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ダイスで始まる探索譚

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匿名ユーザー

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ダイスで始まる探索譚:感想ページ

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  • クリアED3種 初周30分
    TRPGをツクフェスで再現は見事
    1周30分でお手軽ながら奥が深い
    自分もTRPG初体験ながら楽しめました!割り振った能力値vsダイスの値で勝てれば情報が聞けたり 負けてもそれはそれで味のある展開になるのが良い
    1周目はステ振りも含めて運を天に任せた方が楽しめる
    そもそもキャラを4人から選べる時点で凄いし、会話の分岐もどれだけあるんだと どうしても見たい所はロード&リセットしましたw
    「かまいたちの夜」を思い出した
    EDは3種見ましたが8種あるとのこと(!)すご
    技術力&面白さが備わった作品でした -- 緋色 (2019-11-29 01:37:16)
  • プレイ時間は6周くらいして(セーブ&ロード含め)4時間ほど。二人の女の子がTRPGで遊ぶという物語。シナリオは「旅館にうごめく影」。TRPGを知らない未経験者でも、お手軽に楽しめる作品です!最初にダイスで能力値を決めてからシナリオが始まります。シナリオの進行中にもダイスを振るタイミングが何度もあり、能力値とのハイ&ローで結果が判定されて展開!クリティカルやファンブルの場合も設定されていて、細かいツクり込みが凄まじい!ダイスは当然ランダムでプレイする度に変化を楽しめるので本当に何周でもしたくなる!いくつかEDを見ましたが、全部見られたかは自信が無いです笑。プレイすることになるシナリオもミステリーものなのが更に背景や伏線を知るための周回意欲を高めてくれましたね!☆5! -- 啓太 (2019-08-22 13:07:08)
  • 内容は女子学生2人でTRPGをプレーするというもの
    職業によって話の導入が変わってくるが、
    ともかく旅館で起こる女性の失踪事件を追うことになる
    技能値によって行動の成功確率が変わってくる
    リセマラも可能だが1度通してプレーして何の技能が必要か把握すれば
    より真相に近づきやすくなると思われる


    3度目のクリアで4人で脱出ED(135pt)
    1度クリアした後は1周10分くらいだったと思います
    お手軽に出来ますぞ -- じぇf (2019-08-11 15:42:58)
  • 探索や戦闘にサイコロを使うTRPG風のマルチエンディングゲーム。
    メインは探索なので上手く立ち回れば戦闘を回避する事も出来る。
    専門用語が多いが全部覚えなくてもGMとPLとファンブルの意味だけ分かれば何とかなると思う。
    「妙な噂のある旅館に訪れる女性」という設定で友人とテーブルゲームをする女子高校生が主人公。


    最初にTRPGのルールを知っているかという質問があり「いいえ」と答えると
    よく使う技能等を教えて貰えるのだが、リプレイ本を読んだ事があるので
    初回プレイは「「はい」と答えた。開発室へは技能を割り振りする画面から行ける。


    あちこち探索して情報を集めるのが楽しい。
    時間帯によって旅館の状況が変わるのだが、色々調べていると夕食の時間になったりするので
    「あっちのほう調べられなかった 次のプレイで調べよう」と思いつつプレイした。
    ツイッターに書いたEDに関する感想は字数制限により省略。 -- 十嶋ゆうき (2019-07-14 08:47:23)
  • TRPGはROM専ですが、このゲームは本当に再現度が高かったですね。
    ダイスロールやステータス振りは勿論、メタ部分の会話などもしっかりと作り込まれていて雰囲気が最高でした。
    私は初め修道女……じゃなくて“シスター”でプレイしましたが、その時はノーセーブで進めてかなりグダグダでした……。
    二度目は“雑誌記者”でプレイし、セーブによるダイス振り直しを行いながらエンディングへ。探索値は149でした。
    やっぱり初期ステと技能の割り振りが重要ですね。


    ダイスのグラが消失するなど細かいバグはありましたが、それでもプレイに致命的な物は見当たりませんでした。
    あと、ダイスが十の位から表示されてしまう点は少し残念でしたね。
    十の位が先に解ってしまうと、一の位を見ずとも結果が解ってしまう場面が多いですので。 -- 黒淡雪 (2019-07-07 02:08:16)
  • 探索ptは128、クリア?までのプレイ時間は30分くらい。
    まさかツクフェスでTRPGとは!その再現度にびっくり。
    サイコロ振ってキャラメイクして、スキルの成否でお話が変わって…。
    ミステリアスなシナリオにも満足です。
    (たぶん1周じゃ回収できない)
    何よりTRPG的自由度の高さ、細かいステータスがどう生かされるのか!?
    これは見応え(プレイの楽しさ)、あります。 -- ヒシグリメロ (2019-06-24 23:44:04)

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