装備 > 専用武器

  • 幻影討伐戦やイベントにて取得
  • 昇級は同★の専用武器が星数分の数が必要
  • 終盤以降は幻影討伐戦「憤怒」で★5の専用武器が容易に手に入るため、ある程度選定をした上で強化していく必要がある
  • 洗練により一番上のOP(オプション)攻撃以外は変更可能となったため★3から昇級させやすくはなったが、「憤怒」で★5を狙うのが効率的と考えられる
  • また洗練に必要なアイテムは簡単に手に入らないため、使用時にはある程度選定した武器を強化する必要あり
  • 武将超越によりステータス上限が上がったこともあり、数値UPのOPよりも、%UPのOPの方が上昇値は大きい

<専用武器のスキルオプション>
金>紫>青>緑>白の5等級で数値の良し悪しの色分けがあり、昇級させても色の等級は変わらない
色によってステータスの変動範囲は固定されている、つまり色さえよければ次の昇級時に最小値→最大値となる可能性もある。逆もしかり
https://i.imgur.com/xZg18jp.jpg
一つめのOPは攻撃アップ(倍率)で固定



改鋳

  • 専用武器★6で付与されるスキルの変更が可能
  • 天界仙石1つと銀貨50,000が必要
  • 専用武器が保有するスキル6つと各スキルレベルは専用武器に対し固定(選択のみ変更可能で、スキルのラインナップやレベルは変更不可)
  • 改鋳結果、同一のスキルとなることもある
  • 改鋳前後どちらのスキルにするかは選択可能
  • 天界仙石が非常にレアであることや、洗練の導入で属性の変更が可能となったため、場合によっては★6専用武器を作り直した方が良い


洗練

  • 各種泉が1つと銀貨1が必要
  • 洗練結果、ステータスダウンとなることもあるが洗練前後どちらにするか選択が可能
  • 泉はレアなアイテムなため、洗練する対象はお気に入り武将のある程度良属性の専用武器にした方が良い
  • 洗練についての仕様詳細(2019/3/28)
    https://forum.nexon.co.jp/musouzan/notice/691
  • 選ばれる属性は各重み(加重値)にて決められる
    例:
    ★5専用武器で百錬を行った際に1つ目の属性にHPが付く確率: (100/565) * 100 = 17.70%
    ※565は7種の属性の加重値の合計
属性 加重値
HP 100
会心抵抗 90
固定ダメージ 85
会心 80
防御 80
HP(%) 70
攻撃 60
  • 数値の決定は、数値帯(色)が抽選を行い決定された後、当該数値帯の数値内で抽選を行い決定される
    数値帯(色)の抽選確率は「錬磨」のみ特別ルールあり(※後述)
    例:
    ★5専用武器の攻撃属性で金数値帯を引いた場合、561~600は等確率(2.5%)で出現する。
    ★5専用武器の攻撃属性で最高値の600を引く確率は1% * 2.5% = 0.025%
数値帯(色) 確率
20%
30%
35%
14%
1%

洗練「百錬(ランダム洗練)」

  • メイン属性(1番上の攻撃%)以外の全属性、数値をランダムに変更
  • 1つ目の属性を7種類の中から加重値を元に抽選し、2つ目以降は同様に残りの属性から抽選される

洗練「鋳造(属性洗練)」

  • メイン属性以外の特定属性の属性&数値をランダムに変更
  • 属性の種類は、選択した属性と当該専用武器に付加されていない属性の、加重値合計から抽選

洗練「錬磨(数値洗練)」

特定属性の数値を変更可能

超越

  • 同種の★6専用武器と銀貨を消費することで専用武器の超越が可能
  • ★10以上の超越には、同種の専用武器と銀貨に加えて「耀晶石」が必要
  • 「耀晶石」は専用武器の「製錬」や「一騎当千」のほか各種イベントの報酬で入手可能だが、「製錬」が最も効率がいい
  • 超越した専用武器を洗練するには「神泉」が必要となり、「泉」に比べて入手難易度がさらに高いため、洗練による数値厳選は超越前に行うこと
  • 超越した専用武器の改鋳には天界仙石が2個必要になるため、こちらの厳選もなるべく超越前に行うこと
  • ★7になると専用武器スキルが新たに2つ追加される
  • さらに★10以上になると高レベルのスキルの確率が上昇するため、スキルLv3or4のスキルを狙う場合、可能であれば★10にしてから改鋳を行うとよい(抽選確率は上記URLを参照)


