【絶対の自信】東雲 龍 (三)

最終更新日時:2019/01/11 19:25:46
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

イベントマッチ『闘志燃ゆる!炎天の大一番』で入手可能
累計300万貯める事で5枚まで入手可能、完凸を目指すなら残りの1枚はおこづかい7500との交換必須。
9月に開催予定の激闘イベントにて【信頼のグラブトス】河北 智恵 (二)と共に有利になる事がアナウンスされている。
各キャラの守備適性が固定の中、(主に自分のせいで)激戦区のサードだけでなくSSRが2枚しかないレフトも◎に。
セカンドが〇→△、センターが〇→適性無しになったがメリットのほうが大きい。
イベントストーリーでは相手投手を挑発して甘くきたところをホームランにするなど東雲龍さんのセコい頭脳プレーには驚かされるばかりである。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備
素パラメータ 3034 3175 3160 3049
恒常スキル後パラメータ 3844 4235 3410 3049
最大バフスキル後パラメータ 5614 5255 3410 3049
無凸でも全パラが3000を超え隙のない仕上がりになっており、あらゆるチームスキルにも対応できる。
上述の通り激戦区サードの他にレフトが◎の為、取り回しも非常に良い。
打撃パラメータもSRにしては優秀。
バフ以外のスキルは強者の威圧・連打◎くらいなため、最終的な打撃成績はSSRに軍配が上がるだろうが、それでも十分な性能である。

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ ノック 11 11 11 -
追加メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
追加メニュー 総合やる気ノート - - - - バランス型メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する
追加メニューが総合練習ではなく瞑想なのは残念なところ。しかしながらそれを補って余りある威力を放つのが『総合やる気ノート』。
9/1追加の新デレスト『練習なくして勝利なし!?』においては彼女の持つやる気ノートが必須レベルの代物となっている。

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★ 強者の威圧 打席時/5回以降/負けているとき 敵投手の球速を少し減少させ、コントロールを減少させる
(旧 試合中盤(5回~)、負けている場合、敵投手の能力を減少させる)
踏み出す勇気35-35-35 練習なくして18-16-21
★★ 煌星の絆 イベント『星に願いを』 敵全体のミート・パワー・走力を減少させる(特殊)
(旧 敵野手のミート・パワー・走力を少し減少させる(イベント『星に願いを』専用))
踏み出す勇気44-44-44 -
★★ 飛躍の天馬 イベント『星に願いを』 自身のミート・パワー・走力が上昇する(特殊)
(旧 ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用))
清城高校8-48-0 -
★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミートとパワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 安打製造の奥義を取得済み
★★ 安打製造の奥義 自身のミート・パワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21
強者の圧力 打席時/5回以降/負けているとき 敵投手の球速・コントロールをわずかに減少させる
(旧 試合中盤(5回~)、負けている場合、敵投手の能力をわずかに減少させる)
踏み出す勇気 練習なくして
悪球打ちの極意 ときどき/打席時 自身の四球率が減少するが、ミートがバツグンに上昇する 踏み出す勇気 代理/一本足/重なる気持ち
長打の極意 自身のパワー・走力が少し上昇する 踏み出す勇気 シェイプアップ
左手封じの極意 打席時/左投手のとき 自身のミート・パワーが上昇する 踏み出す勇気 シェイプアップ
好機活用の極意 打席時/得点圏に走者がいる時 自身のパワーが超大幅に上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ -
安打製造の心得 自身のミート・パワーがわずかに上昇する
好打者の心得 自身のミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する
昇龍の心得 打席時/7回以降 自身のミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する
心頭滅却の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力がわずかに上昇する
守備の基礎 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する
主にミート・パワーに特化した仕様だが、常時発動のものが少ないのは玉に瑕。

11/5のアプデで好機活用の極意が追加。

才能

才能名 Lv 効果
連打◎ 5 前の打者がヒットを打った場合、連打が超大幅に出やすくなる
リベンジ 5 安打を1本も打っていないとき、2打席目以降、自身のパワー・ミートが上昇する
アタッカー気質 7 上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・パワーが上昇する
チャンス◎ 5 ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する
それぞれの効果が良く噛み合っており、クリーンナップにはもってこいな構成になっている。

セリフ集

+押すと開きます
状況 セリフ
ホーム 早く早くっ!遅れちゃうよ!
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試合/試合前 -
試合/開始 -
試合/カットイン -
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試合/勝利 -
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試合/引き分け -
試合/敗北 -
デレスト/特訓 -
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セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。

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