刻々とかわる戦況を捉え、希望を信じ抗い続けろ!
これは勝利への戦いではなく、生存のための必死の抵抗…
先代の王である父はバイキングたちの手にかかり既に命を落としてしまった…
希望は遠い霧の中の光となって刻々と消えかかっている。
美しい色彩と魅力的なデザインの『Bad North』は、残忍なバイキングの攻撃から自分たちの王国を守り抜くリアルタイム戦略シミュレーション。
失敗は許されない。それは、この地が我々の血で染まってしまうことを意味する…
忠実なる国民を先導し、かつてのような平和で美しい島々を取り戻せ!
- 規則的に生成された美しい島で繰り返される残忍な戦い。
- 兵士たちは与えた指令を即座に全力で遂行する。
- 効果的かつ的確な指揮を執り、戦いの流れを支配せよ!
- 剣、弓、槍など、それぞれの特徴を持つ各部隊は、見事な戦術があってこそ最大の力を発揮する。
- 慎重に戦況を分析し、時には冷静に前線から退避することも必要だ。
- 各部隊構成員の補充は可能だが、指揮官を失うと部隊は失われてしまう。
- 戦場での活躍により各部隊への報酬が変化する。報酬を使用し、より強く、より優秀な部隊を形成せよ!
戦え!富や名声や栄光のためではなく。
いつか再び迎えるであろう、平和で穏やかな日々を勝ち取るために!
配信日
2018年8月20日
メーカー
Raw Fury
対応ハード
Nintendo Switch
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
タッチスクリーン対応
プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数1人
対応言語
日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語
CERO C
暴力
- bad northは何回かアプデ重ねてだいぶ敵倒しやすくなった -- 名無しさん (2019-05-20 01:50:22)
- Bad North結構面白い
ゲーム起動はやめ
動画撮影対応
血の表現OFF可能
キーコンフィグなし
カメラ反転縦横それぞれあり
難易度ノーマル/ハード(ハードクリア後にさらに難しいのあるかは不明)
チュートリアルのスキップ可能 -- 名無しさん (2018-08-21 02:30:35)
- Bad North見てくれの良さだけだな
ゲーム性低すぎるので注意しろ
いくら1600円でもあっさりしすぎ -- 名無しさん (2018-08-24 07:20:11)
- Bad Northおもしろい
ノーマルでやっと7部隊目取得
強化できるのいいね
リトライや装備の付け外し、転職ができてもいいのになあ
いまは死んだら「ホームボタン→Y」で再起動で
ちまちまやってるけど全然問題なく面白い(起動は遅いが)
まだ敵の行動パターンを把握しきれてないってのもあるけど
ノーマルでも一発でクリアするの難しいくらいの手応えだし
ステージ数もそこそこありそうだから
トライ・アンド・エラーなゲームデザインで全く問題なさそうなんだけどなあ -- 名無しさん (2018-08-26 09:11:15)
- ちょっと割高のように感じることもあるけど、シンプルにまとめてあって楽しい
一般的なRTSよりピクミンっぽいかも
ただ、一発勝負のローグライクっぽく作ってるのが面白さに繋がっているのかどうか… -- 名無しさん (2018-09-26 21:59:37)
- 各兵科のスキルやアイテムは、温存し過ぎるよりも危機に陥る少し前のタイミングで積極的に使っていく方が楽になる。
4ユニットのうち、万一に備えて2ユニットくらいはスキルが残っている状態を維持しつつ、耐久力と攻撃力の高い灰色の敵に優先的に叩きつけてやる。
危険な敵を早めに倒せれば味方ユニットの残兵も多めに残せるし、同時に複数箇所で攻められてる場合は片方を早く片付けて援護に向かえる。
ディアブロのスキル回しの感覚にやや近く、使ったスキルはおおよそ敵の攻勢1.5回分の時間で再使用可能。 -- 名無しさん (2018-10-16 00:13:46)
- Bad North
最大4つのユニット操って、侵入してくる海賊(ヴァイキング?)から島を守るRTS
島は自動生成となっていて、戦闘で失ったユニットは戻ってくることが無く、言うなればローグライクRTSといった内容
島にはいくつかの民家があり、海賊を放置すると焼かれてしまい、全て焼かれると敗北
規定の数の海賊を撃退すれば次の島に進むことができる
また、最後まで建物を守り切ると各々からコインのような報酬を得られ、
