装備/バイティングエッジ

GOD EATER 3@wiki内検索 / 「装備/バイティングエッジ」で検索した結果

検索 :
  • 装備/バイティングエッジ
    概要 属性 推奨スキル、プラグイン、アクセルトリガーなど 装備一覧アメミト双刃型 系統 ツインブレード 系統 火纏双剣 系統 氷纏双剣 系統 雷纏双剣 系統 セラフィナイト 系統 フュリアス 系統 ガルダ 系統 コロナ 系統 双刀オニマル 系統 冥双リコポリス 系統 ? 系統 姫蛍 系統 灰煉種 系統 強化限界性能一覧 コメント 概要 本作より新登場の刀身。持つ属性は切断と貫通。 リーチは短いが高速攻撃を繰り出すことの出来る双刃形態と、 様々な制約を受けるが高い定点火力を出すことが可能な薙刃形態を切り替えて戦う、というコンセプト。 最大の特徴とも言える薙刃形態についてだが、 ○薙刃形態中はSTが一切回復しない(エンゲージ仙道の呼吸発動中を除く) ○ガード不可 ○捕食不可 ○薙刃形態での攻撃は毎回一定量のSTを消費する というデメリットが存在する。 平たく言えば、ず...
  • 装備/バイティングエッジ/ツインブレード 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ ツインブレード 1 77 0 58 --- テレプシコラー 〇 設計データ S 2 合成 100fc 低品質玉鋼x1 プラスチックx1 │├◇││ アイシクルエッジ 2 84 0 63 氷〇 テレプシコラー 〇 設計データ S 8 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 氷石x1 │||◇││ アイシクルエッジ 改 4 124 0 94 氷〇 テレプシコラー 〇〇 設計データ S 30 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 純氷晶x1 鴉連爪x2 │||◇││ フローズンエッジ 5 154 0 116 氷〇 テレプシコラー 〇〇 設計データ S 41 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 オラクル氷晶x...
  • 装備/バイティングエッジ/ガルダ 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ ガルダ 2 89 0 67 火〇 トランスフォーム 〇〇 設計データ S 9 合成 700fc 血鴉小羽x1 血鴉小肩甲x1 血鴉小刺剣x1 │├◇││ ジャターユ 3 107 0 81 氷〇 トランスフォーム 〇〇 設計データ S 21 強化 1200fc 凍鴉小羽x1 凍鴉小肩甲x1 凍鴉小刺剣x1 │||◇││ ジャターユ 改 5 163 0 123 氷〇 トランスフォーム 〇〇 設計データ S 39 強化 6000fc 凍鴉長麗羽x4 凍鴉鉄肩甲x4 凍鴉刺剣x1 凍鴉頭翼x1 鴉玉髄x1 │||◇││ サムパーティ 6 196 0 148 氷〇 トランスフォーム 〇〇〇 設計データ F 周辺のアラガミ排除 合成 36000fc 凍鴉靭麗羽x5 凍鴉鋼肩...
  • 装備/バイティングエッジ/姫蛍 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◆ 姫蛍 7 277 0 209 --- コンボマスター 〇〇〇〇 設計データ F 煌めく爪牙 合成 50000fc 極品質ダマスカス鋼x2 金剛研磨石x2 血鴉怨刺剣x2 戒刀万雷刀身x2 刀神の真髄x1
  • 装備/バイティングエッジ/コメント
    ベンヌのマカブラの倍率ってどんくらいですか (2020-10-19 06 48 05) ベガルタとベンヌってどっちが火力でるんだろう (2020-10-19 06 47 27) 冥双 (2020-04-07 02 51 47) 薙刀形態でATウォーリアが反映されないからコンボマスターも効果なしかな? (2019-02-14 10 42 25) BA (2019-01-29 13 57 24) ミス)BAなに使えばええんじゃ? (2019-01-29 13 57 53) スキルの土壇場も地味に相性がいいんだけどどうよ? (2019-01-27 04 16 23) 発動までは楽だけど維持がほぼ出来ないから特筆して相性が良いというほどでもない 業師でおkかな (2019-01-28 07 49 09) なんだっけ、トランスフォーム?とか言うスキルかなんか使えばバースト中はずっと土壇場発...
  • 装備/バイティングエッジ/コロナ 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ コロナ 2 97 0 73 火〇〇 トランスフォーム 〇 設計データ S 16 合成 900fc 焔禽細髪x1 焔禽小管x1 焔禽飾片x1 低純度灰域適応核片x1 │├◇││ ブレンヴァ 3 117 0 88 氷〇 深呼吸 〇〇 設計データ 強襲 落日 強化 1600fc 零禽細髪x1 零禽腕片x1 零禽玻璃片x1 │||◇││ ブレンヴァ 改 4 144 0 109 氷〇 深呼吸 〇〇 設計データ 強襲 落日 強化 3200fc 零禽毛髪x3 零禽氷腕x1 零禽玻璃x1 零禽流管x3 │||◇││ トリオレット 5 178 0 134 氷〇 深呼吸 〇〇〇 設計データ 強襲 落日 合成 23400fc 零禽氷腕x3 零禽玻璃x3 零禽長流管x3 零禽蒼飾x3 ...
