだろ? - 名無しさん 2017-11-04 16:00:48
          • ゴッド・マスター「せやな。」 - 名無しさん 2017-11-04 16:15:14
  • 修正しろと言われるけど具体的にどんな所が良いかな?ビットに展開モーションと量子ジャンプは粒子で移動するのが見えるとか? - 名無しさん 2017-11-04 06:49:30
    • 仮にモーションつけるならνみたいな感じかな。つけないのなら、射程とリロ時間調整。量子ジャンプは消える時間を短縮かな。後は最初にパージできるまでの時間が28秒くらいだからもっと長くするが、パージ後のスピードの130ってのを減らし欲しい。 - 名無しさん 2017-11-04 07:46:39
    • ファンネルが使えるのは貴様だけじゃない!→消える→... 生存能力が高い上にそれなりに痛いから悪い。威力とかよろけ下げたらいいんじゃない?面倒ならコスト上げてくれればそれでいいや、て思ってる。 - 名無しさん 2017-11-04 08:23:34
    • ビットのリロード速度を2秒3秒くらい増やせばかなりバランス良くなるはず - 名無しさん 2017-11-04 08:51:34
    • 量子ジャンプ後の量子化(無敵時間)は必要ない気がする。あと誰かが言ってたけど、ビット射出中は量子ジャンプできないとかかな。 - 名無しさん 2017-11-04 09:47:13
      • 標的にすると赤い丸が移動するの見えるけどね。量子ジャンプ中も - 名無しさん 2017-11-04 10:24:48
    • ビット攻撃と量子化を両立出来なくする - 名無しさん 2017-11-04 10:59:57
    • ビットと量子化のリロいじれば大分よくなる。あとパージ前の性能を全体的に上げる。パージ後が強すぎて息してない - 名無しさん 2017-11-04 12:20:27
    • 量子ジャンプはタゲ外しを止める。ちょっと無敵時間が長い回避でいいんじゃね?あとビットの攻撃範囲は300m以下でいいだろ - 名無しさん 2017-11-04 16:22:15
  • 逃げないクアンタとは面白い戦闘出来て良い感じにやれるようになってきた。バルカン系や多段系でシールドや量子ジャンプ削ったらタイマン勝てる感じになってきた。ただ単発系の機体は厳しいね行動抑制出来ない。単体より真に怖いのはFAZZとかと乱戦時にビット捌いてるのにミサイル、ハイメガくるのが本当嫌。こいつサポート機体のが真価発揮してる。 - 名無しさん 2017-11-04 06:40:05
  • 初めてカキコします。 - 名無しさん 2017-11-04 05:52:09
    • 間違って押しちゃいました。こいつと何度か対峙しましたが、対策不可能でまじでこのゲームから足を洗おうかと。こいつに乗ってる人は何が楽しくて乗ってるんでしょうか?ただ優越感浸りたいからでしょうか? - 名無しさん 2017-11-04 05:55:32
      • それなりの苦労して先行機体取ったのに乗ったらダメなんですか? - 名無しさん 2017-11-04 07:14:18
      • エクシアとかでならクアンタ倒せたけど - 名無しさん 2017-11-04 17:05:28
  • 称号名ダサいな…もっとこう、なかったのかって思う。 - 名無しさん 2017-11-04 02:12:37
  • ついでに、トランザムは使うなよを連呼する - 名無しさん 2017-11-04 02:11:34
    • はいはいそれダブルオーガンダムに使うセリフだから、クアンタムバーストフルパワー使うからどうでも良い話だ。本当にアホ過ぎて困る。 - 名無しさん 2017-11-04 02:19:09
    • 枝付しないわ迷惑行為を公言するわ。問答無用でBLに突っ込まざるをえない悪質な奴だな - 名無しさん 2017-11-04 02:19:11
      • なんか持ってる人より持ってない人の方がマナー悪いよな。持ってる人はむしろ全うにプレーしてる - 名無しさん 2017-11-04 06:45:13
        • そのクアンタ乗りが相手に全うなプレイを出来なくしてるんですけど。 - 名無しさん 2017-11-04 15:32:59
          • だからFFします、通信連打しますって? - 名無しさん 2017-11-04 16:05:18
  • 最近、味方にクアンタいたら開幕格闘しかけるw - 名無しさん 2017-11-04 02:10:35
    • 草生やしてキモ過ぎ、強機体使ってるやつを成敗してる俺カッコイーてか?お前みたいなチンパンジーがオンラインゲームやるなよ。 - 名無しさん 2017-11-04 02:17:04
  • とれなかった人と、とる気なかった人が文句ばっかり言ってるな。しまいにはとったつもりで修正を求める馬鹿までいるし… - 名無しさん 2017-11-04 02:09:19
  • クアンタ5機相手にどうすりゃいいの?ゲームとしてなりたってないわ - 名無しさん 2017-11-03 22:25:19
    • 結局上手いか下手かだからな。シナンジュとか使えば中継では結構勝てるぞ、逃げるやつは諦めろ。 - 名無しさん 2017-11-04 02:03:35
    • クアンタ5機とか一回も見た事ねぇよ。妄想でケチ付けるなよ?それにそんなに嫌なら一回くらい切断したら良い話だろ。 - 名無しさん 2017-11-04 02:05:44
  • クアンタ使うなら1落ち以内かつダメ2000は越えろよ中継も、量子化もってるなら3以上は - 名無しさん 2017-11-03 22:07:49
    • 菴呵」輔□繧阪≧縺後h窶シ? - 名無しさん 2017-11-03 22:08:27
    • 余裕だろうが‼︎ソードビット打って逃げるカスばっかりか? - 名無しさん 2017-11-03 22:09:42
      • 味方のクアンタがそればっかりなので - 名無しさん 2017-11-03 22:11:14
  • この機体修正しろって声多いけどバトルオペレーションnext実装の年末にオイラ初めてM1使っててユニコーンのガトリング当たった瞬間ガードも追い付かん早さで落とされた時のほうが反則だって思った。 M1ビーム装甲低かったな… - 名無しさん 2017-11-03 20:46:57
    • せやな。ユニコーンぶっ壊れの時期もあったからクアンタは修正不要だな。 - 名無しさん 2017-11-04 00:27:40
      • ??? - 名無しさん 2017-11-04 01:06:34
    • 修正されるのは確実だろうけど、それがいつになるのやら。今すると金掛けてまで取った組が報われないしな。 - 名無しさん 2017-11-04 01:37:55
      • 別に先に動かせる時点で報われてるけどなー。出来るだけ早く修正して欲しい。けどまあ1ヶ月程度で良い落とし所に調整なんて無理な話だし、それなりに時間かかっちまうんだろうな - 名無しさん 2017-11-04 02:21:51
  • わあ敵さんクアンタ3機もいる〜〜知りたいか?ならば敗北の二文字をもって教えられたわ! - 名無しさん 2017-11-03 19:58:19
    • おいおい、そこは...「別に、倒してしまっても構わんのだろう?」って勢いで行こうぜ - 名無しさん 2017-11-03 20:17:59
      • クアンタ2機で囲まれなければその勢いでいけたのだがね… - 名無しさん 2017-11-03 20:40:53
  • こいつ使ってる人たちでマスタリーとかどうしてる? 俺は基本赤全振りと編成しだいじゃ赤緑の二種類使ってる。 - 名無し 2017-11-03 19:10:13
    • 赤緑だな。中継を人任せになんてしたらいざという時負ける。 - 名無しさん 2017-11-03 19:19:30
      • 確かに、中継は人任せに出来ないねやっぱ赤緑が安定するか。ありがとう、木主。 - 名無し 2017-11-03 20:22:45
  • くっそ、プラモですら俺を殺しに来るか...!ぬぅっ - 名無しさん 2017-11-03 18:33:33
    • ポキッ(嫌な音) - 名無しさん 2017-11-03 18:39:54
      • 目がぁ...目がぁ....!!!!(目に飛び込んで来やがったもよう)→らめぇぇぇぇ!!対話されちゃうのぉぉぉぉ!!.....あ、ちゃんと綿棒で追い出したんで大丈夫だぞ。...俺が誰だか分かるか... - 名無しさん 2017-11-03 18:53:34
  • いつ修正するんだろうな・・・・・・ - 名無しさん 2017-11-03 16:55:19
    • 本実装を待ちましょう。 - 名無しさん 2017-11-03 17:23:42
      • 本実装は課金欲煽るために未調整ゾ - 名無しさん 2017-11-03 17:32:47
  • こいつの対策教ろぉぉ!!、 - 名無しさん 2017-11-03 14:19:37
    • バクゥ(ワオーン) - 名無しさん 2017-11-03 14:24:22
    • ユニコォオォオォーーーーーン!! - 名無しさん 2017-11-03 14:31:22
    • ウキィィィィィィ! - チンパンジー 2017-11-03 15:00:54
    • 撃てませええええええん!!!!! - 名無しさん 2017-11-03 15:09:25
    • マジレスするとFAZZ - 名無しさん 2017-11-03 15:45:26
    • タイマンでの対策は同機体以外不可能だと思います。ビットのみだと複数発当たるまで怯まない、唯一単発怯みの下メインは増加装甲で防がれる。撃破は出来なくても追い返すのにむいているのはFA-ZZ2機で相手すること、タイマンになってしまったら救援呼ぶか誰か味方がいるとこまで連れていく位の考えで - 名無しさん 2017-11-03 18:07:47
    • フルクロス - 名無しさん 2017-11-03 18:18:20
    • マスター。ちび出してけん制しつつ量子ジャンプ誘発、出現後再補足したら後格闘で接近、素天驚拳で怯みとってたこ殴りに出来た。 - 名無しさん 2017-11-03 21:58:04
      • ビットの射程三百ぐらいにしたらまだ戦えるな - 名無しさん 2017-11-04 09:40:21
  • 戦友ラガークアンタとかゲームにすらなってないわw みんな◯んでくれ - 名無しさん 2017-11-03 13:09:06
    • ラガンザム! - 名無しさん 2017-11-03 13:45:07
  • クアンタの500の称号がついに判明した!その名は『来るべき対話』‼もう一度繰り返す!『来るべき対話(おまいらとの)』 - 名無しさん 2017-11-03 13:01:50
    • お疲れ様! - 名無しさん 2017-11-03 17:20:24
  • ok...たくあんは俺が討つんだ!今日、ここでェ! - 名無しさん 2017-11-03 11:26:06
  • 背中のパカパカがガラケーみたい。原作見たことないんだけど、ボディもあんなに細いの?ボディも - 名無しさん 2017-11-03 11:15:08
    • ↑ごめん、下の枝 - 名無しさん 2017-11-03 11:16:13
    • 00系は基本細身なのにパージするから余計ヒョロヒョロに見えるのさ - 名無しさん 2017-11-03 12:16:15
  • こいつで、中継取らないチキンカスは早々にリスカしろ、使う資格なし - 名無し 2017-11-03 10:47:37
    • 人にリスカしろというやつには何の資格があるんだ? - 名無しさん 2017-11-03 12:04:15
      • リス化 - 名無しさん 2017-11-03 13:05:58
        • キー、キー。 …キー!ウッキィィィ!!こと(殴 - リス君 2017-11-03 13:22:49
  • クアンタ使ってみたがタイマンであればだいたいの機体に優位に立てる、2体以上相手の時はZZみたいな強誘導ミサイル持ち、ガトリングあるかで中継戦勝てるかどうか決まるかな?強機体とされるシナンジュはいいけどばら蒔き複数は削って逃げるが限界だった。 - 名無しさん 2017-11-03 08:06:21
    • 大体の機体じゃなく全ての機体にだ - 名無しさん 2017-11-03 08:24:48
  • コイツに撃墜されて分かった。飛んでる後ろ姿カッコ悪いな(笑) - 名無しさん 2017-11-03 07:35:05
    • 顔以外ださいよな。 - 名無しさん 2017-11-03 10:51:36
      • いやいや 俺は顔がダサいと思うんだが… - 名無しさん 2017-11-03 14:18:19
        • 俺は顔がうるさいと思った - 名無しさん 2017-11-03 15:47:49
  • お金落とすユーザーを優遇しなくて、誰を優遇するの?バンナムだって仕事でこれ作ってんのよ? - 名無しさん 2017-11-03 05:15:22
    • マーケティングはバランスが重要なんだよ。強機体乗りが大金はたいても、性質としてはより良いもの好き。バトネク離れの懸念が付いて回るの。 - 名無しさん 2017-11-03 08:41:10
    • 極端なことしてるからユーザー減ってるってのに。このゲームのマッチングが部屋立ててやれるようなゲームだったら別に良かったかもね。 - 名無しさん 2017-11-03 08:59:18
    • モチベ戻るまで備蓄買い控えるけど売上減らしたくないからとりあえず6000円代わりに立て替えといてくれ…。 - 名無しさん 2017-11-03 13:32:27
      • じゃあ俺も、4000円分立て替えおにゃしゃす - 名無しさん 2017-11-03 13:47:45
    • ただでさえ新規ユーザーが定着し難い環境なのにクアンタに狩られたらアプリ削除するだろうな。それかCOST戦から一生出られない。ユーザーは減る一方だろう。優遇は同意だがバランス考えろと言いたい - 名無しさん 2017-11-03 14:19:26
      • ↑ほんこれ。課金者優遇はもちろんしなければいけないが、新規も定着させないとゲームとして成り立たないからバランスが大事。そのバランスが本当に下手な運営だと思う。課金者だけになったらマッチングくそ遅くなるぞw - 名無しさん 2017-11-03 17:55:41
  • 戦友とクアンタ使って俺ツエーしてる中二病集団がいるな - 名無しさん 2017-11-03 05:01:59
  • こいついたらマジ勝てねーわ 一気に糞ゲー化しやがったな - 名無しさん 2017-11-03 03:49:33
    • そんな貴方にお勧めの戦場はこちら!コスト限定戦ならたくあんに遭遇しません。更に今なら私のグフがお相手します。 - 名無しさん 2017-11-03 04:02:41
      • 私のガンタンクともお願いします - 名無しさん 2017-11-03 19:23:33
  • 機動2の動画見たけどワロタ。急襲機涙目の機動性だな。変形するだけで軒並み装甲値10まで落ちるのに装甲のほとんどをパージしても20マイナスで済むのおかしくね。 - 名無しさん 2017-11-03 03:14:07
    • ほんとこれだよね。パージしてるクアンタよりパージしてるわけじゃない急襲機の方が装甲さがる理屈が分からんわな。 - 名無しさん 2017-11-03 09:12:52
  • ラグアンタの対処法教えろくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-11-03 02:06:20
    • 触らぬ神になんとやらさ。近寄らないのがベスト - 名無しさん 2017-11-03 09:00:31
    • 無線接続の沢庵もっと酷いぞ。質量を持った残像で量子ジャンプとか訳わかんないから。あれに勝てる奴はいない - 名無しさん 2017-11-03 12:33:20
  • ジャスガで対処余裕マンすら湧いてないの草はえる。壊れが出る度に「下方修正の必要なし!」と何処からか謎の勢力が介入してきたのに。 - 名無しさん 2017-11-03 01:39:14
    • ジャスガで対処余裕だけどな - ジャスガで対処余裕マン 2017-11-03 04:48:44
  • まあ無課金は課金者の狩りに付き合って楽しませてねって運営からのメッセージすな。 - 名無しさん 2017-11-03 01:03:14
    • クアンタさん課金しない奴らをお仕置きしてやってクレメンス - 運営 2017-11-03 05:05:51
      • 課金者毎葬ってるんですけど…。 - 名無しさん 2017-11-03 14:09:43
      • いきすぎた性能で萎えてEXを使う気にもならないので講義の買い控えしますね - 名無しさん 2017-11-03 14:13:59
  • クアンタで落ちるのは恥っていう雰囲気が広がりすぎて逃げ性能以上に立ち回りがチキンな奴が多すぎ、そりゃ落ちないわなぁ。囮最適なんだから敵の群れに突っ込んでみりゃいいのに。それやると結構面白いんだがなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 00:27:22
    • 中継絶対塗りなおすマンに俺はなる!(ドン!!!) - 名無しさん 2017-11-03 01:19:24
  • 金と時間かけて入手した機体が弱体化されるのは詐欺にあったようなもんだな・・・ なんか興醒めだな - 名無しさん 2017-11-02 23:38:17
    • 前の先行入手の時も話題出てたりしたけど、ぶっ壊れを弱体化ってのは普通の流れでは?そもそも先行入手って他の人より早く使えますよ!ってものであって、先行入手だから強機体や壊れ機体という前提間違ってるよ。早く使う権利を金と時間をかけて入手してるんだから弱体化されようとその権利自体は無くならないしね。弱体化されるなら使わないってのであれば初めから取らないといい。どの機体だって修正される可能性なんかあるんだから。 - 名無しさん 2017-11-03 00:00:28
    • 産廃にならないなら別にいいやん。今のクアンタは流石に強すぎるしな。 - 名無しさん 2017-11-03 00:15:17
    • 自分は先行プレイ権なんて人柱で後々調整するためのテスターと思いながらやってるよ。良いゲームになる方がよっぽど嬉しいというか、そうやって欲しいと期待してる - 名無しさん 2017-11-03 00:16:25
    • その理屈ならそれはクアンタ以外の機体を金かけて強化した人たちも同じ事言いたいでしょ、相対的に弱体化食らってる様なもんなんだから - 名無しさん 2017-11-03 04:31:34
  • みんな、ちゃんと運営に要望送ってる?ここに書いて終わりってだけはやめよう。 - 名無しさん 2017-11-02 23:26:16
  • 初めて戦場でコイツ見たけど…コレはゲームバランスもへったくれもないわ。早めの修正を祈る…。 - 名無しさん 2017-11-02 22:46:41
  • こいつは本実装しなきゃいいんじゃね。それか原作では量子化しなかったらしいし量子ジャンプを消すか一回にする。 - 名無しさん 2017-11-02 22:36:57
    • 最後に飛んで行かなかったか。距離を思えば原作より遥かに抑えられた性能のような - 名無しさん 2017-11-02 22:59:05
  • こいつでほんと面倒なのは量子ジャンプの2回目で逃げに回られること。素のスピードが130もあるせいで他の機体はブーストダッシュでしか追いつけない。けどクアンタ側はサブ撒きながらブースト回復&量子ジャンプのリロ時間稼げる。そして量子ジャンプのリロ終わったらまた攻勢に出れる。距離を取りやすい、射程の長いビット、脚が早い。これにスキルをリペアにして、中継占拠のスキルアップと連続撃破でのスキルアップと続くとリペアの回転率がやばい。これを理解してる人がいるとほんと厄介。 - 名無しさん 2017-11-02 22:18:21
    • お前がここに書き込まなきゃもっと平和だったんだがね。余計なことを… - 名無しさん 2017-11-02 22:51:29
      • 他の機体と間違ってないかと思ってたけど…、ということは130はマジなのかよ…。 - 名無しさん 2017-11-03 14:06:10
  • どうしてもクアンタに称賛してやろうと思えない。たとえクアンタが自分を称賛してくれてもさ。クアンタ、好きな方だったのに嫌いになって来たわ...これも全て運営がクソゲーにしたことが原因。...対処できないお前が悪いっていうけどさ、壁に隠れる奴をどう対処しろっての?量子ジャンプとか考えた開発チーム出て来いよ - 名無しさん 2017-11-02 21:05:28
    • 追記:自分で見て文が変だなって思ったから付け足す。壁に隠れるのも量子ジャンプさえなければ何とかなるんだよ...。サブ撒いてれば良い機体なんだから、スキルに量子化を入れてくれた方がうれしかったよ。ライザーと違って20秒の間は量子化してもゲージ減らないって設定でもいいからさ...。 - 名無しさん 2017-11-02 21:09:17
      • 深く考えなくても20秒量子化の方がクソい。空いた枠にどんな兵装を足すつもりか。ついでに遮蔽物に隠れて引きこもるクアンタとか割とどうでもいい。アウトな機体だとは思うが素っ頓狂な事を書き殴って批判はなんか見てても微妙な気分になるよ - 名無しさん 2017-11-02 21:26:56
        • すまねぇ...二回連続でクアンタパーティーに出会ってフルボッコにされたんだよ...。ついでに一回目は3機 - 木主 2017-11-02 22:19:17
          • 同情するよ。まともに扱う人がいたらそれだけでもうヤバイからな。こちらも突っかかって悪かった - 名無しさん 2017-11-02 22:36:23
        • 横からだけどそんな素っ頓狂な事言ってないだろ、壁に隠れて撃てる武装(しかも設置しながら、ブースト消費せずに)があるのって中継戦で圧倒的に有利だよ、貴方はなぜか引きこもるって文言を勝手に付け足して解釈してるみたいだけど。それにまだ20秒量子化のが終わりが解る分マシだろう。木主はそこまで言われるほど的はずれな事は言ってないと思う - 名無しさん 2017-11-02 22:26:40
          • 壁に隠れるを中継と捉えてるのも勝手に付け足した解釈だろう、サブを撒くだけでいいという文から引き撃ちしかしない残念な輩を想定してこちらは言った。別に中継やらなんやらその辺りの性能は全く否定せんよ - 名無しさん 2017-11-02 22:40:41
            • おいおい自分が言ってるのはあくまでもその武装の利点を言っただけ、それをどう利用するかはその人次第だよ。それに対して貴方はプレイスタイルの話をしてるでしょ。流石にそれを同一視は不愉快です - 名無しさん 2017-11-03 04:26:32
  • こいつがどんだけ強かろうが、味方が超弩級の雑魚だらけだと意味無いんだよなぁ。例・中継維持出来ない取れない・タイマン超弱い・サッカー部が絡むと、他の壊れ機体も空気となる。まぁ、雑魚にはわかんないけどね。 - 名無し 2017-11-02 20:44:00
    • 味方が雑魚なら活躍できないって...それのどの機体だって一緒じゃん。問題なのは味方に負担をかけること前提なゴミ設定ってこと。量子ジャンプですぐ逃げるし、なんなら味方を平然と囮にする奴多すぎるからな - 名無しさん 2017-11-02 21:12:38
      • 味方に押し付けるねぇ、よっぽど役立たずのクアンタ乗りを引いたんだ残念だねぇ。 - 名無し 2017-11-02 21:40:23
  • 批判が出ている間はまだ狩られるプレイヤーいるって証拠だな これで批判すら無くなったら終わりの始まり - 名無しさん 2017-11-02 18:30:46
  • こいつの一番の問題点は5人全員クアンタの場合だな 掃討戦だともはや試合にならない - 名無しさん 2017-11-02 13:31:26
  • 絶対この機体強いから取った人多いよな…動画上がる前は弱そうでだれもここにコメントなかったくらいなのに・・・・ - 名無しさん 2017-11-02 10:39:37
    • どんな理由で取ろうが個人の自由じゃね?別に人の金を使って取ってるわけじゃないんだし。 - 名無しさん 2017-11-02 10:42:27
    • いや普通にクアンタ好きな人の方が多いだろ、全国機体取るならスタダ中に稼がないとキツいし、クアンタが騒がれ初めたのはスタダ終わり際だからそれから走ってるんじゃ遅いし金もかなり掛かるでしょ - 名無しさん 2017-11-02 12:06:09
      • 間違えた、全国機体→先行機体 - 名無しさん 2017-11-02 12:08:44
    • スサノオ9万、初の頭部アクセサリー、期間が3週間とか10万まで行く要素は色々あったから - 名無しさん 2017-11-02 12:12:12
