更新情報
+ | 目次 |
更新情報
2024/2/2
- サーバ代を賄うため広告を貼りました。申し訳ありません。サービス終了する予定は一切ございません。
2023/11/17
- 荒らし対策として海外からアクセスした場合に一部機能(ギルド関連、個別チャット、プロフィール機能)を制限しました。ゲーム自体は出来ると思います。
2023/8/3
- 敵が高速移動する不具合を修正しました。
2023/7/28
- エリアチャットとPTチャットの未読数カウントが表示されない点を修正しました。
2023/7/22
- 絶縁した際に個別チャットが開けなくなる不具合を修正しました。
2023/6/23
- ギルド名で検索できるようにしました。
- iphoneブラウザの日付表示を修正しました。
2023/6/15
- 画像を削除できない不具合を修正しました。
2023/6/9
- 個別チャットの最新1行を表示するようにしました。
2023/6/6
- サーバ負荷軽減の為セッション関連機能を調整しました。10日間ログインしていないアカウントはアイテム取得せず街に戻されます
2023/6/3
TODO:
- 対戦中に2点入る(原因調査中)
- ギルド名検索
2023/5/19
- チャットを二重に受信する不具合を修正しました。
PCレイアウトが崩壊しているブラウザを調査しております。 表示が崩れているブラウザがありましたら、問い合わせフォームまたは個別チャットでマグナム中野宛て(冒険エリア公式の黒いキャラのプロフィール)にスクリーンショットを送って頂けると助かります。
[動作確認できたもの]
Edge、Chrome、FireFox、Vivaldi、Safari(iphone)
[動作確認できたもの]
Edge、Chrome、FireFox、Vivaldi、Safari(iphone)
2023/5/14
星空転生アナザースカイ一部未実装ですが待ちきれない為オープンしました。HIMACHATQUESTと同じパスワードでログインできます。
- 既に購入済みのプレミアムチケットをプレミアムパスポートに変換しました。
2023/5/13
- エフェクトが表示されず停止していた不具合を修正
- ギルド解散できるように修正
- ギルドマスターはブロックされないように変更
- スレッド作成者を表示するよう修正
- ギルド必殺技が使えなかった点修正
- ギルド参加承認のデザイン修正※既に申請されたものは日付がありません。
- ギルド申請者数を表示するよう修正
2023/5/12
[追記]不具合対応中のため、修正分の適用はブラウザを更新してください。
[追記]管理ボタンで接続情報が表示されない点を修正しました。
[追記]長いユーザ名でチャットすると不具合が発生するため暫定12文字にしました。
[追記]9:40 ギルドのデザインを調整しました。ブラウザ更新しないと反映されません。
[追記]自分の家の「個人情報」は消し忘れました。名前変更等はMyプロフィールから行ってください。
[追記]管理ボタンで接続情報が表示されない点を修正しました。
[追記]長いユーザ名でチャットすると不具合が発生するため暫定12文字にしました。
[追記]9:40 ギルドのデザインを調整しました。ブラウザ更新しないと反映されません。
[追記]自分の家の「個人情報」は消し忘れました。名前変更等はMyプロフィールから行ってください。
- サーバを移転しました。大量のバグは随時修正します。
- ギルド周りのデザインが崩壊しているため修正中です。
- ギルド関連機能を変更しました。ゲームアカウント及びギルドは新作ゲームと共通になります。
- ギルド加入可能数を20件にしました。
- ギルド人数上限を9999人にしました。
- 対戦中に使用キャラのパラメータ概要が公開されるようにしました。
- ミニマム金券(有料アイテム)を追加しました。
- プレミアムチケットの効果が減りました。(獲得gold3倍→2倍、モンスターコイン4倍→3倍)補填として既に購入済みのプレミアムチケットの残り時間を2倍にしました。
- デザインの調整(主にiphoneブラウザの表示を調整しました)
- セキュリティを強化しました(セッションジャック対策、パスワードハッシュ化)
2023/5/10
- 新作ゲーム の都合により、HIMACHATQUESTのサーバ移転作業を5/12(金)01:00~15:00に行います。
投稿された画像は重いので消去します。それまでに大事な画像は保存して頂きますようお願いします。
[引き継ぐ物]ゲームデータ全般、ギルド情報、ギルド掲示板
[消える物]チャット履歴、投稿画像
[引き継ぐ物]ゲームデータ全般、ギルド情報、ギルド掲示板
[消える物]チャット履歴、投稿画像
2023/2/27
- 秘伝の技「武神」軽減率25%に修正しました。
2023/2/21
- 秘伝の技「武神」の軽減率が30%のままでした。申し訳ありません。2/27に修正します。
2021/11/7
- 一部端末でクイズの回答ボタンが押せない不具合を修正しました。
- 冒険エリアの上限SP2000を廃止しました。
2021/11/6
- 冒険中に未回答のクイズがある場合、奥義発動時にクイズが再表示されるよう変更しました。
2021/11/5
現在発生しているクイズに関しまして
- 文字列を少し変更したり、<span>で囲むと停止する不正ツールの対策を行いました。
- 現在プレイ履歴の確認作業を行っております。
2021/10/15
- 職業案内所のタブをスクロールできるように修正しました。
- チャット欄の自動補完をOFFにしました。
- ルーム鍵が数値で判定される不具合を修正しました。
2021/10/12
