育成時の諸注意


長期不具合・BOT・調整放置・日本独自仕様
キャラクター用装備弱体化・職業技能Lv2~削除他
敵を強化し下方修正無、湖畔のクリ耐性は2回増加

確率操作ルートボックス問題の装備必須
要求クリティカル率840%超コンテンツ
キャラクターLv上昇のクリティカル率約1%

複アカウント大量追尾作業前提の製作素材
金策はLv45止キャラで10年以上
共通倉庫不可になるアイテム・イベントはLv制限



ゲームバランス

日本制限・弱体化仕様

  • 2018/08/30日本だけアイテム削除?
  • スキルを共通CTで制限、連続使用出来なくした?
  • 探険指輪分解機能削除、マナの精髄入手制限・ユニークアイテム作成制限
  • キャラクターの成長制限
  • ウォーロックのDOT重複機能削除、継続してダメージを与えるスキルはPTやレイドで2人目から効果が無い(ダメージを与えられない)スキル制限
  • ログインボーナスから削除、マナの精髄、ユニーク製作材料、Aパペット、職業技能開放書など
  • 指輪装備枠拡張4が便利アイテムだけになっている
  • 日本のゴールデン削除(パペットの素体制限)
  • ゴールドモンスター固有装備削除
  • 祝福・NPCバフ効果減少
  • 徽章の%が少ない、OPダメージ制限・OPスキル未実装、水着コス無し
  • 日本制限仕様?、迷宮内のNPC「サラ」で「宝箱[邂逅の迷宮Ⅰ]」を交換出来なくした
  • 遺物の追加効果削除(探険・迷宮クリア経験値獲得無し)
  • ギルドダンジョン[下級]敵LP下方修正
    • ボス25%下方修正(日本-25%or-75%?、韓国-60%)
    • 手下10%下方修正(日本-10%or-90%?、韓国-90%)
  • 敵を強化(1回目)、湖畔の塔B3~7クリティカル耐性増加
  • 敵を強化(2回目)、湖畔の塔B3~7難易度別クリティカル耐性増加
    • 難易度・ドロップ調整2018.6.27
    • 難易度1、+ 15%(韓国+ 0%)
    • 難易度2、+ 30%(韓国+ 0%)
    • 難易度3、+ 45%(韓国+20%)
    • 難易度4、+100%(韓国+20%)
    • 難易度5、+120%(韓国+30%)
    • 難易度6、+140%(韓国+50%)
  • プレイヤー用装備を弱体化、武器のドロップ削除(終焉シリーズ)、敵の下方修正無し
    • 終焉装備追加2018.6.27
    • 装身具、クリティカル率+5%(韓国、+50%)
    • 首飾り、攻撃・詠唱速度+15%(韓国、+25%、CT-20%)
    • 頭防具、CT-5%(韓国、CT-10%、力or知力+1)
    • 腕防具、攻撃速度+10%・スタミナ攻撃力+3(韓国、攻撃力+10%・クリティカル率+20%)
    • 下衣、MP自然回復量+2(韓国、幸運+5)
    • 指輪、攻撃+7%(韓国、力+3)
    • ★6武器ドロップ削除、(韓国、物理攻撃力+ 25%・攻撃速度+ 25%・スキルMP消費-20%、貪欲迷宮ほかでドロップ)
  • 百戦錬磨?装備実装無し
    • 韓国、★6防具・アクセサリー追加(2018.7.26)
  • レアオプション?バランス調整、ダメージ増加無し
    • 韓国、アクティブスキルダメージ増加最大1500%(2018.7.26)
  • 探索、迷宮、レイドの下方修正無し
    • 韓国、魔法・属性防御力50%減少(2018.8.03)

