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「バーストアーツ/バイティングエッジ」(2020/03/19 (木) 10:42:38) の最新版変更点
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**概要
**一覧
||バーストアーツ名|変更箇所|BAエフェクト|習得条件|備考|h
|CENTER:GROUND|ダンシングダガー|地上□攻撃|CENTER:斬・弾|初期習得|弱点部位に命中させると威力上昇|
|~|ミラージュエッジ|地上□攻撃1段目|~||ver.1.30|
|~|レイニースティンガー|地上△攻撃|CENTER:貫・弾||弱点属性を命中させると威力上昇|
|~|瞬光刹|地上△攻撃5段目|~||ダウン中に命中させると威力上昇|
|~|円閃円舞|薙刃形態時の地上□攻撃|CENTER:斬・弾||OPの吸収率が高い、のけぞり無効|
|~|カオティックドライブ|薙刃形態時の地上△攻撃|CENTER:砕・弾||のけぞり無効|
|~|コズミックボルト|エアリアルボルト&br()(薙刃形態時にR1+△)|~||防御無視|
|~|ハイアーザンスカイ|~|CENTER:斬・弾||発動後は空中攻撃に遷移可能|
|CENTER:JUMP|ノーザンクロス|空中□攻撃3段目|CENTER:斬・弾|初期習得|弱点属性を命中させると威力上昇|
|~|ダイブトゥブルー|空中△攻撃|CENTER:砕・弾|||
|~|百花狂乱|薙刃形態時の空中□攻撃|CENTER:斬・弾||命中してる間は連続して攻撃可能|
|~|ファントムペイン|薙刃形態時の空中△攻撃|CENTER:砕・弾||多段ヒット|
|CENTER:STEP|双刃衝破|ステップ△攻撃|CENTER:砕・弾|初期習得|ダウン中に命中させると威力上昇|
|~|セラフィックエッジ|ステップ□攻撃|CENTER:斬・弾||発動後は空中攻撃に遷移可能|
|~|スラスティングロード|薙刃形態時のステップ△攻撃|CENTER:貫・弾|||
|~|エンジェルフォール|~|CENTER:砕・弾||弱点部位に命中させる威力上昇|
***ダンシングダガー
双刃形態の□攻撃を強化する。BAエフェクトの発生はコンボの五段目。
弱点部位に攻撃することで威力上昇。
双刃形態を中心に立ち回る場合は火力の底上げが期待できる。
***ミラージュエッジ
ver。1.30で追加されたBA。
双刃形態の□攻撃一段目を強化する。BAエフェクトは二段目と以降は四段毎に発生。
スケートをすべるように前進しながら斬撃を繰り出す。一回の移動距離はステップ一回分に満たないくらいだが、スタミナなどの消費無く移動できる。
***レイニースティンガー
双刃形態の△攻撃を強化する。BAエフェクトは五段目に発生。
弱点属性で攻撃することで威力上昇。
***瞬光刹
双刃形態の△攻撃五段目を強化する。BAエフェクトはほぼ同時に発生。
ダウン中のアラガミに攻撃することで威力上昇する。
約ステップ一回分の距離を移動しながらの刺突。
***円閃円舞
薙刃形態の□攻撃を強化する。BAエフェクトの発生は二段目とそれ以降は四段コンボが続くごとに発生。
OP吸収率が高いほか、攻撃範囲がかなり広いため、ダウンしたアヌビスの正面で連打すると頭と前脚の両方の結合崩壊を狙えるほど。Hit数が20を超えると長薙刃形態となり更に攻撃力と攻撃範囲が広くなる。
***カオティックドライブ
薙刃形態の△攻撃を強化する。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
攻撃範囲と威力が上昇している。
攻撃を受けても衝撃を吸収する。
***コズミックボルト
薙刃形態のR1+△攻撃、エアリアルボルトを強化する。BAエフェクトの発生はモーション終了と同時。ただし、引っかかったりなどで空中に浮いていても発生する場合あり。
モーションに変化がないため使いやすく、徹甲の効果を持つため硬いアラガミに非常に有効。
***ハイアーザンスカイ
薙刃形態のR1+△攻撃、エアリアルボルトを強化する。BAエフェクトの発生は斬り上がり後の回転時。
発動後そのまま空中攻撃につなげることができるが、ファントムペインか百花狂乱の二択。
***ノーザンクロス
双刃形態の空中□三段目を強化する。BAエフェクトは二撃目とほぼ同時。空中で約ステップ一回分の距離を移動するため、慣れが必要。
***ダイブトゥブルー
双刃形態空中△攻撃を強化する。BAエフェクトの発生は着地時。
攻撃範囲が若干広くなっているが、あまり変わらないため、過信はしないように
***百花狂乱
薙刃形態の空中□攻撃を強化。BAエフェクトは二段目とそれ以降は四段ごとに発生。
命中させ続ける限り、攻撃し続けることができる。少しずつ前進するため、アラガミの体にに引っかかるように調整するといい。ただし、形によっては徐々に上昇or下降し攻撃があたらなくなる。
