恒常・非恒常バフの違い


恒常バフ:発動するための条件が何も付いていないスキル
一例を挙げると
守備の心得 守備が少し上昇する 守+250
安打製造の奥義 ミートとパワーが大きく上昇する ミ+450,パ+450
死中求活の奥義 守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する ミ+1000,守-100
リストの強さ◎ 自身のパワー・ミートが上昇する ミ+300,パ+300
食欲の秋(野) 自身のパワーがバツグンに上昇する パ+720

非恒常バフ:発動するために条件が付いているスキル
一例を挙げると
追撃の秘奥義 試合中盤以降(5回~)、勝っていると、ミートが超絶に上昇する ミ+1200
好機活用の奥義 得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する ミ+300,パ+900
燃える思い 4点差以上で負けているとき、自身のパワーがバツグンに上昇する パ+750
やるときはやる 試合中盤以降(5回~)、負けているとき、自身の走力がバツグンに上昇する 走+750


恒常バフが多いキャラの方が状況に関わらず安定して結果を残せるやろな
ただ非恒常バフは上昇値が恒常バフより高く設定されてることが多いんや(概ね同ランク帯の恒常スキル×1.2or×1.25の上昇値のことが多い)
大抵の場合発動率を考えると恒常バフの方が優秀なことが多いんやけど、ラーメンいろはみたいに非恒常バフの形を取りながら実質いつでも発動できる条件のスキル(相手投手コントロール3000以上、対右投手)もあるから、この辺の詳細を知りたかったら各々のページで確認してクレメンス