- 不具合のお詫びとしてプレミアムチケットを1日分延長しました。
2021/10/11
- サーバ障害のお詫びとして一週間以内にログインしていたアカウントにプレミアムチケット3日分を付与しました。
- 不具合の原因が判明していません。弥縫策ですが毎日夜3時にゲーム処理を再起動するようにしました。
2021/9/4
- サーバ障害のお詫びとして一週間以内にログインしていたアカウントにプレミアムチケット3日分を付与しました。
2021/7/19
- サーバ障害のお詫びとして一週間以内にログインしていたアカウントにプレミアムチケット3日分を付与しました。
2021/6/1
- ページネーションの最大数を999にしました。
- 緊急クエスト[伝説の木]報酬を上げました。[ウィスキーダブル] 削除しました。
- 「ド根性」HP下限をdefの6倍→8倍
- 「岩投げ」効果範囲15→20
2021/5/24
- エナジーヒールを闇討ちで解除した際に最大HPが上がったままになる不具合を修正
- 「ヴォルテックス」SP減少25→30
2021/5/10
- 「ヴォルテックス」SP減少20→25
- 「天使の羽」効果時間52→60ターン
- 「火柱の罠」「毒の罠」最長60→50ターン
- 「アロマテーション」効果量tec依存→35%固定に変更
2021/5/7
- 「エナジーヒール」対戦モードの最大HP増加量が正しくなかった点を修正しました。
2021/5/6
- 「ヴォルテックス」効果範囲15→20、SP減少18→20、対戦モードのみ移動無しに変更
2021/5/5
- 「ヴォルテックス」効果範囲14→15、SP減少16→18
2021/5/4
- 「ヴォルテックス」効果範囲16→14、SP減少12→16、SPが減少しない不具合を修正しました。
- 「地獄の薔薇」効果範囲22→20
- 「赤鬼(召喚)」HP500→600、def1600→1000、tec800→1000
- 「ロボット(召喚)」HP300→320、def1200→900、tec1100→1200
2021/5/3
- 2vs2の初期SPを30%→25%減少に変更しました。
- 「ヴォルテックス」効果範囲20→16、威力280→320(得意補正1.3→1.15倍)、移動量3px(固定)、プレイヤーのSPを12ずつ減少させる(モンスターには効果無し) ※対戦モード以外は従来通りの仕様とします(移動量tec依存、SP減少無し)
- 「エナジーヒール」2vs2のみ最大HP増加量2/3。
2021/5/1
- 「パワーストーン(召喚)」2vs2限定補正を無しに変更
- 「火柱の罠」「毒の罠」60ターン経過した場合に破棄されるよう変更。
2021/4/30
- 2vs2の初期SPを従来の30%減らしました。
- 「ヴォルテックス」対戦モード限定補正を無しに変更
2021/4/28
2vs2に関しては、powdefが高いキャラとdeftecが高いキャラで分担すべきだと思います。 1vs1と違い攻撃と回復を一人で行う必要がありません。
相手の攻撃役を集中狙いで倒し、補助役はあえて倒さずSP貯めに利用すべきです。 片追い状態でエナヒ羽を発動できれば有利な態勢になるかと思います。
ビームは初期位置の関係で当たりやすくなってしまった為、威力を260→240に変更しました。
相手の攻撃役を集中狙いで倒し、補助役はあえて倒さずSP貯めに利用すべきです。 片追い状態でエナヒ羽を発動できれば有利な態勢になるかと思います。
ビームは初期位置の関係で当たりやすくなってしまった為、威力を260→240に変更しました。
2021/4/26
- スキルバランス調整
「アンチマジック」効果時間6→9ターン、効果範囲30→40、軽減率45%→35%(1vs1のみ25%)
「ヴォルテックス」対戦モードのみ威力1.5倍→1.3倍
「ミスティックナイフ」威力150→175、得意補正1.3倍→1.15倍
「コンセントレーション」効果時間3→4ターン、スキルLv補正3%→2%
「秘伝:開祖」効果時間+3→+2ターン、得意補正を受けるように変更(回復得意は従来通りの仕様)
「秘伝:マジックバリア」軽減率35%→30%
「パワーストーン(召喚)」2vs2のみ攻撃力上昇30%→25%
「ヒーリングスポット(埋め合わせ)」HP回復14→30
「ヴォルテックス」対戦モードのみ威力1.5倍→1.3倍
「ミスティックナイフ」威力150→175、得意補正1.3倍→1.15倍
「コンセントレーション」効果時間3→4ターン、スキルLv補正3%→2%
「秘伝:開祖」効果時間+3→+2ターン、得意補正を受けるように変更(回復得意は従来通りの仕様)
「秘伝:マジックバリア」軽減率35%→30%
「パワーストーン(召喚)」2vs2のみ攻撃力上昇30%→25%
「ヒーリングスポット(埋め合わせ)」HP回復14→30
2021/4/23
- 「ド根性」対戦モードで規定値以上のダメージを受けても発動する不具合を修正しました。
2021/4/7
- 緊急クエスト[伝説の木][ウィスキーダブル] 報酬を上げました。ウィスキーウッドのHPを30%下げました。
2021/3/27
- 冒険ルームが表示されない不具合を修正しました。
2021/3/23
- 「秘伝:チアリーダー」効果範囲2倍→3倍
- 「秘伝:勝利の女神」効果範囲2倍→3倍
- 「秘伝:開祖」効果範囲1.5倍→2倍
2021/3/22
- 2vs2の埋め合わせを強化しました。
- トーナメント戦16人以上の参加費を上げました。同一IPによる追加費用を下げました。
- 緊急クエストの召喚魔菌の初期SPを100下げました。
- 座標メモリを付けました。必要であれば設定から有効にできます。
- スキルバランス調整
