マップ表記名 | 解除難度 | プレイヤーへの効果 | モンスターへの効果 |
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トラップ・ドア | 5 | 2d8のダメージを受け、強制的に下のフロアに移動する。 浮遊していると何も起こらない。 |
浮遊していると何も起こらない 巨大又はクエスト撃破対象なら(1d100)/100ターンの行動遅延 そうでなければ拾ったアイテムを落として消滅 |
落とし穴 | 5 | (階層/8 + 1)d(階層/8 + 1)のダメージを受ける。 浮遊していると何も起こらない。 |
(階層/8 + 1)d(階層/8 + 1)のダメージを受け、朦朧とする。 浮遊していると何も起こらない。浮遊を持たず巨大ならダメージ2倍 |
湿っぽい亀裂 | 5 | 半径2+(1d5)/4の深い水地形生成 浮遊していると何も起こらない。 |
浮遊有無によらずモンスターが立ち入っても同じ効果が発動する |
悪臭のする亀裂 | 5 | 半径3+(1d3)/3の石油地形生成 浮遊していると何も起こらない。 |
浮遊有無によらずモンスターが立ち入っても同じ効果が発動する |
邪悪なルーン | 5 | 2+1d3体の敵対的なモンスターが召喚され、さらに現在階>1d100のとき「太古の怨念」が発動する | 効力(100 + 階層*3)の全能力減少 + 効力(10 + 階層/2)の移動禁止 |
奇妙なルーン | 5 | 距離100の強制テレポートを受ける。 反テレポート状態だと何も起こらない。 |
距離100の強制テレポートを受ける。テレポ耐性は無視される。 |
焦げた場所 | 5 | 半径2, ダメージMAX(5, 階層)*3の火炎のボール | プレイヤーの場合と同じ |
腐食した場所 | 5 | 半径2, ダメージMAX(5, 階層)*3の酸のボール | プレイヤーの場合と同じ |
ダーツ・トラップ | 5 | 1d4のダメージと減速を受ける。 ACによる回避判定に成功すると何も起こらない。 |
効力(100 + 階層*2)の減速 |
ダーツ・トラップ | 5 | 1d4のダメージと一時的腕力減少を受ける。 ACによる回避判定に成功すると何も起こらない。 |
効力(100 + 階層*2)の攻撃力低下 |
ダーツ・トラップ | 5 | 1d4のダメージと一時的器用減少を受ける。 ACによる回避判定に成功すると何も起こらない。 |
効力(100 + 階層*2)の攻撃力低下 |
ダーツ・トラップ | 5 | 1d4のダメージと一時的耐久減少を受ける。 ACによる回避判定に成功すると何も起こらない。 |
効力(100 + 階層*2)の防御力低下 |
盲目ガス・トラップ | 5 | 半径3、効力(150 + 階層*3)のプレイヤーに影響しない混乱のボール。さらに盲目耐性がないとき盲目を受ける。 ※モンスターに盲目状態が無いため |
←の混乱のボールで混乱付与判定 |
混乱ガス・トラップ | 5 | 半径3、効力(150 + 階層*3)の混乱のボール。混乱耐性がないとき混乱を受ける。 | ←の混乱のボールで混乱付与判定 |
毒ガス・トラップ | 5 | 半径2, ダメージMAX(5, 階層)*3の毒のボール | プレイヤーの場合と同じ |
睡眠ガス・トラップ | 5 | 半径3、効力(150 + 階層*3)の睡眠のボール。麻痺知らずがないとき麻痺を受ける。悪夢モードなら悪夢を見る。 | ←の睡眠のボールで睡眠付与判定 |
コンパクトルーン | 5 | 発動地点から半径1の床上に新たなトラップが生成される。 | プレイヤーの場合と同じ |
警報装置 | 5 | 周囲のモンスターが起き、視界内の敵対モンスターが加速する。更に半径3, 効力(150 + 階層*3)の朦朧のボール発生 | プレイヤーの場合と同じ |
開門スイッチ | 100 | 開門PIT部屋専用。通路の壁が消滅する。 さらに警報装置同様に周囲のモンスターが起きて視界内の敵対モンスターが加速する。 |
プレイヤーの場合と同じ |
ハルマゲドン・トラップ | 100 | 周囲に天使系モンスターと悪魔系モンスターが大量に召喚される。 モンスターたちは即座に@を巻き込んで大喧嘩を始める。 |
プレイヤーの場合と同様の召喚が起こるが、所属勢力ではない側からの攻撃対象になる |
ピラニア・トラップ | 100 | 周囲が水地形になり、モンスター「ピラニア」が大量に召喚される。 | プレイヤーの場合と同じ |
レーザー・トラップ | 20 | 近くの壁から@の位置に向けて(階層*2+50)ダメージのビームが発射される。 ビームの属性は1d(階層+50)>50のとき核熱属性、そうでないとき火炎属性になる。 |
標的がモンスターになる以外はプレイヤーの場合と同じ |
トラバサミ | 5 | 浮遊していなければ期間MAX(10, 階層)の移動禁止 | プレイヤーの場合と同じ |
表記名 | 標的指定 | プレイヤーへの効果 | モンスターへの効果 |
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腕力低下ダーツ | ○(距離6以内) | 腕力低下 | 効力(100 + 1d(生成レベル))の攻撃力低下 |
