(+10,+10) [+5] (+4) {+賢;視祝恐/沌死悪妖}
(+0,+0) [+0] (+3) {+隠}
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
英雄の | (+10,+10) [+5] (+4) {+賢;視祝恐/沌死悪妖} | 追加上位耐性、維持一つ、元素で壊れない 生成レベル>50かつ1/3で追加攻撃(最大で+2まで) |
守護者の | (+4,+4) [+8] (+4) {+隠r酸電火冷;麻視浮活恐祝} | 追加上位耐性、維持一つ、元素で壊れない 1/3で毒耐性、1/3で警告 |
鬼の | (+0,+10) [+0] (+0) {} | 殺戮武器型ダイス増加 重量がダイス数の増加分に比例して増加 |
業物の | (+5,+5) [+0] (+0) {|切} | 刃のある武器のみ 殺戮武器型ダイス増加 |切 のベースアイテムはweird_luckを通れば|X切 |
大業物の | (+10,+10) [+0] (+0) {|切} | 刃のある武器のみ |切 のベースアイテムはweird_luckを通れば|X切 殺戮武器型ダイス増加 |
風神の | (+5,+5) [+0] (+0) {;投戻} | 1/3で発動カマイタチまたは竜巻 |
乱舞の | (+0,+0) [+0] (+3攻撃) {+攻} | |
理力の | (+3,+3) [+0] (+2) {+知賢;視|理} | |
地霊の | (+0,+0) [+0] (+3) {+堀|震} | 発動:地震 生成レベル>60且つ1/3で追加攻撃 斧以外の刃のある武器、刃のない槍、その他武器にはつかない |
森の主の | (+0,+0) [+0] (+0) {r酸|酸} | 酸で壊れない |
雷獣の | (+0,+0) [+0] (+0) {r電|電} | 電撃で壊れない |
狐火の | (+0,+0) [+0] (+0) {r火;明|焼} | 火炎で壊れない |
氷精の | (+0,+0) [+0] (+0) {r冷|凍} | 冷気で壊れない |
蜈蚣の | (+8,+8) [+0] (+2) {+掘r毒|毒} | v1.1.99にて「鈴蘭の」から変更 生成レベル>60且つ1/3で追加攻撃 |
精霊の | (+4,+4) [+0] (+0) {r電火冷;明|焼凍電} | 元素で壊れない |
吸血鬼の | (+0,+0) [+0] (+0) {r獄|吸} | 1/5で/人 |
水龍の | (+4,+4) [+0] (+2) {+探r水;麻瞬活食/沌} | 追加上位耐性、元素で壊れない 発動:テレポート 1/5で/悪、1/10で|酸、1/7で追加能力 |
龍神の | (+10,+10) [+0] (+3) {+腕器耐;麻視祝/沌悪死} | 追加上位耐性、追加能力、元素で壊れない 1/5で殺戮武器型ダイス増加 |
博麗の | (+15,+15) [+0] (+3) {+探r聖;麻視恐祝/沌悪死妖~沌妖} | 追加上位耐性、追加能力、ダイス数増加(XdYのX)、元素で壊れない それぞれ1/2で腕知賢器耐魅が増加 |
怨霊の | (+0,+0) [+10] (+0) {r冷獄;視怒呪[冷|毒/死人~死} | 呪い、ダイス増加 1/6で太古の怨念 |
悪魔の | (+10,+10) [+10] (+0) {r火獄;視呪[炎|毒/人~死} | 呪い 1/6で太古の怨念、1/3で/秩、1/3で反感 |
邪神の | (+20,+20) [+30] (+0) {r火毒暗獄;狂活視怒呪[冷|焼毒/死動人秩~死} | 呪い、強力な呪い、経験値吸収、ダイス数増加(XdYのX)、元素で壊れない 5/6で太古の怨念、1/3で/X秩、1/3でr時 |
混沌の | (+0,+0) [+0] (+0) {r沌|沌/秩~秩} | 追加ランダム耐性、酸、電撃で壊れない |
神殺しの | (+5,+5) [+0] (+3) {+腕/神~神} | 追加上位耐性 生成レベル>50またはweird_luckを通り、且つweird_luckを通ると/X神 |
