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//***&aname(01,option=nolink){} //#right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/,text=を編集)} //#include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/) #contents(fromhere=true,option=word) **概要 GE2RBで追加されたリーチが長い切断特化刀身。 通常の攻撃はリーチの短い□攻撃と、リーチが少し長い△攻撃。 R1+□で刀身中最もリーチの長い咬刃展開状態に移行し、その状態で□で周囲をなぎ払うラウンドファング、△で正面に叩きつけるバーティカルファング、バーティカルファング後にR1+□で、叩きつけた刃を一気に引き後退するクリーヴファングが発動する。 咬刃展開状態では攻撃するごとにスタミナを一定数消費するため、スタミナ管理が重要。 △攻撃以降のリーチが長い攻撃は、多段ヒットするためモーションの見た目以上の手数が出る。 注意点として、ラウンドファングは鎌先より少し内側くらいのポイントがもっともダメージが出るのに対し、バーティカルファング、クリーブファングは神機使いに近い方がダメージが出る。 **属性 割と序盤から鉄乙女鎌(コクーンメイデン)派生による火・氷・雷属性、サリエルから神属性武器のアルミーダが作れるため、選択肢は多い。 火属性は高倍率のものはマルドゥーク系のリカントロープがあるが、作成できるのは終盤近く。 それまでは鉄乙女鎌 炎とカーマインサイズで良い。リュパンを作れるようになればそちらに切り替え、リカントロープまで強化できる。 中継ぎとしてはニゲル・バルムンクの火葬鎌が優秀。 氷属性はやや微妙。高倍率が氷纏薙刃・氷雷纏薙刃の拡張性に乏しい二つのみ。 それ以外でスロット数が多いのは鉄乙女鎌 氷のみであり、他もスロットが一つしかないという苦境。 終盤近く、アヌビス・ディナイから漸く高物理値をもつ冥鎌ブバスティスが作れるようになる。こちらは最終的にスロット三つ。 雷属性は中盤からバルムンクから高倍率・高威力の百獣爪が作れる。中継ぎとして名鎌クキカネサダ(ハバキリ)が良い。 クリア後はアメノハバキリから霊鎌ホネバミが作れる。こちらは百獣爪系と比べ攻撃力は下がるものの、スロットが一つ増えている。 神属性は高倍率のものが三つある。 アルミーダ(サリエル)派生のゼルミーラ系。作成時期は最も早いが威力で劣る。 アヌビス素材の冥鎌カノープス系。作成時期が最も遅いが攻撃力は高い。また他二つと比べてスロットが一つ少ない。 キュウビ派生の天将鎌 禍狐系。作成時期・威力共に中間。 いずれもプラグインが異なるため、使い分けても面白い。特にアルミーダは序盤から作れるため長く使える。 **装備一覧 #areaedit 設計データは基本的にその装備と同ランクのミッションで入手できる。 ただしキュウビやディアウス・ピターなど、 登場時期が遅いアラガミの素材を必要とする装備に関しては例外あり。 &font(#fff,#900){S ○○} = 通常ミッション(STORY) &font(#fff,#2ba){F} = 通常ミッション(FREE) &font(#000,#E4FF8D){強襲} = 強襲討伐ミッション ***&aname(01,option=nolink){アメミト試製大鎌型 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/アメミト試製大鎌型 系統,text=アメミト試製大鎌型 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/アメミト試製大鎌型 系統) ***&aname(02,option=nolink){ハルトハーケン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ハルトハーケン 系統,text=ハルトハーケン 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ハルトハーケン 系統) ***&aname(03,option=nolink){氷雷纏薙刃 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/氷雷纏薙刃 系統,text=氷雷纏薙刃 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/氷雷纏薙刃 系統) ***&aname(04,option=nolink){デスサイズ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/デスサイズ 系統,text=デスサイズ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/デスサイズ 系統) ***&aname(05,option=nolink){ハーベスト 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ハーベスト 系統,text=ハーベスト 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ハーベスト 系統) ***&aname(06,option=nolink){鉄乙女鎌 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/鉄乙女鎌 系統,text=鉄乙女鎌 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/鉄乙女鎌 