前提として本家本鯖のデータがすべて残っているわけでないため、独自の仕様がある程度存在することに留意すること。
再稼働を経て機能していないコンテンツなどは激減したが、未実装のものもあるので注意。
以下のページも参照のこと
サーバーの概要
バグレポート
再稼働を経て機能していないコンテンツなどは激減したが、未実装のものもあるので注意。
以下のページも参照のこと
サーバーの概要
バグレポート
バグは基本的に次のアップデートで修正、セット効果とかエフェクトとかユニットの効果が機能してないとか。
すごいやばいのは緊急メンテとかする。
すごいやばいのは緊急メンテとかする。
システム関連
GAS関連は未実装
各種リセット時間は日本時間AM9:00時(サーバータイム0:00時)
週リセットは月曜AM9:00
各種リセット時間は日本時間AM9:00時(サーバータイム0:00時)
週リセットは月曜AM9:00
- キャラクター
- 男女の能力差はない、種族差だけ。男女の高いステータスが適用されている。
- SUVはヒューマン/ニューマン用、キャスト用がある、キャスト用のが威力が高い
- 自分の種族で使えるものを用意すること、ヒューマンニューマン用はGコロニー2F、キャスト用はGRM(ヨウメイ、テノラ)で売っている。
- ナノブラストはHP1で食いしばり、ナノブラストが解除される。解除モーション中無敵即無敵即解除なので、過信しないように。
- 攻撃、速度、防御も強化されており使い物になる、無敵は本鯖そのままみたいな感じある。
- パシリのカードは入手不可。というかNPCのカード全般が残念ながら未実装。マイルーム内のみPMのカードを確認できるように。
- GCは課金ではなく、Sランクでクリアした場合の報酬として獲得できる。
- 現状は強化周りでの使用のみ。
- コスチュームは大体実装済。値段は個別で各惑星の服/パーツショップにて購入可能
- 各惑星で売り物が違う、面倒だが一度全惑星見てみよう
- アイテム交換ミッションが実装されたのでそちらからも交換可
- イベント服はイベント素材で合成などの追加要素あり
- カジノ限定コスはメセタで購入可能に
- 課金服達は賽銭箱行きとなっている、狙ったものを出すのはかなり苦行。
- 値段ではなく、レアで判定、素材を一気に投入しても意味がない、また基盤も効果はない。
- 単発ガチャをなんどもしよう。
- フォトンチャージャー、タクシー、タイプセレクトカウンターはすべて有料
- タクシーは最初から全エリアに行けない。、自分で開拓するか他プレイヤーに中継してもらえば移動できる。
- リスト表示されなかった場合は、一度エリア移動して更新しよう。
- アカウント単位ではなくキャラクター単位。
- ワープクリスタルでサーバー選択の他に各都市へ移動もできる。
- タクシーは最初から全エリアに行けない。、自分で開拓するか他プレイヤーに中継してもらえば移動できる。
- エステは有料。ビーストのブラストバッジ取り付けはこちらから
- 課金髪型は最初から存在する。メセタ支払えばエミリア髪型とかpspo髪型に変更可。
- ボディスタイルチケットはカジノコイン銀2枚
- 星霊運
- レアミ受託抽選、レアエネミー抽選、カジノの勝率、
ゴミ捨て支天閣での奉納でアイテムを得る確率に影響。逆に言うと「上記以外には影響しません(Photon Fortune DOES NOT affect anything else other than what is mentioned above.)」と太字&大文字で明記されているため、ドロップ運には影響しない。- 木材と鉱石を大漁に集めるとわかるが、小でも超でも数にそんな差が出ない、本鯖では3-5倍近い差が出た。
- PSUCwikiに今日の運勢が記述されているが、男女共通で推移している。
- 各種族とも小→中→大→超→小とローテしており、その並びは固定、具体的には下記。エントランス1しかないが、4種族作っておけばいずれかのキャラが超運になっている。
- レアミ受託抽選、レアエネミー抽選、カジノの勝率、
人 | 沼 | 獣 | 箱 |
中 | 大 | 小 | 超 |
大 | 超 | 中 | 小 |
超 | 小 | 大 | 中 |
小 | 中 | 超 | 大 |
- 更新時間はAM9時(日本時間)
- おみくじも実装済だが、10000メセタ払えば大運以上が確定というわけではない。というか金額による差があんまりないような……
- カジノ
- ルーレット、スロット、交換すべて実装済
- 一度に大量のカードを交換すると送られていないように見える。ユニバース変更で確認できる
装備&アイテム&スキル関連
- スケープドールの所持上限は5つに
- ムーンアトマイザーは5ソルアトマイザーが20個上限、コスモアトマイザー(ムーンアトマイザーX)は3個
- ソルアト、ムーン、スタアトは範囲が超強化されていて、範囲漏れは一緒に戦っているならまず起きない。
- PA全般について
- 全実装、バレットは差し替えもある。
- イベントでPA経験値倍が実施された。今後も節目節目であるかもしれない
- 武器パレットに入れた武器は全てPPが回復するようになった。
使い方次第ではフォトンチャージ使わないまである。
- タイプ
- 複合職が全体的に強化され強い風潮は有る。
- FI(φ)は各種打撃で制圧しつつ、耐性持ちも射撃も近~中距離のものを扱えるため対応出来、高い攻撃命中ステータスで近中距離にかけて強い。メインで使う武器群のスキルが扱いやすくなっているのもポイント、強い戦闘不能武器が無く4足マシナリーが苦手なのが欠点。
