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世界一決定戦の作戦など・・・ [#l598e6f6]

  • ページ: 総合掲示板
  • 投稿者: 世界一決定戦
  • サーバー: 武林秘史
  • 状態: その他
  • 内容: 提案
  • 投稿日: 2008-04-06 (日) 05:00:00
  • バージョン:


メッセージ [#ic708be0]

今度の世界一決定戦。
ラグなどでかなり不利が予想はされるがそれでも出る
からには勝ちたいというのもあるだろうしそのために
育て方から装備調達、闘い方までそれなりの作戦必要かと
思うんです。
で、この掲示板を利用させてもらって皆で色々作戦立てませんか?

  • 前回の決定戦は気づくの遅かったけど入り口出る前から遠距離でタゲっておいて出た瞬間殺すと楽に倒せましたよ
@-- &new{2008-04-06 (日) 10:48:16};
    • 名声125 力453 耐性365 敏203 力450 体力5600 気力1000@-- &new{2008-04-06 (日) 11:13:17};
  • 前回の決定戦は気づくの遅かったけど入り口出る前から遠距離でタゲっておいて出た瞬間殺すと楽に倒せましたよ
@-- &new{2008-04-06 (日) 11:13:33};
  • S乾(韓国)8094 E伸(日本)4306 S離(中国)97 w炊(台湾)4091@-- &new{2008-04-06 (日) 11:16:58};
  • 装備は甘粛のヤギあたりの装備くらいまでいけて標準でした@-- &new{2008-04-06 (日) 11:18:13};
  • 前回までの斬の経験と結果から推測していますので、あらかじめ。
(今回は遠距離武技有りで考えています。)

○4カ国世界一決定戦の斬会場(洛陽城のような広い場所)

恐らく前回同様韓国サイドのほうがいち早く会場に入場できる仕様だと思います。
そのため、攻撃可能エリア中央付近・門出口には韓国陣営が集結しており
日本サイドが門をくぐると同時に、第一陣として門出口付近に待機している
陣営に総攻撃を喰らいます。
これを回避し、または耐えることができると次は中央付近で待機している
陣営に的にされます。

そのため、個々での侵攻による撃破は運が強いところもあるので
なるべく団体で侵攻し、攻撃不可能エリアに留まることなく
門の外側から入場してくるキャラクターを攻撃する方式
が望ましいかと思います。

飛ばされた後も、点数を稼ぎたい気持ちもわかりますが、
前回の経験的に、単体では相手に得点を与える結果となる
可能性のほうが高いと思われます。

前回までの観察の結果、特に4カ国合同世界一決定戦では
門内部(攻撃不可能エリア)には日本陣営が多く目立ちました。
次いで台湾、韓国、そして参加者のわずかだった中国の順でした。

攻撃されない反面、こちらも攻撃ができないので
門内部に居てくれれば、相手側にも無害なわけです。
攻撃の際に有利なのはどちらか、明白ですね。

まとめると

  • できるだけ大きい団体で一気に門から中央付近まで侵攻。
  • 攻撃の際はなるべく中央から門の方向へ。
  • 殺されたら個々での行動は避けて、小団体でもいいので作る。

以上、思慮にかける部分もたくさんあるかと思いますがこれで。
長文、失礼しました。@-- 独歩隣人 &new{2008-04-06 (日) 11:49:59};
  • 要するに優遇されてる韓国には勝てないってこと?
つーか平等にしない意味がわからない
反日&腐った国なのはわかってるけどゲームにまで持ち込むなよな@-- &new{2008-04-06 (日) 13:45:26};
  • かませ犬だなこりゃ@-- &new{2008-04-06 (日) 14:29:51};
  • 韓国のほうが集結が早いのは、サーバーが韓国にあることが大きく影響しているのではないかと思う。
つまり、ラグ。@-- &new{2008-04-06 (日) 15:23:47};
  • 最初に道場で力上げ一気に済ませてその後大乙取得し
そこから武器探しつつ名声上げになるのでしょうか?

