設問205後対応:職業間リンク断の対応

こちらの質疑転載もご参照くださいませ。
設問205後対応:設定国民職業と生活施設
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16748


設問205提出後の検討で問題と思われる部分

1.職業間のリンク切れや職業成立のための前提条件の未達成

■普通の船を作る職業が無い
漁民→魚屋のリンクはあるが船を作る職業が宇宙船大工しか無い。

■布の原料の生産が無い
織物職人、服飾職人やアパレル販売員は居るが布の原材料を作る職業が無い

■電気が無い
発電関係がない。やひろさん(宰相府)にて売電企業を作り対応

■ガスは少し怪しい
ガス屋があるが供給されたガスの使い道の設定は無い

■通信事業者(電話)が無い
ラジオ局員やテレビ局員はいるが通信関係が無い

■主婦(妊産婦や子育て中の受け皿)がない
乳幼児しかいない。クローンで増えてるとか言われそう
→施設での解決は困難

■木材の生産がない
大工とか建築系は沢山あるが木材を生産する職業がない

2.働く施設の不存在

設問205で定義された職業は働く場所が無ければその藩国から消えるとのことです。
例えば水道局職員は共通職業にありますが、各藩国で水道に関する施設が無い場合、消えます。

設問205後対応

生活施設を沢山つくって、各藩国で流用して、設定の穴を埋める。ついでに威信値もかせぐが基本方針です。

どんな生活施設が必要か

  1. 「リンク切れの起きていると思われる職業」の関連性をフォローする生活施設(例:漁民に船を提供する造船所)
  2. それぞれの職業と関連付けられる生活施設(可能な限り全部の職業が何らかの生活施設とリンクすることが望ましい)
※職業と生活施設を1:1でリンクさせようとしても騎士領の数の上限に引っかかりますし、1つの職業しかかかわってない施設というのも稀でしょう。
飲食店であれば、「原料から売り物を作る料理人」「実際に料理を売る商人」「お客さんに料理を運ぶ給仕」と最低でも3つの職業とリンクします。
この例ではさらに「どんな料理を作っているのか」によって「誰から原料を仕入れているのか」「その原料を生産する人は誰か」という風に遡ることができます。
このような設定の遡及が途中で途切れると「うまい!これはあなたの好きな人肉だ!」になりかねませんので注意しましょう。
もしそのようなリンク切れに気づいたら教えてください。
このページの先頭に書いてある「問題」は、この文章を書いているセントラル越前がほとんど一人で考えたものにすぎません。他の人の視点が絶対に必要です。

■流用前提の生活施設作成
  • 評価値は最低でも6必要。単独で賄う気なら9必要だが、評価6でも設定国民が3つか4つコピーしてくれれば9になるので行けるのではないか?
評価:効果範囲
6:領土に影響
9:自国全域に影響
12:片方の陣営に影響(帝國全域レベル/共和国全域レベルのいずれか一方の勢力)
15:帝國共和国全国に影響

  • 生活施設を作成する前に、他の人が既に着手していないかをここからご確認下さい。ダブるとちょっともったいないです。
  • 部品を書くときは「ほかの藩国や物理域でもこのデータの施設が生まれても大丈夫か」と考えてください。
  • 高物理用/低物理用で部品を分けざるを得ない場合には「高物理版〇〇」とかの大部品にして、物理域によらない設定と分けておくと採用されやすくなると思います。
  • その施設でどんな職業の人が働くのかを意識してください。どんな職業の人がどう働くかを考えた結果を部品にすることが望まれます。
  • その施設でどんな悪い事ができるのかを意識してください。この時、基準となる倫理観は「世紀末モヒカン時代」です。我々の常識は通用しません。思いついた「悪い事」ができないように用途を限定する設定を付与してください
  • その施設をどんな人が利用するのかを意識してください。何かを作る施設であれば、作る時に何が必要で、作った物を誰が使うのかを考えてください。もし「作る時に必要なもの」の設定が共通職業などに不足している場合には教えてください。
  • 「部品:〇〇の流用実績」という部品をあらかじめ作っておくと楽だと思います。どこかの藩国に流用された時、その実績をこの部品の設定に追記して更新することになります。

■流用可能な生活施設を作ったら
こちらのフォーム からご一報ください。

■作った後の流用
  • 各藩国は生活施設を流用するときにローカライズの部品を作ってください。
(例)
大部品:〇〇藩国の[生活施設]
├部品:[生活施設]の設置場所
├部品:[生活施設]の責任者(騎士)
├[※その他、自分の藩国で運用するときに注意した方がいい設定を付与]
└大部品:[生活施設] ※ここから下は流用なので編集しない
├部品:〇〇〇
├部品:〇〇〇

└部品:〇〇〇
  • 設定国民を騎士に任命する場合には毎ターン更新が必要になるため大部品名を「〇〇藩国の[生活施設](ターン20版)」などにしましょう
  • ターンが変わる時に更新漏れしないようにどこかにリストとして持っておくべきだと思います

■生活施設で対応がむずかしい問題
(例)主婦(妊産婦や子育て中の受け皿)がない
乳幼児しかいない。クローンで増えてるとか言われそう
これについてはPC設定で「父」や「母」といった大部品を書かれている方から設定を伝播していただくことが解決策として考えられます。
そのような設定を書かれている方はご連絡下さい。

■需給バランスがあやしい職業
これらについては、対策を検討中です。
いいアイディアがありましたらお寄せください。

●需給バランスが狂ってる
建築系の種類が多すぎる(大工、鳶、石工、左官、住宅設計士)
宇宙系4職(宇宙農家、宇宙養魚師、宇宙船大工、スターダンサー)
生計が立たない職業(寺子屋の主、夜回り組、縁側のお婆ちゃん、世話焼きおじさん、よろず交渉請負人)
宗教系(神職、巫女)
カバーする範囲が広すぎる(商人、行商人、工員、採掘師、職人、職人見習い)

■やっつけなければいけない問題の対応状況
下記ページにそれぞれまとめる予定です
設問205後対応:職業間リンク断対応確認表
設問205後対応:勤務地施設確認表


連絡先:流用可能な生活施設の情報や作成予定の生活施設、解決のアイディアなどがあれば【こちらのフォーム】からご連絡下さい。
またはセントラル越前(Twitter:@Central_ECH)までお願いします。
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最終更新:2017年08月27日 01:29