獣狩りの | (+0,+0) [+0] (+3) {+知;活/動~動} | 生成レベル>50またはweird_luckを通り、且つweird_luckを通ると/X動 |
悪霊退散の | (+0,+0) [+0] (+3) {+賢r獄;視/死~死} | 生成レベル>50またはweird_luckを通り、且つweird_luckを通ると/X死 |
妖怪退治の | (+0,+0) [+0] (+3) {+魅;麻祝/妖~妖} | 追加上位耐性 生成レベル>50またはweird_luckを通り、且つweird_luckを通ると/X妖 |
悪魔祓いの | (+0,+0) [+0] (+3) {+賢r暗;恐/悪~悪} | 生成レベル>50またはweird_luckを通り、且つweird_luckを通ると/X悪 |
竜殺しの | (+0,+0) [+0] (+3) {+耐/竜~竜} | 追加元素耐性、追加元素+毒耐性 生成レベル>50またはweird_luckを通り、且つweird_luckを通ると/X竜 |
人喰いの | (+0,+0) [+0] (+3) {+器/人~人} | 生成レベル>50またはweird_luckを通り、且つweird_luckを通ると/X人 |
へし折れた | (+5,+5) [+0] (+0) {} | 武器呪縛で生成 |
山姥の | (+5,+5) [+0] (+3) {+腕|切/人} | v1.1.99 発動:狂戦士化 刃のある武器のみ |
ダンサーの | (+10,+0) [+0] (+4) {+器魅;麻} | v1.1.99 発動:剣の舞 重量1.5kg以下の武器のみ |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
向日葵の | (+5,+0) [+0] (+2) {r閃} | |
月見草の | (+0,+0) [+0] (+2) {r暗} | |
彼岸 | (+0,+0) [+0] (+2) {r獄} | |
朝顔の | (+0,+0) [+0] (+2) {r沌} | |
雪下の | (+0,+5) [+0] (+2) {r水} | |
桜の | (+0,+0) [+0] (+3) {+魅} | 追加上位耐性 |
鈴蘭の | (+0,+0) [+0] (+0) {r毒|毒} | |
柊の | (+5,+5) [+0] (+2) {+抗;警/妖悪死} | 追加上位耐性 |
竹の | (+10,+10) [+0] (+2) {+腕耐} | ダイス数増加(XdYのX) |
優曇華の | (+10,+10) [+10] (+3) {+知賢r酸電火冷毒聖;減} | |
紫の桜の | (+0,+0) [+0] (+3) {+知賢r獄/人} | ダイス数増加(XdYのX) |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
高精度の | (+5,+0) [+0] (+0) {} | |
高速度の | (+0,+5) [+0] (+0) {} | |
剛力の | (+0,+5) [+0] (+0) {;倍} | 追加ランダム耐性 |
早撃ちの | (+5,+0) [+0] (+0) {;射} | 追加能力 |
武人の | (+5,+5) [+0] (+3) {+腕耐} | 追加ランダム耐性 1/3で強力射 |
狩人の | (+5,+5) [+0] (+3) {+器隠~動} | 追加能力 1/3で追加射撃 |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
狩人の | (+0,+0) [+0] (+0) {/動} | |
破魔の | (+5,+5) [+0] (+0) {/沌悪死妖|焼;祝} | 火炎、酸で壊れない |
竜殺しの | (+5,+5) [+0] (+0) {/竜} | |
腐蝕の | (+0,+0) [+0] (+0) {|酸} | v1.1.56 |
電撃の | (+0,+0) [+0] (+0) {|電} | |
火炎の | (+0,+0) [+0] (+0) {|焼} | |
冷気の | (+0,+0) [+0] (+0) {|凍} | |