  • バーストアーツ/バイティングエッジ
    概要 一覧ダンシングダガー ミラージュエッジ レイニースティンガー 瞬光刹 円閃円舞 カオティックドライブ コズミックボルト ハイアーザンスカイ ノーザンクロス ダイブトゥブルー 百花狂乱 ファントムペイン 双刃衝破 セラフィックエッジ スラスティングロード エンジェルフォール 攻撃倍率 コメント 概要 一覧 バーストアーツ名 変更箇所 BAエフェクト 習得条件 備考 GROUND ダンシングダガー 地上□攻撃 斬・弾 初期習得 弱点部位に命中させると威力上昇 ミラージュエッジ 地上□攻撃1段目 ver.1.30 レイニースティンガー 地上△攻撃 貫・弾 弱点属性を命中させると威力上昇 瞬光刹 地上△攻撃5段目 ダウン中に命中させると威力上昇 円閃円舞 薙刃形態時の地上□攻撃 斬・弾 OPの吸収率が高い、のけぞり無効 カオティックドライブ 薙刃形態時の地上...
  • 装備/バイティングエッジ/灰煉種 系統
    武煉刃モラルタ / 剛煉刃ベガルタ:Ver.2.20にて追加煉真竜伐刃:Ver.2.40にて追加分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◆ 武煉刃モラルタ 7 248 0 187 氷〇神〇 ウォークライ 〇〇〇〇 設計データ F 煉壊仏の祈祷 合成 100000fc 煉壊仏氷紋衣x2 煉壊仏氷手x2 煉壊仏翼円背x2 煉壊仏氷蝕掌x2 涅槃ノ神冷酒x1 ◆ 煉真竜伐刃 7 248 0 187 火〇雷〇 ウォークライ 〇〇〇〇 設計データ F 煉真竜の蹂躙 合成 100000fc 煉真竜雷牙x4 煉真竜雷角x2 煉真竜紫兜x2 煉真竜逆鱗x2 煉真竜招雷核x1 ◆ 剛煉刃ベガルタ 7 280 0 211 --- 刃の衝動 〇〇〇〇 設計データ F 煉壊仏の祈祷 合成 100000fc 煉壊仏氷手x3 煉壊仏翼円背x2 ...
  • 装備/バイティングエッジ/フュリアス 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ フュリアス 1 78 0 59 --- ぶんどり 〇〇 設計データ S 3 合成 100fc 斧獣欠角x1 斧獣毛屑x1 │├◇││ 二丁板斧 2 85 0 64 火〇 アブソーバー 〇〇 設計データ S 7 強化 600fc 炎獣小角x1 炎獣小毛x1 │||◇││ 二丁板斧 改 4 126 0 95 火〇 アブソーバー 〇〇 設計データ S 28 2/2 強化 2000fc 炎獣大角x2 炎獣荒毛x3 炎獣鉄装甲x3 低位晶体x3 │||◇││ 二丁焔斧 5 156 0 118 火〇 アブソーバー 〇〇〇 設計データ S 42 合成 14400fc 炎獣大突角x4 炎獣大荒毛x4 炎獣大鉄装甲x4 低位上晶体x3 低位上繊維x3 強化 4800...
  • 装備/バイティングエッジ/火纏双剣 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 火纏双刃 3 102 0 77 火〇〇 神速 〇 設計データ S 21 合成 1000fc 戦王感覚器x1 鳥神丹x1 妖精根x1 |◇│ 火纏双刃 弐式 5 156 0 118 火〇〇 神速 〇 設計データ S 40 強化 4800fc 戦王探索器x1 鳥神軽丹x2 妖精髄根x1 赤蝕狼ノ爪x4 オラクル炎晶x1 |◇│ 火纏双刃 参式 6 187 0 141 火〇〇 神速 〇 設計データ S 63 合成 28800fc 戦王超感覚器x3 鳥神翔丹x2 妖精凝髄根x2 オラクル密炎晶x4 強化 9600fc 戦王超感覚器x1 鳥神翔丹x2 妖精凝髄根x1 赤蝕狼ノ鋭銀爪x4 オラクル密炎晶x1 |◆ 火纏双刃 極式 7 231 0 174 火〇〇 神速 〇...
