Beta Release 1 パッチノート
アルファテスターのリワード
- 全てのアルファテスターはパイオニアスキンが配布されます。
コントローラサポート
- コントローラが使えるようになりました。
- Xbox 360とXBox Oneのコントローラはすぐに使えます。
- PS4のDual Shock 4はこのソフトウェアが必要です。
ローカライズ
- 8つの言語をローカライズしました。
- 英語、ブラジルポルトガル語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ロシア語、簡体字中国語、スペイン語。
- 正式リリースまでにもっと追加する予定です。(韓国語も)
エピックフレンド
- エピックフレンドが使えるようになりました。
- Spellbreakをプレイしているフレンドを見ることができ、資格があるとフレンドリストから直接パーティに参加できます。
- フレンドを招待する機能は近々追加します。
- パーティコードは削除しました。
ゲームプレイ
- 所持しているガントレットより低レアリティの同じ属性のガントレットとスワップしなくなりました。
- 「サークル」は「ストーム」という名前です。
- ストームが2回収縮した後は、武器のチュートリアルは表示されなくなりました。
- 「ランニングトレイル」はキャラクターが上にレビテートしている間のみ表示されます。
- ランニングトレイルによるフィードバックをたくさん聞きましたが、プレイヤーを追跡することが簡単すぎただけでなく、ゲームプレイが紛らわしいものでした。
バランス
- 大幅なバランス変更は避けています。いくつかのこと以外は丁度いいバランスです。常に変化し続けることを望んでいますが、クローズドベータ開始した時と同じように、意図しない波紋を引き起こす可能性のあることはしたくありません。
Lightning
- Lightningスペルからワインドアップモーションを削除しました。
- 使い心地が悪いと感じました。
- 雲のショック(帯電)エリアを10mに広げました。
- 以前はエリアが小さかったので避けることが簡単でした。この修正で戦場の脅威となるでしょう。
Flash Freeze
- Flash Freezeはプレイヤーを25%早く凍結させますが、ソーサリーの持続時間が6秒から3秒に短縮されました。
- 凍結させることは稀で困難でした。一方で、持続時間が十分長く続き、スキルTundraの時間延長はあまり役に立っていませんでした。
Conflagration
- スキル「Conflagration」を更新しました。
- 「One-shots」が発生して、ターゲット・使用者両方から見てもランダム過ぎました。
- 小さいFireballの当たり判定は削除しましたが、爆発範囲からのダメージはあります。
- 小さいFireballの爆発範囲を半径1.25mから1.5mに増加しました。
- ダメージ減衰の値は減らしました。
Disruption(魂の状態?)
- 「Disruption」中はアイストレイル(結氷)の移動速度上昇の恩恵が得られなくなりました。
- 「Disruption」中の移動速度を33%早くしました。
- 魂の状態から追放(確キル)される時間が60秒から90秒に延長しました。
最適化
- 実験的に「セカンダリレンダリングスレッドを使用」項目をオプションに追加しました。
- ランドスケープレンダリングコストを削減しました。
多くの材料を最適化しました。
UI
- ゲームUIの最終パスを開始しました。
- 画面中央下部に新しいロードアウトUIが追加され、スペル、ソーサリー、ルーンのクールダウンが見やすくなります。
- 進行中の作業なので変更する可能性があります。
- 右下に新しいインベントリUIを追加。
- 上部に新しいコンパスを追加。
- 右上に新しい追放アイコンを追加。
- アシストカウントはもうすぐ・・・
- メインメニューは一から設計しました。
- メインメニューの背景には新しいシーンがあります。
- UIとトランジション全体をポリッシュしました。
- レイアウトを改善して、UIの重複を減らしました。
マップ
- 新しいFort Halcyonと周辺を追加しました。
- Halcyon大聖堂を訪れてください。
- 空が明るくなりました。
- 新しく霧を改善しました。
- 最新の草!
- Hope's Endの城を再設計しました。
- Evenguard Summitを再設計しました。
- Timberrendに水車を更新しました。
- Witgraveに風車を更新しました。
- Fever Ridgeに多くの戦利品を更新しました。
- Stonetooth Valleyに戦利品を更新しました。
- マップ・ミニマップを更新しました。
- Northfallの西側の地形を修正しました。
- ロビーの螺旋階段やいくつかのスタックスポットを修正しました。
- その他いろいろ修正・・・
FX & アニメーション
- 「Stoneskin」に新しいエフェクトを追加しました。
- 「Ice Lance」に新しいエフェクトを追加しました。
- 「Ice Lance」が完全に溜まる時の新しいエフェクトを追加しました。
- 「Ice Prism」に新しい追加しました。
- 「Ignited」した時の新しいエフェクトを追加しました。
- 「Corrosion」した時の新しいエフェクトを追加しました。
- カメラを調整して、Iceの弓とクロスヘアが邪魔にならないようにしました。
- キャラクターの走り始めと停止時のアニメーションを改善しました。
バグ修正
- 試合開始した時の大きな音が聞こえないようにしました。
- 空中に火のエフェクトが残らないようにしました。
- 「Chonomaster」と「Lightning Strike」を同時に使用すると、自分自身がターゲットになるバグを修正しました。
- しゃがみ中の歩き始めに、瞬時に立ち上がるバグを修正しました。
- 「Springstep」のチュートリアルテキストを更新しました。
- 練習マップで追放された後、プレイヤーの衣装が変わるバグを修正しました。
- SFXボリュームが0の時にサウンドチャンネルが無音にならないバグを修正しました。
- チームメイトが毒溜まりで魂になり追放された時、キルログに表示されないバグを修正しました。
- ガントレットを装着していない手でソーサリーを使おうとした時、「ソーサリーが利用できません」というメッセージが表示されないバグを修正しました。
- 「Continue」を押した後、黒い画面が消える前にキャラクターが短時間見えるバグを修正しました。
- マナチャージアニメーション・サウンドが繰り返し行われるバグを表示しました。
- アイテムを拾う時に、攻撃ボタンがスタックするケースを修正しました。