プレイヤーの声、運営体質・対応

  • 読者レビューの悪い点が参考にされない運営体質、改善しないゲームバランス(先頭のh抜き)
    ttp://web-empires.net/online/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=460.html
    ttp://www.4gamer.net/games/240/G024070/index_userreview.html
    ttp://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=529
    ttps://www.onlinegamer.jp/game/954/review/&sort=bad
  • 探索、迷宮、レイドの下方修正無し
    • 魔法・属性防御力50%減少実装無し
  • 2018.4.04.イベントモンスター「レッサー・ドラゴン」のレベルが一部異常に高かった問題を、4.11.に修正するまで告知無し
  • 公式ページ更新遅れ
    2018.4.9.12:30オーブ争奪戦、現在の魔力値状況(割合)
  • マス・キュアー特化、傭兵LP回復不具合を修正するまで告知無し2018.3.28
  • フォース誤翻訳(ユニークOP)、公式未掲載で修正
  • メンテの度にバグ増加、デグレや韓国仕様が混入したりする
  • 露店拡張バグ・設置バグ・売上消去バグ
  • 日時やアイテムの数値、イベント内容、有料の便利アイテム内説明、ドロップ対象の説明不足等、何度も誤掲載と未掲載や追記で訂正が多かった
  • 冒険の軌跡「火打ち石」を獲得出来なかった不具合は、補填無しでドワーフの許可証獲得が遅らされた
  • 繰り返されるゴールド・アイテム増殖イベント
    戦利品グレードアップイベントの回収、直ぐ中止になった「ジャイアントはリンゴが好きなんだ」は、巻き戻しせず対象以外の回収無し
    その対応をユーザーがなんでも相談室にした意見は、以前の投稿(クリティカルが出ないとコンテンツクリアに時間がかかり過ぎる、敵のクリティカル抵抗値減少を、クリティカル率ばかりが重要視されているのをキャラLvUP時のクリ率増加と同様に、攻撃速度も増加させる等して攻撃速度やスタミナ攻撃にも活躍の場を、運営の誠実な対応を期待等、閲覧数2千超えレス14役に立った20)が削除履歴無しになった様にまた消去された疑い
  • 攻撃速度+250%制限は2017,3/8メンテ付近から、重要仕様変更事前伝達の記載無し ユーザーが集めた装備を無駄にして、速度系の便利アイテムを販売
  • 1ダメ以上与えられる「雪の精霊」討伐イベント
  • ニコ生イベント失敗、夜の鷹団出現ゼロ
  • イベント失敗、灼熱の狂風
  • 秘宝は重複せず効果無しの遺物:古代王国の秘宝[極]は1ヶ月前告知と交換の案内無し、不具合で機能しなかったプレミアムチャンネルに湖畔の塔B1~B7テレポート不可の[極]キャンペーン 信用は失われ続け、プレミアムチャンネルやユーザーに有利になる+効果は、表示だけで反映無しの疑いで不買の極
  • また同じ不具合、湖畔の塔NPC「アレン」のショップが正常に機能しない
  • 「夜の鷹団:秘密の肩防具」は、PT全員にドロップ無しを2017.12.14まで放置
  • またキャンペーンのプレゼントが受け取れなかった不具合
  • パペット雪の精霊スキル不具合、図鑑無し
  • デュラハン[G]亜種までもがスキル不具合
  • 湖畔の塔B3~B7で出現するモンスターのステータス(攻撃力など)が上昇している不具合
  • また告知表の数値誤りチェック無し、お詫びアイテムが届いていない
  • 文字色不具合、レッドストーンと同じバグ、システムの色にも不具合が広がった
  • 成長技能不具合、警告・3日間のログイン制限のみ、不正利用26名のG.P巻戻し無し
  • また不具合、傭兵の援護スキル
  • 告知無しでメンテ延長、臨時メンテ後もパーティー不具合
  • 新規獲得に力を入れたスターターセットに不具合、コスチューム有効期間3日
  • 「公約」削除
    2017.9.21.公式サイトファーストビューより「公約」削除 ※運営の公約
  • またアカウント一時停止の日本制限仕様?
    迷宮内のNPC「サラ」で「宝箱[邂逅の迷宮Ⅰ]が交換できる不具合
  • 貪欲のパペット無し
    貪欲のフィールド戦利品に無しで、迷宮全ての階層クリア時に一定確率で入手となっている(お知らせサポートFAQ
    敵・ボス・サラが出ない、移動落ちやクラ落ちするスペースキー等の不具合あり
  • 便利アイテムの効果無し
    人食いの宝石はクリティカル率+効果無し 有料の便利アイテムも対象でユーザー検証動画有り
    不具合は未掲載で別のクリティカル率+の有料アイテムを販売
    7/12期間限定で再販
    併用不可の告知無し2017.9.20-2018.6.27
  • チャージアップの発動無し
    ナイトのチェインスキルチャージアップは、成長技能のリアクション発動率上昇で100%以上にしても不発が多い
  • 全力攻撃の威力無し
    職業技能全力攻撃は、ナイトでチェイン使用した時よりダメージとスタミナ攻撃の両方が少ない
    職業技能Lv2以上を削除してキャラクター育成の制限をした日本仕様