  • 装備/バイティングエッジ/氷纏双剣 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 氷纏双刃 3 102 0 77 氷〇〇 神速 〇 設計データ S 20 合成 1000fc 凍鴉小羽x1 妖精根x1 龍種小牙x1 |◇│ 氷纏双刃 弐式 5 156 0 118 氷〇〇 神速 〇 設計データ F 奪還作戦B計画 #2A 強化 4800fc 凍鴉長麗羽x4 妖精髄根x1 龍種牙x1 穿王兜x1 オラクル氷晶x1 |◇│ 氷纏双刃 参式 6 187 0 141 氷〇〇 神速 〇 設計データ F 遠方航路の点検保守 3/3 合成 28800fc 妖精凝髄根x2 龍種大牙x2 穿王剛兜x2 オラクル密氷晶x4 強化 9600fc 凍鴉靭麗羽x4 妖精凝髄根x1 龍種大牙x1 穿王剛兜x1 オラクル密氷晶x1 |◆ 氷纏双刃 極式 7 231 0 1...
  • 装備/バイティングエッジ/雷纏双剣 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 雷纏双刃 3 102 0 77 雷〇〇 神速 〇 設計データ S 22 合成 1000fc 刀神筋組織x1 鎧蟲棘x1 鬼毛x1 |◇│ 雷纏双刃 弐式 5 156 0 118 雷〇〇 神速 〇 設計データ F 浄化への協力要請 #1 強化 4800fc 刀神柔筋組織x1 鎧蟲鋭棘x2 鬼硬毛x4 禁偶雷玉x1 オラクル雷晶x1 |◇│ 雷纏双刃 参式 6 187 0 141 雷〇〇 神速 〇 設計データ F 仕事のスタイル 合成 28800fc 刀神靭筋組織x4 鎧蟲大鋭棘x2 禁偶轟雷玉x2 オラクル密雷晶x4 強化 9600fc 刀神靭筋組織x1 鎧蟲大鋭棘x1 鬼針毛x2 禁偶轟雷玉x1 オラクル密雷晶x1 |◆ 雷纏双刃 極式 7 231 0 17...
  • 装備/バイティングエッジ/双刀オニマル 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 双刀オニマル 3 107 0 81 雷〇 トランスフォーム 〇〇 設計データ S 18 合成 1200fc 戒刀雷甲冑x1 戒刀雷具足x1 戒刀雷刀身x1 │├◇││ 双刀カネシゲ 4 132 0 99 神〇 トランスフォーム 〇〇 設計データ S 32 強化 2400fc 赫刀上朱甲冑x2 赫刀上朱具足x3 赫刀上朱刀身x1 赫刀上朱進器x1 │||◇││ 名双刀カネシゲ 5 163 0 123 神〇 トランスフォーム 〇〇 設計データ S 40 強化 6000fc 赫刀重朱甲冑x2 赫刀重朱具足x4 赫刀上朱刀身x1 赫刀上朱進器x1 刀神柔筋組織x1 │├◇ 双刀ドウジキリ │||◇││ 双刀ヤマトクニ 6 196 0 148 神〇 トランスフォーム ...
  • 装備/バイティングエッジ/冥双リコポリス 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 冥双リコポリス 4 143 0 108 神〇〇 テレプシコラー 〇〇 設計データ S 51 合成 2900fc 喰皇長鬣x1 喰皇装甲x1 喰皇刃甲x1 │├◇││ 冥双ストゥム 5 178 0 134 氷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ 強襲 天啓 強化 7800fc 銀皇豪紫鬣x1 銀皇凶刃甲x1 銀皇凶眼x1 銀皇堅装甲x1 │├◇ 嵐双イスデス │||◇││ 冥双イミウト 6 214 0 161 氷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ 強襲 天啓 強化 15600fc 銀皇豪紫鬣x4 銀皇凶刃甲x1 銀皇凶眼x1 銀皇堅装甲x4 銀皇凶腱筋x1 │||◆│ 冥双イミウト 極 7 264 0 199 氷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ...
  • 装備/バイティングエッジ/セラフィナイト 系統
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ セラフィナイト 3 102 0 77 神〇 テレプシコラー 〇 設計データ S 18 合成 1000fc ニッケルx1 マホガニー原木x1 輝晶x1 │├◇││ フローライト 4 126 0 95 雷〇 ダブルカラム 〇〇 設計データ F 新戦力の確認を兼ねて 強化 2000fc ジルコニウムx1 純雷晶x1 ダマスカス鋼x1 研磨石x1 │||◇││ テルライト 5 156 0 117 雷〇 ダブルカラム 〇〇 設計データ F 浄化への協力要請 #2 強化 4800fc プラチナx1 オラクル雷晶x1 高品質玉鋼x1 高品質研磨石x1 餓爬牙x1 │||◇││ テルライト 改 6 187 0 141 雷〇 ダブルカラム 〇〇〇 設計データ F 朱の女王 合成 ...
  • メニュー
    検索 ● トップページ ● アップデート・DLC ● トロフィー ● 小ネタ / 元ネタ ● 用語集 掲示板 ● 雑談専用ページ ● 攻略質問専用ページ ● バグ・不具合報告ページ ● 要望ページ ミッション ◆ ミッション ├ 通常ミッション - ランク1 ├ 通常ミッション - ランク...