耐久低下ダーツ | ○(距離6以内) | 耐久低下 | 効力(100 + 1d(生成レベル))の防御力低下 |
知能低下ダーツ | ○(距離6以内) | 知能低下 | 効力(100 + 1d(生成レベル))の魔法力低下 |
毒ガス | -(半径4のボール) | ダメージ(生成レベル*3)の毒のボール | ← |
睡眠ガス | -(半径4のボール) | ←の範囲内で麻痺知らずがなければ麻痺 | 効力(150 + 生成レベル*3)の麻痺のボール |
混乱ガス | -(半径4のボール) | ←の範囲内で混乱耐性がなければ混乱 | 効力(150 + 生成レベル*3)の混乱のボール |
爆弾 | -(半径4のボール) | ダメージ(150 + 生成レベル*2)の破片のボール 発動すると中身は消滅 |
← |
アラーム | -(半径4のボール) | 周囲のモンスターが起きる | 周囲のモンスターが起きる+効力(150 + 生成レベル*3)の朦朧のボール |
召喚のルーン | ○ | 召喚レベル = 生成レベル として 4+1d4回モンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
鳥召喚のルーン | ○ | 召喚レベル = 生成レベル/2 + 1 として 5+1d5回 鳥モンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
精霊召喚のルーン | ○ | 召喚レベル = 生成レベル として 3+1d3回 Eシンボルのモンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
悪魔召喚のルーン | ○ | 召喚レベル = 生成レベル として 2+1d2回 悪魔系モンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
竜召喚のルーン | ○ | 召喚レベル = 生成レベルとして 2+1d2回 ドラゴン系モンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
巨獣召喚のルーン | ○ | 召喚レベル = 生成レベルとして 3+1d3回 Hシンボルのモンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
魔渦召喚のルーン | ○ | 召喚レベル = 生成レベル/2 として 5+1d5回 vシンボルのモンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
妖怪召喚のルーン | ○ | 召喚レベル= 生成レベルとして 4+1d4回 妖怪系モンスター召喚 | ←を友好的として召喚 |
水鬼鬼神長の罠 | -(半径2のボール) | ダメージ(生成レベル*4)の水のボール+深い水地形生成のボール+約1ターン行動遅延 | ←のボール+1-2ターンの行動遅延+効力(25 + 生成レベル/4)の移動禁止 |
破滅のトラップ | ○(半径1以内) | 4-7回、(5d20のダメージ/大怪我/麻痺か朦朧/装備品劣化/全能力一時減少/150ダメージ地獄属性ダメージ)のいずれかが行われる。 ただし一回ごとに 1d(100+生成レベル)に魔法防御による抵抗に成功すれば無効化できる。 |
効力(100 + 生成レベル*3)の全能力減少、効力(10 + (生成レベル/2))の移動禁止、効力(100 + 生成レベル*2)の破滅の手 |
石つぶて | ○(半径6以内) | ダメージ(10 + 1d(生成レベル/2))の射撃 | ← |
矢 | ○(半径12以内) | ダメージ(25 + 1d(生成レベル))の射撃 | ← |
鋼鉄の矢 | ○(半径12以内) | ダメージ(25 + 1d(生成レベル))の射撃 | ← |
テレポーター | -(半径5のボール) | 強制テレポート。壁の中に飛ぶこともある。 | 距離100のテレポートアウェイ |
パンチ | ○(半径2以内) | ダメージ( ((生成レベル/10)+4)d((生成レベル/10)+4) )の回避不能ダメージ + 朦朧度+50-100 | ←と同ダメージの半径0の気のボール |
火炎放射 | ○(半径8以内) | ダメージ(生成レベル*6、但し最低100)の火炎のブレス | ← |
酸の噴射 | ○(半径8以内) | ダメージ(生成レベル*6、但し最低100)の酸のブレス | ← |
逆玉手箱 | -(半径5のボール) | ダメージ(生成レベル*2 + 1d(生成レベル))の時間逆転のボール | ← |
ミミック | - | 箱のミミックが召喚され、中身は消滅する | ← |
魔力吸収 | -(半径5のボール) | 魔力消去+(生成レベル)*4のMPダメージ | 魔力消去+効力(生成レベル*4)の魔法力低下 |
狂化ガス | -(半径5のボール) | 狂戦士化 | 効力(150 + 1d(生成レベル*3)の狂戦士化 |
フュージョン | -(視界内) | ダメージ(生成レベル*8、但し最低300)の核熱攻撃、中身は消滅 | ← |