不具合が長期未掲載や調整中ばかり

不具合は調整中が増え、何ヶ月も修正無し
攻撃速度は未掲載で250制限
デグレ・韓国仕様混入
既存残留不具合を一つも直さず
未掲載の長期不具合を残して
ほぼ修正完了発言

サーバーがオープンされていません。[16]

サーバーがオープンされていません。[16]公約宣言直後に臨時メンテナンス、不具合を発生させ公約が形骸であることを自ら示す。 その臨時メンテナンス後にも不具合は多々噴出、鯖消去・接続切れ頻発、全く内容を見ずにアップデートしたことが浮き彫りに。公約は意味の無いものとなり、ロイド落ちは他マップ・探険・レイドに広がった
メインクエスト進行不可能状態の複数人で入れない修正後も、ソロダンジョン型のクエスト中は[16]でエラーになったらしい
2017.8.10に[16]は改善と掲載、9.9、10.11、2018.1.28、4.5、6.266.28、9.15、10.16に[16]一部再発

攻略不可能なコンテンツ

確率操作ルートボックス問題装備前提
ガチャ品同士で強化や能力値上昇の秘薬必須
時間制限コンテンツあり

多様性無しのキャラクター育成

クリティカル攻撃必須
被ダメ0装備前提コンテンツ
物理職は更に命中率を増加

250%制限の攻撃速度(公式未掲載)
活かせないスタミナ攻撃
追いつけない殲滅時間

何年もかかるユニーク製作、狩り収入

  • 複アカウント大量追尾作業無し
    • マナの精髄
      • 探険指輪分解機能削除
      • 2年以上~、失敗90%で奇跡の指輪から(Lv50武器素材3個)
      • ★6アイテム3ケタ以上分解(全身ユニーク・オプション用)
    • 秘宝無しの月収入ゴールド(近接物理キャラクター)
      • Lv45制限 300万~前後?(ソロ貪欲12+PT迷宮123他)
      • Lv60~バフ追尾無しソロ 600万~前後?(湖畔の塔B3~、1時間程度/日)
    • ルートボックス装備1つが億単位、何箇所も必要なコンテンツ

複アカ・追尾作業必須

装備・キャラクター強化の材料集めは、複アカウント大量追尾作業必須バランス
BOT・調整放置、溢れるゲーム内通貨

アイテムドロップ、経験値獲得制限

※フィールド、探険ダンジョン、迷宮、イベントでドロップ制限が変わる

  • アイテムドロップ制限(迷宮・探険ダンジョンは対象外)
    敵LVよりキャラクターLv+11~(敵の名前が灰色)、ドロップ無し
    PTメンバーの一人でも敵LVを超えていれば全員に制限
  • 神秘の欠片(探険ダンジョン)
    Lv31秘密の峡谷報酬(キャラクターLv上限は制限無し)
    ボスから床ドロップ(ボス討伐時にログイン状態が必要らしい)
  • イベントアイテム(Lv制限あり)
    適正でも、PT中は入手が減る
  • 経験値獲得制限(※迷宮・レイドは対象外)
    敵Lvより+・-10まで経験値獲得、灰色ネームは獲得無し
  • 迷宮
    個別ドロップ、自分だけ見えて拾うとカバンへ

レア狩PTは募集無し・集まらず解散が多い

時間を取られ過ぎる欠片集めの探険・迷宮・レイド・依頼消化、短縮要望他改善案のニコ生意見は反映無し
PTを組めば入手が減るイベントアイテム・収集型は1時間/日程度では揃わず・狩場はLvのドロップ制限

Lv制限コンテンツ

※入場制限、報酬獲得制限、人数制限(破滅虚飾邂逅はPT3人以上)

