キャンペーン固有のルールはこのページで解説する。
採用ルールブック
ルールブック改訂版1〜3
ルールブック改訂版EX
イグニスブレイズ(戦闘特技ルール)
バルバロステイルズ(魔物データ・シチュエーション戦闘)
ウィザーズトゥーム(特殊神聖魔法・深智魔法・妖精魔法改定ルール)
通常のルールの採用・不採用
選択ルール
以下の選択ルールを導入する。
- 種族特徴の強化
- 必要筋力の不足した装備・ランク上位の装備ルール
- カテゴリ〈絡み〉の武器・特殊効果:絡み
- 防御ファンブル
- 移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成
- PCによる不意打ち
- 熟練戦闘:人数超過の乱戦エリア
- 聞き込み判定
- 抵抗力の強化
- マギスフィアのオプション
戦闘ルールについて
簡易戦闘・標準戦闘・熟練戦闘・シチュエーション戦闘の4種を全て導入する。
生活費の消費について
シナリオとシナリオの間の期間では生活費が生じる。
1日あたり15ガメルを基本とする。
ただしシナリオ終了時のプレイヤーの状況に応じて金銭消費の有無は変化する。
毎回シナリオ終了時に生活費を宣言し、次回セッションまでに各自で調整を行うこと。
シナリオ間雑収入ルール
一般技能を利用してシナリオ間の雑収入を得ることができる。
(1d6+一般技能レベル)×5 ガメル
経験点追加ルール
5シナリオ1シーズンとしてプレイされる本キャンペーンでは、
1シーズンクリアするたびに、シナリオ経験点が100点増加する。
第1シーズン |
1シナリオ=1000点 |
第2シーズン |
1シナリオ=1100点 |
第3シーズン |
1シナリオ=1200点 |
第4シーズン |
1シナリオ=1300点 |
第5シーズン |
1シナリオ=1400点 |
金属不足・重装備販売独占法ルール
交易促進会議所系列の商店・商人からしか金属鎧の購入ができない。
シナリオ終了時に毎回、金属鎧の購入が可能か否か確認を行う。
魔動機騎獣希少ルール
この地域では「魔動スカイバイク」のレンタルができない。
アイラット難民キャンプ特別ルール(第2シーズンのみ)
食料の高騰により保存食価格1.5倍
最終更新:2016年11月21日 00:23