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“Nintendo Switch”でパワーUP!
「ゼルダ無双」シリーズ“全部入り”の究極版登場!!
「ゼルダ無双」(Wii U)、「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」(ニンテンドー3DS)、
そしてすべての追加コンテンツを収録した完全版がNintendo Switchで登場。
リンクやゼルダ、ガノンドロフなど「ゼルダの伝説」シリーズお馴染みのキャラクターが登場し、
ハイラル大陸を舞台に一騎当千の爽快アクションがお楽しみいただけます。

また、Nintendo Switch向けに完全チューニング。
フルHDで展開する迫力あるバトルやマイフェアリーの3D化などグラフィックも大きく進化。
Nintendo Switchならではのおすそわけプレイなど新たな魅力も加わり、
「ゼルダ無双」をプレイしていない方だけでなく、シリーズ経験者もあらためて楽しんでいただける作品です。
配信日
2018年3月22日
メーカー
コーエーテクモゲームス

対応ハード
Nintendo Switch
 amiibo
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー

プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数1~2人

対応言語
日本語, 韓国語, 中国語
CERO B
セクシャル, 暴力
  • セール履歴
    • ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX 早期購入キャンペーン 6609円(10%off) 2018/3/22 00:00~2018/4/4 23:59
    • ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX 30%セール 5140円(30%off) 2018/12/21 00:00~2019/1/7 23:59


  • ゼルダ無双とFE無双ならゼルダの方を推す
    FEは同一職でアクションが同じだったりボスも一部を除きお手玉するだけだが
    ゼルダはボス毎に倒し方が違ったり全キャラ異なるアクションだからより楽しめた
    個々のミッションもゼルダの方が多種 -- 名無しさん (2018-07-25 20:34:01)

  • FE無双はわからんけどゼルダ無双は
    砦占領するかと思ったら○○がピンチ!とか言われ助けたら○○砦が落ちそう!と言われ
    救援が終わったら○○を全部倒せ!と言われ…といった感じで変に忙しくてあまり楽しくない -- 名無しさん (2018-07-25 20:34:35)

  • ゼルダ無双のタクティカル要素は後から取ってつけられたものだから
    最新作のFE無双と比較すると命令の出しづらさとかも含めて
    ちょっと洗練されてない感じだな。
    それ以外にもUIとかシステム周りもゼルダ無双は旧作のまんまだから
    ちょっといろいろ劣る感じ。

    ただアクションの爽快感とか多彩さとかはゼルダ無双の作り込みが尋常じゃないから
    個人的には今までで遊んだ無双の中でゼルダ無双が圧倒的に楽しい。 -- 名無しさん (2018-07-25 20:40:17)

  • 戦国2以来にゼルダ無双買ったけど操作感全然違って草
    やっぱファンタジーの人間って身体能力凄いわ -- 名無しさん (2018-07-25 21:17:36)

  • ゼルダ無双買ったけどやり込むまではハマれなかったな
    本編はクリアしたし面白かったけどね
    作業感が強くて長時間やれないし
    全部のキャラ育てるのが果てしなく面倒だった -- 名無しさん (2018-08-21 01:41:07)

  • ゼルダ無双のマスターソード解放条件は見ただけで無理だと諦めたね
    まぁマスターソード的には妥当なのかもしれないけどさ -- 名無しさん (2018-08-21 01:41:23)

  • マインクラフトやってる時の地形を一気に削りたくなる衝動を
    ゼルダ無双で解消してる感ある -- 名無しさん (2018-08-21 01:42:01)

  • ゼルダ無双はWiiUで遊んだクチだけど、飽きるまで楽しく遊べた、少なくとも値段ぶんかそれ以上は
    たぶん無双水準だと相対的に面白い方なんだと思う
    switch版は最初期より倍とかに増えたプレイヤーキャラと武器が全部入りなんでしょ?ならお買い得だと思う
    ほんとは英傑が追加キャラで増えてくれてたらもっと良いのだけどね(個人的に英傑たちを活かすには最適な舞台と思ってるから)
    「無双とかしばらくやってないけど、久々にやってみようかな…」ってモチベで気になるなら、きっと期待を裏切らない程度には悪くない
    ただし、無双は無双なので、それ以上を求めるものではない -- 名無しさん (2018-12-22 12:12:08)

  • ゼルダ無双は200時間は余裕で遊べる
    他機種版に比べて難易度が調整されてサクサク遊べる
    DL版の方がいいってのは多分一度に全部ガッツリやるというよりも、毎日1ステージみたいにチマチマやってくのが合うからだと思う