    • 弱そう言われてた初期に取りましたが何か? - 名無しさん 2017-11-02 12:51:35
    • 好きな機体シリーズだから、金掛けて取ったんですがなにか? - 名無し 2017-11-02 13:57:34
    • おぎやはぎですけど何か? - 名無しさん 2017-11-02 14:17:33
  • 大分捌けるようになってきたぜぇ…いつまでも使うだけで勝てると思うなよ、障害物使って追撃防ぎつつビットはガード、量子化されたら脳内でカウント、2回使い切ったら多少ビット食らってでもゴリ押しで押し付け武装当てて極力ワンパン、ガン逃げビットならガードでスキルの餌に、深追いせず冷静に、一度倒したら優先的に潰す。この辺り徹底すればなんとか対応できる! - 名無しさん 2017-11-02 01:09:56
    • 同じ様な対処してるわ。ストフリ見たいに連射できないからビットガードしたら帰ってからまた来るまででブースト回復出来るもんね。 - 名無しさん 2017-11-02 02:27:51
    • ビットはガードと書いてあるけどビットでガード硬直にタックル食らわす相手にはどうすんの - 名無しさん 2017-11-02 03:05:19
      • タックルを食らう位置関係でガードはしないで多少の被弾してでも避難してからガードする感じ、毎度上手くいくわけじゃないけどな - 名無しさん 2017-11-02 06:50:34
        • ということは中継戦になったら守らず敵のクアンタにプレゼントするってことだな - 名無しさん 2017-11-02 08:46:37
          • クアンタ相手の時は他よりかは中継防衛意識は薄いね。ただ、互いに中継内にいるくらいの距離なら普通に戦える。厄介なのは射程内でもこっちの攻撃はあまり当たらない距離を維持してくるやつだと思ってるからね。 - 名無しさん 2017-11-02 11:19:31
            • いや俺が聞きたいのはビットはガードで対処してるのに中継内で戦えるってとこが意味解らんのだよな、中継内でビットガードした時点で距離つめて硬直にタックルできる武装がクアンタにはある。下手なクアンタは出来ないからもしかしてまともに使えてないクアンタへの対応できるようになったって話か?中継内でこれへの対策あるなら教えてほしいんだよな - 名無しさん 2017-11-02 17:59:05
              • 中継戦の場合は必然的に距離が近いということでもあるから相手のビットだけが有効な戦闘間隔ではないじゃんね?それなら先手で攻撃してダッシュ吐かせるための動きをするからガード云々で凌ぐっていう立ち回り方とはまた変えてる。ガードの話は距離400とかの間合いでのビットの対処には障害物挟んで追撃だけは防ぎつつガード、という話。互いに中継内でビットガードしたら大体の位置関係でタックルかマニュ射食らってアボンだから中継戦は守りに入らない方が俺はいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-02 18:14:59
                • 相手も先手で自分の頭上を量子化しながらビットをまくんだからうまいクアンタに先手とか不可能だぞ、壁に隠れてまくだけのレベルの下手な相手ならそら先手も取れるだろうけどね。中継内で後手でビットへの対処法がないなら上手いクアンタには量子化がある以上先手は絶対に通用しない - 名無しさん 2017-11-02 20:32:34
                  • 量子化あるうちにまともに当てられるとは俺も思ってないさ、ただ2回使わせりゃとりあえずよし。俺も一応クアンタ持ちだしリアフレとカスマで5時間近く話しながら対策考えた上で発言してるのよ、貴方のいう上手いクアンタに通用しないのはそれはそうかもしれないね、腕で負けてる相手に対して機体性能もボロ負けじゃ勝てる道理はないわな。でもそこまで上手くない奴が多いのだからそれに対しては確実に有効だとは思ってるからさ。 - 名無しさん 2017-11-02 20:55:22
                    • 俺も同じ戦法だからそこそこの相手まで通用するのはよく解るわ、よく戦うやつにそれが通用しないやつが居てそいつ対策になんかあればと思っていろいろ聞いてしまった。長いことサンキュー - 名無しさん 2017-11-02 21:32:33
                      • そういうことね、了解です。上手いクアンタ対策は考えてみたけどやっぱりこっちもクアンタ使うくらいしかないかもしれないわw - 名無しさん 2017-11-02 22:15:46
  • GNバスターソードって未実装なの?(しゃもじっぽいアレ) - 名無しさん 2017-11-02 01:07:36
  • こいつの対策教えて??取った人 - 名無しさん 2017-11-01 23:09:11
    • FAZZ乗ったことないけど聞いてる限りFAZZのミサイルと一緒かも。なるべく早めに距離詰めてビット展開してる余裕なくしてやるといいと思う。格闘補正も強いから近距離戦も注意だけど - 名無しさん 2017-11-01 23:38:07
      • 乱戦やらで距離を詰めるのはチャンスも生まれるだろうけど、とりあえずはタイマン時に同様に距離詰めようとしてくれるとむしろクアンタ側としては楽かなあ。ビットが有効になりやすい射程圏内にブースト消費して飛び込んでくれる以上。速度でも接地でも優位に立ちやすいのであまり勧められない - 名無しさん 2017-11-01 23:50:21
    • 敵にすると消えすぎて禿げそうになるけど、自分で使うとリロが重いね、 - 名無しさん 2017-11-02 00:01:25
      • (途中送信)だから、距離詰めて量子化を吐かせた後落ち着いて攻撃するといいよ。量子化がリロされるからと焦ったような攻撃をしないようにね。 - 名無しさん 2017-11-02 00:03:07
  • リペアつけてる人を良く見るのですが、そんなに人に限って損壊2~3している印象 - 名無しさん 2017-11-01 22:53:18
  • もう人気機体残ってないしぶっ壊れクアンタで集金終了なんだろうな - 名無しさん 2017-11-01 22:02:46
    • HiーνとFAユニコーンが残ってる - 名無しさん 2017-11-01 22:06:03
      • F91… - 名無しさん 2017-11-01 23:01:54
      • フルコーンは分かるがハイニューは言うほど人気無いだろ。F91も割とニッチだしそもそも700コストにならん。 - 名無しさん 2017-11-01 23:43:28
        • 宇宙世紀系がいまだにこんなに人気なのにHiニューが人気ないわけないだろう。ニューが先行実装された時、何万も落として取りに行った人があんなにいたし。F91だってニッチというわりにはスパロボで常連筆頭だったくらいには人気あるぞ。SDガンダム世代なら最新最強=F91な時期が長かったからストライクだと思う - 名無しさん 2017-11-02 03:46:09
    • 終末論者ってすぐ終わらせたがるよな。まだまだ弾あるわ。ガンダムシリーズ舐めすぎ。 - 名無しさん 2017-11-01 22:29:56
      • でも三周年はどうすんだろ。フルコーンとかかな?まあここでクアンタ出したし三周年を迎える気がないのでは?という意見も分からなくはない - 名無しさん 2017-11-01 23:36:16
        • クアンタはOO10周年だからじゃない?大丈夫まだフルセイバーがあるさ! - 名無しさん 2017-11-01 23:56:17
        • まぁ普通にバトオペ本家くるからそっちに流れるかもしれんしな - 名無しさん 2017-11-03 03:39:14
      • 残念だけど機体は山ほどあるが売れるのはもうおらんよ。 現実を見ような。 - 名無しさん 2017-11-01 23:44:57
        • アレックス登場から言い始めてる終末論、いよいよ当たるといいね。長い間よく頑張ったね - 名無しさん 2017-11-01 23:48:04
      • クアンタみたいな性能(バランス崩壊)の機体が出るという事が、どれだけ運営が焦ってるかの証拠なんだよ。 - 名無しさん 2017-11-02 09:24:14
        • 初期からバランス崩壊機体出してる運営が調整上手い訳ないだろ。ぶっ壊れなんて珍しい事じゃない - 名無しさん 2017-11-02 17:16:55
  • ゲロビに方向転換したらウイングゼロ沈むじゃん。素ウイングと同じ末路だな - 名無しさん 2017-11-01 22:02:38
  • 純粋にこの機体めっちゃ好きで楽しみにしてた人は複雑やろな - 名無しさん 2017-11-01 21:39:20
    • 別に。普通に近中距離を高速で動いて戦闘して楽しんでる、現時点で複雑とかそういう気分は特にない。まあ強いのでとりあえず弱体化はよって思うけど - 名無しさん 2017-11-01 21:44:28
    • 全然複雑じゃないです。機動力高くて嬉しいです。みんなが思っている以上に装甲薄いから、乱戦飛び込むのがヒリヒリします - 名無しさん 2017-11-01 22:58:31
      • そうなんよなークアンタ弱体化言うてる人は何もわかってない。パージ後の装甲-30やぞ?これはレヴェル3モジュールをフルにマイナスしたくらいの引かれよう - 名無しさん 2017-11-02 11:40:39
        • あなたのほうが何も分かっていない。装甲値がいくら低かろうが当たらなければどうということないのだよ - 名無しさん 2017-11-02 17:11:07
  • 使って楽しいと思う奴は俺つえーしたい奴くらいだろう。モジュール組めば740の射程からビット飛ばせるしな。特性保って修正するなら機動性を大幅に下げるのが一番だろうけどクアンタがシナとかよりブースト遅かったらおかしいっちゃおかしいしな。量子化を普通に回避にするかビットの射程を300〜400にするか500にした上で命中精度下げるかだな。量子化が回避になれば変形タイプの機体ならなんとかやれそうだよな。それでもクアンタ有利だろうけど。 - 名無しさん 2017-11-01 20:41:29
    • ビットは400m以上離れてるとほとんど当たらなくね?少し軸ずらせば歩くだけで避けれる。 - 名無しさん 2017-11-01 21:14:44
      • 回り込まれず一方向からしか飛んで来ないからね。あれなら問題ない - 名無しさん 2017-11-01 21:40:24
        • 多分気づいてない人多いんだろうなー - 名無しさん 2017-11-01 22:53:48
          • 『400m離れれば無害!』もはや感覚がぶっ壊れた会話になっとる… - 名無しさん 2017-11-02 19:37:18
            • まるで強行動かのように語った木の内容を否定してるだけだろ。急に何言ってんだあんたは - 名無しさん 2017-11-02 19:45:16
  • 味方がどいつもこいつも、思考能力無い雑魚ばかりで助かるよwwwお陰で遠慮なく使えるわ - 名無し 2017-11-01 19:41:49
    • 遠慮とかしそうな方には見えないのだが… - 名無しさん 2017-11-01 19:57:30
      • 本人が遠慮してたっていうなら遠慮してたんやろ - 横から 2017-11-01 20:06:14
    • 味方に思考能力がないと使いやすいのか? - 名無しさん 2017-11-01 20:04:50
    • こいつ刹那じゃなくてリボンズじゃね? - 名無しさん 2017-11-01 20:07:24
      • リボンズ戦用クアンタとか出たら対話云々じゃなく、両肩に盾とビットそしてGNツインバスターライフル装備して有害性のある疑似ドライブ積んでそうw - 名無しさん 2017-11-01 21:00:19
    • 味方にffされたら「見方風情があああああ」とか言いそうwwwwww - 名無しさん 2017-11-01 20:57:02
  • クアンタって武装的にちょうどいい修正って難しくない?強いか弱いかの両極端にしかならなそう - 名無しさん 2017-11-01 19:26:53
    • わかる。運営マジで頼むで… - 名無しさん 2017-11-01 19:40:00
    • リロと弾数調整すれば、まだなんとかなるかもよ? - 名無しさん 2017-11-01 19:42:14
    • 最悪特2のリロを延ばす...のはコイツが死体になるから、回数1回にするとか。リロは15秒から12秒にしてさ。そして通常時は強化を入れる。特1の弾数3から4とか - 名無しさん 2017-11-01 19:47:42
    • ここで話すのは場違いかもしれないけどストフリも修正は難しそうだと思う、個人的にはちょうどいいバランスだとは思うんだけど - 名無しさん 2017-11-01 19:57:22
    • ソードビットの勝手を悪くするだけでもそれなりに変わってくると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 20:00:42
    • 下にあるように、ビット控えめにして、ゲロビ当てやすくした方がいい。弱体化というより方向転換って感じだけど。 ビット弱体、ゲロビ強化なら、パージ前強化、パージ後弱体でちょうどいい塩梅じゃない? - 名無しさん 2017-11-01 20:04:35
    • 実際、足の止まるゲロビはクアンタの装甲じゃ自殺行為だから複数の敵相手にする時は封印だし、クアンタ活かすには複数相手にした方がいいから、サブとメインしか使わないんだよね。サブがvガンと同じリロードでも継戦火力だいぶ下がるね - 名無しさん 2017-11-01 20:06:03
      • 弱体してかつ個性出すなら、ゲロビくらいしかないんじゃねーかなって思うんだけどなぁ。トランザムでビーム太くなるし。 - 名無しさん 2017-11-01 20:09:05
        • ビット弱体、ゲロビ強化はいいと思うよ。使い方が難しく慎重にならざるを得ない弱体化だけど強そうだし - 名無しさん 2017-11-01 21:23:32
  • 対話のために丸腰をアピールだと思うが、こいつはなんで装甲パージするの?足とかもうないやんw - 名無しさん 2017-11-01 15:30:02
    • ツインドライブ直結化で増えたGN粒子を効率的に放出するためだったと思う。 - 名無しさん 2017-11-01 15:40:46
    • お前お偉いさんか?だから足なんて飾りだって何十年も言い続けてるだろ - エンジニア 2017-11-01 15:50:28
    • フレームの各所から粒子散布するから、フルで対話するには装甲パージするのが手っ取り早いのよ。 装甲パージしなくても対話できるモードもプラモで設定されたけど。 - 名無しさん 2017-11-01 20:06:15
  • 一斉射出したビットが戻ってきてシールドにはまる時の音がなんか好き - 名無しさん 2017-11-01 13:33:54
  • 設定的に間違ってるかもだけど、パージって時限強化だったら、よかったのかな? - 名無しさん 2017-11-01 12:43:25
    • 補正上がるの、ビームと機動性だけでよかったんじゃね?感はあるかも。 ビットの威力設定もそこそこあるのに、格闘・実弾も補正大幅に上がるし。 こいつは増加装甲パージしてるんじゃなくて通常装甲のパージだから、装甲下がる分とドライブ直結の設定から、ビームと機動性くらいは許してもらって。 - 名無しさん 2017-11-01 12:53:28
  • ゲロビの銃口補正上げてくれるなら、ビット弱体化してくれても構わんよ? - 名無しさん 2017-11-01 12:28:49
    • この機体でゲロビ撃つか?補正がZZ並みになってもタイマンでしか使えないし、ダメ的にもマニュ射でいいやん。 - 名無しさん 2017-11-01 12:32:25
      • 原作見てりゃ、ビットよりもゲロビのイメージだろ? - 名無しさん 2017-11-01 12:36:11
        • 原作ならゲロビよりソードじゃない? - 名無しさん 2017-11-01 15:42:59
      • 銃口補正上がるなら、ZZと同じように使えばいいだけじゃね - 名無しさん 2017-11-01 12:39:20
        • 装甲が薄すぎてゲロビなんて使えんのです。 - 名無しさん 2017-11-01 15:43:43
          • パージ後ならともかく、パージ前はZZよりあるくらいやん - 名無しさん 2017-11-01 20:12:05
    • それでいいよ。ゲロビ撃ってる最中に狙い撃ちしてやるから。少なくともビットよりはウザくない - 名無しさん 2017-11-01 15:24:57
  • クアンタ乗ってると、3.4機で攻撃してくる!次いでに援護なし。 - 名無しさん 2017-11-01 12:28:16
  • qkdeqkdeh3yqqkde - 名無しさん 2017-11-01 11:20:18
    • ]c4:@ー7Zw.g2@yiu.tod)4thq@:ztZq0 - 名無しさん 2017-11-01 13:39:13
  • パージたまるまでの時間を倍にしてくれたらもうそれだけでいいわ、パージ前なら正直こいつ強くない。それなら先に狙って落として最後までパージさせないという戦略が取れる。 - 名無しさん 2017-11-01 10:20:25
  • 持っていないから関係ないけどクアンタの500称号が気になる - 名無しさん 2017-11-01 10:04:32
    • 個人的にラスト・ミッションがいい - 名無しさん 2017-11-01 10:18:06
  • クアンタ乗りから一言、課金しない人がクアンタの文句言うな! - 名無しさん 2017-11-01 09:23:06
    • 課金したから言ってんだよなぁ、対戦ゲーがやりたいんだって。 - 名無しさん 2017-11-01 09:38:30
    • 同じく持ってて使う気にならないんだが、折角対人なんだから勝負したいやん - 名無しさん 2017-11-01 09:57:43
      • だったら最初から取らなきゃいいんじゃないの?わざわざ課金してまで取ったのに無駄じゃない? - 名無しさん 2017-11-01 14:19:39
    • 煽り失敗乙 俺も課金してるし実際に壊れだから言われてるんだろ(笑) - 名無しさん 2017-11-01 12:35:16
      • 微課金がなんか言ってる - 名無しさん 2017-11-01 12:42:05
        • 横から失礼だが…あんたハッキングでもしてるのか?お前さんに相手の課金額なんか解らないくせに偉そうに語るね - 名無しさん 2017-11-01 20:27:54
          • よくわかったな - 名無しさん 2017-11-01 22:06:52
            • 上手い返し方が解らないからって(笑)その返しは頭悪く見える - 名無しさん 2017-11-01 22:53:47
    • 取ってて文句言ってるんだよなぁ。クアンタ好きだけどあんなゴミだとは思わなかったわ。これ、ノーマル戦でも見るんだろ?サービス終了はよ - 名無しさん 2017-11-01 14:43:08
      • 取ったってことはそこそこの課金したんだよね?それなのにサービス終了願うの?嘘くさいんだけど… - 名無しさん 2017-11-01 15:47:31
        • 課金してまで取った結果に絶望したら逆にこうなるのは、ある意味自然だと思うけどね。 - 名無しさん 2017-11-02 03:56:04
    • は?もうゲームバランス崩壊以前の問題なのに文句言うなとか頭イオク過ぎ - 名無しさん 2017-11-01 16:23:50
    • まあ乗るな!とかは言い過ぎだわな 走って取ってみたら騒がれる機体だったとか誰も予想せんだろ - 名無しさん 2017-11-01 16:58:10
      • ストフリならまだわかるけどクアンタはPV時点で「マジでアカン」言われてたぞ。実際はハードルを更に越えてたけど。 - 名無しさん 2017-11-01 21:46:54
        • いやPVで性能を語るのは駄目って散々言われてたししゃーない フォビ 天はやばくね?フルアーマーはZZでよくね?って言われてたし - 名無しさん 2017-11-02 00:11:35
  • クアンタ乗って一人中継で2~3人相手してて、勝っても負けても割とP上位のときは称賛やリスペが多かったんだけどこれは煽りか? - 名無しさん 2017-11-01 01:29:39
    • 普通に賞賛してんじゃないの?戦いの後の握手的な - 名無しさん 2017-11-01 03:21:36
      • 称賛リスペ入れた人の数だけ考え方があるから、そんなん本人にでも聞かないとわからないよ。10人握手のつもりでも20人は煽りのつもりかもしれない - 名無しさん 2017-11-02 03:53:25
  • これ乗って楽しいかな?勝って当たり前の答え合わせするだけの機体乗って楽しいなら普通に一人用のゲームしたら良いのにw - 名無しさん 2017-11-01 01:26:36
    • 楽しいよ。持ってなくて悔しいんだろうねぇw機体の文句は運営に言ってね♪ - 名無しさん 2017-11-01 01:40:28
      • なんでそうやって煽るようなことしか言えないの?スルーでいいじゃん。只でさえヘイト高いのに、あんたみたいなやつのせいで余計に印象悪くなる。 - 名無しさん 2017-11-01 01:47:17
        • どっちもどっち。クアンタどころかガンダム好きのイメージダウンさせてそうな二人 - 名無しさん 2017-11-01 03:23:12
          • そもそも前から動物園やらチンパンとか言われてるんやしガンダムゲーしてるだけで全員お察しだろ? - 名無しさん 2017-11-01 12:37:29
    • 負けるのが悔しいなら、一人用のゲームしたらいいのにww - 名無しさん 2017-11-01 12:26:38
      • 負けても悔しいとすら思えない奴よりかは、悔しがるだけ伸びしろあるからマシ。 1人用ゲームすればいいと誰かもわからないチンパンに指図は受けたくないだろうしね煽り相手も - 名無しさん 2017-11-01 12:47:05
        • 伸びしろとか論点まるでずれてんな - 名無しさん 2017-11-01 20:13:44
  • 薙ぎ払いまであったらさすがにライザーはほぼ用無しになっていたと思うけど、せめて特1↓でのバスターソードの振りおろし(防御不可でライザーの威力半分)はほしかったな - 名無しさん 2017-11-01 01:21:35
  • 過去ログ見てもなかったので書き込み クアンタの勝利ポーズは判明してるだけで3つ 1>通常時 2>パージ後 3>パージ後のトランザム - 名無しさん 2017-11-01 01:10:00
    • 追記>パージ前の状態でトランザム使っても勝利ポーズは通常時と同じでした(頑張ってパージしないでプレイしたのに一緒とか残念・・・) - 名無しさん 2017-11-01 01:11:46
  • 対話のための機体なのに何でこんなのにしちゃったのかね運営さんよ、もっと面白い機体にできたと思うんだがなぁ。範囲300以内の敵の武装の全てを特殊な長いリロード中にするとか妄想してたのによ。 - 名無しさん 2017-11-01 00:02:59
    • それは第三勢力のネオジオングさんがやってくれるのでご安心を - 名無しさん 2017-11-01 00:17:53
  • 特2をバスターソード(レバ入れでカウンターダッシュやらなんやらに変化する、弾数ありのエクシア特2見たいな感じ)にして、パージは体力300以下時の覚醒仕様時とかにしとけばここまで騒がれなかっただろうし、使いたくもなるんだが - 名無しさん 2017-10-31 23:52:35
  • クアンタそんなに強いか?あまり恐怖を感じさせるプレイヤーいないからそこまででもないよな。 - 名無しさん 2017-10-31 22:02:12
    • まともに戦ってくれる相手ならいい勝負できる しかし、問題は中距離からひたすらビットだけ出す奴 こっちが近づくと量子化で逃げ、無視するとまたビットを飛ばす 強いというよりウザイ - 名無しさん 2017-10-31 22:08:55
    • どの機体だと対応できます?こちらは、まだ対策が見えてなくて強い(うざい)印象が強いです。 - 名無しさん 2017-10-31 22:22:15
    • まぁ恐怖を感じさせるような機体ではないかもね、静かに少しづつ、しかし確実に削って相手を死へと追いやる機体だからね。癌などの病気と老衰、後者の方がより確実で逃れようがないのに、前者の方が恐いと感じてしまうのと同じ - 名無しさん 2017-11-01 00:14:27