  • 装備/レイガン
    概要 装備一覧 強化限界性能一覧 コメント 概要 今作から登場した、新銃身。 旧作のブラストが持っていたオラクルリザーブ機能を持つ。 また、照射弾を撃ち続けることで威力が上昇する、オーバードライブが発生する。 オラクルリザーブは、現在のOPを、銃形態時R1+○、(オプションのアクションから銃変形コンボアクションを銃身特殊アクションに変更した状態で)近接形態時、攻撃中にR1+×で神機内に保管することができ、最大で300OPまで保管できる。これは、OPゲージとは別に300OPであり、ゲージが150OPの時、総OP量は450OPである。 リザーブしたOPはOPゲージが空になれば自動で使用される。 あっという間にOPの溜まるバイティングエッジとの相性がいいが、それ以上にヘヴィームーンとの相性がよい。斧月展開状態では残OPによって火力が上昇するのだが、この残OPにリザーブした...
  • アラガミテンプレートページ
    アラガミ名 発生起源 弱点 ◆物理属性:【銃破砕】   【銃貫通】       【剣切断】   【剣破砕】   【剣貫通】 ◆非物理属性: ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 部位名 破壊可能部位名 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。属性の場合は○が多いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメー...
  • アラガミ/オーディン
    オーディン 前作までに登場したウロヴォロスをも超える大きさの巨大なケンタウロス型の敵。 名前の由来は北欧神話の主神として祀られる代表的な神「オーディン(Odin)」 発生起源 弱点 ◆物理属性: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 右腕 左腕 右前脚 破壊前 破壊後 左前脚 破壊前 破壊後 胴体 右後脚 左後脚 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。属性の場合は○が多いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカル...
  • バーストアーツ/バイティングエッジ/コメント
    BA紹介を少し追記しました。ヤケクソじみた威力上昇アプデのせいで今の二刀はわりと火力ランキング上位に位置するのでわ。 (2020-03-19 10 48 57) ノーザンクロスってこれ一体どうやって使えばいいんだ。 (2020-03-14 17 32 36) 極端に使いにくいし、他が使いやすいのもあって俺にもわからん (2020-03-15 00 23 50) 一通り記述させていただきました。問題や間違いなどあれば適宜修正をお願いします。 (2020-02-12 03 40 08)
  • アラガミ/オウガテイル
    このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします オウガテイル その名の通り、鬼の顔のような巨大な尾を持つ小型アラガミ。 主に他のアラガミの死骸などを捕食し、様々な地域でその数を増やし続けている。 近年は新種の小型アラガミが勢力を拡大しているが、 依然として個体数はオウガテイル種が上回るようだ。 発生起源 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身  【銃貫通】:全身          【切断】:全身  【剣破砕】:  【剣貫通】:全身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 × ...
  • アラガミ/ザイゴート
    このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします ザイゴート 女体と卵殻が融合したような奇怪な飛行アラガミ。 飛行能力が高く、アメリカ大陸で発生後、瞬く間に世界中に分布した。 体内に充満した有毒ガスを吐き出して攻撃する事がある。 発生起源 アメリカ大陸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身  【銃貫通】:全身          【切断】:全身  【剣破砕】:全身  【剣貫通】:全身 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 20 20 20 × × × ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにく...
  • アラガミ/メギド・オーディン
    メギド・オーディン 前作までに登場したウロヴォロスをも超えるかのように巨大なケンタウロス型のアラガミ。 名前の由来は北欧神話の主神として祀られる代表的な神「オーディン(Odin)」 発生起源 弱点 ◆物理属性: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 65 50 65 75 60 × 破壊後 18 18 45 45 50 ×× 右腕 80 50 65 85 55 × 左腕 50 60 80 55 70 × 右前脚 破壊前 80 80 80 80 80 × 破壊後 40 40 50 30 50 ×× 左前脚 破壊前 80 80 80 80 80 × 破壊後 40 40 50 30 50 ×× ...
  • バーストアーツ/概要
    このページはGE2RB wiki(シリーズ作品)より一部引用させて頂いている上、体験版の仕様を元に記述しているページです。 製品版の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします。 バーストアーツとは バースト状態でのみ繰り出せる戦闘技法。 神機のオラクル細胞と多重結合可能なAGEだけが扱える。(作中データベース システム関連用語より) 実際、クレアやリカルドはバーストアーツを使用できない。(アインは特殊な事情があるため似た技術を持つ) バーストアーツシステム概要 通常攻撃が必殺技に進化する、GE2のブラッドアーツのようなもの。敵に近接武器で通常攻撃を当て続ける事により覚醒率が上昇し、100%になるとその攻撃が覚醒・進化する。 特殊な操作をする必要は無く、対応する攻撃行動をするだけで発動するが、GE2のブラッドアーツとは異...