    デメリットはボリュームがありすぎなところと
    無双の中では難易度高めなところ
    ある程度進行手順考えないとゲームオーバーになったりするので脳死プレイは向かない -- 名無しさん (2018-12-22 12:20:40)

  • 仲間弱すぎてすぐ自軍奪われるクソ仕様はスイッチ版でもそのままなのかね

    仲間弱すぎも確か調整されてたはず
    アドベンチャーモードもアイテム買えるようになってるししっかり改良されてるよ -- 名無しさん (2018-12-22 13:52:03)

  • 味方弱すぎが嫌ならFE無双がオススメ
    相性を間違えなければ強いし、細かく指示出せるからストレスない

    でもアクションゲームとしてはゼルダ無双の方が面白い
    キャラのアクションが個性豊かで巨大ボス戦も楽しい -- 名無しさん (2018-12-22 13:52:19)

  • ゼルダ無双は3DSでやった時に、仲間が一箇所に集まるとバフがかかって有利にっていうんで
    ボスが出現した時に全員その場に集めたら、タイミング構わずに攻撃してボスがそれに反応、
    無敵範囲技連発始めて何もできなくなったので、全員を元の持ち場に戻してソロで倒した、
    なんてことがあった記憶
    そんなこんなでリンクル開放されて少しした辺りで積んじゃったな
    仲間集めたまま上手くやる方法あったんだろうか

    仲間の移動先を敵ボスにするんじゃなくて、自キャラにしたらいいんじゃなかったっけかなー -- 名無しさん (2018-12-25 04:17:13)

  • ゼルダ無双は3DSでやって楽しかったけど、アドベンチャーモードはやらなきゃいけないボリュームがやたらありすぎてダルくなるって部分が辛かった
    ストーリーやってる間は案外ゼルダの世界観大切にしようって配慮感じたし良かった
    最強武器掘りとか理論値目指す遊び方しないで程々に遊ぶなら良さそう -- 名無しさん (2019-03-12 17:36:02)

  • 他の無双と違ってキャラが喋らないので戦況把握がしにくく、地図も小さいし仲間への指示もしにくい
    仲間の兵長はすぐに撤退するし、他の無双と比べてストレスが割と溜まる
    でも、圧倒的なボリュームと各キャラ毎に操作感覚が結構異なるし、ゼルダキャラに愛着があってハマれるヒトならとても長い間楽しめるよ
    個人的にはFE無双のが楽しめた
    ※こちらは攻撃モーションが同じキャラ多数だったり、参戦作品の偏りが賛否両論あり -- 名無しさん (2019-05-01 21:32:53)

  • 俺はゼルダ無双は何百時間もやった(それでもまだ全部の面はクリアしてない)
    FE無双はひと通りクリアして数十時間でやめた
    好みの違いなんだろうね -- 名無しさん (2019-05-01 21:34:07)

  • プレイした順番や操作感やキャラの好みなんかはあるかもね
    自分はFE無双→ゼルダ無双って流れだったんだけど、使いたいキャラのアンロックが中々出来なくてゼルダ無双は途中で積んじゃった…
    どちらも100時間以上遊んで楽しませてもらったけどね -- 名無しさん (2019-05-01 21:34:24)

  • 味方の武器もきちんと整備して相性良い敵に突っ込ませたら撃破までしてくれるから
    FE無双は割と親切だぞ
    逆にゼルダ無双は味方が弱々し過ぎて辛い


    あれ酷いよねw
    陣地奪回してもすぐに取られるし色々な指示をあれこれ出されて仕舞いには間に合いませんでしたって糞が!


    冗談抜きでFE無双やった後にゼルダ無双やるとストレス半端ないから、両方やる予定の人はゼルダ無双からやろうな! -- 名無しさん (2020-01-19 14:16:21)
  • ゼルダ無双はタワーディフェンスみたいな要素が合わなくて積んじゃった -- 名無しさん (2020-01-19 14:16:38)
  • ゼルダ無双、喋らないのが個人的にはダメだったな。勿論、ゼルダだから仕方ないっていうのは分かってるんだけど…


    あー、それもあったね
    ミッション多発するわ、仲間脆いわ、喋らないから状況把握しにくいわ、妖精仕様分かりにくい…とかでFE無双ほどハマれなかったな -- 名無しさん (2020-01-19 14:16:57)
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最終更新:2020年01月19日 14:16