基本説明

失ったアイデンティティを取り戻せ!
(国民精神ネタ)
なお「元ネタはない。たしか、愛知が初手で政体変更すると立地的に強すぎるからそれのリミッターとしての役割だったはず。 -- 管理人」とのこと

歴史の概要
愛知は関東なのか関西なのか、人々は自前の論を持ち出し、
友人と多くの議論をする。実際はどちらか?愛知人は答えるだろう、
どちらでもないと…

中部に残された一大国は西と東の岐路にいるのか、
それとも自分の道を切り開くのか、名古屋から始まる天下統一はすでに始まっている!

国力

石油 アルミ ゴム タングステン 鋼鉄 クロム 民需 軍需 造船所 固有NF 初期政体 人口 安定度 戦争協力度
194 54 51 0 0 21 34 18 0 あり 中道 5.12M 76% 0%
勢力 イデオロギー 支持率 政変後の国名()内は漢字化MODでの名称 党首名 元首特性
日本一愛知の会 民主主義 22% アイチ(愛知) 大村 秀章 民意の代表(政治力上昇値+2%)
民青同盟愛知県委員会 共産主義 23% アイチ・コミューン(アイチ・コミューン) 穂積 亮次
ファシズム ファシスト 28% アイチ=ナゴヤ帝国(愛知=名古屋帝国) 河村 たかし
愛知県議会 中道 27% アイチ(愛知) 大村 秀章
愛知県議会 中道 イベント アイチ(愛知) Oda Nobunaga 転生者(政治力上昇値+20%
日毎の指揮力上昇値+0.5
最大指揮力増加+30)

国民精神名前 効果 説明
国際拠点港湾 貿易取引による評価+10% この県は県内に国際海上輸送網の拠点として制定された港を持っています
深刻な交通事故問題 師団移動速度-15%
名古屋市長 政治力上昇値-15%
降伏限界+20%
見失った方向性 宣戦布告できない
陣営に加盟不可
愛知県は自らのアイデンティティを失ってしまった。

基本方針

選挙イベントまでに国力を貯めこもう。

NF


政治

40年まで政体変更、正当化、宣戦布告が不可能。その後、選挙イベントで各政体の支持率?により政治ルートが決定する。なお、選挙中は岐阜から容赦なく選挙に介入され支持率が上下するので下手をすると選挙イベント開始直後に支持率が50%を超えた政党による国民投票が発生することもある。

民主ルート

大阪・東京と同盟するか、群馬・新潟に侵攻するかという2択の選択肢があり、なおかつ名古屋都市圏の建設スロットが爆増するというかなり独特なルート。
最終的に県名を「中京都」もしくは「尾張名古屋共和国」に変え、有り余る国力を内政に特化させるNFの構造になっている。
また、大阪・東京との同盟ルートに進んだ場合、愛知との道中にある神奈川、静岡、三重、滋賀、奈良も陣営に引き込むことが出来る。

共産ルート

アイチコミューンとなる。

かなりの範囲を中核化できる。

ただし、自力で宣戦布告するNFはないのでAIだとおとなしくなる。

ファシストルート

アイチ=名古屋帝国となる。

群馬・東京に宣戦布告可能。

ただし、群馬戦は長野方面からの侵攻になるので必然的に低インフラ地帯に悩まされることとなる。

中道ルート

過去に戻り、織田家の活躍をなぞることができる。初期政体が中道なのでディシジョンで各政党を取り締まり続ければ達成できる。
その後、なんと織田信長が転生して指導者になる。

静岡戦において焦土作戦(桶狭間プラン)を行うことが出来るが、首都に兵力を配置しないといけないので通常案が良いだろうか。
また、NFを進めると滋賀がこちらの勢力圏内にある時に反旗を翻してくるが、滋賀は基本的に愛知に宣戦布告することはないので無視してもいい。

