ストライカー(機動戦士ガンダムAGE)


ガンダムAGE-1

【射撃】ドッズ・ライフル【連射】
[3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2*3][補正率:-30%*3]
ノーマル形態CSと同じモーション。ドッズライフル3連射。60~126ダメージ。フルヒットで強制ダウン。
BR連射系のアシストとしては良くも悪くも連射速度がかなり速い。
誘導は弱いが、ターゲットが一定距離内に入ると一度だけ敵の方向に向かって急激に曲がるという特性を持つ。
ただし曲がる角度には限界があるため、敵の動き次第では弾が追い付かない。というか大抵の場合追い付けない。

プレイアブル同様、シールドには射撃防御判定あり。正面に出現するので防御に使える。
銃口補正は初段で固定されるが、トーラス並みの良好さ。
弾のサイズもやや大きく、誘導の特性とあいまって近距離での使用には向いている。

ただ、似たような性質で弾数が4と多いガンイージと比べると威力・補正値が同じで、弾速・誘導共に大きく劣るためどうにも見劣りする。
また、銃口補正は良くても射角自体は狭いのか、近すぎると銃口が合わず明後日の方向に撃ってしまうことがある。

ファルシア

【射撃】ファルシアビット
[3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(1.0*5)][補正率:50%(-10%*5)]
プレイヤー機のレバー入れ特射。ビット5基を射出する。
1ヒット25ダメージ。フルヒット101ダメージ強制ダウン。

ビットは敵の頭上で5角形を描くように貼り付き、前3発→後ろ2発の順で発射する。
追尾限界距離があり、限界まで達すると一斉発射になる。

取り付きまでが少し遅く、一度に出すビットの数が同系列の中では少ない点が弱み。
しかし誘導、銃口補正、弾速自体は別に悪く無い為、意外と引掛かり易い。
何よりオールレンジ系としては珍しく弾数が3発もある。

オールレンジに求められる役割を充分果たしながらも弾数が多いため、頭1つ抜けた性能になっている。

ガンダムAGE-2

【格闘】ビームサーベル
[3発][属性:格闘][縦回転ダウン][拘束時間:158F][出現:15F/構え:11F/振り:6F][速度:53F][ダウン値:1.7][補正率:-30%]
変形格闘と同じモーション。ノーマル形態で行う。
単発の斬り抜け。縦回転ダウンの75ダメージ。
至近距離で使うと何故か出現が1F遅くなる。

ブリッツガンダムの攻撃範囲と上下誘導を著しく落とした様な性能。左右誘導も若干劣る。
代わりに弾数が1発多く、ダウン値と補正が軽くなり、受け身不可ダウンとなっている。

まとめると中距離での追撃専門としてはそこそこの性能。

ゼイドラ

【射撃】ビームバスター
[2発][属性:照射ビーム][ダウン][発生:44F][弾速:13F][退去:163F][持続:104F][ダウン値:5.0(0.5*10)][補正率:10%(-9%*10)]
特射と同じモーション。胸部のビームバスターを発射。
1ヒット26ダメージで、10ヒット158ダメージ強制ダウン。

ウイングゼロ同様に照射アシストとしては1ヒット毎のダメージが大きいが、補正も重い。
(これらの数値はダウン値含めてあちらと全く一緒)

2017/12/01現在。
同系列の中では発生は速め。具体的にはターンX37F>マラサイ40F>リゼル42F>ゼイドラ44F…と上から数えて4位。
照射持続時間は104Fとリゼル・アルヴァアロンと並んでかなり長い。
(これより照射時間が長いのは105Fのガンダムスローネアインとホットスクランブルのみ)

太さはウィングと同程度で、銃口補正はウィングに一歩劣る(それでも並以上)
若干弾速が遅く(クシャと同程度)、一応射程限界ありと言う欠点は持つものの、目立った穴の無い照射ストライカーとなっている。

ジェノアス

【射撃】ビームスプレーガン
[3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2*2][補正率:-30%*2]
A.G.における地球連邦軍の主力量産型MS。
ビームスプレーガンを2連射。60~102ダメージ。非強制ダウン。