毒の | (+0,+0) [+0] (+0) {|毒} | |
天探女の | (+5,+5) [+0] (+0) {/神} | v1.1.56 |
天邪鬼の | (+30,+30) [+0] (+0) {/X秩} | v1.1.56より/X秩追加 |
XdY (+a,+b)
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
粗悪品の | (+0,+0) [+0] (+0) {} | ダイス数減少: - X*(50 + 1d100)/100 命中減少: -2d10 |
大禍津日の | (+0,+0) [+0] (+0) {r獄;視怒呪忌~人} | 地獄の業火属性になる ダイス数増加: + X/2 + 1d((X/2)+1) ダメージ増加: + b + 1db + 3d(生成レベル/3) 元素で壊れない |
法儀式済み水銀弾頭の | (+0,+0) [+0] (+0) {;祝} | 浄化属性になる 元素で壊れない |
月の | (+0,+0) [+0] (+0) {;盲視} | ダイス数増加: + X/2 + 0~(X/2 + 1) ダメージ増加: + b/2 + 2d10 追加上位耐性、元素で壊れない |
ワンオブサウザンドの | (+0,+0) [+0] (+0) {;射} | 命中増加: + 10 + 2d5 ダメージ増加: + a/3 + 2d5 |
ナパーム | (+0,+0) [+0] (+0) {} | 火炎属性になる ダイス数増加: + X + 1d((X+1)/2) |
プラズマ | (+0,+0) [+0] (+0) {} | プラズマ属性になる ダイス数増加: + X*3/2 + 1d((X+1)/2 ダメージ増加: + b/2 + 1d((b/2)+1) |
河童の | (+0,+0) [+0] (+0) {} | 水属性になる 追加能力、酸で壊れない |
八咫烏の | (+0,+0) [+0] (+0) {r火閃;浮明} | 核熱属性になる ダイス数増加: + X + 1d(X+1) ダメージ増加: + b + 1db weird_luckを通ると巨大レーザー化 元素で壊れない |
マッドサイエンティストの | (+0,+0) [+0] (+0) {} | 攻撃属性が電撃、毒、酸、火炎、プラズマ、閃光、暗黒、轟音、カオス、地獄、時間逆転、重力、汚染、核熱、竜巻、蒸気、分解のいずれかランダム。 ダイス数増加: + 1dX ダメージ修正: +((-20~80)*(10 d b/2))/100 命中修正: -20~+10 追加上位耐性、追加能力、元素で壊れない |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
人魚の | (+0,+0) [+0] (+0) {r水} | 追加ランダム耐性 鎧には付かない |
河童の | (+0,+0) [+0] (+3) {+隠r酸火} | 追加能力、1/3でr水 元素で壊れない |
門番の | (+0,+0) [+5] (+3) {+探r電冷} | 追加能力、追加耐性(1/3で元素、2/3で上位属性) |
妖精の | (+0,+0) [+0] (+0) {;浮} | 追加元素耐性、1/3で追加能力 鎧には付かない |
天界の | (+0,+0) [+10] (+0) {r酸電火冷;浮(腕知賢器耐魅} | 追加上位耐性、元素で壊れない |
鬼の | (+0,+0) [+15] (+3) {+腕r酸電火冷(腕} | 追加上位耐性、元素で壊れない 鎧についた場合1/3で+耐、ベースAC+50%、重量+25% |
天狗の | (+0,+0) [+10] (+3) {+隠r酸電火冷} | 追加上位耐性、元素で壊れない 鎧についた場合1/3でr毒、ベースAC-25%、重量+25% |
鬼神長の | (+5,+5) [+10] (+3) {+腕器耐r酸電火冷毒獄;麻視活恐(腕器耐} | 元素で壊れない 生成レベル30未満、weird_luckを通らなかった場合は付かない |