製錬

  • ★4以上の専用武器を消費することで「耀晶石」を入手可能
  • 基本的に最も効率がいい★6に昇級させてから製錬すること
専用武器★数 耀晶石獲得個数
★4 1~2
★5 6~11
★6以上 40~70
※獲得個数は範囲内全て等確率

専用武器スキル

スキル 効果
勇武 命中時に3秒間◯%の確率で流血
砕骨 命中時に5秒間◯%の確率でダメージボーナス20%アップ
無極 コンボ100以上で会心ダメージ◯%アップ
奮起 HP50%以上の時、通常攻撃速度◯%アップ
仙鶴 HP30%以上の時、ダメージカット◯%、HP◯%アップ
虎嘯 最大HPの5%以上の被ダメ時、20秒間ダメージボーナス◯%アップ
神馳 無双ゲージが1.5マス以下の時、CT◯%ダウン
如意 HP残量が50%以上の時、無双ゲージ回復速度◯%アップ
破軍 50人撃破ごとにシールドダメージ◯%アップ
破甲 命中時に3秒間◯%の確率で敵のダメージカット◯%ダウン
堅壁 2つ以上のスキルがクールタイム中、ダメージカット◯アップ
道威 コンボ100以上の時、属性ボーナス◯%アップ
遊龍 2つ以上のスキルがクールタイム中、通常攻撃速度◯%アップ
金剛 HP50%以下の時、ダメージカット◯%アップ
堅靭 最大HPの5%以上の被ダメ時、◯秒間ダメージカット◯%アップ
鉄骨 雑魚兵撃破時、ダメージカット◯%アップ
混元 無双ゲージ1.5マス以上の時、CT◯%ダウン
仙体 被ダメ時◯%の確率で無敵状態になる
雄健 コンボ100以上の時、ダメージカット◯%アップ
星流 2つ以上のスキルがクールタイム中、無双ゲージ回復速度◯%アップ
無影 コンボ50になるたびに通常攻撃速度◯%アップ
辺無 2つ以上のスキルがクールタイム中、ダメージボーナス◯%アップ
天人 無双ゲージが1.5マス以下の時、会心ダメージ◯%アップ
猛獅 雑魚撃破時、シールドダメージ◯%アップ
護法 HP35%以下の時、ダメージカット10%、属性ボーナス10%アップ
背水 HP50%以下の時、ダメージボーナス◯%アップ
孤注 HP50%以下の時、会心率◯%アップ
昊天 雑魚撃破時、10秒間CT◯%ダウン
厳寒 命中時に◯%の確率で2秒敵を凍結
血戦 コンボ50ごとに会心率◯%アップ
疾馳 最大HPの5%以上の被ダメ時、20秒間攻撃速度を◯%アップ
自強 HP35%以下の時、CT◯%ダウン
覇者 HPが50%以下の時、シールドダメージ◯%アップ
梵天 2つ以上のスキルがクールタイム中、シールドダメージ◯%アップ
怒音 最大ダメージの5%以上の被ダメ時、20秒間属性ボーナス◯%アップ
猛剄 無双ゲージMAX時、ダメージボーナス◯%アップ
凶暴 50人撃破ごとに会心率◯%アップ
臨淵 HP50%以下の時、通常攻撃速度、属性ボーナス◯%アップ
逍遥 無双ゲージ1.5マス以上の時、通常攻撃速度◯%アップ
怒音 最大ダメージの5%以上の被ダメ時、20秒間属性ボーナス20%アップ
百気 100コンボ以上でCT◯%ダウン
独尊 無双ゲージMAX時、会心ダメージ◯%アップ
闘志 50人撃破ごとにダメージボーナス◯%アップ、重ね可能
戦神 無双ゲージが1.5マス以上の時、ダメージボーナス◯%アップ、シールドダメージ◯%アップ
穿雲 雑魚兵撃破時、10秒間会心ダメージ20%アップ
藻心 HP35%以下の時、ダメージボーナス、属性ボーナスが◯%アップ
抜山 HP50%以上の時、ダメージボーナス◯%アップ
速戦 無双ゲージがMAXの時、CTが◯%ダウン
清心 自身の最大HPの5%以上のダメージを受けた際、20秒間CTが◯%ダウン
破日 2つ以上のスキルがクールタイム中の時、会心率◯%アップ

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最終更新:2022年08月17日 05:05