アサシンクロス

職業テンプレ



概要

アサシンの上位二次職。
攻撃力の強化に加えて、範囲攻撃や遠距離攻撃も追加されている。

ステ・スキル・育成プラン

〇クリティカル型(クリアサクロ)
STRで攻撃力、AGIで攻撃速度と回避率を向上させ、LUKでクリティカル率をUPさせた型。
カタールの共通の特長として、"クリティカル率が2倍になる"性質があるため、カードやスキルでクリティカル率を確保すれば、LUKが高くなくても安定してクリティカルを出せる。
クリティカルは必中かつ防御無視で安定したダメージが期待できる。
欠点として高LUKの敵にはクリティカル率が下がることが挙げられ、おもちゃ工場などでは苦戦を強いられる。
また、火力や耐久力こそ上がっているが、アサシン時代とやれることは基本的に変わらないため、飽きやすいのは事実。
クリアサはDEXをほとんど振らない関係上SBrやグリムと相性が悪く、パーティー適性が非常に低いのも大きな欠点。

ソロなら攻撃と防御を兼ねてAGI先行で育成し、必要に応じてSTRやLUKを振るといい。
各ステータスにどこまで振るかは環境によるが、育成が進んで資金に余裕ができたら料理やスピポを気兼ねなく使えるため、後半ほどAGIとLUKの優先度は下がる。
クエストの報酬や成長リュックでリセットストーンが手に入るため、Base80~90くらいでステータスを一旦リセットするのも大いにあり。
C級冒険者になれば"ユミルのメモ帳"で何度でもステータスを振り直せ、ステの微調整が容易になる。

推奨スキルはアドバンスドカタール、アサシネイト、アサシンオーラ、エンチャントデッドリーポイズン(以下EDP)に各10。
火力が大幅に上がるのは攻撃30%アップのEDP10とアサシネイト10。クリ率が低いならアサシネイト5→アサシンオーラ10から取るのもいい。
全て取ると、アサシン時代と比較して約2倍の火力になる。さらに限界突破でもう1~2割は積み増せるか。

装備は茨カタール→エージェントカタール、フェンダークの腕輪、忍者スーツ、コボルドc刺しアクセ、ボトルの中の妖精など。
攻撃力の上がるタイツは序盤から終盤まで使っていけるが、最終までアップグレードすると弓手専用防具になり、アサシンでは装備できなくなるので要注意。

〇SBr型
優秀な単体遠距離攻撃スキル、ソウルブレイカー(以下SBr)を中心に戦うスタイル。
SBrはATK部分、INT部分、ランダム部分の3種のダメージから構成され、INT・ランダム部分は必中かつDEF無視。
DEXをある程度振れば無詠唱になり、離れた敵を一撃で仕留めて離脱する、それまでのアサシンにない戦法がとれる。
警戒狩りや後衛など、アサシンの中ではグリムと同様に比較的パーティー適性の高い型でもある。

ステータスはSBrが無詠唱になる補正込みDEX90の他は、高めのSTR、低~中INTが基本。
SBrはディレイが最大3秒と長く、攻撃速度は必要ないのでAGIはほとんど振らない。
INTは人によるが、SP切れを起こさない程度にあればいい。(*)
注意すべき点として、SBrは遠距離攻撃だが、料理や装備のボーナスは装備に準じて近距離攻撃扱いである。
威力を上げるならDEX料理のフベルゲルミルの酒ではなく、STR料理のタンの盛り合わせを使うこと。

武器はSBrのダメージが伸びる専用武器であるフォーチュンソード(運剣)。基本的にこれ一択。
主力のATK部分に属性や特化カードの倍率がかかるため、きっちり特化カードを揃えよう。
幸い、運剣は非常に安価でスロット2のものや過剰品も安い。
ボーナスのつく+15はさすがに高いが、いつかはこれを目標にしたい。
ちなみに上述のように、SBrはいずれのダメージ部分にも防具のナイルローズや矢筒の遠距離ATKボーナスはかからないが、+15運剣に限ってはかかるという報告あり。

