ゴッドガンダム
【格闘】ゴッドフィンガー
[3発][属性:格闘][掴み→半回転ダウン][ダウン値:3.1(0.1/3.0)][補正率:-50%(-20%/-30%)]
プレイヤー機の特格。
判定出しっぱなしで突っ込んで、ヒット後に少し間をおいて爆破。
掴みは10ダメージ、握り部分が4ダメージ*10、爆発は105ダメージで計134ダメージ。
握り部分には補正、ダウン値はない。
非強制ダウンなので追撃を。
コンボに組み込むのであれば、僅かだが初段にダウン値があるので注意。
また、出し切り3.1と言うダウン値の都合上コンボの〆に持ってくる場合は1.9以上のダウン値を稼いでおかないと強制ダウンにならないことにも注意。
マスターガンダム
【格闘】ダークネスフィンガー
[3発][属性:格闘][掴み→強制ダウン][ダウン値:5↑(0.5/4.5↑)][補正率:--(-20%/--)]
プレイヤー機の前特格。
ゴッド同様に判定出しっ放しで突っ込んで、ヒット後に少し間をおいて爆破する。
掴みは10ダメージ、握りは7ダメージ*5、爆破ダメージ120で計141ダメージ。
ゴッド同様に握り部分には補正、ダウン値は無い。
ゴッドと比べるとこちらは強制ダウンで、初段のダウン値が少し高い。
初段ダウン値の都合上、ゴッド以上にコンボに組み込む際に気をつける必要がある。
最終更新:2018年01月24日 01:33