魔界神の | (+0,+0) [+30] (+4) {+知賢耐魅r酸電火冷暗獄時;麻乱視盲食恐狂} | 追加上位耐性、追加能力、元素で壊れない 鎧につかない 生成レベル50未満、weird_luckを通らなかった場合は付かない |
橋姫の | (+0,+0) [+20] (+0) {r酸電火冷轟;呪[魔} | 元素で壊れない、呪い、強力な呪い プレイヤーが男性の場合 ;警怒 プレイヤーが女性の場合 ;忌[瞬 |
死霊の | (+0,+0) [+10] (+0) {r冷獄;視怒呪[冷瞬~死} | 呪い |
大穴の開いた | (+0,+0) [+10] (+0) {} | 防具呪縛で生成 |
貧乏神の | (+0,+0) (+0) {r酸電火冷劣;貧} | v1.1.48 装備して歩いていると毎ターン1%の確率で所持金を5%~10%失う |
山童の | (+0,+0) (+3) {+魅r酸電} | v1.1.99 追加ランダム耐性 服のみ、元素で壊れない |
山女郎の | (+0,+0) (+3) {+知器r火冷} | v1.1.99 追加能力、追加上位耐性 服のみ |
埴輪の | (+0,+0) [+10] (+5) {+抗r酸電火冷毒} | v1.1.99 追加上位耐性、元素で壊れない 鎧のみ |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
精霊の | (+0,+0) [+0] (+0) {} | 追加元素+毒耐性、追加能力、元素で壊れない |
白狼天狗の | (+0,+0) [+5] (+0) {} | 追加元素耐性、追加上位耐性、酸・火炎で壊れない 1/4で警告、1/4で弱ESP |
守護者の | (+0,+0) [+10] (+0) {r酸電火冷} | 追加上位耐性、元素で壊れない 1/4でr毒 |
オルレアンの | (+0,+0) [+20] (+0) {r閃暗聖;恐} | 追加上位耐性、元素で壊れない |
デュラハンの | (+0,+0) [+0] (+0) {r獄;視怒呪[冷~死人} | 強力な呪い ダメージ修正 最大10 + 1d5 |
悪霊の | (+0,+0) [+20] (+0) {r獄;視怒呪[冷瞬~死} | 強力な呪い |
招き猫の | (+0,+0) [+5] (+5) {+魅抗} | v1.1.99 追加上位耐性、元素で壊れない |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
教師の | (+0,+0) [+0] (+3) {+知;麻} | 冠にはつかない |
魔女の | (+0,+0) [+3] (+3) {+知賢(知賢} | 追加能力、追加ランダム耐性 生成レベル50以上またはweird_luckを通ると1/4で魔法難易度減少 重量1kgより重いものには付かない |
天人の | (+0,+0) [+5] (+3) {+耐r閃聖;明乱(知賢} | 追加ランダム耐性 元素で壊れない 重量2kgより重いものには付かない |
死神の | (+0,+0) [+0] (+6) {+探r獄;視盲} | ESP人または不死 冠なら1/2で 追加強ESPまたは追加弱ESP それ以外なら1/5で 追加強ESP(1/3)または追加弱ESP(2/3) |
賢者の | (+0,+0) [+0] (+3) {+知賢r酸電火冷;盲(知賢} | 追加上位耐性、追加能力、元素で壊れない 生成レベル50以上またはweird_luckを通ると1/4で以下を追加 1/4で消費魔力減少 そうでなければ1/3で追加強ESP そうでなければ追加弱ESP 重量2kgより重いものには付かない |
天狗の | (+0,+0) [+0] (+0) {r毒;麻視} | 頭襟限定 |
守護者の | (+0,+0) [+10] (+2) {+耐;麻視盲(耐} | 追加能力、維持一つ、元素で壊れない 追加ランダム耐性 1/4で警告 |
鬼の | (+0,+0) [+0] (+3) {+腕器耐;麻恐(腕器耐} | 追加上位耐性 冠限定 |
獣人の | (+0,+0) [+0] (+8) {+赤;活} | 視透明、追加弱ESP、発動狂戦士化のいずれか 冠にはつかない |
