v1.1.95
概要
あなたは地獄の女神に仕える妖精でしたが、主の友人の力で「純化」されて覚醒し、生命力の塊となりました。
今のあなたは完全に妖精の枠から外れた強大な力を持っていますが、
この力はあくまで一時的に与えられたものであり、失われた体力は二度と回復することはありません。
完全に体力がなくなると帰ってふて寝してしまいゲームオーバーです。
あなたは地獄の松明を携えており、これを使うことで自分や仲間、さらには周囲の敵を狂わせたり強化することができます。
職業特技
各数値はLv50・関連及び魅力が40(50)時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
6 |
仲間を呼ぶ |
30(MP) |
魅力 |
召喚レベル:60 |
妖精を配下として呼び出す。 |
12 |
レーザー |
20(HP) |
賢さ |
損傷:180(200)+15d8 |
魔力属性のビームを放つ。 |
20 |
ヘルエクリプス |
40(MP) |
魅力 |
効力:250 |
(v1.1.95で仕様変更)今いる部屋を明るくし、視界内の敵に精神攻撃を行い、さらに混乱・恐怖させようとする。さらにレベル30で朦朧、レベル40で狂戦士化も追加。 「★クラウンピースの松明」を所持していないと使えない。 |
25 |
フラッシュアンドストライプ |
80(HP) |
賢さ |
損傷:500(600) |
大型の閃光属性ビームを放つ。 |
30 |
グレイズインフェルノ |
120(HP) |
賢さ |
損傷:180(200) * 8 |
自分のいる場所に巨大な火炎属性のボールを複数回発生させる。 |
35 |
バースティンググラッジ |
66(MP) |
魅力 |
損傷:下記参照 |
(v1.1.54追加)自分を中心に巨大な地獄属性ボールを発生させる。威力はこれまで受けたダメージの累積値の半分。 使うたびにダメージ累積値がリセットされる。 |
40 |
ストライプドアビス |
240(HP) |
賢さ |
損傷:800(1000) |
視界内の全てに対し地獄の業火属性の攻撃を行う。 |
45 |
フェイクアポロ |
320(HP) |
魅力 |
損傷:10d100*3 |
視界内のターゲットの位置に隕石属性の巨大な球を3回発生させる。 |
耐性など
遅消化
急回復
浮遊
破邪耐性(20)
満腹度の消費がかなり遅い
短剣を両手持ちできる
に加え、
狂気免疫
火炎耐性
地獄耐性
混乱耐性(20)
加速に(レベル/9)のボーナス
その他
- HP30000から開始する
- 一度減ったHPは回復しない。(ダメージを受ける度に内部的に最大HP自体が減らされている)
- 最初から★クラウンピースの松明を持っている
- ★クラウンピースの松明の発動に必ず成功する(性格「狂気の」のときでも成功する)
- 耐久力が10を超えるとき、光の剣以外の全ダメージを(耐久力-10)%軽減する
- モンスターによる*破壊*でダメージを受けない
- 破滅の手を無効化
- フランドールの特殊攻撃「きゅっとしてドカーン」のダメージを1/10に軽減
- モンスター「純狐」が友好的
- クエスト「切り札はいつだって悪手」を受けられない
- ★恐怖の仮面の生成時に反感と太古の怨念がつかずボーナス能力がつく
- 古い城の報酬は★ブラッディ・ムーン
- (v1.1.53以降)視界内で火炎や核熱のボールが発生すると短時間士気高揚する
攻撃回数
基礎スペック
HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
経験 |
スコア |
特殊 |
+6 |
-4 |
+6 |
+8 |
+7 |
+8 |
25(18) |
25(15) |
46(15) |
6(0) |
34(4) |
45(30) |
40(20) |
C |
+50% |
150% |
(EXTRAモードのときはスコア倍率が60%まで下がる)
魔法領域適性
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
C |
C |
D |
B |
B |
C |
C |
B |
E |
E |
E |
雑感
桁違いのHPと異常に高いパラメータを持つがダメージが回復しないという別ゲーキャラ。
物資集めは無意味。レベル上げや耐性確保すらそれほど重要ではない。
強敵と戦うときには「この敵と戦うとどれくらいダメージを受けるか?それに見合うリターンはあるか?」を考える必要がある。
しかしちまちま探索するより狂ったようにダンジョンを駆け下りるのが一番よいかもしれない。
最終更新:2022年11月13日 15:18