職業テンプレ
概要
ハンターの上位二次職。
自身へのバフや強化されたトラップを獲得し、性能が大幅に強化されている。
ステ・スキル・育成プラン
○ADL型
DEXで火力、AGIで回避率と攻撃速度を上げ、クリティカル目的にLUKを少々振った型。
トゥルーサイトや野生の解放、ビーストテイマーによる自身へのバフで高いパッシブ火力を発揮する。
クリティカルにより高DEFの敵も苦にせず倒せる。
ソロ中心ならAGI>DEXで育成し、最終的なステ振りは素DEX80~99、AGI80、残りLUKが主流か。
AGIやLUKをどこまで振るかは環境次第。料理や支援を得られる環境であればAGIは抑えてもいい。
欠点はやや大器晩成なところと、ボトル精霊など高額装備を必要とし、3種の料理やHSPなど運用面でもコストがかさみがちな点。
他の職にも言えることだが、70代~80前半は耐久力がない割に火力も伸び悩み、モチベーションの維持に苦労する。
スキルはTrS10、野生の解放5、ビーストテイマー10、WW10で残りは自由。
取り残したハンタースキルに振るのも大いにあり。
装備は蟹弓、ナイルローズ、スナイピングスーツ、矢筒、ボトルの中の精霊、コボルドc挿しアクセなど。
スナイピングスーツはLUK120でCriダメがアップするため、性能を引き出すには高いLUKが必要。
狩場はフェイヨン洞窟→オーク村&オークD→コボ村→GH外郭&地下水路→時計地下、おもちゃ工場など。
○A=D型
DEXとAGIの二極。クリティカルよりもATKとASPD重視。
基本的な戦闘スタイルはADL型とほぼ同じだが、クリティカル装備ではなくATKと特化カード重視で。
○ファルコン型
AGI中心。DEXは控えめで、その分INTとLUKに振る。
ファルコンがDEF無視なので硬い敵は相性がいい。
○罠師
育成はDEX優先だが最終的にはINT極。AGIには一切振らない。
スキル
一覧
名前 |
最大Lv |
性能 |
備考 |
シャープシューティング |
10 |
敵単体に物理攻撃後、与えたダメージの数%回復する |
|
トゥルーサイト |
10 |
自身のステータスが大幅にアップする |
|
野生の解放 |
5 |
敵のHPが一定値を割るとバフを得る |
|
マルチプルショット |
10 |
敵グループに物理攻撃の無属性ダメージ |
|
フライトン |
5 |
FA、HAを使うを確率で敵がスタン、デバフ |
|
アサルトハント |
10 |
鷹による範囲攻撃 |
|
ビーストテイマー |
10 |
野獣が攻撃するたびにバフを得る |
|
ウィンドウォーク |
10 |
自身の移動速度、回避がアップ |
速度増加との併用不可 |
ランドマイン |
5 |
地属性魔法の罠 |
|
トラップ研究 |
10 |
同時に設置できるトラップの上限がアップ |
|
サンドマン |
5 |
敵グループを睡眠にする罠 |
|
スキル詳細
シャープシューティング
【種別】アクティブ 【対象】敵単体
集中力を高めて射撃を行う。
敵単体にX%の矢属性物理ダメージを与える。
さらに与えたダメージのY%を自身のHPに転化させて回復する。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
ダメージ倍率 (X) |
225% |
250% |
275% |
300% |
325% |
350% |
375% |
400% |
425% |
450% |
回復量 (Y) |
15% |
15% |
15% |
15% |
15% |
30% |
30% |
30% |
30% |
30% |
消費SP |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
スキル使用距離:5.0m
スキルクールタイム:6.0秒
スキルディレイ:2.0秒
トゥルーサイト
【種別】アクティブ 【対象】自身
少しの間、自身のステータスが大幅にアップする。
6つの基本属性が5、物理攻撃がX%、クリティカルがYアップ。
効果持続はZ秒。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
物理攻撃増加率 (X) |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
クリティカル増加値 (Y) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
効果持続時間 (Z) |
33秒 |
36秒 |
39秒 |
42秒 |
45秒 |
48秒 |
51秒 |
54秒 |
57秒 |
60秒 |
消費SP |
43 |
46 |
49 |
52 |
55 |
58 |
61 |
64 |
67 |
70 |
スキル使用距離:1.0m
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:1.0秒
野生の解放
【種別】パッシブ 【対象】自身
敵ユニットのHPが30%を下回ると、自分のクリティカル確率がX%、
野獣の発動確率がY%アップ。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
クリティカル確率増加率 (X) |
6% |
12% |
18% |
24% |
30% |
野獣発動確率増加率 (Y) |
6% |
12% |
18% |
24% |
30% |
スキル使用距離:-
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:-
マルチプルショット
【種別】アクティブ 【対象】敵
全力掃射を行う。
前方範囲内の敵グループに物理攻撃のX%の無属性物理ダメージを与え、さらに短い距離をノックバックさせる。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
ダメージ倍率 (X) |
240% |
300% |
360% |
420% |
480% |
540% |
600% |
660% |
720% |
780% |
消費SP |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
スキル使用距離:5.0m
スキルクールタイム:3.0秒
スキルディレイ:3.0秒
フライトン
【種別】パッシブ 【対象】敵
【前提】ビーストマスタリーLv5
スキル【ファルコンアサルト】【ハンティングアサルト】を使うとX%の確率で敵ユニットがスタンY秒