  • アラガミ/バルバルス・イラ
    バルバルス・イラ 灰域によって侵蝕を受け、変異したバルバルスの灰煉種。 喰灰によってオラクル細胞が結晶状に変質し、体表のいたるところに析出している。 「イラ(ira)」はラテン語で怒りの意。 その見た目から一見火属性にも見えるが、実際は雷属性なので 武器選択に注意。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 () 破壊後 ドリル 破壊前 () 破壊後 尻尾 破壊前 () () 破壊後 腕 () () () 脚 胴体 () 肢翅 (...
  • アラガミ/コクーンメイデン
    このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします コクーンメイデン 地面に張り付いた、砲台型の特殊なアラガミ。 対遠距離用レーザーや近距離戦闘用の針などで攻撃してくる。 発生起源 アメリカ大陸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:全身  【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 20 40 40 30 50 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 ...
  • アラガミ/バルバルス
    バルバルス 今作初登場のアラガミ。甲冑のようなフォルムと左腕のドリルが特徴。 名前の由来は、ローマ人が「境界の彼方の住人」を指した言葉「バルバルス」。 ギリシャ語で「野蛮人」を意味する「バルバロス(あるいはバルバロイ)」と同じ。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 70 50 - ○○ × - 破壊後 50 30 55 55 35 - ○○ ×× - ドリル 破壊前 85 75 85 - ○○ ×× - 破壊後 35 50 45 40 45(55) - ○○ ×× - 尻尾 破壊前 60 55 60(70) - ○○ × - 破壊後 55 55 45 45 40(50) -...
  • アップデート・DLC
    アップデート・DLC アップデート無料アップデート(Ver.2.50) - 2020年3月26日配信 無料アップデート(Ver.2.40) - 2020年2月6日配信 無料アップデート(Ver.2.30) - 2020年1月16日配信 無料アップデート(Ver.2.20) - 2019年12月9日配信 無料アップデート(Ver.2.10) - 2019年11月7日配信 無料アップデート(Ver.2.00) - 2019年9月19日配信 無料アップデート(Ver.1.45) - 2019年8月1日配信 無料アップデート(Ver.1.40) - 2019年6月28日配信 無料アップデート(Ver.1.31) - 2019年5月16日配信 無料アップデート(Ver.1.30) - 2019年5月15日配信 無料アップデート(Ver.1.22) - 2019年4月10日配信 無料アップデート(V...
  • アラガミ/バルバルス堕天
    バルバルス堕天 攻撃属性が炎属性中心に変化したバルバルスの堕天種。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70(80) 70 50 ○○ × - - 破壊後 40 50 55 55 35 ○○ ×× - - ドリル 破壊前 85(95) 75 85 ○○ ×× - - 破壊後 35 50 45 40 45 ○○ ×× - - 尻尾 破壊前 60(70) 55 60(70) ○○ × - - 破壊後 55 55 50 45 50 ○○ ×× - - 腕 70 85 75(85) 70(80) 80(90) ○○ × - - 脚 90 75 90 80 90 ○○ × - - 胴体 ...
  • アラガミ/ドレッドパイク
    このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします ドレッドパイク 昆虫のような殻と角を備えた小型アラガミ。 訓練を受けた神機使いならばてこずることはないものの、今作から追加された潜行攻撃がそれなりに厄介。 発生起源 南アメリカ大陸。 ここ数年で大きく数を増し、世界各地で出現するようになった。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身  【銃貫通】:全身          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 15 15 50 50 50 × × ×...
  • 用語集
    このページについて ここではゲーム内で、インフラモードで、前作などの話題で、とにかくGEの話題で頻繁に登場する専門用語について解説するページです。 もしもわからない用語などがあれば、ページ下部のコメント欄に書き込んでおいていただければ幸いです。 用語一覧 +目次 英数字・記号 ア行アイン アンプルかけご飯 カ行キグルミ キース・ペニーウォート サ行ゾイド タ行 ナ行寝子 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行ルカ・ペニーウォート 流浪の商人ホープ ワ行 コメント 英数字・記号 ア行 アイン ミナト「ダスティーミラー」のオーナーにしてゴッドイーター。 イルダがハウンドの面々と引き合わせ、ハウンドが持つ灰域種アラガミの情報を買い取ったことにより、ハウンドにとってははじめての大型顧客となった。 浅黒い肌と銀髪、どこかで聞いた声、人型アラガミを手放さないよう助言するなど、まああ...
  • アラガミ/ネヴァン堕天
    ネヴァン堕天 攻撃属性が氷属性中心に変化したネヴァンの堕天種。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【雷】 > 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭部翼 破壊前 45 65 65 - ○ × × 破壊後 45 50 40 40 40 - ○ ×× × 両腕 破壊前 90 55 80 - ○ × × 破壊後 50 75 55 30 50 - ○ ×× × 両足 破壊前 80 85 90 50 - ○ × × 破壊後 60 40 55 55 40 - ○ ×× × 尻尾 80 80 70 75 75 - ○ × × 胸部 85 70 - ○ × × 腹部 70 70 85 - ○ × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。属...
