植民地兵

概要

移動型:銃兵

解説

植民地から徴兵した即席兵
まともな訓練は受けていないが
立派な型落ちの武器と数だけはある

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 植民地兵 80 0 1500 100 85 70 15 45 80 60 36 0 120 2/50%
15 植民地精兵 200 0 3180 170 267 126 29 87 80 130 64 0 120 5/50%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 5 15 5 5 5 7 3 3 124→128(Lv.15)

  • 耐性
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +2 -1 -2 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 -1 -2 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
塹壕掘り 1~ 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×3」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
M1917エンフィールド 1~14 攻撃×150% 100~650 600 35 「減衰開始:400」「即死:1%」「3連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
M1ガーランド 15~ 攻撃×150% 100~650 600 45 「減衰開始:400」「即死:1%」「6連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
リロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:2」「発射後停止:1」
銃剣 1~14 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅱ 15~ (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「2連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣突撃 1~14 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅱ 15~ 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
植民地兵部隊 1~ 招集技 「召喚:植民地兵系×1」「召喚時停止:1」

運用

  • 雇用可能勢力
S1~4のイギリス帝国、S1~3のフランス共和国(及びエタ・フランス)
毎ターン植民地から2部隊ずつ移送されてくる

  • 所属する人材
なし

考察

現地徴兵されただけあって練度が低く混乱・恐慌に弱い。
状態異常にかかり味方の後衛に襲いかかる時が最大の脅威だろう。

維持費が0なので財政は圧迫しない。


  • 契約書を装備させると国籍不明の連合国軍やら諜報員やらを大量に出せるようになり意外と強い。 -- 名無しさん (2017-01-28 22:25:51)
  • 全滅さえしなければ上位雇用でも格安で補充も出来るので、歩く塹壕が欲しい人にはもってこいである 序盤を凌ぐには充分すぎる性能 -- 名無しさん (2017-02-05 15:35:00)
  • ステは低いが武装は最低限の物が揃っている 最大の弱点は少しの砲撃ダメージでも逃げ出すこと -- 名無しさん (2018-04-05 23:36:14)
  • ぶっちゃけ弱いが、死んでも困らないので序盤の壁としていいように使った後は同盟国への援軍に使って小銭を稼ごう -- 名無しさん (2019-07-02 00:12:45)
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最終更新:2019年07月02日 00:12