***ファントムペイン
薙刃形態の空中△攻撃を強化。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
モーションが真下への叩きつけに変わり、多段Hitする。
***双刃衝破
双刃形態のステップ△攻撃が強化。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
ダウン中のアラガミに命中させると威力上昇。
モーションに変化は無く使いやすい。
***セラフィックエッジ
双刃形態のステップ□攻撃を強化。BAエフェクトは斬り上げ中に発生。
発動後は空中攻撃に変異可能。
発動時、ステップ半分程移動して、右下から斬り上げが発生する。
***スラスティングロード
薙刃形態のステップ△攻撃を強化。BAエフェクトは突進後に発生。
攻撃発生の前にタメが入るので、慣れが必要だが、タメ中も攻撃方向を変える事ができる。
***エンジェルフォール
薙刃形態のステップ△攻撃を強化。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
攻撃モーションが叩きつけに変化。弱点部位に命中させることで威力が上昇する。
**攻撃倍率
- ver.1.4
- 長薙刃形態時は数値x1.2(薙刃形態用BAのみ)
||形態|>|バーストアーツ名|通常|>|威力上昇|h
|~|~|~|~|攻撃倍率(%)|倍率|条件|h
|CENTER:GROUND|CENTER:双刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ダンシングダガー|110+10,50+10+60+10,50+10+70+10,130+10,70+10+85+10|x1.2|弱点部位に命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|レイニースティンガー|65+95, 80+95, 85+110, 65+65+85, 200|x1.35|弱点属性を命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|瞬光刹|450|x2.5|ダウン中に命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ミラージュエッジ|65+65|>|CENTER:-|
|~|CENTER:薙刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|円閃円舞|80x2+85|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|カオティックドライブ|80x2+85x2+250|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|コズミックボルト|180+220|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ハイアーザンスカイ|150+150+320|>|CENTER:-|
|CENTER:STEP|CENTER:双刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ノーザンクロス|190x2|x1.7|弱点属性を命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ダイブトゥブルー|105x2|>|CENTER:-|
|~|CENTER:薙刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|百花狂乱|70x2+75|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ファントムペイン|170x3+10x6|>|CENTER:-|
|CENTER:JUMP|CENTER:双刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|双刃衝破|100x2|x2|ダウン中に命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|セラフィックエッジ|100+240|>|CENTER:-|
|~|CENTER:薙刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|スラスティングロード|150x3|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|エンジェルフォール|300|x1.8|弱点部位に命中|
**コメント
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**概要
