(v1.1.66)
概要
あなたは三途の川で船頭をして暮らしている死神です。
しばしば仕事を放り出して様々なことに首を突っ込みます。
距離を操るという便利な能力を持ち、テレポート系の特技が充実しています。
幽霊を使役したり生者を一撃で倒すなど死神らしい技も持っています。
上司である四季映姫には頭が上がりません。
職業特技
各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
5 |
死神の威圧 |
3(MP) |
魅力 |
効力:50~ |
敵一体を恐怖させる。生者とアンデッドに効果が高い。 |
10 |
何処にでもいる浮遊霊 |
56(MP) |
魅力 |
損傷:(25+1d50)*11 |
半径2(レベル40以降3)の地獄属性ボールを視界内のランダムなターゲットに連射する。 魅力が高ければかなりの高威力。 |
15 |
河の流れのように |
30(HP) |
腕力 |
射程:10 損傷:200 |
射程距離を突進しターゲットに対し水属性ダメージ。 反テレポート状態でも使用可能。 |
20 |
距離を操る |
16(MP) |
知能 |
移動コスト:20 |
現在地から通路が通った既知の場所へ移動する。高速移動能力があるときはそれに応じて消費行動力が減る。 |
24 |
無間の狭間 |
30(MP) |
賢さ |
期間:10 |
敵一体の移動とテレポートを短時間妨害する。詳細は後述。 |
28 |
脱魂の儀 |
30(MP) |
知能 |
|
位置交換テレポート。どんなに離れた場所の見えていない敵でも場所さえ合っていれば交換可能。 vaultへの侵入はできず反テレポート状態では使えない。 |
32 |
お迎え体験版 |
32(MP) |
器用 |
|
敵一体をテレポートバックし、隣に来たら追加で攻撃する。 |
35 |
余命幾許も無し |
27(MP) |
賢さ |
|
(詳細は後述) |
38 |
死者選別の鎌 |
44(MP) |
賢さ |
射程:3 |
(詳細は後述) |
40 |
距離を操るⅡ |
50(MP) |
器用さ |
距離:1グリッド |
一グリッド分の壁や扉をすり抜ける。抜けた先にモンスターがいる場合失敗する。テレポート不可地形の中にも入れる。 |
43 |
宵越しの銭 |
50(MP) |
腕力 |
損傷:不定 |
所持金を全て消費し、所持金/666 (最大5000)ダメージの視界内攻撃を行う |
46 |
生魂流離の鎌 |
80(MP) |
魅力 |
射程:5 |
(詳細は後述) |
特技補足
使用すればどんなモンスターにでも「狭間」が発動する。
狭間発動中のモンスターはテレポートと移動に失敗する。
モンスターの行動順に以下の条件が満たされると狭間から脱出される。
・「巨大な敵」かつ(@のレベル<1d(敵レベル*3/2))
・「力強い敵」かつ(@のレベル<1d(敵レベル))
・「ユニークモンスター」かつ(@のレベル<1d(敵レベル)、あるいは10%の確率)
泥棒打撃やテレポートが面倒な敵にかけておくと便利。
「大鎌」か「死神の大鎌」を装備していないと使えない。
低確率(毒針と同じ確率)で非ユニークモンスターを一撃で倒し、
中確率(二割~三割くらい)で非ユニークモンスターのHPを半減させる。
ごく低確率でユニークモンスターのHPも半分にできるが普通に殴ったほうが早い。
HPが高い非ユニーク生物への初撃には悪くないのではなかろうか。
「大鎌」か「死神の大鎌」を装備していないと使えない。
基本ダメージは鎌を持っている手の武器攻撃ダメージ合計/2、両手に武器を持っている場合2/3となる。
非ユニークアンデッドが相手の場合(1d(敵レベル*3)<@のレベル)だと一撃で倒し、
ユニークを含む全てのアンデッドにダメージ二倍になる。
それ以外の敵に対しては普通の無属性ダメージ。
武器にアンデッドスレイがないなら対アンデッド戦で使うのも一手。
v1.1.47以降、アンデッドに対するダメージが2倍から4倍に強化された。
「大鎌」か「死神の大鎌」を装備していないと使えない。
基本ダメージは鎌を持っている手の武器攻撃ダメージ合計と等しく、両手に武器を持っている場合2/3となる。
さらに1d(魅力依存値(魅力40で30)*レベル/5)の追加ダメージが乗る。
技が発動すると射程4のビームが放たれる。
はぐれメタルと無生物には無効。
生物に当たった場合、非ユニークかつ(1d(敵レベル*4)<=@のレベル)が通れば一撃で倒す。
倒せなかった場合もダメージ/8の値を敵MAXHPから減らす。
またダメージ/3に相当する値のHPを吸収する。
オベロン始めボス連中には全く効果がない残念最終奥義だったが、
v1.1.47以降ボスにもダメージが行くようになった。
耐性など
地獄耐性
麻痺耐性
透明視認(10)
混乱耐性(20)
死者ESP(25)
人間ESP(25)
暗黒耐性(35)
狂気耐性(45)
に加え、
水耐性(20)
高速移動(30)
時空耐性(40)
その他
- 「大鎌」「死神の大鎌」装備時にダイスボーナス(種族死神と共通)
- モンスター「四季映姫・ヤマザナドゥ」に対し隣接攻撃ができない(常に恐怖状態判定)
- 敵のテレポートを追尾することができる(25)
- テレポート・バックとテレポート・アウェイを無効化(30)
- 古い城での報酬は★タイタン族の王クロノスの大鎌
攻撃回数
基礎スペック(種族補正込み)
HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
ペ維 |
経験 |
スコア |
18 |
+2 |
+1 |
0 |
+2 |
+4 |
-1 |
17(9) |
38(12) |
75(18) |
4(0) |
30(1) |
75(27) |
25(20) |
C |
50 |
+60% |
45% |
(v1.1.47以降スコア倍率52%→45%)
魔法領域適性
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
D |
D |
D |
D |
A |
C |
B |
A |
E |
E |
E |
雑感
大量の耐性、高いHP、強力な白兵技能、異常に高い魔法防御、さらに移動関係の様々な特技をもつ高機動重装歩兵。
序盤からオベロン戦までは安定して強いのだが、
困ったことにJ戦では有効な特技がほとんどない。
武器修復などを駆使して強力な大鎌を手に入れるか『モルゴス』から★グロンドを奪い、身一つで殴り合うしかないだろう。
v1.1.20でJ戦でも使える特技が追加された。しかしやはり基本は殴り合いである。
v1.1.47でついに最終奥義がボスにも通用するようになった。
強力な大鎌を手に入れて存分に使いたいところだ。
最終更新:2022年05月01日 19:00