Unityに関する知見をストックしていこう!
ここには、Unityに関する有益な情報を集めましょう!
Unity操作関連
ヒエラルキーの階層を見やすくする拡張
GameViewをSceneViewと一致させる
Quest関連
PC / Questのワンタッチプラットフォーム切り替え
VRChat Questのテクスチャ形式はASTCにしよう
Quest用アバターのアップロード手順
DynamicBone関連
DynamicBone等のコンポーネント設定をまるごとコピー
髪やスカートのDynamicBoneを1系統にまとめる
Avatar設定関連
Avatar設定の最強補助ツール
VRChat用リップシンクを一括で設定
みんなだいすきEmoteSwitch
VRChat向けの人型アバター設定をVRM経由で一括調整
VRMのアバター設定をまるごとコピー
アバターのボーンがおかしくなった時の直し方
Shader・マテリアル・メッシュ関連
UTS2 の日本語カスタムインスペクター
VRで表示位置がバグるシェーダーの解決法
ShaderのTypeについて
ライトがどの経路でシェーダに伝わっていくのかまとめ
半透明の考え方・捉え方(の一例)
VRChat上で半透明の表示がおかしいときの対処法
VRChatのメニュー上で半透明の表示がおかしいときの対処法
ボーンが入っていないメッシュ・サブメッシュの結合
ボーンが入った (+ 入っていない) メッシュ・サブメッシュの結合
環境設定
Unity上の見た目とVRChat・バーチャルキャスト上の見た目をそろえる
最終更新:2019年07月31日 14:31