基本説明
知っているか?岐阜の未来は6つに分かれている。保守志向の奴、保守を打倒する奴、軍の支持者の奴、何も信用できない奴、強力な経済を求める奴、復讐を求める奴。この6つだ。彼らは…
選挙などイベント濃厚のカイザーライヒのような県。国力そのものは愛知以外の隣県よりも高いのでそこまで苦労する要素はない。
海がないのに輸送船を持っている謎の県。
南北の格差、壊れた高速、減りゆく人口があなたを待っている。(帰ってくれ)
歴史の概要
未実装
国力
石油 |
アルミ |
ゴム |
タングステン |
鋼鉄 |
クロム |
民需 |
軍需 |
造船所 |
固有NF |
初期政体 |
人口 |
安定度 |
戦争協力度 |
32 |
75 |
3 |
53 |
10 |
103 |
11 |
9 |
0 |
あり |
中道 |
2.49M |
57% |
20% |
勢力 |
イデオロギー |
支持率 |
政変後の国名()内は漢字化MODでの名称 |
党首名 |
岐阜仮議会 |
民主主義 |
35% |
ギフ(岐阜) |
古田 肇 |
岐阜県共産党委員会 |
共産主義 |
14% |
ギフ共産人民共和国(岐阜共産人民共和国) |
島津 幸広 |
日本会議 |
ファシスト |
1% |
アイ国派ギフ(愛国派岐阜) |
小澤 開作 |
岐阜県議会 |
中道 |
50% |
ギフ(岐阜) |
古田 肇 |
国民精神名前 |
効果 |
説明 |
飛騨地域の分離 |
消費財工場+2% 安定度-15% |
岐阜県は南部の美濃と北部の飛騨で構成されている。南部は経済的にまだ豊かだが、北部は産業が不活発で文化の違いも大きい。 |
封鎖された東海北陸自動車道 |
師団移動速度-2% 建設速度-10% |
列島を横断する東海北陸自動車道は混乱の中、維持管理は放棄され急激に老朽化した。高速道路は安全のため封鎖されている。岐阜の山中の移動には迂回路の利用が必要だ。 |
深刻な人口流失 |
生産効率上限-15% |
農村部から都市部への人口流出は日本全国の課題だ |
基本方針
愛知が選挙を開始する40年までは好き勝手できる。40年を過ぎたら愛知の動向に注意する事。実はディシジョンで愛知の選挙に介入できる。
NF
ささやかながらバニラのチェコスのように海軍NFもある。本当にささやか(3つ)だが。
政治
始めると選挙が待っている。これは一定期間に現れるイベントと、ランダムイベントの選択肢を選び、各政党の得票数を操作する。36年6月初頭に選挙で一番多くの票を得た政党が勝利し、政治と経済のNFが解放される。注意点として、最初のNFを選ばないままでいると内戦が発生する。
なお裏技的な事として最初のNFを取らないと1月23日前後に民主主義者が蜂起して内戦になるのでその一ヶ月前にNFを取れば政治力を少し多くもらえる。(選挙のイベントはNFを取らなくても出てくるので影響はない)
ちなみにこの内戦は通常の内戦判定(のはず)
選挙難易度は 与党民主=野党民主>復讐主義>共産>軍政>無所属
ランダムイベントの運にかなり左右されるが同票となった場合2つとも国家方針が達成される。普通に強い。(野党民主と共産、与党民主と国粋など)
民主ルート
与党派(現状の維持)
県政民主の方。所謂、保守王国がそのまま維持された場合。最もICの伸びが良く、消費財マイナス効果が大量にある。
野党派(保守王国の打破)
経済自由の方。保守王国を捨てた姿。人口デバフを解除でき、陣営が作成できる。
共産ルート
左派政権誕生
共産党に票を集めることで勝利できる。最初からまあまあの票を持っているので選挙イベントで共産党に贔屓すればよい。特に財政問題の救済案を採用し続ければ自然に共産党が伸びていくはずだ。
民主革命ルートは内政向け。拡張は受け身じゃないと基本的にはできない。