    • 自分で使ってみたがやべーよこれ... 1対4でも余裕で生存できるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-01 01:31:01
  • 誰が何を言おうが、リボーンズかエピオンあたり来るまで乗りますわ - 名無しさん 2017-10-31 20:11:40
    • まあ金かけてまで取ったのだがら乗らな勿体無いわな - 名無しさん 2017-10-31 21:56:12
    • 俺も使わせてもらうわ。先行機とったのなんてν以来だし使わなきゃ勿体無い - 名無しさん 2017-11-01 00:30:19
  • ソードビット射出中は量子ジャンプできない(原作再現)でいいよ - 名無しさん 2017-10-31 20:09:08
  • クアンタが丁度良い強機体に落ちるには、量子ジャンプ一回(リロは15→12)、サブのリロ増やす、とかかなぁ....。それかクアンタムバーストのリロを60秒にするとか。...強化する所は通常時の前格をエクシアにする、バリアの強化・・・かな。 - 名無しさん 2017-10-31 17:57:21
    • そもそもバーストを時間制限強化にするべきだった。それなら今の強さでいい、運営はもう少し考えて出すべきだった。バーサスシリーズならともかくバトネクでは単機で対応出来る機体がクアンタのミラーしか現実ない時点でゲーム崩壊してるわ(嘲笑い) - 名無しさん 2017-10-31 18:36:13
      • あ、それだわ。すごいしっくりくる調整だと思った、パージ扱いやめて時限強化であれなら逆に微妙なくらいだけど今よりはマシ。 - 名無しさん 2017-10-31 21:19:54
        • 強化終わったら装甲つけなおすのか? - 名無しさん 2017-10-31 21:22:42
          • 無敵ワープから元に戻って出てくるとか?(笑) - 名無しさん 2017-10-31 21:58:50
          • バースト終了後は装甲値そのままで武装と補正は元に戻るならギリギリ… - 名無しさん 2017-10-31 22:43:39
            • 枝伸ばせなくなったけどパージ前がメインでパージ後は逃げ専みたいな書き込みみたいなのが1番それっぽいかも - 名無しさん 2017-11-01 09:44:48
      • 装甲パージするから時限換装は違和感あるな。私はクアンタムバーストを耐久値100未満になったら発動可能にすればいいと思う。それとビットも命中率ダウンと、弾数かリロの悪化が来れば凶機体が強機体くらいになると思う。 - 名無しさん 2017-10-31 22:31:28
      • 制限時間45秒にして45秒経つと自然損壊するでいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-31 23:56:44
        • 運営「45秒経つと強制量子化ジャンプして、50秒後にELSクアンタになって帰ってきます」 - 名無しさん 2017-11-01 01:05:54
  • コイツに救援要請出されても助けに行く気にならないわ…行ったところでタゲがこっちに集中するやろうし、いつのまにかクアンタさん量子化使って離脱してたからな…マジ殺意芽生えた - 名無しさん 2017-10-31 17:02:23
    • そんなクアンタ乗りと一緒にしないで…まあ救援要請なんて味方がサッカーしてな出さないけれども。 - 名無しさん 2017-10-31 17:50:32
    • コイツに限らず救援要請出してるやつは無視でいいです - 名無しさん 2017-10-31 17:53:36
      • それは違くね?クアンタやらゼロカスやらシナンジュやら、生存能力の高い奴等は良いかもだけど、デュナメスとか隠者とか、敵に囲まれるとかなりきつい奴らもいるんだから。 - 名無しさん 2017-10-31 18:00:44
        • 囲まれてるのはレーダー見れば分かるでしょ。わざわざ救援要請出す奴は腕に自信が無い奴が多いから助けに言っても既に撃破か瀕死の役立たずで二次被害が増えるパターンが多いわ - 名無しさん 2017-10-31 18:36:15
        • 自分も救援は無視する。デュナメスで囲まれてる時点でお察しだし、そもそも敵に囲まれるときつい機体なら着いた頃にはやられてるでしょ。仲間が来るまで耐えれるような腕の人なら、囮は自分に任せて占拠しといて貰った方が良いこと知ってるだろうから救援要請なんてしないわ - 名無しさん 2017-10-31 20:17:46
        • 救援要請に救援いってもそいつは絶対に落とされる。次の囮として敵にサッカーさせたい時、その覚悟がある時しか救援行かない - 名無しさん 2017-10-31 20:17:51
        • まぁ出してる奴の機体とMAPで大体の状況見て行く行かない決めればいいから個人個人で判断しようや - 名無しさん 2017-10-31 21:24:41
  • 取ってみて3戦ほどして思ったんだけど、パージ前も面白い性能してるのに、パージ後のブッ壊れ性能のせいで完全に空気になってるのが残念。常時時限強化見たいな性能で条件が他の時限強化機体と大体一緒というのはあかんよ - 名無しさん 2017-10-31 15:57:03
  • まじソードビットより量子ジャンプをなんとかしてくれ。量子ジャンプが一番厄介 - 名無しさん 2017-10-31 14:53:00
    • 相乗効果のがえぐい武装同士だからどっちか使いづらくなれば、もう片方も効果が薄れる関係だと思う - 名無しさん 2017-10-31 15:25:49
      • いやー仮に量子ジャンプが普通の回避に変わってもビットがそのままだと壊れのままだと思う。 - 名無しさん 2017-10-31 15:34:12
        • そりゃあそれでも壊れかもしれんが戦術として、多少ビットで食らっても追えばその分取れるかもしれないっていう希望が芽生えるの大きくない??現状だとビット飛ばしてくるのは厄介だけど、追った所で捕まえきれないからより不利になると言う悪魔のニ択じゃん。 - 名無しさん 2017-10-31 15:54:47
          • 希望の花?(難視) FAZZ「俺は止まんねぇからよ…(ビットを受け止めても) お前ら(ぶっ壊れ先行入手機体)が止まんねぇ限り、その前に俺はいるぞォ!!(ぶっ壊れランクマ報酬)」 - 名無しさん 2017-10-31 16:25:21
            • キーボーノハナーツーナイダキズーナガー - BGM 2017-10-31 17:42:12
  • 装甲パージしてるのになんで装甲0にならないの?20しか下がらないって装甲そんなもんか。 - 名無しさん 2017-10-31 13:19:36
    • フレーム剥き出しだからな。せめて装甲値半減くらいして欲しい - 名無しさん 2017-10-31 13:46:55
    • コックピット周りは装甲が残ってる。パージは腕と脚だけ。 - 名無しさん 2017-10-31 14:32:10
      • コックピットさえ無事なら敵を殲滅出来る。そう、クアラルンプールならね。 - 名無しさん 2017-10-31 16:07:29
        • ミスった…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-31 16:08:29
    • それを言うならFAZZやフルクロスはどうなんだよ - 名無しさん 2017-11-01 01:05:29
  • ソードビットこそ、旧キュベ2のファンネルと同じ威力20が丁度良い気がする。あの時のキュベ2はゴミだったけど、クアンタは射程超長いしダメージではなくよろけ取り用と割り切ればそこからどう攻めるかとクアンタ使いも楽しめるはず。ダメ取るにはマニュ射、ゲロビに頼る。動きが止まり隙が出来るので倒すことが可能になる。どうこれ? - 名無しさん 2017-10-31 03:29:26
    • じゃぁ威力10まで下げて1発ヨロケにしたらいいんじゃない - 名無しさん 2017-10-31 11:17:41
      • ごめん言ってる意味がよく分からない(^-^; 多分ビット威力20程度じゃ意味ないってことを間接的に曲がりくねって伝えたいのかな。 - 名無しさん 2017-10-31 12:47:06
        • 木主はビットでダメを取るのは許せないがマニュ射ゲロビでダメ取るのは許せると書いてるのだからビットの威力を下げてヨロケ値を上げればいい。極論言えばビットを単発ヨロケにすればOKという事。威力10でも問題なら威力1で単発ヨロケでも良いよ - 名無しさん 2017-10-31 13:04:16
          • 頭悪そう… - 名無しさん 2017-10-31 13:58:13
          • 知らない人に言うのは失礼だけどごめん言わせて。 「あんた何言ってるの?」 - 名無しさん 2017-10-31 17:39:35
    • 木主、冷静に読み返すんだ。よろけ取られてたら、相手がマニュ射しようがゲロビ撃とうが反撃はできないぞ。対複数にしても、わざわざ隙ができるマニュ射やゲロビをしなければいいだけ話だぞ。 - 名無しさん 2017-10-31 12:08:35
      • マニュ射はともかく、ゲロビは絶対よく撃つようにはなって隙は出来るとは思うんですよね。でもまあ確かにタイマンで勝てるかって言ったら、うーん……。 - 名無しさん 2017-10-31 12:50:30
  • 量子ジャンプの消えてる時間を計りましたが3秒ではなく2秒です - 名無しさん 2017-10-31 01:47:54
  • 格闘モジュールは補正派?貫徹派? - 名無しさん 2017-10-30 22:03:41
  • ふと思ったんだが装甲Ⅲで対格モジュール積みまくればこいつ全く怖くないんじゃないのか? - 名無しさん 2017-10-30 21:36:21
    • 定期的にぶっ壊れ出してきた運営だがクアンタはレベルが違うなwww - 名無しさん 2017-10-30 21:44:17
    • クアンタに対しての生存力は格段に上がるだろうね、でも生き延びられるだけで根本的に勝つ方向の対策ではない上に他にもやばいのはたくさんいるんだからそっちにやられるぜ? - 名無しさん 2017-10-30 21:47:57
      • 正直耐格積んでる状態で敵のクアンタが一機だけなら相手する必要ないと思うんですよ。それにちょっと火力が落ちるだけだから他のやべー奴との戦いも大差ないと思うんですよ。(適当) - 名無しさん 2017-10-30 22:19:13
    • クアンタが格闘徹貫ガン盛りで機動2なら±0か-じゃね? 威力だけで怖くないって言ってるなら間違ってるぞ。ホントに怖いのは射程距離と誘導と武装の出しやすさ - 名無しさん 2017-10-30 22:20:49
    • クアンタ以外の強機体に対処出来なくなる。あと格闘機が可哀想。 - 名無しさん 2017-10-30 22:23:54
    • ビットと格闘の被害は減るけど相手はクアンタだけじゃないしなぁ、升イベ来たらどうせ升増えるだろうけど - 名無しさん 2017-10-30 23:51:08
    • 積んだところでたかが知れてるぞ - 名無しさん 2017-10-31 01:59:19
  • フルゼ対策したいならこれ取れってことだろ。次にクアンタ対策機体出るから。これが最近の課金式ゲームのあり方 - 名無しさん 2017-10-30 19:20:08
    • じゃんけんオペレーションNEXTのはじまりや - 名無しさん 2017-10-30 19:33:36
      • sdgoかなぁ... - 名無しさん 2017-10-30 20:08:55
      • それはそれで流動的で楽しそうだ。 - 名無しさん 2017-10-31 01:58:22
  • 運営がこの頭悪い機体出してくれたおかげで辞める決心ついたわ - 名無しさん 2017-10-30 18:55:00
    • おう!また明日な! - 名無しさん 2017-10-30 18:55:40
    • 地雷が減ってくれて助かるよ、ありがとう - 名無しさん 2017-10-30 19:44:13
      • お前もやられてんだろ?バカ野郎 - 名無しさん 2017-10-30 19:53:58
        • いいからさっさとやめろよ、口だけかい? - 名無しさん 2017-10-30 22:44:11
          • だからさ、お前もやられてんだろ?バカ野郎 人に当たるなよ、バカ野郎 - 名無しさん 2017-10-30 23:28:31
            • おまいう - 名無しさん 2017-10-31 00:04:24
      • 他人から見たら君も地雷かもよ?サッカー部より地雷のがマシ、サッカー=やってるやつ全員地雷だから1人地雷とかまだ大丈夫 - 名無しさん 2017-10-31 17:32:40
  • 同じくターンエーで壁してるけど複数と引きつけないと味方云々以前に有利にならないんよな。ただタイマンでじっくりやられるだけ - 名無しさん 2017-10-30 18:37:20
    • コストだけを見れば800が700にボーナスバルーンにされてるだけだから報われない…。 - 名無しさん 2017-10-30 19:29:57
      • だよな。出来るだけ釣って戦略兵器で元取るしかないよな - 名無しさん 2017-10-30 22:00:48
  • 次はクアンタオペレーションになるのか - 名無しさん 2017-10-30 12:32:33
    • ゲー無にならなければいいな(白目) - 名無しさん 2017-10-30 15:04:07
      • もうなってるぞ(白目) - 名無しさん 2017-10-30 18:26:41
      • 1日三回の出撃に減らしました。そもそも宇宙人用の機体出すから。 - 名無しさん 2017-10-30 18:46:10
  • 耐久高いMSで引き付ければ何とかなるな。その間に仲間に中継とってもらったりしてるわ。まあたいてい誰も何もしないんだけどね! - 名無しさん 2017-10-30 09:50:11
  • ネーネー。こいつがこのままならわいが好きなV2アサルトバスターどうなるの? 射程1000パージ付き 光の翼で高速移動し放題メイン12発とかになるのか? 言うて画面から消えれる訳じゃ無いしビットも無いからタイマンだと完全に負けると思うけどw そのくらいしてくれたら1000Mからの不意打ちゲロビでワンパンみたいなことになって全体的にクアンタ少し抑えれるかもね。 - 名無しさん 2017-10-30 09:44:39
    • ビットはシールドに付いてるぞ - 名無しさん 2017-10-30 12:03:54
  • こいつが敵に居たら即捨てゲーレベルになったな。クアンタにはクアンタじゃないと対抗出来ないとか、ゲームとして完全に終わってるよ - 名無し 2017-10-30 05:00:16
    • クアンタ「俺に勝てるのは俺だけだ」 - 名無しさん 2017-10-30 17:35:05
      • 一つだけ教えてくれ、どうしようもないクズ機体でも、運営が良心的なら変われると思うか? - 名無しさん 2017-10-30 20:12:50
        • パージ前がメイン形態でパージ後が戦闘能力低いけど生き残ることにパラ全振りなら可脳性があるかも? - 名無しさん 2017-10-30 20:31:42
    • どこぞのカードゲームみたいだな(白目 - 名無しさん 2017-10-30 18:45:35
  • 数が増えてくるにつれて、地雷のクアンタもちらほら見るようになったな。地雷クアンタの通称は何になるんだろう?教えてエロい人。 - 名無しさん 2017-10-30 01:58:47
    • 腐っタクアンでいんじゃないでしょうか? テキトー感 - 名無しさん 2017-10-30 02:36:49
    • クソンタ - 名無しさん 2017-10-30 05:48:24
    • 地雷は何使おうと地雷と呼ばれる - 名無しさん 2017-10-30 10:50:00
    • kzンタ - 名無しさん 2017-10-30 20:34:35
  • クアンタにインビンシブルとかどうだろうか?生存率あがるかな? - 名無しさん 2017-10-30 01:50:23
    • 釣りかい?なら釣られてみるわ、ガチでナシだ。全機体中ダントツのNo1でいらない。どうせ損壊なんて平均0.5行かないから大丈夫だ - 名無しさん 2017-10-30 01:56:31
      • 釣りじゃないんだ、ごめんな。俺は、2落ちすることがあるからありかな?って考えたから聞いてみただけなんだ。結論やっぱなしだよね。 - 名無しさん 2017-10-30 01:59:11
        • ソードストライクとかスサノオみたいにやられる前にやれってステータスだし火力系かリペアでいいんじゃないかな。スパアマもロッキャンも相性悪いし - 名無しさん 2017-10-30 02:28:28
    • 上がるわけねぇよ馬鹿馬鹿しい、ロッキャンとインジビルは地雷証明書だぞ。馬鹿も休み休み言え - 名無し 2017-10-30 01:59:16
      • そんなイラつくようなことでもないだろw - 名無しさん 2017-10-30 02:02:18
        • そもそもインビジブル中に1ダウン取られたら起きる頃には効果切れてるぐらいだから格闘機のスパアマ技でもしないと無意味だよね - 名無しさん 2017-10-30 02:33:57
      • たまに意味もなくこういう喧嘩売ってくる奴いるけど疲れてんのかな。ゆっくり休め。 - 名無しさん 2017-10-30 09:51:50
  • リペアクアンタはホントうざいわ。生存性の高さ生かして、連続キルとアシストでスキルの回転数やばすぎる。ようやく減らしたと思ってもリペアで回復して振り出し。ほんとやる気なくすよ。 - 名無しさん 2017-10-30 01:04:33
  • 閃いた! クアンタ乗ってる人だけに戦友送りまくれば最強の部隊が作れる! 承認してもらえればの話だけど - 名無しさん 2017-10-30 00:56:18
  • 索敵モジュール振ったこいつのチート感ヤバい - 名無しさん 2017-10-29 23:50:47
    • その発想はなかったな。どれくらいまでならビット届く? - 名無しさん 2017-10-29 23:58:52
    • グレキャ中継で壁の向こうからガンガン届いてたのはそういうこと? - 名無しさん 2017-10-30 00:03:05
    • 今緑だけレベル3索敵で他は格闘貫徹で、格闘貫徹42索敵範囲140ロックオン可能距離140でやってるけど。740からでも普通に届くようになるよ。完璧に索敵振ったらそれだけ伸びるかはわかんないな - 木主 2017-10-30 00:14:05
      • 740でも届くとわ…すさまじいな。 - 名無しさん 2017-10-30 00:55:15
        • 最初は俺もこれはいいwwとか思ってニヤニヤしてたけど、デカイ欠点ガチで二つあることに気付いた。まず追撃不能距離なのがモロバレだから頭いいやつはガード安定なのをわかってるからそれだけでもう意味がない。二つめは戻ってくるのがものすごく遅い、ロック変えて別のやつに飛ばそうと思ってもまだ返ってきてなくて少しかもしくは全く飛ばせない。これだと結局生存能力カンストの芋砂みたいなもんだと気付いてモジュールは変えなくとも早めに飛ばして接近する戦法に切り替えてるわ。 - 木主 2017-10-30 18:44:00
          • タイマンやってる時に横から索敵外のビットとか敵の増援としては最悪の形だわ…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-30 19:13:53
      • 全支援機「やめてよぉ!」 - 砂岩除く 2017-10-30 18:15:12
    • よくもまぁそんな狡いこと考えるなw - 名無しさん 2017-10-30 14:59:21
  • 今日クアンタゲット  まさに計画通り1万で済んだ、そしてこれ以降の先行機体にはもう課金しない、あとほしいMSってターンXとリボンズぐらいしかない、その他は諭吉使ってまでほしくはないですね - 名無しさん 2017-10-29 22:50:49
    • 私が諭吉一枚で済んだのも、全ては計画通り!...おめでとさん - 名無しさん 2017-10-30 00:06:45
  • バスターソードないとか手抜きかよ - 名無しさん 2017-10-29 22:26:36
    • GNしゃもじなんでつけなかったんだろうね - 名無しさん 2017-10-29 22:36:38
    • フルセイバーが待つしかないな。クアンタももうちょっと正々堂々戦える性能ならなー - 名無しさん 2017-10-29 23:46:34
    • 原作じゃ無いだろハゲ - 名無しさん 2017-10-30 18:45:02
  • ふわジャンプしながらビット蒔くにはボタン設定変えねばならないという罠… - 名無しさん 2017-10-29 17:51:37
    • 一定時間行動が固定になる格闘はともかく、攻撃のボタンは独立させとかないと色々と不都合だろう - 名無しさん 2017-10-29 18:00:51
      • ボタン設定変更して演習場で練習、いざ実戦からの地雷かましてもた…デフォルトでも押せないこともないしデフォルトのままでいいや… - 名無しさん 2017-10-29 18:12:40
      • 半年くらいやったところでその罠に気づきボタン配置を変えたけど、別ゲーってくらい初心者に戻ったよね。今はロックの切り替え変えたいけどもう怖くてできない。 - 名無しさん 2017-10-29 19:34:48
    • 初期キーコンとか縛りプレイか何か? - 名無しさん 2017-10-29 19:33:44
  • タムってる時の勝ちポーズ二種類あるんやな、条件不明だけど。ネジみたいなのギュルって回ってめっちゃ光る。そして誰もいなくなったより全然かっこ良い。 - 名無しさん 2017-10-29 15:23:35
    • 覚醒中 - 名無しさん 2017-10-29 17:03:51
  • ある時、開幕から自軍4vs敵5になったんだけど、味方のクアンタが無双してくれたおかげで余裕勝ちしたことがある クアンタ1機で他3機分はあるな - 名無しさん 2017-10-29 09:25:40
    • ボールに意志が持った事でサッカー部も困惑ですよ(3機に囲まれてたはずなのに0落ちの模様)。 - 名無しさん 2017-10-29 18:11:03
      • 第3・拠点攻撃無しで与ダメ1万越えの人に会った 量子化がヤバ過ぎる - 横から 2017-10-29 21:11:19
        • 中継での削りもあって敵の総耐久がギリギリ1万あるかって程度の戦場もあるのに、ダメージの確定自体は早くないこれで1万越えってどんな戦場なんだよ - 名無しさん 2017-10-29 21:14:03
          • 相手チームで一人だけ突出して強く、他のは与ダメ3桁っていう こっちは全員リペア持ちだったかな、確か - 名無しさん 2017-10-29 23:00:57
  • こいつもしかしてトランザム中に攻撃食らっても量子化しないのか? - 名無しさん 2017-10-29 07:39:10
    • そうですよ、皮肉にも覚醒時の硬直がクアンタの最大の弱点なんですねぇ - 名無しさん 2017-10-29 07:58:01
      • それが普通であって例外はライザーとマスターだけなんだけどね、こいつはジャンプの無敵中に使うだけでいいからその他よりその点でもやや強い、くらい抜けはできないけどね。 - 名無しさん 2017-10-29 18:28:39
    • そうなんだよねww大きな隙だけど、わかってるプレイヤーは量子化中にトランザムしてるよね - 名無しさん 2017-10-29 14:36:33
    • 普通覚醒は量子ジャンプ中にするよね - 名無しさん 2017-10-29 15:44:09
  • 量子化無敵3秒を減らしてミラコロダッシュの強化版みたいすれば弾幕引っかけて多少は勝負出来るけど。修正しないと欲しいキャンペーン以外備蓄買う人減りそう - 名無しさん 2017-10-29 05:41:29
    • 逆にキャンペーン来た時に課金増えそうだけどね。これ維持して。微課金無課金層を刺激してただやめられたら終わりだが、、、 - 名無しさん 2017-10-29 06:33:51
      • クアンタと新しいFAZZ基準の新機体はね…楽しめないからイン減ったら元も子もない - 名無しさん 2017-10-29 07:25:07