さらにスタン中はそのターゲットが受けるダメージが追加でZ%アップ。
※おそらくハンティングアサルト→アサルトハント
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
スタン確率 (X) |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
スタン持続時間 (Y) |
2.6秒 |
3.2秒 |
3.8秒 |
4.4秒 |
5.0秒 |
追加ダメージ (Z) |
3% |
6% |
9% |
12% |
15% |
スキル使用距離:-
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:-
アサルトハント
【種別】アクティブ 【対象】敵
ファルコンに命令し、前方の横列範囲の敵グループに無属性物理ダメージ(【ブリッツビート】のスキルダメージのX%)を与える。
最大6回まで敵を攻撃する。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
ダメージ倍率 (X) |
120% |
140% |
160% |
180% |
200% |
220% |
240% |
260% |
280% |
300% |
消費SP |
15 |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
33 |
36 |
39 |
42 |
スキル使用距離:5.0m
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:1.0秒
ビーストテイマー
【種別】パッシブ 【対象】自身
野獣が攻撃するたびに、自身の物理攻撃がX%アップ。
この効果は最大3回まで重ねがけ可能。
効果持続は3秒。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
物理攻撃増加率 (X) |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
14% |
15% |
スキル使用距離:-
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:-
ウィンドウォーク
【種別】アクティブ 【対象】自身
風のように移動し、自身の移動速度がX%、回避がYアップする。
効果持続はZ秒。(速度増加との併用不可)
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
移動速度増加率 (X) |
2% |
4% |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
18% |
20% |
回避増加値(Y) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
効果持続時間(Z) |
30秒 |
60秒 |
90秒 |
120秒 |
150秒 |
180秒 |
210秒 |
240秒 |
270秒 |
300秒 |
消費SP |
23 |
26 |
29 |
32 |
35 |
38 |
41 |
44 |
47 |
50 |
スキル使用距離:1.0m
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:2.0秒
ランドマイン
【種別】アクティブ 【対象】敵
指定エリアにトラップを設置する。
発動後、敵単体に物理防御の影響を受ける地属性魔法ダメージ
(Dex*(3+BaseLv/100)*(1+Int/35)*X%)
を与える。
トラップは最大同時に2個まで設置できる。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
ダメージ倍率 (X) |
200% |
340% |
480% |
620% |
760% |
消費SP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
スキル使用距離:5.0m
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:1.5秒
トラップ研究
【種別】パッシブ 【対象】自身
同時に設置できるトラップの上限数がX個アップ。
自身のIntが恒久的にYアップし、さらにトラップ研究のスキルレベルが1つ上がるごとにトラップダメージが追加で20ポイントアップ。
トラップの初期設定の配置個数は上限8個。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
罠上限増加数 (X) |
1個 |
1個 |
2個 |
2個 |
3個 |
3個 |
4個 |
4個 |
5個 |
5個 |
増加Int値 (Y) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
スキル使用距離:-
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:-
サンドマン
【種別】アクティブ 【対象】敵
指定エリアにトラップを設置する。
発動後、X%の確率で小範囲内の敵グループを睡眠状態にする。
効果持続はY秒。
トラップは最大同時に1個まで設置できる。
睡眠効果が解かれた対象は、その後の1.5秒間は睡眠にかからない。
スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
睡眠確率 (X) |
60% |
70% |
80% |
90% |
100% |
睡眠持続時間 (Y) |
4秒 |
8秒 |
12秒 |
16秒 |
20秒 |
消費SP |
15 |
18 |
21 |
24 |
27 |
スキル使用距離:5.0m
スキルクールタイム:-
スキルディレイ:0.5秒
スキル
スキルツリー
<スキルツリー画像>
一覧
名前 |
最大Lv |
性能 |
備考 |
ヒール |
10 |
自身と対象のHPを回復。 |
|
スキル詳細
スキルA
説明文
スキルB
説明文
スキルC
説明文
狩場考察
転職~20Lv:下水
20Lv~25Lv:迷宮の森
25Lv~35Lv:沈没船、幽霊船、伊豆D
35Lv~45Lv:ゴブリン村、ミョルミール山脈
最終更新:2019年08月01日 02:49