それを振り分けてユニットを強化(クラスのレベルアップやスキルの習得&強化)していくことで、
より有利に戦況を進めることができる -- 名無しさん (2018-11-18 12:43:50)
- GOOD
やるべきことがシンプルで小難しいことを考えずに短時間でも遊べるし、RTSの魅力をギュッとまとめている
基本的なゲームシステムの出来はいい
ユニットのクラスの役割や相性がハッキリしているところを含め、ピクミンに近いプレイ感があるかも
ゴーンナーの人が関わっているらしい効果音も気持ちいい
BAD
新しいユニットはマークの付いた島を攻略することでしか増やすことができないうえ、加入時は各クラスの初期レベルであることが多い為、
偏りが出てしまうと相性の重要なこのゲームでは進行そのものが難しくなりがち
せめてスキルの振り直しができたら良かったのではないかと思う
そのため、現状ではユニット1体を失うことのリスクが大きすぎる
ユニットが小さいうえに色分けもあまり無いので、敵のクラスが分かりにくかったり、
ゲームが進行するにつれて最初のロード時間が長くなる(場合によっては5分を超える)のも気になった点 -- 名無しさん (2018-11-18 12:44:02)
- まとめ
ローグライクの魅力はやっぱり何度も遊びたくなる中毒性だと思うのだが
このゲームの場合はコンセプトはいいものの、そこには至れていないように感じた
ユニットを失ってしまった場合の立て直しが難しく、再プレイのストレスも大きいため、結局リセットプレイの方が楽しめてしまう
基本のゲームシステムはよくできているので、あとひと工夫欲しい
個人的には好きだが、現状では積極的に他人に薦めることはできないゲームかと思う -- 名無しさん (2018-11-18 12:44:16)
- 大変面白い
初プレイでは舐めてハードに挑戦し爆死
リベンジと意気込んでもう一度しっかり考えてプレイするも歯が立たず
ノーマルをちゃんとクリアしてから行こうということで、ノーマルに移行して3度目でようやくクリア
人数確保してみんなを強くしようとするもダメで、4人を集中的に育成してやっとクリアできた
ワンミスで味方が死んでしまうのと、上手く立て直さないとそれが即ゲームオーバーまで繋がる緊張感がいい
逆に、コンティニューがないゲームが苦手な人には向かないかもしれない -- 名無しさん (2018-11-19 14:28:20)
- bad northは最初退屈だけど役職買えるようになってから凄いおもしろくなった -- 名無しさん (2019-05-20 01:50:05)
- 島や兵士が程良くデフォルメされていてどこかかわいげ。敵が強いので兵科の組み合わせや部隊同士の連携、地形の利用などをよく考えないとイージーモードでさえ勝てないため、奥が深いと感じる。あっさりし過ぎという意見があるが、個人的にこのカジュアルさとシンプルさが気に入っている。ゲーム全体を通して常に重い空気が漂っており、その世界観もかなり好み。戦略を考えるのが好きな方は是非。 -- 名無しさん (2020-05-05 13:40:16)
- このウィキ、横に長過ぎて非常に読みにくいです。
もうすこし横幅を狭めてもらえないですか?
-- 名無しさん (2020-05-05 22:49:15)
- ベリーハードやっとクリアできた。敵の数やばい。。 -- 名無しさん (2020-05-29 12:21:06)
- ゲームを始める画面の「レベルをリセット」って何なんだろう??
-- 名無しさん (2020-05-29 12:23:15)
- レベルをリセットをONにしていると、リスタートできます。 -- 名無しさん (2022-02-16 09:36:30)
- ベリーハードで完全攻略(全島全家防衛、隊長全員生存、リスタートなし)達成しました!
スタート時の組み合わせは最終決戦メンバーでもある、
「重火器」+「指揮の指輪」(弓)
「重荷」+「地雷」(歩兵)
が一番可能性があると思います。
なお地雷班は序盤単独で島攻略してもらいターンを節約する必要があります。
コツとしては、
・敵兵の移動経路を予測して地雷を置く(2方向ある場合は一方を自兵で塞ぐ)
・小規模の敵は白兵戦で処理し地雷を節約する(眼の前の敵だけでなく次の船影を観察する)
・波打ち際の家に敵船が上陸する場合は、接岸する瞬間に地雷を置いて他の兵はすぐ離れる(部下が生きている限り隊長は死なない) -- 名無しさん (2023-04-26 12:44:58)
最終更新:2023年04月26日 12:44