      • むしろこのままキャンペーン来て全員にっ回ったらそれこそ終わる気がする。右見ても左見てもクアンタ、もとい右見ても左見ても誰もいない戦闘とかしんどいわ。対戦ゲーとしては余りに珍妙な光景に話題になるなるかもね - 名無しさん 2017-10-29 07:54:23
        • その時は皆消えて結局中継と拠点破壊する真の別ゲーになるでしょう…素00で中継の番人しよー - 名無しさん 2017-10-29 08:35:46
  • こいついるかいないかで、勝敗が決まるってなんだよ。ゲームとして話にならん - 名無し 2017-10-29 04:17:19
    • 先ほど、開幕C地点に誰も来ないからといって、拠点でお疲れ様連呼の捨てゲー気味のクアンタいましたわ。戦況が優位になってようやく動き始めましたわ。勝利で終わったけど、クアンタがいるから勝てる訳では無いですぞ~。 - 名無しさん 2017-10-29 10:55:19
      • そのプレイヤーがゴミカスなだけやん - 名無しさん 2017-10-30 18:46:57
    • 出撃画面でクアンタがいた時点で「クアンタかよ」ってメッセージのあとに切断するやつがいた。 - 名無しさん 2017-10-29 16:41:30
      • いつもなら出撃画面で味方見て切る奴は…って言いたいがクアンタに介護出来んな。 - 名無しさん 2017-10-29 18:40:48
  • 対クアンタに必要なのは機動性より、隙晒さない誘導武装だと思う。FAZZのミサイルみたいな。機動性勝負しても確実にブースト不利でジリ貧になるからそれより接地しながら牽制して追い払うのが有効な気がする、他にそんな武装何があるかなぁ? - 名無しさん 2017-10-28 23:43:05
    • バルカン。紙だからヨロケたくないんだよ。量子化二回使わせて勝負するんだ! - 名無しさん 2017-10-28 23:49:33
      • クアンタ相手に距離詰めるの難易度高すぎて無理だろ。バルカンでよろけ取れるほどその状態を維持してられないよ。よろけ値5秒しか持たないんだぜ?量子化の時間は3秒。残り2秒で見失ったうえに距離取った相手にバルカン当てるとか無理ゲー。 - 名無しさん 2017-10-28 23:54:26
      • クアンタ使っててバルカンを怖いと感じたこと一度もないんだけど。。。あれに6、7発も当たるのって正直難しい気がする。 - 名無しさん 2017-10-28 23:55:34
      • 俺の中ではバルカンは誘導武装じゃないんや、すまんな。DXぐらい射程あればワンチャンあるかもやけど…… - 木主 2017-10-29 00:07:33
    • つソードビット - 名無しさん 2017-10-28 23:50:17
      • それだ! - 名無しさん 2017-10-29 01:10:48
      • そうなりますよねぇ…事実結構当たるし。けどできるだけ乗りたくないんや、他にいい案ないから乗っちゃってるんですけどね……相手にクアンタいないときの罪悪感ったらない。 - 名無しさん 2017-10-29 03:19:19
    • 量子化のシステム無効にするような機体が出たら少しは変わるかもな。緑ユニコーンくらいしか思いつかんけど。 - 名無しさん 2017-10-28 23:54:30
    • バケモノ(クアンタ)にはバケモノ(クアンタ)ぶつけんだよ!真面目に挙げるならやっぱFAZZかなぁ - 名無しさん 2017-10-29 00:57:15
      • ミサイルよりビットの方が射程高いから負けるし。デブだからビット食らいまくる。君が言うようにまともに戦うならクアンタしか無い。現状ぶっちぎりの最強機体なのは間違い無い。 - 名無しさん 2017-10-29 01:28:27
        • そうなんや、勝つのは難しいんや。だから負けない方向を模索しようと。ビットしか当たらない距離まで追い払えたら勝ちだと思う。ビットだけならガード割られることないし。いかに中継外に追い払えるか、という視点でアイデアないかのぅ? - 木主 2017-10-29 03:26:11
  • 質問なんだけど 量子化→タックル→量子化→タックル ってやってる人いたけど、これってずっと無敵状態になれるってことか? - 名無しさん 2017-10-28 22:23:38
    • いやそりゃ繋げられればそうだろうけど、それ言っちゃったらタックル>タックル>タックルもずっと無敵でっせ - 名無しさん 2017-10-28 23:25:11
      • 確かにそうだけど、間に量子化挟むことでタックルの当てやすさが段違いかな~と思う - きぬし 2017-10-29 08:43:37
    • 乱戦なら量子化すりゃ見えないし隙見せてる敵やガードしてる奴にはほぼ確実に決めれるから効果的だと思うよ。タイマンは安定して無双したいならとりあえず隠れてビット。それで勝てる。 - 名無しさん 2017-10-28 23:49:04
      • それそれ せめてミラコロ、ハイジャマみたいに少し見えるようにしてくれないと 接近されても全くわからない - きぬし 2017-10-29 08:48:39
  • ソードビット足止まれば壊れじゃなくなる‼︎たぶん - 名無しさん 2017-10-28 21:29:09
    • 装甲値を可変機の変形中くらいにすればいい。見た目通りになるだろ? - 名無しさん 2017-10-28 21:42:10
    • ライザーにしてもクアンタにしても量子化無くせば済む話。掃討戦もバランスだいぶ良くなるだろうし。 - 名無しさん 2017-10-28 23:56:51
    • 足が止まるだけだと正直まだ壊れの域を出ない、ただ射程詐欺も両方やると今度は多分ライザーより明らかに下になると思う。射程詐欺だけ直すのがベターな気がする。 - 名無しさん 2017-10-29 03:59:46
  • 初めてFAに乗った感想 つえーw 修正後シナに乗った感想 汚ねぇw 初めてストフリに乗った感想 やべーw 初めてクアンタに乗った感想 いやまずいだろこれ… それくらいぶっ飛んでる、強機体厨だと自分で思ってる俺でもこいつは流石にヤバイっすわ - 名無しさん 2017-10-28 19:02:50
  • 今更だけどちょっと待って!こいつバスターソード持ってないやん!GNソードIVあるんだから使えよ(ガンブレ並感) - 名無しさん 2017-10-28 18:34:19
    • あっ。Vだった - 名無しさん 2017-10-28 18:34:47
  • クアンタのおかげで敵の武装の弾数管理する癖がついたわ。マジで感謝。 - 名無しさん 2017-10-28 18:28:48
    • このゲームは大切。その癖つけて戦うと、個人的な勝敗は大分変わると思う - 名無しさん 2017-10-29 14:41:24
  • パージ後は特に紙装甲だから気を付けて欲しい。シナンジュの不意打ちバズーカに特に弱い、さっき4落ちしてるクソがいたぞ。 - 名無しさん 2017-10-28 16:47:09
    • シナのバズは2発当たれば落ちる機体多いよ。 - 名無しさん 2017-10-28 18:35:03
  • 間 - 名無しさん 2017-10-28 16:32:07
    • ミス。まあなんやかんやで皆こいつに - 名無しさん 2017-10-28 16:32:44
      • ああもう!! - 名無しさん 2017-10-28 16:33:04
        • お前の力はそんなものか!? まだ勝負はついてないぞ! 立て! 立つんだ◯ョー! - 名無しさん 2017-10-28 19:55:25
    • 落ち着け。1人ツンデレしてる場合じゃないんだからね!!(あれ?感染してしまった??) - 名無しさん 2017-10-28 18:08:05
  • 運命でガン逃げしても逃げ切れなかったゾ… サブ撃つ度に量子化されて、特殊移動使ってもビットが当たるとかコレもう訳わかんねぇな… ちな直線で逃げてた。クアンタ無傷でコッチ半壊 - 名無しさん 2017-10-28 14:55:18
    • 避けるタイミング悪いからだよ。量子化だって2回しかないしリロード15秒なんだから運命サブのほうが回転早いだろ?クアンタ確かに強いが慌てず対応すればいいぞ! - 名無しさん 2017-10-28 17:11:44
      • ビットどうやって避けるかわからんから取り敢えず特殊移動してたゾ。しっかりガードするとその間に近付かれるし、素の機動力とブースト効率がダンチだから辛い辛い - 名無しさん 2017-10-28 20:22:20
  • こいつ使ってて一番嬉しいというか有り難いことはクソラグが相手でもビットで倒せることだな。普段は無視するしか無いのにこれはでかい。 - 名無しさん 2017-10-28 10:39:21
    • クソラグ野郎に当てられるのはでかいな!でもこればっかり乗ってると他の乗れなくなっちゃいそう… - 名無しさん 2017-10-28 10:50:49
  • やっと取れた、そして期待を裏切らない壊れっぷり。BRをよろけさせるために使う運用の格闘極振りがかなりしっくりくる。ビットある程度当てて接近しつつBR1発でよろけさせてN格が火力出る。ビットだけでよろけとるのはなかなか時間食うからBR織り交ぜるのがいいわ。 - 名無しさん 2017-10-28 10:20:32
  • 高ゲインならクアンタあまりいないぞ。ランクマッチ終わったらコスト戦すれば解決だろ - 名無しさん 2017-10-28 10:05:25
  • 壊れ機体壊れ機体言われてるとプレッシャーがやばいな。強い機体がこれしか持ってないから乗るんだけどダメージ出してかつ被撃墜数少なく出来ないと恥ずかしい - 名無しさん 2017-10-28 04:35:38
    • プレッシャー感じる必要は無い。敵でも味方でもいれば第3勢力のうざいやつ位にしか思ってないから。クアンタ同士で端で潰しあっててよ。邪魔だからさ - 名無しさん 2017-10-28 06:05:07
    • 上枝みたいな奴をストレスで禿げさせるためにも頑張って乗りこなそう!自分がクアンタにされたら嫌なことを意識して積極的に行うと戦果はあがるぞ。 - 名無しさん 2017-10-28 08:10:52
    • カードゲームの札束デッキみたいなもん - 名無しさん 2017-10-28 10:17:52
  • ええい、ストフリとコイツで、タイマンで戦いたいのよね。結局どっちの方が強いの?掃討戦だとクアンタムバーストが溜まる前に撃墜される未来が見えるし、スタダだとクアンタが時間稼ぎして長期戦になる予感がするの。 - 名無しさん 2017-10-28 00:20:32
    • 追記:戦い方が違う!とかじゃなくて、同じ先行機として考えてます! - 名無しさん 2017-10-28 00:21:09
    • バースト溜まる前に倒すのって相手が相当格下じゃないと無理じゃない??バーストさえ貯まれば圧倒的に有利に戦えるって言う精神的アドバンテージは大きいと思うな。お互いの腕が銀プラ<出撃だとストフリが勝てるかもしれないけど、銀プラ>出撃以上の腕前だとクアンタ有利で、金プラ>1/2出撃ぐらいになって来るとクアンタが負ける気がしないな - 名無しさん 2017-10-28 00:42:38
    • ストフリはパージされる前に潰さないと多分厳しい、仮に互いに最高状態の覚醒中だとしてもクアンタが300m以内に近寄らないと互いの切り札の射程の差で勝負にならないと思う。逃げに回ったトランザムクアンタをタイマンで捕まえるのはマジで無理ゲーだからクアンタが勝つと思う。 - 名無しさん 2017-10-28 10:29:07
  • 俺は装甲パージしないデザインが好きだから、戦術としてパージ一択なのは機体好きとして悲しい。パージ後ビット威力下げてもいいから、パージ前の価値を出してくれ。この子はビットよりもゲロビの銃口補正ある方が原作再現だと思うの。 - 名無しさん 2017-10-28 00:05:32
    • しなきゃいいさ。お前が普通に強プレイヤーなら、回避に頼らずとも躱せるでしょ?バリア張りながらサブマシンガン→マニュ射ってこともできるんだし。...まぁ持ってない人の意見だから、真に受ける必要はないぜ - 名無しさん 2017-10-28 00:18:45
      • 狩られ貧乏人のヒガミ - 名無しさん 2017-10-28 05:49:57
        • なぜパージ一択なのが嫌ってコメントでじゃあしなきゃ良いじゃんって言ったら狩られになるのか、大丈夫? - 名無しさん 2017-10-28 13:53:37
          • 頭悪いやつは戦術理解できないんだな。大丈夫? - 名無しさん 2017-10-28 14:26:14
            • 戦、術?戦術関係あったか今の会話 - 横から 2017-10-28 21:10:21
      • パージ前は回避のないライザーなのが問題なんだよなぁ、パージせずに戦って落ちたら地雷呼ばわりされるだろ。持ってない弱プレイヤーにはわからんだろうけど。 - 名無しさん 2017-10-28 05:59:25
        • 雑魚乙w - 名無しさん 2017-10-28 11:17:47
          • まともに言い返せないからただの煽りか、ザコの言うことは違うな - 名無しさん 2017-10-28 14:24:51
        • あ、エクシアで狩り殺してるから大丈夫。奥の手もあるし - 名無しさん 2017-10-28 13:54:13
        • そもそもクアンタムバーストして性能アップってコンセプトなんだろ。 それをパージ前を強くしてくれってのはあまりにアホな意見。 - 名無しさん 2017-10-28 16:57:12
        • パージしないならしないで舐めプしてんじゃねーよとか言い出すだろうしな。文句言いたい奴には何言っても無駄だよ - 名無しさん 2017-10-28 17:52:29
  • 500回乗った猛者はまだですか?俺まだ160回 - 名無しさん 2017-10-27 21:37:42
    • 今やっと折り返しの250回です・・・ - 名無しさん 2017-10-28 02:32:46
      • きっと追いつけない!頑張ってー! - 名無しさん 2017-10-28 08:04:41
  • モジュールは格闘がいいんですか?実弾? - 名無しさん 2017-10-27 19:23:18
    • 実弾より格闘の方が割合が大きいので格闘、耐格積んでる相手もまずいないし。 - 名無しさん 2017-10-27 21:04:12
      • 教えていただきありがとうございました - 名無しさん 2017-10-27 21:59:42
  • ディスティニーならそれなりに戦えるぞ! - 名無しさん 2017-10-27 19:13:53
    • (凸)<呼んだ? - 名無しさん 2017-10-27 19:30:28
    • BD1「やったぜ」 - 名無しさん 2017-10-27 19:59:49
    • 機動性が良い機体ならどの機体でもそれなりに戦えるぞ。ただ動きが遅いやつは絶望的。 - 名無しさん 2017-10-27 20:05:05
      • 支援機なんか乗ってコイツに狙われると、無理としか思えない。 - 名無しさん 2017-10-28 14:13:06
  • この機体乗ってるとたまに2、3機にずっと追いかけ回される時あるよな。親の仇のように追ってくる。。。蹴散らしてやったけどm(_ _)m - 名無しさん 2017-10-27 19:10:04
    • たまにじゃなくて高確率で発生するぞ!特にエクシアやダブルオー・ライザーが多い - クアンタ 2017-10-27 21:30:58
    • コイツはファンネル持ったギス系統だからなぁ。 - 名無しさん 2017-10-27 22:14:53
  • 800クアンタに一試合中ずっと張り付かれて切れそう - 名無しさん 2017-10-27 17:31:05
    • 厄介なクアンタを引き付けてるだけで十分仕事になってるからいいんじゃね?クアンタより低コスなら尚良し。 - 名無しさん 2017-10-27 17:54:25
      • 850シナでした\(^o^)/ - 名無しさん 2017-10-27 18:08:17
        • ドンマイwww - 名無しさん 2017-10-27 18:54:09
  • やっぱりさこのまま切り裂く期待してたんだねw俺も最初からかいてたけどさw - 名無しさん 2017-10-27 15:24:34
    • ↑続きで俺としておもうけど通常時にトランザム中で変化するようにすればよかったよね、威力檄大だけど隙も檄大みたいなピーキー技で。 - 名無しさん 2017-10-27 15:26:58
  • クアンタとバンシィ、DXが同じコスト帯にいる事が信じられない。別に最高700にする必要無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-27 14:56:30
    • その2機はクアンタは当然のこと、はっきり言ってzzより弱いから、原作の立ち位置無視するならコスト下げた方がいい気がするな - 名無しさん 2017-10-27 15:12:47
  • 普通に戦うクアンタは強いが、ただ逃げまくってるクアンタはただの腰抜け野郎 - 名無しさん 2017-10-27 11:02:04
    • クアンタに限ったことじゃないだろw 味方に地雷を引いたんだなw次は大丈夫さ! - 名無しさん 2017-10-27 12:38:41
    • 安心俺なんて昨日味方にクアンタ二機いてそいつら3墜ちしてるから、性能何一つ生かせない雑魚は乗れない機体だなってのが分かった。26と25だったな - 名無し 2017-10-27 13:01:10
    • クアンタに)情けない奴ッ!! - 名無しさん 2017-10-27 16:53:25
  • 粒子化は別にそのままでもいい。ブースト130→120 ビット威力、射程、リロード下方は必要。 - 名無しさん 2017-10-27 10:30:55
    • 威力はどうでもいい!射程をストフリの一斉射撃ぐらいにしろ!って思う。敵に姿見せることなくジワジワとなぶり殺しに出来るとか怖過ぎ! - 名無しさん 2017-10-27 16:54:25
  • さっき対戦してみて何がクソかって、ビットの射程が長すぎる事!!! ビットがウザいから距離取っても、「え?この距離で当ててくんのかよ!??」って感じたわ 射程短くするのは絶対必要だな - 名無しさん 2017-10-27 05:31:36
    • リロードも下げた方がいいなーと乗ってて思うよ。射程とそれと下げればとりあえず量産型にとって痛手だろうし - 名無しさん 2017-10-27 07:49:21
    • 距離500でも平気で当てれるからなぁ 当て性能はそのままなら有効射程250ぐらいになってもいいとは思う - 名無しさん 2017-10-27 08:34:32
    • リロードはせめて3秒だよなぁ…2秒ってアホかと。 - 名無しさん 2017-10-27 09:57:49
  • 3000ダメ1落ちクアンタがいたんだけどさ、クアンタにしては大したこと無いなと思ってステ見てみたらゴールド2だったんだけど、こんな腕前で言うと下10%に間違いなく入る奴が使っても人並みに活躍できてしまうんだね〜 - 名無しさん 2017-10-27 02:38:35
    • だからアホみたいに引きこもって練習しまくる必要がないから時間のない奴等にはいい機体だって言ってんだろ - 名無しさん 2017-10-27 02:47:36
      • なんでそんなに感情的になるかわからず困惑するんだが、枝ミス?? - 名無しさん 2017-10-27 03:04:10
  • オレ等みたいに金はあるけど時間がない社会人にはいい機体だな。ちょっと演習場で練習すりゃいいもんな。取ってよかったしん。・゚・(ノ∀`)・゚・。 - 名無しさん 2017-10-27 02:28:25
    • しん…?クロちゃんかな? - ジョブジョン 2017-10-27 16:55:21
  • こいつはこのゲームの寿命を確実に減らした。それだけは間違いない。 - 名無しさん 2017-10-27 00:35:30
    • 他のインフレ機体も野放し…クアンタ下方修正は何時になるやら…まあ強い期間が長いと運営は取り返しのつかない事になるかもな。一層せっかく取ったから使いたいとか言う奴いるし投獄部屋作ってクアンタしばらくはクアンタだけで5:5ずーっとすればいいよ - 名無しさん 2017-10-27 01:35:25
      • 全くもって現実的じゃないし理性的でもないが、修正派と擁護派が一緒にやってくにはもうそれしかない気がするね。わかりあえないならお互いに関わらず生きて行こうってのが世界の流れでもあるし。対話の象徴たる機体がまさか対立を煽るなんて皮肉な話だ。 - 名無しさん 2017-10-27 02:47:50
    • ライザーだけ修正したあたり、バランス取る気はさらさら無いみたいだよね - 名無しさん 2017-10-27 02:41:40
      • 何も無いよりはマシだけどな。強機体だったのがコスト相応になったわけだから、少しでもバランスは良くなったと言える。素00も修正されたしな。 - 名無しさん 2017-10-27 07:49:11
    • 運営に対話という名の制裁が必要なレベル。課金額の2割だけでも返金してくれたら、即辞めるわ。費やした金額が大きくて、引退の踏ん切りがつかない。 - 名無しさん 2017-10-27 12:15:30
    • 俺使っても使われてもミラーでも面白みに欠けるの初めてだわ - 名無しさん 2017-10-27 14:52:00
  • こいつとバンシィが同コストとか... 悲しくなりますよ□ - 名無しさん 2017-10-26 23:56:47
    • 誰だよクアンタ擁護してる奴w 与ダメやスコア見れば壊れなのは間違い無いだろw 別にそこまで壊れてないみたいな言い方しなくても流石にここまでだと皆壊れだと思うから誤魔化すだけ無駄よw - 名無しさん 2017-10-27 00:06:10
      • 擁護してるのは現在進行形で乗ってる奴だよ。分かってやれよ。なんだかんだ強機体厨って言われるのが嫌なんだろ。でも確かにここまでだと擁護のしようが無いとも言える。 - 名無しさん 2017-10-27 00:17:05
      • 与ダメはそうでもないだろ。問題は被ダメですよ被ダメ。こいつで被ダメ2000超えなんて滅多に見ない。 - 名無しさん 2017-10-27 00:18:19
        • 被ダメ3ケタ、0デスがザラだからな。移動撃ちビットもあってタイマンじゃ負ける要素ないし、複数相手でも平気で逃げていくからな。 - 名無しさん 2017-10-27 01:02:06
      • この機体に関してはもうさすがに性能に関しては擁護し切れないとふんだのか、開き直って「金払ってんだからいいだろー」って方向にシフトして来てる印象がある。 - 名無しさん 2017-10-27 02:31:08
    • 800コストでよかったよな - 名無しさん 2017-10-27 05:33:28
      • まず死なんから900~1000でもお釣りが来るレベル。 - 名無しさん 2017-10-27 06:38:16
  • 微強化タクアンのソードビット食らったらLv6ユニが一瞬で落ちたんだが、パージ後のビットの威力ってそんなに高いのか? - 名無しさん 2017-10-26 22:08:46
    • 敵が格闘ガン振りインファだったなら1発100やそこらは持ってかれても不思議はないな。 - 名無しさん 2017-10-26 22:12:00
    • 数値上の威力は40だよ。単純な威力で言えば補正値があってもνやサザのファンネルに普通に劣る。格闘属性があるので安定して通りやすいというのはある - 名無しさん 2017-10-26 22:14:18
    • 機動Ⅰでモジュール格闘貫徹をぎっしり詰めて、マスタリーも格闘貫徹までふって被ダメもしたとしても、演習場で67くらいしか確かでなかったはず。インファイト発動して89前後だったと思うから、LV6のユニコーンならもっと被ダメ低いとは思う。ビット以外にビームライフルとかくらったんじゃないかな多分 - 名無しさん 2017-10-26 22:47:35
  • 誰も来なければそのまま落とすまでだし、誰か来ても1人ならなんてことない、2人以上くればクアンタの本領発揮だからね。野良だとかなりの確率で大局を決する一手になるよ。戦術のわからないアホな見方が付いて来ると意味がないけどね - 名無しさん 2017-10-26 21:27:08
    • 2つ下の木に対するものです - 名無しさん 2017-10-26 21:27:59
  • 味方に居たら取り敢えずFFかますから、覚悟しろ - 名無し 2017-10-26 20:41:58
    • お前まるで自分が壊れ機体使うゴミを成敗する正義の使者とか思ってそうな顔してるけど、やってることはそれよりも害悪って分かってるよな?ついでに誰がクアンタ使ってようが構わんだろ、人に指図されないと出来ないゲームなんてただのクソゲーじゃん - 名無しさん 2017-10-26 20:53:58