で、+15の武器を見つけたら放置?って感じで育てていくのがいいの?@-- &new{2008-04-06 (日) 15:52:18};
  • 道場で放置する意味も、+15を見つけるひまもない.
なるべく強い敵で耐性がんがんあげながら放置
残り時間半分くらいで狩りかな?@-- &new{2008-04-06 (日) 16:46:30};
  • 鹿蛇なんか無視して一気に陝西いくか、もしくは嵩山に行くか、かな?
本番では+27準奇、-27初期が支給されてたはずだから放置武器には困らない。
@-- &new{2008-04-06 (日) 18:13:13};
  • >本番では+27準奇、-27初期が支給されてたはずだから
そういう情報を、早く出してほしいよね~。
実際にやる前に、ワイワイと議論するのも楽しみの一つだから。

予選(日本の斬)では武技は習得した分(太乙or職1?)だけで
本戦では遠距離の習熟10がデフォルト・・とかだと予選の意味が分からない。
『遠距離での斬』に『武技なしの斬で強い人』を選抜してどおするw@-- &new{2008-04-06 (日) 19:08:19};
  • >本番では+27準奇、-27初期が支給されてたはず
↑これは今回もあるのかなぁ?
あれば育成方法がらっと変わるかもだね・・・@-- &new{2008-04-06 (日) 22:15:36};
  • 本戦ではいきなり 功 覇 護 幻 どれかに変身できますよ@-- &new{2008-04-06 (日) 22:23:05};
  • 去年は「幻」にはなれなかったね。
去年の本戦仕様、公式より抜粋↓
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
○本戦サーバ設定仕様

 ・成長率:100倍/アイテムDrop:10倍/銀銭獲得:5倍
 ・接続制限数 :1,000人
 ・入場制限条件: 予選大会突破者150名と参加応募から抽選で選ばれた100名の計250名です。
 ・キャラクターを作成した時点で以下のアイテムを所持しています。

【所持しているアイテム】
 ・初期所持武器 命中率:-27
 ・木綿の鎧
 ・白の衣[上]
 ・白の衣[下]
 ・初期所持肉 100個
 ・初牌 体力:+250 気力:+30
 ・換骨奪胎準奇縁武器 命中率:+27
 ・逆天符(30分)100枚
 ・金箱 1個
 ・天上奇經(護)1個
 ・天上奇經(覇)1個
 ・天上奇經(巧)1個

 ・イベント開始前にはモンスター、NPCはおりません。
  イベント開始と同時に洛陽城中央にNPC、各マップにモンスターが出現します。
 ・開始と同時に洛陽城中央に出現する天上碑NPCに話しかけることで、
  以下のステータスの上昇、武技を習得します。

 【ステータス】
  姿:奇人(護) 気力:+1000 ※他のステータスは変化はしません。

 【習得する武技】
  ・太乙気功
  ・残殺血影功
  ・中級職業武技
  ・属性武技     正:鳳凰天舞 邪:雷陰紫黒剛
  ・中級遠距離武技 正:雷霊一式 邪:炎風屍霊功
  ・三才気功
  ・護身剛気 ※他のキャラクターに使用できません
  ・草上飛
  ・凌空虚道

  ※武技の熟練度は太乙気功以外10となります。

 ・洛陽城のマップは現在の本番サーバとは異なり、以前のマップとなります。

 ・密談につきましては、コロンの代わりにシングルクォーテーション(Shift + 7)を
  使用することで行えます。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※



密談についてはちゃんとできた覚えは無い。
たしか日本ch作って装備の交換とかの交渉してた覚えがある。
@-- 気力が欲しい &new{2008-04-07 (月) 15:52:15};
  • 成長を終えたあと結婚式場まえで交換しましたねー@-- &new{2008-04-08 (火) 09:10:08};
  • 仲がいい人が参加するなら、装備の交換をするといいね。
予選では、たぶんいつも通り武技・武器なしだろうから、武技武器やいい補正の武器を手に入れることも大切。
@-- &new{2008-04-08 (火) 16:11:13};
  • 本戦に出ないかたも予選参加してたからなぁ アイテムとかもらえるからしょうがないけど こんな事書くと叩かれるかもだけど本戦勝ちたいです@-- &new{2008-04-10 (木) 04:03:27};
  • 辞退って、出来ないのかなぁ?
予選通っても、予定が入ってしまうこともあるだろうし、
予選しか出れないけど楽しみたいから出る人もいるだろうし・・。@-- &new{2008-04-10 (木) 09:28:35};
  • 一応、、、公式に本戦に出れる人が条件になっています 出るならがんばってでてほしいです@-- &new{2008-04-10 (木) 12:26:13};
  • age@-- &new{2008-04-12 (土) 12:56:18};
  • 予選の結果はどうだったんだろう
予選通過自信のある人はドクロとシールどんなもん?@-- &new{2008-04-12 (土) 19:42:03};
  • 前書いた気もしますが
シール(バナナ)の仕組みは
100個→1位
90個→2位
80個→3位
70個→4位・・・
複数人いた場合は次の順位は繰り下げられます。@-- YU- &new{2008-04-12 (土) 20:33:49};
  • 髑髏25個でシール140個でした。@-- &new{2008-04-12 (土) 23:11:14};
  • 向こうのイベント詳細