「チアリング」2vs2限定補正を削除(召喚モンスターのpow増加量)
「メディスン」2vs2限定補正を削除(召喚モンスターの回復量)
「溢れる元気」HP回復2.0→1.8、2vs2限定補正を削除(自身のHP回復量)
上記3スキルは2vs2のみ全ての効果量を半分に変更(pow増加量、SP増加量、HP回復量)
「アンチマジック」軽減率35%→45%(1vs1のみ35%)
「スーパーゼロ」効果半径20→25(敵が使用する場合も同様)
「ドレイン」消費SP150→100、吸収量1.8→1.1
「分身の術」威力100→120
「風遁の術」消費SP160→180、威力150→140、射程無限、攻撃方向を反対に変更(手前に引き寄せる)
「ド根性」対戦のみHP下限を設定。HPがdefの6倍以上マイナスになった場合発動しない。defは√後の数値で計算。
「ウィンドスレイ」威力100→90、効果半径30→50
「秘伝:スーパーナース」軽減率-10%→0%
「秘伝:チアリーダー」効果範囲3倍→2倍
「秘伝:勝利の女神」効果範囲3倍→2倍、自身のHP回復1.3倍→1.2倍
「メディスン」2vs2限定補正を削除(召喚モンスターの回復量)
「溢れる元気」HP回復2.0→1.8、2vs2限定補正を削除(自身のHP回復量)
上記3スキルは2vs2のみ全ての効果量を半分に変更(pow増加量、SP増加量、HP回復量)
「アンチマジック」軽減率35%→45%(1vs1のみ35%)
「スーパーゼロ」効果半径20→25(敵が使用する場合も同様)
「ドレイン」消費SP150→100、吸収量1.8→1.1
「分身の術」威力100→120
「風遁の術」消費SP160→180、威力150→140、射程無限、攻撃方向を反対に変更(手前に引き寄せる)
「ド根性」対戦のみHP下限を設定。HPがdefの6倍以上マイナスになった場合発動しない。defは√後の数値で計算。
「ウィンドスレイ」威力100→90、効果半径30→50
「秘伝:スーパーナース」軽減率-10%→0%
「秘伝:チアリーダー」効果範囲3倍→2倍
「秘伝:勝利の女神」効果範囲3倍→2倍、自身のHP回復1.3倍→1.2倍
2021/3/21
如何なる理由であれ他人のアカウントを所有者の意思に反して使用する行為は法律で禁止されています。被害者の要請があれば事件の証拠は警察に提供します。
2021/3/19
3月22日(月)に以下のスキル調整を行います。
「チアリング」2vs2限定補正を削除(召喚モンスターのpow増加量)
「メディスン」2vs2限定補正を削除(召喚モンスターの回復量)
「溢れる元気」2vs2限定補正を削除(自身のHP回復量)
「チアリング」2vs2限定補正を削除(召喚モンスターのpow増加量)
「メディスン」2vs2限定補正を削除(召喚モンスターの回復量)
「溢れる元気」2vs2限定補正を削除(自身のHP回復量)
- 上記3スキルに関しては2vs2のみ全ての効果量を半分に変更(pow増加量、SP増加量、HP回復量)
「スーパーゼロ」効果半径20→25
「ドレイン」消費SP150→100、吸収量1.8→1.1
「風遁の術」消費SP160→180、射程無限、攻撃方向を反対に変更(手前に引き寄せる)
「ド根性」対戦のみHP下限を設定。HPがdefの6倍以上マイナスになった場合発動しない。defは√後の数値で計算。
「ドレイン」消費SP150→100、吸収量1.8→1.1
「風遁の術」消費SP160→180、射程無限、攻撃方向を反対に変更(手前に引き寄せる)
「ド根性」対戦のみHP下限を設定。HPがdefの6倍以上マイナスになった場合発動しない。defは√後の数値で計算。
2021/3/14
- サバイバル開始時間を100秒(2vs2は70秒)に変更しました。ダメージ増加を30秒毎に50%にしました。
- 対戦時にSPが満タンの状態だとサバイバルカウントが追加されます(最大3秒)。
- 対戦時のサバイバルカウントを表示するようにしました。
- 「パワーストーン(召喚)」HP200→240、def3000→2000、tec3000→4000
- 「メディスン」自身の召喚モンスターの回復量2倍→2vs2のみ等倍
2021/3/13
- 召喚魔菌がY15~85の位置に出てこないよう変更しました。
- ウィスキーウッドの爆弾と魔菌召喚の消費SP450→500に変更。爆弾の爆発を1ターン遅くしました。白爆弾のみ破壊できないように変更しました。
- 緊急クエストのウィスキーウッドのHPを20%減少、爆弾の威力を超UPしました。
- ミッションの召喚魔菌の初期SPを元に戻しました。
2021/3/12(クエスト関係が余計難しくなってる)
- 召喚モンスターを複数同時に召喚できる不具合を修正しました。
- 対戦時のY方向の初期位置を中心寄りにしました。
・ウィスキーウッドの爆弾を強化しました
- ウィスキーウッドの召喚魔菌のdefを下げました。
- ウィスキーウッドが受ける回復効果を1/100にしました。
・魔細胞の初期SPを上げました。
- 緊急クエスト[魔菌地帯] の天狗丸を赤鬼に変更しました。
- 緊急クエストのウィスキーウッドの
HPを半分(ダブルは1/3)HP1/5、tec50倍に変更しました。
・ミッションのみ召喚魔菌の初期SPを通常クエストと同じにしました。
- スキルバランス調整
「連撃」SP150→120、威力150→115、獲得TP200→160、スキルLvの補正値と得意補正を変更
「岩投げ」射程距離をスキルLvに依存しないよう変更
「アンチマジック」対戦モードの補正を無くし、統一で軽減率50→35%、得意補正+3ターン→軽減+15%
「テレポート」SP180→170
「ヴォルテックス」移動量5→3(対戦モード10)(tec依存)
