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マップ(ハード)
前提知識
1-1 街周辺の草原
1-2 緑生い茂る草原
1-3 荒地に続く道
1-4 渓谷の山道
1-5 渓谷の山道2
2-1 北の湿地帯
2-2 深い森
2-3 暗い深層森
2-4 樹魔の巣
3-1 荒れた道
3-2 荒れた道2
3-3 強盗団の根城
3-4 暗い通路
3-5 根城最深部
4-1 荒れた道3
4-2 常闇の森
4-3 火山斜面
4-4 燃える噴火口
5-1 森の廃墟
5-2 廃墟内
5-3 廃墟地下
5-4 廃墟地下牢
6-1 砂漠への道
6-2 砂漠の入り口
6-3 砂漠の遺跡
6-4 遺跡通路
6-5 遺跡中央
6-6 遺跡奥
7-1 血牙の砂漠
7-2 竜骨の洞窟
7-3 洞窟1層
7-4 洞窟2層
8-1 死霊の森
8-2 死霊の森深部
7-5 洞窟深層
7-6 洞窟最奥
9-1 緑柱石の森
コメント
前提知識
強化敵を<封呪>で仲間にしても、通常ステータスになる。
HARD中盤以降はBOSS以外でも封呪出来ないモンスターが多く登場するので、<封呪>・<狂呪>を過信しないこと。
味方スキルの範囲が0-1に制限されるマップが存在する。ギミックを無視されない為の措置だろう。
通常難易度の鉄板戦術である、高耐久メンバーによる陣形構築だけではクリア出来ない。敵の射程外から、一撃での撃破が有効なことも多い。
中盤以降は再移動リングが使えるので高移動力とあわせてのヒットアンドアウェイも有用。
大半の敵は物理防御あるいは魔法防御に凄まじい補正を受けているので両方の攻撃手段をしっかり確保する必要がある。
ワールド4以降はどちらも高い敵が混ざってくるので高火力アタッカーを用意できないと詰むケースが発生するようになる。
有力候補は素の魔攻成長率が凄まじいリリムと高攻撃力からの強斬撃が扱えるノノ・シェラなど
素材屋の解放も同時期なのでギスの好感度をあげて[バールのようなもの]はしっかりと回収しておきたい。
【オススメユニット】
ラフォクス……<メテオ>はあらゆる敵の射程外から攻撃可能、Hardであっても殆どの敵を一撃で撃破出来る主力。
ウェアウルフ……全キャラクター最大の移動力から、<ラリアット>による自己周囲殲滅は非常に便利で敵陣形破壊に有効。
ラナ……………………あえて<呪魔覚醒>を使用せず、<メテオ>で攻撃したり<SPヒール>で支援した方が有効なことも多い。
リリム…………………ノーマルでは火力が高すぎるが、ハードでは魔防が高い敵でもあってもそのまま殺せるくらいに火力が高いので扱いやすい。魔法には非常に強いので相手を選べば反撃で無双もできる。ハードを通常進行で消化する場合、一部キャラしかダメージを通せない敵が出てくるので非常に重要。
ノノ……………………歴戦の勇士を活用することで高火力・高移動力になる。通常進行とハード進行を並行する場合、高火力の強斬撃はボスを倒すために非常に有用。
シェラ…………………ノノと同じく強力なアタッカー。ヒットアンドアウェイ戦法では移動力を稼ぎやすいノノのほうが扱いやすいが、火力の上限はシェラのほうが高く、素の耐久力もシェラが高い。
通常難易度の進行と並行して進める場合は通常ステージでしっかりと封呪をして解放で経験値を稼げるようにしておきたい。
序盤は通常難度をクリアしてすぐ挑んでも無理なステージが多いが、ある程度進むとすぐにハードをやっても十分突破はできるようになってくる。逆に言えば序盤はどうころんでも無理な場合が多々あるのである程度育ててから来ることになる。
通常難易度では頼もしいメタルリンゴイヌ(可能なら強気)、ラナ(呪魔覚醒)、呪竜(能天気)であっても安心出来ない。
[魔剣ファルナタ]を所持して他装備で防御を固めていても、攻撃強化敵や<貫通>所持敵には心許ないのでおびき寄せより射程外からの攻撃を重視した方が安全だろう。
可能であれば、各々ソロでも通常難易度をクリア可能にしたい。
終盤でモンスター強化でパッシブスキルが引継可能になる。パッシブスキル保有個体は解放しないよう、注意すること。
1-1 街周辺の草原
出現モンスター…スライム
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、3ターン以内でのクリア
HARD報酬…透明パンツ(ピア衣装)
ターン終了毎に画面端から増援のスライムが湧いてくる。
3ターンクリアが条件なので移動力を上げたり遠距離攻撃などで即殲滅しよう。