2連射コンパチ系。殆どジムと同じ性能だが、同系統では誘導が最も強い。
逆に銃口補正は並以下で、近距離での運用に向かない。
弾速・連射速度の遅さと近距離での使い勝手の悪さが相まって、同系統のストライカーの中でも特に使いにくい性能をしている。

ジェノアスカスタム

【格闘】ビームスプレーガンIIIB(銃剣)
[4発][属性:格闘][よろけ→ダウン][ダウン値:2.2(1.7→0.5)][補正率:55%(-25%→-20%)]
マッドーナ工房でウルフ・エニアクル専用にカスタマイズされたジェノアス。
ビームスプレーガンの銃剣で殴りかかり、打ち上げる2段格闘。45→90ダメージ(45→60)
2段目は受身可能ダウンなので追撃必須。追撃の猶予が短めなので注意が必要。

初段で斬り抜けない2段格闘の中では屈指の攻撃判定で、近距離ではとても当て易い。発生は並。
横誘導は並で上下誘導は弱いので、中距離では喰い付きが物足りない。
ダメージの割に補正もやや重く、使い勝手は悪い。

Gエグゼス

【格闘】ビームサーベル
[3発][属性:格闘][弱スタン][ダウン値:1.7][補正率:-30%]
ウルフが無断で持ち出したAGE-1のデータからマッドーナ工房で製造されたカスタムMS。
サーベル2刀でX字斬り抜け。弱スタン。65ダメージ。前作AGE1スパローのアシスト。

突進速度・発生が遅く、上下誘導が弱い、射程も格闘系としては短め。
サーベルの先端には判定がないため見た目より攻撃範囲が狭い。

強みは攻撃判定の持続の長さ、攻撃時の踏み込み距離の長さだが、
シルバースモーとは真逆に至近距離に寄るまで踏み込みが発生しない仕様のため、あまり機能しない特性となってしまっている。

ガフラン

【射撃】ビームライフル
[5発][属性:ビーム][ダウン][発生:41F][弾速:24F][退去:83F][ダウン値:3.0][補正率:-40%]
UE(アンノウンエネミー)の主力量産機。人型形態からドラゴン形態への変形が可能で、単機での長距離航行が可能。
ダメージ90、ダウン属性のBRを1射。

誘導・銃口補正どちらもかなり強めで、弾速も速い。弾数に対してダメージも高く、非強制ではあるがダウンである点も嬉しい。
ただし銃口位置の関係でやや自衛には頼りなく、上下の射角もやや弱い。
中~遠距離の射撃戦でBRに混ぜて牽制に使ったり、コンボに利用し火力を伸ばすのが主な用途になるか。

総じて弾数5の割には破格の性能の単発ダウンBRで、オススメできるストライカー。

ガフラン(紫カラー)

【格闘】ビームサーベル
[4発][属性:格闘][打ち上げダウン][拘束時間:72F][出現:15F/構え:11F/振り:6F][速度:54F][ダウン値:2.0][補正率:-30%]
ガフランの指揮官機仕様。ガフランLとも呼ばれる(名称はPSP版ガンダムAGEより)。
接近後に両手のサーベルで斬り上げる。
至近距離だと出現が15→16と1F遅くなる。
ダメージは80で、普通の打ち上げダウン。ダメージの割に補正は緩い。

踏み込み付きかつ速度も非常に速いが、発生の遅さと相まって至近距離では逆に当て難い(敵をすり抜ける)。
また攻撃動作中のモーションで強いブレーキがかかるため、攻撃範囲はそこまで広くない。
何より広そうなX斬りモーションでありながら、Gエグゼス同様に剣先の判定がない。
モーションにブレーキがあるぶんこちらの方が余計に質が悪い。

ゼダス

【射撃】ビームキャノン
[4発][属性:ビーム][よろけ][発生:41/51F][弾速:25F][退去:67F][ダウン値:5(2.5*2)][補正率:40%(-30%*2)]
UEのデシル・ガレットが搭乗する、Xラウンダー専用高機動型MS。
太いBRを2連射。フルヒットで強制ダウン。
ダメージは75~128(75×2)。銃口補正と誘導は並以下程度。

似たような性質のF91(ハリソン機)と比べると、発生が33/48→41/51に落ちるが、弾速が27→25に上昇している。
火力も70→119(70×2)のあちらより高い。
おまけにこちらは誘導さえ切られなければ常時銃口補正が掛かり続ける。