系統) ***&aname(07,option=nolink){名鎌クキカネサダ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/名鎌クキカネサダ 系統,text=名鎌クキカネサダ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/名鎌クキカネサダ 系統) ***&aname(08,option=nolink){鳥鎌 陽 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/鳥鎌 陽 系統,text=鳥鎌 陽 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/鳥鎌 陽 系統) ***&aname(09,option=nolink){アルミーダ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/アルミーダ 系統,text=アルミーダ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/アルミーダ 系統) ***&aname(10,option=nolink){百獣爪 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/百獣爪 系統,text=百獣爪 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/百獣爪 系統) ***&aname(11,option=nolink){リュパン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/リュパン 系統,text=リュパン 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/リュパン 系統) ***&aname(12,option=nolink){冥鎌カノープス 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/冥鎌カノープス 系統,text=冥鎌カノープス 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/冥鎌カノープス 系統) ***&aname(13,option=nolink){天将鎌 白狐 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/天将鎌 白狐 系統,text=天将鎌 白狐 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/天将鎌 白狐 系統) ***&aname(14,option=nolink){ラモーレエチェコ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ラモーレエチェコ 系統,text=ラモーレエチェコ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ラモーレエチェコ 系統) ***&aname(15,option=nolink){ジャバウォック 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ジャバウォック 系統,text=ジャバウォック 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ジャバウォック 系統) ***&aname(16,option=nolink){灰煉種 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/灰煉種 系統,text=灰煉種 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/灰煉種 系統) **強化限界性能一覧 Ver.1.40 攻撃力25%上昇 #table_color(#336){炎=#FDD,氷=#DEF,雷=#FFD,神=#FDF} |名前|近接&br()攻撃力|切断|破砕|貫通|COLOR(#B03):炎|COLOR(#06F):氷|COLOR(#960):雷|COLOR(#B08):神|バースト&br()プラグイン|スキル&br()スロット|h |アメミト大鎌型 零|566|566|0|0|||||先制攻撃|○○| |レシェフ大鎌型 零|521|521|0|0|||||閃電|○○○○| |大鎌ベンヌ &footnote(ver.1.20)|588|588|0|0||||CENTER:○|ケルベロス|○| |リッターハーケン|577|577|0|0|||||レクイエム|○○○| |氷纏薙刃 極式|514|514|0|0||CENTER:○○|||神速|○| |氷雷纏薙刃 極式|492|492|0|0||CENTER:○○|CENTER:○○||韋駄天|○| |雷纏薙刃 極式|514|514|0|0|||CENTER:○○||神速|○| |クロノスサイズ|508|508|0|0||||CENTER:○|レクイエム|○○| |ペルセウスハルペー|485|485|0|0||CENTER:○||CENTER:○|縮地|○○| |ソウルハーベスト|623|623|0|0|||||クリアマインド|○○○| |ヴァーミリオン 極|548|548|0|0|CENTER:○||||横取り|○○○| |白銀乙女鎌|586|586|0|0|||||ぶんどり|○○○| |白銀乙女鎌 轟雷|516|516|0|0|||CENTER:○||アブソーバー|○○○| |白銀乙女鎌 業炎|516|516|0|0|CENTER:○||||アブソーバー|○○○| |白銀乙女鎌 