    • かまってちゃんかよ、FFするやつは引退してどうぞ - 名無しさん 2017-10-27 00:26:44
  • 初見で、拠点周りを消えながらぐるぐるするクアンタをついに墜とせず拠点破壊されてしまった…… - 名無しさん 2017-10-26 18:29:42
    • 拠点攻めらると鬱陶しいな。攻撃しようとしたら、消えて拠点の裏に回る。これ繰り返されたら、1機じゃ対応出来ない。 - 名無しさん 2017-10-27 12:03:40
  • クアンタは相手してて作業感がある。消えます。隠れます。ビット出します。って使ってて楽しいのかこの機体。 - 名無しさん 2017-10-26 17:53:22
    • 入手したので乗ってみてるけど楽しいよ。距離を取るだけだとどうしても中継取れないし戦況は不利になるんで、割と積極的にビットも撒きつつ近〜中距離で格闘も使ってと運用してると楽しい。もちろん場合によってはギス系よろしくフワーッと逃げるけど - 名無しさん 2017-10-26 17:59:35
    • 私こそがルールだァ!!...人のプレイに縛られず、クアンタムバースト縛りとかすればいいんじゃね?切り札なんだし - 名無しさん 2017-10-26 20:07:17
    • まぁ、狩られて悔しいんだね。でも、最近の先行はそんなんばっか。ゼロカスはゲロビと前格。ストフリは頭上取ってサブ撃つだけ - 名無しさん 2017-10-26 21:01:08
    • クアンタ使ってる方は楽しいんじゃない?虐殺よりチクチク拷問する事に悦びを覚える人にはたまらん機体でしょ。こんな機体リリースする運営って、異常者の集まりやろ。 - 名無しさん 2017-10-27 12:28:12
  • なんか普通クアンタ相手にするの慣れたわ。ステップじゃなくて慣性ブーストでビット避けれるし、運命やウイングゼロなら特殊移動とブーストで延々とビット避けることができる。対クアンタに向き不向きの機体あるだろうけど、量子化2回使わせるか不意のゲロビ等でかすらせてヨロけた所をマニュ射すれば簡単に落とせる。 - 名無しさん 2017-10-26 16:19:33
    • だよな。ソードビだって単発そんなに痛くないし、紙装甲だからゴリゴリ押せば嫌がって下がるクアンタ多いし。俺もクアンタ140回乗ったけどゴリゴリ押してくる相手の方がやりにくいわ。 - 名無しさん 2017-10-26 20:26:54
  • ビットさえガードとかダッシュでかわせばなんてことないなこいつ。量子化されてもマップとか矢印とかあるし攻撃は歩いてれば大抵かわせるし、ウィングにファンネル付けた様な感覚で相手してればいける - 名無しさん 2017-10-26 09:48:48
    • とりあえず下方はしてバランス調整してほしい。同じコスト帯で群をぬきすぎてておもんない。 - クアンタ乗り 2017-10-26 13:54:23
  • 壊れかどうかはわからんが、今まで群を抜いて白ける戦い方に向いた機体ではあるな。pvp形式のゲームで出す機体ではない - 名無しさん 2017-10-26 01:45:15
    • 枝ミスりました - 名無しさん 2017-10-26 01:45:58
  • こいついるとゲーム楽しめない。今までの壊れで一番最悪。 - 名無しさん 2017-10-25 22:40:11
    • それはない - 名無しさん 2017-10-25 22:40:53
    • 対策なさそうだしな… - 名無しさん 2017-10-26 00:00:23
      • 対策無いけど、閃いた!次の追加機体に早速クアンタ出せばいい皆壊れなら大丈夫(笑)尚つまらない模様 - 名無しさん 2017-10-26 01:43:59
    • 対策の難しさは歴代でもトップだが、火力までは壊れてないから今までで一番ってまではないな - 名無しさん 2017-10-26 00:14:50
      • 火力ってのはゲロビみたいに一瞬で散ってあぁ納得って感じなんだが、こいつの場合単発火力より継続火力がうざすぎて一発の重さがないというのはなんか違うと思うわ。トータルじゃダメージでまくるしな。 - 名無しさん 2017-10-26 00:50:44
    • ランチャーの悲劇を忘れるな 今の機体なら対抗できたかもしれんが - 名無しさん 2017-10-26 00:42:38
      • 当時はデュナメスが実装されて支援機の革命的存在だったのに、常設Lストがその上を軽々と飛び越えていったもんな・・・(遠い目) - 名無しさん 2017-10-26 02:57:56
    • 単一では過去最悪だな しかし、こいつは先行だけあって遭遇率が低い かつてのユニコーン・百式に比べれば、条件的にはまだマシだよ この2機は強化も簡単ですでに持ってる人が大量にいたし、毎試合2~3機いて当然だったからな - 名無しさん 2017-10-26 01:02:53
    • 現状ほとんどのクアンタは機動1だと思うが機動2になったら俺の手には負えんな。 - 名無しさん 2017-10-26 12:51:55
    • ユニコーン、百式に比べたら、全然マシだろ - 名無しさん 2017-10-26 21:34:31
      • 当時のユニ百でも倒せないレベルだぞ。 - 名無しさん 2017-10-27 07:18:17
  • ファンネル武装が表示射程より遠くに届くのは仕様だけど他のは、本体はある程度のとこで止まってそこからビームが届くって感じで大体同じ方向からくるから避けやすい。でもこいつのは本体がビームの役割してるからかなんなのか射程外でも取り囲んでくるから避けにくい。気のせいかもしれんが…。 - 名無しさん 2017-10-25 04:16:52
    • 避けにくいというか連続で飛ばされたら回避不可だね。避けれるとしたらギス系とかに限られてくる。 - 名無しさん 2017-10-25 10:57:39
    • 量子化はレーダーで追えるからもう許すわ。でも足止まらず打てるビットがロック可能距離ならどこでも届くとかいうクソ仕様は許せない。ビットの射程さえ修正してくれればそれでいい。 - 名無しさん 2017-10-25 12:46:34
      • 誘導下げて欲しいな。格闘属性でタダでさえ与えれるダメデカイ上にほぼ回避不可能。 - 名無しさん 2017-10-25 20:42:25
  • 結局乗り手次第だな。 - 名無しさん 2017-10-25 02:53:59
    • タイマンでクアンタ倒せた…まあ、さすがに硬直晒してたらそうなるよね… - 名無しさん 2017-10-25 08:14:49
  • 俺達が想像してたクアンタは、ビットぴゅんぴゅんより、そのまま切り裂く!の方なんだけどな。ビット弱体化する代わりに、ゲロビの銃口補正強化方向ならいいよ。 - 名無しさん 2017-10-25 02:53:05
  • クアンタの腰の部分が細くて、なんだかエロく見える・・・・疲れているのかな - 名無しさん 2017-10-25 01:12:50
  • ビットどうにかするか機動性下げないととてもじゃ無いがバランス取れないぞ。逃げながらビット撃つだけで全機体に勝てる。オンゲでこいつ乗ってる奴の気が知れないなw無双したけりゃ普通に一人ゲーすりゃ良いのにw - 名無しさん 2017-10-25 00:37:58
    • 貧乏人あるいは、腕がお察しなやつの僻み。 - 名無しさん 2017-10-25 01:40:46
      • 言うてこいつがゲームバランス崩してるのは間違い無いけどな。運営がネクストまだ生かすつもりなら木主が言う程度の修正は必須だろ。貧乏人って煽る理由は分かるが腕がお察しって煽る理由は分からんな。同程度の腕の持ち主でこいつと戦ったらほぼ負けるぞ。先行機体だからこの荒れ方で済んでるがこのままキャンペーン来たらシナンジュやFA乗ってる奴が軒並みクアンタに乗ってコメントが荒れまくるだろうな。 - 名無しさん 2017-10-25 10:55:39
  • 相手に800ペイント済みいたから身構えたけど2対1でちょっと囲んだら流星の如く自分の拠点まで帰っていったわw - 名無しさん 2017-10-24 22:38:22
    • 情けない奴!! - 名無しさん 2017-10-24 23:18:33
      • 修正してやる!!(ゲロビ照射 - 名無しさん 2017-10-25 03:49:31
  • こいつ強すぎるw修正しないでクレメンス - 名無しさん 2017-10-24 21:54:53
    • どうせ、修正するにしても数カ月後だと思うし、その頃には新たな壊れ機体が出てきてると思うw - 名無しさん 2017-10-24 22:35:19
  • そうよ、コイツの最大の壊れ武装量子ジャンプを2回から一回にすりゃいいんだ!リロは6秒にして - 名無しさん 2017-10-24 21:50:23
    • ごめん、リロ10秒だと思ってたら15秒な。じゃあ9秒でどうよ! - 名無しさん 2017-10-24 21:51:04
      • こいつの量子ジャンプは一回回復するのに15秒かかるんだが、9秒にするとかえって強化されてると思う。9秒のうち3秒は量子化されてるから実質6秒に一回ジャンプできることになるのはちょっとw - 名無しさん 2017-10-24 22:15:21
  • lv2:1掃討12GN4超高強度フレーム、lv3:1支援12GN6ハイジェネ12、lv4:1制圧12GN8複合装甲12、lv5:1戦闘12GN12ハイスラスター12 - 名無しさん 2017-10-24 21:33:31
  • 対話(笑) - 名無しさん 2017-10-24 20:37:34
    • 君たちと話し合いの場を設けたよ、お前らの話なんて聞く気ねぇけどな - クアンタ 2017-10-24 20:40:08
      • おう、カスマ行こうぜ...どっちが上かハッキリさせてやる...ああ、そういや、お前が恐れられてるのはクアンタムバーストだっけか...使わせないがなぁ!(無慈悲なガトリング - ストフリ 2017-10-24 20:46:32
        • ねぇ?ほんとにこうげきしてるのぉ?(ビット展開) - 名無しさん 2017-10-25 00:20:32
  • 先行機体だから予想はしてたけどこいつヤベーな。距離管理しっかりできれば中継タイマン最強機じゃん。敵増援来ても粒子化で逃げれるし与ダメも4k前後余裕なんだが・・・ - 名無しさん 2017-10-24 18:49:55
  • ソードビットの避け方教えてくれ俺シナンジュでも避けらんねぇ - 名無しさん 2017-10-24 13:19:44
    • 超高速で身体を左右に振ると避けれる気がするよ - 名無しさん 2017-10-24 16:29:30
    • 細かくステップするよりブーストで真っ直ぐ逃げた方が”多少”は被弾が減る、振り切る感じ?メインかサブを混ぜられると今度はそっちに当たるけど。 - 名無しさん 2017-10-24 17:28:17
    • 慣性ジャンプしたらノーダメージで避けきれたぞ - 名無しさん 2017-10-24 18:03:16
    • 案外、横ブーストしながら回避したり、自由落下中には当たらないことが多いからステップよりもブースト移動の方がよけれるのかもしれん。多分。 - 名無しさん 2017-10-24 22:17:12
  • 他のページと見比べてふと気になったのだが、武装の仕様で〇秒/1発って表記で弾数1発につき、何秒のリロードの意味ですよね。このページだけ〇発が総弾数の値になってます - 名無しさん 2017-10-24 11:47:41
  • 量子化ジャンプ抜きの純粋な戦闘能力で考えるとこいつの強さってどれくらいですか??2強よりはまず弱いでしょうし、おそらくその次辺りに来るであろうストフリ、ライザーよりも弱いですよね??となるとウイングやデスティニーぐらいでしょうか?? - 名無しさん 2017-10-24 11:36:51
    • 粒子化ジャンプ抜きの戦闘力出す意味なくね?現についてるわけだし。 - 名無しさん 2017-10-24 11:55:49
      • 逃げるための武装を抜いて考えることで純粋な戦闘能力(攻撃能力)がどれほどのもんなのかと思っただけですよ。それにこういったブッ壊れ武装を持った機体って得てして他の妥当な部分も言われない避難受けることも多いですし(例を挙げるなら壊れ時代のユニコーン)そこらへんのバランスも含め皆さんがどう感じてるのか気になったんですよ。 - 名無しさん 2017-10-24 12:20:15
    • なかなかな壊れっぷりだな。なにかしら下方入りそう。 - 名無しさん 2017-10-24 12:01:53
    • ほぼ回避不能のビットある時点でストフリライザーより弱いなんてことはない - 名無しさん 2017-10-24 12:24:36
    • 脚止めずにビット飛ばしてガードさせれば崩し、避ければブースト有利作るまでビット飛ばせるんだから弱くないだろ。 - 名無しさん 2017-10-24 14:21:27
    • ごめんフルゼは兎も角、ストフリ使ってる時、シナンジュは弱いとしか認識できない。同じ回避があるし、アイツにはバズがあるようだ。で?一斉射撃じゃなくて一斉射出使えばいいじゃまいか!・・・ごめん、一斉射出でパージ促して、バズを二発回避したあと一斉射撃使ってる - 名無しさん 2017-10-24 17:37:41
  • ソードビット優秀だけど、威力高くないし、一瞬で撃破されることないから見慣れれば気にならなくなったな。クアンタ使ってる人で中継踏む人なんてほとんどいないし、無視して中継優位維持してれば普通に勝てるな。結局、スタダは中継なんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-24 08:44:37
    • クアンタ中継戦できるのに勿体ないね。そもそもクアンタで中継踏みながら戦えなきゃどれ乗っても中継踏まない可能性 - 名無しさん 2017-10-24 09:54:31
    • それ使ってる奴が中継踏まない奴多いだけで、基本的な対策になってないんじゃない?中継維持してビットちまちま飛ばしてくるだけできついし - 名無しさん 2017-10-24 09:55:38
    • あとソードビット自体は一瞬で撃破する威力はないけどソードビットのよろけからマニュ射なりゲロビは致命傷与えれるからね - 名無しさん 2017-10-24 10:18:37
    • ビットのウザさは回転率とビットが障害物を無視しつつ移動撃ち可だからこそのビット始動択の多さと火力じゃね? - 名無しさん 2017-10-24 11:17:38
  • クアンタムバーストのゲージを自然増加じゃなく与ダメによってのみ増加するタイプもしくは耐久がが3割切ったらとかにしたらバランス取れそう - 名無しさん 2017-10-24 02:18:53
  • パイロットスキルはバーストインファイトが良い理由わかる方います? - 名無しさん 2017-10-24 02:12:47
    • 格闘属性であるソードビットの威力が上がる - 名無しさん 2017-10-24 06:28:06
  • 常時リロードなのに表記おかしくね? - 名無しさん 2017-10-24 00:20:05
  • もはや逃げ回ってソードビット放ってるだけで勝てる機体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-23 23:47:25
    • それだけした結果が何かと見かける与ダメも半端で当然占拠もしてない残念なクアンタじゃないかな - 名無しさん 2017-10-24 00:02:34
      • まあその通りなのだが…0落ちなんだよな。残念でも逃げ回って、量子化うまく使えば死なないわコイツ - 名無しさん 2017-10-24 00:15:10
  • クアンタっておそらく、ストフリとかユニコーンとかの強誘導のかかるガトリング系が苦手かもしれんな。装甲値低いから嫌って量子化するけど結局2回使ってやられている人が多いわ。 - 名無しさん 2017-10-23 23:19:08
    • そうそう、だから俺はストフリでぬっころしに行ってるわ。さっきクアンタがいたんだけど、二回は潰してやったぜ!ザマァねぇ...ダリィナンダアンタイッタイ!?(FAZZに遭遇) - 名無しさん 2017-10-23 23:48:28
      • つまり、クアンタ←ストフリ←FAZZ←クアンタみたいな感じかw - 名無しさん 2017-10-24 00:27:39
        • クアンタザァン...ナズェミデルンディス!?アンダッテオレハ、アカマジャナカッタンデェ…ウェ!...クアンタザァン!オンドゥルルラギッタンディスカー!?(さっき撃墜したクアンタに対して - 青 2017-10-24 00:38:48
    • クアンタは機動力がその二機より高く、移動しながらメインやサブ撒いてくるだろうに、悠長に足が止まる武装を撃つことが対策案として正しいとは思えないんだけど。。。 - 名無しさん 2017-10-24 01:33:18
      • ストフリの兄貴はクアンタがPS溜まってなかろうが遠慮なくPS発動して動けるガトリング状態になって迫って来るぜ?(絶望 - 名無しさん 2017-10-24 01:36:20
        • むきになってクアンタやギス系相手に覚醒吐くのって一番悪手だと思う。覚醒終わるまでひらきなおって逃げにてっされたら目も当てられないんだけど。 - 名無しさん 2017-10-24 01:55:53
    • 俺はFAZZって追っかけながらミサイル打ちまくってたらあっさり落とせたよ。量子化ジャンプ3回使い切ったら余裕でした。ビットも実弾だしアーマー剥がれる事ないし。1:1だとキツイけど味方機で護衛がいたら余裕。 - 名無しさん 2017-10-24 08:35:47
      • 結局、装甲薄い分チクチクされるのが一番嫌なんだよなw - 名無しさん 2017-10-24 08:46:03
      • 量子ジャンプは二回だぞ - 名無しさん 2017-10-24 11:20:06
  • クアンタ取ってる人多いのだから、そろそろスキルとか詳しく書いてよ。量子化ジャンプがどういう軌道でどのくらいの距離跳ぶとかさ。 - 名無しさん 2017-10-23 21:37:05
    • 【追記】弾数とかもお願いします。 - 木主 2017-10-23 21:43:00
      • 量子ジャンプとソードビットに追記してみました - 名無しさん 2017-10-23 22:16:53
        • ありがとうございます! ソードビット2秒/18発かぁ。どうりでずっと飛んでくると思った(^-^; - 名無しさん 2017-10-23 23:45:18
    • 自分で取って編集しろカス - 名無しさん 2017-10-24 05:06:33
      • 辛辣過ぎて草 - 名無しさん 2017-10-24 14:09:45
      • あーた管理人さんに見つかったらブラックリスト入れられて、下手すりゃ書き込み禁止にされちゃうわよ? - 名無しさん 2017-10-24 20:43:42
  • クアンタ使ってたら障壁に隠れつつコソコソソードビット当てるのが一番安全で賢いのかもしれんが我が心に眠るブシドーソウルが表に出ろと掻き立ててくるから向いてないわ - 名無しさん 2017-10-23 21:24:04
    • オラ、通常時だけで戦ってみろよ、そんな戦い方する必要もなくなるからよぉ! - 名無しさん 2017-10-23 21:27:09
      • なので最近よっぽど被ロック多くないと量子化しねぇぜ?(撃墜されながら - 名無しさん 2017-10-24 01:34:55
  • 800フル強化見たけどああいう人はいいよな、ずっとEXパーツ溜めて好きな先行機体来たからパーツぶちこんだ感じが個人的に共感持てるわ、俺も早く好きな先行入手機体欲しい… - 名無しさん 2017-10-23 21:19:22
    • いいよなぁ憧れるよなぁ・・・。だから速くAGE-FX実装してくれぇぇ!! - 名無しさん 2017-10-23 21:23:38
      • ゼロ来いよおおおおおおおお ew版なんて興味ねえんだよおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2017-10-23 21:41:36
        • 激しく同意。ew版とか邪道でしかない - 名無しさん 2017-10-24 08:37:15
  • コイツの量子化もimpact属性は回避不可能?クラッカーとか隠者のファトとか刺さるかな?わかる方教えてください - 名無しさん 2017-10-23 21:19:07
    • A.消えた状態のままなら当たらない - 名無しさん 2017-10-23 21:21:18
    • 核とかも効かない機体スキルの量子化説明は無敵、ヒット判定もないちなみにシールドビットはファトゥムや核も防ぐ - 名無しさん 2017-10-23 21:21:23
    • 当たり判定自体が量子化中は存在しないので当たらない - 名無しさん 2017-10-23 21:30:37
  • 皆さんバンタムに要望送りまくって弱体化してもらいましょう今のままででゲームにならない - 名無しさん 2017-10-23 20:15:48
    • FAZZ・シナ・クアンタ。3機も壊れ溜めてる時点で、運営もさらさら修正する気ないっしょ(壊れの方が儲かるし)。修正が見込めない今、自分の愛機極める方が楽しいね。運営が修正しない以上、俺らが環境に適応するしかない。あ、これは壊れに乗るということではないぞ。 - 名無しさん 2017-10-23 20:24:57
      • ストフリ「待ってる・・・///」 - 名無しさん 2017-10-23 20:29:23
    • こいつの弱体化より、柱とかが壊せるようになればいいと思う。こいつお得意の影からネチネチ攻撃も出来なくなるし。 - 名無しさん 2017-10-23 20:28:44
    • 無理でしょ流石に、好きで取った奴はともかく壊れ中の壊れと噂を聞いて走った奴らからは返金騒動起こされかねない。今回スサノオフル強化が9万だからそこまでやるならついでに俺も最終までに取る予定だけど先行で取って間も無く弱体化食らったら面白くはないよ。やるなら性能そのままで素コスト800にするとかなら別にいいと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-23 21:17:44
    • 企業名もわからないやつの言うことなど、誰が聞くやら。 - 名無しさん 2017-10-23 21:29:46
    • FAZZやクアンタとか壊れだからいいんじゃない?一機体一万ぶっこんで手に入れる金塊だよ?正気じゃないぜ。 - 名無しさん 2017-10-23 22:49:13
    • なんだかんだ言ってソードビットの威力が40と割と低めだし、丁寧に対処したら気にならないし、中継さえ維持してたら相手にクアンタいてても普通に勝てるから問題なし - 名無しさん 2017-10-23 22:53:50
    • サザビーにも緊急回避武装が欲しい…。というか、現状正面で戦っていけない…。コスト相応の生存率が欲しい。 - 名無しさん 2017-10-23 22:53:56
  • 強すぎて草。みなさんどう対処してます? - 名無しさん 2017-10-23 17:38:50
    • お相手にチャット送れんなら、ボルトガンダムから「来いよ!フライドチキンにしてやるぜ!」って煽りたい(対策できてないもよう) - 名無しさん 2017-10-23 17:41:17
      • パージして後は、ターゲットマーキングつけて追いかけつつボコる なお、ボコれるとは言ってない - 名無しさん 2017-10-23 17:53:48
        • ビットはかわせんが、ビームライフルとか格闘にはかかりずらくして少しでも粘りつつ、量子化の回数を減らす方向で。 - 名無しさん 2017-10-23 17:55:25
          • 勝てる見込みが無いから、違う相手を狙う クアンタ×5とかは、悪夢 - 名無しさん 2017-10-23 18:46:05
            • おい、海岸の方から爆風が来たんだけど、しかもキノコ雲。なんじゃありゃ(SEED脳 - 名無しさん 2017-10-23 20:00:10
  • こいつ味方にいても糞邪魔なんだが。後ろでこそこそビット飛ばして前衛に敵押し付けてる癖に与ダメ2000前後とか、ふざけんなよ。 - 名無しさん 2017-10-23 14:57:55
    • ブースト思いっきり削ってるじゃん仕事してんじゃん - 名無しさん 2017-10-23 15:10:41
      • 特2発動後の見た目がダメだから不快(てきとー - 名無しさん 2017-10-23 16:10:52
        • 2000前後はヘタレかましすぎ - 名無しさん 2017-10-23 18:36:28