「魔滅の札」射程x70y60→x70y70
「風遁の術」SP140→160、移動量36~60、威力150~130※強化すると下がります、得意補正移動量+5→威力1.3倍
「ミスティックナイフ」威力200→150
「生兵法」回復量3.0→3.2
「諸天善神の鏡」SP180→200、軽減率20%→10%、対戦モードのみ-3ターン
「チアリング」2vs2のみ召喚モンスターのpow増加量1.5→1.0
「闇討ち」補助効果をtec無関係に解除するよう変更、威力115→100、得意補正威力1.15倍
「溢れる元気」HP回復量2.5→2.0(2vs2のみ1.5)
「秘伝:スーパーナース」軽減率0%→-10%
「ランス投げ」威力118→120
「騎士の一喝」獲得SP70→80
射程100の技を射程無限に変更しました。
移動しないタイプの召喚モンスターの移動速度を上げました。
「岩投げ」射程距離をスキルLvに依存しないよう変更
「アンチマジック」対戦モードの補正を無くし、統一で軽減率50→35%、得意補正+3ターン→軽減+15%
「テレポート」SP180→170
「ヴォルテックス」移動量5→3(対戦モード10)(tec依存)
「魔滅の札」射程x70y60→x70y70
「風遁の術」SP140→160、移動量36~60、威力150~130※強化すると下がります、得意補正移動量+5→威力1.3倍
「ミスティックナイフ」威力200→150
「生兵法」回復量3.0→3.2
「諸天善神の鏡」SP180→200、軽減率20%→10%、対戦モードのみ-3ターン
「チアリング」2vs2のみ召喚モンスターのpow増加量1.5→1.0
「闇討ち」補助効果をtec無関係に解除するよう変更、威力115→100、得意補正威力1.15倍
「溢れる元気」HP回復量2.5→2.0(2vs2のみ1.5)
「秘伝:スーパーナース」軽減率0%→-10%
「ランス投げ」威力118→120
「騎士の一喝」獲得SP70→80
射程100の技を射程無限に変更しました。
移動しないタイプの召喚モンスターの移動速度を上げました。
2021/3/10
※3/9に公開した更新情報から少し変更があった。
3月12日朝に以下のスキルを変更します。(3/10追記)
「アンチマジック」対戦モードの補正を無くし、統一で軽減率50→35%、得意補正+3ターン→軽減+15%
「諸天善神の鏡」SP180→200、軽減率20%→10%、対戦モードのみ-3ターン
「ミスティックナイフ」威力200→160
「風遁の術」SP140→160、移動量30+スキルLv*6、得意補正移動量+5→威力1.3倍
「テレポート」SP180→170
「闇討ち」補助効果をtec無関係に解除するよう変更
「ヴォルテックス」移動量5→3(対戦モード10)(tec依存)
「生兵法」回復量3→3.4
射程100の技を射程無限に変更※対象「神速」「岩投げ(全レベル統一)」「分身」「ボムパーティ」「ミスティックナイフ」「闇討ち(秘伝のみ)」
3月12日朝に以下のスキルを変更します。(3/10追記)
「アンチマジック」対戦モードの補正を無くし、統一で軽減率50→35%、得意補正+3ターン→軽減+15%
「諸天善神の鏡」SP180→200、軽減率20%→10%、対戦モードのみ-3ターン
「ミスティックナイフ」威力200→160
「風遁の術」SP140→160、移動量30+スキルLv*6、得意補正移動量+5→威力1.3倍
「テレポート」SP180→170
「闇討ち」補助効果をtec無関係に解除するよう変更
「ヴォルテックス」移動量5→3(対戦モード10)(tec依存)
「生兵法」回復量3→3.4
射程100の技を射程無限に変更※対象「神速」「岩投げ(全レベル統一)」「分身」「ボムパーティ」「ミスティックナイフ」「闇討ち(秘伝のみ)」
2021/3/9
3月12日朝に以下のスキルを変更します。
「アンチマジック」対戦モードの補正を無くし、統一で軽減率50→35%、得意補正+3ターン→軽減+15%
「諸天善神の鏡」SP180→200、軽減率20%→10%
「ミスティックナイフ」威力200→160
「風遁の術」SP200→180、威力150→120、移動量36→51(固定)、得意補正移動量+5→威力1.3倍
「テレポート」SP180→170
「闇討ち」補助効果をtec無関係に解除するよう変更
「ヴォルテックス」移動量5→3(対戦モード10)(tec依存)、得意補正威力1.5倍→1.3倍
「生兵法」回復量3→3.4
射程100の技を射程無限に変更※対象「神速」「岩投げ(全レベル統一)」「分身」「ボムパーティ」「ミスティックナイフ」「闇討ち(秘伝のみ)」
「アンチマジック」対戦モードの補正を無くし、統一で軽減率50→35%、得意補正+3ターン→軽減+15%
「諸天善神の鏡」SP180→200、軽減率20%→10%
「ミスティックナイフ」威力200→160
「風遁の術」SP200→180、威力150→120、移動量36→51(固定)、得意補正移動量+5→威力1.3倍
「テレポート」SP180→170
「闇討ち」補助効果をtec無関係に解除するよう変更
「ヴォルテックス」移動量5→3(対戦モード10)(tec依存)、得意補正威力1.5倍→1.3倍
「生兵法」回復量3→3.4
射程100の技を射程無限に変更※対象「神速」「岩投げ(全レベル統一)」「分身」「ボムパーティ」「ミスティックナイフ」「闇討ち(秘伝のみ)」
2021/3/8
- エフェクト簡易表示でフィールド効果を表示するようにしました。なぜか日本語が使えません。
- 一部のエフェクトを適切な効果範囲になるよう修正しました。
- 召喚モンスターを再召喚した際に稀にフィールド効果が残る不具合を修正しました。