  • アラガミ/アメノ・ハバキリ
    アメノ・ハバキリ 1.30にて追加されたハバキリの変異種。 属性や弱点は原種と同じだが攻撃範囲や挙動はかなり変化している。 名前の由来は、日本神話でスサノオがヤマタノオロチ退治に用いた剣「天羽々斬(あめのはばきり)」 現在は奈良県にある石上(いそのかみ)神宮に祀られている。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 × - ○ - 破壊後 ×× - ○ - 両腕刀 破壊前 × - ○ - 破壊後 ×× - ○ - ブースター 破壊前 × - ○ - 破壊後 ×× - ○ - 胴体 × - ○ - 角 × - ○ - 角...
  • アラガミ/ネヴァン
    ネヴァン 今回初登場のアラガミ。 鳥(鴉)と鎧騎士が合わさった風貌。 名前の由来はケルト神話。戦いの勝利をもたらす三姉妹の女神の一柱「ネヴァン(Nemain)」 姉妹であるモーリアン(モリガン)、ヴァハ(マッハ)と共に主神ヌアザの妃を務める。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【氷】>【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭部翼 破壊前 45 65 65 ○ × - × 破壊後 45 50 40 40 40 ○ ×× - × 両腕 破壊前 90 40 75 ○ × - × 破壊後 50 75 55 30 50 ○ ×× - × 両足 破壊前 80 80 45 ○ × - × 破壊後 60 40 55 55 40 ○ ×× - × 尻...
  • アラガミ/ハバキリ堕天
    ハバキリ堕天 血のような赤色に染まったハバキリの亜種。 攻撃属性は神に変化しているが、スタン効果などは健在。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 40 40 80 30 45 - ○○ ○ × 破壊後 20 30 30 20 30 - ○○ ○ ×× 両腕刀 破壊前 60 75 70 60 70 - ○○ ○ × 破壊後 50 45 45 35 40 - ○○ ○ ×× ブースター 破壊前 50 60 80 60 80 - ○○ ○ × 破壊後 30 40 55 40 55 - ○○ ○ ×× 胴体 60 60 40 75 50 - ○○ ○ × 角 90 90 90 90 90 - ○○ ○ × ...
  • アラガミ/バルムンク
    バルムンク 全身に骨を纏った獅子のような姿をした灰域種アラガミ。背中のブースターで高速移動を行う。 名前の由来は、叙事詩「ニーベルンゲンの歌」に登場する、竜殺しの英雄ジークフリートの愛剣「バルムンク(Balmung)」 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 ブースター 破壊前 50 30 50 × - ○○ - 破壊後 40 45 40 20 40 ×× - ○○ - 前足 破壊前 80 65 80 × - ○○ - 破壊後 40 60 55 50 55 ×× - ○○ - 後足 破壊前 80 65 80 × - ○○ - 破壊後 40 40 55 50 60 ×× - ○○ - 頭 50 60 55 ...
  • アラガミ/ウコンバサラ
    このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします ウコンバサラ 紫色のワニ型のアラガミ。水辺の多い地域に出没しやすい。 タービンを背負っており、電気を使った攻撃をしてくる。 名前の由来はフィンランドの雷神ウッコが持っていたハンマー、ウコンバサラからと思われる。 ミョルニルと類似しているらしい。 発生起源 南アメリカ大陸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:タービン(破壊後)  【銃貫通】:タービン          【切断】:頭(破壊後)、タービン(破壊後)  【剣破砕】:頭(破壊後)、タービン(破壊後)  【剣貫通】:頭(破壊後)、タービン(破壊後) ◆非物理属性: 【氷】 > 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(...
  • アラガミ/グウゾウ
    グウゾウ 今回新登場のアラガミ。名前の由来は神仏を象り信仰の対象とした像「偶像」 英語版では直訳だと意味が通らないためか「false idol(偽の偶像)」といった意味合いになっている。 生物や機械を模倣したようなアラガミと異なり、浮遊する像のような非常に生物離れした形状をしている。 蛇が意匠として盛り込まれているが、これは旧約聖書にて毒蛇から民を守るためにモーゼが作り上げた「青銅の蛇」に由来するものと思われる。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 命核 破壊前 30 30 70 70 - - - ×× 破壊後 20 20 60 60 60 - - - ×× 中央頭 破壊前 30 30 55 50 55 - - ...
  • アラガミ/ナヴァド・ヌァザ
    ナヴァド・ヌァザ 髑髏のような顔と隻腕の仁王像を合わせたかのような姿の対抗適応型アラガミ。 名前の由来はケルト神話、ダーナ神族の王「ヌアザ(Nuadha)」 「銀の腕(アガートラーム)」とも呼ばれる。 ナヴァド(namhaid)はゲール語で「天罰」の意。 発生起源 弱点 ◆物理属性: ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 左腕 破壊前 50 40 50 55 × - ○○ ○○ 破壊後 20 20 20 20 20 × - ○○ ○○ 光背 破壊前 65 65 70 × - ○○ ○○ 破壊後 60 60 50 40 55 × - ○○ ○○ 両足 破壊前 75 85 85 85 × - ○○ ○○ 破壊後 50 60 50 55 5...