氷零|516|516|0|0||CENTER:○|||アブソーバー|○○○| |鬼鎌クキマサムネ|538|538|0|0|||CENTER:○||ブランディッシュ|○○○| |煌鎌コウセツサモンジ|538|538|0|0||||CENTER:○|ブランディッシュ|○○○| |幽鎌ホネバミ &footnote(ver.1.30)|565|565|0|0|||CENTER:○○||レクイエム|○○○| |鳥鎌 九陽|600|600|0|0||||||| |鳥鎌 黒陰|528|528|0|0|||CENTER:○||コンボマスター|○| |鳥鎌 仙陽|528|528|0|0|CENTER:○||||コンボマスター|○| |チェネレントラ 極|559|559|0|0||||CENTER:○|横取り|○○○| |セミラーミデ 極|549|549|0|0||||CENTER:○○|危機一髪|○○○| |千獣爪鎌 極|586|586|0|0|||CENTER:○○||ブランディッシュ|○○| |焔葬骸鎌 極|588|588|0|0|CENTER:○||||九死一生|○○○| |リカントロープ 極|565|565|0|0|CENTER:○○||||ブレイブハート|○○○| |冥鎌セルケト 極|586|586|0|0||||CENTER:○○|レクイエム|○○| |冥鎌バステト 極|588|588|0|0||CENTER:○|||シングルカラム|○○○| |嵐鎌ハトホル 極 &footnote(ver.1.30)|611|611|0|0|CENTER:○○||||電光石火|○○| |天将輝鎌 仙狐|528|528|0|0||CENTER:○||CENTER:○|電光石火|○| |天将闇鎌 禍狐|565|565|0|0||||CENTER:○○|強奪|○○○| |ラモーレエチェコ|617|617|0|0|||||強奪|○○○○| |ジャバウォック &footnote(ver.1.30)|617|617|0|0|||||レクイエム|○○○○| |煉生鎌エンマ &footnote(ver.2.20)|551|551|0|0|CENTER:○|CENTER:○|||ウォークライ|○○○○| |煉真竜征鎌 &footnote(ver.2.40)|551|551|0|0|||CENTER:○|CENTER:○|ウォークライ|○○○○| |煉死鎌ヤマ &footnote(ver.2.20)|623|623|0|0|||||刃の衝動|○○○○| #table_sorter() **コメント #pcomment(below,noname,reply,装備/ヴァリアントサイズ/コメント)
//***&aname(01,option=nolink){} //#right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/,text=を編集)} //#include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/) #contents(fromhere=true,option=word) **概要 GE2RBで追加されたリーチが長い切断特化刀身。 通常の攻撃はリーチの短い□攻撃と、リーチが少し長い△攻撃。 R1+□で刀身中最もリーチの長い咬刃展開状態に移行し、その状態で□で周囲をなぎ払うラウンドファング、△で正面に叩きつけるバーティカルファング、バーティカルファング後にR1+□で、叩きつけた刃を一気に引き後退するクリーヴファングが発動する。 咬刃展開状態では攻撃するごとにスタミナを一定数消費するため、スタミナ管理が重要。 △攻撃以降のリーチが長い攻撃は、多段ヒットするためモーションの見た目以上の手数が出る。 注意点として、ラウンドファングとバーティカルファングは、鎌先より少し内側くらいのポイントがもっともダメージが出る(先端すぎるとヒット数の関係でダメージが減る)のに対し、クリーヴファングはそれ単体ならば神機使いに近い方がダメージが出る。 ラウンドファング→バーティカルファング→クリーヴファングとつなげる場合は、鎌先より少し内側で当ててラウンドファングとバーティカルファングの火力を上げたほうがトータルダメージは大きくなる傾向にあるが、ヘルオアヘヴンを使用している場合は密着してヘルオアヘヴンのヒット数を上げた方がダメージが出る。ちなみに、ナイトメアリッパーの場合、密着して当てた時と鎌先より少し内側で当てた時のダメージはほぼ同じくらいになる。 どの条件でも、密着から鎌先の間の中間くらいの距離(密着状態からクリーヴファングを一回あてたくらいの距離)ではダメージがガクッと減るため注意。 **属性 割と序盤から鉄乙女鎌(コクーンメイデン)派生による火・氷・雷属性、サリエルから神属性武器のアルミーダが作れるため、選択肢は多い。 火属性は高倍率のものはマルドゥーク系のリカントロープがあるが、作成できるのは終盤近く。 それまでは鉄乙女鎌 炎とカーマインサイズで良い。リュパンを作れるようになればそちらに切り替え、リカントロープまで強化できる。 中継ぎとしてはニゲル・バルムンクの火葬鎌が優秀。 氷属性はやや微妙。高倍率が氷纏薙刃・氷雷纏薙刃の拡張性に乏しい二つのみ。 それ以外でスロット数が多いのは鉄乙女鎌 氷のみであり、他もスロットが一つしかないという苦境。 終盤近く、アヌビス・ディナイから漸く高物理値をもつ冥鎌ブバスティスが作れるようになる。こちらは最終的にスロット三つ。 雷属性は中盤からバルムンクから高倍率・高威力の百獣爪が作れる。中継ぎとして名鎌クキカネサダ(ハバキリ)が良い。 クリア後はアメノハバキリから霊鎌ホネバミが作れる。こちらは百獣爪系と比べ攻撃力は下がるものの、スロットが一つ増えている。 神属性は高倍率のものが三つある。 アルミーダ(サリエル)派生のゼルミーラ系。作成時期は最も早いが威力で劣る。 アヌビス素材の冥鎌カノープス系。