欠点としてはとにかく大器晩成なこと。アサクロに転職したばかりで最速でSBr10を取得しても、ほとんど使いものにならない。
その理由はSBr10の攻撃倍率が低いためで、装備やルーンのボーナスを考えない場合はソニックブロー(SB)の2/3程度の威力になってしまう。
全身セイント装備の1stアサでは、せいぜいオーク村やピラミッドまでの敵しか一発で倒せない。ディレイが最大3秒と長く、一確できない狩場は非常に辛い。
Job限界突破をするとスキルLvが20まで引き上げられ、ようやくまともな威力のスキルになる。さらにEDP20を取得したり、特化装備を揃えたりと何かとハードルが高い。
一番きついのはルーン(スフィア盤)で、SBrの威力向上やディレイ減少など、SBrを使いこなすのに必要なゴールドバッジが非常に多く設定されている。
SBr関連のルーンだけで金バッジ200以上要求され、さらにそこから毒関係・種族やサイズ特化のルーンをとるため、完成がとにかく遅い。

しかしキャラの育成が進み、威力が確保できるようになると非常に快適な狩りが楽しめる。
終盤で充分な威力を確保し、高LvのSBrが必要ない狩場では、ディレイ減少目的にあえて低LvのSBrを使うこともある(※今作はスキルLvの調整ができないのでC級冒険者スキルのユミルのメモ帳必須)。
多段HITでモーション時間が長く、どんなにディレイを短くしても1秒1発程度が限界だが、SBr5~6にルーンと料理でディレイを1秒前後に抑えたSBrで雑魚敵を一確するのが狩りの最終目標になるか。
(※SBrはLv5以降の消費SPは40固定で、Lv5を1秒に1発撃つと1時間14~15万のSPが必要。燃費は最悪だったりする)

また、確実に目標の雑魚敵を一撃で倒すSBr一確狩り時の注意点として、SBrは本人に正確なダメージが表示されないことがある。
理由は不明だが高頻度でだいたい1割程度の誤差が生じ、敵を撃破するダメージが画面に表示されているのに敵のHPがわずかに残っている現象がしばしば見られる。
このときパーティーメンバーにはSBrの正確なダメージが表示されており、敵を倒したかどうかの判定もそちらに準じるようだ。
なかなか厄介な現象だが、とりあえず20発ほど撃ってみて打ち損じることがなければ"だいたい一撃"と判断していい。
また、敵を倒すのが競争になる混雑狩場では、自分からはSBrで敵を倒しているように見えるのに、競争相手の他人の画面で見ると棒立ちしているだけという事態も起こる。
経験値やドロップが入っているか、きちんと確認すること。

(*旧作ROの初期のイメージからINT高めのイメージを持つ人もいるかもしれないが、今作では必中DEF無視のINTダメージの割合が非常に小さい。
 ルーンで最大限に強化してもINTの100倍程度、約1万ダメージしか出ず、後半のHP5万~10万ほどの雑魚敵には効果が薄いことから、
 INT部分のダメージに期待するよりも高STRに特化武器を持ってATK部分のダメを稼いだ方がいい。
 ひとことで表すと、遠距離攻撃になったソニックブローという感じ)

〇グリムトゥース型
アサシン時代とほぼ同じで、STR>DEXにSP確保用のINTを多少振って特化ブラッディティアーズを用いる。
ハイディング強化があり、グリムでハイドが解除されてもそのままグリムを連打できるので安定してスキルを使える。

スキル

一覧

名前 最大Lv 性能 備考
アドバンスドカタール 10 カタール系武器使用時、攻撃ダメージがUPする
スラッシュ 10 単体攻撃。使用後一定時間、通常攻撃のダメージがUPする
アサシネイト 10 クリティカル発動時のダメージがUPする
アサシンオーラ 10 一定時間パーティーメンバー全員のクリティカル率がUPする
ハイディング強化 5 ハイディング発動時に使用したスキルが、ハイディング解除後も失敗しない
エンチャントデッドリーポイズン 10 一定時間、自身の攻撃力を大幅にUPさせる
ソウルブレイカー 10 単体遠距離攻撃
メテオアサルト 10 自分の周辺に対する範囲攻撃。さらにステータス異常効果あり


スキル詳細

スキルA

説明文

スキルB

説明文

スキルC

説明文



狩場考察

転職~20Lv:
20Lv~25Lv:
25Lv~35Lv:
35Lv~45Lv:

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最終更新:2019年11月02日 20:27
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