- 問い合わせフォームのサーバを変更しました。
2021/3/6
- トーナメント戦終了後に参加予約できなくなる不具合を修正しました。
2021/3/4
- コロシアムの仕様を変更しました。トーナメントに参加できない方用のコンテンツとなります。
- トーナメント戦の報酬を最低でも200BC獲得できるようにしました。
- 同一IPでトーナメント戦に参加する場合、参加費が高くなるようにしました。
- 緊急クエストのウィスキーウッドの報酬を下げました。
2021/2/28
- コロシアムの敵を強化しました。ミッション25の報酬BCを6000にしました。クリア済みの方に差分のBC配布しました。
- 対戦の勝利判定で死亡中のHPを100%として計算するよう修正しました。
- 「設定・その他」から奥義予約と行動切り替えの有無を設定できるようにしました。
- キャラクター並び替えに先頭と末尾を追加しました。
- ミッション25以下の敵のレベルを下げました。
- 緊急クエストのウィスキーウッドの黒爆弾の威力を99999にしました。HPを10%上げました。
2021/2/27
- 冒険モードの敵の基礎HPを下げました。森と砂漠は大きく下げました。
- 冒険モードの部屋主が貰える友Pを減らしました。
- 通常クエストの天狗丸の初期SPを下げました。出現数率も下げました。
- 通常クエストの敵の数を全体的に減らしました。
- トーナメント戦下位の報酬を増やしました。
- 緊急クエストのウィスキーウッドのHPを下げました。爆弾を増量しました。該当クエストの報酬を上げました。
- 緊急クエストの出発制限時間を20分にしました。
2021/2/26
- ミッションリセット前の無限ミッションのクリア数*3000goldを配布しました。
- ギルド掲示板の文字数制限を500→3000にしました。
- 天狗丸の毒の罠使用率を下げました。
- 緊急クエストの強い赤鬼のステータスを下げました。
- 緊急クエストのウィスキーウッドのHPを上げました。該当クエストの報酬を上げました。
- 敵が使用する技の一部は対象がランダムになっています。ザコイチ(特別除く)の投石や狐火はターゲットしか狙いません。
- 妖精舞踏は黄金マテリアル集めに使ってください。
- ミッションのウィスキーウッドと特別ザコイチの制限時間が逆になっている点を修正しました。
- 奥義予約を対戦モードのみにしました。
- トーナメント戦の勝利判定の不具合は調査中です。
2021/2/25 (ver2.0.0)
- 冒険モードをルーム制にしました。部屋主は冒険中にMENUから様々な機能を使用できます。
- 冒険モードの定員を10人にしました。部屋主は満員でも入場できます。
- 部屋主以外の参加者は一定時間毎に友Pが貰えます。部屋主はIPアドレスが異なる参加者の数によって友Pが貰えます。
- 冒険モードへの同一IPアドレスの参加は1つのルームに2人まで、全エリア合計で8人まで入れます。プレミアムチケットの仕様に変更はありません。
- 冒険モードの敵の基礎HPを上げました。人数によるHP補正を下げました。
- ミッションを変更しました。ランキングをリセットしました。
- ミッションの順位によってクエスト報酬が増えるようにしました。同じPTメンバーの報酬も増加します。増加量は重複しません。
- モンスターの最大SPを2000にしました。
- モンスターが気絶中に獲得するSPを30→20に変更しました。
- 敵モンスターが使用する技を増やしました。一部既存技を調整しました。
- 一部敵モンスターのパラメータを変更しました。
「ニョロニョロ」tecを上げました
「岩亀」物理抵抗を無くしました。
「薬オネ」攻撃速度を下げました。
「魔菌」回復量を下げました。攻撃速度を下げました。
「魔菌(召喚)」HPとdefを大幅に下げました。
「岩亀」物理抵抗を無くしました。
「薬オネ」攻撃速度を下げました。
「魔菌」回復量を下げました。攻撃速度を下げました。
「魔菌(召喚)」HPとdefを大幅に下げました。
- ギルドダンジョンの敵の基礎HPを下げました。人数によるHP補正を下げました。
- ギルドダンジョン開始120秒後入場できないようにしました。
- クエストの敵初期SPを変更しました。
- 一部通常クエストの構成を変更しました。大きく異なる点は以下です。
[遠距離 果てなき荒野] 岩亀を出現しなくしました。
[高難易度 黄金を求めて] 敵の数を減らしました。敵のレベルを下げました。魔細胞の出現率を下げました。
[高難易度 黄金を求めて] 敵の数を減らしました。敵のレベルを下げました。魔細胞の出現率を下げました。
- 緊急クエストの報酬を変更しました。簡単な物を上げ、難しい物を下げました。
- 緊急クエストの発生率を上げました。発生した際の難易度を10固定にしました。
- 緊急クエスト受託から10分以内に出発しない場合キャンセルされるようにしました。
- 緊急クエストの敵の数を全体的に減らしました。
- 一部緊急クエストを変更しました。大きく異なる点は以下です。
[茂みの探索] 敵を変更しました。HPを下げました。
[浜辺の探索] 硬い岩亀の物理抵抗分のHPを上げました。
[森の探索] 強い赤鬼のステータスを上げました。
[果て無き荒野] 敵を変更しました。
[魔菌地帯] 敵を変更しました。
[ウィスキーダブル] ウィスキーウッドのHPを下げました。
[浜辺の探索] 硬い岩亀の物理抵抗分のHPを上げました。
[森の探索] 強い赤鬼のステータスを上げました。
[果て無き荒野] 敵を変更しました。
[魔菌地帯] 敵を変更しました。
[ウィスキーダブル] ウィスキーウッドのHPを下げました。
