beta2.1

最終更新:

spellbreakjapan

- view
メンバー限定 登録/ログイン

Closed Beta 2.1 patch notes 4月16日2020年


(追加)
  • SQUADモード、NO FILLができなくなりました。SQUADモードを選ぶと、チームメートがつきます。

チュートリアル

  • ちゃんとしたチュートリアルができました!エバーデーン・アビーラがHollow Landsで生き残るためのスキルを教えます。
  • チュートリアルをクリアすると、outfit(スキン)をアンロックできます。
 (ストアの実装の準備が進んでおり、そのために、以前あったスキンが一時的に保管庫入りしました)

ゲームプレイとバランス

ダメージバフ

  • スナイパーやアサシンのプレイスタイルがあって楽しいけど、タレントなどによってダメージが高すぎるケースがありました。
  • ダメージバフが乗算から加算に変えました。
 (変更前)30%バフと15%バフ=49.5%バフ
 (変更後)30%バフと15%バフ=45%バフ
 対象タレントやスキル:マナ集中、無鉄砲、氷のプリズム、スコール、アウトブレイク

ホバー(浮揚)

  • ルーンなどの組合せで空に高く飛んで、なかなか降りてこないことが可能でした。
  • 魔術(ソーサリー)によってホバーができる最長時間が5秒にしました。
  • 地面につくごとに3回しかホバーできないようにしました。

タレント

  • 他に予定している変更がありますが、とりあえず、以下の微調整をします。
  • 熱情は、氷の槍のチャージに無効化にしました。(チャージするまえの唱える時間(0.5秒)だけに効果があります。
  • 追跡を使用すると、ステルス状態の敵が見えます。
  • オーバーロードと機敏の組合せでずっと上昇するのができなくなりました。
  • 不屈の精神のバリアの感電効果を無効化がなくなりました。
  • 巻物を読むときの新アニメーションとFX

テンペスト・風

  • ウィンドジャンプを大幅バフ!
  • 壁の近くに打つと、より跳ねるようになりました。
  • 横移動のウィンドジャンプは勢い(momentum)が50%長く維持します。
  • 横移動のウィンドジャンプのMAXスピードを上げました。
  • ウィンドジャンプで壁ジャンプをやりやすくなりました。
  • ウィンドシアー(呪文)MAXダメージを1下げました(7/9/10/11/12)
  • MINダメージを下げました(5/5/5/6/6 -> 3/3/3/4/4)
  • エイムアシスト性能を下げました。
  • ウィンドシアー(呪文)がファイアボールを打ち消さないようにしました。互いに打ち消すようになりました。
  • トルネード+ファイアの組合せ効果を変えました。吸引されると共にDOTが発生します。
  • トルネード+毒の組合せは以前アーマーのある人にダメージを2回与えました。今は、トルネードの中にいるなら、4ダメージ/1秒 と アーマーがあれば腐食効果が付きます。

氷の槍

  • 氷の槍はすごく楽しいけど、他のゲームでは、スナイパーのプレイスタイルを選ぶと、spellbreakにないデメリットもあります。スナイパーのプレイスタイルを残して、BIGダメージ出せるようにしたかったが、もっとも有力的もっとも有力的なダメージ攻撃になってしまった。
  • マナコストを 40/36/34/32/30 ー> 60/54/48/42/40
  • マナコストは、チャージ時間に依存します。MINマナ=MAXマナの半分です。
  • 撃ったあとに、マナが回復し始めるタイミングを1秒で遅らせた。
  • MAXチャージまでの時間が0.25秒伸びました。
  • ダメージカーブを直線化しました。
  • ダメージを上げました 10/13/14/15/16 -> 15/19/21/22/24

パイロ・ファイア

  • マナコストを下げました 25/23/21/20/19 ー> 20/18/17/16/15
  • ホタル(firefly)が瞬間的に止めることをできなくしました(ghost ridingが不可能に)
  • シャドウステップでファイアウォールに入るとステルス状態のままになるバグを修正

ルーン

  • 狼の血を使用すると、ステルス状態の敵も見えるようになりました。
  • 狼の血の発動するときのVFXが遠くから見えなくしました。
  • 透明ルーンの発動するまでの遅れを1.5秒から2秒にしました。
  • 透明の効果時間を 10秒から8秒にしました。
  • 地面につく瞬間にジャンプすると、ダッシュルーンの勢いのままで移動するバグを修正
  • ホタル、消失ミスト、ウィンドジャンプを使用すると、空中でのルーンの再使用の限定をリセットします。

その他

  • 稲妻のエイムアシスト性能を下げました。
  • 味方からの発射体(ファイアボールとか)は、ダウンされたプレーヤーによってブロックされないようにしました。
  • 毒霧凍らせて積み上げるのを永遠にできなくなりました。

Quality of Life


Mastery Screen


UI


Map


Optimizations


Bug Fixes (Thanks @BNemukuro)

蘇生の移動中のプレイヤーを蘇生、追放が時々難しくなるバグを修正。

プレイヤーがマップの境界外にテレポートできることがあったバグを修正

ハルシオン付近のキルゾーンにテレポートできるバグを修正

テレポートが可能になっているにも関わらず、テレポートができなくなるバグを修正。

凍った毒雲の上にテレポートしたり、毒雲のなかにテレポートしようとすると、以前の場所に戻りルーンチャージを消費するバグを修正。

巻物、消耗品を使用しているときに、アイテムを操作できなくなる。

結果画面で別のキャラクターが表示されることがあるバグを修正。

スペルスリンガーのガントレットが交換されない場合があるバグを修正

などなど



目安箱バナー