さとりの | (+0,+0) [+0] (+0) {} | 追加強ESP ただし、~感、~沌がつかなかったら追加弱ESPを2回 重量2kgより重いものには付かない |
姫君の | (+0,+0) [+10] (+7) {+魅r酸電火冷劣(魅} | 追加上位耐性、追加能力、元素で壊れない 能力値増加さらに+3 冠の場合、光源追加、さらに1/3でr聖 重量2kgより重いものには付かない |
騒霊の | (+0,+0) [+0] (+10) {+隠r轟獄;瞬} | 呪い |
忘却の | (+0,+0) [+0] (+5) {+知賢魅[魔} | 呪い |
祟り神の | (+0,+0) [+0] (+5) {+腕器耐[瞬} | 呪い |
道化師の | (+0,+0) [+0] (+3) {+器;麻} | 追加ランダム耐性 1/2で+魅、1/4で視透明、1/5でr沌、1/9で狂気耐性 |
探偵の | (+0,+0) [+0] (+4) {+知探r乱} | 帽子専用 1/2でr盲、1/2で~個、1/2で発動:全感知 追加 |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
哨戒の | (+0,+0) [+10] (+3) {+探} | 元素で壊れない |
光学迷彩の | (+0,+0) [+0] (+3) {+隠} | |
夜霧の | (+0,+0) [+0] (+5) {+隠探~人} | |
聖人の | (+0,+0) [+20] (+5) {+隠} | 追加上位耐性、追加能力、元素で壊れない |
地獄鴉の | (+0,+0) [+5] (+0) {r火閃獄[炎} | 炎で壊れない |
竜宮の使いの | (+0,+0) [+4] (+0) {r電;浮[電} | 追加ランダム耐性 |
雪女の | (+0,+0) [+4] (+0) {r冷[冷} | 追加能力 |
吸血鬼の | (+5,+5) [+0] (+5) {+速隠赤r暗獄;視浮} | |
土蜘蛛の | (+0,+0) [+20] (+4) {+腕知賢器耐魅r毒暗;麻盲恐視呪} | 強力な呪い |
浮遊霊の | (+10,+10) [+0] (+3) {+腕知;浮呪} | 強力な呪い |
お地蔵さんの | (+0,+0) [+15] (+4) {+抗} | v1.1.99 追加元素耐性、追加上位耐性 |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
妖精の | (+0,+0) [+0] (+0) {;麻} | 追加能力 重量0.5kgより重いものには付かない |
エンジニアの | (+0,+0) [+0] (+4) {+器解} | v1.1.99にて「河童の」から変更。以下が河童エゴと同様かは不明 1/3で麻痺知らず、1/3でr水 |
達人の | (+10,+10) [+0] (+0) {} | |
天下無双の | (+5,+5) [+0] (+3) {+器;双} | 元素で壊れない |
鬼の | (+5,+5) [+5] (+5) {+腕} | 追加上位耐性、元素で壊れない 重量0.5kgより軽いものには付かない ダメージ修正さらに+5 ベースAC +50%、重さ+50% |
小悪魔の | (+0,+0) [+0] (+4) {+道} | 1/2かつweird_luckを通ると狂気耐性 |
キョンシーの | (+0,+0) [+0] (+5) {+知賢器r獄;活} | |
禁忌の | (+0,+0) [+50] (+0) {;呪} | 強力な呪い 命中修正 5 - 1d10 但し1/2を通る限り -5を続ける(-95止まり) ダメージ修正 5 + 1d10 但し1/2を通る限り +5を続ける(+45止まり) +20を超えると、d(ダメージ修正) > 5なら太古の怨念追加 +30を超えると ダメージ修正-20 がAC修正から引かれる +40を超えると永遠の呪い追加 |
大怨霊の | (+0,+0) [+20] (+7) {+魅r獄;呪忌|吸} | v1.1.99 強力な呪い |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