- 対戦の勝利判定に残りHPの割合を適用しました。同点の場合HPが多く残っていた側が勝利、HPが同じ場合は先に点を取得していた側が勝利になります。エナジーヒールの増加分は無効です。
- 対戦2vs2で片方のプレイヤー死亡中は相方プレイヤーがSP30獲得するようにしました。
- トーナメント2vs2を実装しました。
- 究極強化の条件を変更しました。トーナメント戦での累計獲得BCで最大6回まで解放されます。
- コロシアムで相打ちした場合負けになるようにしました。
- トーナメントは土日の報酬を2倍にしました。参加費も2倍になります。
- キャラクターの並び変えを実装しました。
- 対戦使用キャラの設定を変更しました。キャラクター名のSが1vs1、Wが2vs2になります。
- キャラクターの作成上限数を10増やしました。
- 友Pの上限を1000にしました。
- 福引の景品を変更しました。理論上は最大資材10000個を獲得できます。
- パーティ画面にサポーター名を表示するようにしました。
- 稀に奥義が発生しない不具合を修正しました。
- ターゲット変更ボタンで特定のターゲットばかり取得する不具合を修正しました。
- SPが足りない奥義を押すことで奥義をキャンセルできるようにしました。
- 行動や特技を変更する際に同じ番号を2回押すことで対の行動及び特技も変更できるようにしました。
- 行動や奥義ボタンを押した際の通信状況を分かりやすくしました。
- 対戦開始前やキャラ変更時に奥義を予約入力できるようにしました。
- ギルドの掲示板などにページネーションを実装しました
- 一部レイアウトを調整しました。
- スキルバランス調整
「ノルアドレナリン」物理ダメージ軽減を無くしました。
「ヴォルテックス」威力330→280、対戦モード威力1.5倍
「ボムパーティ」威力285→300、効果範囲16→24
「ド根性」ミッション限定の攻撃力補正を無くしました。
「槍投げ」威力115→118
「何かの爪」威力基準58→75、獲得SP30→20、モンスターの種類による補正値を変更
「メテオスフォール」外周ダメージをエリア全体に変更、対戦モード威力1.7倍→1.5倍
「アンチマジック」対戦モードのみ軽減率を変更。1vs1が35%、2vs2が60%。
「パワーストーン(召喚)」 def6000→3000、tec6000→3000、HP130→200
「ニョロニョロ(召喚)」def200→260
「ビリビリ(召喚)」def200→260、HP560→520
「薬オネ(召喚)」初期SP800→750
「狐火(召喚)」通常攻撃100→60、エクスプローション110→180、HP90→60
「アカオネ(召喚)」スキルデータの誤記を修正
「ロボット(召喚)」HP250→300、初期SP800→850
「アウグトゥス(召喚)」石投げ200→230、即席バリアを追加
「赤鬼(召喚)」HP450→500、移動速度11→12、ターゲットが離れた状態で技を使用しないよう変更
「秘伝:高等召喚師」最大SP上昇300→400
「ヴォルテックス」威力330→280、対戦モード威力1.5倍
「ボムパーティ」威力285→300、効果範囲16→24
「ド根性」ミッション限定の攻撃力補正を無くしました。
「槍投げ」威力115→118
「何かの爪」威力基準58→75、獲得SP30→20、モンスターの種類による補正値を変更
「メテオスフォール」外周ダメージをエリア全体に変更、対戦モード威力1.7倍→1.5倍
「アンチマジック」対戦モードのみ軽減率を変更。1vs1が35%、2vs2が60%。
「パワーストーン(召喚)」 def6000→3000、tec6000→3000、HP130→200
「ニョロニョロ(召喚)」def200→260
「ビリビリ(召喚)」def200→260、HP560→520
「薬オネ(召喚)」初期SP800→750
「狐火(召喚)」通常攻撃100→60、エクスプローション110→180、HP90→60
「アカオネ(召喚)」スキルデータの誤記を修正
「ロボット(召喚)」HP250→300、初期SP800→850
「アウグトゥス(召喚)」石投げ200→230、即席バリアを追加
「赤鬼(召喚)」HP450→500、移動速度11→12、ターゲットが離れた状態で技を使用しないよう変更
「秘伝:高等召喚師」最大SP上昇300→400
- 別事業の失敗により新作ゲームの開発が大幅に遅れています。申し訳ありません。
2021/02/23
- サーバ障害のお詫びとして一週間以内にログインしていたアカウントにプレミアムチケット3日分を付与しました。(ちなみに最初は1日分だったが変更された)
- 2/25(木)朝にアップデートを予定しております。究極強化の方法が変更になるので可能な場合はそれまでに行ってください。 ※ほとんどの方は緩和になりますが、変更直後は究極強化できません。
2020/12/11
- サーバ障害のお詫びとして一週間以内にログインしていたアカウントにプレミアムチケット1日分を付与しました。
2020/9/23
- サーバ障害のお詫びとして一週間以内にログインしていたアカウントにプレミアムチケット3日分を付与しました。
2020/6/11
「チアリング」自身の召喚モンスターのみpow上昇量1.7倍→1.5倍
2020/5/18
- サーバ障害のお詫びとして一週間以内にログインしていたアカウントにプレミアムチケット3日分を付与しました。
2019/11/26
- 「ド根性」ミッション中のみ攻撃力上昇50→100にしました。
2019/11/7
- 「ド根性」攻撃力上昇100→50に変更しました。
2019/8/20
ミッションランキングをリセットしました。
