突然変異

(バージョン:v1.1.98 mutation.c, xtra1.c)


レイシャルパワーとして発動して使う変異

変異名 基本獲得率 効果
季節の力 2.00% 発動すると(魅力*5)のダメージのボールを放つ。
酸のブレス 1.50% 発動すると酸属性のブレスを放つ。(ダメージ = レベル*2)
雷のブレス 1.50% 発動すると電撃属性のブレスを放つ。(ダメージ = レベル*2)
炎のブレス 1.50% 発動すると火炎属性のブレスを放つ。(ダメージ = レベル*2)
冷気のブレス 1.50% 発動すると冷気属性のブレスを放つ。(ダメージ = レベル*2)
ガスのブレス 1.50% 発動すると毒属性のブレスを放つ。(ダメージ = レベル*2)
轟音攻撃 1.00% 発動すると最大ダメージがレベル*2に等しい轟音攻撃を周囲に対して行う。近くの眠っている敵が起きる。
目からビーム 1.50% 発動すると閃光属性のビームを放つ。(ダメージ=レベル*3)
精神攻撃 1.00% 発動すると(3+(レベル-1)/5)d3の精神攻撃を行う
吸血能力 1.00% 発動すると、隣接した生物一体に噛み付いてレベル*2の生命力吸収属性のダメージを与え、満腹でなかった場合栄養を得て体力を回復する
催眠眼 1.00% 発動すると敵一体を魅了し配下にする。(判定パワー = レベル)
ヒット&アウェイ 1.00% 発動すると隣接攻撃を行い、その後一瞬で短距離テレポートする。テレポートに失敗することがある。
狂気の魔眼 1.50% 発動すると周囲の敵を恐怖、混乱、朦朧させる。(判定パワー=レベル*4)
念動力 1.00% 発動すると離れたアイテムを足元に引き寄せる。(レベル/2Kgまで)
ショート・テレポート 1.50% 発動すると距離10のテレポートをする
テレポート 1.50% 発動するとテレポートする。(距離=レベル*4+10)
位置交換 1.00% 発動すると指定したモンスターと位置を交換する。テレポート阻害や敵のテレポート耐性に妨害される。
加速装置 1.00% 発動すると30ターン加速する。
狂戦士化 1.50% 発動すると25+1d25ターン狂戦士化し恐怖を取り除き体力を30回復する。
獣耳 2.00% 発動すると距離(レベル/2+10)までのモンスターを感知する。
ダウジングのコツ 1.00% 発動すると周囲のアイテムを感知する。
岩食い 1.00% 発動すると壁を食べて栄養を得る。Eコマンドから鉱石などを食べることもできるようになる。
ミダス王の手 1.00% 発動するとアイテムをお金に変える。アイテムの価値の1/3程度の金額になる。
カビ発生 0.50% 発動すると周囲にmシンボルのモンスターを配下として召喚する。
エレメント耐性 1.50% 発動すると一時的にいくつかの元素攻撃に対して耐性を得る。
地震 1.50% 発動すると半径10の地震を起こす
魔力食い 0.50% 発動すると魔道具から魔力を吸い取ってMPを回復する。
樹木生成 1.00% 発動すると自分がいる地形を森に変える。足元にアイテムなどがあると失敗する。
増殖阻止 0.50% 発動すると現在のフロアでモンスターの増殖を阻止する。17+1d17のダメージを受ける。
帰還 1.00% 発動すると地上とダンジョン最深フロアを行き来する。
キノコ鑑定 0.50% 発動するとキノコを鑑定する。