1-2 緑生い茂る草原
出現モンスター…リンゴイヌ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、4ターン以内でのクリア
HARD報酬…呪装のブーツ
リンゴイヌが強化されて登場、攻撃+30、命中+20されている。
今後、ハードは魔改造された敵が続々と出てくるので注意しよう。
1-3 荒地に続く道
出現モンスター…リンゴイヌ、クロリンゴイヌ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、4ターン以内でのクリア
HARD報酬…技書13号(ヒールα)
封呪で捕まえてくださいと言わんばかりの体力1、そして超耐久強化(防御と魔防+50)されたリンゴイヌ達が囲むように配置されている。
しかしラナの封呪だけでは殲滅が難しいので、イリのサポートの他に、狙い撃ちや毒針などを使って一気に倒そう。
1-4 渓谷の山道
出現モンスター…スイツキ、デカリンゴイヌ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、6ターン以内でのクリア
HARD報酬…チンコカバーα(ピア衣装)
攻撃力+10、移動力+8されたデカリンゴイヌとスイツキが登場。
敵の移動力が凄まじいので低防御の味方を的確に襲ってくる。
橋を外したまま左の敵から各個撃破していくのが安全、橋をかけた後に高防御のユニットで塞げば勝手に反撃で沈んでいく。
1-5 渓谷の山道2
出現モンスター…ツノケダマ、ハイスライム、デザートハーピー
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、5ターン以内でのクリア
HARD報酬…銀狼のブーツ
ステージがS字になっていて味方ユニットの初期配置が上段と中段で分かれている。
出撃キャラの選択画面でどこにキャラを入れたかによって初期の配置場所が決まる。(左上、中央右、左下)が上段配置(右上、中央左、右下)が中段配置。
敵全員に防御+20、魔攻+20されており低魔防キャラは注意が必要。
条件が5ターン以内のクリアなので各々分担して敵を殲滅して行きたい。
2-1 北の湿地帯
出現モンスター…トゲスライム
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、3ターン以内でのクリア
HARD報酬…サーチロッド
防御+20魔攻+20されたトゲスライムが10体、四方八方に配置されている。
クリア条件が3ターン以内なので分担して殲滅しよう。
2-2 深い森
出現モンスター…トゲスライム、アオアルキバナ、アルキバナ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、5ターン以内でのクリア
HARD報酬…カワコテカ
出撃キャラの選択画面によって初期配置場所が決まる。(左上、中央左)がステージ下(左下、右上)がステージ右上(中央右、右下)がステージ左上に配置される。
防御+20魔攻+20されたトゲスライム、攻撃+20魔防+20されたアオアルキバナ、アルキバナが初期位置のすぐ近くに配置されてる。
二人一組で相性の悪い敵だけを倒し、相性の良い敵だけを残せば事故を減らせる。
2-3 暗い深層森
出現モンスター…トゲスライム、イシトバシ、アルキバナ、ピクシー、オーガ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、10ターン以内でのクリア
HARD報酬…ラクトパミン剤(メタルリンゴイヌ衣装)
出撃キャラの選択画面でどこにキャラを入れたかによって初期の配置場所が決まる。(右上、中央右、右下)が上段配置(左上、中央左、左下)が下段配置。
ハードステージ特有の縛りが追加されている。どんなに移動力を上げても2マス分しか移動できない。その上10ターンクリアが条件なのであまりゆっくりもできない。
オーガ(剣、双斧、弓)(攻撃+20、魔防+20)がステージの下に配置されており、すぐに接敵されてしまう。防御が高いキャラの反撃で迎撃しよう。
ステージ上はピクシー、トゲスライム(防御+20、魔攻+20)アルキバナ(攻撃+10、回避+30)イシトバシ(攻撃+20、魔防+20)が左右に配置されている。それぞれ分担して倒そう
2-4 樹魔の巣
出現モンスター…トゲスライム、アルキバナ、イシトバシ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、12ターン以内でのクリア