- ミッションランキング50位以内だった方にミッション数×3000gold配布しました。
- ミッションは究極強化無効にしました。
- サーバーが通信量の限界に達しました。金銭の用意が出来次第分散します。
- スキルバランス調整
「チアリング」自身の召喚モンスターのみpow上昇量1.5倍→1.7倍(ミッションのみ暫定1.5倍)
「ド根性」獲得SP150→100、攻撃力上昇50→100
「ド根性」獲得SP150→100、攻撃力上昇50→100
2019/8/19
「砂かけ」威力23→20
「チアリング」自身の召喚モンスターのみpow上昇量2倍→1.5倍
「諸天善神の鏡」得意補正+15→+20
「チアリング」自身の召喚モンスターのみpow上昇量2倍→1.5倍
「諸天善神の鏡」得意補正+15→+20
2019/8/18
- ミッションランキングの日付を昇順に変更しました。
- スキルバランス調整
「メディスン」回復量0.33→0.5
「溢れる元気」自身の回復量2.3→2.5、自身の召喚モンスターのみSP増加2倍→補正無し
「諸天善神の鏡」スキルレベル補正:軽減率4→1、得意補正:持続時間1.5倍→ダメージ軽減+15
「狐火(召喚)」エクスプローションの消費SP150→120
「溢れる元気」自身の回復量2.3→2.5、自身の召喚モンスターのみSP増加2倍→補正無し
「諸天善神の鏡」スキルレベル補正:軽減率4→1、得意補正:持続時間1.5倍→ダメージ軽減+15
「狐火(召喚)」エクスプローションの消費SP150→120
2019/8/17
「つぶて」威力26→22
2019/8/16
- スキルバランス調整
「正拳突き」威力30→34
「守護霊(召喚)」HP130→135
「守護霊(召喚)」HP130→135
2019/8/15
「つぶて」威力22→26
「メディスン」獲得SP30→40、回復量0.5→0.33、自身の召喚モンスターのみ回復量2倍
「溢れる元気」自身の召喚モンスターのみSP増加量2倍
「正拳突き」威力34→30
「シェルター」ダメージ軽減45→60、得意補正+5→+10
「スーパーゼロ」威力280→320
「メディスン」獲得SP30→40、回復量0.5→0.33、自身の召喚モンスターのみ回復量2倍
「溢れる元気」自身の召喚モンスターのみSP増加量2倍
「正拳突き」威力34→30
「シェルター」ダメージ軽減45→60、得意補正+5→+10
「スーパーゼロ」威力280→320
2019/8/14
ミッションランキングの順位を日付順にしました。※ランキング更新時に再計算されます
- 状態異常無効のアイコンを表示するようにしました。
- スキルバランス調整
「縦切り」威力36→34
「ヘビィスラッシュ」獲得SP45→40
「つぶて」獲得TP25→35
「砂かけ」威力21→23、獲得TP25→30
「チアリング」効果時間(対戦モード)7→5ターン、自身の召喚モンスターのみpow上昇量2倍
「殴打」威力40→37
「苦無投げ」威力36→34
「甲羅割り」威力29→27
「正拳突き」威力36→34
「シェルター」軽減50→45、得意補正+10→+5、獲得SP40→30
「溢れる元気」自身の回復量1.5→2.3、獲得SP20→30
「秘伝:勝利の女神」獲得SP増加→自身の回復量1.3倍
「縦薙ぎ」威力36→34
「迎撃」威力26→24
「何かの爪」威力60→58
「スーパーゼロ」消費SP500→400、威力440→280
「ドレイン」消費SP50→150、威力1.0→1.8
「地獄の薔薇」得意補正1.3→1.5倍
「天使の羽」攻撃速度20→30
「気合の一撃」射程x42y32→x30y30
「ド根性」獲得SP200→150
「アクセルレーション」攻撃速度30→21、消費SP40→50、移動速度25→26
「諸天善神の鏡」消費SP150→180
「パワーストーン(召喚)」HP120→130
「薬オネ(召喚)」tec4800→3000、HP340→300、回復量0.8→1.05
「狐火(召喚)」HP40→90、def800→120
「ヘビィスラッシュ」獲得SP45→40
「つぶて」獲得TP25→35
「砂かけ」威力21→23、獲得TP25→30
「チアリング」効果時間(対戦モード)7→5ターン、自身の召喚モンスターのみpow上昇量2倍
「殴打」威力40→37
「苦無投げ」威力36→34
「甲羅割り」威力29→27
「正拳突き」威力36→34
「シェルター」軽減50→45、得意補正+10→+5、獲得SP40→30
「溢れる元気」自身の回復量1.5→2.3、獲得SP20→30
「秘伝:勝利の女神」獲得SP増加→自身の回復量1.3倍
「縦薙ぎ」威力36→34
「迎撃」威力26→24
「何かの爪」威力60→58
「スーパーゼロ」消費SP500→400、威力440→280
「ドレイン」消費SP50→150、威力1.0→1.8
「地獄の薔薇」得意補正1.3→1.5倍
「天使の羽」攻撃速度20→30
「気合の一撃」射程x42y32→x30y30
「ド根性」獲得SP200→150
「アクセルレーション」攻撃速度30→21、消費SP40→50、移動速度25→26
「諸天善神の鏡」消費SP150→180
「パワーストーン(召喚)」HP120→130
「薬オネ(召喚)」tec4800→3000、HP340→300、回復量0.8→1.05
「狐火(召喚)」HP40→90、def800→120
2019/8/13
- 「念仏」獲得SPが正しくなかった点を修正
2019/8/3
- スキルバランス調整
「ファイアーボール」射程x60y50→x70y55
「砂かけ」威力24→21、攻撃力低下30→60
「苦無投げ」威力30→36
「槍投げ」威力110→115