Lv10~探険ダンジョン、レイドダンジョン(新規開場はプリ・パラ含む10人以上要申請)
Lv20~転職クエスト、狩り手帳(受諾前提条件ストーリークエスト旅の終わりと幕開け完了)
Lv27~アランフィールドレイド(報酬獲得制限27-45)
Lv30~戦場、貪欲、破滅迷宮、妖精フィールドレイド(報酬獲得制限30-48)
Lv35~冒険の軌跡(受諾前提条件ストーリークエスト旅の終わりと幕開け完了)
Lv50~湖畔の塔B3、敵Lv65(B4Lv70、B5~+Lv10毎)、迷宮6N
Lv55~北の墓所B6 危険区域2[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限75)
Lv60~邂逅Ⅰ・Ⅱ
Lv61~虚飾Ⅰ(Ⅱ~+Lv10毎)
Lv75~旧王都の隠し通路B5 危険区域2[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限85)
Lv95~三角州の離宮B3 危険区域2[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限115)
Lv100~カーラの館別館地下 危険区域[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限122)
Lv100~湖畔の塔B7、敵Lv100
Lv105~砂塵の塔、敵Lv110
Lv115?~炎の神殿、敵Lv120

Lvで成長しないステータスがある

ステータス

Lv45止めの制限推奨

  • Lvだけ上げても敵の強化に追いつけない


キャラクター育成は、10年以上の材料集めと金策(複アカウント大量追尾作業無し)
ドロップ無しの便利アイテム(ガチャ品)が最強装備
ガチャ品同士で装備強化アリ
確率操作ルートボックス問題の装備を、億単位で何種類も揃えないと攻略不可能コンテンツあり

5年~以上、ハズレ86%で作り直す能力値上昇の秘薬30個・ゲーム内通貨が億単位
2年~以上、失敗が90%で奇跡の指輪からマナの精髄3個取出し(Lv50武器素材)
全身ユニーク・オプション用に、分解★6アイテム3ケタ以上
月収入3Mゴールド前後、Lv45止キャラで億単位のガチャ装備購入
99%は当たらない、いにしえの箱から付与の書
92%は他職用、迷宮OPは上書きのみで選択無し
便利アイテムだけの入手、数値変更書
便利アイテムが無いと作れない、破滅武器
何年も繰り返す可能性、Uopより強いものがある迷宮OP付与
クリック回数万単位、古代語・依頼・デイリー箱・技能変更

ユニーク武器の強化・能力上昇秘薬カンスト・2種族以上同時被ダメ0装備・ユニークコスチュームに命中・攻撃系宝石を揃えないと、クリティカル率・攻撃力不足・PT崩壊
コンテンツはクリア不可能か時間がかかり過ぎて楽しめない
邂逅・虚飾・4H以上の下方調整が無い迷宮PTは、断られ追放されてしまう

Lvばかり上げやすく装備無しの見直されない歪なゲームバランス、更に最大24倍の経験値だけが増加したアプデでドロップ減少
3ケタ以上必要な分解用★6が10倍以上の時に拾えない程をイベントで1.2~倍、+100%(ユニーク対象外)、待たれる探険指輪分解とマナの精髄獲得アップ
気軽に楽しめない装備製作付与強化と選択不可オプション、低Lvを含む狩場にも無い各書・レシピドロップ

日本だけ敵が強化、壁が邪魔な湖畔の塔は下方調整無し
1回目は2017.4.26、40~50%クリティカル耐性増加
2回目は2018.6.27、難易度別クリティカル耐性増加

開催数が多くて参加しやすかった31レイド、入場Lv変更はユーザーと意見交換無しで大勢を締め出した
時間が合わずに参加できないユーザーは、パペットや限定アイテムを諦めた
日本のゴールデン無し(パペットの素体制限)、滅多に無いドロップ、アカウント共有不可、ランクアップしない疑いの公式説明が違う合成
超過LPが71レイド以上・邂逅ボスは8人PTLv60用、システム設定不可でLP他調整無し

多様性無し、クリティカル攻撃必須のキャラクター育成
攻撃速度+250%制限は重要仕様変更事前伝達の記載無し、減らされた攻撃回数でスタミナ攻撃も活かせなくなった
使われないスキルと狩場、被ダメ%減装備必須で使えない防御・クリ耐性の成長技能、回避率は高Lvの敵には不足
共有倉庫不可になるアイテム、取引不可のドワーフの許可証・マナの精髄、運任せの装備更新、獲得制限GP400~、交換制限週数個ドワーフの許可証