HARD報酬…砂漠のブーツ
ストーリーのドリアードが居たステージ中心が開始地点。暗闇ステージなのでラナのトーチライト系のスキルやたいまつを持っていこう。
開始地点の周りを8体のイシトバシ(攻撃+20、魔防+20)が囲んでおりそれらの近くにトゲスライムとアルキバナ(防御+20、魔攻+20)が配置されている。
木々の内側からでも灯りを付けて遠距離攻撃をすればイシトバシは倒せる。また命中率も低いので回避を上げるのも有効。
ただ木々の内側だとトゲスライム、アルキバナが倒し難い。不意を突かれないように明るくさせながらユニットを巡回させよう。
3-1 荒れた道
出現モンスター…ツノケダマ、イワトバシ、ハイスライム
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、6ターン以内でのクリア
HARD報酬…浮遊のブーツ
3-2 荒れた道2
出現モンスター…デカリンゴイヌ、ピクシー、イシトバシ、イワトバシ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、10ターン以内でのクリア
HARD報酬…オーガの透明ブラ(オーガ衣装)
3-3 強盗団の根城
出現モンスター…スイツキ、リンゴイヌ、オーガ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、10ターン以内でのクリア
HARD報酬…黒曜石の剣
3-4 暗い通路
出現モンスター…スライム、クロリンゴイヌ、オーガ(弓)
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、15ターン以内でのクリア
HARD報酬…マナの腕輪
3-5 根城最深部
出現モンスター…盗賊、オーガ、クロリンゴイヌ
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、12ターン以内でのクリア
HARD報酬…再移動リング
4-1 荒れた道3
出現モンスター…ピクシー、ハネミミ、盗賊
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、20ターン以内でのクリア
HARD報酬…メタル解呪剤(メタルリンゴイヌ擬人化)
4-2 常闇の森
出現モンスター…トゲスライム、ツノケダマ、アルキバナ、ワームバイン
クリア条件…拠点からの離脱、全員の生存、40ターン以内でのクリア
HARD報酬…再移動リング
道中ボス撃破で除毛クリーム(ウェアウルフ衣装)、陰核成長剤(ウェアウルフ衣装)、サクメ透明パンツ(サクメ衣装)
4-3 火山斜面
出現モンスター…スイツキ、デザートハーピー
クリア条件…ボスの撃破、全員の生存、10ターン以内でのクリア
HARD報酬…収劍進化剤(スイツキ擬人化)
初期スイツキ4体はそれぞれ撃破すると増援のスイツキが3体出現する(無限沸き)、一定ターン経過で上からデザートハーピー3体が出現、中央の個体がボス。
敵の物理攻撃力が40以上に強化されている
4-4 燃える噴火口
出現モンスター…マグマスライム、アカツノ、ピクシー、イナズマイヌ、焔竜
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、25ターン以内でのクリア
HARD報酬…きつね筋力増強剤(ラフォクス衣装)
5-1 森の廃墟
出現モンスター…スピリット、レイス
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、15ターン以内でのクリア
HARD報酬…リリム全裸(リリム衣装)
5-2 廃墟内
出現モンスター…スピリット、バンシー、レイス
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、20ターン以内でのクリア
HARD報酬…特殊繊維ブラ(レンカ衣装)
5-3 廃墟地下
出現モンスター…スピリット、バンシー、レイス
クリア条件…ボスの撃破、全員の生存、30ターン以内でのクリア
HARD報酬…SPリング
5-4 廃墟地下牢
出現モンスター…ワームバイン、スピリット、バンシー、レイス
クリア条件…ボスの撃破、全員の生存、30ターン以内でのクリア
HARD報酬…部分竜化(リリム衣装)
6-1 砂漠への道
出現モンスター…オーガ、イナズマイヌ、ネクロマンサー、デザートハーピー
