SetEvent

概要

マップイベントを設定します

パラメーター


label

イベント発生時に移行するラベル名を指定してください

type

マップイベントの種類を設定します
【移動、戦闘、戦闘後、撃破、全滅】のいずれかを設定してください
【move、battle、afterbattle、defeat、extinction】でも使用可能です

以下のパラメータは、タイプ別の条件における条件設定となっております
記入した分だけ、状況とすべて一致した場合にイベントが発生します



移動(move)の場合

x、y

マップ上のマスの位置を指定してください

side

移動したユニットの陣営を指定してください

unit

移動したユニットの名称を指定してください

【例】
SetEvent x:10 y:15 unit:さくら
SetEvent x:10 y:15 side:さくらチーム
SetEvent x:10 y:15 unit:さくら side:さくらチーム



戦闘、戦闘後(battle、afterbattle)の場合

コマンド後、半角スペースで開けた次の項目と、その次の項目に
直接ユニットか陣営名を入力してください
その後ろにパラメータを追加してください

【例】
SetBattleEvent 主人公 敵 label:戦闘前イベント type:戦闘
SetBattleEvent 主人公 敵 label:戦闘前イベント type:戦闘後


撃破、全滅(defeat、extinction)の場合


target(撃破のみ)

撃破したユニット名、ユニット相性を指定してください

side

撃破した陣営、もしくは全滅させた陣営名を入力してください



【例】
SetBattleEvent target:フェイト type:撃破
SetBattleEvent side:敵 type:撃破
SetBattleEvent side:敵 type:全滅