妖精の | (+0,+0) [+0] (+0) {;浮} | 重量1kgより重いものには付かない 1/3で麻痺知らず、1/3で追加ランダム耐性 |
大妖精の | (+0,+0) [+0] (+0) {;麻浮} | 追加上位耐性、追加能力、発動:ショートテレポート 重量1kgより重いものには付かない |
河童の | (+0,+0) [+0] (+3) {+隠} | 1/3でr水 |
鴉天狗の | (+0,+0) [+0] (+10) {+速;浮} | 1/3で俊足 weird_luckを通ると、1/2を通る限り加速を増やし続ける(+89止まり) |
付喪神の | (+0,+0) [+0] (+10) {;麻警} | 追加能力、維持ひとつ、元素で壊れない 追加耐性(1/3で元素、2/3で上位属性) 1/4で弱ESP |
火車の | (+0,+0) [+0] (+2) {+速隠r火獄;麻呪忌} | 強力な呪い 能力値修正さらに 1d3+2追加 |
老人特有のアレの | (+0,+0) [+10] (+3) {+知賢r轟;瞬呪} | 強力な呪い |
地縛霊の | (+0,+0) [+10] (+5) {+速賢r獄;呪[瞬} | 強力な呪い |
厄神の | (+0,+0) [+20] (+0) {r暗獄聖;浮怒呪} | 強力な呪い |
天馬の | (+0,+0) [+10] (+5) {+速r酸電火冷;浮俊} | v1.1.99 |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
光明の | (+0,+0) [+0] (+0) {;明} | 明かりの半径+1 |
太陽の | {r火閃[炎} | 発動:イルミネーション |
妖獣の | (+0,+0) [+0] (+8) {+赤} | |
大容量の | 寿命二倍 | |
宵闇の | 明かりの半径-1(松明)、-2(ランタン) | |
幽玄の | (+0,+0) [+0] (+0) {;視盲} |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
射的の | 発動:マジック・ミサイル(2d6) | |
光線の | 発動:魔法の矢(150) | |
火球の | 発動:ファイア・ボール(72) | |
吹雪の | 発動:アイス・ボール(100) | |
雷球の | 発動:サンダー・ボール(100) | |
酸の球の | 発動:アシッド・ボール(100) | |
魔力の嵐の | 発動:魔力の嵐(250) | |
活力の | 急速回復 | |
輝きの | 永久光源 | |
精妙の | 命中率増加 | 命中率修正のない指輪のみ |
威力の | ダメージ増加 | ダメージ修正のない指輪のみ |
魔法使いの | 魔法の難易度減 | 腕力、殺戮修正のない指輪のみ |
経験値吸収の | 経験値吸収 | 呪い/強力な呪い |
非暴力の | 殺戮修正・腕力・耐久にペナルティ | 呪い/強力な呪い |
反感の | 反感 | 呪い/強力な呪い |
怨念の | 太古の忌しい呪い | 呪い/強力な呪い |
不安定の | ランダムなテレポート | |
アルビノの | 耐久・ACにペナルティ | 呪い/強力な呪い |
限定ベースアイテム | エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
スピードの指輪 | 二段加速の | 発動:スピード | |
威力の指輪 精妙の指輪 怖いもの知らずの指輪 |
勇気の | 発動E:ヒーロー | |
達人の指輪 | 無双の | 警告 命中修正 2 + 1d8 ダメージ修正 2 + 1d8 | |
修羅道の | 隠密修正 AC修正 -30 ダメージ修正 9 + 1d11 pval -3 - 1d3 発動: 狂戦士化 | ||
守りの指輪 | 大いなる | 麻痺知らず AC修正 7 + 最大5 | |
追加射撃の指輪 | 狩人の | 隠密修正 最大+3 | |
探索の指輪 | 忍びの | 隠密修正 | |
テレポートの指輪 能力維持の指輪 |