    • それ、クアンタじゃなくて中の人問題だとは思うけどね。後ろから核撃つだけとか、後ろからゲロビ撃つだけとか、よく見る光景だし。 - 名無しさん 2017-10-23 17:24:03
  • 無課金微課金キッズフルボッコにするの楽しいな - 名無しさん 2017-10-23 13:55:49
    • お前のような奴がゲームを衰退させている事、何故分からん(クアンタで狩りながら)でも、どこかで書かれてたけど賞賛全然してくれんのよね。活躍してやってるんだから、賞賛寄越せよ - 名無しさん 2017-10-23 14:11:42
      • 3対1とか枚数不利の囮なら称賛してるけど、乱戦でのビット飛ばしはあんまり・・・ クアンタ放置してロックが回ってきたり、ゲロビの隙にマニュ射撃とうとしたらダウンさせたりするし、ハイエナ多いし(与ダメ2500程度ばっか)・・ あんまいいイメージないからほかの人称賛してる、すまん - 名無しさん 2017-10-23 14:19:26
      • こういうソシャゲもどきのゲームだと負けて悔しかったら課金しろってスタンスだから文句言っても無駄だぞ - 名無しさん 2017-10-23 14:44:25
      • してやってるって言い方は気に入らないな。 - 名無しさん 2017-10-23 19:23:21
    • ちゅーことで、クアンタいたら戦友の人と一緒に2対1させてもらうわ-自分FAZZ、戦友はユニコーンな - 名無しさん 2017-10-23 16:12:07
    • 重課金のヘイトためてくれんなよw 次の先行も頼むで~ - 名無しさん 2017-10-23 16:46:10
  • この子のゲロビ他の子より細くて当たりにくい気がするけど気のせい??? - 名無しさん 2017-10-23 13:47:37
  • こいつのダメージソースは何と考えればいいのでしょうか?ビームダメ優先?ビット優先?どれくらいダメージ当てえれば、仕事してると見られるのだろうか? - 名無しさん 2017-10-23 13:34:17
    • ソードビットとBRかなー。変形前ならシールド張って相手の迂闊な射撃一発受けながらサブ(よろけ)→マニュ射なんてズルいこともできる - 名無しさん 2017-10-23 13:46:00
    • 脱いだ後の生存能力で脱いだ状態が長いしビットじゃね、中継とかでもビット始動が楽だし。そうそう個人では負けないから地雷扱いはあっても頑張ってるとは思ってもらえないと思われる。 - 名無しさん 2017-10-23 16:28:29
    • 1対3の囮役引き受けながらでも3000以上は与ダメでるし、戦闘のみするなら3000以上は簡単に出るよ。中継回ってるなら2000くらいかな - 名無しさん 2017-10-23 17:20:46
      • マジ?同じ状況でも、2500くらいしかだせん、、、相手が、FAZZとかシナとかZZばっかりくる。 - 名無しさん 2017-10-23 17:22:30
        • むしろFA-ZZとかシナンジュはこいつで相手してやった方がいい。 - 名無しさん 2017-10-23 18:41:42
    • 俺の基準で言えば、活躍してるってのは相手の画面内でどれだけいい動きやサポートをしてるかですね。 - サカテン 2017-10-23 19:26:11
  • もーちょいでゲットだしん(o≧▽≦)ノ - 名無しさん 2017-10-23 13:29:57
    • ファイトー、下の木は無視していいからな。無強化でも完成したら乗っていいからな! - 名無しさん 2017-10-23 13:30:54
  • くだらねーなゲームごときに本気になるなよ、クソニートの皆さん働きましょう - 名無しさん 2017-10-23 13:03:59
    • お前もクアンタに負けたからってキレるなよ。 - 名無しさん 2017-10-23 13:05:34
      • てかゲームに嫌気が差すなら、もう引退しろよ。誰もお前がプレイすることなんて望んでないからさ - 名無しさん 2017-10-23 13:29:57
    • 社会人でも先行取れるぞ オレはニューの時に大金つぎ込んだが、今でも愛機だから後悔してない - 名無しさん 2017-10-23 13:07:53
    • 残念な人。「ごとき」とか使う人、本当に残念。野球ごとき?、サッカーごとき?、ボクシングごとき?言い出したらキリないで。この社会の犬ごときが。みたいな。 - 名無しさん 2017-10-23 13:13:50
  • 持ってないけど、持ってる人は強い人が多いねぇ。0デスの人とか多いし。君もその1人なんだろうなぁ。 - サカテン 2017-10-23 12:31:41
    • クアンタ持ってない雑魚おる?っ人宛コメントです。 - サカテン 2017-10-23 12:33:02
  • こいつで初めて、8撃破、0落できた~。でも、建物の影に隠れてソードビットでコスコスしながら戦ってしまった。ごめんね。 - 名無しさん 2017-10-23 11:42:18
  • すまん、クアンタ持ってない雑魚おる? - 名無しさん 2017-10-23 10:03:50
    • ここにおるで。まぁ持ってても今は他の機体の500回称号目指してるからしばらくは使わないだろうけど(強がり) - 名無しさん 2017-10-23 10:17:32
    • 持ってないよー。好きではあるけどランクマ走りたくなかったからさぁ・・・。ランクマ走ったことなんてライザーぐらいだけど - 名無しさん 2017-10-23 11:37:23
    • 時間があるニートとは違うんだよっ!! - 名無しさん 2017-10-23 12:11:05
    • こちとら社会人兼社畜なんだよ‼‼ そう簡単に時間取れるかぁ‼‼(サービス業) でも欲しいなぁ・・・・。 - 名無し 2017-10-23 12:13:43
    • 純粋種じゃないから持ってないわ - 名無しさん 2017-10-23 12:27:30
  • クアンタはラグアーマー(ガクブル)に対応できますか? - 名無しさん 2017-10-23 01:49:52
    • ファンネル系武装はラグの影響受けないから多分対応できるよ - 名無しさん 2017-10-23 07:11:19
  • クアンタ見てて思ったんだが、ポケモンのデオキシスに似てるなwバースト前がノーマルフォルム、バースト後がスピードフォルム、完璧やな! - 名無しさん 2017-10-23 00:14:50
    • 眼科行け - 名無しさん 2017-10-23 05:31:59
      • ごめん結構面白かった・・・w 煽りとかじゃなくてさ、コントみたいな - 名無しさん 2017-10-23 13:32:06
    • デオ……なんだって?そんなポケモン、図鑑におらんわ!(時代錯誤) - 名無しさん 2017-10-23 10:28:37
    • スピードフォルムのほうは似てると思った(粉ミカン) - 名無しさん 2017-10-23 10:50:08
  • ものすごく、モのすごーく捕らえずらい機体だが、圧倒的とは言えない気がする。ソードビットがミサイルばりに飛んでいくかと思ったが、飛ぶ→狙う→当てるのせいであまりスピード感が感じられない。確かに、パージ後の機動性はうざいよ?でも、それだけな気がしてならない。チクチク攻めるのが好きならこいつにフィットするんだろうけど、もう少し圧倒的感が欲しかったな。 - 名無しさん 2017-10-22 23:34:27
    • 瞬間火力というか爆発力があるのはストフリだと思うけど、クアンタは継続火力に優れていると思う。ソードビットはタイムラグあるからビットを飛ばしながらメイン、下メインをバラまくのが一番いいと思うけどな。ビットだけしかバラまかないのは残念なクアンタだと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 23:49:50
      • 物足りなさを感じてしまうのは、まだのりなれてないせいか。 - 名無しさん 2017-10-22 23:55:34
        • いや例えばサンドロックって強い機体なんだけど、爽快感が全く無くて飽きやすくて案外使う人少ない。やること単調だし。同じく例えばゲロビなんかは当たったら大ダメージ避けられたらマニュ射で逆に大ダメージみたいなギャンブル性が気持ちいい。それらと同じでクアンタはやるかやられるかと言ったドキドキが無いからコレジャナイ感に繋がるんじゃないかな。結局強けりゃ使って楽しいってわけではなく、多少弱い部分があっても『よっしゃ当たった! 見たかこの野郎!』みたいな気持ちって大事なんだと思う。 - 名無しさん 2017-10-23 00:14:07
          • なんかストンと来たは。面白くないんだ。囮とかではかやり有用やけど、積極的に落とせてないからだ。これが、2対1で倒せたらスッキリするんだそうか。 - 名無しさん 2017-10-23 00:31:59
            • マスタリーの被ダメUP与ダメUPをつけましょう!違った意味でハラハラドキドキしますよ - 名無しさん 2017-10-23 09:05:12
              • 草映えるwww 別ゲーになりそうな悪寒するわ。通常時でさえ、ビーム振りFAZZ、ZZ、ゼロカスの脅威にさらされてるのにww - 名無しさん 2017-10-23 11:35:16
  • クアンタの扱い方についてだが、まず優先的に中継を回った方がいい。と言うのはタイマンが強くて、複数相手でも余裕で囮が出来るためなんだが。Cに固執するやつと、チキってソードビット量子ジャンプしか使わない奴は邪魔だね。 - 名無しさん 2017-10-22 20:23:57
    • 敵でも味方でも占拠数0の率が高いなーって見てて思う。持ってないので詳しくは分からんのだけど、そんなに踏めない機体なのかと - 名無しさん 2017-10-22 20:35:32
      • あーなるほど。そういう方は戦闘メインでオレツエーしたい人でしょう。バースト前はシールドがあるし、バースト後は足の止まらないソードビットと量子ジャンプからの格闘もしくはタックルが出来るので中継はかなり踏みやすい方です。ただし装甲面はかなりもろい為、芋ってるんでしょう。 - 名無しさん 2017-10-22 20:45:55
        • 緑振ってシールドバリア張りながらC凸してます(震え - 名無しさん 2017-10-23 13:42:52
  • こいつは量子化した状態でサブ出せるの? - 名無しさん 2017-10-22 20:05:07
    • 出せるけど、量子化は即解除される。 - 名無しさん 2017-10-22 20:11:03
  • 嫉妬か妬みか知らんけど、クアンタで活躍してもNICEとrespectくれないやつ多いよね。機体編成でクアンタから低コストに乗り換えてやろうかね。 - 名無しさん 2017-10-22 19:57:01
    • いいんじゃない?クアンタは介護必要機体で味方にいると邪魔くさいし。え?システム発動後のサブと特2?弾数切らせばアウトじゃん、フィールドからのマニュ射で御馳走様 - 名無しさん 2017-10-22 20:03:39
      • そうですねWWWWW - 名無しさん 2017-10-22 20:13:14
        • ごめんな、お前らのいう壊れ機体を否定して。ぶっちゃけ火力ない、装甲低い、味方が居る時だけウザイだけの機体としか思えなくてな - 名無しさん 2017-10-22 20:15:09
          • なら修正の必要なんかないね! - 名無しさん 2017-10-22 23:53:52
    • 当たり前だろこんな壊れ使って何が楽しい??????? - 名無しさん 2017-10-22 20:17:18
    • 賞賛ってのは単に活躍した人にあげるものではない 勘違いしてる人多すぎ - 名無しさん 2017-10-22 20:20:35
      • それな。俺の場合壊れ機体はよほどの事がないと賞賛しないし、あまり強くなくても、自分と何度も戦った奴や知り合いを賞賛することも多い。 - 名無しさん 2017-10-22 20:25:28
      • そういうお前も勘違いしてる。どうせ負けて味方のせいとか責任をなすりつけてるんだろうね。 - 名無しさん 2017-10-22 20:25:52
        • wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-10-22 20:36:49
          • トランザム!! - 名無しさん 2017-10-22 21:12:12
    • うーん本当に相手した事あんのか?フィールドって言ってるからユニかバンなんだろうけどその2機じゃまず追い付けない。ビットなんてまともに使ってたら弾切れしない、組み方によってはps発動時はビット一発100越える、多分上手いこと奇襲成功して調子乗っちゃったか、相手がポンコツなだけだと思う。まともにタイマンしたら封殺もの。 - 名無しさん 2017-10-23 08:09:05
  • いつも文句言うのはお金使ってない人だよね。大体そう。自分で取りに行ったら分かる、お金と時間を使って苦労した分、いやそれ以上の楽しみが返ってくる。このゲームが好きならまず先行入手取ってから考えた方がいい。 - 名無しさん 2017-10-22 19:53:20
    • 苦労とかさゲームだぞ??なんでゲームのために労力使わねーといけねーんだよ - 名無しさん 2017-10-22 19:55:55
      • 好きにしてどうぞwwwその代わり文句言うな馬鹿 - 名無しさん 2017-10-22 19:57:51
      • 人が頑張って取ったことを貶す行為のほうがおかしいと思うんですがね。お前に先行機乗る資格なんてないよ - 名無しさん 2017-10-22 20:06:02
      • レベル上げも努力もできないゆとり世代 - 名無しさん 2017-10-22 23:50:43
    • あっ そっすか(適当 - 名無しさん 2017-10-23 01:47:38
    • 金なら出す、けど時間が足りない‥‥まああの糞みたいな環境のランクマを完走した人は壊れ機体使う資格はあると思うわ - 名無しさん 2017-10-23 05:37:28
  • もうこのゲームも終わりかな??? - 名無しさん 2017-10-22 19:53:10
  • 実装されたばかりなんだから修正来る訳無いだろうが - 名無しさん 2017-10-22 14:31:22
    • 狩られて悔しかったら作ればいいのに。まあ、その間も俺はこの機体で借り続ける訳だがww - 名無しさん 2017-10-22 14:36:23
      • お前みたいな馬鹿がいるから運営が調子に乗るんだよ。機体1機に1万?頭イオク様w - 名無しさん 2017-10-22 15:58:09
        • 初日に取りに行く奴は3万円以上つぎ込んでるぞ たかが1機のモビルスーツに・・・ よこから - 名無しさん 2017-10-22 16:02:50
          • お前らUSJで優先パス買って並ばずに乗り物乗ってる奴らにズルイとか言ってそうだな - 名無しさん 2017-10-22 16:13:44
        • だいたい好きで乗って奴なんて強機体だから乗ってる奴のが多いのが現状 - 名無しさん 2017-10-22 19:45:49
          • 悪いな、好きだから評判出る前に速攻で取ったわ - 名無しさん 2017-10-22 23:51:32
    • 先行が本実装するのが3~4ヶ月後だったから、クアンタもそれくらいだな そのから修正するのにさらに2~3ヶ月後はかかる 最速で5ヶ月後だぞ - 名無しさん 2017-10-22 14:42:25
  • コイツが壊れだからなんだ!俺はやるぞ!いつかタイマンで完封出来る日まで、対策を練り続ける!今んところ空中飛ばずに出来るだけ接地維持、ビットはジャスガ狙う、量子化は出来るだけ吐かせまくって量子化時はガードガン待ち、これで凌いでるけど他なんかいい戦法あるかな? - 名無しさん 2017-10-22 14:14:21
  • クアンタ(お前達と対話してやる、だがお前達の話を聞く気は無い。) - 名無しさん 2017-10-22 11:34:21
  • この機体確実にこのゲーム破壊する気やな - 名無しさん 2017-10-22 11:27:03
  • キュベレイMk2でタイマンなら普通に張り合えるけどな。 - 名無しさん 2017-10-22 11:15:39
  • メイン二発ぐらいで落ちる装甲ならまだよい、あとビット距離300~400ぐらいにするとか、出すとき足止めるとかしなきゃヤバいよこれ…ホントヤバいよ……。 - 名無しさん 2017-10-22 03:06:07
    • 装甲値20も下がってるのにそれは甘え - 名無しさん 2017-10-22 03:44:45
      • いや、こいつの性能の方が甘えやろ……リスク無さすぎる、可変機の変形時ぐらいの装甲でええやろ、10回以上乗ってるけど未だに0落ちやで…… - 名無しさん 2017-10-22 05:20:13
        • アホは極端なことしか言えないんだな、 - 名無しさん 2017-10-22 08:06:31
          • うーんなんですぐ煽ってくるんかなぁ……なんにも得るもんないやん、かなしみ…… - 木主 2017-10-22 08:42:33
    • ソードビットの射程設定400だぞ。 - 名無しさん 2017-10-22 04:10:14
      • 設定400だけど実際は500をゆうに超えているのだっっっ! - 名無しさん 2017-10-22 04:49:06
      • 過去ログみようぜ……600は射程圏内なんや…… - 木主 2017-10-22 05:16:03
        • それはファンネル系の仕様だぞ - 名無しさん 2017-10-22 08:05:56
          • そんな仕様あってたまるかい!と思ったらまじやんけ……他の機体は気にならんのはこいつのが誘導強いからとかなんかなぁ……何せよありがとやで! - 木主 2017-10-22 08:40:01
            • 他のはファンネルが止まってビーム放つけど、こっちはそのまま突っ込むから(ソードビットだから仕方ない)錯覚してるんだろうな。 - 名無しさん 2017-10-22 08:50:10
    • 足が止まらないのは、パージ後は「サブ扱い」だからだろう - 名無しさん 2017-10-22 08:50:55
    • サブのリロード速度を下げれば割と良い感じになると思う - 名無しさん 2017-10-22 11:29:53
  • この先なんの調整も無しに本実装されたらこのゲーム終わるで - 名無しさん 2017-10-22 02:14:37
    • 一方的に攻撃できるもんなぁ…そんなのが1試合に3〜4機居るとなると、クアンタ乗り以外が楽しめるわけない。そりゃあこのゲームも終わりますわ - 名無しさん 2017-10-22 02:56:37
      • PSO2みたいなもんでとある職(機体)以外人権無しになるのが見えますねぇ - 名無しさん 2017-10-22 09:32:18
    • 正直こいつが跳梁跋扈する様は見たくないし、想像すらしたくないですが。実際問題あの運営が先行入手機体にメスを入れるなんてのはもっと想像し難いってのが現実ですよね - 名無しさん 2017-10-22 03:20:06
  • また運営はゲームバランス、ブチ壊したなぁ。なんだよあの量子化のループは、絶対にこっちの攻撃当たんねぇじゃんかよ。FAとシナが可愛く見えるよ、この最低の屑(クアンタ)にして壊れぶりからしたらな。 - 名無し 2017-10-22 01:55:32
    • せめてコスト800だったら言い訳できたのに・・・ - 名無しさん 2017-10-22 02:08:10
      • これよな、他の700コストと明らかに壁がある。素コス750くらいで良かったんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-10-22 10:10:30
        • 750でも甘えだぞ。強いけど装甲低くしてるからいいやろって運営は思ってるんやろけど、どっかの誰かが『当たらなければどうということはない』って言ってたやん。ビット撒きながら相手のブースト削って、クアンタは量子ジャンプでブースト回復しながら距離取ればいいんやからちょろいもんよな。 - 名無しさん 2017-10-22 13:53:56
  • 最初いい機体とか大した事ないって言ってた奴どこ行ったんだ?w まあ素ZZ実装からそればっか乗ってるけどこいつとタイマン張って勝つにはゲロビ誘うしか無い。ZZなんかは移動力が高いから飛行形態上手く使えばタイマンでも結構勝てたりする。自分の勝率は6割。この数字は自分としたら1番悪い。レベル5増えたらまだ下がるだろうな。下でも言われてる通り支援機体ではもはや対応不可。変形機体でも無いのに機動力が馬鹿げてる。最近シナンジュが可愛く見えるわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01:49:59
  • まったく対策が思い浮かばないんだが、これどうしたらいいのかね? - 名無しさん 2017-10-21 22:30:49
    • 自分もクアンタ乗る - 名無しさん 2017-10-21 22:46:01
    • 運営に激しく凸る!! - 名無しさん 2017-10-22 00:16:22
    • 見切りをつけて、このゲームから引退。 - 名無しさん 2017-10-22 00:19:41
    • ギスやら同様に無理に倒そうとせず中継をしっかり抑える - 名無しさん 2017-10-22 00:32:48
    • ギスとかGP02とかfbに乗ってスルーし続ける - 名無しさん 2017-10-22 01:18:48
    • 基本不意打ち。ミスを誘う。これ以外は対応のしようがない。はっきり言ってクアンタで撃破される奴って結構下手だと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 01:52:19
    • ガードする - 名無しさん 2017-10-22 21:07:37
  • 先行とは言えこの壊れっぷりは酷いな。敵にいても味方にいてもなんかやる気無くなるわ - 名無しさん 2017-10-21 21:32:41
    • 多い時には敵味方合わせて2~4機いるな こいつら頑張りすぎだろ - 名無しさん 2017-10-21 21:37:10
    • インフレ加速させすぎだよな  - 名無しさん 2017-10-21 22:42:10
      • こいつが厄介なのはインフレじゃないけどな? - 名無しさん 2017-10-22 00:21:33
        • 武装がぶっ壊れなのはインフレだろ - 名無しさん 2017-10-22 01:32:57
  • クアンタがかなり注目受けてる中スサノオも十分壊れなんだよなぁヘイトがクアンタに集まりすぎて鼻歌で余裕ポジとかしてるスサノオさんマジぱねぇっす - 名無しさん 2017-10-21 20:27:49
    • そうかな?今日初めて戦ったけど距離空けたらかなり楽に戦えたよ - 名無しさん 2017-10-21 20:40:56
    • こいつに比べりゃksですよ。 - 名無しさん 2017-10-21 22:04:08
  • 俺のクアンタだけクアンタムバーストいらないからGNバスターソードモードをください。格闘をガード不能にして射撃の威力を170にするだけでいいので - 名無しさん 2017-10-21 15:43:36
  • ビットだけなんとかすれば壊れかけくらいにはなれると思う。避けやすくして消えないようにして弾数は10発の撃ち切りリロ20秒くらいが妥当、マジで使ってて明らかにおかしい。 - 名無しさん 2017-10-21 14:18:28
  • もはや壊れ機体を遥かに超えた何か - 名無しさん 2017-10-21 13:46:29
    • クアンタ>第三勢力 - 名無しさん 2017-10-21 14:31:04
  • 好きな機体なのに腹立つわ。いくらなんでもやり過ぎ、運営も焦ってる証拠だな(サービス終了の - 名無しさん 2017-10-21 10:27:34
    • 来年バトオペ2出るんじゃなかったっけ?だから終末に向かっててもおかしくはない(VとF91がいまだいないが - 名無しさん 2017-10-21 13:46:46
      • アナザーガンダム需要があるから、その手の話は妄想。 - 名無しさん 2017-10-21 20:43:31
        • ここに書く事じゃないけど、このゲーム自体がインフレし過ぎ&運営も搾取する事しか考えてない。妄想?プレイヤーも減ってるし、これ以上インフレ抑えないなら終わりだよ - 名無しさん 2017-10-22 02:14:26
          • さいですか。何回目の終わる予言か分からんが、今度こそ的中するといいな。 - 名無しさん 2017-10-22 02:18:04
