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┃名前:ベネット┃性別:女性┃属性:黒┃配合回数:3
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┃HP:49┃敏捷力:52
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┃《特技名/種類/発動回数/優先度》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃誘導┃特殊┃無制限┃20┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃このターンの間だけ、敵の行動はランダムで選ばれる。ただし交代や任意スキルの発動に関しては除外される。
┃また選ばれた特技が種類『確率』であった時のみ、元の対象に関係なく敵の控えと敵自身も対象に含まれる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃SANSHITA┃特殊┃1┃11┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃この特技は先攻で発動する。敵の命令を変更する。ただしどう変えるかは敵プレイヤーが選択する。
┃その際、再度同じ命令を出す事は出来ない。必ず最初とは違う命令にしなければならない。
┃尚、違う命令をする時に、交代を選択する事は出来ない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ベネットホワイトワールド┃特殊┃1┃01┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃この特技は交代の前に発動する。ただし相手が交代を行わなかった場合は回数が消費されない。
┃このターンの間だけ、敵味方問わず交代の対象はランダムで決められる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃奇跡の正解┃特殊┃1┃永続┃19┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃この特技は先攻で発動する。使用後、このキャラは任意のモンスターと同じ敏捷力になる。
┃更に敏捷が同値の場合のダイスがなくなり、こちらが自由に決めることが出来る。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/優先度》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ASSHI┃特殊┃1┃自身が最初にダメージを受けた瞬間┃03┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃ダメージを与えてきた特技が『SANSHITA』で変更したものであった場合、ダメージを無効化する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ISシリーズ(No.4)┃特殊┃無制限┃敵が交代した瞬間┃10┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃控えへ戻った敵と場に出てきた敵にそれぞれ10のダメージを与える(控)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ギアス〔読心〕┃特殊┃無制限┃常時┃05┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃敵プレイヤーの行動が分かる
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調整前の完全体
ベネット(完全体)
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┃名前:ベネット┃性別:女性┃属性:黒┃配合回数:3
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┃HP:49┃敏捷力:52
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┃《特技名/種類/発動回数/優先度》
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┃誘導┃特殊┃無制限┃20┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃このターンの間だけ、敵の行動はランダムで選ばれる。ただし交代や任意スキルの発動に関しては除外される。
┃また選ばれた特技が種類『確率』であった時のみ、元の対象に関係なく敵の控えと敵自身も対象に含まれる。
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┃SANSHITA┃特殊┃2┃11┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃この特技は先攻で発動する。敵の命令を変更する。ただしどう変えるかは敵プレイヤーが選択する。
┃その際、再度同じ命令を出す事は出来ない。必ず最初とは違う命令にしなければならない。
┃尚、違う命令をする時に、交代を選択する事は出来ない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ベネットホワイトワールド┃特殊┃1┃01┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃この特技は交代の前に発動する。ただし相手が交代を行わなかった場合は回数が消費されない。
┃このターンの間だけ、敵味方問わず交代の対象はランダムで決められる。
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┃人間の本質┃特殊┃1┃20┃
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┃この特技は先行で発動する。このターンの間、敵味方問わず種類『固定』『確率』の特技を無効化する
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┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/優先度》
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┃ASSHI┃特殊┃1┃自身が最初にダメージを受けた瞬間┃03┃
┣───────────────────────────────────────────────┤
┃ダメージを与えてきた特技が『SANSHITA』で変更したものであった場合、ダメージを無効化する
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┃ISシリーズ(No.4)┃特殊┃無制限┃敵が交代した瞬間┃10┃
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┃控えへ戻った敵と場に出てきた敵にそれぞれ5のダメージを与える(控)
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┃真実の扉┃特殊┃無制限┃20ターン目以降のターン終了時┃01┃
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┃このキャラを所有するプレイヤーは戦闘に勝利する
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