単品での使い勝手で見るとほぼ上位互換の性能。追撃もあちらほどではないが、そこそこ安定する。

ジェノアスII

【射撃】ドッズガン
[3発][属性:ビーム][よろけ][発生:28/65F][弾速:29F][退去:106F][ダウン値:4(2.0*2)][補正率:40%(-30%*2)]
ジェノアスカスタムを制式に量産化した機体。
BRを遅い間隔で2射。コンパチBR2連射ストライカー。
ダメージは1ヒット60で、2ヒット102。

AGE-1同様にビームが急激に曲がる性質を持つ。
AGE-1ほど曲がりは大きくないが、元の誘導が並以下程度と悪くないので喰らい付きは良い。
銃口補正も並以上なため、ジムのコンパチ系ではトップクラスの優秀さ。
ただ、元のジムの性能が悪いため、お奨めできる性能ではない。

ジェノアスII(ディーヴァカラー)

【格闘】ショルダータックル
[4発][属性:格闘][強よろけ][拘束時間:94F][出現:16F/構え:12F/振り:4F][速度:54F][ダウン値:1.5(0.25*6)][補正率:58%(-7%*6)]
ジェノアスIIのディーヴァ配属機。違いはカラーリングのみ。
6ヒットするタックル1段。1ヒット17ダメージ、フルヒット87ダメージ。

ゲルググマリーネのコンパチストライカー。ダメージ・ダウン値・補正値・属性は全て同じ。
発生を僅かに落として、振り速度を速めた形。攻撃範囲自体もかなり広くなっている。
格闘ストライカーとしては誘導が横にはやや強いが、上下には弱い(最底辺ほどではない)。
踏み込み距離自体は控えめだが、全ストライカーの中でも指折りの踏み込み速度を持つため振り速度と併せて非常に当て易い。
弾数4発格闘ストライカーとしてはまとまった性能を持っており、中距離以遠が得意な機体なら十分選択肢に入る

呼び出しと構えの遅さ故に至近距離では頼りない。
踏み込み付きが仇となり敵をすり抜けてしまう事も多々。

Gバウンサー

【格闘】シグルブレイド
[3発][属性:格闘][弱スタン→打ち上げダウン][拘束時間:125F][出現:15F/構え:11F/振り:5F][速度:56F][ダウン値:2.2(1.7/0.5)][補正率:55%(-25%/-20%)]
AGE-1スパローをベースにマッドーナ工房で制作された、アセム編でのウルフの乗機。
シールドのシグルブレイドで斬り抜け2連。初段がスタンなのであまり浮かない。
ダメージは50→95(単発50→60)。
至近距離以外で使うと、出現が1F遅くなる。
格闘ストライカーとしては振りが速い。
一方で弾数の割には出現速度や突進速度が遅いという欠点がある。

斬り抜けモーション付きだが、踏み込み距離は僅かでブレーキも付く。
何故か攻撃を終えてから大きく斬り抜けるモーションを行う。そのため攻撃範囲は並程度はあるが、見た目よりずっと狭い。
左右誘導は並以下で上下誘導もやや低い。しかし振りの速さのお陰で当て難いと言うほどでもない。

まとめると一応至近距離でならそこそこ当て易い方だが、器用貧乏感が否めない性能。
ちなみにヒット時のSEはスパローのシグルブレイドと同じもの。

AGE-1フラット

【格闘】ビームサーベル
[4発][属性:格闘][半回転ダウン][拘束時間:74F][出現:16F/構え:11F/振り:5F][速度:57F][ダウン値:2.0][補正率:-40%]
アセム編以降のフリットが搭乗する、AGEデバイス無しで起動出来るように改造したAGE-1。
プレイアブルAGE-1ノーマルの後格。単発の斬り上げ。
ダメージは85。半回転ダウンで追撃し易いが、補正は重い。

出現が遅いが、振りが速いので総合的な発生は普通、判定にちょっと優れるといった性能。
左右誘導は並以下、上下誘導もやや弱めで中距離以遠ではかなり当て難い。
一方で攻撃範囲はそれなりで、速度の非常に速い踏み込みを持つ(距離は短め)。振り速度も併せて近距離では当て易い部類。

