第32章 地底湖の試練←前章 次章→第34章 灼熱を生む場所(分岐)
勝利条件 | 洞窟の制圧 |
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敗北条件 | イジュラン、ナッシュ、ヘレンの死亡 |
戦術点 | 9ターン以内にクリア |
出撃人数 | 10人 |
強制出撃 | イジュラン |
加入キャラ | 弥五郎:会話(イジュラン) |
秘密の店 | 北東の「井」 |
トレジャー | 金のインゴット |
初期配置 |
剣士(クリティカルソード)×3、剣士(ランスキラー)×3 闘士(クリティカルアクス)×6、ボウナイト(クリティカルボウ)×6、剣聖(刀)(*1) |
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敵レベル | 下級職15~16・18、上級職12 |
ドロップ | なし |
ボス |
蛇竜:ヒドラ/Lv3 持ち物:バイパーヘッド・瘴気 ドロップ:なし スキル:自動回復、反撃対応 |
ボス会話 |
情報収集 | バックパック | なし |
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キャライベント |
「男性の集い」 ベイカー、ロビン、ファビアン、ディック、フレイザー、 パリス、ディオン、ニールソンの速さが+1 |
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闘技場 | なし | |
模擬戦 |
エーファ(杖・非戦闘員以外) 教官ボーナス:HP・力・魔力・守備・魔防がそれぞれ+1 |
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宝箱 | なし | |
会話 |
ローラ→ヘレン(支援発生) ニールソン→アネット(アネットからの支援発生) イジュラン→火山の守護者 |
秘密の店 | ||
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名前 | 耐久 | 値段 |
フィランギ×1 | 25 | 1500 |
炎の剣×1 | ||
ジャベリン×1 | 15 | 1700 |
ハチェット×1 | 15 | 1600 |
マジックボウ×1 | 25 | 1000 |
落雷の弓×1 | 25 | 3000 |
グレイシア×1 | 20 | 950 |
グナー×1 | 15 | 1700 |
アングルボザ×1 | 20 | 2000 |
自己転移の杖×1 | 3 | 2000 |
必殺防御の杖×1 | 5 | 5000 |
OP | OPイベント2 | OPイベント | なし |
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出撃準備 | 出撃準備3 | マップ | マップ19章ほか |
通常戦闘 | 通常戦闘6 | ボス戦 | ボス戦闘3 |
イベント | なし | クリア後イベント | なし |
難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。
高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、
全体的な流れはあまり変わりません。
参考:簡易攻略チャート
「男性の集い」は、登場人物全員の速さにボーナス加算がある貴重なイベント。
登場する全ての男性キャラが加入していて、この時点で生存していることが発生条件と思われる。
ファビアン、ニールソンと加入を見逃しやすい二人がいるので、特に初見時はイベントが出現しないプレイヤーが多い。
条件さえクリアしていれば、ニールソンとアネットの会話に加え、ローラとヘレンの会話も発生している。
ニールソンとアネットの会話は、アネットからの支援のみ成立し、「支援が発生した?」とクエスチョンマークつき。
ヘレンとローラの場合、ヘレンから支援は発生済みなので、ここでローラからの支援が発生して相互支援となる。
33章はどちらのルートを選んでも模擬線があるが、規定レベルは同じでも教官と能力ボーナスが異なる。
火山島ルートの教官はエーファであり、相手は31章の時と同じように竜化した状態での相手となる。
今回の規定レベルは18で、挑戦者が勝利した場合の能力ボーナスは、HP・力・魔力・技・速さ・守備・魔防の値にそれぞれ1の加算がある。
勝利ボーナスが大きいため、前の章であまりエーファを鍛えないでおきたい
情報収集にてヒントが全くないが、コニーを出撃させると6ターン目ぐらいにお宝を発見する。
場所はマップ一番下、右から7マス目の山の上なので、飛行系に運んで貰おう。
敵の種類と武器を見ると、ランスキラー・クリティカルソード持ちの剣士、クリティカルアクス持ちの闘士、
クリティカルボウ持ちのボウナイトと、それほど多彩なわけではない。
しかし、いずれもクリティカル系武器なので、間接攻撃が出来るユニットは複数欲しい。
アネットの会話が発生していれば、彼女に遠視ゴーグルを持たせるのがお勧め。
他にはトレジャーハントをするならコニー、そして魔法ユニット又はビリーなどを選んでおこう。
また、ボウナイトには飛行ユニットが極めて有効。
通常は地形の加減で大回りしないと接近できないが、地形を無視できる飛行ユニットなら楽勝。
戦術点を狙う場合は、北と南、二箇所に飛行ユニットを向かわせると獲得が楽になるので、2人選びたい。
