【その手が触れた決勝点】竹富 亜矢 (中)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
◎ |
〇 |
◎ |
〇 |
キャラ総評
フェス限の竹富くん。
他の部員のイラストでショートを守っていた描写があったことから、初期設定はショートなのではないかと
言われていたが、今回、ついにショートにも適正が付いた。これで有原翼ともさらに勝負ができるね。
イラストは三塁走者の竹富くんが内野ゴロで1点入れた姿。普段以上にかっこかわいい竹富くん。
悩み解消エピソードも竹富くんらしくて、フルボイス含めて非常によい。竹富くんのスパイク愛は必見。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備 考 |
素パラメータ |
3316 |
3114 |
4208 |
2828 |
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恒常スキル後パラメータ |
3416 |
5764 |
5758 |
2828 |
走塁+5 |
敵打者蝶属性時(向日葵スキル) |
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敵打者ミート・走力各-2000 |
敵打者蝶属性時(固有スキル) |
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敵打者ミート・走力各-500 |
打席時/打順1番 |
+300 |
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+500 |
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蝶投手時 |
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敵投手球速-9km、コントロール-1500 |
5回以降/リード時 |
+1080 |
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最大スキル後パラメータ(打席時) |
4796 |
5764 |
6058 |
2828 |
走塁+5/敵投手球速-9km、コントロール-1500 |
+
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チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
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百花繚乱 |
パ3400 |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-2 |
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重量打線・中堅 |
パ3500 |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
4-2 |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
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重量打線・殿 |
ミ3500 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-2 |
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超重量打線・殿 |
ミ4200 |
2 |
- |
- |
- |
7-5 |
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鉄壁の外野陣 |
守3500 走3200 |
- |
- |
- |
2 |
6-4 |
超重量打線・先鋒はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁のセンターライン,鉄壁の内野陣は凸とすこ8では発動しない。
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デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
坂道ダッシュ |
花 |
20 |
9 |
- |
- |
追加メニュー |
★★★ |
タイヤ引き |
花 |
40 |
25 |
- |
- |
追加メニュー |
★★ |
坂道ダッシュ |
花 |
20 |
9 |
- |
- |
デレスト性能は普通。
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
桜花爛漫 (条件あり) |
守備時/対象が蝶属性のとき |
敵打者のミート・走力を超究極に減少させる |
限界突破1回以上 |
「花時雨」取得済み |
★★★ |
花時雨 |
守備時/対象が蝶属性のとき |
敵打者のミート・走力を大幅に減少させる |
綾織の水平線 50-28-28 |
- |
★★★ |
快速巧打の理 |
なし |
自身の走力が超絶に上昇し、ミートが超大幅に上昇し、進塁しやすさが少し上昇する |
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★★ |
アスリートの秘奥義 |
なし |
自身の走力が超大幅に上昇し、パワーが上昇する |
いつもの二人 0-44-6 |
シェイプアップ 0-43-0 |
★★ |
追撃の奥義 |
打席時/5回以降/勝っているとき |
自身のミートが超絶に上昇する |
練習なくして 0-0-34 |
重なる気持ち 0-5-32/秤を揺らす若葉 0-0-16 |
★★ |
身体能力強化の奥義 |
なし |
自身のパワーが超大幅に上昇し、走力が上昇する |
踏み出す勇気 36-0-0 |
キャプテン代理36-0-5/水平線 36-0-0 |
★ |
大振りの極意 |
打席時 |
自身のミートがわずかに減少するが、パワーが超大幅に上昇する |
キャプテン代理 |
重なる気持ち/水平線 |
★ |
好打者の極意 |
なし |
自身のミート・走力が少し上昇し、パワーがわずかに上昇する |
楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/秤 |
- |
★ |
投手威圧の心得 |
打席時 |
敵投手のコントロールを少し減少させる |
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★ |
強襲の心得 |
打席時 |
敵守備のエラー率をわずかに上昇させる |
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★ |
パワーの基礎 |
なし |
自身のパワーがわずかに上昇する |
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才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
狙うは一点 |
7 |
打席時/敵投手が蝶属性のとき |
敵投手の球速・コントロールを究極に減少させる |
打順1◎ |
5 |
打席時/打順が1番のとき |
自身の走力が大幅に上昇し、ミートが上昇する |
ずっと相棒! |
7 |
なし |
自身のパワー・走力が大きく上昇し、走塁が大幅に上昇する |
パワー◎ |
5 |
なし |
自身のパワーが超大幅に上昇する |
+
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ネタバレ注意!固有悩み文 |
固有悩み文
使い捨ての相棒(→ずっと相棒!)
『陸上やってた時からそうなんだけど、今まで一緒に走ってきたスパイクを買い替える時ってさ、
なんていうか、寂しく感じちゃうんだよね。ほら、スパイクって一緒に戦う相棒みたいなものじゃん?
本当は、できる限り長く履いてあげたいんだけど…』
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セリフ集
+
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押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
狙うはもちろんホームイン!速攻でもらいに行っちゃうよ! |
うーん、でも、さっきから、牽制きっついんだよな~。早く走りたいんだから、ほっといてよ、も~ |
でも、私、それだけ警戒されているってことだよね。そう考えるともっと燃えてきちゃうなっ! |
おっと、また牽制。あっぶな~……。でも、またまた私の反射神経の勝ちだね。 |
さぁ、打って打って。もう走る準備はできているんだから。私が走ったら点はもらったも同然だよ。 |
きたっ!てっ、内野ゴロか!でも、この距離なら、行っちゃおう! |
おーりゃっっ!ターッチッ!セーフ!セーフ!よっしゃぁぁ! |
どーだ!見たかっ!今、私、送球より速く走っていたよね!今日から野球界最速は私のものだっ! |
試合 |
試合前 |
じらしてないで早く走らせてよ~ |
開始 |
みんなー!野球界最速で勝つよっ! |
カットイン 通常 |
とおりゃー! |
カットイン ターニングポイント |
よーいどんっ! |
勝利 |
頑張って練習した甲斐があったよー。もう走れるだけとは言わせないよ! |
やったぁー!ウイニングラン、しちゃおっかなー |
敗北 |
ええっ!?あともうちょっとで届いたと思ったのに… |
デレスト |
特訓 |
走れば走るほど力がみなぎってくるの不思議だよね |
コンマ1秒のチャンスのために今しっかりと練習しとこうっと |
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コメント
最終更新:2022年09月16日 20:19