- WTは文字通り万能で、各種打撃で制圧しつつ、弓と攻撃テクを使い分けて耐性持ちも単ロックもボスも全て対応できる汎用性がウリ、逆も然り。最低限の支援に回ることも出来るため生存性もかなり高く、ソロの安定性はかなり高い。得意武器の関係から打撃攻撃しながら支援もするのは意外と難しく、両立するよりは戦闘が終わったら回復、みたいになりやすい。PTでは状況に応じてどう動くか決めよう。
- GTは高性能のバフデバフと強化されたクロス+各種射撃で、単ロック相手にはすこぶる強いが、複数ロックとボス相手は大の苦手。職の強化よりもPA関連の強化の恩恵を一番授かっているとも言える。補助テクニックで強化回復、射撃にテクニックで安全に戦えるとソロの安定度は一番ある。強くてメインにされるクロスボウが片手武器だからか、空いた片手で回復を期待されることが多い。
- AFはメインで使う武器群のスキルが強化されていることが多いため、それらを主に使う場合には強化された感じはある。攻撃速度が早いため使いにくいスキル(これらは基本的に強化されている)も使えたりする、射撃も中距離のものを扱えるため汎用性も高い。
- ATは唯一の補助50と変わらず、さらに射撃が30までになり自衛力も上がっており、快適にプレイ出来る、支援特化職
- PTは打撃弱化+射撃強化の恩恵で更に射撃職よりに変わった程度、打撃と射撃で安定してるし、Ex罠でのPTでの支援も出来るし期待される、耐久関係のステータスは低い方なので注意。
- 逆に特化職は相対的にやや不遇気味
- FFは打撃全般がマイルドな調整をされたことで不向きなエリアだと押しきれないように。が得意な場所なら高い攻撃の爆発力は高い。高い攻撃がちょっぴり強化された事からも環境には合っていない事が伺える。ハンドガンPAが30まで上がり状態異常に困るということはなくなった。強い戦闘不能武器も実装されたため、4足マシナリー相手も対応できる。
- fGはまだグレネードの所持可不可でGTと差別化されており、多ロック大型とボス相手には強い射撃職にはなっているが、単体処理の性能やバフの有無による生存性の差がある、また打撃武器での戦闘も普通にイケる。
- FTは40テクと40バフが(AT・マスター以外で)特権ではなくなったがテクニックで戦う場合に関してはリミットブレイクの都合上WT、FT、MFで戦い方が違う。強化された攻撃により、SUVウェポンを採用する理由は出来たし、ロングボウのダメージはFGライフルと同じぐらい出せるようになっていると特化職としてよりは複合職よりな面がある。
- 総じて向いているエリアなら存分に暴れられるが、不向きな敵が出てくるなら複合職のほうが強い傾向。
- 逆に特化職は相対的にやや不遇気味
マスター色はその傾向を元々もっていたが、
- FMは槍でプレイする場合は弱体が顕著、斧は仕様が古いままで使い勝手が向上したりと単純に弱体しただけではない。あとはFFと同じ悩みを持つ。ハンドガンが持てるため特定ミッションが進めないということがなくなった。
- GMは盾持ち中型の半減削除、PAの強化から強くなっている。射撃無効のバリアをはられた場合、他属性が無いため剥がす手段が唯一ない。
- MFは属性のリンクの強化、ウォンドの倍率強化、マドゥーグの状態強化から強くなっている。ハンドガンが持てるため特定ミッションが進めないということがなくなった。
- セット効果は片手武器の場合、反対側の武器にも効果が反映される。
ミッション関連
- ドロップ
- パーティ人数が多ければ多いほどドロップにメリットがあるようになった。
- 空箱判定を食らった際に1ランク下の難易度のドロップが抽選されるようになった。連続で空箱判定を食らった場合はメセタに。
- 王冠/盾つきエネミーの軽減率が5割に。
- JP鯖、海外鯖いずれとも敵Lvが違う
- 海外鯖にはJP鯖に当てられた一部ミッションの敵レベルが引き上げパッチが入っていないため
- 概ね難易度C=Lv10で全受託可能、難易度B=Lv35で全受託可能、難易度A=Lv65で全受託可能
- レアミBはLv30から、レアミAはLv45から、レアミSはLv75から。覚えておくといい
- ミッション開始時にロードが終わらないバグ、落ちた場合はタスクマネージャーからおとなしく落とそう。
- 再現性は不明だがレアミでも発生するので非常に怖い。
- 一息入れて選択すると発生しにくい(ようにみえる)。連打するのはやめてみよう。結構修正された感じ。
- 再現性は不明だがレアミでも発生するので非常に怖い。
- パーティが所持しているロビー情報(スペシャルフライトで飛べる条件)は一度合流、エリア移動しないと更新されない。なので未開拓ロビーに誰かを連れていきたい場合は、まずMAPに到達している人がそのロビーに入り、一度戻って連れていきたい人と合流する必要がある。
- アイテムエラーが稀に発生する。上にテロップが流れるのですぐ分かる。最悪ロストに繋がるので即座にクライアントを落とすこと。リログではダメなので注意。完全におとして、また1から起動しよう。
- ミッション放棄時にアイテムを弄ってたりすると発生しやすいらしい。素直に待機しよう。
- アイテム表記がおかしいと思ったら同様に再起動しよう。
- 新しいコマンド/noblindにより、他のプレイヤーのTECHNICビジュアルがLV21に制限されるようになりました
- 何もしないと画面がうるさいが楽しめる。
細かい表示バグなどは未記載
+ | 以下、再々稼働前の情報です。 |
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最終更新日時2021年11月17日 (水) 07時45分19秒