まぁまぁな翻訳サイト
http://www.enjoykorea.jp/translation/translation_main.html

暇な人、翻訳してみては?@-- &new{2008-04-13 (日) 19:43:15};
  • 予選通過のメール今来ました age@-- &new{2008-04-14 (月) 19:44:19};
  • 画像UP板に以前のマップを載せてみました(今回も同じかはわかりません…)@-- &new{2008-04-15 (火) 21:30:10};
  • age@-- &new{2008-04-29 (火) 04:13:05};
  • はじめて斬に出るんだが、どうやって成長させるのがいいんだろ?
道場で気の人形叩いても重たいだけだろしなぁ@-- &new{2008-04-29 (火) 06:54:26};
  • 適度なところのモンスで放置。@-- &new{2008-04-29 (火) 08:22:00};
  • 日本人でうまくチームを作る方法ないんだろうか
狐火の掲示板お借りして打倒韓国を目指すのがいいと思うんだけど@-- &new{2008-04-29 (火) 10:30:05};
  • >この度使用するバージョンは新・天上碑世界一決定戦専用となりますため、王大侠の移動機能やアイテムドロップ等ゲームの仕様が一部異なります。

移動機能とドロップ等ってのが気になる…。@-- &new{2008-04-29 (火) 15:09:24};
  • 予選にどうにか通過出来たけどちゃっと素人な質問なんだけど
予選の時に俺ずっと最後まで2倍(100倍)だったけど4倍(200倍)
になってた人いたけど、あれって名号変わって無名小卒で
師範の2倍使うと4倍になるん?詳しい人教えて@-- 初斬参加 &new{2008-04-29 (火) 15:18:37};
  • 師範の逆天符は、数回に1度4倍になる。
/逆天符終了
このコマンドで逆天符を終了させ、何度もかけ直していました。

なお、本戦では逆天符が支給されるので、師範の逆天符はないと思われます。
また移動は、転送術師ではなく王さんから移動なのだろうと思いますが、その辺も今日確認すればいいかと。
@-- &new{2008-04-29 (火) 15:35:41};
  • 2人一組くらいになって
タゲ取る人と裏から攻撃する人でいいかもね
相手が弱い場合はタゲ取ってる人がシールgetできるし
相手が強い場合、タゲ取ってた人が死んで韓国にシール渡るが裏から攻撃してた人が飛ばせれば韓国が得たシールより多い数のシールをJPNが得ることができる@-- &new{2008-04-29 (火) 16:11:12};
  • それを相手もしてたら・・・さらに@@
まぁ考え出したらきりがないけど、日本人組として
うまく連携で切るようにしたいよなぁ

CHでのお互いの情報交換などが重要になってくるんかなぁ?@-- &new{2008-04-29 (火) 16:23:52};
  • くだらない質問ですまんが・・・

フルスクリーンモードとウィンドウモード
どっちがいいんだろうか?@-- &new{2008-04-29 (火) 16:37:06};
  • なんで今更って感じだけど もちろん軽いウィンドモードをお勧め
するよ@-- &new{2008-04-29 (火) 16:39:18};
  • 今回の本戦もそうだけどリハーサルで確認してみるけど
モンスのドロップ情報って明かさないよな韓国って@-- &new{2008-04-29 (火) 16:40:55};
  • ↑↑
ありがとう<(_ _)>
普段はウィンドウだが、斬に関しては人うじゃうじゃで
でかい画面の方が見やすいかと思ってw@-- &new{2008-04-29 (火) 16:45:14};
  • 感想:今日は相手が少な過ぎて、クリックが巧いかどうかの闘いだったと思う…@-- &new{2008-04-29 (火) 21:18:17};
  • /endleveluptime
これで逆天符の終了ができました。
ただし師範は順位確認と転職のみ。
逆天符は手持ちで100枚。