デスペラード

【射撃】ヒートスコップ【投擲】
[3発][属性:実弾][弱スタン][ダウン値:1.0][補正率:-30%]
ジェノアスの開発母体となった作業用MS(モビルスタンダード)。
ヒートスコップを投げつける。65ダメージ。

発生が若干遅く、縦回転で投げるため横の範囲が狭い。さらに射程限界もある。
その分か銃口補正はやや強めで、投擲武装のわりには弾速も速い。そして何より射角が凄まじく、真上や真下の敵も捕捉する。
誘導は並。どちらかというと近距離向けの性能。
スタン付きのストライカーの中では威力に対してダウン値・補正率が緩く、コンボの初段や攻め継続など幅広く活躍する。

ゼダスR

【格闘】ビームサーベル
[4発][属性:格闘][よろけ→打ち上げダウン][拘束時間:105F][出現:16F/構え:11F/振り:5F][速度:51F][ダウン値:2.7(1.7/1.0)][補正率:55%(-20%/-25%)]
ゼダスの後継機。ゼハートが最初に搭乗した機体。
両手のビームサーベルで斬りつけ、打ち上げる2段攻撃。
ダメージは45→93(単発45→60)。
至近距離で使うと出現が16→15と1F速くなる。

振り速度と拘束時間がやや優秀な2段格闘ストライカー。
踏み込み付きで、踏み込み時の速度も優秀。
判定の持続も長い方だが、サーベルを振る際にブレーキが掛かるので攻撃範囲自体はそこまで広くない。
見た目より判定は短いが、何故か妙に下方向へのみ判定が広い。

誘導は並以下なので普通に使うとあまり当たらない。
前述の通り何故か下方向への判定が広いので、上から被せる様に使うと大幅に命中率が上がる。

独特の強みを持っているが、総合的な使い勝手はガブスレイに劣る。

ゼダスM

【格闘】拘束
[5発][属性:格闘][掴み→ダウン][拘束時間:186F][出現:16F/構え:11F/振り:5F][速度:63F][ダウン値:1.5(0.5/1.0)][補正率:60%(-20%/-20%)]
Xラウンダーで構成されたヴェイガン(UEの正式名称)の特殊部隊「マジシャンズ8」に配備された、ゼダスRの同型機。
敵機に抱き付いて動きを封じる。
ダメージは10→34(10→30)。
約3秒後に手放すと同時に追加ダメージを与えつつダウン。

格闘ストライカーとしてはワンランク射程が長く、プラクティスのタイル10枚分は伸びる。
ただ突進速度は∀と同程度と見た目に反して遅いため、射撃コンボに混ぜるのであれば注意が必要。
掴みとしては振りの速度が非常に速い。また掴み系でも珍しく攻撃時の踏み込み付きで、そこそこの攻撃範囲を見せる。
誘導は並以上だが、格闘としては発生距離が近く、前述の通り突進速度にやや難があるので、どちらかと言えば近~中距離で強いタイプ。

初段にダウン値があるが、たったの0.5なのでBR2射からでも拘束できる。
弾数5にもかかわらず、拘束時間はバンシィとほぼ同程度。拘束に特化したストライカー。
近距離では直当てができなくもないので、初段の-20%と言う軽補正も嬉しい。

クロノス

【射撃】クロノスキャノン
[3発][属性:ビーム][よろけ][発生:35F][弾速:24F][退去:81F][ダウン値:5.0(2.5*2)][補正率:60%(-20%*2)]
ゼハートの兄デシル・ガレットが搭乗するXラウンダー専用機。ゼイドラの兄弟機でもある。
両肩のクロノスキャノンを発射する。
1発65ダメージ、2発命中で117ダメージの単発強制ダウンBR系。
片方だけだとよろけなので注意。

太ビームを2本並べて撃つので引掛け易い。
赤キュベレイほどではないが強い銃口補正を持ち、誘導も並程度。発生・弾速・ダメージも優秀。

1ヒットだとただのよろけに終わるのが唯一の難点。
一応ダウン値・補正は緩いので、追撃でダメージを伸ばせるとも取れる。

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最終更新:2023年08月02日 21:33