経済

工業力はあるが、鋼鉄とタングステンを生み出さない点は厄介。貿易で何とかするのも手ではあるがNFで増やせるのでそちらを経由した方が工業力的にお得。

生産

自動車と機械化を進めるならそちらに傾かせた方がいい。どちらとも10ラインは割り当てれば供給体制が整う。
また、機械化部隊を効率よく運用するためには制空権の確保も行いたいので空軍にも力を入れよう。幸いにも工業力は大いにある。

政治力150点で雇用できる軍需工場に「トヨタ自動車」が追加されている。
これは車両研究速度に+100%、兵員輸送車と装甲兵員輸送車の生産コスト-25%されるというこの県のみの特徴を有している。

軍需工場はかなりあるが、造船所がない。修理や輸送船の増産のために1個ぐらいは早めに用意するといいだろう。

軍事

軍事ドクトリンは機動戦を採用している。自動車と機械化を主力にするなら1段階目の分岐を左に進むのもあり。もしくはドイツのように機甲部隊の編成を推し進めることも工業力的には問題はない。
  • 陸軍
スキル 階級 名前 攻撃 防御 計画立案速度,最大立案 物資消費 特性
7 元帥 Oda Nobunaga 6 5 6 4 武士の血筋
華麗なる戦略家
迅速な立案者
トリックスター
いまだ未実装だが、中道なら織田信長が追加される。
  • 編成
呼称 内容(戦闘) 内容(支援) 展開数
民兵 民兵3 0
陸上自衛隊重迫撃砲部隊 砲兵5 偵察中隊 2
陸上自衛隊普通科師団 歩兵8 砲兵2 偵察中隊 9
陸上自衛隊施設師団 自動車化歩兵5 偵察中隊 10
陸上高射部隊 対空砲兵6 歩兵1 偵察中隊 2
高射砲部隊を削除し、砲兵を普通科に変更すれば管理がしやすい。
施設師団はもう少し大隊を増やしたいところ。
  • 海軍
海保の「みずほ」「すずか」「いすず」の三隻。しかし、初期に造船所がないので修理と増産ができない。
  • 空軍
戦間期型戦闘機 72
戦闘機1 12
戦間期型爆撃機 20
近接航空支援機1 17

初期戦力のみでは頼りない。
  • 織田家プレイしてたら、山梨の西上作戦で本土全部取られて死んだ… -- はる (2020-07-03 22:30:39)
  • 徳島で岐阜全土併合したら愛知の政体変更ディシジョンが出てきたから人がプレイしてて岐阜さえ持ってれば介入可...? -- 名無しさん (2020-07-06 15:43:50)
  • 内政干渉のディシジョンが共産主義だけ政治力5で出来るせいで中々ファシと民主ルートが踏めません。改善お願いします -- 名無しさん (2020-07-22 12:59:03)
  • 中道とそれ以外への進みが雲泥の差。中道以外は政体決定だけで3年以上かかることもありただでさえ他国よりスタートで遅れてるのに政体決めるだけでこんなに時間かかってちゃ何もできん。あと政党支持率を上げる閣僚が政体決定後しか選べないのでは意味がない。 -- 名無しさん (2020-07-24 17:21:32)
  • マルチプレイ用に左上のメガホンからリミッターを解除できる。用法、用量を守って正しくご使用ください。 -- 名無しさん (2020-08-04 13:47:10)
  • 愛知が初手で政体変更するとそのまま戦国時代の歴史をなぞる結末になりそう -- 名無しさん (2020-10-20 15:15:20)
  • 偵察の代わりに施設は工兵、重迫高射は通信中隊代わりに入ってたら陸自っぽい感じ…しない? -- 名無しさん (2020-12-30 17:38:58)
  • ぎm岐阜持ってたら介入できるっぽい?. -- 名無しさん (2022-05-09 12:28:50)
  • 誤字ってるの気づいて…ない? -- 名無しさん (2022-05-09 21:20:34)
  • 民主ルートの記述が無かったので書き込みました。間違っていたら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2022-09-13 09:02:22)
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最終更新:2023年08月31日 02:21
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