  • 装備/バックラー
    概要 装備一覧アメミト試製小盾型 系統 強化限界性能一覧 コメント 概要 展開速度がもっとも速いが、ダメージ軽減率も低い軽装甲。 基本防御力も他の二種に比べて低いため、非ガード時のダメージが馬鹿にならない。ガードしたとしても割と馬鹿にならないダメージを受ける場合があるので、ジャストガードを積極的に狙っていく装甲となっている。 反射神経に自信があるか、敵の攻撃パターンをある程度把握できている神機使い向けである。 装備一覧 アメミト試製小盾型 系統 アメミト試製小盾型 系統を編集 強化限界性能一覧 名前 基本防御力 炎 氷 雷 神 バーストプラグイン スキルスロット アメミト小盾型 零 564 - - - - ウォール ○○ レシェフ小盾型 零 519 - - - - 憤怒の盾 ○○○○ 衝撃吸収バックラー 575 - - - - ブリッツ ○○○ 炎...
  • アラガミ/グウゾウ堕天
    グウゾウ堕天 攻撃属性が雷属性中心に変化したグウゾウの堕天種。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 命核 破壊前 30 30 70 70 70 ×× - - - 破壊後 20 20 60 60 60 ×× - - - 中央頭 破壊前 30 30 55 50 55 ×× - - - 破壊後 20 20 40 35 40 ×× - - - 装甲 破壊前 30 30 90 90 90 ×× - - - 破壊後 10 10 70 70 70 ×× ×× ×× ×× 頭 25 25 70 70 70 × - - - バリア 100 100 - - - × - - - 頭:中央頭を上下から挟む蛇の部分と、上にある頭の部分。...
  • アラガミ/アヌビス・ディナイ
    アヌビス・ディナイ 獣のような体躯に銀白の鎧を纏う対抗適応型アラガミ。 通常時は四足歩行だがバースト化により二足歩行に変化し、攻撃行動が様変わりする。 アヌビスとはエジプト神話に登場する冥界の神。 ディナイ(deny)は英語で否定の意。 発生起源 弱点 ◆物理属性: ◆非物理属性: 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 ○ ○ × ○ 破壊後 ○ ○ ×× ○ 前腕 破壊前 ○ ○ × ○ 破壊後 ○ ○ ×× ○ 後足 破壊前 ○ ○ × ○ 破壊後 ○ ○ ×× ○ コア 0 0 0 0 0 ×× ×× ×× ×× 尻尾 ○ ○ × ○ 背中・たてがみ ○...
  • バーストアーツ/ショートブレード
    概要 一覧疾風の舞 シュペヒト 阿修羅斬り スコルピオン ライジングザッパー デッドエンド シュヴァルベ リヒトクロイツ 凶渦の雷光 ランページコメット 風刃旋光 フレアスティンガー 天地返し 攻撃倍率 コメント 概要 一覧 バーストアーツ名 変更箇所 BAエフェクト 習得条件 備考 GROUND 疾風の舞 地上□ 斬・弾 - クリティカル シュペヒト 地上△ 貫・弾 Ⅲ 疾風の舞 属性特効 阿修羅斬り 地上□6段目 斬・弾 OP吸収 スコルピオン 地上△5段目 貫・弾 Ⅱ シュペヒト ダウン追撃、のけぞり無効 ライジングザッパー ライジングエッジ 斬・弾 Ⅱ 疾風の舞 属性特効、発動後空中 デッドエンド Ⅱ シュヴァルベ 装甲貫通、発動後空中 シュヴァルベ Ⅱ ライジングザッパー 発動後空中 JUMP シルフィード 空中□ 斬・弾 Ⅱ 疾風の舞 ver....
  • アラガミ/アヌビス灰嵐種
    アヌビス灰嵐種 獣のような体躯に紅蓮の鎧を纏うアヌビスの上位種。原種に比べると体格が一回り大きい。 通常時は四足歩行でバースト化により二足歩行に変化する点も同様。 名前の由来はエジプト神話に登場する冥界の神「アヌビス(Anubis)」。人の体にジャッカルの頭を持つ姿で描かれる。 発生起源 灰域内。 弱点 ◆物理属性: ◆非物理属性: 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 ○○ × 破壊後 ○○ ×× 前腕 破壊前 ○○ × 破壊後 ○○ ×× 後足 破壊前 ○○ × 破壊後 ○○ ×× コア 0 0 0 0 0 ×× ×× ×× ×× 尻尾 ○○...