モンスのドロップ情報って明かさないよな韓国って
日本の運営なんて、テスト鯖のテスト内容すら明かしませんが何か?@-- &new{2008-04-29 (火) 21:44:15};
  • ちなみに、みんな逆天符をコマンド使って一生懸命消費してたけど
重量0だったよ?
4枚あれば十分~とかいって、開始前に必死だった人おつかれさま。@-- &new{2008-04-29 (火) 23:07:46};
  • 一生懸命と言うか、コマンドの確認と重さの確認で数枚消費した。

道具屋→改造不可。アイテムの売買のみ
料理屋→町の中央と、闘技場の右下に一人ずつ。
師範 →順位の確認と転職のみ
王大侠→すべての料理屋へ転送可能。周遊符不要。
@-- &new{2008-04-30 (水) 00:08:43};
  • 前回と違ってラグがほとんどなかった。
2ヶ国で人が少ないせい?@-- &new{2008-04-30 (水) 00:58:52};
  • 韓国人が横殴りをよくしていたが、嫌がらせ?
それとも韓国は賞品がないから遊んでただけ??
@-- &new{2008-04-30 (水) 01:55:46};
  • 韓国も同じ商品だよ 上位3名@-- &new{2008-04-30 (水) 04:01:44};
  • 育成方法、個人戦だからあまり情報が出ないっぽ。
いい情報を出す・・・他の人のレベル上がる・・・上位に入りづらい
?@-- &new{2008-04-30 (水) 14:49:00};
  • でも日本が勝てばボーナスイベに期待できるわけで・・・。
正直育成は適当でも十分育つが、戦略がお粗末君だと話にならない。
要は本番でどれだけ協力できるかってこと。
@-- &new{2008-04-30 (水) 17:26:55};
  • 日本が勝ったら日本内上位200名くらいまで200の玉もらえますよー
しかも3個もらえる人もたくさんがんばるべきでしょう@-- &new{2008-04-30 (水) 19:35:35};
  • ←100位だった@-- &new{2008-04-30 (水) 20:55:47};
  • age@-- &new{2009-04-14 (火) 23:11:12};
  • ドロップ、公示が文字化けしてたな@-- &new{2009-04-14 (火) 23:19:34};
  • ドロップ、公示が文字化けしてたな@-- &new{2009-04-14 (火) 23:20:54};
  • ○本戦サーバ設定仕様

 ・成長率:100倍/アイテムDrop:10倍/銀銭獲得:5倍
 ・キャラクターを作成した時点で以下のアイテムを所持しています。

【所持しているアイテム】
 ・初期所持武器 命中率:-27
 ・木綿の鎧
 ・白の衣[上]
 ・白の衣[下]
 ・初期所持肉 100個
 ・初牌 体力:+250 気力:+30
 ・換骨奪胎準奇縁武器 命中率:+27
 ・逆天符(30分)100枚(逆天符の効果終了の公示は文字化けしておりますのでご注意下さい)
 ・金箱 1個
 ・天上奇經(護)1個
 ・天上奇經(覇)1個
 ・天上奇經(巧)1個
 ・天上奇經(幻)1個

  • イベント開始前にはモンスターはおりません。
  開始と同時に洛陽城中央にNPC、また全地域にモンスターが出現します。
  • 開始と同時に出現する洛陽城中央の天上碑NPCに話しかけることで、
  以下のステータスの変更および、武技を習得します。

 【ステータス】
  姿:奇人(護) 
  気力:+1000 
  名声:1
  力:45
  耐久値:45
  敏捷性:0

ご注意
1段の状態のキャラクターがステータス成長後に天上碑NPCをクリックした場合、
上記の通り、名声、力、攻撃耐性、敏捷性は初期値に戻ってしまいますので
必ず天上碑NPCをクリックしてから、キャラクターを成長させて頂きますよう、お願い致します。

