ソフト > Bloodstained: Curse of the Moon

五十嵐孝司×インティ・クリエイツが贈る、
剣と鞭で戦うレトロスタイルアクション
悪魔と錬金術師を憎む東洋の退魔士である主人公「斬月」を操作し、魑魅魍魎が潜む悪魔の城に挑みます。
また、斬月が物語の中で出会う人物たちを仲間にすることで操作可能なキャラクターが増加します。
増加した複数のキャラクターを切り替え、その特性を活かしたプレイをすることが攻略の鍵となります。
また、仲間とどのように向き合うかで難易度とプレイボリューム、さらに物語の結末が変化します。
 ※本作品は、2015年に開催したKickstarter "Bloodstained: Ritual of the Night"において約束した8bitスタイルのタイトルです。
配信日
2018年5月24日
メーカー
インティ・クリエイツ

対応ハード
Nintendo Switch
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー

プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数1人

対応言語
日本語, 英語
CERO C
暴力

  • セール履歴
    • インティ・クリエイツ シルバーウィークセール 784円(20%off) 2018/9/19 00:00~2018/9/25 23:59


  • え、これいいの?
    ってくらい悪魔城w -- 名無しさん (2018-08-06 08:30:37)
  • 大丈夫?コナミに怒られない? -- 名無しさん (2018-08-06 08:31:19)

  • イガキュラは操作感もFCに近い感じ?
    キャラやサブウェポン切り替えなんかは今風にボタン対応してるんだろうけど

    サブウェポンとキャラチェンジはボタン割り当てあるよ、キーコンもできる
    ジャンプの制動感はほぼドラキュラ

    敵に当たったら吹っ飛んだりするけど
    そうならないモードもあるからノーマルと組み合わせれば楽に進めるはず

    気がついた所といえば階段の昇り降りが早い上にジャンプでも乗れて快適になった -- 名無しさん (2018-08-06 08:35:52)

  • ドラキュラの難易度どんな感じ?
    悪魔城伝説なみに難しいなら買いたい

    はっきり言うとあんなに難しくない
    Bloodstaine、カジュアルモードならノックバックしなくて俺みたいなヘタレでも楽しめて嬉しい -- 名無しさん (2018-08-06 10:18:23)

  • 難易度は本家よりだいぶマイルド路線だけどヌル調整じゃない
    ドラキュラっぽいゲームを期待して本当にドラキュラっぽいものが遊べたという意味では本当に満足した
    ○○風みたいなゲームって見た目だけで肩透かしなこと多いからさ -- 名無しさん (2018-08-06 10:18:51)

  • 結局Bloodstainedは良ゲーってことでいいんだろうか?
    ドラキュラシリーズに特に思い入れは無いんだけども
    面白い横スクアクションはやりたいので気になってる

    アクションやシステムのベースはドラキュラだけど知らない人がやっても楽しめると思うよ
    あくまで好きな人にはたまんないって程度だし、レトロ調のグラフィックと操作感に抵抗なければ値段以上の出来だと思う -- 名無しさん (2018-08-06 10:19:04)

  • うおおぉBloodstained面白え。仲間揃った
    難度高い方で遊んでるけど残機無くなるギリギリで越えれる感じで熱い
    敵の挙動覚えて進む感じがすごい懐かしい
    これは良いもんだ -- 名無しさん (2018-08-06 10:19:15)

  • ブラッドステインド、ラスボス倒して2週目と3週目を平行プレイという変則的な遊び方をしてる
    ネタバレになるから詳しくは言わないけど、制限ついたり1周目とちょっとずつ違いがあって、また違った歯応えが出てくる
    ちょっと期待してたより面白くなってきたぞ -- 名無しさん (2018-08-06 10:19:26)

  • 思った以上に悪魔城伝説でわろた
    いいなぁこれこういうのやりたかったんだよ -- 名無しさん (2018-08-06 10:25:45)

  • bloodstained、よく出来てるなー悪伝だなーって思いながら遊んでたらボス戦がまさかの輪廻仕様で吹いた
    これやってくるってことはもしかしたらノーダメージボーナスもあるんだろうか

    所見殺し笑ったわw
    さすがこの手のファミコン風アクションに手慣れたインティだけあって、見た目も派手でいながらパターン読みきってしっかり攻略できるようになってるね

    全体的には、もう雑魚キャラの動きとかまでモロにアレなんだけど、いいんですソレを求めてたんだからw
    まだ前半だと思うけど、難度は悪魔城伝説よりよほどマイルドな調整になっていると感じる
    思いのほかサクサク気味に進めるし、サブウエポンはゲージ回復アイテムザクザクでるからゴリゴリ使って進むと良さそう
    個人的には期待通りのモノが出てきた!って感じで良かったです -- 名無しさん (2018-08-06 10:26:03)

  • bloodstainedクリアした
    クリア後はおまけモードというかちょっと仕様の変わった2周目を遊べるようになって、そのモードの下にさらに???があるからこれクリアでまた何か出るみたいね
    DSの蒼月やった事ある人はニヤリとできるかもしれない
    価格の割に作り込んであるところもいつもの淫帝クオリティだね -- 名無しさん (2018-08-06 10:26:22)

  • カースオブザムーンは周回プレイがあるみたいだが1周でも満足した
    あれはエンディングが違うだけなん?