作成時期が最も遅いが攻撃力は高い。また他二つと比べてスロットが一つ少ない。 キュウビ派生の天将鎌 禍狐系。作成時期・威力共に中間。 いずれもプラグインが異なるため、使い分けても面白い。特にアルミーダは序盤から作れるため長く使える。 **装備一覧 #areaedit 設計データは基本的にその装備と同ランクのミッションで入手できる。 ただしキュウビやディアウス・ピターなど、 登場時期が遅いアラガミの素材を必要とする装備に関しては例外あり。 &font(#fff,#900){S ○○} = 通常ミッション(STORY) &font(#fff,#2ba){F} = 通常ミッション(FREE) &font(#000,#E4FF8D){強襲} = 強襲討伐ミッション ***&aname(01,option=nolink){アメミト試製大鎌型 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/アメミト試製大鎌型 系統,text=アメミト試製大鎌型 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/アメミト試製大鎌型 系統) ***&aname(02,option=nolink){ハルトハーケン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ハルトハーケン 系統,text=ハルトハーケン 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ハルトハーケン 系統) ***&aname(03,option=nolink){氷雷纏薙刃 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/氷雷纏薙刃 系統,text=氷雷纏薙刃 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/氷雷纏薙刃 系統) ***&aname(04,option=nolink){デスサイズ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/デスサイズ 系統,text=デスサイズ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/デスサイズ 系統) ***&aname(05,option=nolink){ハーベスト 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ハーベスト 系統,text=ハーベスト 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ハーベスト 系統) ***&aname(06,option=nolink){鉄乙女鎌 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/鉄乙女鎌 系統,text=鉄乙女鎌 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/鉄乙女鎌 系統) ***&aname(07,option=nolink){名鎌クキカネサダ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/名鎌クキカネサダ 系統,text=名鎌クキカネサダ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/名鎌クキカネサダ 系統) ***&aname(08,option=nolink){鳥鎌 陽 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/鳥鎌 陽 系統,text=鳥鎌 陽 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/鳥鎌 陽 系統) ***&aname(09,option=nolink){アルミーダ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/アルミーダ 系統,text=アルミーダ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/アルミーダ 系統) ***&aname(10,option=nolink){百獣爪 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/百獣爪 系統,text=百獣爪 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/百獣爪 系統) ***&aname(11,option=nolink){リュパン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/リュパン 系統,text=リュパン 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/リュパン 系統) ***&aname(12,option=nolink){冥鎌カノープス 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/冥鎌カノープス 系統,text=冥鎌カノープス 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/冥鎌カノープス 系統) ***&aname(13,option=nolink){天将鎌 白狐 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/天将鎌 白狐 系統,text=天将鎌 白狐 