データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください)
プレイヤー名:えるむ、つるばみ
PC名:あぎ、ミミ猫
所属藩国:満天星国
連絡先(Twitterまたはe-mail):@elm_agi
状態:完了
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部品構造
- 大部品: 服飾職人 RD:10 評価値:5
- 部品: 概要
- 大部品: 知識と技術 RD:4 評価値:3
- 部品: 素材と被服科学の知識
- 部品: 文化的な理解
- 部品: パターンメイキングの技術
- 部品: 縫製技術
- 大部品: デザイン能力 RD:2 評価値:1
- 部品: ファッションセンス
- 部品: トータルコーディネートのセンス
- 大部品: 職人の資質 RD:3 評価値:2
- 部品: 徒弟制度
- 部品: 職人気質
- 部品: 物を大切にする心
部品定義
部品: 概要
様々な衣服やその周辺の付属品を製作する職人。注文に応えて製作したり、自ら企画、デザインをして製品化することもある。ファッションセンスと同時に人体骨格のについての知識や被服科学、パターンメイキング、縫製の技術など、多くの経験を必要とする専門職。
部品: 素材と被服科学の知識
衣服には、外界からの人体の保護と快適性の保障という意義がある。それを科学的に理解し、素材の知識やデザインによって、それらの意義をできるだけ効果的に実現する。
部品: 文化的な理解
衣服は社会において、年齢や職業、階層や民族を表す、文化的記号の役割を果たすことを理解する。そのうえで、注文者の年齢や職業、要望に応じたデザインを提供する。
部品: パターンメイキングの技術
注文者の要望に沿って、さらには用途や気候、民族などに合わせて衣服のデザインを行い、そのデザインをパターン(型紙)として作成する特殊技能を持つ。布という二次元のものを立体的な人体にまとわせるための、製図の技法が要求される。
部品: 縫製技術
パターンに合わせて布を裁ち、それらのパーツを縫製していく基本技術。素材やパターンの曲線に合わせて美しい仕上がりに縫い上げるためには、多くの経験と修行が必要とされている。
部品: ファッションセンス
素材、衣服の用途などの条件に合わせて、着る人を美しくおしゃれに見せるとともに、着る人が心躍るようなデザインで製作することが求められる。そのためには服飾に限らず多くのものや人に触れて常にファッションセンスを磨くことが重要となる。
部品: トータルコーディネートのセンス
衣服を中心にして、全身をトータルコーディネートしたファッションを提供する。帽子などとのバランスを考慮して、より快適でおしゃれな衣服をデザインする。
部品: 徒弟制度
職人の多くは、親方の元に弟子入りして技を学ぶ。単なる技術の伝承だけではなく、物を作る心構え、材料の目利き、しきたりや礼儀作法、商売の仕方からまで、様々な事柄を長い時間をかけて修行する。親方に認められないと、一人前になることは出来ない場合もある。
部品: 職人気質
自らの技術に対する自負とプライド、強い責任感という職業意識があり、自分の納得できる仕上がりにこだわりがある。その実直さや意志の固さをさして、頑固者の代名詞のよう云われることもある。
部品: 物を大切にする心
自らの手で物を作ることは、材料の価値を見極め、それを最大限に活用する技術を積み重ねていくことでもある。 その経験が育む様々な物を尊重する心もまた、一人前の作り手としての大切な資質である。
提出書式
大部品: 服飾職人 RD:10 評価値:5
-部品: 概要
-大部品: 知識と技術 RD:4 評価値:3
--部品: 素材と被服科学の知識
--部品: 文化的な理解
--部品: パターンメイキングの技術
--部品: 縫製技術
-大部品: デザイン能力 RD:2 評価値:1
--部品: ファッションセンス
--部品: トータルコーディネートのセンス
-大部品: 職人の資質 RD:3 評価値:2
--部品: 徒弟制度
--部品: 職人気質
--部品: 物を大切にする心
部品: 概要
様々な衣服やその周辺の付属品を製作する職人。注文に応えて製作したり、自ら企画、デザインをして製品化することもある。ファッションセンスと同時に人体骨格のについての知識や被服科学、パターンメイキング、縫製の技術など、多くの経験を必要とする専門職。
部品: 素材と被服科学の知識
衣服には、外界からの人体の保護と快適性の保障という意義がある。それを科学的に理解し、素材の知識やデザインによって、それらの意義をできるだけ効果的に実現する。
部品: 文化的な理解
衣服は社会において、年齢や職業、階層や民族を表す、文化的記号の役割を果たすことを理解する。そのうえで、注文者の年齢や職業、要望に応じたデザインを提供する。
部品: パターンメイキングの技術
注文者の要望に沿って、さらには用途や気候、民族などに合わせて衣服のデザインを行い、そのデザインをパターン(型紙)として作成する特殊技能を持つ。布という二次元のものを立体的な人体にまとわせるための、製図の技法が要求される。
部品: 縫製技術
パターンに合わせて布を裁ち、それらのパーツを縫製していく基本技術。素材やパターンの曲線に合わせて美しい仕上がりに縫い上げるためには、多くの経験と修行が必要とされている。
部品: ファッションセンス
素材、衣服の用途などの条件に合わせて、着る人を美しくおしゃれに見せるとともに、着る人が心躍るようなデザインで製作することが求められる。そのためには服飾に限らず多くのものや人に触れて常にファッションセンスを磨くことが重要となる。
部品: トータルコーディネートのセンス
衣服を中心にして、全身をトータルコーディネートしたファッションを提供する。帽子などとのバランスを考慮して、より快適でおしゃれな衣服をデザインする。
部品: 徒弟制度
職人の多くは、親方の元に弟子入りして技を学ぶ。単なる技術の伝承だけではなく、物を作る心構え、材料の目利き、しきたりや礼儀作法、商売の仕方からまで、様々な事柄を長い時間をかけて修行する。親方に認められないと、一人前になることは出来ない場合もある。
部品: 職人気質
自らの技術に対する自負とプライド、強い責任感という職業意識があり、自分の納得できる仕上がりにこだわりがある。その実直さや意志の固さをさして、頑固者の代名詞のよう云われることもある。
部品: 物を大切にする心
自らの手で物を作ることは、材料の価値を見極め、それを最大限に活用する技術を積み重ねていくことでもある。 その経験が育む様々な物を尊重する心もまた、一人前の作り手としての大切な資質である。
インポート用定義データ
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最終更新:2017年08月07日 20:25