低確率で勝手に発動する変異

変異名 基本獲得率 効果
制御不能な狂戦士化 0.50% 発動すると(10+1dレベル)ターンの間狂戦士化する。
躁鬱質 1.00% 発動すると1/2の確率で一時加速し、1/2の確率で一時減速する。
パラノイア 1.00% 発動すると、フロアに自分よりレベルの高い敵がどれくらいいるのかを簡易感知する。
閉所恐怖症 0.50% 発動すると(13+1d26)ターンの間恐怖状態になる。恐怖耐性があれば何も起きない。
曖昧な意識 0.50% 発動すると(30+1d170)の距離をテレポートする。低確率で何か高級なアイテムを手に入れる。
この変異の発動は装備品や一時的効果によるテレポート阻害を無視する。
精神錯乱 0.50% 発動すると(20+1d70)ターンの間幻覚状態になる。カオス耐性があれば何も起きない。
0.50% 発動するとランダムな装備品が呪われる。
鳥頭 0.50% 発動すると周囲の地形や鑑定したアイテムなどの記憶を失う。
制御不能なエネルギー 0.50% 発動するとターゲットに(ダメージ=レベル*2)の魔力属性のボールを放つ。キャンセルできない。
恐ろしい力 1.00% 発動すると周囲の敵をテレポートさせる。
光吸収 0.50% 発動すると部屋を暗くし、装備中の松明やランタンから燃料を吸収し、体力を少し回復する。
純カオスに包まれる 0.50% 発動すると周囲のモンスターやアイテムにカオス効果が出る
つまづいて物を落とす 0.50% 発動するとその場に転び少しダメージを受け、さらに装備している武器をその場に落とす。
動物を引き寄せる 0.50% 発動すると動物系のモンスターが現れる。2/3の確率で敵対的。
幽霊を引き寄せる 0.50% 発動すると幽霊系のモンスターが現れる。2/3の確率で敵対的。
妖怪を引き寄せる 0.50% 発動すると妖怪系のモンスターが現れる。2/3の確率で敵対的。
悪魔を引きつける 1.00% 発動すると悪魔系のモンスターが現れる。5/6の確率で敵対的。
ドラゴンを引き寄せる 0.50% 発動すると竜系のモンスターが現れる。4/5の確率で敵対的。
ゾムの玩具 1.00% 発動すると狂戦士化する。(v1.1.03現在 将来効果が増える?)
シャドウウォーク 0.50% 発動すると今いるフロアが再構成される。
幽体化 0.50% 発動すると(レベル/2+1d(レベル/2))ターン幽体化する
無敵化 0.50% 発動すると、(8+1d8)ターン無敵化する。
止まった時の世界 0.50% 発動すると時間が停止し、4回行動できる。
通常の体に近づく 1.50% 発動すると突然変異が一つ消える

常に効果が出ている変異

変異名 基本獲得率 効果
石頭 1.00% 知能-1,賢さ+1,AC+5される。隣接攻撃のときに頭突きが出るようになる。
1.00% 隣接攻撃の時に角で突いて攻撃するようになる。
大きな角 1.00% 隣接攻撃の時に大きな角で攻撃するようになる。頭にヘルメットを装備できなくなる。
もしこの変異を得たときにヘルメットをかぶっているとその場で脱げる。
大きな尻尾 0.50% 隣接攻撃の時に尻尾で打ち据えて攻撃するようになる。
人魚の尾 1.00% 水耐性を得る。浮遊していない時に地面にいると移動速度が低下する。
靴が装備できず、この変異を得たときに靴を履いているとその場で脱げる。
隣接攻撃の時に尾で攻撃するようになる。
昇天ペガサスMIX盛り 1.00% ACが+5される。頭防具を装備できない。
この変異を得た時に頭に何かをかぶっているとその場で脱げる。
超人的に強い 1.50% 腕力+4
虚弱 1.50% 腕力-4
生体コンピュータ 1.50% 知能賢さ+4
精神薄弱 1.50% 知能賢さ-4
しなやかな尻尾 1.00% 器用さ+4
筋肉がしなやか 1.50% 器用+3
関節痛 1.50% 器用-3
並外れてタフ 1.50% 耐久+4
虚弱体質 1.00% 耐久-4
のっぺらぼう 1.00% 魅力-3
動作が正確 1.50% 隠密+1
奇妙な音 1.50% 隠密-3
原因不明の熱病 1.00% 知能器用-2
黒い鱗 1.00% 酸耐性、AC+5、魅力-2
青い鱗 1.00% 電撃耐性、AC+5、魅力-2
赤い鱗 1.00% 火炎耐性、AC+5、魅力-2
白い鱗 1.00% 冷気耐性、AC+5、魅力-2
緑の鱗 1.00% 毒耐性、AC+5、魅力-2
背中の羽 1.00% 浮遊
恐れ知らず 1.50% 恐怖耐性
テレパシー 1.00% テレパシー能力
勘が鋭い 1.00% 警告
並外れた脚力 1.50% 高速移動能力
強靭な肺活量 1.00% 水耐性
額の第三の眼 1.50% 透明体視認、探索能力ボーナス
魔法への耐性 1.00% 魔法防御力増加
光が苦手 0.50% 閃光攻撃が弱点になる(+33%)
元素の攻撃に弱い 0.50% 酸、電撃、火炎、冷気属性が弱点になる。(+50%)
幸運の白いオーラ 0.50% 主にアイテム生成など様々なときに良い結果が出やすくなる
不幸の黒いオーラ 0.50% 上質・高級なアイテムが少し手に入りにくくなる。1/13の確率で装備品の簡易鑑定に失敗する。
オオカミの動物霊 3.00% 腕力・器用さ・耐久+2, 知能・賢さ-2
オオワシの動物霊 3.00% 腕力・耐久-2、知能・賢さ+2、隠密+10
カワウソの動物霊 3.00% 全能力-1、魔道具使用+8、魔法防御+10、隠密+1、探索+5、解除+5、採掘+20
クラゲの動物霊 0.50% 腕力-4、毒耐性、水耐性、麻痺知らず
ウシの動物霊 0.50% 腕力・耐久+4、隠密-4
ヒヨコの動物霊 0.50% 魅力+4、AC-20、
カメの動物霊 0.50% AC+50、加速-3
ハニワの動物?霊? 0.50% 魔法防御+40、轟音・破片弱点(+25%)
大怨霊 - 地獄耐性、破邪弱点(+66%)、レイシャル:エナジードレイン、地霊殿のクエスト受領不可
★清酒『反獄王』を飲んでしまった、または張本人に取り憑かれた時に付く

