武将 >

  • 親密度のレベルに合わせてパッシブ効果が追加される
  • 縁によるパッシブ効果はメインストーリーの助っ人、探索、及び鉱山争奪の防衛部隊以外の全てで効果が発揮される
  • 武将の属性や星数に関係なく親密度は武将に対して付与される
  • メインストーリーで勝利すると親密度1ポイント獲得可能(消費スタミナは関係なく勝利ごとに1P)
  • 探索により親密度を獲得可能(順に15P,30P,60P,75P,100P)
  • 探索時間を単純に1日(24時間)換算した場合、同一キャラを全探索場所に行かせることで1日最大960の親密度を獲得可能
    (15P×24/2 + 30P×24/4 + 60×24/8 + (75P+100P)×24/10)
  • 助っ人で帯同させた武将には親密度は付与されない
親密度Lv 必要親密度
1→2 1,000
2→3 1,000
3→4 3,000
4→5 5,000
5→6 10,000

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最終更新:2019年04月15日 01:19