【足で掴んだ勝利】竹富 亜矢 (中)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
〇 |
◎ |
〇 |
キャラ総評
「陽炎立つ甲子園の道」でスカウト可能になった初のSSR花センター。後ろで飛び跳ねてる小麦がかわいい。
SSRでその他のメインセンターは
中野くんと
デブネキと
サボりカスと
エレナ、
自分自身。△が無いぶん万が一ガチャで被っても幾分使いやすい。
花属性らしくパワーバフ系のスキル・才能を持ち一度塁に出ればその健脚で一気にホームまで駆け抜ける姿はまさしくハチナイ界の福本豊。
足で掴んだと言う割には捕手を吹き飛ばしたような絵面になっている。結構ギリギリだったのだろうか。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3324 |
2907 |
4100 |
3004 |
|
恒常スキル後パラメータ |
3824 |
4107 |
5200 |
3304 |
盗塁+3 |
打席時/ときどき |
- |
- |
- |
- |
敵投手コントロール-1000 |
打席時/3回まで |
+200 |
+200 |
+200 |
- |
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打席時/7回以降 |
+200 |
+400 |
- |
- |
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打席時/走者いないとき |
+200 |
- |
+400 |
- |
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2打席以降/走者いないとき |
- |
+800 |
- |
- |
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走者時/5回以降 |
- |
- |
+2000 |
- |
走塁・盗塁+9 |
最大バフスキル後パラメータ(走者時) |
3824 |
4107 |
7200 |
3304 |
走塁+9、盗塁+12 |
|
恒常スキル後パラメータ(向日葵) |
3824 |
4107 |
8200 |
3304 |
走塁+9、盗塁+12 |
最大バフスキル後パラメータ(向日葵) |
4224 |
5307 |
8600 |
3304 |
走塁+9、盗塁+12/敵投手コントロール-1000 |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
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百花繚乱 |
パ3400 |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
6-2 |
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超重量打線・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
5-5 |
|
重量打線・中堅 |
パ3500 |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
7-2 |
|
重量打線・殿 |
ミ3500 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
|
超重量打線・殿 |
ミ4200 |
2 |
- |
- |
- |
7-5 |
|
鉄壁の外野陣 |
守3500 走3200 |
- |
- |
- |
2 |
- |
重量打線・先鋒はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁のセンターラインは凸とすこ7では発動しない。
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名実ともにハチナイ界No.1の走力を持つ韋駄天。恒常の時点で5000越え、最大では7000越えの走力は内野安打・長打を量産するだろう。
そのうえスキルで打撃力を補えるためバランスが良い。まさにパンチ力も兼ね備えた一番バッター。
打順の影響を受ける才能を持たないため起用に悩むことが少なく、外野守備が全て〇以上なので生理外野手の控えとしても優秀。
弱点を挙げるとするならば意外にも守備か。走力がどこまで守備に影響するのかがブラックボックスだが、バフ後の守備は
ホームランキャッチャー中野くんの約半分である。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
坂道ダッシュ |
花 |
20 |
9 |
0 |
- |
追加メニュー |
★★ |
円陣 |
- |
- |
- |
- |
バクダンと同時に実行 爆弾を破棄させ追加で1回行動 実行した後消滅する |
追加メニュー |
★★★ |
マシンバッティング |
花 |
35 |
0 |
17 |
- |
【チームの信頼】野崎と全く同じメニュー。手抜きすぎではないだろうか。