その他の変異

変異名 基本獲得率 効果
カオスの守護悪魔 1.00% レベルアップのときに守護悪魔から様々な褒美や罰を受けるようになる。
アルコール中毒 0.50% 酒をいくら飲んでも意識不明瞭にならなくなるが、酔いが覚めると全能力が-3される。
喘息持ち 1.00% 低確率で喘息の発作が起き「喘息度」が悪化する。喘息度は毒攻撃を受けた時なども悪化することがある。
喘息度が高いと魔法の詠唱失敗率が上がり、巻物を読むのに失敗することがある。
「癒やしの薬」「生命の薬」などを飲むと喘息度が下がる。また耐久力に応じて喘息度は自然低下する。
バイド細胞の侵蝕 1.50% 魅力-50,その他の全能力が+5される。周囲の敵がすぐに起きて敵対する反感状態になる。
変異を得た直後からカウントダウンが開始され、72時間以内に治療しないとゲームオーバー。

共存しない変異

以下の各グループの変異をすでに持っている場合、当該グループの変異を新たに取得すると、既に持っている方が削除される。ただし、各グループ内で{}でくくられているものは共存できる。
また、永続変異として付いている場合は、新しく当該グループの変異がつくことはない。
例:黒いオーラの永続変異を持つ紫苑には、白いオーラがつかない。

目の変異
催眠眼、目からビーム、狂気の魔眼、第3の目
脳の変異
{鳥頭、精神薄弱}、生体コンピューター
頭の変異
石頭、角、{大きな角、昇天ペガサスMIX盛り}
尾の変異
しなやかな尻尾、大きな尻尾、人魚の尾
守護者の変異
ゾムの加護、カオスの守護悪魔
喉の変異
轟音攻撃、喘息
力の変異
{超人的に強い、並外れた脚力}、虚弱、
耐久の変異
並外れてタフ、虚弱体質
鱗の変異
黒、青、赤、白、緑の鱗
勇気の変異
閉所恐怖症、恐れ知らず
関節の変異
しなやかな筋肉、関節痛
運気の変異
白いオーラ、黒いオーラ
動作の変異
よく転ぶ、正確な動作
周辺育成の変異
カビ発生、樹木生成
口の変異
吸血、加速装置、岩石食い、
動物霊等の憑依
オオカミ、カワウソ、オオワシ、クラゲ、ヒヨコ、カメ、ハニワ、大怨霊

付かない変異

  • 光の三妖精、変身中、建物内は、装備が外れる変異(角変異と兜など)を受けない
  • 蓬莱人はMARIPO景品の白オーラ以外の変異を受けない
  • 種族神格・幽霊、職業プリズムリバー三姉妹は動物霊憑依の変異を受けない

  • バイド細胞食らうと店で何か売っても$1になるから変異治療の金策が難しい。 -- 名無しさん (2016-06-16 07:03:17)
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最終更新:2022年06月25日 19:12