概要
あなたは化け狸の親分で、妖怪の身でありながらつい最近まで外界に住んでいました。
幻想郷でも早々に社会に溶け込み、様々な企みごとに一枚噛んでいます。
あなたは化け力(ばけぢから)が自慢で、敵や自分自身を好き放題に変身させて敵を翻弄します。
また、狸の配下を呼び出して敵を攻撃することもできます。
変身系の特技は知能と賢さ、配下を使う特技は魅力によって効果が大きく変わります。
職業特技
各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
5 |
弾幕变化 |
18(MP) |
賢さ |
損傷:(7d8)*8 |
ターゲット周辺に向けて無属性のボルトを数発放つ。 |
12 |
看破 |
16(MP) |
知能 |
|
調査。周辺のモンスターの情報を得る。 |
20 |
鳥獣琵琶法師 |
24(MP) |
賢さ |
召喚レベル:30 |
このフロア限定で動物系モンスターを召喚する。 |
24 |
変化 |
30(MP) |
賢さ |
射程:4 期間:100 |
モンスターに変身する。詳細後述。 |
28 |
太陽変化 |
60(MP) |
知能 |
損傷:~400 |
(v1.1.36で追加) 自分を中心に巨大な核熱属性のボールを発生させる。 満月(15+30n日目)の晩に使うと威力が増加する。 |
32 |
分福熱湯風呂 |
50(MP) |
魅力 |
損傷:450 |
蒸気属性ブレスを放つ。詳細後述。 |
36 |
百鬼妖界の門 |
45(MP) |
魅力 |
召喚レベル:55 |
「妖怪狸」か「妖怪古狸」を召喚する。 |
40 |
二ッ岩家の裁き |
50(MP) |
知能 |
期間:3+1d3 |
敵一体を短時間無力化する。詳細後述。 |
45 |
満月のポンポコリン |
120(MP) |
魅力 |
損傷:25d20*2 (満月はさらに倍) |
視界内に暗黒と轟音属性の攻撃を行う。満月(15+30n日目)に威力が倍増する。 |
特技補足
(@のレベル+知能+賢さ-モンスターレベル)が成功率となる。
ただしユニークモンスターは-20%となり、はぐれメタルには変身できない。
知能賢さが十分に高ければ深層ユニークにも化けられる。
変身中にはそのモンスターの技をレイシャルパワーから使用でき、壁抜けなどの特殊能力もコピーされる。
隣接攻撃の威力も元のモンスターと同じになっているようだが、こちらはあまり期待できない威力。
HPはそのモンスターのHP(最大9999)になる。うっかり雑魚に変身して一撃で死なないよう注意。
変身中はリボンとアミュレット以外の装備品が無効化される。
種族「妖怪狸」としての能力や耐性は消え、変身中のモンスターの耐性を得る。モンスターの元素耐性は二重耐性扱いになる。
職業としての耐性や能力は変身後も変わらず持っている。
変身中の種族は「変身(人型)」「変身(怪物)」「変身(巨大)」に分かれ、人型以外では魔法書や巻物や魔道具が使えない。
人型になる条件は「幻想郷の人型キャラ」「人間フラグ」「人間型生物フラグ」「シンボルhknopstuzAFGKLOPSTUVWY」のいずれかの模様。
元素耐性の抜けているモンスターがけっこう多いので虹色のリボンや耐性のアミュレットを普段から持ち歩いていると安心。
威力は(50+レベル*2+魅力係数*10)で、魅力が高いと習得直後から400近いダメージが狙える。
標的に火炎耐性か水耐性があるとそれぞれにつきダメージが2/3に軽減される。
また火炎弱点か水弱点があるとそれぞれにつきダメージが3/2に増加する。
暗黒領域のテンプテーションで魅力を限界突破させれば650ダメージになり、火炎耐性で軽減されても最終戦に通用する威力。
1d(@のレベル+知能*2、ユニークモンスター相手なら2/3)がモンスターレベル以上だと成功。
ただしカオス耐性を持つ敵には効かない。
成功したモンスターは'x'シンボルに変身し、常に逃げるようになる。
寝ているモンスターに使うと失敗しても起きないので効くまでかけよう。
効果時間が短いので加速が高くないと使いづらいが、ワイアームなどを狩るには便利な技。
耐性など
+
|
化狸の持つ耐性 |
破邪弱点(+33%)
発動モンスター感知(5)
発動テレポート(12)
透明視認(15)
発動変わり身(30)
|
に加え、
透明視認(1から)
麻痺知らず(15)
混乱耐性(25)
混沌耐性(35)
テレパシー(40)
その他
- 強キャラには珍しく草の根妖怪ネットワークに参加可能
- クエスト「狐狸戦争」で狸陣営に強制参加になり、報酬は全滅時と同じ
- 専用格闘あり
- 変身系魔法の難易度とコストにボーナス
- 妖怪狸レイシャルの変わり身の成功率が高い
- 古い城の報酬は★ものまねの始祖ゴゴのペンダント
攻撃回数
基礎スペック
HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
経験 |
スコア |
17 |
3 |
5 |
5 |
1 |
4 |
2 |
38(15) |
37(14) |
35(12) |
9(0) |
42(4) |
62(21) |
48(21) |
A |
+140% |
24% |
魔法領域適性
種族適性
+
|
(化狸と同じ) |
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
5 |
4 |
4 |
5 |
/ |
3 |
4 |
2 |
5 |
/ |
8 |
6 |
5 |
7 |
/ |
5 |
|
職業適性
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
- |
- |
- |
- |
/ |
- |
- |
- |
- |
/ |
B |
B |
B |
B |
/ |
B |
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
C |
C |
B |
B |
C |
C |
C |
C |
C |
D |
D |
雑感
全体的に高いパラメータを持つ妖術系デュアルクラス。
色々工夫すれば500~1000以上のダメージを叩き出す手段をいくつも持っている。
特技を使わなくても十分に強いが、やはり変身能力を活用したプレイを楽しみたいところだ。
ほかのデュアルクラスよりも知能が重要になるのでボーナスポイントを少しは振っておこう。
唯一のネックはかなりの成長の遅さ。
序盤は控えめな強さなので殴り合いで無理しすぎないように。
変身を早めに活用していきたいが、一足飛びに強力なペットを捕獲できても変身と特技の使用にはMPと失敗率の問題が伴うため悩ましいところ。
変身前にかけていた一時加速効果は変身中も継続するので変身前には加速しておこう。
装備中のリボンの性能は反映されるので黒いリボンがあると強い。
乗馬Bなので乗馬するのもありだが、乗馬中は変身ができないので注意。
万色ワイアーム
消費MP20で1600点の元素ブレスを連打できるのは流石に強い。元素耐性も完備。HPが非常に高いので耐性が抜けていても轟音や破片ワイアームなどにも喧嘩を売れる。レベルも相応に高いので捕獲と変身の難度が高いのが難点でレベル知能賢さはそれなりに求められる。
最終更新:2023年12月14日 21:30