「何かの爪」ビリビリ補正70%→80%、薬オネ補正70%→80%
「気合の一撃」威力175→180
「毒の罠」威力280→290
「狐火(召喚)」通常攻撃105→100、HP30→40
「秘伝:マジックバリア」ダメージ軽減30%→35%
「砂かけ」威力24→21、攻撃力低下30→60
「苦無投げ」威力30→36
「槍投げ」威力110→115
「何かの爪」ビリビリ補正70%→80%、薬オネ補正70%→80%
「気合の一撃」威力175→180
「毒の罠」威力280→290
「狐火(召喚)」通常攻撃105→100、HP30→40
「秘伝:マジックバリア」ダメージ軽減30%→35%
2019/7/26
2019/7/25
サーバ保守作業を行いました。
2019/7/19
トーナメント戦8位以内で500BC獲得できるようにしました。
2019/7/13
「魔菌ヒール(敵)」効果時間12→10、消費SP500→400、回復量2→1、効果範囲50→∞
2019/7/12
- 細かなレイアウトの変更
- [緊急クエスト:魔界の生物]敵の数を減らしました。
- スキルバランス調整
「ノルアドレナリン」物理抵抗上昇50→30%
「地鎮祭」半径20→17
「魔菌ヒール(敵)」効果時間20→12、消費SP600→500
「魔菌召喚(敵※緊急クエのみ)」初期SPを通常の魔菌と同じ値に変更
「黒爆弾(敵※緊急クエのみ)」威力1500→9999
「地鎮祭」半径20→17
「魔菌ヒール(敵)」効果時間20→12、消費SP600→500
「魔菌召喚(敵※緊急クエのみ)」初期SPを通常の魔菌と同じ値に変更
「黒爆弾(敵※緊急クエのみ)」威力1500→9999
2019/7/10
- スキルバランス調整
「狐火(召喚)」HP25→30
2019/7/3
- スキルバランス調整
2019/7/1
- スキルバランス調整
「ノルアドレナリン」効果時間3→2
「連撃」消費SP170→150
「隠れ身の術」消費SP150→160
「地獄の薔薇」得意補正を変更(効果時間1.5倍→威力1.3倍)
「アカオネ(召喚)」回復量2.5→2.2
「薬オネ(召喚)」HP380→360
「連撃」消費SP170→150
「隠れ身の術」消費SP150→160
「地獄の薔薇」得意補正を変更(効果時間1.5倍→威力1.3倍)
「アカオネ(召喚)」回復量2.5→2.2
「薬オネ(召喚)」HP380→360
2019/6/30
- コロシアムに説明書きを追記しました。ブラウザ更新で読めます。
2019/6/29
- トーナメント戦の賞金BCを優勝2000BC、準優勝1400BC、4位以内1000BCにしました
- ミッション25クリア報酬を3000BC増やしました
伴いましてミッション25をクリア済みのユーザに3000BC配布しました
- スキルバランス調整
2019/6/28
- スキルバランス調整
「ビーム」威力250→260
「火柱の罠」威力300→330
「狐火(召喚)」通常攻撃威力80→105、エクスプローション威力80→110、HP75→25
「薬オネ(召喚)」HP300→380
「秘伝:怒りの鉄拳」威力1.7→1.8倍
「火柱の罠」威力300→330
「狐火(召喚)」通常攻撃威力80→105、エクスプローション威力80→110、HP75→25
「薬オネ(召喚)」HP300→380
「秘伝:怒りの鉄拳」威力1.7→1.8倍
2019/6/27
2019/6/23
- コロシアムの敵が隠れ身の術を無視して攻撃する不具合を修正しました
- 不正対策をしました
- トーナメント戦の参加者が少なかった場合でも優勝者は必ず1000BC獲得できるようにしました
2019/6/22
- クエストを不正に行っていたアカウントのgoldを、取得金額(マテリアル含む)の4倍減らしました。
2019/6/16
2019/6/11
- トーナメント戦準優勝または5連勝の賞金を700BCにしました
- トーナメント戦4位以内または4連勝の賞金を500BCにしました
- トーナメント戦の参加費を上げました
- ※参加者が2人以下などで準決勝戦が行われなかった場合、賞金が500BC減ります
- コロシアムタッグ戦中級上級の敵ステータスと報酬を下げました
2019/6/9
- レンタル装備使用時のコロシアム報酬を1/3→1/2(タッグ戦は3/4)にしました
- コロシアム個人戦に関して大量の問合せを送っても好転することはありません
2019/6/8
- コロシアムタッグ戦の敵ステータスを下げました
2019/5/29
- サーバ不具合のお詫びとして24時間以内にログインしていたユーザの解放ゲージを10%増やしました
2019/3/30
・1gold払うボタンは連打する毎に支払う金額が増えます。これにより支払ったgoldは返金致しません。
2019/3/29
- 不正対策を行いました
- スキルバランス調整
2019/3/14
- サーバ不具合のお詫びとして24時間以内にログインしていたユーザの解放ゲージを20%増やしました
2019/2/12
- 狐火(召喚)のエクスプローションの威力90→40、通常攻撃の威力10→80、HP55→60に変更しました
2019/2/10
- トーナメント戦を月・水・金は21時開始に変更しました
2019/2/7
- ウィスキーウッドの風遁の術のダメージを無くしました
2019/2/6
- ウィスキーウッドの風遁の術の威力を下げました
2019/2/5
- コロシアム中級・上級の敵SP補正を下げました。初級の敵ステータスを下げました。
2019/2/4
- 召喚得意の召喚時SP追加を廃止しました
- 1ヵ月以内にログインしたRank3以上のユーザに経歴書1枚配布しました
- スキルバランス調整