特性

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攻撃力アップ


防御力アップ


体力アップ


速度アップ


急速な進化
着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。
最大で武器☆6+防具☆6+アクセ☆6の24×3=72%増加します。
追跡 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。

クリティカルアップ

内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。

クールタイム減少


貪欲
敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。

追加ダメージ


暗襲
攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。
攻撃対象と縦位置が異なる場合のみにダメージが30%アップされます。

死亡時発動


最後の癒し
敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。

状態異常


耐性


ぼかし
よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。
バフ剥がし系スキルを無効化するため非常に強力です。

反撃


迫害
自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。
自分が有利属性であれば反撃します。例えば自分が火、敵が木の場合には自分が有利属性となるので反撃します。

体力回復

深い眠り 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。
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リスト

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No アイコン 名称 分類 対象 説明
1 貫通 防御貫通 個別 防御貫通率が25%増加します。
2 決定打 ダメージ量 個別 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。
3 アタックマスター 攻撃力 個別 攻撃力が30%増加します。
4 素早さ 回避率 個別 回避率が25%増加します。
5 疾風 追加攻撃 個別 追加攻撃確率が20%増加します。
6 励まし 回復 個別 回復効果が40%増加します。
7 冷静 命中率 個別 命中率が40%増加します。
8 浄化 剥がし 個別 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。
9 加速アタック 攻撃速度 個別 攻撃速度が40%増加します。
10 内面の察し 回避率 個別 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。
11 願い 回復 個別 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。
12 揺れる心臓 HP 個別 最大HPが30%増加します。
13 昏倒 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。
14 救い 回復 個別 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。
15 シールドマスター 防御力 個別 防御力が50%増加します。
16 意志 クリ率 個別 クリティカル率が30%増加します。
17 恐怖 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。
18 タカの形象 回避率 個別 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。
19 炎の肌 免疫 個別 火傷状態になりません。
20 ガラスカノン 攻撃力 個別 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。
21 出血 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。
22 火傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。
23 氷の肌 免疫 個別 凍傷状態になりません。
24 沈黙 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。
25 凍傷 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。
26 防御無視 防御無視 個別 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。
27 甲羅の肌 免疫 個別 ポイズン状態になりません。
28 リベンジ 反撃率 個別 反撃率が35%増加します。
29 睡眠 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。
30 ポイズン 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。
31 ぼかし 免疫 個別 よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。
32 致命の毒 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。
33 暁の盾 免疫 個別 スタン状態になりません。
34 献身 CT 個別 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。
35 スタン 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。
36 有利な戦術 攻撃層度 個別 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。
37 闇のカーテン 免疫 個別 カオス状態になりません。
38 内面の情熱 クリ率 個別 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。
39 狩りの戦慄 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。
40 冷静な照準 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。
41 ファイナルブロー 死亡発動 個別 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。
42 脱出不可 命中率 個別 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。
43 カオス 行動不能 個別 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。
44 不屈 ダメージ減少率 個別 ダメージ減少率が15%増加します。
45 迷信 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。
46 幻影術士 CT 個別 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。
47 リベンジ(パーティ) 反撃率 全体 味方全体の反撃率が35%増加します。
48 地獄炎 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。
49 狂戦士の怒り 攻撃速度 個別 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。
50 ターゲット捕捉 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。
51 鋼の肌 免疫 個別 出血状態になりません。
52 蘇生 回復 個別 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。
53 タカの瞳 クリ回避 個別 クリティカル回避率が50%増加します。
54 調律 免疫 個別 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。
55 深い眠り 回復 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。
56 勇猛な戦士 ダメージ減少率 個別 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。
57 謙遜 防御力 個別 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。
58 冷え症 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。
59 ルーンの肌 免疫 個別 沈黙状態になりません。
60 良心 クリ率 個別 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。
61 先制攻撃 攻撃速度 個別 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先)
62 迫害 反撃率 個別 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。
63 刺の鎧 反射 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で受けたダメージ量の100%を敵に返します。
64 弱者捨て ダメージ量 個別 攻撃時、弱化状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。
65 加速アタック(パーティ) 攻撃速度 全体 味方全体の攻撃速度が40%増加します。
66 闘志 CT 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。
67 不眠症 免疫 個別 睡眠状態になりません。
68 恵み 免疫 個別 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。
69 暴悪 ダメージ量 個別 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。
70 集中をためる クリ率 個別 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。
71 ハゲワシの瞳 クリ率 個別 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。
72 内面の怒り 攻撃力 個別 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。
73 日光 ダメージ量 個別 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
74 魂吸い取り 回復 個別 スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。
75 オーバーロード スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加します。
76 解除 剥がし 個別 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。
77 難攻不落 免疫 個別 弱化状態になりません。
78 不安 ダメージ量 個別 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
79 第六感 ダメージ減少率 個別 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。
80 血の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。
81 とげ刺さった皮 攻撃力 個別 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。
82 克服 CT 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。
83 暗襲 ダメージ量 個別 攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。
84 発火 ダメージ量 個別 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
85 虐殺 ダメージ量 個別 攻撃時、出血状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
86 肉食 回復 個別 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。
87 氷の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。