    おまけは2つあって片方はキャラ構成と最終面が違う
    もう片方は主人公の性能が違う
    前者は当然EDも違うが後者は通常通り途中の行動で変わる -- 名無しさん (2018-08-06 23:32:19)

  • 〇:Bloodstained: Curse Of The Moon \980
    https://www.youtube.com/watch?v=O1ywb6cQWQ8
    FC時代の悪魔城ドラキュラ再現を強く意識して制作された
    8bit系の2D横スクロールアクション
    IGAによるキックスタータータイトル「Bloodstained: Ritual of the Night」の
    ストレッチゴール到達により制作されたスピンオフ作品で本編の10年前が作品の舞台となっている
    (本編 https://www.youtube.com/watch?v=WaLFUdXGV9U )

    ゲームスタイルは悪魔城伝説に近く
    主人公と3名の仲間を切り替えてステージを進んでいくステージクリアタイプ
    -- 名無しさん (2018-08-19 16:43:34)

  • ビジュアルや操作感
    ステージデザインにアクションパターン等
    悪魔城ドラキュラが高いレベルで再現されており某社から苦情がこないか心配になるレベル
    鎧敵の耐久がやや脆かったり、針で即死しない等の違いは時代に合わせた気配りかもしれない
    ボスキャラは、弱くも無いが強すぎもしない、ちょうどいい感じ
    個人的にはボスの体力メーターも欲しかったかな

    BGMはやや良~良
    ドラキュラ系の作品を求めたユーザーとしてこの点は一番に気になる箇所だと思うが
    往年のドラキュラに肩を並べる名曲揃いかと問われると
    残念ながらそこまでは行けていないという感想
    とはいえ、基本は良曲でステージ7の曲なんかはかなりドラキュラ感有って良いと思う
    全体的に、曲の出だしからグッとプレイヤーを惹き込むと言うより
    何度か周回して曲を覚えてから好きになる感じのスルメ曲が多いと感じた -- 名無しさん (2018-08-19 16:43:56)

  • ・主人公はムチではなく剣
    リーチは短く、隙が少ないと言う性能だが仲間3名と比べると、利用感は劣る
    特定条件でプレイ進行すると2段ジャンプ等のパワーアップをするので
    そうなると利用性能がグンと上がる

    ・ゲーム難易度については
    普通よりはややムズと言った所でこの辺りもドラキュラらしい調整
    ザコ敵、ボス敵のパターンをちゃんと把握すれば
    問題なくクリアまで行けると思う

    プレイは1週で約1-2時間
    TrueEndまで確認済みで合計5時間
    2D横スクのアクションゲームとして出来よく整った作品なので
    ドラキュラを求めている人にはもちろん
    レトロスタイルの2Dアクション好きにも楽しめる良作だと思う。オススメ -- 名無しさん (2018-08-19 16:44:50)

  • Bloodstained: Curse Of The Moon
    評価変更 〇 → 〇~◎

    BGMについて、評価を改めた為追記
    自分はTVモードでプレイしており
    その時はBGMについて、若干の物足りなさも感じていたんだが
    このゲーム、携帯モードでプレイしたら
    グンと耳障りが良くなり、かなり好感度が上がった
    この違いについて、詳しい所は解らないのだけど
    制作者が表現したかったのはこちらのBGMだったのだと思う

    他の人はこの辺り、どうなのか分からないが取り敢えずこのゲーム、
    個人的に携帯モード音質でのプレイを推奨したいと思う。 -- 名無しさん (2018-08-19 17:41:25)

  • ブラステ、今年の5月に70時間ほど何周も遊んだけど、何十回もエラー落ちした
    攻略中に落ちたのは1回だけだけど、拠点で会話する時は高確率で落ちた
    かなりこまめに、かなり神経質なほどセーブしまくって対策はしてたけど、
    プレイ中は常に、特にレアシャードを入手した時なんてセーブ出来るまでストレスがハンパなかった
    その後ランダマイザや斬月モードが追加されて、
    それは1時間ぐらいしか遊ばなかったからエラー落ちの記憶はないが、
    直ってるとは思わないな -- 名無しさん (2020-09-01 15:01:24)
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最終更新:2020年09月01日 15:01