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、25ターン以内でのクリア
HARD報酬…オーガ透け服(オーガ衣装)
6-2 砂漠の入り口
出現モンスター…スイツキ、ラルヴァレイス、キラーファング
クリア条件…ボスの撃破、全員の生存、14ターン以内でのクリア
HARD報酬…ハーピーホルモン(デザートハーピー衣装)
6-3 砂漠の遺跡
出現モンスター…スイツキ、オーガ、デザートハーピー、キラーファング
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、25ターン以内でのクリア
HARD報酬…石弾の技書
6-4 遺跡通路
出現モンスター…死霊兵、レイス、イナズマイヌ、呪竜
クリア条件…拠点の制圧、全員の生存、40ターン以内でのクリア
HARD報酬…イビルアイの技書
6-5 遺跡中央
出現モンスター…オーガ、死霊兵、レイス、ネクロマンサー、呪竜
クリア条件…ボスの撃破、全員の生存、30ターン以内でのクリア
HARD報酬…魔女コスチューム(リア衣装)
数ターン毎にマップ下から増援に来る捕獲不能な敵の集団を倒すステージ。どいつもこいつも攻撃力が高いため、うかつに前に出ると事故死する。中でも3wave目に出てくる呪竜は防御面も強化されており、一部のアタッカーでしかダメージが通らない。とはいえ狂呪が効いてしまうのでリアを連れて行き、呪竜をゲットした後は増援に現れては蹂躙される悲しい敵集団を見るだけ。
6-6 遺跡奥
出現モンスター…呪竜、イナズマイヌ、イワトバシ、ネクロマンサー、モア岩
クリア条件…ボスの撃破、全員の生存、30ターン以内でのクリア
HARD報酬…診療所制服(ラナ衣装)
マップ両側にいるネクロマンサー撃破でスイツキ乳首α、β(どちらもスイツキ用。要擬人化)
マップ最奥、ロべカのいた場所にいるモア岩を倒すと呪竜のステータスが下がり、ある程度攻撃が通るようになる。
7-1 血牙の砂漠
出現モンスター…デザートハーピー、ブラッディファング、砂竜
クリア条件…敵の殲滅、全員の生存、25ターン以内でのクリア
入手アイテム…部分竜人化(リリム衣装)
宝箱…なし
HARD報酬…透明繊維服(ラナ衣装)
このステージでは全ての魔物が捕獲不可になっている。
また、砂竜とブラッディファングはPS<強抵抗>を所持しているため、封呪、狂呪、サキュバスアイ等が通じない。しかし、砂竜のHPはもともと3にまで減少しているので、<狙い撃ち>や毒ダメージによる撃破が狙える。
但し、毒殺した場合アイテムをドロップしないので注意が必要。
変身などによって攻撃力が増加するPC(シェラなど)を育成しておけば、砂竜の物防(15+99 計114)を突破できないこともない。この場合、シェラに[再移動リング]を持たせておくと的確かつ安全に撃破できる。
左右に5体ずついるデザートハーピーはMAP中央部にいる分には移動してこないので、MAP中央下部に砂竜などをひきつけて撃破していくと的確に処理が行える。
7-2 竜骨の洞窟
出現モンスター…ブラッディファング、デザートハーピー、ラルヴァレイス、オーガ、ネクロマンサー
クリア条件…敵の全滅、全員の生存、40ターン以内でのクリア
入手アイテム…魔女の羽(リア衣装)、バンシー治療薬(バンシー衣装)
HARD報酬…紐ビギニ(フリカ衣装)
MAP中央部にオーガ、西にラルヴァレイス、北東にデザートハーピー、南にネクロマンサー、各所にブラッディファングがバラバラに配置されている。
南にいる三体のネクロマンサーは<メテオ>を習得しており、無策で突っ込むと砂漠に足を取られてあっという間に撃破される。
SPが溜まる前に中央部のオーガを避けて突っ込む即攻策があるが、北東から中央を迂回して西→中央→南の順に撃破する慎重策が無難。
ターン数には余裕があり、十分に間に合うので焦らないようにする。また南の敵を処理する時、SPが溜まれば<メテオ>の射程も表示されることを忘れないこと。
<呪魔覚醒>を使ったラナなら十分耐えられるので、ギリギリに配置して一発耐える。その後はもう1ターン待つことにより、自分から突っ込んでくる。安定の為にも、面倒臭がらずに一体ずつ処理すると良いだろう。
シルヴェラが育っているなら、ラナはラフォックスと共に<メテオ>役に専念しても良い。
敵は<メテオ>で反撃出来ないうえ、中央のオーガが密集しているので非常に有利に戦えるだろう。
7-3 洞窟1層
出現モンスター…アカリンゴイヌ、イナズマイヌ、カースドバイン、砂竜、ガーゴイル