時空耐性の | 時空耐性 weird_luckを通る必要あり | |
テレポートの指輪 | 他者 | 発動: テレポートアウェイ | |
耐盲目の指輪 | 耐閃光の | 閃光耐性 | |
耐暗黒の | 暗黒耐性 | ||
加護の指輪 | 龍神の | (+0, +0) [+20] (+5) {+腕耐隠r暗沌~沌} | 発動: 究極の耐性 1/20を通る必要あり |
邪神の | (+20, +20) [+20] (+5) {+腕知耐r閃獄聖;怒呪永~秩} | 経験値吸収 1/20を通る必要あり | |
投擲の指輪 | メイド長の | 器用、魅力増加 最大+3 時空耐性 | |
天手力男命の | 腕力、耐久増加 最大+4 | ||
警告の指輪 | 地獄耳の | 発動: フロアの全モンスター感知 |
エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
仙人の | 遅消化、赤外線視力増加、視透明 | |
経験値吸収の | 経験値吸収 | 呪い/強力な呪い |
廃妄の | 知能・賢さにペナルティ | 呪い/強力な呪い |
反感の | 反感 | 呪い/強力な呪い |
怨念の | 太古の忌しい呪い | 呪い/強力な呪い |
守りの | ACにボーナス | |
浮遊の | 浮遊 | |
耐火の | 耐火炎 | |
耐冷の | 耐冷気 | |
耐酸の | 耐酸 | |
耐電の | 耐電撃 | |
*耐火*の | 耐火炎 | 発動:火炎への耐性 |
*耐冷*の | 耐冷気 | 発動:冷気への耐性 |
*耐酸*の | 耐酸 | 発動:酸への耐性 |
*耐電*の | 耐電撃 | 発動:電撃への耐性 |
限定ベースアイテム | エゴ名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
テレポートのアミュレット | 次元の | 発動:次元の扉 | |
時空耐性の | 時空耐性 weird_luckを通る必要あり | ||
跳躍の | 発動:ショート・テレポート | ||
探索のアミュレット | 忍びの | 隠密増加 | |
知性のアミュレット | 知識の | 発動:鑑定 | |
賢者のアミュレット | 妖怪の | (+0, +0) [+5] (+0) {+知賢r時;麻盲乱狂} | 発動:次元の扉 pvalさらに 2 + 1d3 |
月の | (+0, +0) [+5] (+0) {+知賢r聖時;麻盲乱警} | ||
耐性のアミュレット | 守護者の | 耐久増加、再生、麻痺知らず、視透明 | |
二重 | 発動:全耐性 | ||
テレパシーのアミュレット | 感知の | 探索増加 |
+ | 分布の詳細 |
エゴ名 | 効果 |
---|---|
赤い | 腕力増加 最大6 |
紫の | 知能増加 最大6 |
黄色い | 賢さ増加 最大6 |
青い | 器用さ増加 最大6 |
緑の | 耐久増加 最大6 |
橙の | 魅力増加 最大6 |
護符の | AC増加 1d5 + 最大5 追加能力 追加耐性(1/3で元素、2/3で上位属性) |
白い | 腕知賢器耐魅探隠赤のうち2つ増加 1 + 0-2 + 最大3 |
虹色の | 元素耐性、1/4で毒耐性追加 |
黒い | 加速増加 1d4 + 最大6 但し1/3を通る限り+1を続ける(+50止まり) |
輝く | 速腕知賢器耐魅探隠赤のうち3つ増加 1 + 0-2 + 最大3 |
紋様の | AC増加 1d5 + 最大5 追加耐性(1/3で元素、2/3で上位属性) 1/2でもうひとつ追加耐性(1/3で元素、2/3で上位属性) 追加能力 速腕知賢器耐魅探隠赤のうち1つ増加 1/2でもうひとつ速腕知賢器耐魅探隠赤のうち1つ増加 増加量 1 + 0-2 + 最大3 |
鮮血の | 命中修正 1d10 + 最大10 ダメージ修正 1d10 + 最大10 AC修正 -7d7 1/2で地獄耐性 weird_luckを通るとさらに 命中修正 10 + 1d5, ダメージ修正 10 + 1d5, AC修正 -7d7 weird_luckを通らないかぎり太古の怨念 weird_luckを通らないかぎり永遠の呪い |