衛生兵
戦場のヒーラー
メイン武装はSMGだが味方の体力を回復したり倒れてる味方を起こせる唯一の兵科
こいつが多いだけで周りの味方がバンバン起こされチケットが逆転するってこともある(しかし多すぎると負ける)
分隊蘇生はこいつだけ早く分隊員以外も起こせるのがメリット
ポイント乞食でチームのTOP3に入りたいやつは回復袋投げまくって味方起こしまくれ
0K10Dでもポイントが1万くらい越えてたら仕事してると思われる唯一の兵科
しかしメインのSMGだが近距離では有効だが中距離以降はゴミ(それでもHS当ててくるのいる上手いのがいる)
メイン武装はSMGだが味方の体力を回復したり倒れてる味方を起こせる唯一の兵科
こいつが多いだけで周りの味方がバンバン起こされチケットが逆転するってこともある(しかし多すぎると負ける)
分隊蘇生はこいつだけ早く分隊員以外も起こせるのがメリット
ポイント乞食でチームのTOP3に入りたいやつは回復袋投げまくって味方起こしまくれ
0K10Dでもポイントが1万くらい越えてたら仕事してると思われる唯一の兵科
しかしメインのSMGだが近距離では有効だが中距離以降はゴミ(それでもHS当ててくるのいる上手いのがいる)
コンバットロール
戦場医
戦場医は激戦の最中で回復を必要とする仲間を助け、蘇生させることを得意とする。
どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。
どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。
癒し手
医療袋を分隊員に補給すると分隊に追加要請ポイントが入る
救急医療
助けを必要としてる倒れた仲間に声をかけるとダッシュ力が上がる
野戦衛生兵
野戦衛生兵は、敵を倒すことと味方を治療することの両方に長けている。
どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。
どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。
格闘手
格闘攻撃の間合いが伸びる
緊急回避
ライフの残りが少なくなるとダッシュ力が上がる
おススメガジェット及びコンバットロール
Suomiが近接さいつよ武器
レート上げて接近戦仕掛けると誰も勝てないけど弾倉が1秒2秒で空になるのでそれで倒しきれないとサブウエポンで対処しないといけない
とりあえずSuomiはレートさいつよだから使っていても問題ない
あとは救急箱と袋だが置かないと使えない箱より投げれる袋をすすめる
なぜかというと袋だと遠くても投げてしまえばそのまま体力回復できるという最大の利点がある
あとは好みだがグレネードライフル(発煙)か対人地雷
後々対人地雷やスモークグレネードが解禁されていくがスモークも2発しかない
しかしライフル(発煙)使えばスモークの量が増えるのでいい
あと対人地雷は必ず2つ仕掛けろ
敵を一瞬で葬り去りしかも周りにいる敵にも少なからずダメージを与えられる
特にコンクエなどには回復するところがあるからそいうところに仕掛けると勝手に敵が死んでくれる
レート上げて接近戦仕掛けると誰も勝てないけど弾倉が1秒2秒で空になるのでそれで倒しきれないとサブウエポンで対処しないといけない
とりあえずSuomiはレートさいつよだから使っていても問題ない
あとは救急箱と袋だが置かないと使えない箱より投げれる袋をすすめる
なぜかというと袋だと遠くても投げてしまえばそのまま体力回復できるという最大の利点がある
あとは好みだがグレネードライフル(発煙)か対人地雷
後々対人地雷やスモークグレネードが解禁されていくがスモークも2発しかない
しかしライフル(発煙)使えばスモークの量が増えるのでいい
あと対人地雷は必ず2つ仕掛けろ
敵を一瞬で葬り去りしかも周りにいる敵にも少なからずダメージを与えられる
特にコンクエなどには回復するところがあるからそいうところに仕掛けると勝手に敵が死んでくれる