    • 来年と言わず今年出して欲しいわ。何なのこのクソ機体。現状どんなカスが無強化で使っても0~1落ちしかしないって。 - 名無しさん 2017-10-21 16:23:11
  • (マーキングすれば)見える敵が見えるぞ! - 名無しさん 2017-10-21 02:20:44
  • シナンジュとfa-zzは純粋な強さで壊れだけど、こいつはなんかもう強い弱いとかそういう価値観で語れないわ。対戦ゲーでこういう機体出すって流石に頭がおかしいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-10-21 00:35:51
    • 運営が天才過ぎて、凡人のワイでは理解不能。 - 名無しさん 2017-10-21 00:49:52
    • 運営はライザーの量子化から何も学んでないね・・・ - 名無しさん 2017-10-21 02:52:15
      • フルブにも消えるのはあるけど、バランスは普通に取れてる。こっちとの違いはなんだろう? - 名無しさん 2017-10-21 03:13:08
        • あっちはしっかり被弾した時のデメリットもあるのが大きいかと、思いつくところで即反撃不可とか覚醒時間の減少などですかね、それとストレス的にロックが外れないのもかなり大きいですね。 - 名無しさん 2017-10-21 06:40:39
  • 完全壊れ機体だろこれ。支援機だとまず攻撃当てられないし当たっても量子化されるしソードビットで削られてブーストで絶対負けるわなにこれ。これで2落ち以上できんの? - 名無しさん 2017-10-20 22:32:51
    • 当たったら当たったリアクションだぞ  - 名無しさん 2017-10-20 22:48:17
    • 今ならユニを超強化時代に戻しても許されるんじゃね?って気がするレベル - 名無しさん 2017-10-20 22:48:59
    • 装甲が脆すぎるから味方との連携に失敗したら3.4落ちることもあるよ、クアンタム発動するまではシールドバリアあるけど発動後はバリアできんからワープのリキャスト狙って撃つと普通に当たる - 名無しさん 2017-10-20 23:33:21
      • いくら脆くても700機体で4落ちするのは確実に自分にも問題があるだろ - 名無しさん 2017-10-21 02:16:53
        • 失礼、味方との連携に失敗ってのは自分の失敗ってことね。 - 名無しさん 2017-10-21 07:34:47
    • 機体だけでなく、運営も壊れてる。警察は運営共の尿検査しろよ。 - 名無しさん 2017-10-21 00:54:36
  • お前さえいなければ!僕は幸せにランクマ出来たんだよ!卑怯者! - ストフリ 2017-10-20 22:31:37
    • お前にだけは言われたくない! - クアンタ 2017-10-21 08:26:33
  • 掃討戦ぶっ壊れ機体  - 名無しさん 2017-10-20 19:34:02
  • クアンタ対クアンタってチクチクしあうことになるから時間かかるねw - 名無しさん 2017-10-20 16:53:33
  • ソードビットってどうやって避けるんや?フワステじゃがんがん当たるし - 名無しさん 2017-10-20 15:58:13
    • シナンジュの回避でも避けきれんみたいやしねぇ...ガードはIフィールドないとマニュ射ゲロビで剥がされるから青振ってないと危ない - 名無しさん 2017-10-20 16:48:42
      • ソードビットはIフィールドでもダメみたいよ。開発ブログ「なお、「GNソードビット(一斉射出)」は「実弾格闘系攻撃」属性となっていて、 IフィールドやフルアーマーZZガンダム等の増加装甲で無効化することができません。」 - 横から 2017-10-20 22:06:54
    • 横じゃなくて前か後ろにステップしてみ、全てとは言わないが大分避けれると思う。 - 名無しさん 2017-10-20 18:33:38
  • どこかの板でこいつ相手するときは、ターゲットマーキングつけとけば量子化しても追いかけることができるってマジ? - 名無しさん 2017-10-20 11:53:56
    • こマ? - 名無しさん 2017-10-20 12:32:40
      • ターゲットマーキングすると敵機の輪郭が赤く光る事を利用した視認方法だっけか。ただ、消える前(ロック出来る状態)でやっとかないとマーキングできないはず。ロックしないと敵機指定できないからね - 名無しさん 2017-10-20 12:39:47
        • 疑似ロックオンってこと?クアンタの旨味が一つ減るやん、、、 - 名無しさん 2017-10-20 13:11:00
        • クアンタ見つけたらとにかくターゲットマーキング連打しろってことだな(錯乱 - 名無しさん 2017-10-20 15:43:19
        • 仕様ってことだから、どうにもできないかもしれんけどなんだかなぁ。量子化でそれも外せるようにすればいいのに。 - 名無しさん 2017-10-20 16:42:22
  • コイツ使うとヘイトが高いわぁ。お陰で、アシスト2なのに支援ポイントが60いってしまっとわ。 - 名無しさん 2017-10-20 11:17:34
    • わかる、周り味方いっぱいいるのに真っ先に4つほどロックオンされたらさすがに即瀕死なる - 名無しさん 2017-10-20 15:16:17
  • 量子化中はロックオンしても相手に分からない?消えたらこっちは足止めてないのにやたらとゲロビが飛んでくるんだけど。 - 名無しさん 2017-10-20 08:29:33
    • ロックオンしたまま消えたら矢印は相手に出たままよ - 名無しさん 2017-10-20 09:38:02
      • これ、不具合って言ってもいいよな。これで、詰められて攻撃されるし。 - 名無しさん 2017-10-20 11:18:31
        • 恥ずかしいから不具合とか言わないほうがいいよ - 名無しさん 2017-10-20 11:30:46
          • バカなの?仕様なのはわかってんだよ。不具合みたいだなって言ってんだよ。 - 名無しさん 2017-10-20 11:35:06
            • アホなのwwwそんな事を言ってる時点で恥ずかしいって言ってんだよww - 名無しさん 2017-10-20 11:38:19
              • たぶん、量子化で追いかけられてる側と勘違いしてるに1000ガバス。クアンタは、ロックしてたら当然矢印でるでしょ。 - 名無しさん 2017-10-20 11:46:55
                • クアンタが量子化したら相手のロックは切れるでしょ。そんなの勘違いする人はいない - 名無しさん 2017-10-20 11:58:40
            • ライザーやら他のステルス機がその仕様なのに、何故こいつだけが不具合だと思ったのか、本気で聞いてみたい - 横から 2017-10-20 13:44:57
              • というか量子化してすぐにゲロビ当たってるのならそれは量子化してからすぐ攻撃(予測射撃開始など)してるからじゃないかな。量子化中はゲロビもミサイルも当たらんから、だからソードビットは消える前に展開しといた方がいいよ - 名無しさん 2017-10-20 15:05:06
  • こいつのおかげで苦手やったシナンジュもFAZZも上手い人相手でも戦えるようになった - 名無しさん 2017-10-20 08:17:45
    • アーマーつけててもダメだせるのは地味に大きいよね - 名無しさん 2017-10-20 11:49:16
      • 何がって開幕C凸行って中継踏んでてもシナンジュのバズとかFA-ZZのミサイル、おまけに支援機の狙撃も集中砲火さえ受けんかったら怖くない - 名無しさん 2017-10-20 15:09:24
  • 開発ブログでも触れられてなかったし、このまま切り裂く!はないんだな・・・ - 名無しさん 2017-10-20 05:24:20
  • あれたぶんだけどゴッドのゴッドシャドーソードビット当たるぞ?あれって実弾格闘属性なのは知っていたけど判定は完全に格闘なのかな・・・? - 名無しさん 2017-10-20 01:17:28
    • そうなるとカウンターとかも反応あるのか気になるな - 名無しさん 2017-10-20 03:30:58
      • カウンターは反応したところは見たことないなあ、普通にカウンターダッシュしてるときにビット当たってるけどダメージは入る、まあ前方にビットが行ってないだけなんじゃないかと思うんやけど - 名無しさん 2017-10-20 04:09:05
        • これ喰らう側となるとガードかBDでビシャ逃げするしかないのか、ガードの方はマニュ射ゲロビされたら青振ってないとブレイクするが - 名無しさん 2017-10-20 04:36:14
  • こいつ脆いからゲロビ全然撃たない立ち回りしてるけどそれでいいな? - 名無しさん 2017-10-20 00:49:07
    • 下手に足とめると、マニュ射で溶かされるしそれが一番安定すると思う。 - 名無しさん 2017-10-20 11:37:36
  • 緑マスタリ占拠速度アップ振ってシールド展開しながら最初C踏んで守るのにいいね - 名無しさん 2017-10-19 23:33:32
  • こいつ量産型すぎて…欲しく無くなっちゃったよ… - 名無しさん 2017-10-19 22:53:53
    • 元々好きじゃないんならとる必要ないんだぞ - 名無しさん 2017-10-19 23:04:51
    • ならとらなくていいんじゃね - 名無しさん 2017-10-19 23:05:51
  • クアンタって2対2の状況だと量子ジャンプ使いにくいね。相方にタゲいっちゃうから - 名無しさん 2017-10-19 20:47:43
  • 対話(武力) - 名無しさん 2017-10-19 15:05:19
    • 対話(話し合うとは言ってない) - 名無しさん 2017-10-19 23:00:19
  • クアンタのソードビットって格闘属性だからインファイトで威力あがるんだよな。スキルとマスタリーどうしようか迷うわ。ソードビットメインに立ち回るなら格闘寄りの方が強いのかな - 名無しさん 2017-10-19 12:03:45
    • 俺は緑11中継3まで+赤スキル3諸刃3マニュ精度3ビーム補正4格闘補正4格闘貫徹3 モジュール格闘貫徹56でビットメインでやってるよ。それでも然程ダメ出ないけど毎回格闘ダメ2000は超えてる - 名無しさん 2017-10-19 12:25:44
    • スキルはリペア - 名無しさん 2017-10-19 12:26:42
  • 使えば使うほどターンエーのIフィールドバリアが脅威に感じる。ビットしつつタックルしか手段がなくなる - 名無しさん 2017-10-19 08:11:08
  • 慣れてくるとそんな壊れってほどでもない気はする。威力ある分もろいしね - 名無しさん 2017-10-19 04:00:25
  • さっき相手全員クアンタやった・・・なんか違うゲームやってる気分やったわ - 名無しさん 2017-10-19 03:27:31
  • 若干自分のわかる限りページ内容を修正しました、数値などは自分もよくわからないのでお任せ… - 名無しさん 2017-10-18 23:32:03
  • 掃討戦だとガチでやばそうな性能。 - 名無しさん 2017-10-18 17:37:28
    • クアンタム使われる前に集中狙いして落とし続けるしかないね。回避はないから - 名無しさん 2017-10-18 18:35:43
  • ページ、編集してもいいかな?(タモリ風) - 名無しさん 2017-10-18 16:40:11
    • いいとも! (観客風) - 名無しさん 2017-10-18 16:53:10
    • そうですね!(相槌ミス) - 名無しさん 2017-10-18 16:54:27
    • いいですとも!(ゴルベーザ) - 名無しさん 2017-10-18 18:21:05
    • よし、許可するぞ。(未成年艦長) - 名無しさん 2017-10-18 18:39:24
    • ある程度は書いたよ。細かい数値などは他の人頑張ってくれ・・・ - 木主 2017-10-18 19:36:12
      • 木主さんへ。基本情報ありがとうございます。すこし文章を整えました。一応ご確認ください。 - 名無しさん 2017-10-18 20:10:04
  • クアンタの前格とN格をスサノオのガーブレ相手にぶつけてみたけど、やっぱりダメだったよ。  - 名無しさん 2017-10-18 14:54:52
  • 初めてタイマンしたけど、なんかフレームアームズ・ガール みたいだなw - 名無しさん 2017-10-18 13:09:58
  • ソードビットが750mでも当たる件について - 名無しさん 2017-10-18 11:54:46
  • クアンタに射撃ガード付きの攻撃ってある? - 名無しさん 2017-10-18 11:16:13
    • 相手でそういうのがいたの? パージ前の特1Nで、バリア張れるからそれでは? - 名無しさん 2017-10-18 14:56:40
      • 特1Nはゲロビ?ゲロビ撃ちながらバリア張れるの? - 名無しさん 2017-10-18 16:03:18
        • 特1Nはバリア。バリア張ってる最中でも、特1↓でゲロビ撃てるよ。バリア張ってないときの特1↓より威力は落ちるけど - 名無しさん 2017-10-18 16:39:09
          • 情報サンクス!じゃあバリア張ってたのかなぁ。バリア的なものは見えなかった気がするけど・・・ - 名無しさん 2017-10-18 16:53:37
            • ビットが機体を取り囲むようになったら、バリア展開中よ - 名無しさん 2017-10-18 17:21:30
  • こいつがいたら、即切断してもいいようにしよう! - 名無しさん 2017-10-18 09:28:33
  • クアンタムバースト後よろけを取るのに苦労する - 名無しさん 2017-10-18 01:09:33
  • うーん、νトールギスゼロカスタムって感じ。 - 名無しさん 2017-10-17 05:45:06
  • こいつ立ち回りわかってる人使ったらヤバイな、生存能力がぶっ壊れてるから、突っ込んでヘイト集めまくる→ガン逃げ→諦めた頃にちょっかいだす、とかやるとだいぶイライラさせられる。ソードビット体感500ぐらい射程ある気するから安全にちょっかいだせるし、タイマンもなかなか対処しづらいし、ただひたすらにうざい。なんかいい突破口はないもんかね…… - 名無しさん 2017-10-17 05:23:03
    • 100回近く乗ってますけど対策はトールギスと同じで基本無視が良いかと思われます? - 名無しさん 2017-10-17 10:40:27
      • もし狙われてるならひたすらソードビットが飛んでくると思われ - 名無しさん 2017-10-17 11:00:05
        • ソードビットだけならそこまで痛くないのでマニュ射を貰わないようにガードして時間稼がれるのがなかなか困る感じですね - 名無しさん 2017-10-17 11:11:02
          • うーん、やっぱ後手に回る感じがいなめんなぁ……時間稼いで援軍きてもガン逃げ余裕にみえるし仲間依存になるのがどうもなぁ……はよ自分で乗って武装やら機体能力把握したいのぅ。通常消費がんばるわい、助言ありがとやで! - 木主 2017-10-17 15:45:14
            • あと対策になるかわからないですがソードビットの射程表記は400mですけど、599mでも当たります。量子ジャンプは15秒リロードです。 - 名無しさん 2017-10-18 08:35:46
              • なるほど、射程エグいなw情報ありがとう! - 木主 2017-10-18 09:29:14
      • 無視してるとサブが飛んできて酷い目に遭うんで・・・相手がシステム発動後、PS持っていないことを祈ってユニコーンで動き止めてる。優先指定で量子ジャンプされようが、見えるようになるし - 名無しさん 2017-10-17 22:20:45
  • こいつって、あんなコスイ戦いかたしかできないのか? - 名無しさん 2017-10-16 21:02:34
    • パージ後の装甲低いからその分狡くなりそうやけどな、てかソードビットツヨスギィ! - 名無しさん 2017-10-16 21:29:56
      • そうかもしれんが、何かやってて楽しいの?って思ってしまう - 名無しさん 2017-10-16 22:12:16
        • 端的にいって、ださい - 名無しさん 2017-10-16 22:17:59
          • 木主は殴られるのが好きなドM - 名無しさん 2017-10-16 22:24:33
  • こいつって、あんな狡い戦いかたしかできないのか? - 名無しさん 2017-10-16 21:02:07
  • 初めておそらく正しいクアンタの使い方してる人と相対したけどビットがマジで汚ねえwあとパージ後の機動力とダッシュのおかげで捕まえるのが大変だわ。なかなかの壊れの予感がする。 - 名無しさん 2017-10-16 20:08:27
    • 機動2の動画上がってるから見たけど機動力ギス並みにあるんじゃね?、てかブースト消費が少ないからギス以上+ソードビット+ブースト消費しない消える量子ワープ壊れな気しかしない - 名無しさん 2017-10-16 21:28:35
  • なんか量子化からの照射やってくっ奴いるけど全然当たってないよ??ビーム補正高いからってどんな機体でもブッパは禁物だよ?? - 名無しさん 2017-10-15 22:41:14
    • コスト750の人いたけどEXパーツかな?レベル2プランまだ落ちない? - 名無しさん 2017-10-18 01:07:36
  • 100回出撃の称号「先駆者」でした。 - 名無しさん 2017-10-15 21:50:52
    • お疲れ様です。もちろん500回称号も最速で取ってくれますよね?(圧力) - 名無しさん 2017-10-15 22:00:16
      • メタル刹那だったら笑う - 名無しさん 2017-10-16 09:05:54
        • ババア専でもエエで - 名無しさん 2017-10-16 18:18:04
      • お疲れ様!500が先駆者と予想してたけど100で来たか!500はなんだろうなー。楽しみ! - 名無しさん 2017-10-16 12:27:30
        • やっぱり対話関係でくるかな? - 名無しさん 2017-10-16 13:32:28
    • お疲れ様です。すっごい速い・・・w - 名無しさん 2017-10-15 22:00:34
  • 今は初見殺しでタイマン無敵だけど乱戦で前出るとキツイ。みんなすぐに対応してくるだろうなー - 名無しさん 2017-10-15 10:06:10
    • デスサイズで圧倒してしまった時の罪悪感。あっ!量子ジャンプからのゲロビなんぞ、スパアマには通じませんよー! - 名無しさん 2017-10-15 16:38:13
  • この機体強いわ、クアンタム発動すれば死なない限り永遠にビーム補正高いし動き早い機体が小さく捉えようとしてもソードビット動きながら射出出来るから捉えるのムズイ、量子化で毎回逃げられるし、この機体通常なら回避のないオーライザーだがパージしたらマジでヤバイ、装甲低いのが気にならんな - 名無しさん 2017-10-15 04:00:49
  • クアンタの対処法はロックオンして十字キー上を2回押す、そうすると量子化しても赤いマークが出たまま動いてる - 名無しさん 2017-10-15 00:16:47
    • 優先指定するのか。ふむふむ、天ちゃんにも有効そうですな。 - 名無しさん 2017-10-15 00:25:49
    • なんかそれすぐに修正されそうだな。消える効果が全く無意味やん - 名無しさん 2017-10-15 08:26:15
      • 修正?自分が圧倒的じゃなきゃ嫌なら1人用ゲームでもしてろよ。対戦ゲームなんだから対抗策あって当たり前だろ - 名無しさん 2017-10-16 21:22:30
        • 横からだが何一人で熱くなってんだ?明らかに運営のミスだろアホ。修正嫌ならオンゲーやるなよ - 名無しさん 2017-10-16 23:54:07
    • そんな操作があることを初めて知ったわ - 名無しさん 2017-10-15 09:56:14
    • 消える前にやっとかなきゃいけないのかな?デスサイズにもやってみよう! - 名無しさん 2017-10-15 10:04:39
      • 昔は開幕cにデスサイズがいたら指定してたわ。最近デスサイズ見ないからすっかり忘れてた。 - 名無しさん 2017-10-17 00:26:44
        • この操作って支援要請だよね?クアンタ乗ってるとたまにスゲーロック集まることあるんだけどそういうことか! - 名無しさん 2017-10-17 08:28:11
    • コンピュータによる予測情報っぽくていいと思ってしまったw - 名無しさん 2017-10-15 17:55:46
  • 通常出撃組は今どれぐらいですか?自分は26000を超えたぐらいです。初日はあっという間に10000稼いだのに伸び悩んでます - 名無しさん 2017-10-14 16:43:14
    • 1 - 名無しさん 2017-10-15 00:39:29
    • 143回回して42641かな。ストフリの時は337回で取れたが、今回も行けるかな? - 名無しさん 2017-10-15 00:41:04
      • ありがとうございます。なんとか40000超えましたが、今日中に50000いかないと平日なのできつそうです - 名無しさん 2017-10-15 20:10:26
    • 俺は止まんねぇからよォ...お前達が止まんねぇ限り...その先に俺はいるぞ!...だから、止まるんじゃねぇぞ..... - 名無しさん 2017-10-15 20:18:06
  • 機体名見続けたらダブル・オーク・アンタ(死ぬわよ)に見えてきた - 名無しさん 2017-10-14 08:03:05
    • こいつの略称はオークですね、量子化できない豚はただの豚だ(錯乱) - 名無しさん 2017-10-14 08:21:02
      • くっ - 名無しさん 2017-10-14 09:28:14
        • 殺せ… - 名無しさん 2017-10-14 16:07:44
      • ブヒィ~ - 名無しさん 2017-10-14 11:55:51
        • 豚は出荷よー - 名無しさん 2017-10-14 12:48:57
          • ブヒィ~(結構、当たるじゃねぇか・・・!) - 名無しさん 2017-10-14 13:04:37
            • だんちょおぉぉ!! - 哀れみのライド 2017-10-15 10:09:25
          • そんなー・・・ってこのネタに反応すると世代がばれるな - 名無しさん 2017-10-15 17:56:36
            • (´・ω・`)らんらん♪(気にしなくていいのよ♪) - 名無しさん 2017-10-15 20:16:41
      • しゃもじ無いのか - 名無しさん 2017-10-14 15:21:01
  • システム発動はフルクロスと同じで受け身発動できました - 名無しさん 2017-10-14 04:35:14
    • ユニコーン「ああっ・・・!わかったよ!やればいいんだろっ!!・・・」PF発動!→システム発動されて倒される 「・・・止まるんじゃねぇぞ・・・」 - 名無しさん 2017-10-14 11:20:41
  • 対話用なら敵に聞こえるボイチャでもつけろや - 名無しさん 2017-10-14 03:15:50
    • 絶対対話する気無いだろ - 名無しさん 2017-10-14 09:39:24
      • GN罵声 - 名無しさん 2017-10-14 09:47:54
        • GN煽り - 名無しさん 2017-10-15 00:19:51
  • ノーマルぶっぱだるくなってきた。もうちょいで3万 - 名無しさん 2017-10-14 01:16:09
  • 量子化ジャンプって移動距離しょぼっ!てかゲロビぶっぱなのかね - 名無しさん 2017-10-13 20:15:49
    • トランザムで劇場版のこのまま切り裂くしてほしい - 名無しさん 2017-10-13 20:23:28