88 九死一生 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。
89 埋伏 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。
90 弱者蔑視 ダメージ量 個別 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。
91 冷血 ダメージ量 個別 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
92 警戒 免疫 個別 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。
93 光栄なる進化 攻撃力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。
94 しぶとい生命力 回復 個別 治癒力が40%増加します。
95 猛毒の甲羅 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。
96 追跡 攻撃速度 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が{4}%増加します。
97 衰弱 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。
98 急速な進化 攻撃速度 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。
99 悪夢 ダメージ量 個別 攻撃時、睡眠状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
100 汚染 ダメージ量 個別 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
101 激動する進化 HP 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。
102 狂乱 攻撃力 個別 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。
103 蒸発 剥がし 個別 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。
104 踏みにじり ダメージ量 個別 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
105 バリア 加護 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。
106 恵み(パーティ) 免疫 全体 味方全体の弱化状態の持続時間が1ターン減少します。
107 花崗岩の盾 加護 個別 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。
108 花崗岩の盾(パーティ) 加護 全体 味方全体は、被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。
109 内面の和み ダメージ減少率 個別 失ったHPに比例してダメージ減少率が最大25%増加します。
110 根性 ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。
111 プライド ダメージ減少率 個別 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。
112 死の克服 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。
113 先見の明 反撃率 個別 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。
114 名射手 クリ率 個別 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。
115 狩りの戦慄(パーティ) クリ率 全体 味方全体は攻撃時に、敵との距離が近いほどクリティカル率が{2}%ずつ増加します。
116 禁忌 スキル強度 個別 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。
117 ファイター ダメージ量 個別 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。
118 ラストヒール 死亡発動 個別 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。
119 祝福された進化 防御力 個別 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。
120 素早さ(パーティ) 回避率 全体 味方全体の回避率が25%増加します。
121 大胆 ダメージ量 個別 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。
122 追い打ち 追加攻撃 個別 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。
123 埋伏(パーティ) ダメージ量 全体 味方全体は攻撃時に、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。
124 ソウルプレデター 回復 個別 攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。
125 忍耐 ダメージ減少率 個別 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。
126 換気 CT 個別 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。
127 カオス(パーティ) 行動不能 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で2ターンの間、敵をカオス状態にさせます。
128 貪欲 CT 個別 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。
129 炎の鎧 持続ダメ 個別 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を火傷状態にさせます。
130 ダブルアタック 追加攻撃 個別 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。
131 勇猛な戦士(パーティ) ダメージ減少率 全体 味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの40%に制限されます。
132 不公正引取 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。※名称はおそらく不公正取引の誤植
133 精気吸い取り 回復 個別 スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。
134 最後の一撃 死亡発動 個別 敵に倒された場合、敵全体に攻撃力の100%のダメージを与えます。
135 先見の明(パーティ) 反撃率 全体 味方全体は、敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。
136 麻痺 行動不能 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。
137 肉食(パーティ) 回復 全体 味方全体は、敵を倒すと全体HPの20%だけHPを回復します。
138 貪欲(パーティ) CT 全体 味方全体は、敵を倒すと全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。
139 怪獣 免疫 個別 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。
140 防御無視(パーティ) 防御無視 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で相手の防御を無視します。
141 万能超越 スペシャル 個別 他ヒーローの超越材料に使われ、最大レベル上昇を手伝います。
142 万能覚醒 スペシャル 個別 他ヒーローの覚醒材料に使われ、ロックされているスキルを解除してくれます。
143 嵐の表式 行動不能 個別 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。
144 速足 CT 個別 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。
145 内面の安らぎ 防御力 個別 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。
146 非情 ダメージ量 個別 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。
147 敵愾心 クリ率 個別 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。
148 完璧主義者 免疫 個別 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。
149 不死 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。
150 非情(パーティ) ダメージ量 全体 味方全体は攻撃時に、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵に50%の追加ダメージを与えます。
151 爆弾狂 持続ダメ 個別 攻撃時、25%の確率で相手に爆弾を取り付けます。爆弾は1ターン後爆発します。
152 最後の癒し 死亡発動 個別 敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。
153 換気(パーティ) CT 全体 味方全体の全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 (2ターン以下には減少されません。)
154 プライド(パーティ) ダメージ減少率 全体 味方全体は敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が4%ずつ増加します。
155 鮮血 持続ダメ 個別 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。
156 根性(パーティ) ダメージ減少率 全体 味方全体は敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。
157 ソウルプレデター(パーティ) 回復 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。
158 迫害(パーティ) 反撃率 全体 味方全体は自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。
159 解除(パーティ) 剥がし 全体 味方全体は攻撃時に、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。
160 暴悪(パーティ) ダメージ量 全体 味方全体は攻撃時に、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。
161 オーバーロード(パーティ) スキル強度 全体 味方全体の全てのスキル強度が増加します。
162 不公正引取(パーティ) 免疫 全体 味方全体の弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。
163 全能超越 スペシャル 個別 伝説ヒーローの超越材料に使用され、最大レベルを上昇させます。
164 優越 免疫 個別 持続ダメージ・行動不可状態になりません。
165 慈悲 ダメージ量 個別 攻撃時、沈黙状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。
166 防御利用 攻撃力 個別 攻撃時、敵の防御力の30%だけ自分の攻撃力を増加させます。
167 防御活用 攻撃力 個別 攻撃時、敵の防御力の50%だけ自分の攻撃力を増加させます。
168 氷結 持続ダメ 個別 攻撃時、50%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。
169 自生 回復 個別 毎ターン、全体HPの10%だけ回復します。
170 大いなる自生 回復 個別 毎ターン、全体HPの20%だけ回復します。
171 不落の壁 加護 個別 スキル使用回数が1回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。
172 亡者召喚 反撃率 個別 敵から攻撃を受ける時、10%の確率で死んだ味方を1ターンの間、召喚します。
173 再臨 死亡発動 個別 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長された後、もう一度復活します。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。



合計: -
今日: -
昨日: -