アクセスフラグ : 書バ強VH-
D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 |
D | C | B | A | e | m | m | m |
モード | BG深度 | OPT | 優先度 | |||
1 | 2 | 3 | 4 | 前面 → 背面 | ||
0 | 2 | 2 | 2 | 2 | n | 3AB2ab1CD0cd |
1 | 4 | 4 | 2 | n | 3AB2ab1C 0c | |
C3AB2ab1 0c (e が 1 の時) | ||||||
2 | 4 | 4 | y | 3A 2B 1a 0b | ||
3 | 8 | 4 | n | 3A 2B 1a 0b | ||
4 | 8 | 2 | y | 3A 2B 1a 0b | ||
5 | 4 | 2 | n | 3A 2B 1a 0b | ||
6 | 4 | y | 3A 2 1a 0 | |||
7 | 8 | n | 3 2 1a 0 | |||
7拡張BG | 8 | 7 | n | 3 2B 1a 0b |
"OPT" は、タイル毎オフセットモード (Offset-per-tile mode) を意味する。 優先度の数字は、その数字の優先度が与えられたスプライトを指す。 アルファベットは BG を指し (A=1, B=2 ...)、大文字が優先度 1、 小文字が優先度 0 を表す。
モード 7 の拡張 BG モードは、 BG2 を有効にすることを指し、 BG2 は BG1 と同じタイルマップとキャラクタデータを使用するが、 ピクセルデータのビット 7 は優先度ビットとして使われる。 BG2 は、下記の BG毎のレジスタで変わった動作をする。 詳細は BG (背景) のモード 7 の項目を参照。