**一覧
||バーストアーツ名|変更箇所|BAエフェクト|習得条件|備考|h
|CENTER:GROUND|ダンシングダガー|地上□攻撃|CENTER:斬・弾|初期習得|弱点部位に命中させると威力上昇|
|~|ミラージュエッジ|地上□攻撃1段目|~||ver.1.30|
|~|レイニースティンガー|地上△攻撃|CENTER:貫・弾||弱点属性を命中させると威力上昇|
|~|瞬光刹|地上△攻撃5段目|~||ダウン中に命中させると威力上昇|
|~|円閃円舞|薙刃形態時の地上□攻撃|CENTER:斬・弾||OPの吸収率が高い、のけぞり無効|
|~|カオティックドライブ|薙刃形態時の地上△攻撃|CENTER:砕・弾||のけぞり無効|
|~|コズミックボルト|エアリアルボルト&br()(薙刃形態時にR1+△)|~||防御無視|
|~|ハイアーザンスカイ|~|CENTER:斬・弾||発動後は空中攻撃に遷移可能|
|CENTER:JUMP|ノーザンクロス|空中□攻撃3段目|CENTER:斬・弾|初期習得|弱点属性を命中させると威力上昇|
|~|ダイブトゥブルー|空中△攻撃|CENTER:砕・弾|||
|~|百花狂乱|薙刃形態時の空中□攻撃|CENTER:斬・弾||命中してる間は連続して攻撃可能|
|~|ファントムペイン|薙刃形態時の空中△攻撃|CENTER:砕・弾||多段ヒット|
|CENTER:STEP|双刃衝破|ステップ△攻撃|CENTER:砕・弾|初期習得|ダウン中に命中させると威力上昇|
|~|セラフィックエッジ|ステップ□攻撃|CENTER:斬・弾||発動後は空中攻撃に遷移可能|
|~|スラスティングロード|薙刃形態時のステップ△攻撃|CENTER:貫・弾|||
|~|エンジェルフォール|~|CENTER:砕・弾||弱点部位に命中させる威力上昇|
***ダンシングダガー
双刃形態の□攻撃を強化する。BAエフェクトの発生はコンボの五段目。
弱点部位に攻撃することで威力上昇。
双刃形態を中心に立ち回る場合は火力の底上げが期待できる。
***ミラージュエッジ
ver。1.30で追加されたBA。
双刃形態の□攻撃一段目を強化する。BAエフェクトは二段目と以降は四段毎に発生。
スケートをすべるように前進しながら斬撃を繰り出す。一回の移動距離はステップ一回分に満たないくらいだが、スタミナなどの消費無く移動できる。
***レイニースティンガー
双刃形態の△攻撃を強化する。BAエフェクトは五段目に発生。
弱点属性で攻撃することで威力上昇。
***瞬光刹
双刃形態の△攻撃五段目を強化する。BAエフェクトはほぼ同時に発生。
ダウン中のアラガミに攻撃することで威力上昇する。
約ステップ一回分の距離を移動しながらの刺突。
***円閃円舞
薙刃形態の□攻撃を強化する。BAエフェクトの発生は二段目とそれ以降は四段コンボが続くごとに発生。
OP吸収率が高いほか、攻撃範囲がかなり広いため、ダウンしたアヌビスの正面で連打すると頭と前脚の両方の結合崩壊を狙えるほど。Hit数が20を超えると長薙刃形態となり更に攻撃力と攻撃範囲が広くなる。
***カオティックドライブ
薙刃形態の△攻撃を強化する。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
攻撃範囲に加え、特に威力が上昇。レベル5なら、クリーンヒットで元の倍近いダメージを叩き出せる火力技。
動作中はのけぞり効果の攻撃を無効化するが、ダメージは受けるので注意。
***コズミックボルト
薙刃形態のR1+△攻撃、エアリアルボルトを強化する。BAエフェクトの発生はモーション終了と同時。ただし、引っかかったりなどで空中に浮いていても発生する場合あり。
モーションに変化がないため使いやすく、徹甲の効果を持つため硬いアラガミに非常に有効。
***ハイアーザンスカイ
薙刃形態のR1+△攻撃、エアリアルボルトを強化する。BAエフェクトの発生は斬り上がり後の回転時。
発動後そのまま空中攻撃につなげることができるが、ファントムペインか百花狂乱の二択。
***ノーザンクロス
双刃形態の空中□三段目を強化する。BAエフェクトは二撃目とほぼ同時。空中で約ステップ一回分の距離を移動するため、慣れが必要。
***ダイブトゥブルー
双刃形態空中△攻撃を強化する。BAエフェクトの発生は着地時。
攻撃範囲が若干広くなっているが、あまり変わらないため、過信はしないように
***百花狂乱
薙刃形態の空中□攻撃を強化。BAエフェクトは二段目とそれ以降は四段ごとに発生。
命中させ続ける限り、攻撃し続けることができる。少しずつ前進するため、アラガミの体にに引っかかるように調整するといい。ただし、形によっては徐々に上昇or下降し攻撃があたらなくなる。
***ファントムペイン
薙刃形態の空中△攻撃を強化。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