  • アラガミ/シン・ドローミ
    シン・ドローミ 頭部の左右に砲塔型の器官をそなえた二足恐竜型の対抗適応型アラガミ。 バースト時は砲塔型の器官が口のように開き、オラクル攻撃を中心とした熾烈なものへと切り替わる ドローミは、北欧神話における巨大な狼フェンリルを束縛するために神々が作り上げた鉄鎖。 「筋のいましめ」という意味もあり、生成できる武器は罪と関連する名前が用いられている。 シン(Sin)は英語で「罪」の意であり、特に宗教や道徳上の罪、罪悪としての意味合いが強い。 発生起源 弱点 ◆物理属性: ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 × ○○ 頭 破壊前 × ○○ 破壊後 ×× ○○ 両足 破壊前 × ○○ ...
  • アラガミ/クロムガウェイン
    このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします クロムガウェイン 黒豹のような体躯に二本の腕を生やした異形のアラガミ。 四肢と双腕を使った変則的な攻撃を仕掛けてくる。 名前の由来は、アーサー王伝説に登場する「円卓の騎士」の一人、ガウェイン卿からと思われる。 クロムは元素の1つであり、銀白色で光沢がある金属。元素記号は「Cr」。 発生起源 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:双腕(破壊後) 【銃貫通】:胴体          【切断】:頭(破壊後)、後足(破壊後)  【剣破砕】:頭(破壊後)、双腕(破壊後)  【剣貫通】:頭(破壊後)、双腕(破壊後)、前足(活性化時)、後足(破壊後) ◆非物理属性:【雷】 ◆部位防御力 ...
  • アラガミ/ラー・グラシェ
    ラー・グラシェ 浮遊する炉に乗り空中を飛び、両手から極寒の氷球を生み出す対抗適応型アラガミ。 名前の由来はエジプト神話、ハヤブサの頭を持つ人の姿で描かれる太陽神「ラー(Ra)」 グラシェ(glace)はフランス語で「氷河」の意。 作成できる武器も世界各地の氷河の名が使われている。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 60 75 - ○○ × - 破壊後 40 40 40 50 40 - ○○ ×× - 両腕 破壊前 60 70 60 - ○○ × - 破壊後 55 45 45 55 55 - ○○ × - 零却炉 破壊前 90 95 95 95 - ○○ × - 破壊後 70 75 4...
  • アラガミ/ニゲル・バルムンク
    ニゲル・バルムンク 全身に骨を纏った獅子のような姿をした対抗適応型アラガミ。背中のブースターで高速移動を行う。 名前の由来は、叙事詩「ニーベルンゲンの歌」に登場する、竜殺しの英雄ジークフリートの愛剣「バルムンク(Balmung)」 ニゲル(niger)はラテン語で「黒」の意。 海外版ではniger、nigroなどの単語は差別用語に当たるためか、アイスランド語で「黒」を意味する「(Svartur)スヴァルトゥル」になっている。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 ブースター 破壊前 50 30 50 ○○ × - - 破壊後 40 45 40 20 40 ○○ ×× - - 前足 破壊前 80 65 80 ...
  • 装備/ショートブレード
    ショートブレード 概要 属性 装備一覧アメミト試製短剣型 系統 ナイフ 系統 氷纏小刃 系統 雷纏小刃 系統 宝剣 西施 系統 鉄乙女剣 系統 アルタイル 系統 イルマリネン 系統 鳥剣 陽 系統 ペイジ 系統 ルーガルー 系統 罪刀ベルフェゴル 系統 閃牙 系統 灰煉種 系統 強化限界性能一覧 コメント 概要 機動性が高く、手数でアラガミを圧倒するスピード重視の神機パーツ。 空中でステップ移動を行う「エリアルステップ」や、地上から空中状態へ移動しつつ攻撃を行う「ライジングエッジ」も健在。 地上と空中を縦横無尽に駆け回る戦闘スタイルを得意とする。 2019年3月15日配信のVer.1.20にて「アドバンスドステップ」と「アドバンスドジャンプ」が復活。機動力に更に磨きがかかった。 …しかし、今作のショートブレードは攻撃力の割合が全て「切断50%:貫通50%」に...
  • アラガミ/ヌァザ
    ヌァザ 髑髏のような顔と隻腕の仁王像を合わせたかのような姿の灰域種アラガミ。 右肩からは触手が生え、その先はヒトの手のような形状になっている。天に救いを求める手か、新たな供物を求める手か。 名前の由来はケルト神話、ダーナ神族の王「ヌアザ(Nuadha)」 「銀の腕(アガートラーム)」とも呼ばれる。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【火】 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 左腕 破壊前 30 40 30 × - - × 破壊後 20 20 20 20 20 ×× - - ×× 光背 破壊前 60 50 65 × - - × 破壊後 60 60 50 40 55 ×× - - ×× 両足 破壊前 80 80 80 × - - × 破...
  • @wiki全体から「装備/バイティングエッジ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索