クリア条件…ユキリンゴイヌの目標到達、全員の生存、50ターン以内でのクリア
入手アイテム…ピクシー興奮剤、ピクシー雌陰茎
宝箱…なし
HARD報酬…温泉無料券(シェラEV)
MAP上部からNPCのユキリンゴイヌを護衛し、MAP下部まで護衛することでクリア出来る暗闇MAP。
ユキリンゴイヌは脆く、耐えれて一回の攻撃にしか耐えられない。一回も攻撃の対象とさせない意識で戦わなければならない。
またモンスタースリットからはストーリー同様に敵増援が次々と配置されるので、[たいまつ改]は実質的に必須になる。敵のLvは珍しく40Lv止まりの上、Hardブーストは砂竜とガーゴイルが一体ずつだけなので安心。<封呪>耐性も砂竜のみ。
ユキリンゴイヌ後方や周辺からの援軍も珍しくないので、ラナ以外は反撃を禁じて敵でもブラインドした方が無難。
レイスとイナズマイヌについては特に気を付けなければならない。イナズマイヌはラナをイリと一緒に先行させれば完封出来るが、レイスは飛行ユニットなのでMAP中央の砂漠と穴の影響を受けない。配置を間違いやすいことに注意が必要。
魔法攻撃力の高い敵が多く、味方を護衛の為に分散配置しなければならない。防御力と魔法防御力を両立出来るメンバーを選択し、装備を選ぼう。
増援はモンスタースリットだけで、ストーリーと異なり出入口からはないことを覚えておこう。
[
部分編集
]
7-4 洞窟2層
出現モンスター…ユキリンゴイヌ、ピクシー、カースドバイン、ガーゴイル、レイス、ラルヴァレイス、イナズマイヌ、モア岩、呪竜
クリア条件…ボスの撃破、全員の生存、50ターン以内でのクリア
入手アイテム…シェラ萎えちん(シェラ衣装)
HARD報酬…シェラ全裸(シェラ衣装)
シェラ萎えちん(シェラ衣装)は最初の扉を左奥に進んだところにいるモア岩が所持している。
シェラ萎えちんを持っているモア岩を撃破するとボスが大幅に弱体化する。
リアを編成していると、ユキリンゴイヌ(NPC)の通訳をしてくれる。戦わされている仲間(敵対しているユキリンゴイヌ)を倒さないでほしいと言われ、倒さずクリアするとお礼としてパンツ食い虫(シェラ衣装獲得用アイテム)が手に入る。リアがいなくても達成自体は可能で、達成しなくてもステージクリアには影響しない。
[
部分編集
]
8-1 死霊の森
出現モンスター…トゲスライム、アオアルキバナ、ワイト、盗賊、ハンターキラー、コア岩
入手アイテム…毒矢血清剤
宝箱…なし
HARD報酬…性格変更書【淫乱】
通常MAPの出口の少し手前から始まる、BOSS撃破MAP。条件は30ターン以内。
BOSSの物防、魔防はなんと200超え。開幕のやり取りの通り、まずは2箇所のコア岩を破壊しよう。
通常MAPでもあった敵の透明化が、人間キャラクター以外の全てに適用されている。そこかしこに潜んでいるため、長距離攻撃で選択できるかどうかの索敵や、物防、魔防の高い味方(例:呪魔覚醒ラナやメタルリンゴイヌ)を先行させるなどで安全に進もう。封呪が効くため、ラナは封呪反撃にしておくと効率的に進める。
厄介なのは盗賊の猛毒カタパルトスキル。範囲2-8でSP2、猛毒付与。攻撃力こそないものの、接敵する前に攻撃されやすい。
状態異常:猛毒は10ターン継続で、毎ターン最大HPの1割ダメージを受ける。しかも効果は重複するため、最悪毎ターン4、5割ダメージと、無視できないダメージになる。今まで出番の無かったキュア系スキルの使いどころ。ラナなどを単騎吶喊させるなら毒消しを持たせるのも良い。
コア岩は近づくと毎ターンワイトを呼び出す。また、コア岩は防御力こそ0だが、HPは120超えと高め。
[
部分編集
]
8-2 死霊の森深部
出現モンスター…アオアルキバナ、アオハネミミ、ワイト、ソウルイーター、
入手アイテム…強力傷薬
宝箱…なし
HARD報酬…
[
部分編集
]
7-5 洞窟深層
出現モンスター…ローパー、シビレスイツキ、エルダーレイス(BOSS)
入手アイテム…レムル衣装(クロドとギス衣装)、レムル衣装α(クロドとギス衣装)
宝箱…なし
HARD報酬…特殊技書<待ち伏せ>
最初からBOSSが見えており、地道に進んでいかなくとも外周からメテオが届くがBOSSの防御は物理109魔法114と尋常じゃない数値。
魔物強化所で強化したラフォクスをさらに装備・バフで魔攻特化し105以上に上げればメテオで削ることができる。
正攻法で向かう場合はBOSSの呪詛に注意。解除しない限り4ターン経過で即死してしまうが、最長距離で受けてしまった場合、4ターンで辿り着くのはほぼ不可能。