全体主義ルートは作者が問題児と称するぐらいにディシジョンで拡大ができる。関西、北陸に勢力を伸ばせるので日本まんなか共和国の成立が早期に可能。
ファシストルート
軍政(大岐阜主義)
愛知を敵視、打破を目指すルート。早い段階でデバフを解除できる。NFによる拡張はできないが、他の県に愛知戦への参戦を要請できる。
選挙イベントで再建連合に票を集めにくいのでランダムイベントの運がないと成立は難しい。
復讐主義(失われた土地を取り戻す)
領土を売り、連鎖イベントで飛騨が独立すると復讐主義が誕生して選挙に参戦する隠し派閥。適度に各政党に票を分散させていれば選挙に勝利できるだけの票を持ち込んで参戦するため難易度は簡単。領土は縮小されているが、国民精神の軍の増長や閣僚を駆使して軍需工場を建てまくれば長くないうちに工業力を取り戻せる。
まずは飛騨を再併合しなくてはならない。飛騨の工業力こそ貧弱だが、石川が独立保証しているため参戦してくる。特に大石川になった時が面倒で、地形やインフラを意識しないと難易度が跳ね上がるので注意。
周辺の県に宣戦布告できるが、愛知とグンマも仮想敵国になるので調子に乗らない事。
中道ルート
党派閥の敗北
ほぼ運が絡む無所属が勝利した姿。ディシジョンで政治要求ポイントを使用していろいろなことが出来るらしい。このルートでは財政問題のデバフを解消できない。
経済
愛知以外の周辺の県よりも一回り強力な経済を持つ。資源もそれなりに出るが、領土を売却すると資源をほとんど失うのが辛い。山岳地帯が多いためインフラが貧弱。軍備を整えていくのなら強化は必須。
一番左の難民の受け入れは該当地域の対戦発生前に前提NFをとらないと選択ができなくなる。
生産
軍需が10もあるので師団編成の変更には困らない。戦闘機と空軍に1ラインずつ分けるのも良いだろう。
隠し国家「日本まんなか共和国」
※要DLC「Waking the Tiger」
三重・滋賀・福井・岐阜のどれかでプレイした場合、前述4県の領土を支配すると隠し国家を形成する。
(条件を満たし、ディシジョンで「日本まんなか共和国」を選択。4県の領土全てが中核州化する)
共産ルートなら早期に達成可能。しかし、慎重になり過ぎると福井が分割か併合されたり、滋賀が淀川協定を結んだり、三重が独立保証を受けたりする可能性が高いので時期を見誤らないようにしたい。
なお主義を変えても「日本マンナカ共和国(日本まんなか共和国)」である。
軍事
スキル |
階級 |
名前 |
攻撃 |
防御 |
計画立案速度,最大立案 |
物資消費 |
特性 |
|
|
|
|
|
|
|
|
いまだ未実装
呼称 |
内容(戦闘) |
内容(支援) |
展開数 |
陸上自衛隊普通科師団 |
歩兵4 |
偵察中隊 支援砲兵 |
3 |
陸軍治安維持部隊 |
歩兵3 |
|
イベントで一つもらえる |
序盤に追加で治安維持部隊が帰ってくる。編成は上とほぼ同じ。
何分、正面幅が小さすぎて脆く、これで侵攻しようとは思わない事。支援対空砲をつけて正面幅を20付近にしてようやく他県と同等以上の戦いができる。
選挙イベントで軍の増長を選ぶと徴兵可能人口が伸びる。また、大量突撃右ルートを利用すれば人的資源は意外と余る。
輸送艦54隻、内陸国のくせしてどこにそんなものが…。
追加で生産しといて損はない。
- 未だに岐阜のデータ無いの悲しみ -- 岐阜県民 (2019-05-20 01:41:01)
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- 輸送艦…。長良川に浮かべてあるとか? -- 在大垣チバ領事館 (2023-07-13 08:04:28)
最終更新:2023年07月13日 08:04