「円陣」は使い所が少ないが、追加投入するポイントを確保できれば楽しさに潜むものの爆弾処理で逆属性を投入しなくて良くなるのは便利。
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
駆けめぐる疾風 (条件あり) |
なし |
自身の走力が極限に上昇し、走塁・盗塁が超バツグンに上昇する |
限界突破3回以上 |
「駆けめぐる双脚」取得済み |
★★★ |
駆けめぐる双脚 |
走者時/5回以降 |
自身の走力が超究極に上昇し、走塁・盗塁が超バツグンに上昇する |
楽しさに潜むもの 50-0-8 |
キャプテン代理 50-12-9/一本足 7-0-50 |
★★★ |
活力の奥義+(条件あり) |
なし |
自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 |
活力の奥義を取得済み |
★★ |
威風堂々の秘奥義 |
ときどき/打席時 |
敵投手のコントロールを超絶に減少させる |
楽しさに潜むもの 39-0-5 |
- |
★★ |
身体能力強化の奥義 |
なし |
自身のパワーが超大幅に上昇し、走力が上昇する |
踏み出す勇気 36-0-0 |
キャプテン代理36-0-5 |
★★ |
活力の奥義 |
なし |
自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する |
キャプテン代理 36-5-0 |
|
★ |
昇龍の極意 |
打席時/7回以降 |
自身のミートが少し上昇し、パワーが大きく上昇する |
楽しさに潜むもの |
- |
★ |
起点の極意 |
打席時/走者がいないとき |
自身のミートが少し上昇し、走力が大きく上昇する |
清城高校 |
- |
★ |
パワーの心得 |
なし |
自身のパワーが少し上昇する |
|
|
★ |
走力の心得 |
なし |
自身の走力が少し上昇する |
|
|
★ |
パワーの基礎 |
なし |
自身のパワーがわずかに上昇する |
|
|
素のステータスで不足しているパワーを補うスキルが多く、印象以上に本塁打も打つ。
固有スキル(双脚)の発動条件が走者時であるため、守備力には影響がないことに注意。
その快足を飛ばしてランナー2,3塁からの内野安打で一気に2点を取るハチナイ野球の申し子。
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
エナジー満タン |
7 |
2打席目以降/走者がいないとき |
自身のパワーが超バツグンに上昇する |
切り込み隊長 |
5 |
打席時/3回まで |
自身のミート・パワー・走力が少し上昇する |
ノンストップ |
7 |
なし |
自身のミートが大幅に上昇し、走力が少し上昇する |
スピーディー |
5 |
なし |
自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁が上昇する |
+
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ネタバレ注意!固有悩み文 |
固有悩み文
無謀な挑戦(→ノンストップ)
『打倒、有原翼!永遠のライバルに勝つためなら私はどんなことでも頑張る!
…だけど、自信のあった足の速さじゃ勝負がつかないんだよね
という訳で考えたのが完全無敵のプレイヤー計画!
これさえ成功すれば今度こそ有原翼に打ち勝てる…はず!』
画像
|
長所を伸ばす自己バフが多いが、走力とミートはもともと高いのでありがたみが少ない。
パワーを補ってくれるエナジー満タンの取得を最優先で良いだろう。
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
同点のまま最終回…なんとかここで私がホームに帰らなきゃ… |
長打が出れば… いや…自分の脚で何とかするだけだね…! |
警戒されてるかもしれないけど… 次、バットに当たった瞬間スタートする! |
一か八か…スタートダッシュに賭けてひたすらホームを目指して走る! |
…ハッ!打った! うわっ、思ったより打球…伸びないかも! |
ダメダメ!迷うな!そんな暇があるなら、もっともっとスピードを…上げるっ! |
…っ!?バックホーム早っ…!でもベースランは散々練習したんだ!と、ど、けぇぇぇえええ!!!! |
アウト!?セーフ!?どっち!? っしゃああああ!!!!これでサヨナラだぁぁぁぁ!!!! |
試合/試合前 |
さ~て 自慢の足でかき回してあげるよ! |
試合/開始 |
準備運動終わりぃ!よし、いっくぞ~! |
試合/カットイン |
打つのも走るのも任せてよー! |
運動神経には自信があるんだからね |
試合/勝利 |
今思うとあれは無謀だったかなぁ……。でも、最高の気分だよ! |
最後のクロスプレーどうだった?やっぱ、勝つのは気持ちいいね! |
試合/敗北 |
ええっ!アウト?ベースタッチしてなかったのか…… |
デレスト/特訓 |
有原翼にだけは負けられないからね!練習練習っと |
こーゆう練習なら私、得意だよ |
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コメント
最終更新:2021年05月02日 22:05