名称 | 行動可否 | 効果 | 持続ターン | 回復・予防ソウル | その他 |
戦闘不能 | × | 行動不能 | 永続 |
HP0の状態 戦闘終了後はHP1で復帰 経験値も入る |
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防御 | × |
全ダメージ1/4 全状態異常1/4 |
そのターンのみ | - |
防御選択時 ※敵の防御はダメージ1/2 |
魔力酔い | × | 行動不能、回避不可 |
2ターン (使用ターンと翌ターン) |
- | SP回復アイテム使用時 |
出血 | 〇 | ターン終了時HP8%ダメージ | 4ターン前後? | - |
ボスには発生率半減、ダメージ1/3 予防不可 |
中毒 | 〇 | ターン終了時HP10%ダメージ | 3ターン前後? | 浄化のソウル | ボスには発生率半減、ダメージ1/3 |
火傷 | 〇 | ターン終了時HP12%ダメージ | 2ターン前後? | 浄化のソウル | ボスには発生率半減、ダメージ1/3 |
スタン | × | 行動不能、回避不可 | そのターンのみ | - | 行動済みの場合、ペナルティは回避不可のみ |
氷結 | × | 行動不能、回避不可 | 2ターン | 浄化のソウル | 被ダメージで解除(100%) |
恐怖 | × | 行動不能、回避不可 | 2ターン | 安寧のソウル | 被ダメージで解除(100%) |
昏倒 | × | 行動不能、回避不可 | 2ターン | 安寧のソウル | 被ダメージで解除(50%) |
束縛 | × | 行動不能、回避不可 | 2ターン | 浄化のソウル | - |
暗黒 | 〇 | 物理攻撃50%Miss、回避不可 | 3ターン前後? | 浄化のソウル | - |
暴走 | 〇 | 攻撃力増加、防御力低下、操作不能 | 3ターン前後? | 安寧のソウル |
被ダメージで解除(100%) 物理攻撃も何割かMissする 具体的な能力増減量は不明 |
攻撃低下 | 〇 | 攻撃力30%低下 | 5ターン前後? | 活力のソウル |
敵にかけた際には 変動量が変わる? |
防御低下 | 〇 | 防御力30%低下 | 5ターン前後? | 活力のソウル |
敵にかけた際には 変動量が変わる? |
敏捷低下 | 〇 | 敏捷性50%低下、物理攻撃50%Miss、回避不可 | 5ターン前後? | 活力のソウル |
敵にかけた際には 変動量が変わる? |
神秘低下 | 〇 | 神秘30%低下 | 5ターン前後? | 活力のソウル |
敵にかけた際には 変動量が変わる? |