1人は会話のあるローラを選ぶプレイヤーが多いと思われるが、あと1人は育てているならディオンを選ぶのがお勧め。
ローラでは体格過多になりやすく、イジュランを救出すると移動範囲が狭くなってしまうが、
体格のいいディオンならその心配はないので、戦術点を取りやすい。
そして、ボスには「ドラゴンペイン」が有効なので、剣士ユニットやニールソン(会話で出撃必須)に持たせよう。
イジュランはクラスチェンジしたばかりなため、できれば彼に任せて経験値を取得させたいが、戦術点のことを考えると弥五郎の会話からボスと戦うまでは結構厳しい。
そのため戦術点を狙う場合は諦めた方がいいだろう。
猛毒付与の瘴気には、あれば「瑠璃の指輪」が最も有効。なければ万能薬や異常治療の杖で対応しよう。
(もっとも、1ターンで畳み掛けるなら猛毒になっても問題はないが。)
あとは、毎度のことだがリアがお勧め。戦術点狙いの場合は必須ともいえる。
戦術点を狙わないのであれば、何ら難しいことのないステージ。
1ターン目に1ターン目、剣士(ランスキラー)・剣士(クリティカルソード)が、4ターン目 騎馬(クリティカルボウ)が進軍開始し、
闘士は射程内に入れば向かってくるという分かりやすい行動パターン。
しかし、待ち受けて倒すよりも敵との武器・位置関係を把握しつつ、こちらから仕掛けた方が楽であり、
戦術点獲得も同じ方法で可能なので、そちらの例を記載する。
尚、下記のやり方だと、加入したばかりの弥五郎が戦闘に参加できる確率がかなり低いので注意して欲しい。
攻略開始したら、まず下の高台にいる剣士(ランスキラー)、闘士(クリティカルアクス)、
ボウナイト(クリティカルボウ)をなるべく手早く片付けよう。
魔法やアネットの弓、飛行系なら簡単なはず。
ニールソンを森(左から4・上から7のマス)に待機させ、ヘレンを隣接させておけば有利に運べる。
武器は鋼鉄の剣で十分。
地上をゆくメンバーは、まずは北から中央を目指して進軍しよう。
南は山に阻まれターン消費してしまうので、やりづらい。
飛行ユニットは北と南に分かれて進軍し、ヒット・アンド・アウェイで1人でも敵を片付けたい。
特に範囲・射程が広いボウナイトを優先して倒すと、後の進行が楽になるだろう。
注意点として、溶岩の上に待機させるとターン開始時にHPに-20のダメージがあることを覚えてこう。
マップ中央まで来たら、イジュランと護衛一人は北東の弥五郎へ向かい、他は南東のヒュドラを目指そう。
イジュランはリアで再行動させると、早いターンで弥五郎と会話可能。
マップ中央あたりで一度再行動させておくだけで全く違う。
イジュランが弥五郎と会話している間に、飛行ユニットは秘密の店で買い物を済ませておくといい。
ヒュドラのいる場所までは2ターンもあれば辿り着ける。その次のターンには制圧可能なので、焦らず確実に。
ヒュドラに向かったメンバーは、まず周囲の敵を片付けてからボスに挑もう。
ボウナイトを飛行ユニットで先に倒していた場合、闘士のみを誘い出せばいいので楽。
ボスには自動回復スキルがあるので、遠視ゴーグルを持った弓歩兵ユニットと主力のドラゴンペインで
手早く片付けてしまうのがいい。
もしもターン数に余裕があるなら、イジュランを主力にしてもいい。
おそらく、この時点でイジュランがクラスチェンジしていないプレイヤーは少ないはず。
出来れば彼に少しでも経験値を取らせよう。
高戦術点保持だと、一定範囲に入ると剣士(タルワール)Lv18が北東、南東から出現する。南東からは2人。
その範囲は、北東は弥五郎のいる高台付近、飛行系は北の山影より東(右から11マス)も含まれる。
南東は下から3マス・右から6マス以内と、下から6マス・右から7マス以内。分かりやすく言い換えると、ボスのいる付近の山。
いずれも槍装備のユニットがいれば強敵ではない。
剣士のステータスは以下のとおり。
剣士/Lv18
持ち物:タルワール
武器レベル:剣C
ドロップ:なし
戦闘能力:HP55 攻撃20 命中116 必殺19 回避32 必回5 守備6 魔防5 攻速16
スキル:なし
中央付近にドラゴンがいるが、自分からは動かず、射程内に入らないと動かない模様。
検証時は8ターンでクリアしたが、それ以降にある程度ターンが進んだら動き出す可能性はある。
もしかしたら、倒さなくてもクリア可能なのかもしれない。(追加情報があればお願いします。)
ドラゴンの攻撃は攻速が遅めだが、防御無視の上必殺があるので、注意が必要。
竜特効武器を使うのがもっとも簡単だが、そうでない場合は支援を活かしつつ、回避率の高いユニットで挑むのが安全。
魔防のほうが低いので、魔法ユニットのエースで削ると効果的。
加入したばかりのエーファに止めを任せられれば、竜化していても多くの経験値が入る。
エーファはきちんと育てれば終盤で異質な強さを発揮する頼もしいユニット。
もちろん、そのためには育成以外にも頑張る要素があるが、決して損はしない。
高難度初プレイ、あるいは頑張ってあえて「難しい」に挑戦中というプレイヤーにはオススメ。
エーファに任せない場合は、レベルが他と遅れているイジュランに任せるのも一つの手。
しかし、クラスチェンジしたばかりもあり、初期のブルートガングはもちろんのこと、ドラゴンペインでも必殺が運よく出ない限り、一回では倒しきれない。
そのため、他ユニットによる削りも考えたい。
島の覇者:ドラゴン/Lv3
攻撃手段:ブレス(武器の詳細はこちら→魔物専用)
ステータス:HP84 攻撃33 命中134 必殺11 回避28 必回5 守備25 魔防15 攻速14
※ 難易度「難しい」でのステータス。
スキル:状態耐性
*1 弥五郎なので、厳密には敵ではない。