 【習得する武技】
  ・太乙気功
  ・残殺血影功
  ・中級職業武技
  ・属性武技    正:鳳凰天舞 邪:雷陰紫黒剛
  ・三才気功
  ・護身剛気
  ・草上飛
  ・凌空虚道

 ※武技の熟練度は太乙気功以外10となります。

○斬のルールついて
  • 斬の会場内キャラクター移動先の広場では攻撃を行うことができません。

  • 国別の勝敗は、画面右上のキルポイント数によって、決まります。

  • 相手国のキャラクターを倒す事により、Battle_Sealをインベントリに獲得、
 またキルポイントが加算されます。

  • Battle_Sealを多く獲得しているキャラクターを倒した場合、通常より多くのポイントが獲得できます。

  • Battle_Sealを一定数集めた状態で、斬の会場内にいるNPC「西域商人」と会話を行うことにより、
 以下のアイテムを獲得することができます。

 【獲得できるアイテム】
  ・Battle_Seal 5個以上  ⇒ 金創薬(下)活力丹(下)各15個
  ・Battle_Seal 20個以上 ⇒ 武器(攻撃力: 1405 追加命中率+30) 1本
  ・Battle_Seal 30個以上 ⇒ 特級挌殺符 3枚
  ・Battle_Seal 40個以上 ⇒ 具足(防御力:61) 1個
  ・Battle_Seal 50個以上 ⇒ 雷電牌 1個
  ・Battle_Seal 60個以上 ⇒ 首飾り(防御力:23回避: +21) 1個
  ・Battle_Seal 75個以上 ⇒ 暗黒牌 1個
  ・Battle_Seal 100個以上 ⇒ 武器(攻撃力: 1450 追加命中率+30) 1本

  • 斬進行後、キャラクターが死亡した場合でも「/join」で再入場が可能です。
再入場を行っても斬カウントは累積されリセットされません。

※基本的に、リハーサルと同様の設定となります。

(重要)○ゲームログイン時のご注意

  • ログインを行う際、「クライアントのバージョンが違う」のメッセージが
 一瞬表示されますが、そのままサーバ選択画面に移動して頂ければ、正常にログインできます。

 ※韓国側のサーバを使用する関係上、表示されるメッセージとなり、
  仕様上やむをえない挙動となりますので、あらかじめご了承をお願いいたします。

○キャラクター作成時のご注意

  • キャラクター名には、漢字、ひらがな、カタカナ(全角、半角)をご使用にならずに
 半角英字のみとして頂けますようお願いいたします。

  • キャラクター名に2バイト文字を使用した場合、順位集計の際に正常に集計が
 行われない等の症状が発生する可能性がございます。

  • キャラクター名に2バイト文字を使用していた場合、上記のような症状が
 発生しましても対応できかねますので、あらかじめご了承をお願いいたします。

○ゲーム内でのご注意
  • この度使用するバージョンは新・天上碑世界一決定戦専用となりますため、
 王大侠の移動機能やアイテムドロップ等ゲームの仕様が一部異なります。

  • 密談につきましては、コロンの代わりにシングルクォーテーション(Shift + 7)を
 使用することで行えます。

  • 韓国側サーバを使用している関係上、アイテム名や拾得表示等、文字化けしている
 部分がございます。あらかじめご了承をお願いいたします。

  • 派閥本陣内へは移動することができません。

  • キャラクターの頭の上に日本の国旗が表示されているキャラクターが、日本側の参加者です。
 韓国のキャラクターは韓国の国旗のマークで、どちらの国のキャラクターかを判別できます。ご活用下さい。

  • 酒池肉林中のPKは可能です。
  ※河南省、陝西省、甘粛省 はPKが不可能となります。(フィールド&ダンジョンを含む)
    また、日本側の参加者内ではPK可能地域でもPKは行えません。

  • 一般チャット等につきましては、漢字、ひらがな、カタカナのご利用は可能でございますが、
 動作の保証はいたしかねますので、あらかじめご了承ください。

  • joinしたときに攻撃武技が設定されているにもかかわらず、
 ゲージがたまらない場合があります。その際には
 Alt+1キーなどで再設定して頂ければ戻ります。


@-- 去年の仕様 &new{2009-04-15 (水) 14:40:33};

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最終更新:2017年04月08日 20:48