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/天将鎌 白狐 系統) ***&aname(14,option=nolink){ラモーレエチェコ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ラモーレエチェコ 系統,text=ラモーレエチェコ 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ラモーレエチェコ 系統) ***&aname(15,option=nolink){ジャバウォック 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/ジャバウォック 系統,text=ジャバウォック 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/ジャバウォック 系統) ***&aname(16,option=nolink){灰煉種 系統} #right(){&link_edit(page=装備/ヴァリアントサイズ/灰煉種 系統,text=灰煉種 系統を編集)} #include_cache(装備/ヴァリアントサイズ/灰煉種 系統) **強化限界性能一覧 Ver.1.40 攻撃力25%上昇 #table_color(#336){炎=#FDD,氷=#DEF,雷=#FFD,神=#FDF} |名前|近接&br()攻撃力|切断|破砕|貫通|COLOR(#B03):炎|COLOR(#06F):氷|COLOR(#960):雷|COLOR(#B08):神|バースト&br()プラグイン|スキル&br()スロット|h |アメミト大鎌型 零|566|566|0|0|||||先制攻撃|○○| |レシェフ大鎌型 零|521|521|0|0|||||閃電|○○○○| |大鎌ベンヌ &footnote(ver.1.20)|588|588|0|0||||CENTER:○|ケルベロス|○| |リッターハーケン|577|577|0|0|||||レクイエム|○○○| |氷纏薙刃 極式|514|514|0|0||CENTER:○○|||神速|○| |氷雷纏薙刃 極式|492|492|0|0||CENTER:○○|CENTER:○○||韋駄天|○| |雷纏薙刃 極式|514|514|0|0|||CENTER:○○||神速|○| |クロノスサイズ|508|508|0|0||||CENTER:○|レクイエム|○○| |ペルセウスハルペー|485|485|0|0||CENTER:○||CENTER:○|縮地|○○| |ソウルハーベスト|623|623|0|0|||||クリアマインド|○○○| |ヴァーミリオン 極|548|548|0|0|CENTER:○||||横取り|○○○| |白銀乙女鎌|586|586|0|0|||||ぶんどり|○○○| |白銀乙女鎌 轟雷|516|516|0|0|||CENTER:○||アブソーバー|○○○| |白銀乙女鎌 業炎|516|516|0|0|CENTER:○||||アブソーバー|○○○| |白銀乙女鎌 氷零|516|516|0|0||CENTER:○|||アブソーバー|○○○| |鬼鎌クキマサムネ|538|538|0|0|||CENTER:○||ブランディッシュ|○○○| |煌鎌コウセツサモンジ|538|538|0|0||||CENTER:○|ブランディッシュ|○○○| |幽鎌ホネバミ &footnote(ver.1.30)|565|565|0|0|||CENTER:○○||レクイエム|○○○| |鳥鎌 九陽|600|600|0|0||||||| |鳥鎌 黒陰|528|528|0|0|||CENTER:○||コンボマスター|○| |鳥鎌 仙陽|528|528|0|0|CENTER:○||||コンボマスター|○| |チェネレントラ 極|559|559|0|0||||CENTER:○|横取り|○○○| |セミラーミデ 極|549|549|0|0||||CENTER:○○|危機一髪|○○○| |千獣爪鎌 極|586|586|0|0|||CENTER:○○||ブランディッシュ|○○| |焔葬骸鎌 極|588|588|0|0|CENTER:○||||九死一生|○○○| |リカントロープ 極|565|565|0|0|CENTER:○○||||ブレイブハート|○○○| |冥鎌セルケト 極|586|586|0|0||||CENTER:○○|レクイエム|○○| |冥鎌バステト 極|588|588|0|0||CENTER:○|||シングルカラム|○○○| |嵐鎌ハトホル 極 &footnote(ver.1.30)|611|611|0|0|CENTER:○○||||電光石火|○○| |天将輝鎌 仙狐|528|528|0|0||CENTER:○||CENTER:○|電光石火|○| |天将闇鎌 禍狐|565|565|0|0||||CENTER:○○|強奪|○○○| |ラモーレエチェコ|617|617|0|0|||||強奪|○○○○| |ジャバウォック &footnote(ver.1.30)|617|617|0|0|||||レクイエム|○○○○| |煉生鎌エンマ &footnote(ver.2.20)|551|551|0|0|CENTER:○|CENTER:○|||ウォークライ|○○○○| |煉真竜征鎌 &footnote(ver.2.40)|551|551|0|0|||CENTER:○|CENTER:○|ウォークライ|○○○○| |煉死鎌ヤマ &footnote(ver.2.20)|623|623|0|0|||||刃の衝動|○○○○| #table_sorter() **コメント #pcomment(below,noname,reply,装備/ヴァリアントサイズ/コメント)

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