[
部分編集
]
7-6 洞窟最奥
勝利条件…ボスの撃破
出現モンスター…ローパー、キュアウィスプ、ゴーレムドッグ、ガーゴイル、焔竜、ソウルイーター(BOSS)
入手アイテム…なし
宝箱…なし
HARD報酬…
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部分編集
]
9-1 緑柱石の森
出現モンスター…
入手アイテム…
宝箱…なし
HARD報酬…
コメント
遺跡奥のスライムの攻撃がうざすぎる -- 名無しさん (2018-05-27 23:21:32)
ラナにメテオ付けて、射程外から駆除すると楽だよ。 -- 名無し (2018-05-28 11:06:03)
○ラフォクス×ラフォックス -- 名無しさん (2018-06-28 08:58:27)
火山斜面ハードはどうすればクリアできるのだ... -- 名無しさん (2018-06-28 23:37:42)
4か所のスイツキ倒してからMap上に逃げて、しばらく待つとボスのハーピーが出てくるはず -- 名無しさん (2018-06-30 17:28:31)
メタルリンゴイヌが4-1で登場するらしいですが(作者ブログより)確認できた人いますか? -- 名無しさん (2018-07-15 02:01:11)
メタルリンゴイヌは一体でも捕獲していると出現しないようですよ。作者ブログ3月24日の記事に書いてありました。 -- 名無し (2018-07-15 16:59:30)
>洞窟2層 -- 名無しさん (2018-09-04 18:53:00)
>洞窟2層 ユキリンゴはパンツ喰い虫の入手条件 -- 名無しさん (2018-09-04 18:54:18)
竜骨の洞窟ハードのネクロマンサーにろくにダメ通らないんだけど単純にレベル不足? -- 名無しさん (2018-09-18 21:10:49)
↑途中送信失礼。人間+ラフォクス全員52~55くらいで挑んだ -- 名無しさん (2018-09-18 21:13:56)
ラナに魔攻積んで変身すれば80近く確保できないかな? -- 名無しさん (2018-09-20 19:55:48)
メテオ覚える前のラフォクスは通常→ハードの同ステージ攻略時にハードでの使い勝手がすこぶる悪く育てるのが手間なため、似たようなサイクルで攻略してる人はイナズマイヌで代用した方が楽かも -- 名無しさん (2018-10-18 02:23:11)
7-4 洞窟2層は名無しさん (2018-09-18 21:13:56)のコメント通り全員生かしていたらアイテムもらえました。 -- 名無しさん (2018-10-31 02:04:41)
火山斜面HARD:5ターン目?にマップ上部に出てくるデザートハーピー(3体のうち真ん中)を撃破でクリア。つまりスイツキ共は無視で上目指して籠城し、ハーピー出てきたらサーチアンドデストロイじゃ!!! -- 名無しさん (2018-11-19 21:23:02)
7-4のパンツ食い虫加筆しました。編集者は入手していないので誰の衣装かも添えていただけると助かります -- 名無しさん (2018-11-30 05:45:25)
ぱんつ食い虫はシェラに使えます 衣装ではないです -- 名無しさん (2018-12-14 21:50:40)
遺跡奥はイナズマイヌとイワトバシに、再行動リングと呪装のブーツ装備させたリアで範囲攻撃範囲ギリギリから狂呪→再行動リングの効果で離脱をしてると簡単。ただし、狂呪かけられた敵がネクロマンサーを倒してしまうとスイツキ衣装が手に入らないので注意。 -- 名無しさん (2019-01-19 21:51:48)
7-4はリアがいないとユキリンゴの言葉がわからず、敵ユキリンゴを生かしてクリアしても報酬貰えない模様 -- 名無しさん (2019-03-07 17:14:39)
いなくても貰える -- 名無しさん (2019-03-07 20:51:01)
追記必要な項目多いなと思ったけどまだハードステージが追加されてないだけなのね -- 名無しさん (2020-01-18 14:38:06)
5-1ハードだけ射程限界が全部1になるんだけど仕様? -- 名無しさん (2023-01-14 19:53:07)
恐らく仕様 -- 名無しさん (2023-02-12 19:42:30)
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