モーションが多段ヒットする落下攻撃に変化する。
使用にはジャンプする必要があるため、スタミナ消費が重めだが高威力。
空中で位置取りを調整しながら繰り出し、ダメージを稼ぐのが良いだろう。
落下途中から攻撃判定が出るので、対空性能も悪くない。
***双刃衝破
双刃形態のステップ△攻撃が強化。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
威力が上昇しリーチも少し伸びるが、横幅は狭いままなので注意。
総じてクセのない、使いやすい技。
ダウン中のアラガミへの特効があるが、元の威力が低いので効果はやや薄いか。
***セラフィックエッジ
双刃形態のステップ□攻撃を強化。BAエフェクトは斬り上げ中に発生。
発動後は空中攻撃に変異可能。
発動時、ステップ半分程移動して、右下から斬り上げが発生する。
***スラスティングロード
薙刃形態のステップ△攻撃を強化。BAエフェクトは突進後に発生。
攻撃発生の前にタメが入るので、慣れが必要だが、タメ中も攻撃方向を変える事ができる。
***エンジェルフォール
薙刃形態のステップ△攻撃を強化。BAエフェクトは叩きつけ時に発生。
攻撃モーションが高威力の打ち下ろしに変化。弱点部位に命中させれば、更に威力が上昇する。
**攻撃倍率
- ver.1.4
- 長薙刃形態時は数値x1.2(薙刃形態用BAのみ)
||形態|>|バーストアーツ名|通常|>|威力上昇|h
|~|~|~|~|攻撃倍率(%)|倍率|条件|h
|CENTER:GROUND|CENTER:双刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ダンシングダガー|110+10,50+10+60+10,50+10+70+10,130+10,70+10+85+10|x1.2|弱点部位に命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|レイニースティンガー|65+95, 80+95, 85+110, 65+65+85, 200|x1.35|弱点属性を命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|瞬光刹|450|x2.5|ダウン中に命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ミラージュエッジ|65+65|>|CENTER:-|
|~|CENTER:薙刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|円閃円舞|80x2+85|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|カオティックドライブ|80x2+85x2+250|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|コズミックボルト|180+220|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ハイアーザンスカイ|150+150+320|>|CENTER:-|
|CENTER:STEP|CENTER:双刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ノーザンクロス|190x2|x1.7|弱点属性を命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ダイブトゥブルー|105x2|>|CENTER:-|
|~|CENTER:薙刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|百花狂乱|70x2+75|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|ファントムペイン|170x3+10x6|>|CENTER:-|
|CENTER:JUMP|CENTER:双刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|双刃衝破|100x2|x2|ダウン中に命中|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|セラフィックエッジ|100+240|>|CENTER:-|
|~|CENTER:薙刃|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|スラスティングロード|150x3|>|CENTER:-|
|~|~|BGCOLOR(#EAA):CENTER:Ⅴ|エンジェルフォール|300|x1.8|弱点部位に命中|
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