未更新が多い公式FAQほか

未更新が多い公式FAQ
冒険ガイド

未掲載の長期不具合
既存残留不具合
ロードス島、だいたいどんなかんじ?
基本的な操作・動作など
コンテンツについて

クリティカル攻撃7割以上の発生率

要求される命中・クリ率

ライトユーザーの命中・クリ率と
コンテンツで要求される命中・クリ率
キャラクターLvと
コンテンツ
命中率(%前後) クリティカル
攻撃7割以上(%前後)
Lv46 50 296
レイド46 111 330
Lv50 50 300
湖畔B3
グレムリン
トロール
迷宮6N



151

235
285
330
Lv60 50 310
レイド60
邂逅Ⅰ
121

530
450
500
Lv61 50 311
虚飾Ⅰ 440
Lv71 50 321
湖畔B4
ハーピィ
ラミア
レイド71
虚飾Ⅱ



131

240
290
586
640
Lv81 50 331
湖畔B5
G・ワスプ
タイガー
レイド81
虚飾Ⅲ



141

245
295
548
840
Lv91 50 341
湖畔B6
グール
スケルトンナイト
探険91
レイド91
虚飾Ⅳ




171

250
300
380
930
1,040
Lv96 50 346
レイド96 156 612
Lv101 50 351
湖畔B7
ガーゴイル
リビングアーマー
探険101





255
305
460
コメント:

カーラ危険


サテュロス、 196?
パムブレド、 206?
エンプーサ、 226?
黄昏の騎士、 236?


コメント:

湖畔の塔

B3難易度0

グレムリン、235

トロール、 285


難易度1、 +15
難易度2、 +30
難易度3、 +45
難易度4、+100
難易度5、+120
難易度6、+140

B3~B7、+5%ずつ増加?

2016.12.14、湖畔の搭追加

2017.1.11、第一次調整

2017.1.25、第2次調整

2017.4.19、B3~マップ追加

韓国仕様適用?、グレムリン115%~

2017.7.26、1F~3F下方調整

2017.8.09、B3~B7仕様調整

2017.9.06、プレミアムチャンネル追加

2017.12.13、ステータス不具合

2018.3.15、クリティカル耐性仕様変更?

  • 2018.6.27、難易度数・ドロップ調整
    • ※敵を強化(2回目)、難易度別クリティカル耐性を15%~90%上乗せ
    • 難易度1、+ 15%(韓国+ 0%)
    • 難易度2、+ 30%(韓国+ 0%)
    • 難易度3、+ 45%(韓国+20%)
    • 難易度4、+100%(韓国+20%)
    • 難易度5、+120%(韓国+30%)
    • 難易度6、+140%(韓国+50%)


コメント:

探険ダンジョン

ボスに要求されるクリティカル率

ノーマル、ハードの違い無し


Lv 61、230?
Lv 71、280?
Lv 81、330?
Lv 91、380?
Lv 101、460?


コメント:

迷宮

6N 、    330?

暗黒の間、  430?

邂逅Ⅰ、   450?
  Ⅱ、   500?

虚飾Ⅰ、   440?
虚飾Ⅱ、   640?
虚飾Ⅲ、   840?
虚飾Ⅳ、  1040?

コメント:

レイドダンジョン

    1体目~5体目


Lv10、 80~130?

Lv31、180~230?

Lv46、280~330?

Lv60、480~530?

Lv71、540~586?

Lv81、512~548?

Lv96、577~612?

Lv91、880~930?


仕様調整、ボス5体目の減少(割合)率

Lv71、約 -8%、2017/10/11

Lv80、約-28%、2017/9/6

Lv96、約-29%、2018/2/7


コメント:

育成関連

キャラクター育成まとめ

成長システム
強化システム
クエスト・転職
スキルの2次強化
称号システム
傭兵システム
パペット
狩り手帳
冒険の軌跡
アイテム関連
フィールド・ダンジョン
未更新が多い公式FAQ

コメント:

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最新の20件を表示しています。コメント/育成時の諸注意

  • 下1ケタ、6%で調整
  • 探険クリ率修正 (2018-07-23 01:01:13)
  • Pmangの時点で分かってた、今さら感。SUNもC9もイカロスもクリティカも全部日本仕様で潰してる、そして新しいMMOでも繰り返される。 (2018-09-13 21:36:34)