    • 量子ジャンプはその後の量子化がメインやろ。そこからの闇討ちゲロビ…下手したらゼロカス超えるかもな。 - 名無しさん 2017-10-13 20:28:22
  • 掃討戦だとトップクラスの壊れになりそう - 名無しさん 2017-10-13 19:20:06
    • システム発動に時間が掛かりすぎるし無理じゃない? - 名無しさん 2017-10-13 20:30:55
  • なんかあんまし強そうに見えんが趣味機体としてバンシイフル黒より強そう。FAZZはおいとくとしてライザーより弱そう、あいつはスタンダードに戦えてPSで必殺技はなてる的なw - 名無しさん 2017-10-13 19:10:22
  • 敵にいたけどあんましって感じだったなあ… - 名無しさん 2017-10-13 15:12:41
    • それくらいが普通なのでは?ストフリとかがおかしいだけ… - 名無しさん 2017-10-13 15:28:50
    • かなりうざいけどな。量子化ジャンプのせいで生存力高いしかといってほっとくと鬱陶しいし。 - 名無しさん 2017-10-13 16:17:58
  • もうゲットした人いて草生える。よく気力保ったな… - 名無しさん 2017-10-13 00:39:05
  • 機動Ⅱのステータス見てきたけどシステム発動時は攻撃全振りのロマン機体だな。補正が異常なくらい高いけどかなり装甲薄い。 - 名無しさん 2017-10-12 19:04:34
    • ファッ!もう設計図ゲットしたんか・・・ すごすギィ! - 名無しさん 2017-10-12 21:24:06
      • 公式HPの機体一覧のとこに載ってるぞ。流石にまだ取ったやつはいるまいw - 横から 2017-10-12 21:27:03
        • マ?ちょっと見てくるわ - 名無しさん 2017-10-12 22:00:56
          • 見てきたけど装甲めちゃくちゃ薄いな。機体スキルの名前が量子ジャンプって書いてあったけどあってるのか?あれ - 名無しさん 2017-10-12 22:08:33
            • まぁ、余分な装甲取り払ってるし装甲が低いのは仕方ないさ。量子化ジャンプは例のワープだろうよ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-12 23:47:54
    • クアンタムバーストは原作で装甲パージするからね - 名無しさん 2017-10-12 22:01:13
    • うっわw機動Ⅱのシステム時、ビーム補正170とかやべぇなw・・・このゲーム、格闘は使い勝手悪いものが多いけど、射撃はそうではないからなぁ・・・。バンシィの非劇にはならんな。 - 名無しさん 2017-10-12 23:32:28
      • ビーム補正ならフルクロの方が高いけどな - 名無しさん 2017-10-12 23:50:22
        • 忘れるなよ、こいつ。汎用機のくせして格闘補正も155だとさ。格闘もバケモンだぞ!・・・てかフルクロスさんそんなにビーム補正高かったのね - 名無しさん 2017-10-12 23:56:01
          • 古黒も格闘140あるぞ、ビームは183な。格闘単体ならギャンの170かな? - 名無しさん 2017-10-13 00:02:03
    • 索敵800か…なんか遠距離武装あんのかな? - 名無しさん 2017-10-12 23:45:43
      • ヒント:量子化ジャンプ - 名無しさん 2017-10-13 17:01:12
  • 誰か!もう武装を確認した廃 - 名無しさん 2017-10-12 17:49:58
    • ミスった。廃課金者はいませんか!いるわけないか - 名無しさん 2017-10-12 17:51:02
      • 物理的に不可能なのがわからんのか - 名無しさん 2017-10-12 18:07:44
        • 高ゲインPGがいるレベルだな… - 名無しさん 2017-10-12 18:35:23
  • とりあえず壊れ機体くさいので取りに行く - 名無しさん 2017-10-12 16:44:01
    • 扱えずに産廃と嘆く未来が見える - 名無しさん 2017-10-12 17:30:43
      • 装甲値低くて、味方の後ろに隠れてる奴が増えそうだね。楽しみだよ、俺は・・・逃がさんず? - ユニコーン 2017-10-12 23:49:03
    • はいはい 強機体厨か… - 名無しさん 2017-10-12 19:02:20
  • とりあえずインパルスは600コスで特2で1試合中で全形態に変身できるように考えた。メインインパルスBR全形態共通、サブバルカン全形態共通、特1形態に合わせた技、特2回避変身、3発リロ12秒で前左右でFとBとS、Nと後ろで素に変身。その際、Fの場合インパクト威力100のフォースシルエット特攻爆散(フリーダム戦の技)ができ、Fでパイロットスキル発動で格闘がエクスカリバー攻撃に変化し前格がガードブレイクする強力な格闘に変化する。(フリーダム戦の技) - 名無しさん 2017-10-12 13:44:41
    • 下だったw - 名無しさん 2017-10-12 13:45:15
    • パーフェクトストライク忘れてたwとりあえず高速移動無しの回避3回の600コスとのデスティニーってことでw - 名無しさん 2017-10-12 13:50:17
    • 板違うぞゴミ - 名無しさん 2017-10-12 15:51:01
    • インパルスで600はどうなんだろ…それに出るならストライクみたいに種類は別れると思うが… - サカテン 2017-10-16 08:41:41
  • クアンタ取る人はどうやって取る予定ですか? - 名無しさん 2017-10-11 16:36:26
    • 金 - 名無しさん 2017-10-11 17:05:54
    • △と◯を同時押しでゲットできるって母さんが言ってた - 名無しさん 2017-10-11 17:07:09
    • とりあえず日曜潰して通常連打。後は足りなそうならスタダ中に高ゲインで調整やね。 - 名無しさん 2017-10-11 18:54:42
  • おれ今日最強の600コス汎用インパルスガンダムとパーフェクトストライク思いついたんだが書いていい?運営も似たようなこと思想だし下手したらクアンタよりコスパとかで強いと思うはwww - 名無しさん 2017-10-11 16:22:37
    • ぼくのかんがえたさいきょうのいんぱるす。くっさ - 名無しさん 2017-10-11 16:32:20
      • 上に煮詰めて書き込んだぜw - 名無しさん 2017-10-12 13:48:33
    • 日本語でおk - 名無しさん 2017-10-12 23:09:16
  • 金じゃない。備蓄がいくつで10万RPいけるかって事。 - 名無しさん 2017-10-11 02:50:06
    • わりぃ。間違って返信しちまったんだ。 - 名無しさん 2017-10-11 02:52:07
      • 追記:個数で言うのなら、300以上必要と聞いたよ(´・ω・`)そこら辺はストフリのログに乗ってるから自分で確認よろしくー - 名無しさん 2017-10-11 02:53:37
        • 更に追記:通常出撃337回で、平均RP約300らしいっす - 名無しさん 2017-10-11 02:56:18
        • あんがとあんがと(*^_^*) - 名無しさん 2017-10-11 02:58:30
  • 先行入手って全部ノーマル出撃で、備蓄いくついるっけ?99までしか買えんのだが - 名無しさん 2017-10-11 02:40:37
    • 2000で備蓄は40個。先行入手に届くラインは1.5~2万円。99個じゃ無理な気が・・・。取り敢えず、支給逃さず消化の8000円課金で届いた人もいるらしいんで、希望は捨てたらいけません。決意を抱き続けるんだ!・・・シナンジュ、FA-ZZ使ってでも高順位を維持しよう- 名無しさん 2017-10-11 02:44:51
      • サンキュ!! - 名無しさん 2017-10-11 02:50:53
  • ダブルオーシアクアンタカラーとかやるやついそう。しかし、なかなか速いタイミングでクアンタ来たよな。もう少し遠くの未来で参戦すると思っていたんだが、本当に意外だったぞ。 - 名無しさん 2017-10-10 15:14:34
    • それな。というか、コイツに限らず、00機体がかなり増えた。素00にライザー、マスラオにスサノオ…十周年だからか? - 名無しさん 2017-10-10 15:36:54
      • まあそれやろね。 - 名無しさん 2017-10-10 17:22:49
      • 00機体好きだから嬉しいが打止め感が否めない。フルセイバーとELSクアンタもあるかwFAが来たくらいだから。キュリオスヴァーチェはGファイターGブルくらいにしか思ってないんだろうか、運営は。 - 名無しさん 2017-10-10 23:52:08
  • 強い機体は使わない自分アピ多すぎて鬱陶しいな - 名無しさん 2017-10-10 09:18:19
    • 確かに鬱陶しいな 暗示かなんか自分にかけてんのかな - 名無しさん 2017-10-10 11:38:15
    • あと先行入手取る人を"そのお金があればゲーム買えるんだぞ!"と言ってくる人も鬱陶しい。個人の自由だろってさ(横から - 名無しさん 2017-10-10 11:40:21
    • 実装されたらストフリみたいに大量に湧くから。pv見てる限りじゃなかなか楽しそうだし最速組がネット挙げたら対話する気のないクアンタ祭りの予感… - 名無しさん 2017-10-10 15:12:36
    • まあ強機体厨とそうじゃない奴の違いだろ。俺も壊れは使わない派だから俺がコメントすると荒れるだろうけど、別に君が強機体好きなら乗れば良いんじゃ無いの?ぶっちゃけその方が楽だし勝てるし賢い。他人が言う事いちいち気にする必要無いでしょ。世の中色んな人居るんだから別に腹立てずにしたらいい。 - 名無しさん 2017-10-11 00:04:29
      • いちいち使わないわって書く意味ある?って言ってるんだと思うよ木主は 強機体厨がエンジョイ勢がどうのではなく - 名無しさん 2017-10-11 00:48:06
  • それでお前らクアンタ取るの?俺は取る。 - 名無しさん 2017-10-09 21:46:11
    • ストフリで満足してるし、興味ないかなぁ・・・。クアンタは好きなんだけどね - 名無しさん 2017-10-09 22:34:27
    • まあ何だかんだ言っても取りたいなーとは思ってるよ - 名無しさん 2017-10-09 22:55:18
    • OO機好きだから取る - 名無しさん 2017-10-09 23:49:29
    • スサノオ5までするつもりだから一応取るかな。壊れっぽいから乗る気はさらさら無いけどコレクション。 - 名無しさん 2017-10-09 23:52:11
    • 取るよ EXもあるし即フル強化する - 名無しさん 2017-10-10 08:58:23
    • マスラオとスサノオが取れたら十分です。 - サカテン 2017-10-10 14:46:53
  • ちょっと煽ると、知らん奴ら同士が勘違いして勝手に罵り合ってるのは何なのw で、横で見てるのが「まぁこういう奴らは〜」とか決め付けて下らない話題を引っ張っていくし、笑うしかないな。 - 名無しさん 2017-10-09 21:45:19
    • まぁネット界のほとんどの人は、煽りが大好きだから、自分が煽られるとムキーッてなってるけど。 - 名無しさん 2017-10-09 22:35:45
  • 「ところで、俺のバスターソード を見てくれ。こいつをどう思う?」 - 名無しさん 2017-10-08 17:50:34
    • 「そんなことより、俺のGNドライブ直結を見てくれ。こいつをどう思う?」 - 名無しさん 2017-10-08 18:06:37
    • もはやなんの魅力も感じんな。 - シナンジュ 2017-10-08 18:25:39
      • 「少年!私のフラッグをじっくり味わってくれたまえ!規制で黒くなったのは内緒だがはっは」 - 名無しさん 2017-10-08 18:31:07
        • (無言のバズ) - シナンジュ 2017-10-08 20:05:42
    • 凄く…大きいです… - サカテン 2017-10-10 14:48:11
  • 早いだろ。ライザーで強すぎると言われてるのに何故このタイミングで。。。量子化系の再現まじいらんわ。これでコスト700だったらさすがに笑うが800だろうな。あんまり設定酷かったらネクストやめてバトオペ2に向けて金貯めるわ。こんだけ無茶苦茶な運営されたらゲーム自体が長生きしそうな気がしない。 - 名無しさん 2017-10-08 02:50:25
    • 00が10周年だから全体的に00優遇だからな。まあ、長生きはさせる気ないんじゃないかなPS3切りたいだろうからさっさと終わらしてNEXTの方も仕切り直しで2に移行したいとかさ - 名無しさん 2017-10-08 08:37:26
    • VSでは普通に同コストなのに、こっちじゃ許さんみたいなのは何故なんだぜ - 名無しさん 2017-10-08 09:17:45
      • 元ネタ的にクアンタのが00ライザーyori - 名無しさん 2017-10-09 22:34:39
        • ミス 元ネタ的にクアンタのが00ライザーより高性能だから同列横並びにされてると?ってなる - 名無しさん 2017-10-09 22:36:33
          • 対話のための機体だから戦闘力としては同列って言いたいんじゃないのそれこそ本来は装甲パージしたまま戦うの想定してないしさ。まあ本気出して戦闘する場合のフルセイバーやらタイプレギュラーとか後付けで設定できたしさ - 名無しさん 2017-10-10 09:23:57
  • んーま - 名無しさん 2017-10-07 21:18:50
    • そんだけ期待したらということだろう! - 名無しさん 2017-10-07 21:19:23
  • パージ前のサブが移動撃ちできますように(合掌) - 名無しさん 2017-10-07 19:59:42
  • ほんとに荒れててwwww対話する気が無いなwwwwww - 名無しさん 2017-10-07 17:55:34
    • wwwwwwww零~無尽大草原天照wwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-10-07 17:59:26
      • どう読めばいいんだ… - 名無しさん 2017-10-07 18:10:50
        • ぜろ~むじんだいそうげんあまてらす...じゃね? - 名無しさん 2017-10-07 18:46:42
    • まぁ、荒れてる木の中で、煽ってる組は一生対話できないだろうし・・・。まぁ、クアンタが大好き!だろうが対話も出来ないような人にクアンタは乗りこなせないよきっと(てきとー - 名無しさん 2017-10-07 19:21:42
      • 草 自分から対話の道を閉ざしていくぅ! - 名無しさん 2017-10-07 20:00:38
        • 対話してもわかりあえるわけじゃないからね? - 名無しさん 2017-10-08 08:30:44
          • 誰も彼もが刹那の様にはいかないもんな - 名無しさん 2017-10-08 18:30:31
          • デカルトかそうであったように? - サカテン 2017-10-10 14:51:25
    • 収まったっぽいぞ。もう下のやつ伸びてなさげ - 名無しさん 2017-10-08 19:14:42
  • 見る限りだとファンネルと違ってビットが何回も攻撃してるっぽい感じがする - 名無しさん 2017-10-07 13:15:47
    • フィン・ファンネルの様に間隔開けてに攻撃してるだじゃない? - 名無しさん 2017-10-07 19:25:32
  • バトオペ2出るし早く畳みたいんやろなぁ - 名無しさん 2017-10-07 09:42:02
    • 半年後くらいにバトネク2が出るんやろなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-07 10:15:43
  • メインライフル、サブビームガン(ライザーのサブと似てる?)、特殊1GNフィールド 特殊2クアンタムバースト - 名無しさん 2017-10-06 23:59:19
    • クアンタムバースト後 メイン変わらず サブソードビット射出 特殊1ゲロビ(PSでトランザム発動中はライザーソード) 特殊2量子化移動 - 名無しさん 2017-10-07 00:06:45
    • 猿真似して面白いか? - 名無しさん 2017-10-07 00:19:40
      • 下のが設定も何も見ず間違ってるんだよなあ。猿真似とか意味不明な悔しがり方すんなよ僕ちゃん - 名無しさん 2017-10-07 06:36:45
      • ミサイルビットもシールドビットもクアンタには存在しませんがなにか? - 名無しさん 2017-10-07 06:41:13
      • 設定も把握せずドヤ顔で書いてるのを訂正されたらキレるとか - 名無しさん 2017-10-07 06:46:23
      • 何かと思って下見たらシールドビットとミサイルビットとか笑うわ、ミサイルビットなんて装備してないどころかそんな物OOには存在しねえよ - 名無しさん 2017-10-07 12:03:46
      • パージて何?wシステム開放だろw クアンタにアーマーないわ - 名無しさん 2017-10-07 12:10:24
        • いや、クアンタムバーストする時にパージするぞ。動画でもパージしてた - 名無しさん 2017-10-07 13:03:25
        • 草生やして便乗煽りしときながらこの体たらくかよ - 名無しさん 2017-10-07 13:54:57
          • 武装名だから一応システム開放であってんじゃない?パージっていっても剥がれる描写あるだけだし - 名無しさん 2017-10-07 14:46:08
            • うーん、パージのよろけはクアンタムバーストっぽいしそれでいいのかな? - 名無しさん 2017-10-07 16:39:13
              • ごめん、間違って押しちゃったから続き でもわざわざ「システム解放だろw」って言ってパーシでもいいのに煽るのはどうかと思う - 名無しさん 2017-10-07 16:46:50
                • 本当にごめんまた間違えた。パージをパーシってやっちゃった - 名無しさん 2017-10-07 16:48:18
                • 煽りは他の奴らもしてんだよなぁ パージはまた別もんになるから言われてもしゃーない - 名無しさん 2017-10-07 17:02:45
                  • それは猿真似とか言っちゃったせいだからなぁ。叩かれても仕方ない所はあるかもしれないけど、よく知らないのに便乗煽りするのはなぁ - 名無しさん 2017-10-07 18:34:32
  • てか、移動量子化ってゴールドフレーム天のミラコロダッシュで試運転してる感じがする。フルバーニアンとゼロカスの飛び上がりみたいにあっちは同時だったけど。 - 名無しさん 2017-10-06 23:58:22
    • それはそうなんやろね。そっちのが作るの楽やし。 - 名無しさん 2017-10-07 19:26:59
  • とりあえずゲロビが弱そう。ライザーでも思うけど通常時のゲロビが弱過ぎる - 名無しさん 2017-10-06 23:52:17
    • 本来ゲロビってそんなもんじゃない?他の700機の銃口補正がおかしいだけで…。DXさんの前で同じこと言えるの? - 名無しさん 2017-10-07 08:02:48
      • DXと共に声を大にして言えばいいと思う - 名無しさん 2017-10-07 12:06:10
        • 申し訳ないがDXは後特2が優秀なのでNG - 名無しさん 2017-10-07 18:45:47
  • メイン:BR8発 / サブ:ミサイルビット24発 / 特殊1:シールドビット3回 / 特殊2:パージ って感じかな - 名無しさん 2017-10-06 23:37:33
    • パージ後 メイン変わらず / サブ:ビット18発 / 特殊1:ゲロビ2発 /特殊2:ビット一斉射出&方向キー入力で量子化2回 かな?恐らくPS時発動のクアンタムバーストは謎 - 名無しさん 2017-10-06 23:44:11
  • 先行機体の良いとこどりをして詰め込みました!って機体に思えるのは俺だけか? - 名無しさん 2017-10-06 22:33:16
    • まだ詳細出てないから何とも言い難いが…普通にクアンタの武装を再現してるだけでは? - 名無しさん 2017-10-06 23:42:07
      • そのクアンタの武装が先行機体の良いとこ取りってことでしょ - 名無しさん 2017-10-07 13:05:50
  • 回避あるんだろうな…んでもってソードビットですか…んでライザーソードつかトランザムか…調査うまくやってくれよホント - 名無しさん 2017-10-06 21:51:48
  • パージ後クアンタの紙装甲感よ…乗りこなせるかね… - 名無しさん 2017-10-06 20:14:50
  • 掃討戦の最後に相手にいたら本気で面倒くさそう - 名無しさん 2017-10-06 18:41:03
  • ライザーと同じ700は考えずらいから初の800になるんだろうか - 名無しさん 2017-10-06 17:27:37
    • 750かもよ?? - 名無しさん 2017-10-06 17:41:06
    • 流石に700じゃないのか?ターンAとかよりコスト上でも違和感あるし。 - 名無しさん 2017-10-06 18:35:30
  • 勝利ポーズ…… - 名無しさん 2017-10-06 17:00:55
    • 量子ワープ(強制切断)かな・・・ - 名無しさん 2017-10-06 21:03:48
    • そして誰もいなくなった・・・ - 名無しさん 2017-10-06 21:30:43
  • クアンタもう出すのかよwww 先にキュリオス、ヴァーチェ出してやりなよ・・・ - 名無しさん 2017-10-06 16:35:38
    • 刹那機を出してからって考えてんのかもしれない。そんな考えが運営にあればの話だけど  - 名無しさん 2017-10-06 16:47:49
    • 10周年記念Blu-rayボックスも出るらしいし、劇場版までの主役機は一応出しておきたかっただけじゃない? - 名無しさん 2017-10-06 20:39:18
  • 運営が出し惜しみしてないっぽいならこのゲーム終わるかもな - 名無しさん 2017-10-06 16:27:09
    • ハイハイいつもの、って言いたい所だけど今回ばかりはそう思ってしまうな。 - 名無しさん 2017-10-06 17:40:46
      • クアンタっていう原作でめっちゃ無双したクソチート機体だからな。瞬間移動とかクアンタムバーストとかある機体だか今回ばかりはそう思わざるえない - 名無しさん 2017-10-06 20:54:27
      • クアンタ1機出すだけなら何とも思わないけど去年からずっと人気機体出しまくってるしなあ - 名無しさん 2017-10-07 12:06:22
    • 10thやししゃーないやろ - 名無しさん 2017-10-07 08:04:01
  • 十数秒の登場時間だったけどそれでもやばそうなにおいがプンプンするぞ - 名無しさん 2017-10-06 15:34:08
    • 今までの強武装詰め込みましたって感じだったな - 名無しさん 2017-10-06 15:46:58
  • やったー!!機動Ⅱは無理だけど機動Ⅰを作るぜ - 名無しさん 2017-10-06 15:30:53
  • ゴールドフレームみたいに量子化しながらダッシュするかな? - 名無しさん 2017-10-06 15:24:11
  • もしかしてパージ機体? - 名無しさん 2017-10-06 15:03:58
    • パージ判定はなさそう。効果時間無くなったら紙装甲になるトランザムと思っていいんでない - 名無しさん 2017-10-06 15:30:22
    • 近接寄りでシールドビットの回転率が良い通常→射撃寄りでシールド、任意量子化持ちのバーストへの一方通行っぽいね どっちにしろ生存力半端なさそう - 名無しさん 2017-10-06 15:49:11
最終更新:2017年11月10日 21:51

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